마비노기/인챈트
1. 개요
2. 인챈트 관련 성공률
3. 인챈트 스크롤
3.1. 전 부위 공용 인챈트
3.2. 무기용 인챈트
3.2.1. 무기에 인챈트 가능
3.2.2. 한손무기에 인챈트 가능
3.2.3. 양손무기에 인챈트 가능
3.2.4. 장거리 무기에 인챈트 가능
3.2.5. 랜스에 인챈트 가능
3.2.6. 원드에 인챈트 가능
3.2.7. 스태프에 인챈트 가능
3.2.8. 실린더에 인챈트 가능
3.3. 몸 방어구용 인챈트
3.4. 머리 장비용 인챈트
3.5. 장갑/건틀렛용 인챈트
3.6. 신발/금속부츠용 인챈트
3.7. 방패용 인챈트
3.7.1. 접미
3.8. 장신구용 인챈트
4. 인챈트 세트
1. 개요
온라인 게임 마비노기의 장비 강화 시스템. 장비에 마법적인 처리를 하여 능력치 강화 등의 효과를 부여하는 시스템. 클로즈 베타 때부터 있던 시스템으로, 개조보다도 먼저 나왔다. 마구잡이로 할 수 있는 건 아니고, 일단 규칙이 있다.
- 일반적으로 몬스터를 잡았을 때 낮은 확률로 드롭되거나 던전, 그림자 미션의 보상 등으로 나오는 인챈트 스크롤이라는 아이템이 필요하다. 스크롤을 직접 사용하거나, 마법가루라는 매개체를 장착한 상태에서 인챈트 스킬을 사용하여 장비에 인챈트를 할 수 있다.
- 인챈트는 실패할 수도 있다. 실패할 경우 장비의 최대내구도가 감소하거나 장비가 파괴되며, 인챈트 스크롤의 내구도가 감소한다. 인챈트 스크롤의 내구도가 0%가 되면 더 이상 사용할 수 없으며, 이 감소량은 인챈트 스킬의 랭크를 올리는 것으로 줄일 수 있다. 인챈트의 성공률은 지력이나 요일 효과 중 목요일 등으로 상승시킬 수 있다.
- 인챈트는 고유의 F에서 1까지 고유의 랭크를 지니고 있으며, 인챈트의 랭크가 높을 수록 대체적으로 더욱 강력하지만, 성공률이 낮고 실패했을 때의 리스크가 크다.[1]A랭크 이하의 인챈트의 경우 실패하더라도 운에 따라 장비의 내구력이 감소하지 않는 경우가 있지만, 9랭크 이상은 실패하면 무조건 내구력이 감소하며 6랭크 이상은 실패하면 장비가 파괴된다.
- 각 장비마다 접두와 접미라는 두가지의 부위가 있다. 다른 온라인 게임의 슬롯과 비슷한 개념으로, 각 장비마다 접두와 접미 인챈트는 한 가지씩만 적용된다. 같은 부위에 새로 인챈트를 한다면 이전에 부여된 인챈트는 소멸된다.
- 9랭크 이상의 인챈트를 부여하려면, 그 인챈트와 "같은 부위에 부여된", "한 단계 낮거나 그 이상의 랭크를 가진" 인챈트 위에 덮어씌워야 한다. 단, "등급에 상관없이 인챈트 가능"은 그러한 제약이 없다.
- 이미 인챈트된 아이템을 캠프 파이어에 특수한 방법으로 소각하여 인챈트 스크롤과 마법가루를 얻을 수 있다. 소각할 때 "인챈터 소각"을 누르면 자신의 인벤토리에서 마나 허브와 축복의 포션을 1개씩 소모하여 인챈트 소각을 시도한다. 성공률은 인챈트 스킬의 랭크에 의해 정해지며, 여기에 캠프 파이어의 랭크와 장작의 등급에 따라 보너스가 붙는다. 정식 이름은 "인챈터 소각"이지만 어째 "역인챈트"라는 이름으로 자주 불린다.
2013년 9월 5일, 드림 프로젝트의 일환으로 초보자용 인챈트가 추가되었다. 이 인챈트들은 랭크 F~E에 성공률이 100%로 고정되어 있으며, 수리비 감소 인챈트인 '알뜰한'을 제외한 모든 인챈트에 적용 조건이 누적 레벨 1000 이하로 설정되어 있다. 성능도 꽤 괜찮은 편이지만 이들 모두 '''전용 인챈트'''고, 대부분이 유동 옵션이라는 게 문제다.
1.1. 인챈트 위탁
인챈트를 다른 사람에게 부탁하는 행위. 인챈트 스킬이 수련이 힘들고[2]
돈만 있다면 인챈트 수련 포션을 이용해서 쉽게 만들 수는 있다. 돈만 있다면...
인챈트의 확률은 인챈터의 지력과 요일효과, 마법가루 종류에 따른 플러스 요인만 받으며, 인챈터의 랭크랑은 상관이 없다. 단지 인챈터 랭크가 높아질수록 인챈트 실패시 인챈트 스크롤의 내구도 감소율이 낮아진다는 장점이 있다. 한 스크롤로 F랭은 2회인 반면 1랭크 인챈터는 20번의 인챈트 시도가 가능한 장점이 있다. 역챈은 인챈터 랭크 영향이 있다.
인챈트 위탁을 처음 해보는 밀레시안을 위해 간단히 설명하자면
1. 마법가루와 인챈트 스크롤을 장착한다. 2. 인챈터가 있는 파티에 들어간다. 3. 인챈트 스킬을 사용하고 "부탁하기" 버튼을 눌러 인챈터의 이름을 선택한다. 4. 해당하는 위치에 원하는 인챈트 스크롤과 장비를 올리고 확인 버튼을 누른다. 5. 수고비(...) 같은 것을 주려면 아래 보상 칸에 아이템을 배치한다. 6. ??? 7. PROFIT! |
1. 인챈터 소각의 경우 장비를 캠프파이어에 가져다 클릭한 후 소각 위탁을 누른다. 2. 인챈터의 이름을 클릭하고 확인. 3. 선라이트 허브, 축복의 포션, 장비를 알맞는 자리에 올리고 확인 버튼을 누른다. 4. ??? 5. PROFIT! |
인챈터가 인챈트나 인챈터 소각을 실패했다고 인챈터를 욕하지 않도록 하자. 인챈터를 믿고 맡긴 사람은 당신이며, 인챈터가 실패하고 싶어서 실패를 한 것이 아니기 때문.
최근에는 PC방 인챈도우미라는 PC방용 혜택이 생겼는데, 이 도우미는 인챈트 1랭보다 '''성공확률이 10% 높다'''. 이 10%의 효과가 합연산이기 때문에 인챈트 확률이 극단적으로 낮은 3랭크 이상 스크롤의 경우 이 10%의 체감이 엄청나다. 인챈트와 인챈트 소각 둘다 가능하며 역챈 확률은 91%로 고정되고 선라이트 허브만 주면 된다. 거기다 위탁 사례금이 겨우 5000G에 불과하기 때문에, 유저에게 인챈 위탁하는 케이스가 많이 줄었고 인챈존도 거의 사라지고 있다. 참고로 목요일 요일 효과는 받지 않으며 그럼에도 유저에게 맡기는것보다 확률이 더 높다.
1.2. 마법가루
인챈트 스킬을 사용하기 위한 매개체. 오른손에는 마법가루를, 왼손에는 인챈트 스크롤을 들고 인챈트 스킬을 사용하면 된다. 마법가루의 종류는 5가지가 있으며, 아래로 내려갈 수록 성공률에 추가 보정이 붙는다.
- 마법가루 : 인챈터 소각을 통해서 일정 확률로 얻거나, 핸디크래프트로 만들 수 있다. 인챈트 위탁이 불가능하니 인챈터가 뿌린 마법가루 들고 왜 위탁이 없냐고 묻지말자.
- 축복받은 마법가루 : 에린 대부분의 마법용품점에서 500골드에 팔고 있다. 엘리트 마법가루에 묻혀서 잘 쓰이지 않는다.
- 엘리트 마법가루 : 에린 대부분의 마법용품점에서 1000골드에 팔고 있다. 축복받은 마법가루에 비해 2배로 비싸지만 1%의 확률에도 목숨을 거는 게임 특성상 이쪽이 자주 쓰인다.
- 엘프의 마법가루 : 임프의 꿈 이벤트를 통해 풀린 마법가루. 고대의 마법가루에 묻혔다(...).
- 고대의 마법가루 : 원래 이벤트를 통해 풀렸지만, 이후 업데이트를 통해 천년묵은 몬스터가 드롭하거나 교역소 임프의 한정상품으로 400,000 두카트에 구입할 수 있다. 인챈 성공률을 크게 올려주기 때문에 인챈트 보호포션이 없는 상태나, 고랭크 인챈을 바를때 사용된다.
- 희대의 마법가루 : 주로 캐쉬 아이템으로 풀리고 있으며, 2015년 기준 9월에 추석 키트 3호 중 하나로 풀린 상태이다. 고대의 마법가루보다 약간 더 높은 성공률을 보여준다.
- 신성한 마법가루 : G20 으로 추가된 나의 기사단 컨텐츠 중에서 무기와 방어구 재료로 OO의 메달 7종을 획득할 수 있는데 5개의 메달을 분해할 시 신성한 마법가루를 1~3개 획득이 가능하다. 이 마법가루는 희대의 마법가루와 같이 고대의 마법가루보다 약간 더 높은 인챈트 성공률을 보장한다.
1.3. 밑작업
9랭크 이상의 높은 랭크의 인챈트를 부여하기 위해서 그 이전 랭크의 인챈트들을 인챈트하는 작업. 알파벳 랭크의 인챈트는 밑작업이 필요 없으며, 숫자 랭크의 인챈트 중에서도 '''인챈트 랭크 제한 없이 인챈트 가능'''이라는 옵션이 붙은 것은 이 제한을 무시할 수 있기 때문에 인챈트 자체의 성능이 안 좋더라도 밑작업용으로 높은 값을 받는다.
밑작업은 같은 부위만 취급하기 때문에 접두 A랭크가 발라진 장비에 접미 9랭크 인챈트를 시도하는 등의 짓은 할 수 없다. 가끔씩 저지를 수 있는 실수이므로 주의할 것.
1.4. 인챈터 소각
인챈트가 부여된 아이템을 캠프 파이어에 소각할 때, 축복의 포션과 허브를 사용하여 인챈트 스크롤과 마법가루만 고스란히 추출해낼 수 있다. 직접 소각할 때는 마나 허브가, 다른 사람에게 소각을 위탁할 때는 선라이트 허브가 필요하다. 성공 확률은 '''소각하는 사람의 인챈트 스킬 랭크, 캠프파이어를 켠 사람의 캠프파이어 스킬 랭크, 그리고 캠프파이어를 피운 장작의 등급'''에 영향을 받으며[4]
중급 나무 장작 +2%, 고급 나무 장작 +3%, 최고급 나무 장작 +5%
정식 이름은 인챈터 소각이지만 "역인챈트"라는 이름으로 불리는 경우가 많다. 역챈으로 줄여 부르는 경우도 있다. 인챈터 소각 역시 위에 설명한 대로 위탁이 가능하니 참고할 것.
- 역템 : 인챈터 소각을 목적으로 하는 아이템. 일반적으로 몬스터가 주거나 보상으로 얻게되는 인챈트가 발려있는 아이템을 가리키지만, 인챈트 실패나 수리 실패로 내구가 적은 아이템도 필요하다면 여기에 해당될 수 있다. 줄여서 역.
1.5. 그 외 용어들
- 잡챈, 잡피 : 인챈트 스크롤 중에 효과가 나빠 사람들이 잘 쓰지 않고 랭크가 낮은 인챈트나 애로우 리볼버, 파이어볼의 페이지 중 잘 드롭되어, 인챈트로서의 가치가 매우 떨어지는 아이템들을 의미한다. 가치가 아무리 없어도 인챈트 스킬을 수련하는 데에 쓸 수 있기 때문에 그 정도의 가치는 한다.
- 공챈 : 높은 랭크의 인챈트 스킬을 가진 인챈터가 파티를 열고 인챈트 위탁을 받는 행위, 인챈트 마스터를 달성하기 위해서는 반드시 필요한 작업이다. 위에서도 설명했지만, 인챈트 스킬은 혼자서 올리기가 거의 불가능 할 만큼 돈과 시간이 많이드는 스킬이기 때문에 무료로 수련치를 올릴수 있는 방법인 공챈이 반드시 필요하다. 던바튼 1채 유니콘 광장에 모여서 하는게 일반적이다. 다만 PC방 수련치 보너스, 재능 보너스, 수련 포션 등으로 공챈 없이도 1랭까지 예전보다 수월하게 찍을 수 있으며, 그로 인해 1랭 인챈터가 많아짐에 따라 공챈장도 많이 한산해진 분위기.
- 역튀 : 공챈장에서 역을 한후에 인챈트는 자기 스스로 하는 행위. 인챈트 스킬 7랭크부터는 인챈터 소각으로는 수련이 안되고 인챈트로만 수련이 된다. 되도록이면 이러지 말자.
- 유동옵 : 인챈트 옵션이 일정 범위가 있어서 성공할 때마다 능력치가 다르게 붙는 경우. 예를 들면 버스트 나이트의 경우 체력 1~10과, 폭발 저항 1~3을 올려주는데, 이를 제대로 최대 옵션을 띄우는데 맛이 들리면 엄청난 돈이 드는 수가 있다.
2. 인챈트 관련 성공률
2.1. 인챈트 스크롤 랭크별 성공률
인챈트 성공 확률은 캐릭터의 지력[5]
지력 200 수치에서 최대 값을 얻는다
평일 | F~C랭크 | B랭크 | A랭크 | 9랭크 | 8랭크 | 7랭크 | 6랭크 | 5랭크 | 4랭크 | 3랭크 | 2랭크 | 1랭크 |
마법가루 | 90% | 82% | 75% | 52% | 49% | 45% | 40% | 33% | 24% | 16% | 10% | ??% |
엘리트가루 | 90% | 85% | 77% | 54% | 51% | 46% | 41% | 34% | 24% | 17% | 10% | ??% |
고대가루 | 90% | 90% | 90% | 70% | 66% | 60% | 54% | 44% | 32% | 22% | 14% | ??% |
신성한가루 | 90% | 90% | 90% | 73% | 69% | 62% | 56% | 46% | 33% | 23% | 14% | ??% |
목요일 | F~C랭크 | B랭크 | A랭크 | 9랭크 | 8랭크 | 7랭크 | 6랭크 | 5랭크 | 4랭크 | 3랭크 | 2랭크 | 1랭크 |
마법가루 | 90% | 88% | 80% | 56% | 52% | 48% | 43% | 35% | 25% | 17% | 10% | ??% |
엘리트 마법 가루 | 90% | 90% | 82% | 57% | 54% | 49% | 44% | 36% | 26% | 18% | 11% | ??% |
고대의 마법 가루 | 90% | 90% | 90% | 73% | 69% | 62% | 56% | 46% | 33% | 23% | 14% | ??% |
신성한 마법 가루 | 90% | 90% | 90% | 77% | 72% | 65% | 59% | 48% | 35% | 24% | 15% | ??% |
2.2. 인챈트 스킬 랭크별 성공률
인챈트 스킬 랭크에 따라 스크롤 당 인챈트 시도 횟수 및 소각(역챈) 성공률이 변한다.
소각에 사용된 캠프파이어의 장작에 따라 성공률이 증가한다. 중급 나무 장작 +2%, 고급 나무 장작 +3%, 최고급 나무 장작 +5%
랭크 | 인챈트 관련 | 소각 관련 | ||
실패시 스크롤 내구감소 | 최대 시도가능 횟수 | 스크롤 추출 성공률 | 마법가루 추출 성공률 | |
'''F랭크''' | 70% | 2회 | 25% | 50% |
'''E랭크''' | 60% | 2회 | 27% | 53% |
'''D랭크''' | 50% | 2회 | 29% | 56% |
'''C랭크''' | 40% | 3회 | 31% | 60% |
'''B랭크''' | 35% | 3회 | 33% | 63% |
'''A랭크''' | 30% | 4회 | 35% | 66% |
'''9랭크''' | 22% | 5회 | 40% | 70% |
'''8랭크''' | 20% | 6회 | 43% | 73% |
'''7랭크''' | 18% | 6회 | 46% | 76% |
'''6랭크''' | 15% | 7회 | 50% | 80% |
'''5랭크''' | 12% | 9회 | 55% | 83% |
'''4랭크''' | 10% | 11회 | 60% | 86% |
'''3랭크''' | 8% | 13회 | 65% | 90% |
'''2랭크''' | 7% | 15회 | 70% | 95% |
'''1랭크''' | 5% | 20회 | 75% | 100% |
2.3. 인챈트 실패시 장비 내구감소량
스크롤 랭크별 실패시 장비 내구도 감소량
랭크 | F랭크 | E랭크 | D랭크 | C랭크 | B랭크 | A랭크 | 9랭크 | 8랭크 | 7랭크 | 6랭크 이상 |
실패 | 0~1 | 0~2 | 0~2 | 0~3 | 0~3 | 0~4 | 1~6 | 2~7 | 2~8 | 아이템 파괴 |
대실패 | 0~2 | 0~4 | 0~4 | 0~6 | 0~7 | 0~8 | 1~10 | 2~12 | 2~14 | 아이템 파괴 |
3. 인챈트 스크롤
마비노기의 인챈트 목록.
쫀득쫀득 인챈트를 바탕으로 하여 작성되었으며, 차별화를 위해 자주 쓰이거나 효율성이 좋은 인챈트 위주로 나열한다.
3.1. 전 부위 공용 인챈트
3.1.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
E | 폭스헌터 | 레벨이 3 이상일때 최대대미지 2 ~ 4 증가 | 폭스의 하위호환격 인챈트. 최대대미지 위주인 마비노기 특성상 옵션 간격이 적은 폭스헌터를 바르는것도 무방하다. |
E | 날카로운 | 레벨이 12 이상일때 크리티컬 2 증가 | 쉽게 구할수 있는 크리티컬 증가 인챈트. 부위제한이 없으니 아무데나 막 발라쓰기 좋다. |
C | 석영 | 탐험 레벨이 8 이상일때 최대대미지 5 증가 탐험 레벨이 15 이하일때 최소대미지 4 감소 행운 5 감소 | 강옥의 하위호환격 인챈트. 강옥보단 훨씬 싸고, 옵션도 나쁘지 않으므로 사용해볼만 하다. |
C | 황옥 | 소재가 철인 무기와 방어구에 인챈트 가능 의지 5 감소 레벨이 20 이하일때 크리티컬 4 감소 탐험 레벨이 12 이상일때 최대대미지 5 증가 | 석영보다 크리티컬이 0.5 덜 감소(의지 1당 크리 0.1, 행운 1당 크리 0.2)하는(...) 장점이 있다. 그게 끝인데, 철에만 발린다는 패널티가 있다. |
B | 폴리쉬드 | 레벨이 42 이상일때 크리티컬 4 증가 | 알비하급 하드나 룬다상급 하드 보상으로 스크롤이 나오는데, 룬다상급 하드 보상으로 이게 나오면 기분이 좋지는 않을 것이다. '겁없는' 인챈트와 동일한 크리티컬 증가량에 페널티는 전혀 없는데 조건이 약간 부담스럽다. |
B | 강옥 | 탐험 레벨이 10 이상일때 최대대미지 6 증가 탐험 레벨이 18 이하일때 최소대미지 5 감소 행운 5 감소 | 부위제한이 없는 인챈트 치고 대미지 증가량이 훌륭한 인챈트. 여러모로 중수 이상의 유저가 사용하기 좋은데, 그 이유는 탐험레벨 제한과 가격에 있다. 초보가 탐험레벨을 19(최소대미지 페널티를 받지 않는레벨) 까지 올리기란 사실상 어렵다. 그리고, 주 수급처가 레이드 보스(평원드래곤, 사막드래곤) 인데 레이드가 활성화된 류트에서는 다른 서버보다 상대적으로 시세가 낮은 편이다. |
B | 금강석 | 소재가 철인 무기와 방어구에 인챈트 가능 탐험 레벨이 15 이상일때 최대대미지 6 증가 레벨이 25 이하일때 크리티컬 5 감소 의지 5 감소 | 황옥과 비슷하게 강옥보다 크리 0.5 덜 감소하고, 철에만 발린다는 패널티를 얻은 인챈트. 강옥보단 가격이 저렴하니 철 소재 방어구엔 이걸 발라보자. |
B | 폭스 | 레벨이 14 이상일때 최대대미지 1 ~ 4 증가 레벨이 14 이상일때 최소대미지 1 ~ 2 증가 | 부위 제한없이 저렴한 가격으로 구할 수 있는 인챈트. 보통 초보들이 저렴한 가격으로 대미지를 올리고자 할 때 사용한다. |
A | 금속 바늘(메탈 니들) | 금속재질의 무기와 방어구에 인챈트 가능 레벨이 16 이상일때 크리티컬 2 증가 레벨이 24 이상일때 최소대미지 2 증가 레벨이 32 이상일때 최대대미지 6 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 9 이상일 때 최대대미지 12 감소 | 오직 자이언트만을 위한 강력한 성능의 인챈트. 금강석과 바를 수 있는 장비가 같다. 지금은 그저 그래 보이지만 옛날 대미지 1과 크리티컬 1이 동등한 취급을 받던 시절에는 그야말로 충격과 공포의 성능이었다. 사실 지금도 꽤 훌륭한 인챈트로 여전히 찾는 사람들이 있다. 알비 상급 무제한 보상으로 얻을 수 있으며, 그림자 세계의 새도우 커맨더가 낮은 확률로 클레이모어에 발린 걸 떨어뜨리기도 한다. |
A | 칼라 | 연금술 마스터리 랭크 D 이상일 때 최소대미지 3 증가 연금술 마스터리 랭크 B 이상일 때 최대대미지 2 ~ 4 증가 | 증가치 자체로는 폭스보다 더 훌륭하지만, 옵션을 받기가 까다롭고 접두 A랭크 인챈트라 9랭크 인챈트의 밑작업용으로 더 많이쓰여 높은 가격대를 형성해 초보가 사용하긴 적합하지 않다. 밑작업용 인챈트로서의 가치가 더 크다. |
A | 햄스터 | 최대대미지 1 ~ 10 감소 최소대미지 1 ~ 6 감소 | 옵션을 보면 알 수 있듯이 접두 9랭크 인챈트를 바르는것 외에의 효용성이 없어 보이지만, 무기의 숙련도를 올리기 위해 사용되는 인챈트다. |
A | 겁없는 | 최대생명력 5 감소 최대마나 5 감소최대스태미나 5 감소 크리티컬 히트 랭크 6 이상일 때 크리티컬 4증가 | 부위 제한이 없는 인챈트이면서 적은 패널티로 크리를 4나 증가시켜주는 인챈트. 크리셋으로 꽤 쓰이며, 가끔 밑작업용으로 활용되기도 한다. |
9 | 망각 | 최대생명력 8 증가 레벨이 20 이상일때 최대대미지 10 증가 행운 15 감소 | 아무 부위나 바를 수 있는 인챈트이면서 성능이 사기급이다. 그러나, 행운 스탯을 기반으로 하는 체인 블레이드와는 상성이 매우 좋지 않아서 망각을 쓰지 않고 날선으로 대체하는 일이 많다. 여담으로, 지금도 메이즈 평원의 거대 큰 뿔 누들은 이 인챈트를 떨군다는 이유로 젠되자마자 '''학살''' 당하고 있다. 과거에는 정말 억 소리 나게 비쌌으나 키트로 이것이 풀리면서 과거에 비하면 그래도 많이 싸졌다. 그리고 새로 추가된 일일 퀘스트와 모험가의 인장을 통해 구입할 수 있게 되었다. 가격은 모험가의 인장 '''400개'''. 모험가의 인장으로 구입할 수 있는 아이템들 중 가장 비싸다. 체인이 대세 재능으로 올라오면서 체인재능에서는 기억 민옵만도 못한 수치를 보여주기에 발리는 곳이 조금 제한되는 편. |
9 | 기억 | 마리오네트 최대대미지 6 증가 레벨이 20 이상일때 최대대미지 5 ~ 9 증가 행운 5 증가 | 유동 옵션의 압박이 상당하고, 최대 수치가 떠도 망각보다 대미지가 1 떨어지지만, 망각과 달리 페널티가 전혀 없고 추가로 행운 5 증가(=크리티컬 1 증가)까지 있으므로 풀옵일 경우 망각보다 더 좋다고 볼 수도 있다. 인형술을 보조가 아닌 주력으로 삼는다면 마리오네트 대미지 증가도 무시할 수 없다. 페카 일반 보상으로 나오며, 유동 옵션 때문에 가격은 망각에 비해 확실히 싸다. 과거에는 망각 하나로 이거 4~5개는 살 수 있을 만큼 가격 차가 컸지만 망각이 키트로 다량 풀리면서 싸지고, 이건 조금 비싸지면서 망각 가격의 절반에 약간 못 미치는 수준으로 거래된다. 2016년 10월 시점에서는 망각의 가격이 올라가면서 류트섭기준 망각가격의 8분의 1정도로 거래된다. |
9 | 마력의 | 매직 크래프트 랭크 9 이상일 때 지력 3 ~ 8 증가 매직 크래프트 랭크 5 이상일 때 행운 1 ~ 10 증가 매직 크래프트 랭크 3 이상일 때 최대마나 50 증가 수리비 30% 감소 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 언뜻보면 안 좋아보이지만, 워터캐논이 주력이라면 매우 좋은 인챈트. 최대마나가 고정으로 50이 증가하여 현존하는 인챈트중 마나가 가장 많이 오른다. 또한 제한없이 인챈트인데다 9랭크라 잘발린다! 그리고 무엇보다 매우매우 싸다. 하지만 이 모든걸 엎어버리는 최악의 단점이 있으니 매직 크래프트 3랭크. 행운을 빈다. 마나 증가, 수리비 감소라는 꿀같은 옵션 때문에 인챈트에 딱히 구애를 받지 않는 원드나 스태프에 바르는 사람도 있다. 약셋 인챈트인 '여윈', '작은', '심술궂은' 인챈트 등 8랭크 접두 인챈트를 바르기 위한 밑작업용으로도 쓰인다. |
9 | 엔지니어의 | 힐웬 공학 랭크 9 이상일 때 체력 3 ~ 10 증가 힐웬 공학 랭크 5 이상일 때 솜씨 5 ~ 12 증가 힐웬 공학 랭크 3 이상일 때 최대스태미나 30 증가 수리비 50% 감소 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 옵션만 봐서는 영 안 좋아보이지만, 수리비 반값이라는 파격적인 옵션때문에 인기가 많은 인챈트. 역시 인챈트에 구애받지않는 마법사 유저들이 원드나 스태프에 바르지만 마력의와 달리 수리비 감소빼면 나머지 옵션들이 영 쓸데가 없다는게 단점. 알아서 선택하자. 하이드라 연성을 위해 가드실린더에 바르는 연금술사 유저들도 있다. '마력의'와 마찬가지로 밑작업용으로도 쓰인다. |
9 | 침잠 | 최대생명력 7 증가 레벨이 40 이상일때 최대대미지 8 증가 의지 5 증가 | 무난하게 좋은 접두 인챈트. 수급처가 시드피나하라서 공급량도 많아서 가격도 저렴한데 랭크도 9랭에 옵션도 고정이다. 깨알같이 풀스텟 찍기 어려운 의지도 올려주는거도 장점. 실질적으로 이보다 좋은 인챈트는 가격이 10배는 넘게 차이나는 밑의 날선 인챈트이기 때문에 범용성으로는 가장 무난하다. |
8 | 날선 | 최대생명력 20 감소 레벨이 100 이상일 때 최대대미지 12 증가 | 프리시즌 이벤트 한정으로만 모험가의 인장 550개를 이용해 살 수 있다. 망각의 상위호환이다. 패널티가 사실상 무의미한 최대생명력이고 최대대미지가 2 더 높다. 체인블레이드와 상성이 안 좋은 망각을 대체하기 위해 이 인챈트를 많이 쓰이지만 다른 무기와의 범용성도 우수해서 사실상 이 인챈트가 종결 인챈트에 가깝다. 그러나 조건이 레벨 100 이상이라서 힘들 수 있지만, 벨테인 미션 배수의 진을 통해 레벨 100을 쉽게 만들 수 있기 때문에 그다지 문제는 없다. |
7 | 판타스틱 | 탐험 레벨이 15 이상일때 최대대미지 8 ~ 15 증가 최소대미지 2 감소 수리비 2배 증가 | 풀옵만 붙는다면 접두 최강 인챈트로, 맥옵이 붙으면 날선보다도 최댐 3이 높다. 문제는 이벤트로만 풀려서 가격이 엄청나고 민옵뜨면 침잠보다도 못하게된다. |
3.1.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
D | 새싹 | 지력 7 증가 최대마나 12 증가 | 전 부위에 발리고, 지력과 마나를 잔뜩 올려준다는 점에서 초보법사가 전신에 바르고 다니면 좋은 인챈트이나 가격이 비싸다(...). 하지만 훌륭한 인챈트임에는 틀림없다. |
B | 리플 | 워터 캐논 랭크 D 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 3 증가 워터 캐논 랭크 6 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 4 증가 최대스태미나 4 증가 | 부위제한도 없이 물연금 대미지를 7 올려주지만, '''비싸다'''. 돈이 없으면 물방울을 바르자. |
B | 들끓는 | 최소대미지 4 증가 최대대미지 4 증가 밸런스 3 증가 | 부위제한, 패널티도 없이 대미지와 밸런스 둘다 올려준다. 그러나 드롭 장소가 케오 섬의 필드보스 골렘이 유일하게 드롭해서 공급이 매우 적기 때문에 가격이 상당히 비싸다. 보통 악세의 접미로 활용된다. |
B | 멧돼지 | 연금술 마스터리 랭크 C 이상일 때 최대대미지 1 ~ 3 증가 | 연금술 마스터리만 올릴 수 있다면, 가격도 싸고 대미지도 3이나 올릴 수 있는 저가격 고효율 인챈트. 들끓는이 부담스럽다면 이걸 쓰는 것도 괜찮은 선택이다. 악세에 발라쓰면 효율이 좋다. |
A | 힐러 | 힐링 랭크 B 이상일 때 최대생명력 15 증가 힐링 랭크 B 이상일 때 의지 5 증가 인챈트 랭크 C 이상일 때 최대스태미나 20 감소 | 보통 접미 9랭의 밑작으로 사용되나, 또 다른 사용처가 있는데 사이프러스와 같이 발라 스테 스왑용 무기로 사용된다는 것이다. 자세한건 검색해보면 나온다(...). |
A | 버스트 나이트 | 소재가 철인 무기와 방어구에 인챈트 가능 체력 1 ~ 10 증가 솜씨 5 감소 디펜스 랭크 9 이상일 때 폭발 저항 1 ~ 4 증가 | 폭발저항, 근접무기 대미지(최대4)를 동시에 노릴수 있는 인챈트 인데... 옵션의 유동폭이 너무 크다. 최소한 체력옵션이 최대치에 붙는다면 괜찮게 사용할 수 있다. |
A | 도둑 | 레벨이 25 이상일때 최대생명력 15 감소 레벨이 30 이상일때 행운 10 증가 | 체력 패널티가 있으나, 크리티컬을 2 올려준다. 간혹 행운셋용으로 사용되기도 하지만, 보통은 밑작용이다. |
9 | 카모플라쥬 | 옷, 갑옷, 신발, 장갑에 인챈트 가능 듀얼건 마스터리 랭크 3 이상일 때 최대대미지 3 ~ 9 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 과거의 버스트 나이트와 비슷한 포지션이라고 할 수 있는 인챈트. 물론 그 성능은 버스트 나이트 따위와는 비교할 수 없을 만큼 강력하다. 버스트 나이트만큼은 아니지만 옵션의 유동폭이 워낙 커서 가격도 그리 비싼 편은 아니다. 힐웬 광산의 에메랄드 바이슨이 스크롤 형태로 드랍한다. 원래는 해당 부위 아무 장비에나 다 바를 수 있었지만, 이게 버그였는지 패치로 건틀렛과 금속부츠에는 바를 수가 없게 되었다. |
9 | 어설트 | 옷, 갑옷, 신발, 장갑에 인챈트 가능 슈팅 러쉬 랭크 3 이상일 때 크리티컬 8 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 카모플라쥬와 바를 수 있는 장비가 완전히 동일하지만 크리티컬 수치는 일정 수준에 도달하면 더이상 필요가 없어지므로 보통 이걸 쓰려고 바를 때는 십중팔구 장갑에 바르게 되며, 가격이 싸서 밑작업용으로 쓰이기도 한다. 장갑에 바를 경우 조건만 만족한다면 아래쪽의 엘레멘탈리스트와 사실상 동일한 성능이면서, 바를 수 있는 부위도 더 많고 전용 옵션도 없다. 접두로 전용 인챈트를 쓰는 게 아니라면 무조건 이쪽을 쓰자. 참고로, 영어 명칭이 '''Assult'''로 되어 있다. 실제 올바른 표기는 Assault. |
8 | 마나위치 | 엘프이거나 엘프를 지지중일때 지력 2 ~ 5 증가 솜씨 3 감소 아이스 스피어 랭크 A 이상일 때 마나소비 1 ~ 3 감소 | 이전에는 심해의 냄비를 만들기 위한 밑작으로 사용되다가, 점차 존재감이 희미해지다가 재발견된 인챈트인데 악세에 바른다면 마나소비 감소 옵션을 받기 좋다고 한다. |
3.2. 무기용 인챈트
3.2.1. 무기에 인챈트 가능
3.2.1.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
D | 여신의 | 무기에 인챈트 가능 최대스태미나 5 감소 최대생명력 5 감소 최대대미지 8 증가 최소대미지 5 증가 의지 10 증가 체력 10 증가 수리비 10배 증가 | 근접무기에 바르면 최대대미지 12, 크리 1을 올릴 수 있다. 수리비 10배가 매우 압박이 크기 때문에 옛날에는 보통 수리비가 싼 브로드 소드나 단검 등에 주로 발라서 썼고, 현재는 수리비 1골드인 초보자 플루트 숏 소드나 초보자 카디널 체인 블레이드에 발라서 쓴다. 수리비 증가 효과는 10배가 최대인 점을 이용해서, 접미 인챈트로는 똑같이 수리비 10배인 흑요석, 칼리번을 사용했다. 지금은 G1 메인스트림 클리어 보상으로 얻는다. |
C | 울프헌터 | 무기에 인챈트 가능 레벨이 10 이상일때 최대대미지 4 ~ 6 증가 | 쉽게 구할 수 있으면서 대미지를 6까지 올려주는 인챈트. 보통 타라 그림자 미션 보상으로 배틀 숏 소드, 배틀 소드에 발려 나온다. 과거에는 룬다 하드 던전의 보상으로 빈티지 꼬리 모자에 발려 나오는 걸 쓰는 경우도 있었다. |
B | 리자드 | 무기에 인챈트 가능 탐험 레벨이 12 이상일때 크리티컬 10 증가 최소 부상률 5 감소 최대 부상률 15 감소 | 한때 유행했던 크리티컬 인챈트의 대명사. 조금만 성장해도 크리티컬이 넘쳐 흐르는 지금이야 전혀 쓸모없는 인챈트이지만, 과거 '풀크리'란 개념이 존재했던 2000년대 중후반 시절 크리티컬 10 증가는 매우 가치가 높았다. 단점은 탐험 레벨 12 이상이라는 그 당시에는 매우 고된 제약조건으로 인해 초보자가 쓰기 어려웠다는 점이다. 이리아 필드 보물상자에서 낮은 확률로 나온다. |
A | 라이온헌터 | 무기에 인챈트 가능 레벨이 40 이상일때 최대대미지 8 ~ 10 증가 | 옵션도 괜찮고 패널티도 없다. 한손무기와 양손무기는 이보다 훨씬 강한 인챈트가 얼마든지 있어서 더 이상 쓰지 않지만, 활과 석궁은 아직까지도 최대대미지 10 이상 오르는 접두 인챈트가 별로 없기 때문에 대부분 라이온헌터를 맥댐 10이 뜰 때까지 발라서 쓴다. 기본적응로 키상 하드 보상으로 나오고, 그 외에는 포텐셜 일정 단계 달성 시 얻는 '나오가 주는 특별한 장비 상자'에서 근접 전투, 궁술 재능 선택 시 무기에 발려 나온다. |
9 | 거센 | 무기에 인챈트 가능 라이트닝볼트 랭크 A 이상일 때 솜씨 10 감소 스매시 랭크 9 이상일 때 최대 부상률 10 증가 크리티컬 10 증가 | 리자드와 함께 한때 유행했던 대표적인 크리티컬 인챈트이지만, 리자드보다 패널티도 크고 랭크도 높아서 별로 좋은 인챈트는 아니다. 특히 솜씨 감소 페널티 때문에 활/석궁과 전혀 맞지 않는다. 온갖 던전/그림자 미션 보상으로 얻을 수 있는데, 특히 룬다 던전 보상으로 나오는 거센 꼬리 모자, 일명 거꼬모는 가성비가 좋아서 한때 사용하는 유저가 꽤 있었다. |
9 | 광폭한 | '''소형 도끼에 인챈트 가능''' 최대대미지 10 증가 크리티컬 10 증가 레벨이 30 이상일때 솜씨 20 감소 | 유일한 한손도끼용 인챈트. 한손무기용 인챈트가 없던 옛날에는 광폭한 마이트가 발린 프랑키스카는 웬만한 한손검 따위는 비빌 수 없는 최강의 보조무기였다. G10 S2업데이트 때 나온 인챈트이지만 처음에는 타라 그림자 미션 중 '와인의 향기'의 보상으로 핸디크래프트 키트에 발려 나왔기 때문에 얻기가 극도로 어려웠고, 이후 스카하 해변이 업데이트되면서 거대 붉은 눈 가시다리 거미를 잡으면 쉽게(?) 얻을 수 있게 되었다. |
7 | 사이프러스 | 근접 무기에 인챈트 가능 크리티컬 10 증가 디펜스 랭크 9 이상일 때 최소대미지 2 증가 스매시 랭크 1 일 때 최대대미지 4 증가 카운터 어택 랭크 6 이상일 때 최대대미지 4 증가 최대스태미나 100 감소 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 아주 파격적인 성능을 과시하는 인챈트. 스태미나 100 감소가 부담스럽지만 이것만 극복한다면 새도우 헌터보다 더 강력하며, 조건 또한 모두 전투 스킬이라 새도우 헌터에 비하면 양호한 편. 바르는 것도 새도우 헌터에 비하면 쉽다. 단, 구하는 것이 새도우 헌터보다 훨씬 힘들고, 당연히 값도 더 나간다. |
6 | 아크 리치 | 무기에 인챈트 가능 레벨이 44 이상일때 최대대미지 5 감소 레벨이 22 이상일때 최소대미지 5 증가 크리티컬 5 증가 밸런스 5 증가 조금 덜 약해보임 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 다른 건 다 필요없고, 전투력을 250 내려주는 인챈트이다. 이런 인챈트가 발린 장비는 소위 약셋이라 불린다. 메투스의 아크 리치를 잡으면 고스트 소드에 발려서 나오지만, 아크 리치는 탐경용 공공재(...)나 다름없는 몹이기 때문에 잡으면 욕 좀 얻어먹을 수 있다. |
5 | 새도우 헌터 | 무기에 인챈트 가능 연금술 마스터리 랭크 9 이상일 때 최대생명력 15 증가 워터 캐논 랭크 1 일 때 최대대미지 10 증가 라이프 드레인 랭크 6 이상일 때 크리티컬 5 증가 수리비 15% 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 수리비 조금 증가하는 것만 빼면 별 다른 단점이 없는 매우 좋은 인챈트이다. 옛날에는 이 인챈트 하나만 보고 어떻게든 연금술 꾸역꾸역 올려서 브로드 쌍에 발라서 쓰는 전사 유저들도 많았다. 주로 탈틴 그림자 미션 중 '새도우 위자드 퇴치', '충돌! 예기치 못한 교전' 클리어 보상으로 실린더에 발려 나오고, 새도우 연금술사와 새도우 위자드를 잡으면 피닉스 파이어 원드 역템으로도 나온다. |
4 | 공작 | 무기에 인챈트 가능 블런트 마스터리 랭크 6 이상일 때 공격 속도 1 ~ 3 증가 액스 마스터리 랭크 6 이상일 때 최대생명력 15 증가 소드 마스터리 랭크 6 이상일 때 체력 20 ~ 30 증가 타운트 랭크 6 이상일 때 행운 15 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 옵션만 보면, 이 무기 쌍 + 장비 몇개로 공속증가옵션도 받고 대미지도 팍팍 올릴수 있는 괴 인챈이지만, 타라 경매장에서 한번 풀리고 소식이 없어 과거에는 그림의 떡같은 인챈트였다. 허나 이는 옛날 이야기고, 지금은 키트로 역템이 매우 많이 풀리고, 쌍검과 쌍둔기가 찬밥 신세가 되어 매우 싼 가격에 거래되는 물건이 되었다. |
3.2.1.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
D | 흑요석 | 무기에 인챈트 가능 최대스태미나 30 증가 체력 15 증가 지력 15 증가 행운 10 증가 수리비 10배 증가 | 근접무기에 바르면 최대대미지 4, 크리 2가 증가한다. 옛날에는 수리비 10배 페널티를 완화시키기 위해 여신의 인챈과 함께 발라서 쓰는 것이 암묵적인 룰이기도 했으나, 옛날에도 딱히 좋다고 할 수가 없는 성능이었기 때문에 이후 칼리번 인챈트가 나오자 완전히 묻혔다. G3 메인스트림 클리어 보상으로 얻는다. |
D | 칼리번 | 무기에 인챈트 가능 최대대미지 10 증가 크리티컬 10 증가 최대마나 10 증가 수리비 10배 | 옵션은 간결하면서 올려줄 건 다 올려주는 좋은 인챈트. 2014년 12월 레노베이션 프로젝트 이전에는 좋은 한손무기용 인챈트가 딱히 없었기 때문에 여신의 인챈트와 함께 한손무기에 발라서 사용했다. G11 메인스트림 클리어 보상으로 얻는다. |
A | 지치지않는 | 무기에 인챈트 가능 컴뱃 마스터리 랭크 B 이상일 때 최대대미지 7 증가 밸런스 5 증가 최대스태미나 15 증가 | 최대대미지와 밸런스를 둘 다 올려주어 초보에게 좋은 인챈트이긴 한데, 문제는 나오는곳이 잘 가지도 않는 피오드 상급이다. |
9 | 레이븐 | 무기에 인챈트 가능 컴뱃 마스터리 랭크 A 이상일 때 방어 3 감소 스매시 랭크 9 이상일 때 최대대미지 5 ~ 8 증가 스매시 랭크 9 이상일 때 최소대미지 2 ~ 4 증가 | G2 때까지는 최강의 무기 접미 인챈트. 지금은 좋은 것들이 너무 많이 나와서 무기에 발라 쓰는 용도로는 거의 안 쓰고 일부 신발, 장갑에 발려 나오는 것만 종종 쓰인다. 거기다가 잘 살펴보면 지금 기준으로도 무사히 풀옵 띄우는 건 그리 쉬운 편이 아니다. 기본적으로 무기 전용 인챈트이지만 장갑이나 신발에 발려있는 것도 극소수 존재하는데, 신발의 경우 누베스와 발레스 사이의 지하 통로에 있는 보물상자를 열면 매우 낮은 확률로 레이븐이 발린 롱그리브 부츠가 있고, 장갑의 경우 G15 메인스트림 진행 중 레이븐이 발린 오언 제독의 손등 장갑이 있다. 특히 오언 제독의 손등 장갑의 레이븐 풀옵이 뜨면 그대로 끝까지 쓰는 경우도 있는데, 장갑 접미 인챈트는 카모플라쥬와 모래시계 정도를 제외하면 최대대미지 증가 인챈트가 별로 없기 때문이다. |
9 | 무지개 | 무기에 인챈트 가능 내츄럴 매직 실드 랭크 B 이상일 때 행운 15 증가 라이트닝 매직실드 랭크 B 이상일 때 최대대미지 5 증가 의지 10 감소 방어 1 감소 | 사실 무기에는 별 쓸모가 없는 물건이지만, 야금용 체에도 인챈트가 가능하고 도둑보다 5 높은 행운 증가량 때문에 가끔씩 쓰인다. 쿠르클레 뗏목 플레이 보상(별 52개 필요)으로 얻을 수 있다. |
6 | 마이트 | 도끼, 둔기에 인챈트 가능 체력 5 증가 목공 랭크 B 이상일 때 체력 10 증가 목공 랭크 8 이상일 때 체력 7 ~ 15 증가 목공 랭크 4 이상일 때 체력 7 ~ 15 증가 지력 20 감소 수리비 3배 | 도끼와 둔기에만 발리는 체력 증가 인챈트. 체력 증가량이 무려 29~45나 되어 결과적으로 최대대미지가 11.6~18만큼 증가하게 된다. 밑작이 필요해서 바르기가 어렵고 수리비가 증가하는 단점이 있다. 시네이드의 비밀 임무 중 지하수로 고급 이상 보상으로 나온다. |
5 | 가시 | 무기에 인챈트 가능 최대대미지 10 증가 수리비 10% 증가 약초학 랭크 9 이상일 때 솜씨 10 증가 포션 조제 랭크 A 이상일 때 체력 10 증가 | 키아 상급 던전 추가와 함께 추가된 인챈트. 성능은 확실하지만 5랭크에 밑작업까지 필요하니 바르는 게 힘들다. 밑작으로는 키아 상급 던전 보스 골렘을 잡으면 나오는 스탬프(롱 소드, 콤포짓 보우 역템으로 드랍)를 사용한다. |
5 | 뿔(혼) | 근접 무기에 인챈트 가능 최대대미지 12 증가 약초학 랭크 A 이상일 때 솜씨 8 ~ 14 증가 포션 조제 랭크 B 이상일 때 체력 8 ~ 14 증가 수리비 2배 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 전용 인챈트 개념이 추가되면서 가시의 상위호환으로 등장한 인챈트. 수리비 증가 페널티가 더 커지고 체력/솜씨 증가 효과가 유동옵이 되었지만 최대대미지를 더 많이 준다. 가시와 마찬가지로 밑작이 필요하기 때문에 옛날에도 바르기가 어려웠으며, 이보다 더 강한 한손무기 인챈트가 얼마든지 있는 현 시점에선 쓸 가치가 없다. 피오드 중급 던전 보상으로 나온다. |
3.2.2. 한손무기에 인챈트 가능
3.2.2.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
A | 여명 | 한손무기에 인챈트 가능 체력 10 증가 최대대미지 12 증가 최대스태미나 20 증가 최대생명력 30 감소 | 고성능의 한손무기 접두 인챈트. 기존의 울프헌터, 라이온헌터 등의 공용 무기 인챈트를 초월하는 높은 성능을 자랑한다. 라비 상급 던전의 보상으로 처음 풀렸고, 이후 던전 리뉴얼로 현재는 다양한 상급 던전에서 얻을 수 있다. 카라젝 키트로 풀리는 한손무기에도 발려서 나온다. |
8 | 악몽의 | 한손무기에 인챈트 가능 스매시 랭크 4 이상일 때 최대대미지 18 증가 최소대미지 8 ~ 13 증가 크리티컬 8 증가 솜씨 10 감소 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 6랭크 이하 한손무기 인챈트 중에선 가장 많은 최대대미지를 제공한다. 다만 나오는 곳이 한정되어 있어서 매물이 적은 것이 흠. 바리 상급 던전의 클리어 보상으로 매우 드물게 나오고, 그 외에는 테흐 두인 미션의 어려움 이상 난이도의 클리어 보상으로도 나온다. |
4 | 광란의 | 한손무기에 인챈트 가능 크리티컬 히트 랭크 1 이상일 때 체력 15 ~ 20 증가 다운 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 18 ~ 23 증가 최소대미지 12 증가 크리티컬 12 증가 수리비 2배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 과거 최강의 한손무기 접두 인챈트. 최대대미지 증가량이 최하옵이 붙어도 18로 악몽의와 동급이고, 체력 증가에 따른 대미지 증가까지 포함하면 24~31이나 되는 최대대미지를 기대할 수 있다. 수리비 2배 페널티가 있지만 충분히 감당할 수 있다. 다만 심연의 코일 상급 던전에서만 나오기 때문에 구하기가 어렵다. |
3 | 나선의 | 한손무기에 인챈트 가능 윈드밀 랭크 1 이상일 때 체력 57 증가 다운 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 39 증가 크리티컬 히트 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 ~ 10 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 현존하는 '''최강의 한손무기 접두 인챈트.''' 최대대미지 증가량이 웬만한 양손무기 인챈트를 가뿐히 초월하며, 57이나 되는 엄청난 양의 체력 증가까지 포함하면 대략 37.8~61.6이나 되는 무시무시한 최대대미지를 기대할 수 있다. 다만 이 인챈트를 쓰게 되는 시점에서는 이미 체력이 1500 한계치까지 도달했을 가능성이 크니 체력 증가는 사실 큰 의미가 없고, 최대대미지 증가량의 유동폭이 지나치게 커서 최하옵이 뜨면 악몽의보다도 못한 효과를 얻게 된다. 수리비 5배 페널티 또한 매우 부담스러운 점. 테흐 두인 미션 매우 어려움 난이도에서 극도로 낮은 확률로 보상으로 나온다. |
3.2.2.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
A | 얼음파편 | 한손무기에 인챈트 가능 체력 10 증가 의지 10 증가 최대대미지 10 증가 크리티컬 5 증가 솜씨 10 감소 | 고성능의 한손무기 접미 인챈트. 이 인챈트가 등장하면서 기존의 레이븐 등은 모조리 사장되었다. 룬다 상급 던전의 보상으로 나오고, 카라젝 키트로 풀리는 한손무기에도 여명과 함께 발려서 나온다. |
8 | 검은안개 | 한손무기에 인챈트 가능 디펜스 랭크 4 이상일 때 최대대미지 20 증가 최소대미지 10 ~ 15 증가 밸런스 5 증가 지력 10 감소 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 한손무기 인챈트 주제에 거의 양손무기에 가까운 최대대미지를 제공한다. 피오드 상급 던전의 보상으로 나온다. |
4 | 절대자 | 한손무기에 인챈트 가능 컴뱃 마스터리 랭크 1 이상일 때 체력 13 ~ 18 증가 스매시 랭크 1 이상일 때 의지 12 증가 윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 25 ~ 30 증가 최소대미지 15 증가 밸런스 10 증가 수리비 2배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 과거 최강의 한손무기 접미 인챈트. 접두의 광란의와 비슷하게 최대대미지 증가량이 최하옵이 붙어도 검은안개와 동급이고 수리비 2배 페널티가 붙어 있다. 그리고 마찬가지로 심연의 페카 상급 던전에서 보상으로 매우 낮은 확률로 나온다. 그나마 광란의와 다르게 절대자는 몽환의 라비 던전에서도 보상으로 나오긴 한다. |
3 | 수퍼노바 | 한손무기에 인챈트 가능 크리티컬 히트 랭크 1 이상일 때 최소대미지 10 ~ 28 증가 윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 20 ~ 39 증가 배쉬 랭크 1 이상일 때 크리티컬 7 증가 최대생명력 55 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 현존하는 '''최강의 한손무기 접미 인챈트.''' 다만 한손무기 인챈트여서인지 최대대미지 증가은 8랭크 양손무기 인챈트인 기르가쉬보다 살짝 더 높은 수준이다. 접두의 나선의와 다르게 수퍼노바는 화력에 도움이 되지 않는 최대생명력을 올려주지만, 나선의로 오르는 체력은 능력치 1500 한계에 도달하면 사실상 없는 것이나 다름없기 때문에 수퍼노바의 최대생명력 보너스가 그나마 더 도움이 된다. 수리비 5배 페널티가 있다. 테흐 두인 미션 매우 어려움 난이도에서 극도로 낮은 확률로 보상으로 나온다. 한손무기가 현 메타에서 도태되긴 했지만 그래도 이걸 얻는 순간 서버 전체에 메시지가 뜨고 수많은 거뿔 축하를 받을 수 있다. |
3.2.3. 양손무기에 인챈트 가능
3.2.3.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
A | 야생의(언테임드) | 양손무기에 인챈트 가능 스매시 랭크 8 이상일 때 최대대미지 16 증가 수리비 5% 증가 보호 4 감소 최대생명력 30 감소 | 양손무기용 기본 접두 인챈트. 페널티는 뼈아프지만 강력한 최대대미지를 제공하기에 널리 사용된다. 자이언트의 경우 네크로맨서 인챈트가 없다면 리치도 옵션을 반밖에 받지 못하기 때문에 사실상 이 놈밖에 쓸 게 없을 정도. 키아 일반 하드모드 보상으로 역템이 나온다. 체력 5당 최대대미지가 1씩 오르는 듀얼건의 경우 리치가 최대대미지를 11밖에 제공해 주지 못하기 때문에 십중팔구 이 인챈트를 사용한다. |
8 | 데미 리치 | 양손 무기에 인챈트 가능 최대생명력 100 감소 레벨이 30 이상일때 최대대미지 20 증가 레벨이 40 이하일때 최소대미지 10 증가 | 가장 최대대미지를 많이 올려주는 비전용 양손무기 접두 인챈트. 체인 블레이드나 듀얼건에 많이 쓰인다. 밑작이 필요하기 때문에 바르기가 좀 난감하지만 양손 무기에 바를 수 있는 인챈트 중에선 이보다 좋은 옵션이 거의 없다 보니 대부분 이걸 쓰게 된다. 이보다 더 좋은 인챈트는 기껏해야 정복자와 충돌의 정도인데, 이마저도 수리비 5배에 전용이라서 대부분 이 인챈트를 많이 쓴다. 최대생명력이 100이나 깎이는 큰 패널티가 있지만 아이데른 평판에 의해 증가되는 최대생명력으로 완전히 씹어버릴 수 있기 때문에 패널티라 부르기도 미묘하다. A랭, 9랭 순으로 거쳐 인챈트를 하는 방법도 있지만 아래의 리치를 냅다 바르고 그 위에 덧씌우는 방법도 잘 쓰인다. 페카 던전의 보스인 데미 리치와 알비 상급 하드 던전의 보상으로 나오며, 이벤트 기간 때 열리는 시험의 동굴 보상으로 고스트소드에 발려서 나오기도 했다. |
8 | 거대한(타이타닉) | 양손 도끼에 인챈트 가능 윈드 브레이커 랭크 5 이상일 때 체력 30 증가 타운트 랭크 9 이상일 때 체력 25 증가 지력 50 감소 | 리치의 자이언트 버전. 리치와 마찬가지로 체력 1500 한계에 도달하면 효과를 못 받는 단점이 있고, 리치보다 랭크가 낮은 대신 밑작이 필요하다. 과거에는 알중 하드 던전 보상으로 류트에 발려 나왔고, 지금은 코일 중급, 알상 하드 던전 보상으로 나온다. |
7 | 리치 | 양손 무기에 인챈트 가능 컴뱃 마스터리 1 랭크일 때 체력 35 증가 파이널 히트 랭크 5 이상일 때 체력 20 증가 솜씨 30 감소 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 최대대미지 대신 체력을 대량으로 올려준다. 결과적으로 최대대미지가 22 증가하므로 데미 리치보다 더 강하지만, 어느 정도 성장해서 체력이 1500 한계에 도달하면 결국 효과를 못 받게 되기 때문에 데미 리치에 밀리게 된다. 지금은 랭크제한 없이 인챈트가 가능한 고랭크 인챈트라는 점을 이용해 밑작용으로 쓰인다. 탈틴 그림자 미션 보상으로 더스틴 실버 나이트 소드나 실린더에 발려서 나오고, 페카 하급과 페카 중급의 보상으로 드래곤 블레이드에 발려서 나오기도 한다. |
6 | 네크로맨서 | 양손 무기에 인챈트 가능 컴뱃 마스터리 1 랭크일 때 체력 35~42 증가 파이널 히트 랭크 5 이상일 때 체력 18~22 증가 윈드 브레이커 랭크 5 이상일 때 체력 20 증가 솜씨 15 감소 수리비 2배 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듬 | 리치보다 체력을 많이 제공하는 전용화 인챈트. 인간은 21.2~25.6, 자이언트는 22~24.8 정도의 최대대미지를 기대할 수 있다. 파이널 히트 조건 때문에 리치를 쓰지 못하는 자이언트에게 더 유용한 인챈트이다. 단점은 리치와 마찬가지로 스탯이 1500 한계에 도달하면 효과를 받지 못하고, 리치에는 없는 수리비 2배와 전용화 페널티 때문에 거래가 매우 곤란하다는 점이다. 마스 상급 던전 보상으로 나온다. |
4 | 충돌의 | 양손 무기에 인챈트 가능 윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 32 증가 스매시 랭크 1 이상일 때 최소대미지 15 증가 회피 랭크 6 이상일 때 체력 20 ~ 45 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 정복자와 함께 양손무기 접두 종결 인챈트. 접두 인챈트 중 가장 높은 최대대미지를 뽑아낼 수 있으며, 체력 증가에 따른 대미지 증가까지 합치면 대략 22~50이나 되는 최대대미지를 기대할 수 있다. 단점은 수리비 5배 페널티와 지나치게 큰 최대대미지 유동폭 때문에 운이 나쁘면 안 바르니만도 못한 결과가 나올 수 있다는 점이다. |
4 | 정복자 | 양손 무기에 인챈트 가능 윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 20~25 증가 파이널 히트 랭크 1 이상일 때 최소대미지 10~15 증가 회피 랭크 6 이상일 때 체력 40 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 현존하는 양손무기를 말 그대로 대미지로 정복한 인챈트.[6] 최하옵이 떠도 근접무기 기준으로 네크로맨서 풀옵보다 대미지가 더 높다! |
3.2.3.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
A | 야만인(바바리안) | 양손무기에 인챈트 가능 윈드밀 랭크 7 이상일 때 최대대미지 13 증가 크리티컬 히트 랭크 9 이상일 때 크리티컬 6% 증가 수리비 8% 증가 방어 5 감소 | 양손무기 접미 인챈트의 기본. 크리티컬을 꽤 많이 제공하고 페널티도 야생의(언테임드)보다 적지만 최대공격력 증가 수치가 다른 접미 인챈트에 비해 너무 적다. 보통은 적당히 쓸 만한 장난감에 바르거나 밑작 용도로만 활용한다. 룬다 하드 던전의 보상으로 나온다. |
A | 난폭한 | 양손무기에 인챈트 가능 수리비 3% 감소 크리티컬 5% 증가 윈드밀 랭크 6 이상일 때 최대대미지 20 증가 행운 20 감소 | 크리티컬 옵션은 페이크로, 행운 페널티로 인해 실제 크리티컬은 1%밖에 되지 않는다(...). 낮은 랭크와 고정 최대 대미지 옵션으로 인해 가끔 찾는 사람이 있으나 아무래도 옵션이 어중간한 것은 사실. 체인 블레이드에 바를 경우 행운 감소에 의해 최대대미지가 15밖에 오르지 않는다. 필드 보스 중 거대 샌드웜, 레드 드래곤, 이프리트, 매머드 사냥 보상으로 나오고, 그 외에는 바리 상급, 페카 중급, 알반 기사단 훈련소 클리어 보상으로 나온다. 벨바스트의 부비새 스케치 일일 퀘스트 보상으로도 낮은 확률로 얻을 수 있다. |
A | 사나운 | 양손무기에 인챈트 가능 밸런스 10% 증가 카운터어택 랭크 8 이상일 때 최대대미지 24 증가 수리비 3% 증가 의지 20 감소 | 최대대미지를 높게 제공하는 접미 인챈트. 랭크도 낮고 밸런스도 주고 대미지도 높아 꽤 많이 쓰인다. 너클과 수리검에 바를 경우 의지 감소에 의해 실제 대미지가 18밖에 오르지 않는다. 페카 하급, 피오드 상급 보상으로 나오고 필드 보스 중에선 거대 샌드웜이 준다. |
9 | 파괴의(디스트럭션) | 양손무기에 인챈트 가능 레벨 32 이상일 때 최소대미지 9 증가 컴뱃 마스터리 랭크 9 이상일 때 최대대미지 15~26 증가 솜씨 20 감소 최대생명력 40 감소 | 최대대미지를 많이 제공하는 접미 인챈트. 난이도 9랭크의 실패 부담과 매우 큰 유동폭의 압박만 버텨내고 상옵을 띄우면 크로코다일도 부럽지 않다. 주로 탈틴 그림자 미션 보상으로 더스틴 실버 나이트 소드에 발려서 나오고, 룬다 세이렌 하드, 바리 상급, 키아 상급 하드에서도 보상으로 나온다. 일단 제대로 상옵만 띄우면 좋은 인챈트. |
8 | 격렬한 | 양손무기에 인챈트 가능 컴뱃 마스터리 랭크 B 이상일 때 최소대미지 16 증가 컴뱃 마스터리 랭크 7 이상일 때 최대대미지 22 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 9 이상일 때 솜씨 20 감소 수리비 5% 증가 | 사나운과 비슷한 효과인데 의지 대신 솜씨 페널티가 붙어 있다. 밑작이 필요한 8랭크이면서 최대대미지를 딱히 많이 주는 것도 아니기에 인기는 낮다. 다른 접미 인챈트와의 차이점이라면 최소대미지를 많이 제공한다는 점인데, 최소대미지는 없는 것보단 낫지만 굳이 찾아서 챙길 필요는 없기에 그다지 큰 이점이 아니다. 굳이 쓴다면 최하옵 떠서 망해버린(...) 파괴의 인챈트에 덮어쓰는 정도. 필드 보스 중에서는 평원 드래곤, 사막 드래곤 보상으로 나오고 던전 중에서는 룬다 하급, 룬다 상급, 키아 상급 하드, 피오드 중급 보상으로 나온다. 벨바스트의 부비새 스케치 일일 퀘스트로도 가끔 등장한다. |
8 | 기르가쉬 | 양손무기에 인챈트 가능 최대 대미지 30~35 증가 크리티컬 15 증가 체력 30~50 증가 기르가쉬 도전자 타이틀을 달고 있을 때 최대 생명력 40 증가 기르가쉬 척살자 타이틀을 달고 있을 때 최대 생명력 60 증가 기르가쉬 학살자 타이틀을 달고 있을 때 최대 생명력 80 증가 수리비 5배 랭크에 제한 없이 인챈트 가능 | 양손검/듀얼건/수리검 접미 최강의 인챈트. 압도적인 성능과 적당한 랭크, 랭크제한 없음, 비교적 싼 가격 덕분에 인기가 많다. 기르가쉬 레이드 매우 어려움 난이도에서 보상으로 나오는데, 기르가쉬 매어팟이 유행하던 시절에는 기르가쉬 매어팟 근처에서 어슬렁거리다가 '기르가쉬인 하나만 주세요'라고 하면 굇수들이 던져주는 정도였다. 단점은 수리비 5배의 압박으로 수리비 비싼 무기에 함부로 발랐다간 수리비 지옥으로 거지가 될 수 있다는 점이지만, 이는 PC방 수리비 무료를 활용하면 어느정도 해소할 수 있다. |
7 | 악어(크로코다일) | 양손무기에 인챈트 가능 자이언트거나 자이언트 지지중일 때 체력 20 증가 윈드 블래스트 랭크 6 이상일 때 최대대미지 29 증가 방어 5 감소 최대생명력 40 감소 수리비 50% 증가 | 과거 양손무기 접미 종결 인챈트. 접두 인챈트는 굳이 리치가 아니더라도 종족이나 상황에 따라 언테임드, 타이타닉, 네크로맨서 등으로 대체할 수 있지만, 크로코다일은 사실상 대체할 수 있는 인챈트가 존재하지 않았으며 2010년대 후반에도 이는 마찬가지이다. 최대대미지 증가 자체는 기르가쉬보다 조금 낮지만 체력 증가 덕분에 근접무기 한정으로 실제 최대대미지는 37이나 증가하며, 그럼에도 수리비 증가 페널티는 기르가쉬보다 훨씬 적은 50%밖에 되지 않는다. 체력이 스탯 한도에 도달해도 최대대미지 29는 결코 적은 수치가 아니다. 단점이라면 밑작이 필요해서 바르기가 어렵고[7] 듀얼건의 경우 오토매틱(접미 8, 랭크제한 없음)이 있기에 밑작 작업이 쉽다. 수리검과 체인 블레이드는 수리비가 싼 편이라서 웬만하면 기르가쉬를 사용하는 편이다. |
4 | 미티어로이드 | 양손 무기에 인챈트 가능 배쉬 랭크 1 이상일 때 최대대미지 22 ~ 48 증가 디펜스 랭크 1 이상일 때 체력 25 증가 회피 랭크 6 이상일 때 행운 15 증가 피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 1 ~ 3 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 양손무기 접미 종결 인챈트. 효과가 디바인 블레이드의 전용 인챈트인 고독과 비슷해서, 유동폭은 매우 크지만 최대 48이나 되는 최대대미지에 추가로 피어싱 레벨을 최대 3이나 제공한다. 주의해야 할 점으로, 피어싱 레벨 증가 효과는 인챈트하려는 무기가 이미 피어싱 레벨을 보유하고 있어야 발동된다. 이를 만족하는 무기로는 광신도의 대검, 바펠세파르 슬레이어, 노던 플로리스 블레이드, 매시브 디스페어 블레이드가 있다. 테흐 두인 미션 매우 어려움 난이도 클리어 보상에서 극도로 낮은 확률로 나오고, 획득 시 전광판에 이름이 뜨고 무수한 거뿔 세례를 받을 수 있다. |
3.2.4. 장거리 무기에 인챈트 가능
3.2.4.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
8 | 죽음의 화살(데스 애로우) | 석궁에 인챈트 가능 애로우 리볼버 랭크 9 이상일 때 최소대미지 4 증가 애로우 리볼버 랭크 6 이상일 때 최대대미지 10 증가 의지 20 감소 | 애로우 리볼버 관련 인챈트. 라이온헌터의 최대대미지 풀옵을 유동폭 없이 주는 점이 매력적이지만 밑작이 필요한 8랭크인 것이 단점이다. 석궁은 워낙 자체 공격력이 약해서 이런 인챈트라도 있으면 없는 것보단 낫다. 타라 그림자 미션 '등 뒤의 적' 보상으로 나오고 스카하의 씨 트롤을 잡아도 낮은 확률로 드랍된다. |
8 | 영광스러운(글로리어스) | 장거리 무기에 인챈트 가능 레벨이 25 이상일때 크리티컬 8 증가 마나 실드 랭크 A 이상일 때 최대대미지 5 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 3 이상일 때 최대대미지 6 증가 체력 20 감소 수리비 3배 증가 | 최대대미지와 크리티컬을 둘 다 제공하는 인챈트. 다만 최대대미지가 라이온헌터보다 겨우 1밖에 높지 않으면서 수리비 3배 페널티가 붙었고 밑작도 필요하기 때문에 수리비가 비싼 무기엔 잘 쓰지 않는다. 라이온헌터를 아무리 발라도 풀옵이 안 붙는다거나 하면(...) 선택의 여지는 있다. 타라 그림자 미션 '그림자가 드리운 도시' 고급 이상 보상으로 콤포짓 보우에 붙어서 나온다. 한때 세공 2랭크가 붙은 하이랜더 롱 보우가 키트를 통해 많이 풀리기도 했다. 상위호환으로 8주년 이벤트 때 풀린 '8주년 기념 영광스러운' 인챈트가 있는데, 최대대미지가 13 증가하고 수리비 증가도 2배로 더 적고 밑작도 필요없고 100% 인챈트 성공하는 대신, 전용화와 역챈 불가라는 페널티가 붙어 있다. |
8 | 신속한(스위프트) | 장거리 무기에 인챈트 가능 파이널 샷 랭크 5 이상일 때 솜씨 20 증가 미라지 미사일 랭크 7 이상일 때 솜씨 10 증가 최대생명력 40 감소 | 엘프 전용 활 접두 인챈트. 솜씨가 총합 30만큼 증가하여 최대대미지가 12 증가한다. 솜씨 1500 한도에 도달하기 전에는 꽤 쓸만하지만 밑작이 필요해서 바르기 어렵고, 수리비 증가 페널티가 없다는 것을 빼면 아무래도 같은 랭크의 글로리어스가 성능이 더 낫다. 울라 대륙 던전 개편 전에는 키중 하드의 보상으로 메이스에 발려 나왔고, 지금은 피오드 상급, 룬다 상급, 키상 하드, 부비새 스케치(검은 부비새) 등으로 얻을 수 있다. |
7 | 존귀한(노빌러티) | 장거리 무기에 인챈트 가능 레벨이 25 이상일때 크리티컬 8 증가 마나 실드 랭크 B 이상일 때 최대대미지 5 ~ 7 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 4 이상일 때 최대대미지 6 ~ 8 증가 체력 20 감소 수리비 4배 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 활/석궁 접두 종결 인챈트이자 글로리어스의 강화 버전. 최대대미지가 11~15만큼 붙으므로 운이 나빠 최하옵이 붙어도 최소 글로리어스 이상의 성능을 보장한다. 단점이라면 밑작이 필요한 7랭크 인챈트라서 바르기가 어렵고 수리비 4배 증가 페널티가 붙는다는 정도. 전용화는 특별 개조 때문에 단점이 되지 않는다. 론가 수호자 유적(신비한 화살로 입장하는 곳) 보상으로 낮은 확률로 나온다. |
4 | 깍지 | 장거리 무기에 인챈트 가능 매그넘 샷 랭크 1 이상일 때 크리티컬 8 ~ 15 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 5 ~ 10 증가 솜씨 30 증가 방어 4 감소 수리비 7배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 일단은 활/석궁 접두 종결 인챈트. 최대대미지 증가량만 보면 17~22 증가로 최강의 활 접두 인챈트이기는 하다. 그러나 '''수리비 7배 증가'''의 압박이 너무 커서 실용성은 많이 떨어지고, 대미지 증가량의 대부분이 솜씨 30 증가 옵션으로 인한 것이기 때문에 솜씨를 최대치까지 찍은 유저에겐 라이온헌터, 영광스러운 인챈트보다도 못한 성능이 된다. 로드 미션 '벨바스트 인질 구출 작전'의 보상으로 낮은 확률로 나온다. |
3.2.4.2. 접미
랭크 | 이름 | 인챈트 효과 | 설명 |
B | 망상의(팬시) | 장거리 무기에 인챈트 가능 레벨이 15 이상일때 솜씨 6 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 B 이상일 때 최대대미지 8 증가 레벨이 25 이상일때 지력 10 감소 | 바르기 쉽고 성능도 쓸만한 인챈트. 처음에는 이프리트를 통해서만 매우 낮은 확률로 얻을 수 있었고, 이후에 피오드 중급 4인 던전의 보상으로 토크 상인 모자에 발려서 나오게 되어 가격이 많이 내려갔다. 지금은 온갖 던전의 보상으로 심심치 않게 나온다. |
9 | 방랑자 | 활, 석궁에 인챈트 가능 레벨이 30 이상일때 최대대미지 10 ~ 15 증가 최대스태미나 8 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 최대대미지가 10 이상 증가하는 활 인챈트 중에서 수리비 증가 페널티가 없는 얼마 안 되는 인챈트 중 하나이다. 다만 룬상 하드와 알상 하드에서 보상으로 전용 인챈트 스크롤로 나오기 때문에 구하기도 팔기도 어렵다. |
8 | 저격의(스나이핑) | 장거리 무기에 인챈트 가능 최대대미지 4 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 B 이상일 때 최대대미지 4 ~ 8 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 8 이상일 때 최대대미지 4 ~ 8 증가 지력 10 감소 수리비 7배 증가 | 최대대미지를 최대 20이나 올려주지만 너무 큰 유동 옵션의 변동 폭과 '''수리비 7배 증가'''의 압박이 너무 강력한 인챈트. 별로 실용적인 인챈트는 아니지만 대미지 증가량 자체는 제대로만 발리면 아직까지도 최고이기 때문에 활/석궁 접미 종결 인챈트로 고려해 볼 수도 있다. 특히 디바인 크로스보우의 경우, 접두로 쓰는 진귀한의 수리비 10배 증가 페널티가 저격의의 수리비 7배 증가 효과를 사실상 상쇄해 준다.[8] 인챈트의 수리비 증가 효과는 접두와 접미를 모두 합해서 합연산으로 최대 10배까지만 오른다. 예를 들어 접미와 접두 모두 수리비 10개 증가가 붙어도 수리비가 20배로 오르지는 않고 10배까지만 오른다. |
5 | 가시연꽃 | 장거리 무기에 인챈트 가능 최대대미지 12 증가 약초학 랭크 5 이상일 때 솜씨 8 ~ 14 증가 포션 조제 랭크 5 이상일 때 행운 8 ~ 14 증가 수리비 40% 증가 류트 서버의 스테비안블루가 개발한 인챈트 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 가시 인챈트의 강화판. 풀옵 기준으로 대미지 증가량은 '저격의'보다 2.4 낮지만, 수리비 증가량은 훨씬 적고 유동폭 또한 저격의 인챈트에 비해 적다. 그러나 솜씨 1500 한도에 도달해 솜씨 증가 효과를 받지 못하게 되면 최대공격력 증가량은 잘 발린 방랑자보다 못하게 되고, 밑작이 필요한 5랭크 인챈트라서 바르는 과정이 좀 힘들다. 보통은 랭크제한 없이 발리는 접미 6랭크 은신처(셸터)를 밑작으로 쓴다. 자르딘 지역의 발록, 우두머리 발록이 낮은 확률로 떨어뜨린다. |
3 | 모순적인(패러독시컬) | 활, 석궁에 인챈트 가능 최대대미지 15 ~ 20 증가 서포트 샷 랭크 2 이상일 때 크리티컬 10 증가 핸디크래프트 랭크 5 이상일 때 솜씨 15 ~ 20 증가 수리비 2배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 활/석궁 접미 종결 인챈트. 최하옵이 붙어도 방랑자 풀옵만큼의 성능이 보장된다. 수리비 2배 증가 페널티가 있지만 저격의의 7배에 비하면 아주 자비로운 수준이다. 단점이라면 3랭크라는 난이도 때문에 바르기가 극도로 어렵다는 점으로, PC방 인챈트 도우미의 힘을 빌어도 인챈트 보호 포션 서너 개는 날릴 각오는 해야 한다. 몽환의 라비 던전 보상에서 나오며, 획득 시 전광판에 이름이 뜬다. |
3.2.5. 랜스에 인챈트 가능
3.2.5.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
7 | 공성의(시즈) | 랜스에 인챈트 가능 랜스 차지 랭크 8 이상일 때 피어싱 레벨 1 증가 랜스 차지 랭크 5 이상일 때 크리티컬 2 증가 랜스 마스터리 랭크 8 이상일 때 최대대미지 6 ~ 14 증가 방어 2 감소 수리비 30% 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 블라인드 인챈트가 등장하기 전까지는 랜스에 바를 수 있었던 유일한 접두 피어싱 인챈트였기 때문에 시세가 매우 비쌌으나, 지금은 굳이 이 인챈트를 찾아 사용할 필요는 없다. 필드보스 이프리트를 잡으면 나오고, 그 외에는 카라젝 키트 등에서 '시즈 관통하는'이 발린 랜스가 풀리기도 한다. |
6 | 블라인드 | 랜스에 인챈트 가능 피어싱 레벨 2 증가 랜스 마스터리 랭크 1 이상일 때 크리티컬 7 증가 랜스 카운터 랭크 1 이상일 때 최대대미지 7 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 랜스 접두 인챈트의 기본. 유동옵도 없이 간단하게 최대대미지, 피어싱 레벨 2를 올려준다. 상위호환으로 카르텔이 있지만 수리비 증가와 전용화 페널티가 없는 덕분에 아직도 랜스 접두 인챈트로 블라인드를 많이 찾는다. 과거에는 한때 최고의 인기 미션 중 하나였던 에린 무도 대회 준결승전과 결승전에서 보상으로 나오는 덕분에 물량이 많이 풀렸고, 이후에는 카라젝 키트 등에서 고정색 블라인드 관통하는 나이트 랜스가 많이 풀려서 비교적 싼 값에 구할 수 있다. |
4 | 카르텔 | 랜스에 인챈트 가능 랜스 마스터리 랭크 1 이상일 때 피어싱 레벨 3 증가 랜스 차지 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 ~ 15 증가 랜스 카운터 랭크 1 이상일 때 크리티컬 10 ~ 15 증가 랜스 카운터 랭크 3 이하일 때 최대대미지 30 감소 최대스태미나 50 감소 수리비 5배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 랜스 접두 종결 인챈트. 크리티컬, 최대대미지의 유동폭이 있지만 사실상 '피어싱 레벨 3' 하나를 보고 바르는 인챈트이고, 이걸 사용할 정도의 유저라면 크리티컬은 남아 도는 경우가 대부분이니 유동옵에 큰 의미는 없다. 다만 수리비 5배 페널티로 인해 안 그래도 비싼 랜스의 수리비를 안드로메다로 보내기 때문에 데모닉 랜스나 랑그히리스 랜스에 발랐다가는 1포인트당 10만에 가까운 수리비 지옥을 맛보게 된다. 타라 로드 미션 '스카하 동굴의 비밀'의 보상으로 나오고, 카라젝 키트에서도 카르텔 나이트 랜스가 블라인드 대신 풀리고 있다. 피어싱 레벨은 9가 최대치이므로 랑그히리스 본브레이커에 이걸 바르는 건 별로 좋지 않다. |
3.2.5.2. 접미
9 | 관통하는 | 랜스에 인챈트 가능 랜스 카운터 랭크 3 이상일 때 피어싱 레벨 2 증가 랜스 마스터 타이틀을 달고 있을때 최대대미지 6 증가 랜스 차지 랭크 8 이상일 때 최대대미지 10 증가 랜스 차지 랭크 B 이하일 때 최소대미지 12 감소 최대생명력 20 감소 수리비 10% 증가 | 사실상 랜스에 바를 수 있는 접미 인챈트의 알파이자 오메가. 어차피 랜스 접미 인챈트는 관통하는 아니면 아래의 돌파하는뿐이다. 랜스 마스터 타이틀을 달면 최대대미지가 16 증가하게 되지만 이러면 타이틀 제약이 생기기 때문에 아예 없는 옵션이라고 생각하고 무시해도 좋다. 아래의 돌파하는이 구하기 어렵고 비싼 관계로 대부분의 랜스들은 이 인챈트를 접미로 바르게 된다. |
9 | 돌파하는 | 랜스에 인챈트 가능 돌진 랭크 5 이상일 때 피어싱 레벨 2 증가 랜스 차지 랭크 1 이상일 때 최대대미지 6 증가 레벨이 20 이상일때 최대대미지 12 증가 수리비 20% 증가 | 관통하는 인챈트의 상위호환. 슬픔의 시드 피나하 어려움 난이도 클리어 보상으로 낮은 확률로 나오기 때문에 가격이 비싸다. |
6 | 훈장(메달) | 랜스에 인챈트 가능 랜스 카운터 랭크 9 이상일 때 크리티컬 6 증가 랜스 차지 랭크 6 이상일 때 최대대미지 10 ~ 18 증가 랜스 마스터리 랭크 6 이상일 때 최소대미지 16 증가 랜스 카운터 랭크 3 이상일 때 피어싱 레벨 1 증가 수리비 30% 증가 최대마나 25 감소 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 관통하는 인챈트가 등장하기 전까지는 이 인챈트가 유일한 랜스 접미 인챈트였다. 관통하는에 비해 최대대미지와 크리티컬이 더 많이 오르지만, 피어싱 레벨 1 차이는 그 정도의 맥뎀이나 크리 차이를 가볍게 무시할 수 있기에 현재는 관통하는을 놔두고 굳이 바르기도 힘든 이 인챈을 찾을 필요는 없다. 필드보스 중 거대 악어, 레드 드래곤을 잡으면 낮은 확률로 나오고 그 외에도 바리 하급, 코일 하급, 피오드 중급 보상으로 나온다. |
3.2.6. 원드에 인챈트 가능
3.2.6.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
7 | 학구적인(스칼러리) | 원드, 스태프에 인챈트 가능 썬더 랭크 7 이상일 때 마법 공격력 4 ~ 8 증가 아이스 스피어 랭크 7 일 때 최대마나 20 증가 파이어볼 랭크 7 이상일 때 마나 소비 감소 1 ~ 2 증가 수리비 20% 감소 체력 15 감소 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 마법무기의 기본 접두 인챈트. 스태프는 이보다 더 좋은 인챈트가 있기 때문에 사실상 원드용 인챈트로만 쓰인다. 수리비 감소 효과 덕분에 마법무기 특유의 비싼 수리비 부담을 덜 수 있지만 비교적 적은 마공 증가량과 전용화가 아쉽다. 그 외에도 7랭크 인챈트라서 성공률이 높지 않지만 켈틱 트라이볼트 원드 특유의 무지막지한 내구력으로 버틸 수는 있다. 바리 상급, 키상 하드의 보상으로 나온다. |
7 | 정신적인(스피리츄얼) | 원드, 스태프에 인챈트 가능 썬더 랭크 7 이상일 때 마법 공격력 4 ~ 8 증가 아이스 스피어 랭크 7 이상일 때 마나 소비 감소 2 ~ 4 증가 파이어볼 랭크 7 이상일 때 크리티컬 10 증가 마나 실드 랭크 7 이상일 때 최대생명력 50 증가 체력 15 감소 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 마법무기의 기본 접두 인챈트. 이쪽은 수리비 감소가 없는 대신 마나 소비 감소가 더 높다. 바리 상급 던전의 보상으로 처음 나왔고, 그 외에도 피오드 중급, 룬다 상급, 페카 하급, 페카 중급, 알상 하드 등에서도 보상으로 나온다. |
3.2.6.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
9 | 직관의(인튜이션) | 원드, 스태프에 인챈트 가능 파이어볼트 랭크 3 이상일 때 마법 공격력 4 ~ 12 증가 아이스볼트 랭크 3 이상일 때 마나 소비 감소 1 ~ 2 증가 라이트닝볼트 랭크 3 이상일 때 크리티컬 5 증가 체력 15 감소 수리비 2배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 마법무기의 기본 접미 인챈트. 마법무기용 접두 인챈트와 마찬가지로, 스태프는 이보다 더 좋은 인챈트가 있기 때문에 사실상 원드용 인챈트로 쓰인다. 접두 인챈트보다 마공 증가량이 많지만 유동폭이 크고 수리비 2배 증가 페널티가 있다. 접두로 학구적인 인챈트와 함께 바르면 수리비 관련 효과가 합연산으로 적용되어서 최종적으로 수리비가 1.5배 증가하게 되며, 되도록이면 수리비가 제일 싼 원드인 켈틱 트라이볼트 원드에 발라서 쓰는 것을 추천한다. 피오드 상급, 룬다 상급, 키상 하드의 보상으로 나온다. |
9 | 구도자의(트루스시커) | 원드, 스태프에 인챈트 가능 파이어볼트 랭크 3 이상일 때 마법 공격력 4 ~ 12 증가 아이스볼트 랭크 3 이상일 때 최대마나 10 ~ 50 증가 라이트닝볼트 랭크 3 이상일 때 최대생명력 20 증가 체력 15 감소 수리비 2배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 마법무기의 기본 접두 인챈트. 이쪽은 마나 소비 감소가 없는 대신 최대마나와 최대생명력을 제공하여 생존력을 더 올려준다. 피오드 상급, 룬상 하드의 보상으로 나온다. |
3.2.7. 스태프에 인챈트 가능
3.2.7.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
3 | 불가사의한(아케인) | 스태프에 인챈트 가능 마법 공격력 10 ~ 20 증가 지력 10 ~ 20 증가 최대마나 30 증가 수리비 20% 감소 체력 30 감소 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 접두 3랭크라는 높은 랭크와 마법 공격력의 넓은 유동폭만 빼면 어느 하나 흠 잡을 데 없는 뛰어난 성능을 자랑한다. 심지어 이런 성능에 전용 인챈트도 아니라서 거래에도 문제가 없다. 코일 상급, 알상 하드, 몽환의 라비 던전에서 보상으로 나온다. |
3 | 기묘한(위얼드) | 스태프에 인챈트 가능 마법 공격력 10 ~ 20 증가 지력 15 증가 마나 소비 감소 2 ~ 4 증가 크리티컬 10 증가 최대생명력 50 증가 체력 30 감소 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 불가사의한과 비교했을 때, 이쪽은 수리비 감소 효과가 없는 대신 마나 소비 감소와 크리티컬, 최대생명력 등을 올려 주기에 불가사의한보다는 조금 낮은 평가를 받는다. 코일 상급, 몽환의 라비 던전에서 보상으로 나온다. |
1 | 해박한 | 스태프에 인챈트 가능 파이어볼트 랭크 3단 이상일 때 마법 공격력 12 ~ 20 증가 아이스볼트 랭크 2단 이상일 때 최대마나 15 증가 라이트닝볼트 랭크 1단 이상일 때 최대생명력 20 증가 썬더 랭크 3단 이상일 때 마나 소비 감소 3 증가 라이트닝로드 랭크 3단 이상일 때 지력 20 증가 파이어볼 랭크 3단 이상일 때 크리티컬 10 증가 솜씨 10 감소 체력 15 감소 수리비 10배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 마공, 마나, 생명력, 마나 소비 감소, 지력, 크리티컬 등 마법사 플레이어게 필요한 온갖 능력치들을 빠짐없이 모두 제공하지만, 그 대신 수리비 10배라는 무시무시한 페널티도 함께 안겨 준다. 다른 인챈트보다 마공의 유동폭이 조금 더 좁긴 하지만 별 차이는 없고, 다른 인챈트에 비해 바르기는 훨씬 더 더럽게 힘들면서 성능도 큰 차이가 없기 때문에 실용성이 없다. 모든 마법 스킬 3단 달성 보상으로 얻을 수 있다. |
3.2.7.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
7 | 예지의(포어사이트) | 스태프에 인챈트 가능 라이트닝로드 랭크 5 이상일 때 마법 공격력 12 ~ 20 증가 라이트닝로드 랭크 5 이상일 때 지력 40 ~ 70 증가 마나 리커버리 랭크 5 이상일 때 최대마나 50 증가 마나 리커버리 랭크 5 이상일 때 크리티컬 10 증가 체력 30 감소 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 스태프용 접미 종결 인챈트. 접미7 인챈트이면서 마공, 지력, 최대마나, 크리티컬 등 마법사에게 필요한 모든 능력치를 접두3 인챈트 수준만큼 올려준다. 마공 증가량의 유동폭이 크지만 최하옵이 직관의/구도자의의 풀옵 수준을 보장하고, 같은 랭크의 백일몽의 인챈트와 비교해 봐도 모든 면에서 성능이 더 뛰어나다. 유일한 단점이라면 수리비 5배 증가의 부담이 너무나 크다는 것. 페카 상급, 키상 하드, 몽환의 라비 던전에서 보상으로 나온다. |
7 | 백일몽의(데이드림) | 스태프에 인챈트 가능 라이트닝로드 랭크 5 이상일 때 마법 공격력 8 ~ 16 증가 라이트닝로드 랭크 5 이상일 때 지력 30 ~ 60 증가 마나 리커버리 랭크 5 이상일 때 최대마나 30 증가 마나 리커버리 랭크 5 이상일 때 최대생명력 20 증가 체력 30 감소 수리비 3배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 성능은 예지의의 완벽한 하위호환이지만 수리비 증가 페널티가 더 적다. 페카 상급, 알상 하드, 몽환의 라비 던전에서 보상으로 나온다. |
3.2.8. 실린더에 인챈트 가능
3.2.8.1. 접두
랭크 | 이름 | 인챈트 효과 | 설명 |
7 | 동결된 | 실린더에 인챈트 가능 프로즌 블래스트 랭크 A 이상일 때 프로즌 블래스트 동결 시간 2초 증가 프로즌 블래스트 적용 범위 8 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 프로즌 블래스트 강화 인챈트. 밑작이 필요한 전용 인챈트라는 단점이 매우 크다. 이걸 바르고 싶다면 밑작으로 아래의 촉촉한을 쓰면 되며, 허리케인 실린더에 동결된을 바르고 S강 개조를 하면 프블용 장비로써 상당히 쓸모있는 무기가 된다. 탈틴 그림자 미션 중 정찰병 구출, 포워르 커맨더 퇴치 2 엘리트에서 보상으로 나온다. |
6 | 촉촉한(모이스트) | 실린더에 인챈트 가능 워터 캐논 랭크 5 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 9 증가 워터 캐논 랭크 1 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 18 증가 수리비 10배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 최강의 물 속성 연금술 인챈트. G9 연금술사 업데이트 때부터 존재했던 매우 오래된 인챈트이지만, 접두 인챈트 중 물 속성만으로는 아직도 촉촉한을 넘어서는 인챈트는 없다. 수리비 10배 페널티가 부담스럽긴 하지만 적당한 랭크에 전용화를 시키지 않는다는게 매우 커서 자주 쓰이는 인챈트. 그림자 미션 중 탈틴 방어전, 도발에서 스크롤 형태로, 그림자가 드리운 도시에서 실린더에 발려 나온다. |
5 | 시너지 | 실린더에 인챈트 가능 플레이머 랭크 5 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 5 증가 워터 캐논 랭크 1 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 3 ~ 7 증가 플레이머 랭크 9 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 7 ~ 11 증가 연금술 마스터리 랭크 5 이상일 때 크리티컬 6 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 물/불 속성 연금술 대미지를 고르게 올려주는 인챈트. 특이하게도 인챈트의 효과와 해당 효과를 적용받기 위해 필요한 스킬의 속성이 정 반대라는 특징이 있다. 탈틴 그림자 미션 중 도렌의 부탁의 보상으로 나오고, 그 외에도 아발론 레이드에서 나온다. |
1 | 현자의 돌 | 실린더에 인챈트 가능 워터 캐논 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가 워터 캐논 랭크 3단 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 10 ~ 14 증가 플레이머 랭크 3단 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 10 ~ 14 증가 플레이머 랭크 3단 이상일 때 스태미나 소모 5% 감소 솜씨 30 감소 수리비 10배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 실린더 접두 종결 인챈트. 1랭크 인챈트라서 성공률이 극히 낮고 접미 인챈트에 비해 성능도 떨어지고 수리비 10배 페널티도 매우 뼈아프지만, 시너지보다 더 강한 인챈트가 이것밖에 없기 때문에 불속성 연금술 종결을 위해서라면 선택의 여지가 없다. 연금술 스킬(워터 캐논, 플레이머, 샌드 버스트) 3단 달성 보상으로 얻을 수 있다. |
3.2.8.2. 접미
랭크 | 이름 | 인챈트 효과 | 설명 |
9 | 마그마 | 실린더에 인챈트 가능 불 연금술 마스터리 랭크 3 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 4 ~ 6 증가 히트 버스터 랭크 3 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 4 ~ 6 증가 | 불 속성 연금술 인챈트. 처음에는 교역소에서 60만 두카트를 주고 살 수 있는 벨바스트 인장 150장 수집 퀘스트의 보상으로만 구할 수 있었고, 이후 던전 개편으로 라비 상급, 알비 중급, 알비 상급의 보상으로도 나오게 되었다. 그러나 대부분은 키트(...)로 많이 풀린다. |
8 | 스팀 | 방패에 인챈트 가능 크리티컬 6 증가 마나 포밍 랭크 B 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 3 증가 레인 캐스팅 랭크 B 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 6 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 연금술용 방패 인챈트. 가드실린더가 방패+실린더 판정이기 때문에 스팀이 발린다. 밑작 필요한 8랭크 전용 인챈트이면서 성능이 매우 낮아 쓸모가 거의 없지만, 과거에는 유일하게 연금술 대미지를 올려주는 방패 인챈트였기 때문에 그나마 수요가 있었다. . 타라 그림자 미션 중 또 다른 연금술사 엘리트 난이도에서 보상으로 나오는데, 성능이 이 모양이라서 보통은 꽝 취급을 받아 바로 버려진다. |
5 | 웨이브 | 실린더에 인챈트 가능 워터 캐논 랭크 1 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 15 ~ 25 증가 연금술 마스터리 랭크 5 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 18 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 물 속성 연금술 인챈트. 물 속성 대미지를 33~43이나 올릴 수 있으면서 수리비 증가 페널티도 없다. 바리 상급, 페카 하급, 알비 상급의 보상으로 나오지만, 보통은 카라젝 키트(...)로 많이 풀린다. |
4 | 재난 | 실린더에 인챈트 가능 히트 버스터 랭크 1 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 15 ~ 25 증가 레인 캐스팅 랭크 1 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 30 ~ 50 증가 윈드 블래스트 랭크 1 이상일 때 크리티컬 15 증가 연금술 마스터리 랭크 2 이하일 때 최대대미지 50 감소 수리비 7배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 실린더 접미 종결 인챈트이자 현존하는 최강의 물/불 연금술 대미지 증가 인챈트. 연금술 종결을 노리는 사람들은 실린더와 가드실린더에 둘 다 재난을 발라서 쓴다. 원래는 로드 미션 중 벨바스트 테러 인질 구출 미션의 보상으로만 나왔기 때문에 매물이 극도로 적었으나, 던전 개편으로 알상 하드, 룬상 하드에서도 나온다. |
3.3. 몸 방어구용 인챈트
3.3.1. 천옷에 인챈트 가능
3.3.1.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
C | 승리의 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 최대대미지 6 증가 레벨 18 이하일 때 대미지밸런스 6% 감소 레벨 24 이상일 때 의지 10 감소 | 초반 데미지형 인챈트. 갑옷에도 인챈트할 수 있지만 경갑옷이나 중갑옷에는 이것 말고도 바를 게 꽤 있으므로 주로 천옷에 바르게 된다. 의지 페널티로 인해 크리 1%가 감소되고, 격투가의 경우 추가로 최대대미지 3이 감소하므로 바르나마나한 인챈트. 그래서 그냥 이것 대신 강옥을 발라 쓰는 사람도 있다고 한다. 브레이슬렛에 발려나와서 이 역템을 그냥 쓰는 사람들도 있다. |
9 | 비범한 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 최대대미지 7 증가 최소대미지 4 증가 레벨 30 이상일 때 의지 10 감소 | 승리의 인챈트의 상위호환. 소소하게 최소대미지도 올려 준다. 페카 던전의 보상으로 나온다. |
9 | 특별한(스페셜) | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 최대대미지 8 증가 최소대미지 5 증가 볼트 마법 조합 랭크 6 이상일 때 크리티컬 4 증가 | 비범한 인챈트의 상위호환. 딱히 큰 제한조건 없이 대미지를 많이 올려 준다. 타이틀 기반 인챈트가 몰락하면서 가치가 올랐으며, 랭크에 비해 성능이 괜찮아서 인챈트하다 아이템 깨먹는 것이 두려운 초보자에게도 적합하다. 천년 묵은 몬스터가 드롭한다. |
7 | 되돌린 | 천옷에 인챈트 가능 천옷에 인챈트 가능 크리티컬 8% 증가 힐링 랭크 5 이상일 때 크리티컬 6~9% 증가 최소 대미지 5 증가 최대 대미지 5 증가 파티 힐링 랭크 9 이상일 때 최대 생명력 10~15 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듬 | 대량의 크리티컬을 올려주는 인챈트. 이 인챈트 하나만으로 크리티컬을 14~17나 올릴 수 있으며, 이만큼 크리를 많이 올려주는 인챈트는 드물다. 크리티컬이 최대대미지만큼 가치가 있던 과거에는 '되화호'나 '되매복' 등의 조합이 유행했을 정도로 고성능 인챈트였으나, 장비/인챈트의 크리티컬이 의미가 없어진 2010년 후반대에선 쓸데없이 장비를 전용화시키는 쓸모없는 인챈트일 뿐이다. 타라 그림자 미션 중 남아있는 어둠 엘리트 난이도의 보상으로 나온다. |
5 | 앙코르 | 천옷에 인챈트 가능 자장가 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 ~ 15 증가 작곡 랭크 1 이상일 때 음악버프 효과 3 증가 음악적 지식 랭크 1 이상일 때 음악버프 지속시간 5 ~ 10 증가 인내의 노래 랭크 1 이상일 때 최대생명력 50 증가 최대스태미나 50 증가 수리비 5배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 음악 버프스킬 효과 증가를 제공하는 인챈트. 전장의 서곡을 적극적으로 쓰는 사람에게는 이만큼 좋은 인챈트도 없다. 상위호환 인챈트로 소나타가 있지만 워낙 구하기 어렵기 때문에 아무래도 훨씬 구하기 쉽고 가격도 싼 앙코르를 먼저 찾게 된다. 다만 최대대미지의 유동폭이 은근히 넓어서 이거때문에 앙코르를 포기하고 펄펄끓는을 바르는 사람도 많은 편. 갑옷에는 안 발리기 때문에 주로 보헤미안 세트를 쓰는 엘프 궁수들이 쓰지만, 위자드 로브 아머에 챔피언과 같이 바를 수 있다는게 밝혀져서 '앙코르 챔피언'을 바르는 사람도 많다. |
5 | 펄펄끓는 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 플레이머 랭크 1 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 5 ~ 7 증가 워터 캐논 랭크 1 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 10 ~ 15 증가 샌드 버스트 랭크 1 이상일 때 최대대미지 13 증가 체인 실린더 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가 최대생명력 20 증가 수리비 3배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 연금술 강화 인챈트. 최대대미지만 보면 앙코르의 하위 호환이지만, 천옷/경갑/중갑 인챈트를 통틀어서 연금술 대미지를 올려주는 인챈트는 오직 펄펄끓는밖에 없다. 크레시다 세트에 발라서 연금술 대미지를 최대한 올리는 것이 정석이지만, 앙코르와 달리 갑옷에도 발리는 점을 이용해서 적당히 쓸만한 갑옷에 발라 거쳐가는 장비로 쓰기도 한다. 거대 사자를 잡으면 스크롤 형태로, 화이트 드래곤을 잡으면 역템 형태로 얻을 수 있다. |
5 | 오래가는 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 벚꽃 비화술 랭크 3 이상일 때 최대대미지 18 증가 그림자 은신 랭크 3 이상일 때 의지 12 증가 그림자 속박 랭크 1 이상일 때 체력 15 ~ 20 증가 잿빛 연막술 랭크 2 이상일 때 크리티컬 8 ~ 12 증가 수리비 3배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 최대대미지를 많이 올려주는 천옷 접두 인챈트. 그리고 성능에 안 어울리게 '''전용화가 없는 일반 인챈트'''이다. 개조가 필수인 갑옷의 경우 별로 대단한 의미는 못 되는 부분이지만, 개조가 별 필요없는 천옷이나 개조 불가능한 고성능 갑옷에 바르면 이후에 원활한 거래가 가능해진다. 이것과 같이 나온 접미 의기로운에 비해 유동옵션 부담이 거의 없지만, 최대대미지 증가 옵션의 조건이 좀 토나오는 것이 단점. 심연의 페카 상급 던전 보상으로 얻을 수 있으며, 알반 기사단의 훈련소 S랭크 이상 보상으로도 얻을 수 있다. |
5 | 소나타 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 전장의 서곡 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 18 증가 작곡 랭크 1 이상일 때 음악버프 효과 4 ~ 6 증가 음악적 지식 랭크 1 이상일 때 음악버프 스킬 지속시간 10 증가 솜씨 25 증가 체력 25 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 음악 버프를 적극적으로 사용하는 사람들에게 최고의 인챈트. 유동옵이긴 하지만 맥댐 풀옵이 오래가는과 동일하고 체력과 솜씨 증가량도 높으면서 전용 인챈트도 아니다. 다만 이리아의 세 필드보스 드래곤인 평드, 사드, 홍드에게서 나오기 때문에 물량이 거의 안풀린다.[9] 필드 보스 보상의 바뀐이후 약 2년가까이 지난 2020년 4월 기준으로 공개적인 인증을 통해 먹었다는 사람이 단 '''4명'''밖에 존재하지 않는다. 정말 극악한 확률덕에 보상이 도시전설 취급받는 수준. |
4 | 희미한 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 급소 관통 특성 8 레벨 이상일 때 최대대미지 18 ~ 25 증가 상태 지원 특성 5 레벨 이상일 때 크리티컬 10 ~ 15 증가 마법 보호 6 증가 최소대미지 5 감소 수리비 4배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | '''천옷 접두 종결 인챈트'''. 최대대미지 최하옵이 기존 최강의 접두 인챈트였던 오래가는과 동일하고, 거기에 일반적인 방법으로는 거의 얻지 못하는 마법 보호도 준다. 베테랑 던전 보상으로 나오며, 획득 시 전광판에 이름이 뜬다. |
3.3.1.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
D | 유리조각 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 밸런스 5% 증가 최대대미지 5 증가 | 주로 승리나 비범한과 함께 초중반에 사용한다. 별다른 조건이 없어 특별한과 함께 하드 레벨까지 우려먹을 수도 있는 인챈트. 원래는 벨바스트의 부비새 스케치, 연극 미션으로만 나와서 매우 비쌌지만 이후 라상, 바상에서도 나오게 되었고, 지금은 추억담 중 인챈트 퀘스트 보상으로 얻는다. |
9 | 매복 | 천옷에 인챈트 가능 블런트 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대 대미지 7~11 증가 액스 마스터리 랭크 1 이상일 때 최소 대미지 5 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듬 | 성능은 강력하지만 유동옵 폭이 조금 있는 대미지형 인챈트. 화이트호스보다 대미지는 높지만 크리티컬을 제공하지 않는다. C5 업데이트 전에는 이보다 더 좋은 천옷 접미 인챈트가 없어서 한때 천옷 종결 접미 인챈트로 많이 찾았다. 교역소의 임프가 40만 두카트에 퀘스트 스크롤을 판매하며, 퀘스트의 내용은 상급 약탈자 징표 100개. |
7 | 화이트호스 | 천옷에 인챈트 가능 행운 20 증가 조련 랭크 C 이상일 때 최소대미지 3 증가 조련 랭크 9 이상일 때 최대대미지 5 ~ 7 증가 수리비 120% 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 전용 인챈트 개념이 추가되면서 다크호스의 상위호환으로 등장한 인챈트. 대미지와 크리티컬을 함께 제공하지만 밑작이 필요하고 적용 요구 조건도 귀찮은 편이다. 2012년 9~10월 항아리 이벤트로 되돌린과 함께 인챈된 의상들이 잔뜩 풀려 가격이 내려갔다(...). 키아 상급 3인 던전의 보상으로 나온다. |
5 | 쉽지않은 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 블랙스미스 랭크 1 이상일 때 생산물 품질 2 증가 제련 랭크 1 이상일 때 최대대미지 7 ~ 15 증가 행운 15 ~ 25 증가 최대생명력 50 증가 수리비 2배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 생산 관련 인챈트. 최대대미지와 함께 행운을 많이 올려주는 덕분에 체인 블레이드와 상성이 매우 좋다. 최대대미지와 행운이 풀옵이 뜰 경우 체인 블레이드 한정으로 아래의 의기로운보다도 더 높은 공격력을 얻을 수 있다. 그러나 유동옵이 굉장히 크기 때문에 풀옵에 근접한 옵션을 띄우기가 이름 그대로 쉽지 않다. 그 외에는 생산품 품질 증가 효과도 매우 유용해서 블랙스미스에서 고성능 옵션을 뽑기 위해 쓰인다. 모쿠르칼피, 실반 드래곤의 보상에서 그럭저럭 나온다. |
4 | 의기로운 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 수리검 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 20 증가 수리검 폭쇄 랭크 1 이상일 때 의지 15 증가 그림자 속박 랭크 1 이상일 때 최대스태미나 15 ~ 20 증가 잿빛 연막술 랭크 2 이상일 때 최대생명력 20 증가 수리비 3배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 고성능 인챈트인데도 '''전용화가 없다'''. 개조가 필수인 갑옷에는 별 의미 없는 부분이지만 굳이 개조가 필요하지 않은 천옷이나 개조가 아예 불가능한 위자드 로브 아머 등의 경우 이 또한 무시할 수 없는 이점이다. 일단 옷/갑옷 모두 발리기는 하지만 대개 천옷용 인챈트로 쓰이는데, 개조해서 이미 전용화된 갑옷에 이걸 바르면 전용화하지 않는 인챈트라는 이점이 없어지기 때문이다. 보통은 원활한 거래를 위해 천옷이나 개조 불가능한 고성능 갑옷에 발라서 사용한다. 심연의 코일 상급 던전이나 알반 기사단의 훈련소 S랭크 이상 보상으로 얻을 수 있다. |
4 | 낙원 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 굳건한 의지 특성 8 레벨 이상일 때 최대대미지 18 ~ 25 증가 재생의 영역 특성 5 레벨 이상일 때 최대스태미나 20 ~ 30 증가 방어 10 증가 밸런스 20 감소 수리비 4배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | '''천옷 접미 종결 인챈트'''. 전용화 페널티가 있지만 갑옷에 바르면 되므로 별 상관은 없다. 다만 밸런스 20 감소는 조금 신경써야 할 부분으로, 항상 풀밸런을 유지하다가 이 인챈트로 밸런스가 떨어지면 대미지가 들쭉날쭉해지는 것이 체감된다. 베테랑 던전 보상으로 나오며, 획득 시 전광판에 이름이 뜬다. |
3 | 학자(스칼라) | 천옷(마법의상 불가)에 인챈트 가능 결정 제작 성공률 2 증가 합성 성공률 2 증가 분해 성공률 2 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 연성 연금술 스킬 보조용 인챈트. 이쪽은 특수목적용이라서 용도가 확실한 덕분에 아직도 살아남아 쓰이고 있다. 스칼라 발린 천옷을 실험복으로 준비해 두면 분해/합성이 필요할 때 언제든지 유용하게 쓰인다. 이 인챈트와 함께 분배의, 분해의, 조각와 조합하면 분해셋, 섬세한, 녹는, 믹스와 조합하면 합성셋이 된다. 탈틴 그림자 미션 중 '제물' 하드, 엘리트 난이도 보상으로 견습 연금술사 정장에 발려서 나온다. |
3.3.2. 경갑옷에 인챈트 가능
3.3.2.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
5 | 고대의(에인션트) | 가죽 소재의 갑옷에 인챈트 가능 휴식 랭크 8 이상일 때 행운 20 증가 휴식 랭크 7 이상일 때 최대대미지 6~12 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 일명 '고암'으로 불리는 고대+암흑 인챈트 조합을 만드는 대미지형 접두 인챈트. 엄청난 대미지를 제공하지만 그만큼 유동 폭도 넓고, 5랭이라 잘못하면 갑옷 여러 개 깨먹는다. 주로 가죽 소재 갑옷은 거의 모두 경갑이지만, 특이하게도 시몬 수리가 되는 '''천옷'''인 라이더스 웨어에는 이 인챈트가 된 놈이 몇몇 있다. |
5 | 원리의 | 경갑옷에 인챈트 가능 체력 5 증가 지력 5 증가 솜씨 5 증가 크리티컬 마스터 타이틀 사용중일 때 크리티컬 16% 증가 메이즈 평원 유적을 발견한 타이틀 사용중일 때 크리티컬 6% 증가 수리비 12% 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 한때 쓰였던 크리티컬 인챈트. 괜찮은 옵션의 적용조건이 크리티컬 히트 마스터라는 심히 난감한 물건이라 사실 쓰기가 좀 어려운 인챈트이긴 하다. |
5 | 노킹 | 경갑옷에 인챈트 가능 서포트 샷 랭크 1 이상일 때 최대대미지 5 ~ 7 증가 크래시샷 랭크 1 이상일 때 크리티컬 10 증가 매그넘 샷 랭크 1 이상일 때 최대대미지 8 증가 방어 3 증가 최대스태미나 60 감소 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 인간/엘프 전용 경갑옷 인챈트. 궁술 재능 스킬 조건 때문에 자이언트는 쓸 수 없다. 최대대미지 증가량의 유동폭이 좁아서 최소 펄펄끓는 이상의 성능을 자랑한다. 다만 궁술 재능 관련 인챈트인데도 정작 궁수들은 이 인챈트를 안 쓰는데, 인궁은 멸종되었고(...) 엘궁은 천옷 세트인 보헤미안 세트를 쓰기 때문이다. 보통은 적당한 경갑옷에 발라 추가 장비 슬롯에 넣어서 체인 블레이드를 쓸 때 사용한다. 로드 미션 중 아브 네아 수송대 호위 미션의 보상으로 처음 풀렸고, 페카 상급과 몽환의 라비 던전에서도 보상으로 나온다. |
3.3.2.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
B | 해적의 | 경갑옷에 인챈트 가능 레벨 20 이상일때 방어 2 증가 레벨 10 이상일때 체력 15 증가 최대마나 10 감소 | 한때 초보자용 인챈트로 각광받았던 인챈트. 임프가 나오면서 성능이나 입지가 어중간해진 뒤 잊혀졌지만 성능 자체는 아직도 쓸 만한 편이다. 룬다 상급 던전의 보상으로 나온다. |
7 | 암흑(다크니스) | 갑옷에 인챈트 가능 방어 3 감소 의지 5 감소 레벨 30 이상일때 최대대미지 5~15 증가 | 일명 '고암'으로 불리는 고대+암흑 인챈트 조합을 만드는 대미지형 접미 인챈트. 최대대미지 증가량만큼은 지금도 쓸 만한 수치이지만 유동폭이 엄청나게 넓고 밑작도 필요하다. 바리 던전의 보스인 오거 전사를 쓰러트리면 매우 낮은 확률로 얻을 수 있다. 지금은 아발론 모쿠르칼피/실반 드래곤 레이드와 테흐 두인 미션으로 보상으로 '쏟아져' 나온다. |
5 | 챔피언 | 경갑옷, 중갑옷에 인챈트 가능 카운터 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 ~ 15 증가 레벨이 40 이상일때 체력 25 ~ 35 증가 방어 3 증가 최대스태미나 60 감소 수리비 2배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 2013년 9월 기준으로 몸에 바르는 종결급 인챈. 출시 당시에는 경갑옷이나 중갑옷의 취급이 안 좋았기 때문에 나와도 별 쓸데없는 중갑을 입는 자이언트들만 사용했던 꽝인챈트 취급 받았고 시세도 1000이하였으나 아머 마스터리의 등장으로 시세가 3~5배정도 상승하게 되었다. 특히 천옷 판정도 받는 위자드 로브 아머에 앙코르와 같이 바를 수 있는 인챈트. 다만 유동폭이 넓은게 흠. 로드 미션 아브네아 수송대 호위, 화이트 드래곤 사냥, 페카 던전 상급에서 얻을 수 있다. 알반 기사단의 훈련소 개편 이후 일반 난이도 C랭크(최하등급) 보상으로도 나오게 되면서 가격이 좀 더 내려갔다. 그러나 실반드래곤과 모쿠르칼피 레이드 보상에서 자주 나와 현재는 잡인 수준 취급을 받고 있는 현실이다. |
3.3.3. 중갑에 인챈트 가능
3.3.3.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
C | 시야 | 중갑옷에 인챈트 가능 최대 대미지 10 증가 밸런스 10% 증가 | 심플하고 강력한 옵션을 제공하는 인챈트. 이만큼 강렬한 성능을 가졌으면서 랭크도 낮다. 문제는 드롭처가 요새는 거의 찾지도 않는 블랙 워리어(...). 운에 자신있다면 한 번 노려볼 것. |
9 | 방어의(디펜시브) | 중갑옷에 인챈트 가능 방어 4 증가 체력 7 증가 솜씨 4 증가 | 철저한 방어력 인챈트. 임프와 함께 초반에 높은 방어력을 발휘하기 위해 사용했다. 한때 중갑 인챈트로 인기가 많았으나 능력치 개편으로 체력이 방어를 올려주게 됨으로써 더 이상 쓰지 않는 인챈트가 되었다. |
6 | 기초의 | 중갑옷에 인챈트 가능 체력 5 증가 지력 20 감소 의지 20 증가 컴뱃 마스터 타이틀 사용중일 때 최대대미지 15 증가 메이즈 평원 유적을 발견한 타이틀 사용중일 때 최대대미지 5 증가 수리비 12% 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 조건은 조금 난감하지만 높은 공격력을 제공하는 중갑 접두 인챈트. 랭크 제한도 없다. 복수자와 함께 통칭 '기어갑'으로 통했다. 최대대미지 증가량만 보면 이후에 출시된 전용 인챈트와도 밀리지 않으나, 타이틀 제한 조건으로 인해 현재는 쓰이지 않는다. 본래는 스톤 가고일 부츠 유적 보상으로 나오나, 최근에는 드롭처를 키트 오픈 보상으로 바꾼 듯(...). |
6 | 개념의 | 중갑옷에 인챈트 가능 체력 5 증가 지력 10 감소 의지 20 증가 컴뱃 마스터 랭크 1 이상일 때 최대대미지 8~14 증가 메이즈 평원 유적을 발견한 타이틀 사용중일 때 최대대미지 5 증가 수리비 2배 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듬 | 기초의 인챈트의 상위호환격이지만, 유동폭이 크고 타이틀도 따기 힘들다. 조건을 모두 만족하고 풀옵이 붙으면 최대대미지를 최고 19까지 올릴 수 있으며, 과거에는 접미로 떡갈나무를 붙여서 일명 '개떡갑'(...)을 만들어 쓰기도 했다. 기초의와 마찬가지로 타이틀 제한 조건으로 인해 현재는 쓰이지 않는다. 파르 눈꽃 결정 유적 보상에서 낮은 확률로 인챈트 스크롤이 나온다. |
5 | 찌르는 | 중갑옷에 인챈트 가능 랜스 차지 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 20 증가 랜스 마스터리 랭크 1 이상일 때 크리티컬 7 ~ 12 증가 방어 3 증가 수리비 2배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 유동폭이 조금 크긴 하지만, 최대대미지 증가량만 보면 중갑옷 접두 인챈트 중 2위이다. 옷/갑옷 공용 접두 인챈트인 오래가는과 비교하면 중갑옷 제한과 전용화라는 단점이 있지만, 중갑옷은 개조해서 써야 의미가 있는 장비이기 때문에 전용화는 단점으로 작용하지 않으며, 중갑옷 제한이라는 조건은 반대로 말하면 중갑옷 사용자는 인챈트 선택에 고민할 필요가 없다는 뜻이기도 하다. 다만 랜스 스킬 조건으로 인해 인간과 자이언트만 효과를 받을 수 있다. 로드 미션 중 벨바스트 테러 인질 구출의 보상으로 처음 출시되었고 룬상 하드와 테흐 두인 미션의 보상에서도 나오지만, 보통은 카라젝 키트(...)로 재봉키트에 발려서 풀린다. |
3.3.3.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
A | 임프 | 중갑옷에 인챈트 가능 방어 2 증가 보호 2 증가 체력 10 증가 | 방어의 인챈트와 함께 방어력 조합을 완성하는 인챈트. 한때는 라멜카보다 비싼 갑옷에 디임 바르는 것이 중산층 이상의 상징이기도 했다. 방어의 인챈트와 마찬가지로 체력이 방어를 올려주게 됨으로써 임프 인챈트도 도태되었다. 룬다 세이렌 던전 보상으로 나온다. |
9 | 수달 | 중갑옷에 인챈트 가능 조련 랭크 B 이상일 때 체력 8 증가 조련 랭크 9 이상일 때 체력 12 증가 보호 2 증가 | 임프의 상위호환 인챈트. 임프에서 방어 2 증가를 빼고 체력 증가량을 두 배로 높임으로써 결과적으로 방어는 2, 최대대미지는 8만큼 증가한다. 타라 그림자 미션 파르홀론의 유령에서 등장하는 이상한 책을 정독하면 일정 확률로 얻을 수 있다. |
9 | 철옹성 | 옷, 갑옷에 인챈트 가능 충격 상쇄 발동시 방어 70 증가 충격 상쇄 발동시 마법 방어 30 증가 최대대미지 5 증가 | 최강의 방어 증가 인챈트. 거기에 적절하게 맥뎀도 준다. 충격 상쇄의 발동 조건이 방어/마법방어 150/90이므로 이 인챈트를 쓰면 방어/마법방어가 248~535/133~270에 달하게 된다. 옷/갑옷 공용 인챈트이기는 하지만 대개는 중갑옷 인챈트로 쓰이는데, 이 인챈트를 쓰는 의도가 대미지를 조금 희생해서라도 탱커가 되겠다는 것을 의미하기 때문이다. 천옷은 충격 상쇄 자체를 발동시키기 힘들고 경갑옷은 랑그갑을 제외하면 탱킹용 방어구가 아니라서 대미지 인챈트를 쓰는 경우가 많지만 바르기도 쉽고 성능도 괜찮다보니 가볍게 쓰는 경우도 많다. 테흐 두인 미션의 보상으로 나오는데 페스 피아다 어려움 파밍이 일반적으로 잘 돌아가다보니 성능에 비해 거의 거저 얻을 수 있는 인챈트다. |
5 | 챔피언 | 경갑옷, 중갑옷에 인챈트 가능 카운터 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 ~ 15 증가 레벨이 40 이상일때 체력 25 ~ 35 증가 방어 3 증가 최대스태미나 60 감소 수리비 2배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 높은 체력을 제공하는 갑옷용 접미 인챈트. 근접 무기 한정으로 체력 1500 제한선 이전에 20~29나 되는 최대대미지를 얻을 수 있다. 경갑/중갑 구분 없이 일단 바르면 제값을 하는 편이다. 경갑옷의 경우 취향에 따라 쉽지않은, 의기로운 등의 대체제가 있지만 중갑옷은 상위호환 인챈트로 낙원 외엔 딱히 없기 때문에 귀찮으면 챔피언으로 끝까지 가도 된다. |
2 | 복수자(어벤저) | 중갑옷에 인챈트 가능 최대대미지 12 증가 데들리 상태일 때 크리티컬 10% 증가 포션중독 상태일 때 체력 20 증가 독에 걸렸을 때 밸런스 20% 감소 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 아주 오래 전부터 있었던 과거 최강의 중갑옷 접미 인챈트. 2005년에 나온 매우 오래 된 인챈트인데도 의외로 성능이 그리 나쁘지 않다. 그 당시에는 그 어떤 인챈트로도 대체할 수 없는 최강의 인챈트였고, 2010년 후반에도 아주 못 쓰지는 않을 수준이다. 물론 2랭크 인챈트인 만큼 이걸 바르려면 갑옷 몇 벌 깨먹을 각오는 해야 한다. 바리 상급 던전의 뉴 그렘린 블루를 잡으면 매우 낮은 확률로 나오고, 탈틴 그림자 미션에서 각종 미션의 엘리트 난이도 보상으로 실린더에 발려 나온다. 현재는 키트로 풀리는 중갑옷에 타이틀이 딸려나와서 초보자도 무리없이 구할수 있다. |
3.4. 머리 장비용 인챈트
3.4.1. 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능
3.4.1.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
C | 덩굴 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 크리티컬 14 증가 행운 20 감소 | 쉽게 바를 수 있는 강력한 크리티컬 증가 인챈트. 연극 미션 '아본의 수호자' 보상으로 난이도에 관계없이 낮은 확률로 나오고, 모험가의 인장으로 목요일에 인장 90개로 구매할 수도 있다. 어느정도 성장해서 크리티컬이 충분히 오르면 다른 인챈트로 바꾸게 된다. |
A | 둥근 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 크리티컬 5 증가 컴뱃 마스터리 랭크 9 이상일 때 크리티컬 4 ~ 7 증가 수리비 2배 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 전용 인챈트 개념이 추가되면서 각진의 상위호환으로 나온 인챈트. 덩굴이 나오기 이전까지는 가장 강한 모자 크리티컬 접두 인챈트였으며, 지금도 사실 덩굴보다 크리티컬 증가량만 놓고 보면 더 좋다. 다만 '''전용화'''로 인해 지금은 접미까지 전용이 아닌 이상 안 바르느니만 못한 물건이 되어버렸다. |
5 | 알레고리 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 와이어 바인딩 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 증가 와이어 풀링 랭크 1 이상일 때 크리티컬 7 증가 4막: 질투의 화신 랭크 1 이상일 때 마리오네트 최대대미지 10 ~ 15 증가 의지 10 ~ 30 감소 수리비 3배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 인형술용 머리 접두 종결 인챈트. 의지가 감소하기 때문에 격투술이나 인술과는 맞지 않는다는 단점이 있다. 페카 상급, 몽환의 라비, 알반 기사단의 훈련소 등 고난이도의 던전에서 보상으로 나온다. |
5 | 매몰찬 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 도르카 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 9 증가 투아림 익스플로전 랭크 5 이상일 때 솜씨 5 ~ 10 증가 크리티컬 3 ~ 8 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 체인 블레이드용 인챈트. 망각과 비교하면 최대대미지는 1 낮지만 이를 솜씨 5~10으로 보완한다. 솜씨가 풀옵이 뜰 경우 활/체인 대미지 13 증가가 되어 망각보다 더 좋아진다. 로드 미션 중 스카하 동굴의 비밀 미션에서 보상으로 나온다. |
5 | 꾸준한 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 천옷만들기 랭크 1 이상일 때 생산물 품질 2 증가 방직 랭크 1 이상일 때 최대대미지 7 ~ 10 증가 크리티컬 5 증가 수리비 2배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 생산 강화 인챈트. 최대대미지와 크리티컬을 높게 올려주지만 유동옵이 크다. 보통 맥댐 올리려고 쓰지는 않고 생산물 품질 증가 효과를 받아 최상급 장비를 뽑아낼 때 꺼내서 쓴다. 로드 미션 중 벨바스트 테러 인질 구출과 몽환의 라비 던전에서 나온다. |
5 | 무관심한 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 볼트 마스터리 랭크 1 이상일 때 지력 15 ~ 30 증가 썬더 랭크 1 이상일 때 마법 공격력 3 ~ 5 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 마법 공격력 증가 인챈트. 머리에 발리는 마공 인챈트는 이것과 혼수상태(코마, 3~7 증가)밖에 없지만, 혼수상태는 신발만에 바르기 때문에(신발 마공 접두 인챈트가 혼수상태밖에 없음) 사실상 유일한 머리 마공 증가 접두 인챈트가 되었다. 혼수상태는 수치가 낮은 전용 인챈트라서인지 이름 그대로 무관심 속에 잊혀졌다. 로드 미션 중 벨바스트 테러 인질 구출과 알상 하드, 룬상 하드, 몽환의 라비 던전에서 보상으로 나온다. |
5 | 노련한 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 원소 연마 특성 8 레벨 이상일 때 최대대미지 14 ~ 17 증가 기사회생 특성 5 레벨 이상일 때 최소대미지 5 ~ 10 증가 초월 : 생명 재사용 대기시간 초기화 확률 3 증가 최대생명력 50 감소 수리비 3배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | '''머리 접두 종결 인챈트.''' 머리 전용 접두 인챈트뿐만 아니라 망각, 날선, 기억상실, 판타스틱 등 전 부위 공용 인챈트를 다 합쳐도 이보다 최대대미지가 많이 오르는 머리 접두 인챈트는 없다. 초월 : 생명 재사용 대기시간 초기화는 별 체감이 되지 않는 편. 베테랑 던전 보상에서 매우 낮은 확률로 나오며, 획득 시 전광판에 이름이 뜬다. |
3.4.1.2. 접미
랭크 | 이름 | 인챈트 효과 | 설명 |
A | 손재주 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 탐험 레벨이 15 이상일때 솜씨 10 증가 최대대미지 10 증가 크리티컬 3 증가 | 바르기 쉽고 성능까지 강력한 인챈트. 초보 때부터 스킬 다 찍을 때까지 계속 쓰기에도 전혀 손색이 없는 성능이다. 망각 인챈트와 상당히 궁합이 잘 맞는데, 망각에는 행운 -15로 인해 떨어지는 크리티컬을 손재주가 보완해 준다. 주로 타라 그림자 미션 그림자 세계의 유황거미에서 나오지만, 알반 기사단, 시드 피나하, 심지어는 테흐 두인 미션 같은 고난이도 컨텐츠에서도 심심치 않게 나온다. |
A | 녹는 | 모자, 투구에 인챈트 가능 레벨이 25 이상일때 합성 성공률 3 증가 마나 실드 랭크 A 이상일 때 최대스태미나 25 증가 솜씨 12 감소 수리비 5배 | 합성 스킬 강화 인챈트. 대미지를 올려준다거나 하는 효과는 없지만 합성 스킬의 성공률을 올려주기 때문에 탈틴 그림자 미션 도렌의 부탁을 클리어하기 위한 합성셋으로 활용된다. 타라 그림자 미션 또 다른 연금술사와 파르홀론의 유령에서 보상으로 나오는데, 그 중 또 다른 연금술사에서는 '''이빨무늬 앵클슈즈'''에 발려서 나오므로 머리와 신발에서 합성 성공률을 6이나 얻을 수 있다. |
A | 화염 | 모자, 투구에 인챈트 가능 플레이머 랭크 A 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 6 증가 파이어볼트 랭크 A 이상일 때 크리티컬 4 증가 파이어볼 랭크 D 이상일 때 최대마나 10 ~ 20 증가 파이어 매직 실드 랭크 B 이상일 때 크리티컬 2 ~ 5 증가 수리비 100% 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 연금술 강화 인챈트. 랭크도 A로 낮으면서 상위호환 인챈트인 얼어붙은보다 불 대미지를 더 많이 올려준다. 페카 중급, 룬상 하드에서 보상으로 나온다. |
5 | 합창(코러스) | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 전장의 서곡 랭크 1 이상일 때 최대대미지 13 증가 행진곡 랭크 1 이상일 때 음악버프 스킬 지속시간 5 ~ 10 증가 악기 연주 랭크 1 이상일 때 음악버프 효과 2 ~ 3 증가 행운 10 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 음악 버프스킬 강화 인챈트. 손재주보다 최대대미지가 3 더 높고 음악 버프스킬도 골고루 강화해 준다. 쌍솔리스트와 소나타, 코러스 등을 도배하여 극한의 전장의 서곡을 만들어 내는데 쓰인다. 다만 룬상 하드에서만 나오기 때문에 구하기가 극도로 어렵다. |
5 | 충동 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 체인 블레이드 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 9 증가 앵커 러시 랭크 5 이상일 때 행운 5 ~ 10 증가 밸런스 8 ~ 15 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 체인 블레이드용 인챈트. 성능 자체는 머리 접미 인챈트 중에선 상급이지만 그놈의 맥댐 10짜리 손재주(...) 때문에 저평가받는 경향이 크며, 실제로 로드 미션 스카하 3릴팟 등을 돌다 나오면 꽝 취급을 당한다. |
5 | 지니어스 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 파이어볼 랭크 1 이상일 때 마법 공격력 8 증가 메테오 스트라이크 랭크 1 이상일 때 마법 공격력 4 증가 수리비 3배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 마법 공격력 증가 인챈트. 무기 외의 장비에 발리는 마공 증가 인챈트 중 마공을 10 이상 올려주는 인챈트는 지니어스가 유일하다. 그러나 아무튼 최대공격력 인챈트는 아니고 마공 증가 수치도 최대공격력 증가 인챈트에 비해 초라해 보이긴 해서 저평가받는 경향이 있다. 몽환의 라비 던전에서 보상으로 나오고 획득 시 전광판에 이름이 뜨는데, 몽라 보상 중 머리 접미 최강의 인챈트인 '''레지스탕스'''가 있기 때문에 레지스탕스인 줄 알고 설레발을 친 사람에게 전광판으로 무안함과 희망고문을 공개적으로 가하며 능욕(...)하는 효과가 있다. |
5 | 얼어붙은 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 불 연금술 마스터리 랭크 1 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 3 ~ 5 증가 물 연금술 마스터리 랭크 1 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 7 ~ 10 증가 골렘 연성 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가 크리티컬 5 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 연금술 강화 인챈트. 불 대미지는 화염보다 떨어지는 대신 물 대미지를 더 챙길 수 있다. 로드 미션 중 아브 네아 수송대 호위 미션의 보상으로 처음 풀렸고, 페카 상급과 몽환의 라비 던전에서도 보상으로 나온다. |
5 | 레지스탕스 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 레이지 임팩트 랭크 1 이상일 때 최대대미지 18 증가 위기 탈출 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가 수리비 3배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | '''머리 접미 종결 인챈트'''. 최대대미지 18을 유동폭 없이 깡으로 올려준다. 몽환의 라비 던전과 테흐 두인 미션 매우 어려움 난이도에서 보상으로 나오며, 획득 시 전광판에 이름이 뜬다. |
4 | 그로기 | 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 백스텝 랭크 1 이상일 때 의지 15 ~ 25 증가 너클 마스터리 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 ~ 7 증가 연속기 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 증가 수리비 5배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 격투 재능 관련 인챈트. 최대대미지뿐만 아니라 많은 양의 의지를 제공하며, 너클은 최대대미지가 15~18만큼, 수리검은 13~16만큼 증가하게 된다. 의지는 체지솜과 달리 1500 제한에 닿기 쉽지 않아서 인챈트의 의지 증가가 최대대미지 증가에 도움이 된다. 4랭크 인챈트라서 바르기 쉽지 않은 점만 제외하면 결코 나쁘지 않은 인챈트. 로드 미션 중 벨바스트 테러 인질 구출 미션과 알비 상급, 테흐 두인 미션에서 보상으로 나온다.| |
3.4.2. 투구에 인챈트 가능
3.4.2.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
D | 벼려진 | 투구에 인챈트 가능 최대 대미지 5 증가 의지 10 증가 | 초보-중수 격투가가 자주 사용하는 투구 접두 인챈트. 온 몸이 검은 부비새 스케치나 원정대 소집 엘리트에서 낮은 확률로 보상으로 나온다. 버려진(Forsaken)이 아니라 벼려진(Sharpen)임에 유의할 것. |
C | 각진 | 투구에 인챈트 가능 자이언트거나 자이언트 지지중일 때 크리티컬 5 증가 컴뱃 마스터리 랭크 9 이상일 때 크리티컬 5 증가 레벨 10 이상일 때 솜씨 5 감소 | 고가 인챈트인 덩굴을 구하기 어려운 초보-중수 전사들이 투구에 사용하는 접두 인챈트. 사실상 덩굴과 성능은 같으며, 단점은 투구에만 발린다는 점. 역템을 구하는 난이도가 훨씬 낮아서 덩굴에 비해 가격이 매우 싸다는 것이 장점이다. |
8 | 차가운(콜드) | 투구에 인챈트 가능 프로즌 블래스트 랭크 8 이상일 때 최대대미지 7 증가 프로즌 블래스트 랭크 B 이상일 때 최소대미지 3 증가 | 최대대미지 증가량은 망각, 날선 등의 공용 인챈트보다 떨어지지만, 그래도 6랭크 미만 투구 접두 인챈트 중 가장 많은 최대대미지를 제공한다. 망각 같은 인챈트는 비싸기 때문에 차선책으로 선택해 볼 만하다. |
3.4.2.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
5 | 투르나이 | 투구에 인챈트 가능 랜스 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 12 ~ 15 증가 크리티컬 히트 랭크 1 이상일 때 크리티컬 3 ~ 5 증가 디펜스 랭크 1 이상일 때 방어 3 증가 솜씨 50 감소 수리비 3배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 자이언트 한정 머리 접미 종결 인챈트. 유동옵션이 부담스럽지만 일단 풀옵션만 띄우면 다른 건 눈에 들어오지도 않을 만큼 강력하다. 솜씨 감소량이 엄청나지만 자이언트에게 솜씨 페널티는 아무것도 아니다. 타종족의 경우, 엘프는 솜씨 50 감소가 아니더라도 랜스 마스터리를 배울 수 없는 시점에서 이미 아웃, 인간은 솜씨 반영되는 것들(활, 인형)을 포기하면 그럭저럭 쓸 수 있긴 한데 그것들을 모두 포기하면 사실상 자이언트 하위호환 수준이 되어버린다. 레드 드래곤 또는 화이트 드래곤 사냥으로 얻을 수 있다. 페널티가 좀 부담스럽고 전용 인챈트이면서 역템으로 나오는 게 아니기 때문에 이걸 사서 쓰는 경우는 사실 거의 찾아보기 어렵다. |
3.5. 장갑/건틀렛용 인챈트
3.5.1. 손에 인챈트 가능
3.5.1.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
D | 냉혹한 | 손에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 컴뱃 마스터리 랭크 D 이상일 때 최대생명력 15 감소 최대대미지 5 증가 | 초반 대미지형 장갑 인챈트. 주로 레이븐 오언 제독의 손등장갑에 발라 하드 레벨까지 우려먹었다. 페널티라고 달려 있는 최대생명력 감소는 평판 레벨을 올리면 없는 것이나 다름없다. 탈틴 그림자 미션의 보상으로 자주 나온다. |
8 | 클래식 | 손에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 현혹의 연주 랭크 B 이상일 때 최대 대미지 6 증가 현혹의 연주 랭크 6 이상일 때 크리티컬 8 증가 | 요구조건만 만족할 수 있다면 높은 성능을 제공하는 인챈트. 그러나 밑작이 필요한 접두 8랭크라서 바르기가 어렵다. 접두 9랭크 인챈트가 거의 없었던 과거에는 무도대회에서 나오는 접두9 화창한(써니)을 밑작으로 썼다. 천년 묵은 몬스터에게서 나온다. |
5 | 삼발이 | 손, 발에 인챈트 가능 금속 변환 랭크 1 이상일 때 연금술 생산 성공률 2 ~ 4 증가 연성 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 6 ~ 10 증가 크리티컬 5 증가 수리비 3배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 성능 자체는 꽤 훌륭한 편이지만 아래의 솔리스트가 너무 강렬하여 묻혀버렸다. 요구 조건도 솔리스트에 비해 피똥싸는 수준이고 거기다가 솔리스트와 다르게 옵션이 고정이 아니다. 옵션이 최대로 뜬다고 해도 솔리스트에 비해 크리티컬이 5 낮고, 솔리스트에는 음악 버프 증가 옵션까지 붙어있으니 실질적인 차이는 더 벌어진다. 조건이 충족되고 이 인챈트를 직접 획득했다면 발 장비에 한해서는 쓰는 것도 나쁘지 않지만, 솔리스트의 존재 때문에 이걸 사서 쓰기에는 전용 해제 포션이 아깝다는 평이 다수. 손에는 그냥 광활한 쓰는 게 낫다. 평원 드래곤 또는 화이트 드래곤 사냥으로 스크롤을 얻을 수 있다. 가끔씩 연금술 생산 성공률 때문에 구해보려는 사람들도 있긴 한데 이런 사람들도 이걸 사려고 하는 경우는 거의 없다. 전용 인챈트가 아니었거나 펄펄끓는처럼 역템 형태로 나왔다면 그래도 거래 및 사용자가 있었을 만한 물건인데 다소 아쉬운 부분. 사실 이정도 성능에 전용 인챈트가 아니었으면 이 인챈트의 입지가 완전히 달라졌을 것이다. |
5 | 솔리스트 | 손, 발에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 비바체 랭크 1 이상 일 때 최대 대미지 10 증가 풍년가 랭크 1 이상 일 때 행운 25 증가 전장의 서곡 랭크 1 이상 일 때 음악버프 효과 2 증가 크리티컬 5 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 수리비 2배 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 가장 인기있는 장갑 접두 인챈트. 최대대미지, 크리티컬에 음악버프 효과 증가와 행운까지 버릴 옵이 없다. 특히 행운을 많이 제공하는 덕분에 체인 블레이드 사용 시 최대대미지가 16이나 증가한다. 이리아 대륙 필드보스 중 사막 드래곤/화이트 드래곤 레이드의 보상으로 나오는데, 사막 드래곤의 경우 한때 공헌도가 낮아도 솔리스트를 마구 퍼 주던 때가 있어서 시세가 매우 낮았다가 필드보스 보상 테이블 개편으로 거의 나오지 않게 되었다. 따라서 주 공급처는 화이트 드래곤 레이드. 알상 하드에서도 보상으로 낮은 확률로 나온다. 키트로 물량이 원체 많이 풀려버려서 파는 입장에서는 전용 해제해서 팔기엔 전해포가 아까워진 수준이라 던전에서 먹고 팔기에는 많이 힘들어졌다. |
4 | 벌레스크 | 손, 발에 인챈트 가능 6막: 유혹의 올가미 랭크 1 이상일 때 마리오네트 최대대미지 7 ~ 15 증가 9막: 깨어나는 생명 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 ~ 15 증가 의지 20 감소 수리비 2배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 솔리스트보다 크리티컬 면에서 좀 심하게 뒤떨어지고(-12), 유동옵션이 부담스럽지만 옵션이 좋게 떠준다면 대미지 면에서는 솔리스트보다 더 강력한 인챈트. 인형술이 주력이라면 말이 필요가 없는 최강 인챈트다. 대미지만 놓고 보면 강철 바늘(스틸 니들)과 비교해도 1밖에 차이가 나지 않는다. 크리티컬은 11씩이나 차이가 나지만 대미지와 달리 크리티컬은 일정 수준 이상부터는 필요가 없어지므로 레벨이 높으면 극복이 되는 부분. 너클 또는 수리검을 쓴다면 의지 -20이 치명적이니 다른 인챈트를 선택하자. 이리아 대륙 필드보스 화이트 드래곤 레이드 보상으로 얻을 수 있다. |
3.5.1.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
A | 우아한 | 손, 발에 인챈트 가능 크리티컬 5 증가 밸런스 10 증가 최대마나 20 감소 | 크리티컬/밸런스 증가 인챈트. 장갑 접미는 카모플라쥬 출시 이전에는 최대대미지 인챈트가 하나도 없었기 때문에 크리티컬 인챈트를 바르는 것이 상식이었고, 따라서 우아한은 C3 업데이트로 처음 출시되었던 당시에는 매우 사기적인 성능으로 매우 인기있던 인챈트였다. 탈틴 그림자 미션 중 정찰병 구출, 포워르 커맨더 퇴치 2의 보상으로 실린더에 발려 나온다. |
9 | 어설트 | 옷, 갑옷, 장갑, 신발에 인챈트 가능 슈팅 러쉬 랭크 3 이상일 때 크리티컬 8 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 크리티컬 증가 인챈트. 슈팅 러시 3랭크라는 조건이 조금 걸리지만, 초보자에게 부족한 크리티컬을 많이 제공해 준다. 실리엔 생태 보호 지구의 돌연변이 식충식물이 스크롤 형태로 드랍한다. |
5 | 기호 | 손, 발에 인챈트 가능 스파크 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 증가 방호벽 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가 수리비 3배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 조건이 좀 그렇고 대미지 증가량도 카모플라쥬와 1밖에 차이가 안 나지만, 그것과 달리 옵션이 고정이며 건틀렛, 금속부츠에도 사용할 수 있다. 이 조건 만족하는 사람들은 보통 크리티컬은 남아도는 경우가 많아 크리티컬 5는 사실상 덤이다. 공급이 엄청나게 적은데 수요 역시 생각보다 적은 편이다. 로드 미션 스카하 동굴의 비밀, 코일 상급 던전의 보상으로 얻을 수 있다. 새로운 공급처로 코일 상급이 추가되긴 했는데 그렇게 공급이 늘어나지는 않았다. |
4 | 힘든 | 손에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 제련 랭크 1 이상일 때 최대대미지 8 ~ 15 증가 요리 랭크 6 이상일 때 솜씨 10 ~ 15 증가 목공 랭크 1 이상일 때 최대스태미나 30 증가 야금술 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가 최대마나 40 증가 수리비 3배 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 장갑/건틀렛 접미 종결 인챈트. 유동폭이 좀 크지만 웬만해서는 기호보다 높은 최대대미지가 보장된다. 높은 랭크와 넓은 유동폭이 부담스럽다면 기호를 써도 큰 문제는 없다. 화이트 드래곤 사냥으로 얻을 수 있고, 그 외에도 몽라, 테흐 두인 등에서도 매우 낮은 확률로 나온다. |
3.5.2. 장갑에 인챈트 가능
3.5.2.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
D | 스파크 | 장갑에 인챈트 가능 플레이머 랭크 C 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 5 증가 최대스태미나 7 증가 | 불 속성 연금술 인챈트. 공용 인챈트인 리플을 제외하면 연금술 대미지를 올려주는 유일한 장갑 인챈트이다. 중 포틴브라스 정벌 클리어 보상으로 채집용 도끼에 발려 나온다. |
3.5.2.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
9 | 카모플라쥬 | 옷, 갑옷, 신발, 장갑에 인챈트 가능 듀얼건 마스터리 랭크 3 이상일 때 최대대미지 3 ~ 9 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 | 장갑 접미 인챈트의 경우 힘든, 기호가 없다면 쓸 만한 최대대미지 인챈트가 사실상 이것밖에 없다. 힐웬 광산의 에메랄드 바이슨이 스크롤 형태로 드랍한다. |
9 | 모래시계 | 장갑에 인챈트 가능 시간 왜곡 쿨타임 무시 횟수 1 증가 최대대미지 4 ~ 8 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 시간 증폭 강화 인챈트. 시간 증폭을 1회 더 쓸 수 있게 해 준다. 최대대미지 증가량은 카모플라쥬보다 1 적지만 유동폭이 더 좁아서 카모플라쥬의 대체제로도 충분히 쓸 수 있다. 시간 증폭 옵션덕분에 주로 벚꽃 비화술 범위가 세공된 장갑의 접미로 많이 쓰인다. 테흐 두인 미션의 보상으로 나오는데 페피 어렴 파밍이 보편화 돼서 거의 땅에 버리는 수준으로 흔하다보니 구하는 건 매우 쉽다. |
3.5.3. 건틀렛에 인챈트 가능
3.5.3.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
A | 금속 바늘(메탈 니들) | 금속재질의 무기와 방어구에 인챈트 가능 레벨이 16 이상일때 크리티컬 2 증가 레벨이 24 이상일때 최소대미지 2 증가 레벨이 32 이상일때 최대대미지 6 증가 레인지 컴뱃 마스터리 랭크 9 이상일 때 최대대미지 12 감소 | 오직 자이언트만을 위한 강력한 성능의 인챈트. 성능 자체는 우든 니들이 훨씬 더 강하지만, 자이언트는 우드플레이트 캐넌을 못 쓰기 때문에 이 인챈트를 대신 썼다. 지금은 그저 그래 보이지만 옛날 대미지 1과 크리티컬 1이 동등한 취급을 받던 시절에는 그야말로 충격과 공포의 성능이었다. 사실 지금도 꽤 훌륭한 인챈트로 여전히 찾는 사람들이 있다. 알비 상급 무제한 보상으로 얻을 수 있으며, 그림자 세계의 새도우 커맨더가 낮은 확률로 클레이모어에 발린 걸 떨어뜨리기도 한다. |
9 | 광활한 | 건틀렛에 인챈트 가능 최대 대미지 10 증가 크리티컬 5% 증가 의지 10 증가 | 본격 엘프가 건틀렛 차게 만드는 인챈트. 미친 성능을 노 페널티로 제공한다. 키트로 광활한+증폭의 건틀렛이 풀린 적이 있어 은근히 가격은 싼 편. 타라 그림자 미션인 그들의 방식 엘리트 보상으로 나온다. |
8 | 나무 바늘(우든 니들) | 소재가 나무인 무기와 방어구에 인챈트 가능 크리티컬 6 증가 컴뱃 마스터리 랭크 8 이상일 때 최대대미지 4 증가 컴뱃 마스터리 랭크 5 이상일 때 최대대미지 8 증가 솜씨 16 감소 | 한때 과거 최강의 장갑/건틀렛 접두 인챈트. C3 이전 시절부터 있었던 매우 오래된 인챈트이지만, 최대대미지 증가량만 보면 광활한과 솔리스트를 뛰어넘고 벌레스크와도 경쟁할 수 있는 엄청난 수치를 자랑한다. 단점은 극소수의 목재 무기/방어구 전용 인챈트라서 발리는 데가 거의 없다는 것. 원래는 활이나 목도 같이 공격력이 약한 무기에 발라서 쓰라는 용도로 나온 인챈트[10] 활에 바를 경우 솜씨 16 감소로 인해 최대대미지가 6만큼만 오르게 된다. 그러나 이 정도만으로도 당시 활 접두 인챈트 중 최상급 성능이었다. |
8 | 강철 바늘(스틸 니들) | 소재가 나무가 아닌 건틀렛에 인챈트 가능 크리티컬 5 증가 크리티컬 히트 랭크 9 이상일 때 크리티컬 1 ~ 4 증가 컴뱃 마스터리 랭크 7 이상일 때 최대대미지 5 증가 컴뱃 마스터리 랭크 4 이상일 때 최대대미지 7 ~ 11 증가 수리비 100% 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦듬 | 건틀렛 접두 종결 인챈트 중 하나. 크리티컬 6~9%, 대미지 12~16을 제공하며, 이 인챈트가 출시되면서 우든 니들은 설 자리를 잃었다. 페카 중급과 알상 하드에서 보상으로 나온다. |
5 | 후작 | 건틀렛에 인챈트 가능 공격 속도 2 ~ 4 증가 윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 5 증가 윈드밀 랭크 6 이상일 때 최대대미지 5 증가 회피 랭크 6 이상일 때 최대스태미나 10 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 공속 강화 인챈트. 오등작 시리즈 인챈트 중 하나로, 공속뿐만 아니라 최대대미지도 10이나 올려주는 덕분에 자작과 함께 바를 만한 가치가 있다. 룬다 상급, 피오드 상급, 키상 하드 던전 보상으로 나온다. |
3.6. 신발/금속부츠용 인챈트
3.6.1. 발에 착용하는 아이템에 인챈트 가능
3.6.1.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
9 | 뜨거운(핫) | 발에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 플레이머 랭크 9 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 8 증가 | 불 속성 연금술 인챈트. 실린더를 제외하면 불 연금술 대미지를 가장 많이 올려준다. 보통 접미 인챈트 중 카우보이와 함께 크레시다 슈즈에 발라서 쓴다. 타라 그림자 미션 중 파르홀론의 유령에서 나오는 이상한 책을 정독하면 낮은 확률로 얻을 수 있다. |
9 | 한가한 | 발에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 캠프 파이어 랭크 B 이상일 때 최대대미지 3 증가 휴식 랭크 B 이상일 때 최대대미지 3 증가 낚시 랭크 A 이하일 때 최소대미지 5 감소 | 아래의 빛나는과 함께, 성능은 좋으나 잘 알려져 있지 않은 인챈트. 인챈트 컬렉션북 1권 보상과 거대사자 레이드 보상으로 나온다. |
9 | 빛나는 | 신발에 인챈트 가능 아이스 매직 실드 랭크 A 이상일 때 최대대미지 4 증가 파이어 매직 실드 랭크 B 이상일 때 크리티컬 4 증가 | 쓸만한 성능에 비해 잘 안 알려져 있던 인챈트. 다만 조건이 좀 난감하다. 뗏목 보상으로 획득이 가능하다. |
5 | 솔리스트 | 손, 발에 인챈트 가능 비바체 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 증가 풍년가 랭크 1 이상일 때 행운 25 증가 전장의 서곡 랭크 1 이상일 때 음악버프 효과 2 증가 크리티컬 5 증가 수리비 2배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 이른바 신발 접두의 국민인챈트다. 입수처가 사막드래곤과 화이트드래곤의 보상에서 나오는데, 특히 사막드래곤에서 공헌도가 낮은 상태일 때 엄청나게 쏟아져 나왔다. 이것 때문에 성능이 매우 안정적인 사기급면서도 가격이 굉장히 싸다. 다만, 현재는 사막드래곤의 보상 개편 이후로 거의 드롭을 안 하는 수준으로 확률이 극악으로 바뀌어져 가격이 오를 전망이다. 알비 상급 하드모드에서도 드랍된다. 다만 확률이 낮은 편. 체인 블레이드와 상성이 매우 좋으며, 덤으로 음악버프 효과까지 있어서 전장의 서곡 버프로 화력이 더욱 뻥튀기 시킬 수 있다. 이 인챈트는 신발 뿐만 아니라 금속부츠에도 바를 수 있으며, 장갑에도 바를 수 있기 때문에 한번에 두 개의 솔리스트 효과를 받을 수 있는 엄청난 효과를 발휘한다. 특히, 체인 블레이드와의 상성에 최강이다. |
3.6.1.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
A | 호크 | 발에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 공격 속도 1 ~ 3 증가 탐험 레벨이 10 이상일때 최대대미지 5 증가 | 공속 증가 인챈트. 공속뿐만 아니라 최대대미지도 소소하게 올려준다. 금속부츠의 경우 호크의 상위호환 인챈트로 자작이 있기 때문에 쓰지 않는다. 와이번 사냥 보상으로 별 51개 이상일 때 낮은 확률로 나온다. |
A | 나비 | 발에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 마나실드 사용 중일 때 최대대미지 7~12 증가 | 대미지 증가량은 많지만 마나 실드를 쓰는 중에만 발동한다. 유동폭이 지나치게 넓은 카모플라쥬의 대체제로 선택되며, 방보가 약해 조금만 얻어맞으면 금방 마나가 전부 소진되는 천옷 사용자보다 상대적으로 잘 버티는 중갑 사용자에게 적합하다. 스카하 해변의 여왕 거대 말벌이 스크롤로 드롭하는데, 이 녀석이 다이아몬드도 높은 확률로 주기 때문에 말벌들 씨가 마르는 중(...). |
9 | 카우보이 | 신발에 인챈트 가능 물 속성 연금술 대미지 6 증가 불 속성 연금술 대미지 4 증가 | 물 속성 대미지는 리플보다 1 적지만 체감은 크게 되지 않고, 이쪽은 올리기 힘든 불 연금술 대미지도 같이 올려주기 때문에 리플보다 더 가치있다. 접두 인챈트인 뜨거운과 함께 크레시다 슈즈에 발라서 쓴다. 마침 둘 다 타라 그림자 미션 중 파르홀론의 유령에서 나오는 이상한 책을 정독하면 낮은 확률로 얻을 수 있다. |
5 | 숙련자 | 발에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 힘의 결속 특성 8 레벨 이상일 때 최대대미지 13 ~ 15 증가 시간 왜곡 특성 5 레벨 이상일 때 크리티컬 5 ~ 10 증가 이면을 보는 눈 특성 사용 1회 당 경계흔 최대 획득 갯수 3 증가 최대마나 50 감소 수리비 3배 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 신발 접미 종결 인챈트. 다만 요구 조건이 하필이면 잘 쓰이지 않는 특성인 힘의 결속 8레벨이다. 베테랑 던전 보상에서 매우 낮은 확률로 나오며, 획득 시 전광판에 이름이 뜬다. |
3.6.2. 금속부츠에 인챈트 가능
3.6.2.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
D | 스트라이더 | 금속부츠에 인챈트 가능 대미지밸런스 10% 증가 체력 16 증가 | D랭 주제에 옵션이 장난이 아니다. 특히 초반에 밸런스가 많이 부족할 수밖에 없는 근접전 재능을 가진 캐릭터들이 찾는 인챈트. 가격도 매우 싼 편이다. |
9 | 플릿(재빠른) | 금속부츠에 인챈트 가능 돌진 랭크 B 이상일 때 최대 대미지 5 증가 돌진 랭크 8 이상일 때 최대 대미지 1~4 증가 돌진 랭크 6 이상일 때 크리티컬 2 증가 솜씨 15 감소 | 유동폭은 조금 있지만 데미지를 9까지 줄 수 있는 접두 인챈트. 주로 자작과 함께 쓰거나 개미굴에서 나오는 레이븐 롱그리브 부츠에 발라 쓴다. |
3.6.2.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
A | 자작 | 금속부츠에 인챈트 가능 공격 속도 증가 1~2 증가 카운터 어택 랭크 3 이상일 때 최대 대미지 8 증가 | 공속 증가 인챈트. 카모플라쥬의 최대대미지 9 띄우기가 부담이 큰 사람이라면 이 인챈트를 대체제로 쓸 수 있다. 최대대미지를 올려주는 신발/금속부츠 접미 인챈트가 워낙 없다 보니 이 정도로도 감지덕지할 판이다. 보통 오토매틱 발린 듀얼건과 함께 사용하여 공속 옵션을 발동시키는데 쓰인다. 와이번 사냥 보상으로 별 51개 이상일 때 낮은 확률로 나온다. |
3.7. 방패용 인챈트
3.7.1. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
8 | 변화의 (알터레이션) | 방패에 인챈트 가능 스피릿 오브 오더 랭크 A 이상일 때 체력 20 증가 소울 오브 카오스 랭크 A 이상일 때 체력 15 ~ 25 증가 데몬 오브 피시스 랭크 A 이상일 때 체력 15 ~ 25 증가 솜씨 10 감소 최대스태미나 15 감소 수리비 80% 증가 | 양손검이나 랜스가 주력인 자이언트 최고의 데미지 인챈트. 8랭크에 옵션의 유동폭이 큰 것이 꽤나 부담스럽지만 일단 풀옵만 떠준다면 성능은 확실히 보장된다. 옵션에도 나와있듯 인간도 한손무기와 함께 사용할 수는 있지만 양손검이나 랜스를 방패와 함께 사용할 수 있는 자이언트에 비하면 그 효율이 크게 떨어진다. 사실상 자이언트의 상징에 가까운 인챈트로, 예전에는 이게 드래곤 실드 등 자이언트가 착용할 수 없는 방패에 붙은 것을 두고 이 인챈트와 자이언트에 대한 모욕이라고 부르는 이들도 심심찮게 볼 수 있었다. 타라 그림자 미션 '파르홀론의 유령' 고급 이상에서 보상으로 낮은 확률로 얻을 수 있다. 키트를 통해 상점표보다 방어와 내구 수치가 더 높은 발레스 실드(리지드(단단한) 알터레이션 발실)에 이게 붙은 것이 대량으로 풀려 가격이 많이 싸졌다. 구한다면 8만에도 구할수 있을정도 |
5 | 백작 | 방패에 인챈트 가능 공격 속도 1 ~ 3 증가 컴뱃 마스터리 랭크 3 이상일 때 체력 15 증가 크리티컬 3 증가 랭크 제한없이 인챈트 가능 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 전용 인챈트이면서 체력 증가량은 '변화의'의 최소옵션 수준밖에 안 되지만 대신 크리티컬을 3 올려준다. 그리고 페널티, 수리비 증가가 전혀 없다. 사실 전용 해제 포션 써가면서 사서 쓸 만한 물건은 못 되지만 얻었다면 '변화의' 대신 쓰는 것도 나쁘지 않다. 가끔씩 랜스나 양손검 공격속도 향상을 위해 쓰는 경우도 있긴 하다. 천년 묵은 몬스터가 드랍한다. |
3.8. 장신구용 인챈트
3.8.1. 접두
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
A | 당당한(스타우트) | 장신구에 인챈트 가능 체력 20 증가 | 체력 장신구의 대표적 조합 '당지'를 완성하는 접두 인챈트. 가차없이 체력을 20 올려준다. 의외로 드롭처도 룬다 하급 하드모드 일반 보상으로, 맘먹고 구하려면 직접 악세쌍을 만드는 것도 간단하다. |
A | 빈틈없는 | 장신구에 인챈트 가능 솜씨 20 증가 | 솜씨 장신구의 대표적 조합 '빈릴'을 완성하는 접두 인챈트. 당당한과는 달리 알비 상급 하드모드 보상으로 떨어지며, 비밀 미션 중 그림자 세계의 레드 드래곤 고급-하드 모드 보상으로도 나온다고 한다. 따라서 궁수 대세화와 겹쳐 시세는 당당한보다 조금 더 비싼 편. |
9 | 가벼운 | 장신구에 인챈트 가능 솜씨 15 증가 행운 10 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 빈틈없는 인챈트의 대체품. 룬다 일반 하드모드의 일반 보상으로 랜덤하게 인챈트 스크롤이 나오며, 스카하 해변의 여왕 거대 말벌도 자주 드롭한다. 랭크제한이 없어 바르기 어렵지는 않은 편. |
9 | 놀라운(서프라이징) | 장신구에 인챈트 가능 행운 25 증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 강력한 크리티컬 효과를 발휘하는 접두 인챈트. 주로 접미의 수레국화와 함께 극크리티컬 장신구를 제작할 때 사용한다. 하지만 드롭처가 그 더럽기로 유명하다는 룬다 상급 하드모드 보상(...). 직접 만들겠다면...건투를 빈다. |
9 | 슬기로운 (인텔리전트 (Intelligent)) | 장신구에 인챈트 가능 최대마나 20증가 행운 10증가 랭크에 제한없이 인챈트 가능 | 알비하드하급의 보상스크롤. 법사가 슬기로운+수레국화로 쓰면 좋을 것 같기도. |
8 | 잘 다듬어진 | 장신구에 인챈트 가능 최대생명력 12 증가 최대대미지 2 증가 | 옵션만 보면 매우 구려보이지만 이 인챈트의 의의는 바로 7랭크 악세사리 접두를 바르기 위한 밑작업용 인챈트라는 것이다. 특히 각성한 인챈트를 바르려면 밑작업으로 이걸 쓰거나 날선을 발라야되는데 그 비싸고 성능도 각성한과 비슷한 날선을 밑작으로 쓸수는 없으니 보통 이것을 쓰게 된다. 다만 이쪽도 획득 방법이 오로지 나오 20살 생일 선물이나 과거의 키트로만 얻을 수 있어서 가격이 제법 쌘 편. |
7 | 각성한 | 장신구에 인챈트 가능 최대생명력 10 증가 최대대미지 12 증가 마법 공격력 6 증가 밸런스 1 감소 | 2016년 6월기준 장신구 접두 최강의 인챈트. 알반 기사단의 훈련소 S등급 이상에서만 뜨는데, 확률도 극악하고 입장하기도 쉬운곳이 아니다보니 류트기준 5천만 골드대의 시세를 가지고 있다. 2019년 7월 현재는 성능차이가 마법공격력 빼고는 없다시피한 날선 때문에 약 1300만 ~ 1700만 골드로 많이 낮아졌지만 여로모로 평범한 유저들에겐 여전히 장벽이 높은 인챈트. 상술한대로 랭크가 높아서 밑작업비도 많이 든다는 것 역시 단점이다. |
3.8.2. 접미
랭크 | 이름 | . 인챈트 효과 | 설명 |
C | 달맞이꽃 | 장신구에 인챈트 가능 최대대미지 3 증가 | 들끓는 인챈트를 쓸 만한 여유가 안 될 때 쓸만한 인챈트. 멧돼지와 달리 고정옵션에 조건도 없다. 가격은 싼데 물량이 의외로 없는 게 단점이다. |
B | 소나기의 | 장신구에 인챈트 가능 체력 10 증가 솜씨 5 증가 | 시세가 거지같은 지진보다 조금 싼 맛에 밸런스까지 약간 챙길 수 있는 접미 장신구 인챈트. 최대대미지 2는 조금 아깝지만 가격이 싸서 쉽게 구할 수 있다. |
A | 소네트 | 장신구에 인챈트 가능 지력 10 증가 체력 10 증가 솜씨 10 증가 | 3종류의 주력 공격 스테이터스를 골고루 올려 주는 강력한 인챈트. 메인스트림 보상이지만 그 성능으로 인해 가격이 조금 있다. |
A | 클로버 | 장신구에 인챈트 가능 생명력 10 증가 방어 2 증가 보호 2 증가 | 본격 철벽 인챈트. 대놓고 방어와 보호를 2씩 올려주고 피통도 10을 준다. 포셔의 펜던트에 인챈트하는 데 성공한다면 탱커 완성(...). |
9 | 황소자리의 | 장신구에 인챈트 가능 방어 1 증가 보호 3 증가 | 클로버보다 더 오래전부터 나와 있던 진정한 철벽 인챈트. 방어는 1밖에 안 올려주고 피통 증가도 없지만 그 대신 보호를 3씩이나 올려준다. 클로버보다 랭크가 높은 것이 단점. |
9 | 릴리 | 장신구에 인챈트 가능 솜씨 15 증가 행운 5 증가 체력 5 감소 | 궁수에게 있어 높은 솜씨를 제공하는 고성능 인챈트이다. 빈틈없는 인챈트와 함께 극솜씨를 노리는 '빈릴'조합이 대세를 이루었다. |
9 | 지진의 | 장신구에 인챈트 가능 최대스태미나 5 증가 체력 15 증가 | 궁수에게 릴리가 있다면 전사에게는 지진의 인챈트가 있다. 이쪽은 극체력 조합인 '당지'가 주력 조합. |
9 | 카덴차 | 장신구에 인챈트 가능 죽음의 무도 랭크 9 이상일 때 음악버프 효과 1 증가 최대대미지 1 ~ 3 증가 보호 1 증가 인챈트 장비를 전용으로 만듦 | 전용 아이템으로 만든다는 거는 단점이나, 음악 버프를 올려주는 유일한 악세사리 접미 인챈트이고 최대 대미지도 잘뜨면 달맞이꽃 급으로 올려줘서 좋은 인챈트. 시드 피나하 두려움에서만 뜨는데 두려움은 사람들이 가장 안돌기 때문에 물량이 적은 편이다. |
7 | 계승자의 | 장신구에 인챈트 가능 최대대미지 6 증가 마법 공격력 4 증가 크리티컬 1 증가 | 2016년 6월기준 최강의 악세 접미 인챈트로 알반 기사단의 훈련소 S등급 이상에서만 보상으로 등장한다. 각성한 인과 마찬가지로 구하기가 더럽게 힘들다는게 문제. 2020년 5월 기준으로도 여전히 값은 4400만 ~ 6천만 골드로 같이 쓰이는 각성한 인챈트보다 3배 더 비싼 값을 구가하고 있다.[11] 그나마 계승자인은 각성한 인챈트와 달리 밑작업이 생각보다 수월한데, 직전 밑작업인 공연 인챈트는 키아 하드 던전에서 나오며, 2020년 5월 기준 류트 서버 기준 5~10만 골드 내외면 무리없이 구할 수 있다. 그전 9랭크 밑작업에 쓰이는 지진의나 릴리 역시 10만 골드 내외로 구할 수 있으며, 세 개다 인챈트 물량이 없어도 해당 인챈트가 박혀있는 액세서리를 사서 역챈하면 된다. 다만 이 방법은 인챈트를 사는 것 보다 좀 더 비싸다. |
7 | 신비 | 장신구에 인챈트 가능 최대대미지 6 ~ 8 증가 행운 20 증가 | 말이 필요없는 악세사리 최강의 인챈트. 민옵이 떠도 위의 계승자의와 맥뎀이 같은데 맥옵이 뜨면 무려 8이나 맥뎀을 올려주고, 심지어 행운을 20이나 올려주기에 체인이 주무기라면 실질적으로 최대 13의 맥뎀이 오른다. 문제는 소나타와 마찬가지로 공급처가 오로지 이라아의 필드 보스 드래곤 뿐이라 가격이 어마어마하다. 2020년 초 기준으로 계승자인의 3배는 되는 가격. |
6 | 사자자리의 | 장신구에 인챈트 가능 체력 10 증가 의지 10 증가 생명력 5 증가 보호 1 증가 | 역시 소나기와 마찬가지로 지진의 대체품. 이쪽은 의지가 함께 오르고 보호도 제공해 주므로 격투가도 사용할 수 있다. 은근히 고성능이라 찾는 사람은 이것만 찾기도 한다. |
6 | 수레국화 | 장신구에 인챈트 가능 마나 10 증가 의지 10 증가 행운 10 증가 방어 1 증가 | 이쪽은 의지와 함께 행운을 제공하는 고성능 크리티컬 인챈트. 놀라운과 함께 '놀수'쌍을 이루는 것이 일반적이다. |
4. 인챈트 세트
[1] A랭크 이하의 인챈트의 경우 실패하더라도 운에 따라 장비의 내구력이 감소하지 않는 경우가 있지만, 9랭크 이상은 실패하면 무조건 내구력이 감소하며 6랭크 이상은 실패하면 장비가 파괴된다.[2] 돈만 있다면 인챈트 수련 포션을 이용해서 쉽게 만들 수는 있다. 돈만 있다면...[3] 인챈트의 확률은 인챈터의 지력과 요일효과, 마법가루 종류에 따른 플러스 요인만 받으며, 인챈터의 랭크랑은 상관이 없다. 단지 인챈터 랭크가 높아질수록 인챈트 실패시 인챈트 스크롤의 내구도 감소율이 낮아진다는 장점이 있다. 한 스크롤로 F랭은 2회인 반면 1랭크 인챈터는 20번의 인챈트 시도가 가능한 장점이 있다. 역챈은 인챈터 랭크 영향이 있다.[4] 중급 나무 장작 +2%, 고급 나무 장작 +3%, 최고급 나무 장작 +5%[5] 지력 200 수치에서 최대 값을 얻는다[6] 최하옵이 떠도 근접무기 기준으로 네크로맨서 풀옵보다 대미지가 더 높다![7] 듀얼건의 경우 오토매틱(접미 8, 랭크제한 없음)이 있기에 밑작 작업이 쉽다. 수리검과 체인 블레이드는 수리비가 싼 편이라서 웬만하면 기르가쉬를 사용하는 편이다.[8] 인챈트의 수리비 증가 효과는 접두와 접미를 모두 합해서 합연산으로 최대 10배까지만 오른다. 예를 들어 접미와 접두 모두 수리비 10개 증가가 붙어도 수리비가 20배로 오르지는 않고 10배까지만 오른다.[9] 필드 보스 보상의 바뀐이후 약 2년가까이 지난 2020년 4월 기준으로 공개적인 인증을 통해 먹었다는 사람이 단 '''4명'''밖에 존재하지 않는다. 정말 극악한 확률덕에 보상이 도시전설 취급받는 수준.[10] 활에 바를 경우 솜씨 16 감소로 인해 최대대미지가 6만큼만 오르게 된다. 그러나 이 정도만으로도 당시 활 접두 인챈트 중 최상급 성능이었다.[11] 그나마 계승자인은 각성한 인챈트와 달리 밑작업이 생각보다 수월한데, 직전 밑작업인 공연 인챈트는 키아 하드 던전에서 나오며, 2020년 5월 기준 류트 서버 기준 5~10만 골드 내외면 무리없이 구할 수 있다. 그전 9랭크 밑작업에 쓰이는 지진의나 릴리 역시 10만 골드 내외로 구할 수 있으며, 세 개다 인챈트 물량이 없어도 해당 인챈트가 박혀있는 액세서리를 사서 역챈하면 된다. 다만 이 방법은 인챈트를 사는 것 보다 좀 더 비싸다.