모노호시자오
物干し竿
ものほしざお
모노호시자오는 일본어로 물건(物:모노), 주로 빨래를 널어말리는(干し:호시) 장대(竿:자오). 즉 빨랫대를 뜻한다. 일본은 특히 현대식 빨래건조대 말고도 길고 굵고 튼튼한 장대에 빨래를 말리는 경우가 많은데, 이는 옛날 전통의상인 기모노가 대부분 넓고 긴 형태라, 빨래 후 물을 머금으면 짚으로 만든 빨랫줄에 널기엔 도저히 감당이 안돼서 장력도 좋고 튼튼한 대나무 장대를 써왔던 전통이 이어진 걸로 추측된다. 현대에는 플라스틱이나 쇠로 된 것을 사용한다.
간혹 '바지랑대'로 번역되곤 하는데, 차이가 있다. 모노호시자오는 횡으로 걸쳐 그 자체에 빨래 등 물건을 널어 말리는 장대이고, 바지랑대는 물건을 걸쳐서 말리는 줄이 물건의 무게로 늘어지는 걸 막기 위해 전봇대처럼 줄을 받치도록 세워놓은 중간대를 의미한다.
사사키 코지로가 사용했다고 전해지는 노다치(오오타치).
명도공 비젠 오사후네 나가미츠(備前長船長光) 2대인 쇼오겐 나가미츠(将監長光)의 작품이라 알려진 작품으로, 에도시대 중기의 무예서 '본조무예소전'의 기록에 따르면[1][2] 3척(약 90cm) 남짓의 길이로 통상의 일본도가 70cm ~ 80cm인 것을 생각하면 굉장히 긴 편[3] 다만 절대치로 길다는 것이지, 일본도 분류인 노다치 중에선 짧은편에 속한다. 애초에 노다치의 분류 기준이 '3척 이상' 이기 때문.
검호 사사키 코지로와 함께 유명한 칼이지만, 사사키 코지로에 대한 몇 안되는 자료들은 서로 내용이 엇갈리고 있고, 라이벌로 유명한 미야모토 무사시의 저서 '오륜서'에는 아예 언급도 되지 않는 등. 현재 전해지는 사사키 코지로의 모습은 사실상 후대 창작물의 등장인물이나 다름이 없는 상황이라 이 긴 칼을 정확히 어떻게 사용하였는지는 불명. 2차 창작물에서는 보통 모노호시자오로 그의 비검술 츠바메가에시를 구사하는데, 츠바메가에시란 기술이 처음 등장하는 서적은 1939년부터 아사히 신문에 연재된 요시카와 에이지의 '소설 미야모토 무사시', 즉 후대에 창작된 기술이며, 츠바메가에시 항목을 보면 알수 있지만 실제로 사용하려면 일격에서 내려친 힘을 '''꺾어서''' 다시 올려쳐야 하는데, 이건 노다치가 아니라 일반적인 사이즈를 가진 우치가타나를 가지고도 제대로 하기가 매우 어려운 기술이다.[4] 하물며 길이가 더 긴 만큼 휘두를 때의 부담도 우치가타나에 비해 훨씬 큰 데다가, 날의 무게만 해도 2kg 내외의[5] 노다치로 구사할 만한 기술이 아니다.
일반적으로 노다치 카테고리의 무기로 등장하며, 길이에 관한 묘사 때문에 액션성이 강한 작품에서는 비정상적으로 긴 리치를 자랑. 찌르기 계통의 기술과 조합하면 사기성이 농후해지곤 한다.
Fate 시리즈에서는 어새신(5차)의 무기로 나온다. 여기에서의 모노호시자오는 길이가 무려 5척(1.5m 가량)에 달하는 장검으로, 리치만 따지면 어지간한 창 못지 않은 물건. 철조차 양단한다는 언급이 있을 정도로 대단한 명검이지만 보구는 아닌지라 엑스칼리버와 같은 보구급의 무기와 정면으로 부딪치면 휘거나 부러져버린다. 그래서 작중 어쌔신은 상대의 무기와 정면으로 부딪치지 않고 흘려내버리는 방식으로 싸운다.
YAIBA에서는 작중 등장인물인 사사키 코지로가 사용하는 검으로 나오는데, 원래 이름을 그대로 직역해서 '마검 '''빨랫줄''''이라는 이름으로 등장한다.(...) 저건 원작만화 기준 번역이며 더빙판 애니에서는 여의검이라는 이름으로 등장한다. 요력을 띤 마검으로서 사용자인 코지로의 명령에 따라 자유자재로 늘어나고 줄어드는, 흡사 여의봉 같은 능력을 발휘하는 것이 가능.그래서 작중 칼이 부러지거나 꺾여도 그냥 다시 늘리면 될 정도 [6] 이 능력으로 작중에서는 떨어지는 사람을 구출하거나 먼 곳에 있는 물건을 가져올 때 사용되었다. 또한 검 손잡이에 감긴 끈이 봉인의 힘을 띠고 있어, 이 끈을 풀고 감는 것에 따라 과거나 미래로 시간 이동까지 가능한 괴이쩍은 물건.(하지막 작중에선 우연히 한 번 일어났던 불의의 사고를 빼고는 이 시간 이동 능력은 사용한 적이 없다)
검호 시리즈에선 모노호시자오라는 별칭이 아니라, 도파와 도공명인 비젠오사후네나가미츠(備前長船長光)로 등장한다. 2편에서는 다른 칼보다 미세하게 긴 듯한 정도에 능력치도 별볼일없는 칼이었지만, 3편에서는 다른 칼들의 족히 2배 가까이 될 정도로 엄청나게 길어져서 평범한 능력치에도 불구하고 그 리치만으로 자타공인 사기 무기가 되었다. 여기에 시전 속도도 매우 빠르고 전진성까지 갖춘 7단 찌르기+내려치기라는 우수한 모션에 데미지까지 강력한 사기급 기술인 '화돌'이[7] 결합되면 게임의 난이도가 말 그대로 수직하락하는 마법을 볼 수 있었다.[8]
다크 소울 시리즈에서는 타도와 동일한 성능과 모션에, 길이가 폴암이나 창 등에 비등할 정도로 긴 대신 일본도 계열 중 가장 공격 속도가 느리다. 이외에 낮은 내구도를 갖고 있다. 하지만 기본적으로 일본도 카테고리니 공격 속도는 빠르고, 낮은 내구도는 모든 장비의 내구도가 극단적으로 낮게 책정된 다크 소울 2를 제외하고 방해 될 정도는 아니기에 단점들은 전혀 문제가 안 된다. 오히려 긴 리치와 빠른 공속이 어우러져 PVP와 PVE 양쪽 모두 활약 중이다.
던전 앤 파이터의 25레벨 매직 도 바지랑대 또한 모노호시자오에서 따온 것으로 보인다.
배가본드에서는 사사키 코지로가 어렸을적 부터 애착을 가지고 있던 카네마키 지사이의 검이었는데, 후도 유게츠사이가 코지로에게서 부터 뺐으면서 이름을 지었다. 다만 후도는 지사이에게 죽고 칼은 바다로 버려진다(...?).
블랙 서바이벌에서는 베기류 아이템으로 등장한다.
ものほしざお
1. 개요
모노호시자오는 일본어로 물건(物:모노), 주로 빨래를 널어말리는(干し:호시) 장대(竿:자오). 즉 빨랫대를 뜻한다. 일본은 특히 현대식 빨래건조대 말고도 길고 굵고 튼튼한 장대에 빨래를 말리는 경우가 많은데, 이는 옛날 전통의상인 기모노가 대부분 넓고 긴 형태라, 빨래 후 물을 머금으면 짚으로 만든 빨랫줄에 널기엔 도저히 감당이 안돼서 장력도 좋고 튼튼한 대나무 장대를 써왔던 전통이 이어진 걸로 추측된다. 현대에는 플라스틱이나 쇠로 된 것을 사용한다.
간혹 '바지랑대'로 번역되곤 하는데, 차이가 있다. 모노호시자오는 횡으로 걸쳐 그 자체에 빨래 등 물건을 널어 말리는 장대이고, 바지랑대는 물건을 걸쳐서 말리는 줄이 물건의 무게로 늘어지는 걸 막기 위해 전봇대처럼 줄을 받치도록 세워놓은 중간대를 의미한다.
2. 사사키 코지로의 칼
사사키 코지로가 사용했다고 전해지는 노다치(오오타치).
명도공 비젠 오사후네 나가미츠(備前長船長光) 2대인 쇼오겐 나가미츠(将監長光)의 작품이라 알려진 작품으로, 에도시대 중기의 무예서 '본조무예소전'의 기록에 따르면[1][2] 3척(약 90cm) 남짓의 길이로 통상의 일본도가 70cm ~ 80cm인 것을 생각하면 굉장히 긴 편[3] 다만 절대치로 길다는 것이지, 일본도 분류인 노다치 중에선 짧은편에 속한다. 애초에 노다치의 분류 기준이 '3척 이상' 이기 때문.
검호 사사키 코지로와 함께 유명한 칼이지만, 사사키 코지로에 대한 몇 안되는 자료들은 서로 내용이 엇갈리고 있고, 라이벌로 유명한 미야모토 무사시의 저서 '오륜서'에는 아예 언급도 되지 않는 등. 현재 전해지는 사사키 코지로의 모습은 사실상 후대 창작물의 등장인물이나 다름이 없는 상황이라 이 긴 칼을 정확히 어떻게 사용하였는지는 불명. 2차 창작물에서는 보통 모노호시자오로 그의 비검술 츠바메가에시를 구사하는데, 츠바메가에시란 기술이 처음 등장하는 서적은 1939년부터 아사히 신문에 연재된 요시카와 에이지의 '소설 미야모토 무사시', 즉 후대에 창작된 기술이며, 츠바메가에시 항목을 보면 알수 있지만 실제로 사용하려면 일격에서 내려친 힘을 '''꺾어서''' 다시 올려쳐야 하는데, 이건 노다치가 아니라 일반적인 사이즈를 가진 우치가타나를 가지고도 제대로 하기가 매우 어려운 기술이다.[4] 하물며 길이가 더 긴 만큼 휘두를 때의 부담도 우치가타나에 비해 훨씬 큰 데다가, 날의 무게만 해도 2kg 내외의[5] 노다치로 구사할 만한 기술이 아니다.
2.1. 미디어에서의 모노호시자오
일반적으로 노다치 카테고리의 무기로 등장하며, 길이에 관한 묘사 때문에 액션성이 강한 작품에서는 비정상적으로 긴 리치를 자랑. 찌르기 계통의 기술과 조합하면 사기성이 농후해지곤 한다.
Fate 시리즈에서는 어새신(5차)의 무기로 나온다. 여기에서의 모노호시자오는 길이가 무려 5척(1.5m 가량)에 달하는 장검으로, 리치만 따지면 어지간한 창 못지 않은 물건. 철조차 양단한다는 언급이 있을 정도로 대단한 명검이지만 보구는 아닌지라 엑스칼리버와 같은 보구급의 무기와 정면으로 부딪치면 휘거나 부러져버린다. 그래서 작중 어쌔신은 상대의 무기와 정면으로 부딪치지 않고 흘려내버리는 방식으로 싸운다.
YAIBA에서는 작중 등장인물인 사사키 코지로가 사용하는 검으로 나오는데, 원래 이름을 그대로 직역해서 '마검 '''빨랫줄''''이라는 이름으로 등장한다.(...) 저건 원작만화 기준 번역이며 더빙판 애니에서는 여의검이라는 이름으로 등장한다. 요력을 띤 마검으로서 사용자인 코지로의 명령에 따라 자유자재로 늘어나고 줄어드는, 흡사 여의봉 같은 능력을 발휘하는 것이 가능.그래서 작중 칼이 부러지거나 꺾여도 그냥 다시 늘리면 될 정도 [6] 이 능력으로 작중에서는 떨어지는 사람을 구출하거나 먼 곳에 있는 물건을 가져올 때 사용되었다. 또한 검 손잡이에 감긴 끈이 봉인의 힘을 띠고 있어, 이 끈을 풀고 감는 것에 따라 과거나 미래로 시간 이동까지 가능한 괴이쩍은 물건.(하지막 작중에선 우연히 한 번 일어났던 불의의 사고를 빼고는 이 시간 이동 능력은 사용한 적이 없다)
검호 시리즈에선 모노호시자오라는 별칭이 아니라, 도파와 도공명인 비젠오사후네나가미츠(備前長船長光)로 등장한다. 2편에서는 다른 칼보다 미세하게 긴 듯한 정도에 능력치도 별볼일없는 칼이었지만, 3편에서는 다른 칼들의 족히 2배 가까이 될 정도로 엄청나게 길어져서 평범한 능력치에도 불구하고 그 리치만으로 자타공인 사기 무기가 되었다. 여기에 시전 속도도 매우 빠르고 전진성까지 갖춘 7단 찌르기+내려치기라는 우수한 모션에 데미지까지 강력한 사기급 기술인 '화돌'이[7] 결합되면 게임의 난이도가 말 그대로 수직하락하는 마법을 볼 수 있었다.[8]
다크 소울 시리즈에서는 타도와 동일한 성능과 모션에, 길이가 폴암이나 창 등에 비등할 정도로 긴 대신 일본도 계열 중 가장 공격 속도가 느리다. 이외에 낮은 내구도를 갖고 있다. 하지만 기본적으로 일본도 카테고리니 공격 속도는 빠르고, 낮은 내구도는 모든 장비의 내구도가 극단적으로 낮게 책정된 다크 소울 2를 제외하고 방해 될 정도는 아니기에 단점들은 전혀 문제가 안 된다. 오히려 긴 리치와 빠른 공속이 어우러져 PVP와 PVE 양쪽 모두 활약 중이다.
던전 앤 파이터의 25레벨 매직 도 바지랑대 또한 모노호시자오에서 따온 것으로 보인다.
배가본드에서는 사사키 코지로가 어렸을적 부터 애착을 가지고 있던 카네마키 지사이의 검이었는데, 후도 유게츠사이가 코지로에게서 부터 뺐으면서 이름을 지었다. 다만 후도는 지사이에게 죽고 칼은 바다로 버려진다(...?).
블랙 서바이벌에서는 베기류 아이템으로 등장한다.
[1] 간류(사사키 코지로)는 삼척남짓의 칼을 손에 들고왔다. / 巌流は三尺餘の白刄を手にして来る[2] 간류는 모노호시사호라 이름붙인 삼척남짓의 타치를 가지고 승부를 하였다고, 지금 후나시마(간류지마)에 간류의 묘가 있다. 巌流は物干さほと名付し三尺餘の大刀を以て勝負をしたりと、爾今船嶋に巌流の墓あり[3] 고작 10여cm라고 생각할 수도 있는데 일상에서 친숙한 30cm자와 50cm자의 그립감(?)을 떠올리면 무시못할 차이를 느낄 수 있다. 더군다나 칼은 철덩이.[4] 1격째에 실린 힘을 제대로 꺾지 못해 2격째에 충분한 힘이 실리지 못하거나, 반대로 1격째를 페인트 개념으로 약하게 내려치고 2격째만을 강하게 칠 경우 츠바메가에시라고 할 수 없다. 1격과 2격이 모두 필살의 위력으로 강하게 들어가야 하는 것이 중요하기 때문에 그만큼 어려운 것이다. [5] 우치가타나의 경우 대체로 0.9~1.2kg 정도의 무게를 가진다.[6] 정확히는 여의봉처럼 크기 조절이 자유자재인 게 아니라 검날 부분의 길이만 신축될 뿐, 검날의 두께나 폭, 손잡이 부분은 변화하지 않는다.[7] 참고로 화돌의 마지막 내려치기를 사용하기 직전에 짧게 방어를 해서 모션을 캔슬시킨 뒤 다시 7단 찌르기를 사용하는 식으로 무한 찌르기를 사용하는 테크닉이 있다. 이 테크닉만 사용할 줄 알면 상대방은 알면서도 막지도 피하지도 못 하는 채로 구멍이 숭숭 뚫리게 되어 이기지 못할 승부가 없을 정도의 개사기 기술이었다. 정확히는 중간에 모션 캔슬을 위해 짧게 방어하는 타이밍에 뒤나 옆으로 빠져 회피하거나 방어를 할 수 있었지만 그 시간이 상당히 짧아 대응하기가 쉽지 않았다.[8] 실제로 당시 검호3 대회가 개최되면 나가미츠는 사용 금지 규정이 반드시 따라붙었다. 화돌 역시 너무 강력한 성능 때문에 금지하는 대회가 많았다.