마비노기/스킬/라데카

 


1. 개요
2. 상세
2.1. 브레스 오브 라데카
2.2. 비전 오브 라데카
2.3. 마이트 오브 라데카


1. 개요


2016년 11월 17일 업데이트로 추가된 버프 스킬. 각 종족마다 사용할 수 있는 스킬이 다르다.
첫 재능 선택시 각 종족에 맞는 스킬을 연습랭크 상태로 획득하며, 현재 레벨 100 달성시 F랭크로 활성화되고 스킬을 사용할 수 있게 된다. 스킬 랭크업은 존재하지 않으며, 환생 및 망각의 비약 사용으로 레벨 리셋시 다시 연습랭크로 돌아간다.
초기 지속 시간은 5분이며, 누적 레벨 20000까지 누적 레벨 1000마다 30초씩 늘어나 최종적으로 지속 시간 15분이 된다. 팔라딘/다크나이트, 야수화와 마찬가지로 에린 시간으로 하루에 한 번 사용할 수 있으며, 오전 6시마다 다시 사용할 수 있게 된다. 아우라 오브 팔라라와 달리 로그오프 또는 채널 이동시 스킬 효과가 취소된다.
한 종족만 플레이할 경우 그냥 지나치기 쉽지만 세 스킬 모두 아이콘이 약간씩 다르다.

2. 상세



2.1. 브레스 오브 라데카


[image]
'''브레스 오브 라데카(Breath Of Ladeca)'''
이동 속도 50 증가
에린의 밤하늘을 비추는 두 개의 달 중 푸른 달인 라데카로부터 받은 축복이 육체에 깃들어, 일정 시간 동안 발걸음이 빨라진다. 이 세계에 오래 머무를수록 더욱 긴 시간 동안 축복의 기운을 다룰 수 있다고 한다.
인간 전용. 지속 시간 동안 이동 속도가 50 증가한다. 기본 이동 속도 수치가 공개되어 있지 않아서 50 증가라는 게 그냥 봐서는 어느 정도인지 짐작이 안 가는데, 기본 이동속도 기준으로 약 13% 증가라고 한다. 참고로 날개 신발 등에 붙어 있는 이동 속도 증가 효과 세트효과는 이동 속도 10% 증가. 다른 이동 속도 증가 효과와 동시 적용이 안 되는 경우는 없으므로 이동 속도 세팅에 신경쓰는 사람에게는 꽤 유용할 수 있지만, 그렇지 않은 경우는 체감하기 힘든 수준이다. 인간의 유일한 약점인 이동속도를 보완해주는 스킬이지만 다른 종족의 라데카 스킬에 비해서는 크게 뒤떨어진다.

2.2. 비전 오브 라데카


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'''비전 오브 라데카(Vision Of Ladeca)'''
레인지 공격 시 조준율 보정
조준 속도 400%
에린의 밤하늘을 비추는 두 개의 달 중 푸른 달인 라데카로부터 받은 축복이 육체에 깃들어, 일정 시간 동안 레인지 계열 공격 시 더욱 정확하고 빠르게 적군을 상대하게 된다. 이 세계에 오래 머무를수록 더욱 긴 시간 동안 축복의 기운을 다룰 수 있다고 한다.
엘프 전용. 지속 시간 동안 레인지 계열(원거리 전투 재능) 스킬들(레인지 컴뱃 마스터리, 매그넘 샷, 미라지 미사일, 서포트 샷, 크래시 샷)의 조준 속도가 4배로 빨라지며, 움직이는 대상에게도 100%로 조준할 수 있게 된다. 또한 조준율 99%에서 100%로 갈 때 존재하는 딜레이도 없어진다. 어전트 샷의 효과와는 중첩되지 않지만, 파이널 샷의 효과와는 중첩된다.
이 스킬의 추가로 엘프의 입지가 엄청나게 높아졌으며, 매그넘 샷 관련 세공 아이템들의 수요도 상당히 늘었다. 조준율이라는 한계로 인해 빠른 템포가 중시되는 현 메타에서 뒤떨어져 있던 활과 석궁을 최강 수준으로 끌어올려준 스킬. 스킬 특성상 일정 수준 이상의 누적 레벨과 장비를 갖추기 전까지는 큰 효과를 보기 힘들다.
나중에 눈사람 잭 펫과 함께 추가된 눈 던지기의 조준 속도도 이 스킬의 효과를 받아 빨라진다.

2.3. 마이트 오브 라데카


[image]
'''마이트 오브 라데카(Might Of Ladeca)'''
근접 전투 재능 무기 착용 후 근접 전투 재능 스킬 사용 시
추가 대미지 15%, 공격 속도 한 단계 상승
체인 슬래시 재능 무기 착용 후 체인 슬래시 재능 스킬 사용 시
추가 대미지 15%
에린의 밤하늘을 비추는 두 개의 달 중 푸른 달인 라데카로부터 받은 축복이 육체에 깃들어, 일정 시간 동안 근접전투 재능 무기로 근접전투 재능 스킬 사용 시 더욱 강력하고 재빠른 공격을 할 수 있게 된다. 이 세계에 오래 머무를수록 더욱 긴 시간 동안 축복의 기운을 다룰 수 있다고 한다.
자이언트 전용. 지속 시간 동안 근접 전투 재능 무기(검, 둔기, 도끼)의 공격 속도가 한 단계 상승하여 느린 속도 무기로도 더블 배쉬를 할 수 있게 되며, 평타 및 던지기 공격을 포함한 근접 전투 재능 스킬(스매시, 카운터 어택, 윈드밀, 돌진, 다운 어택, 발구르기, 배쉬, 레이지 임팩트, 스탬피드, 파이널 스트라이크), 체인 슬래시 재능 스킬의 대미지가 15% 오른다. 윈드 브레이커와 함께 사용할 경우 공격 속도 상승 효과는 하나만 적용된다.
근접 전투 재능 무기가 아닌 다른 무기 착용 상태에서 스매시, 카운터 어택, 윈드밀, 돌진, 다운 어택, 발구르기 사용시에는 대미지 증가가 적용되지 않는다. 아틀라틀은 근접 전투 재능 무기로 취급되어 아틀라틀 착용 상태로 카운터 어택이나 윈드밀을 쓰면 대미지 증가가 적용된다. 그리고 자이언트 풀 스윙이나 저지먼트 블레이드는 근접 전투 재능 스킬이 아니므로 대미지 증가가 적용되지 않는다.
라데카 스킬 3종 중 유일하게 처음 추가 이후로 성능 변화를 겪은 스킬이다. 처음 추가 당시에는 대미지 증가량이 10%였는데, 일단 이것만으로도 이론상 배쉬 최강은 자이언트가 되긴 했다. '''태양과 달의 검 착용시 한정으로'''. 그 외의 무기로는 여전히 인간이 켈틱 로열 나이트 소드 두 개 들고 쓰는 배쉬를 따라갈 수 없었다. 사실 자이언트의 근본적인 문제는 해결하지 않은 상태에서 공격속도랑 대미지 약간 올려주는 건 전혀 의미가 없었다.
이후 2017년 3월 2일 "돌아온 설원의 전사" 업데이트로 대미지 증가량이 15%로 상향되었다. 사실 이것만으로는 이전과 별 차이가 없지만, 윈드 브레이커의 대규모 상향과 신규 한손둔기의 추가 등으로 자이언트의 문제점이 해결되고 강력해지면서 이 스킬 역시 쓸만한 버프 스킬로 입지가 올랐다.
2017년 7월 10일 체인 슬래시 재능 추가와 함께 체인 슬래시 재능 스킬 대미지 증가 성능이 추가되었다. 체인 블레이드의 공격력은 솜씨와 행운의 영향을 받는데, 타 종족과 달리 음식 없이는 솜씨 최대치를 찍을 수 없는 자이언트의 약점을 어느정도 보완하여 밸런스를 맞추고자 추가된 성능이다. 체인 버스트와 달리 평타(도르카 스내치)의 대미지도 오른다.
또한 2019년 정령개편으로 인해 메타의 흐름이 너클/랜스로 넘어오면서 위상이 또 높아졌다!