아이돌 마스터 신데렐라 걸즈에 등장하는
게임 마니아 아이돌.
1. 프로필
[image]
''' 얍… 지금이닷, 에잇! 아~ 당했다… 응? 아, 내가 바로 진정한 게이머지. 근데, 아이돌이 되면 게임쇼나 게임이랑 관련된 일도 할 수 있는거지? 아싸, 그럼 무조건 도전할래~!''' - ( 레어 ・ 미요시 사나 프로필 코멘트 )
| [image]
| <color=#F5F5F5> '''三好 紗南 SANA MIYOSHI'''
|
<colbgcolor=#FFB400><colcolor=#F5F5F5> 신장
| 149㎝
| <colbgcolor=#FFB400><colcolor=#F5F5F5> 연령
| 14세
|
체중
| 39㎏
| 생일
| 6월 25일
|
혈액형
| B형
| 잘 쓰는 손
| 오른손
|
별자리
| 게자리
| 출신지
| 카가와현
|
쓰리 사이즈
| 75 - 56 - 80
|
취미
| TV게임, 철야
|
이미지 컬러
| -
|
성우
| -
|
[image]
| [image]
|
사인
| 푸치데렐라
|
2. 캐릭터 소개
취미만 봐도 알 수 있듯이 코어게이머 . 주로 하는 장르는 액션과
RPG인데
632146+펀치를 입력 못 하는 걸 보면 격투게임은 서툰것 같다.
[1] 하지만 철권 태그 토너먼트 2로 보이는 게임에서 37번이나 이긴 거러 보면 꼭 그런 건 아닌 지도 모른다.
게임쇼 진행 등의 이벤트를 하고 싶어 아이돌이 되어서인지 일하는 것도 게임하는 느낌으로 하고 있는 것 같다.
"영업 퀘스트 성공으로 레벨업이다!" "이번 영업 공략법 없어?" "게임으로 치면 친밀도는 MAX상태지" "P라면 내 컨트롤러를 맡겨도 될것 같아"
|
프로듀서 입장에서 보기에는 보이는 그대로인
온갖 메타발언을 줄줄 읊고 다닌다.2013 발렌타인 가챠에서 재등장. 8비트 레트로 게임기 취향임을 드러내는데 14세라는 나이를 고려하면 상당히 의외. 이번에는
토모카에게 게임을 가르쳐 줘서 오덕의 세계로 끌고 들어가려고 한다. 게임매니아이지만 의외로 연애게임을 거의 안 해본 모양.
애니메이션 마지막 화에서 안즈에게 게임을 지는 장면으로 등장한다.
데레스테의 로딩 1컷 만화에서도 안즈와 함께 게임을 하고 있다.
굳이 전자류 오락만이 아니라 서바이벌 게임이나 방 탈출 게임 같이 액티브형 게임이라도 일단 게임이라는 단어만 붙으면 다 좋아하는 듯 하다.
2020년 3월, 사나의 출신지인
카가와현에서 청소년에 대한 게임 이용 시간 규제 조례가 통과됨에 따라 게임 아이돌인 사나가 의도치 않게 이미지 타격을 받았다. 이에 전
철권 시리즈 디렉터 및 현 반남 오리지널 IP 총괄 매니저인
하라다 카츠히로가 사나를 비롯해 카가와현 출신인
유리코,
마히로의 출신지 변경을 사카가미 요조에게 제안하였다.
#2020년 4월 1일
만우절, 사나를 중심으로
데레스테 MIYOSHI QUEST 라는 이벤이 나왔다! 사복 모델링이 나오는 VR 커뮤도 나왔으니 사나의 P라면 꼭 챙겨 볼 것! 이벤트 관련 룸 대사도 추가되었다.
3. 카드
3.1. 레어 - 미요시 사나
미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 40 → 50
| 친애도 상한
| 30 → 150
|
lv.1공격
| 2000 → 2400
| lv.1방어
| 1200 → 1440
|
MAX공격
| 4200 → 6360
| MAX방어
| 5460 → 8268
|
코스트
| 12
|
특기
| 게이머 사고방식 (패션타입 방어 中 UP)
|
입수
| 「금단의 흑마술」 기간한정 가챠
|
성능은 별거 없지만 독특한 캐릭터성 때문에 키워본 사람은 많은듯.
카드의 성장이 독특한 아이돌. 보면 레벨1 공격은 2000, 방어는 1200으로 시작하는데 MMM작을 모두 마치면 공격은 고작 6360, 방어는 8268로 방어형 아이돌이 된다.
3.2. 레어 - 서머 라이브
[서머 라이브] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 40 → 50
| 친애도 상한
| 30 → 150
|
lv.1공격
| 1700 → 2040
| lv.1방어
| 1300 → 1560
|
MAX공격
| 4463 → 6758
| MAX방어
| 3413 → 5168
|
코스트
| 10
|
특기
| 없음
|
입수
| 「아이돌 서바이벌 in 서머 라이브」
|
능력도 낮아지고 특기도 없어지고 여러모로 대폭 약화. 10코스트 레어중에서도 약한축이다.
들고있는 게임기가
PS■에서
3D■로 바뀌었다. 특훈후의 복장에
올드팬이라면 기뻐할한 게임의 악세사리가 눈에 띈다.
3.3. 레어 - 밸런타인 파티
[밸런타인 파티] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 40 → 50
| 친애도 상한
| 30 → 150
|
lv.1공격
| 3040 → 3648
| lv.1방어
| 1920 → 2304
|
MAX공격
| 7980 → 12084
| MAX방어
| 5198 → 7871
|
코스트
| 13
|
특기
| 피코피코[2] 주로 8비트 게임기등의 뿅뿅하는 전자음을 나타내는 의성어 ピコピコ 프레젠트 (패션 타입 공격 大~特大 UP)
|
입수
| 「밸런타인 파티」 기간한정 가챠
|
공격치 12000에 좋은 특기까지 더해져 공격형 레어로는 흠잡을데 없는 최고급 능력.
3.4. 레어 - 드림 플레이어
[드림 플레이어] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 40 → 50
| 친애도 상한
| 30 → 150
|
lv.1공격
| 3000 → 3600
| lv.1방어
| 1800 → 2160
|
MAX공격
| 7875 → 11926
| MAX방어
| 4725 → 7156
|
코스트
| 13
|
특기
| 8bit 파티(쿨, 패션타입 공격 대 업)
|
입수
| 가챠
|
3.5. 레어 - 로얄 스타일
[로얄 스타일] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 40 → 50
| 친애도 상한
| 30 → 150
|
lv.1공격
| 1560 → 1872
| lv.1방어
| 2460 → 2952
|
MAX공격
| 4095 → 6202
| MAX방어
| 6458 → 9779
|
코스트
| 12
|
특기
| 러브게임(쿨, 패션타입 수비 소/중 업)
|
입수
| 아이돌 로얄
|
3.6. 레어 - 비치사이드
[비치사이드] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 40 → 50
| 친애도 상한
| 30 → 150
|
lv.1공격
| 3300 → 3960
| lv.1방어
| 2200 → 2640
|
MAX공격
| 8663 → 13119
| MAX방어
| 5775 → 8746
|
코스트
| 14
|
특기
| 피코피코☆해머(패션타입 프론트 포함 백멤버 상위 1인의 공격 랜덤으로 대~특대 업)
|
입수
| 여름도래! 풀 스타디움 기간한정 가챠
|
3.7. 레어 - 봄 캠프
[봄 캠프] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 40 → 50
| 친애도 상한
| 30 → 150
|
lv.1공격
| 2160 → 2592
| lv.1방어
| 2560 → 3072
|
MAX공격
| 5670 → 8586
| MAX방어
| 6720 → 10176
|
코스트
| 13
|
특기
| 레어 아이템 탐색☆(패션/쿨, 패션 수 중 업)
|
입수
| 「아이돌 프로듀스 첫 캠프」 사나의 인연 lv MAX
|
[웃는 얼굴로 캠프] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 40 → 50
| 친애도 상한
| 30 → 150
|
lv.1공격
| 2480 → 2976
| lv.1방어
| 2480 → 2976
|
MAX공격
| 6510 → 9858
| MAX방어
| 6510 → 9858
|
코스트
| 13
|
특기
| 레어 아이템 탐색☆(큐트, 패션의 프론트 멤버 포함 백 멤버 상위 1인의 공수 대 업)
|
입수
| 「아이돌 프로듀스 첫 캠프」 기프트 찬스
|
3.8. 레어 - 컬렉션 스타일
[컬렉션 스타일] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 50
| 친애도 상한
| 150
|
lv.1공격
| 3880
| lv.1방어
| 2840
|
MAX공격
| 11156
| MAX방어
| 8166
|
코스트
| 13
|
특기
| 벌룬 장비(전 타입의 프론트 멤버 및 백 멤버 상위 1인의 공 대 업)
|
입수
| 「제3회 푸치데렐라 컬렉션」 응원 pt 보상
|
3.9. 레어 - 가을의 학원제
[가을의 학원제] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 40 → 50
| 친애도 상한
| 30 → 150
|
lv.1공격
| 2900 → 3480
| lv.1방어
| 2120 → 2544
|
MAX공격
| 7613 → 11529
| MAX방어
| 5565 → 8428
|
코스트
| 13
|
특기
| 게임 스타트☆(쿨, 패션의 프론트 멤버 및 백 멤버 상위 2인의 공 대/랜덤으로 대~특대 업)
|
입수
| 「다함께 만든다♪가을의 학원제」 기간한정 가챠
|
3.10. 레어 - 우주의 에이스
[우주의 에이스] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어+
|
Lv상한
| 50
| 친애도 상한
| 150
|
lv.1공격
| 3780
| lv.1방어
| 3700
|
MAX공격
| 10868
| MAX방어
| 10638
|
코스트
| 14
|
특기
| 스마트하게☆(모든 타입의 프론트 멤버 및 백 멤버 상위 1~2인의 공수 특대 업)
|
입수
| 「슈퍼 로봇 대전 CG 주명의 은하로」 스테이지 클리어 보상
|
3.11. 레어 - 플라워 파티
[플라워 파티] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| 레어 → 레어+
|
Lv상한
| 40 → 50
| 친애도 상한
| 30 → 150
|
lv.1공격
| 3300 → 3960
| lv.1방어
| 2040 → 2448
|
MAX공격
| 8663 → 13119
| MAX방어
| 5355 → 8110
|
코스트
| 14
|
특기
| 꽃구경 콤보(모든 타입의 프론트 멤버 및 백 멤버 상위 1인의 공 특대/극대 업)
|
입수
| 「꽃구경 DE 드림 LIVE 페스티벌」 메달 찬스
|
3.12. S레어 - 피코피코☆게이머
[피코피코☆게이머] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| S레어 → S레어+
|
Lv상한
| 60 → 70
| 친애도 상한
| 40 → 300
|
lv.1공격
| 4420 → 5928
| lv.1방어
| 4040 → 3936
|
MAX공격
| 11603 → 17571
| MAX방어
| 10605 → 16060
|
코스트
| 18
|
특기
| 게임☆러브(쿨, 패션 타입 공수 특대/극대 증가)
|
입수
| 플래티넘 가챠
|
플레이 하고 있는 게임은 아무리 봐도
철권 태그 토너먼트 2.
[3] 화면에 보이는 WINS 수가 37로 되어 있는데 이는 '사나' 로도 읽을 수 있다.
그것뿐이면 모르겠는데,
뒤에 보이는 저건...
데레스테에서도 사나의 S레어 카드로 이 카드가 나왔다. 덕분에 각성 전의 풀 스크린을 볼 수 있게 되었다.
이 카드의 배경이 만우절 VR커뮤 배경으로 나왔다.
하야사카 미레이 미레이의 첫 SR인 펑크 소녀 카드에 사나와 같은 모양의 브로치가 나온다.
[image]3.13. S레어 - 게임 토크 나이트
[게임 토크 나이트] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| S레어 → S레어+
|
Lv상한
| 60 → 70
| 친애도 상한
| 40 → 300
|
lv.1공격
| 5660 → 6792
| lv.1방어
| 3980 → 4776
|
MAX공격
| 14858 → 22499
| MAX방어
| 10448 → 15821
|
코스트
| 20
|
특기
| 숨겨진 커멘드 스페셜(쿨, 패션 프론트 멤버 포함 백 멤버 상위 2인의 공 극대/절대 업)
|
입수
| 「제6회 토크 배틀 쇼」 상위보상
|
3.14. S레어 - 미션☆컴플리트
[미션☆컴플리트] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| S레어 → S레어+
|
Lv상한
| 60 → 70
| 친애도 상한
| 40 → 300
|
lv.1공격
| 6420 → 7704
| lv.1방어
| 4460 → 5352
|
MAX공격
| 16853 → 25521
| MAX방어
| 11708 → 17729
|
코스트
| 21
|
특기
| 특별 하이터치☆(큐트, 패션 프론트 멤버 포함 백 멤버 상위 4인의 공 극대/절대 업)
|
입수
| 「아이돌 버라이어티 직접 만든 라이브 프로젝트!」 상위보상
|
3.15. S레어 - 모험자
[모험자] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| S레어 → S레어+
|
Lv상한
| 60 → 70
| 친애도 상한
| 40 → 300
|
lv.1공격
| 5360 → 6432
| lv.1방어
| 5360 → 6432
|
MAX공격
| 14070 → 21306
| MAX방어
| 14070 → 21306
|
코스트
| 21
|
특기
| 배틀 스타트☆(전 타입의 프론트 멤버 및 백 멤버 상위 3~5인의 공수 극대/절대 업)
|
입수
| 「게임 센터」 게임 메달 교환
|
3.16. S레어 - 퍼펙트 게이머
[퍼펙트 게이머] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| S레어 → S레어+
|
Lv상한
| 60 → 70
| 친애도 상한
| 40 → 300
|
lv.1공격
| 7160 → 8592
| lv.1방어
| 5320 → 6384
|
MAX공격
| 18795 → 28462
| MAX방어
| 13965 → 21148
|
코스트
| 23
|
특기
| 하이 스코어!(전 타입의 프론트 멤버 및 백 멤버 상위 5인의 공 절대/초절 업)
|
입수
| 「제35회 프로덕션 매치 페스티벌」 상위 보상
|
3.17. S레어 - 인연의 공유자
[인연의 공유자] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| S레어 → S레어+
|
Lv상한
| 60 → 70
| 친애도 상한
| 40 → 300
|
lv.1공격
| 7960 → 9552
| lv.1방어
| 6280 → 7536
|
MAX공격
| 20895 → 31642
| MAX방어
| 16485 → 24964
|
코스트
| 25
|
특기
| 브레이브 셀렉트(큐트, 패션의 프론트 멤버 및 백 멤버 상위 5인의 공 초절/궁극 업)
|
입수
| 「초격공연 디바 파이트 제로」 상위 보상
|
3.18. S레어 - 하이스코어☆챌린지
[하이스코어☆챌린지] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| S레어 → S레어+
|
Lv상한
| 60 → 70
| 친애도 상한
| 40 → 300
|
lv.1공격
| 7680 → 9216
| lv.1방어
| 7540 → 9048
|
MAX공격
| 20160 → 30528
| MAX방어
| 19793 → 29973
|
코스트
| 26
|
특기
| 풀콤보 선언 (패션의 프론트 멤버 및 백 멤버 상위 4인의 공수 궁극 업) (큐트의 프론트 멤버 및 백 멤버 상위 1인의 공수 궁극 업)
|
입수
| 플래티넘 가챠
|
3.19. S레어 - ウェイク・ワン・アップ
[ウェイク・ワン・アップ] 미요시 사나
|
속성
| 패션
| 레어도
| S레어 → S레어+
|
Lv상한
| 60 → 70
| 친애도 상한
| 40 → 300
|
lv.1공격
| 7680 → 9216
| lv.1방어
| 7620 → 9144
|
MAX공격
| 20160 → 30528
| MAX방어
| 20003 → 30291
|
코스트
| 26
|
특기
| まどろみコンティニュー (キュート・パッションのフロントメンバー及びバックメンバー上位5人の攻守 究極アップ) (パッションのフロントメンバー及びバックメンバー上位5人の攻守 極小アップ)
|
입수
| 「第53回プロダクションマッチフェスティバル」最終ランキング報酬(個人・プロダクション)
|
미요시 사나/아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지 문서 참조.
5. 대사집
5.1. 미요시 사나
특훈 전
프로필 코멘트
| 얍… 지금이다, 에잇! 아- 당해 버렸다… 엑? 앗, 나는 진성 게이머거든. 그래서, 아이돌이 되면 게임 쇼라던가 게임 스케줄이라던가 할 수 있지? 이건 목표할 수밖에 없겠네-!
|
친애도 UP
| ○○ 씨와 함께라면 협력 플레이도 완벽하네!
|
친애도 MAX
| ○○ 씨와의 협력 플레이라면 누구에게도 지지 않겠네. 아하핫, 이대로 2인 플레이로 랭킹 톱을 노려 볼까!
|
리더 코멘트
| 236+P로 필살기야!
|
인사
| 신작 예약하고 왔어-!
|
인사
| 엑!? 아이돌은 철야 금지야!?
|
인사
| 후아-… 게임 너무 많이 했어…
|
인사
| ○○ 씨 게임 좋아해? 나는 액션이랑, RPG랑, 또-…
|
인사(친애도 MAX 시)
| 응! ○○ 씨에게라면 내 컨트롤러를 맡길 수 있겠는걸.
|
영업
| 대기 시간은 폰 게임, 이거네!
|
영업
| 스케줄 퀘스트로 레벨 업이네♪
|
영업
| 이 스케줄, 너무 무리겜이야……
|
영업
| ○○ 씨! 이 스케줄, 공략법이라던가 없어…
|
영업(친애도 MAX 시)
| 헤헷, ○○ 씨의 그 미소, 세이브하고 싶은걸.
|
특훈 후
프로필 코멘트
| 짜자-안! 다음 신작 발표회는 내가 주역! 이걸로 게임 스케줄 잔뜩 오겠지! 앗, 그래도 너무 스케줄 늘어나면 느긋하게 게임할 시간이 없어져 버린다구!?
|
친애도 UP
| ○○ 씨의 협력 플레이로 풀콤 틀림없겠는걸!
|
친애도 MAX
| 게임적으로 말하자면 내 친밀도는 MAX 상태라구. 으-음… 한 마디로…… ○○ 씨를…… 알겠지! 알아 줘!!!
|
리더 코멘트
| 623+P로 역전이야!
|
인사
| 신작 예약하고 왔어-!
|
인사
| 엑!? 아이돌은 철야 금지야!?
|
인사
| 꿈이 이뤄진단 거 말야, 행복하네♪
|
인사
| ○○ 씨! 철야겜은 숨 돌리기라구! 그러니까 허락해 줘!
|
인사(친애도 MAX 시)
| ○○ 씨한테 추천하는 게임이… 여, 연애겜이라던가 어때?
|
영업
| 대기 시간은 폰 게임, 이거네!
|
영업
| 스케줄 퀘스트로 레벨 업이네♪
|
영업
| 오늘 스케줄도 노 미스로 가자!
|
영업
| ○○ 씨. 가끔씩은 스케줄 후에 게임하자-
|
영업(친애도 MAX 시)
| ○○ 씨이. 내가 나오는 게임 하자아~
|
5.2. 서머 라이브
특훈 전
프로필 코멘트
| ○○ 씨, 봐봐-! 모두에게 협력받아서, 드디어 최종 보스 쓰러뜨렸어~. 이걸로 염려 없이 LIVE 리허설에 집중할 수 있겠네. 아, 그래도 이 다음에 히든 보스가 나올 거니까 그 다음에 해도 될까-?
|
친애도 UP
| 나는 혼자가 아니니까 괜찮아, ○○ 씨♪
|
친애도 MAX
| LIVE도 협력 플레이잖아! 그러면, 우리가 이기는 게 당연해! 헤헷, ○○ 씨도 의지하고 있으니까 말야!
|
리더 코멘트
| 4 모으고 6+P… 응, 이거네!
|
인사
| 처, 철야? 안 했어, 정말이야.
|
인사
| 쌓인 게임 너무 늘었어~ 아으~
|
인사
| 휴대폰으로도 게임할 수 있어…?
|
인사
| (신작을 사러 돌아가고 싶다고… 어떻게 말하지…) 아, 아무 것도 아니야!
|
인사(친애도 MAX 시)
| 내 컨트롤러를 쥐고 있는 건, ○○ 씨라구!
|
영업
| 모두의 힘으로 원 찬스 있어!
|
영업
| 게임도 LIVE도 지지 않아!
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영업
| 리허설도 클리어하는 히든 스킬 없으려나-
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영업
| 어, 어쩐지 진정이 안 되니까 게임이라도 하자!
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영업(친애도 MAX 시)
| ○○ 씨, 일방통행은 협력 플레이가 되지 않으니까 말야!
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특훈 후
프로필 코멘트
| 드디어 본 무대네! 오늘을 위해서 게임 시간 줄여서, 연습해 왔는걸. ○○ 씨에게 내 성장 보여줘 버리겠어! 풀콤하고 올 테니까, 제대로 보라구! 다녀오겠습니다-!
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친애도 UP
| 헤헷, ○○ 씨와의 플래그 꽂기는 완벽하단 느낌이려나☆
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친애도 MAX
| 헤헷, 너무 사나겜이었나? 그래도 아직 ○○ 씨는 나랑 같이 놀아 줬으면 하니까 말야! 2인 플레이로 가자!
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리더 코멘트
| 632146+P… 하, 할 수 있을까-!
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인사
| 처, 철야? 안 했어, 정말이야.
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인사
| 쌓인 게임 너무 늘었어~ 아으~
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인사
| 게임은 같이 하는 플레이가 좋지!
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인사
| 슬슬 내가 히로인인 게임이 생겨도 되지 않으려나?
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인사(친애도 MAX 시)
| 어떤 라이벌이든 덤벼 보라는 느낌이네, ○○ 씨.
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영업
| 모두의 힘으로 원 찬스 있어!
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영업
| 게임도 LIVE도 지지 않아!
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영업
| 노리는 건 퍼펙트 퍼포먼스지!
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영업
| 나도 아이돌로서 레벨업하고 있지, ○○ 씨!
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영업(친애도 MAX 시)
| ○○ 씨, 이번 LIVE를 위해서 필살기 생각해 왔어!
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5.3. 밸런타인 파티
특훈 전
프로필 코멘트
| 재미있는 초콜릿 찾아냈다! 게임기 모양이라니 나한테 딱 맞지! 그래도 이렇게 크면 혼자선 다 못 먹고… 그… ○○ 씨도 어떨까? 마, 마침 밸런타인이고 말야!
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친애도 UP
| 하트 마크 쪽이 ○○ 씨고… 아, 아니, 아무 것도 아냐!
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친애도 MAX
| 아아, 음, ○○ 씨한테는 언제나 신세지고 있으니까, 트, 특별한 거야! …아아- 세이브 데이터 나누고 싶어! 다시 하게 해 줘!
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리더 코멘트
| PPPP… P연타연타연타아!
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인사
| 대전도 좋지만 협력 플레이도…
|
인사
| 둘이서 진행하는 퀘스트, 도와 줘!
|
인사
| 먹는 게 아깝네!
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인사
| 연애겜은… 아직 그렇게 경험 없고…. ○○ 씨는?
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인사(친애도 MAX 시)
| ○○ 씨, 같이 게임하자구! 이상한 의미가 아니라!
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영업
| 레트로 게임도 하고 있다구!
|
영업
| 난 퀘스트 준비 오케이♪
|
영업
| 혹시… 플래그 섰어…!?
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영업
| 다음엔 토모카 언니한테 게임 가르쳐줄 거야. 같이 놀고 싶으니까!
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영업(친애도 MAX 시)
| 핸드폰으로 게임하는 방법… ○○ 씨가 가르쳐 줬음 좋겠는걸…
|
특훈 후
프로필 코멘트
| 어떨까, 귀여울까? 이번 의상 약간 맘에 들어서 말야, 뭔가 기쁘다 싶어서! 나도 게임의 히로인처럼 빛나고 싶어! …○○ 씨가 프로듀서라면 할 수 있겠지!
|
친애도 UP
| 내 파트너는 ○○ 씨밖에 생각할 수 없어!
|
친애도 MAX
| ○○ 씨, 같이 레벨 올려서, 파라미터 올려서, 어떤 라이벌도 모-두 쓰러뜨려 가자! 협력 플레이라면 분명 할 수 있을 거야!
|
리더 코멘트
| 88224646… 어, 이건 곤란해?
|
인사
| 대전도 좋지만 협력 플레이도…
|
인사
| 둘이서 진행하는 퀘스트, 도와 줘!
|
인사
| 8bit의 혼이 중요한 거야!
|
인사
| 귀, 귀엽단 말이라던가 익숙하지 않으니까… 머리가 프리즈해 버렸어!
|
인사(친애도 MAX 시)
| 핸드폰으로도 게임 시작했어! ○○ 씨랑 프렌드 등록하고 싶어!
|
영업
| 레트로 게임도 하고 있다구!
|
영업
| 난 퀘스트 준비 오케이♪
|
영업
| 아야카 언니… 저게 어른의 매력…!
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영업
| 솔로곡 부를 수 있게 되면… 난 칩튠으로 부탁할게!
|
영업(친애도 MAX 시)
| 제일 처음 프렌드 등록은… ○○ 씨라고 정했거든!
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5.4. 드림 플레이어
특훈 전
프로필 코멘트
| 바-앙바-앙, 피큐-웅! 좋아, 퍼펙틋! 게이머인 내가 클리어하지 못하는 게임 따윈 없엇! ○○ 씨도 나를 따라오다니 과연 대단하네! 꽤 좋은 콤비란 거 아닐까?
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친애도 UP
| 나, 노 컨티뉴로 톱 아이돌까지 달려갈 테니까 말야!
|
친애도 MAX
| ○○ 씨와 함께라면 공략할 수 없는 스테이지는 없어! 언젠가 같이 도전하자! 어딘가에 있을 아이돌계의 최종 보스에!
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리더 코멘트
| 여기는… 16연사다아아!
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인사
| 지금, HP 풀이니까!
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인사
| 있지 있지, 게센 들렀다 갈래?
|
인사
| 이 건컨, 조정 안 맞지 않아?
|
인사
| 원 코인 클리어는 게이머에게 있어서 필수 스킬이잖아! 용돈도 적고!
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인사(친애도 MAX 시)
| ○○ 씨는, 내 파워 업 아이템이라굿.
|
영업
| 좋앗, 클리어-!!
|
영업
| 이 스케줄, 외우기겜이네!
|
영업
| 타깃은 놓치지 않거든!
|
영업
| 게임도 스케줄도 난이도는 팍팍 오르네, ○○ 씨.
|
영업(친애도 MAX 시)
| ○○ 씨, 나이스 어시스트! 협력 플레이도 컨디션 최고야! 느낌 좋아!
|
특훈 후
프로필 코멘트
| 새 의상으로 강림! 사나가 이 모험에서 용사, 아니, 주인공이란 거지! 그럼 3D 사나, 톱 아이돌 목표로 모험에 출발! ○○ 씨도 같이, 좋-아, 맵 끝까지 일하는 거야!
|
친애도 UP
| 커맨드, ○○ 씨의 응원! 용사 사나는 기운이 났다!
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친애도 MAX
| 보기 좋게 해피 엔드! 그래도, ○○ 씨, 바로 새로운 모험이 시작될 테니까. 우리의 아이돌 활동은 파고들기겜이니까 말야!
|
리더 코멘트
| 용사 사나의 노랫소리도 무기야!
|
인사
| 지금, HP 풀이니까!
|
인사
| 있지 있지, 게센 들렀다 갈래?
|
인사
| 용사 사나라 불러 줘!
|
인사
| 이 검은, 전설의 아이돌밖에 쓸 수 없다! 는 설정으로, 알았지.
|
인사(친애도 MAX 시)
| 내가 공주님이라면… ○○ 씨가 용사 해 줄 거야?
|
영업
| 좋앗, 클리어-!!
|
영업
| 이 스케줄, 외우기겜이네!
|
영업
| 경험치 줘!
|
영업
| 지쳤을 때는 약초로 회복! …은, 없구나아. 드링크 주세요-
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영업(친애도 MAX 시)
| 스케줄에서 획득한 보물은, ○○ 씨랑 반씩 나눌 테니까 말야.
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특훈 전
프로필 코멘트
| 가끔씩은 아날로그 게임이라든가, 어때? 우선은, 주사위로 승부하자! 어떤 전략 세워 왔든지, 표정을 잘- 보고, 손 안을 꿰뚫어볼 거야! 그럼, ○○ 씨부터! 게임 스타트!
|
친애도 UP
| 그렇게 움직이는 쪽이 유리하구나! 과연 ○○ 씨!
|
친애도 MAX
| 섬세한 진군, 마음을 놓을 수 없어서 두근두근해! 이런 기대가 있으니까 ○○ 씨와의 게임은 끊을 수 없지!
|
리더 코멘트
| 돌아라! 다이스 로--올!!
|
인사
| 다양한 게임, 다 플레이하자!
|
인사
| 소나무에 학으로… 오광이다! 아싸!
|
인사
| 승부를 결정할, 이 한 수! 얍!
|
인사
| 올라갈까, 좀더 위를 노릴까…… 으-음. …좋아, 오라오라!
|
인사(친애도 MAX 시)
| 봐 주지는 마. ○○ 씨랑은 진검승부하고 싶어!
|
영업
| 최후까지 정정당당히 승부!
|
영업
| 설마 했던…출발점으로 돌아간다!
|
영업
| 6의 눈, 6의 눈… 아, 해냈다- 진짜 나왔어! 이걸로 상승이야!
|
영업
| 오의! 다이스 랜덤 체인지!
|
영업(친애도 MAX 시)
| 그럼, 다음은 내 차례! 1, 2, 3, 4…. 이 매스는, 결혼이래!
|
특훈 후
프로필 코멘트
| '왔군, 골렘! 이 검으로 벨 수 없는 것은 없다! 자, 승부!!' 후훗, 영화 너머에서는 맛볼 수 없는 리얼한 세트에 감동이야! 오늘은 팍팍 갈 테니까, 따라와! 노리는 건 스케줄 제패!
|
친애도 UP
| 투기장의 보스는 무패의 검투사… 그래도, 질 것 같은 느낌이 안 들어!
|
친애도 MAX
| 띠링띵띵-! 사나는 레벨 업! 앞으로도 점점 스케줄 해서, 점점 경험치를 손에 넣을 테니까! 협력해 줘, ○○ 씨!
|
리더 코멘트
| 질 것… 같으냐아!!
|
인사
| 다양한 게임, 다 플레이하자!
|
인사
| 승부를 결정할, 이 한 수! 얍!
|
인사
| 무, 묵직하니까 좀 휴식…
|
인사
| 데미지는 약초로 회복…이라니, 쓰지 않아? 어, 상처난 자리에 바르는 거야?
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인사(친애도 MAX 시)
| 내가 앞에 나갈 테니까, ○○ 씨는 마법으로 지원해 줘!
|
영업
| 최후까지 정정당당히 승부!
|
영업
| 여기서 검을 옆으로 휘두른다… 우와-앗, 안 멈춰-!
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영업
| 검격을 날릴 수 없을까-…
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영업
| 오의! 다이스 랜덤 체인지!
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영업(친애도 MAX 시)
| ○○ 씨의 마음도 이 검에 실어서, 날리는 최후의 일격!
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5.6. ウェイク・ワン・アップ
특훈 전
프로필 코멘트
| ふわぁ~…。わわっ、○○さん!図書館でエンカウントって珍しいね。 いや~、昨日はちょっと新ダンジョンに夢中になっちゃって…。 でも、勉強だって真面目に攻略したいもん。よし、あと1問!
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친애도 UP
| 早寝するには…そうだ、○○さんのおやすみコールとか!
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친애도 MAX
| ○○さんの攻略法、教えてくれない?お仕事だってデキるし、勉強だって絶対、頼りになるはずなんだ。ゲーマーの勘だよ!
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리더 코멘트
| うーん、もうひと頑張りっ!
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인사
| ここは…夢の中…。じゃないっ!
|
인사
| みんなにナイショでレベルアップだっ
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인사
| モンスター名なら覚えられるのに~
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인사
| ペンは何色も装備してるよ。属性を切り替えながら戦わなきゃっ
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인사(친애도 MAX 시)
| ○○さんの声は、あたしには覚醒の呪文なんだ!シャキッ!
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영업
| 背筋を伸ばしてモードチェンジ、っと
|
영업
| やり込んだもんね。ハイスコア狙うよ
|
영업
| 裏技はないっ!正攻法で勝負!
|
영업
| 勉強ってさ、果てしないダンジョンだよね~。強い仲間が欲しい…
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영업(친애도 MAX 시)
| せっかくだし、○○さんも解いてみる?RTAってことで
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특훈 후
프로필 코멘트
| えへへっ、冒険の島で、サナは可憐にクラスチェンジ♪ この新装備、じゃなくって…新衣装なら、向かうところ敵なしでしょ。 設定は、高画質でよろしくね。見つめるだけで、魅了状態にしてみせるから♪
|
친애도 UP
| あっ、○○さんに鼻歌、聞かれちゃった。ま、いっか~♪
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친애도 MAX
| どんな役にもなれるように、ジョブpt、コツコツ溜めてるもんね~。○○さんと、いつでもいっぱい冒険してたいからさっ!
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리더 코멘트
| 風の精霊も、さぁ一緒にっ!
|
인사
| ここは…夢の中…。じゃないっ!
|
인사
| みんなにナイショでレベルアップだっ
|
인사
| お日様が気持ちいー!MP回復!
|
인사
| ステータスはバッチリ整えてきたよ!アイドルのベテランプレーヤーだもん♪
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인사(친애도 MAX 시)
| 青くて広いね。この空の下を、一緒にどこまでも旅してみたいな
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영업
| 背筋を伸ばしてモードチェンジ、っと
|
영업
| やり込んだもんね。ハイスコア狙うよ
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영업
| 世界はフルカラー!スクロールも滑らか!
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영업
| 雲の上まで、ふわっとジャンプできるかな。心もすっごく軽いんだ
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영업(친애도 MAX 시)
| 手を繋いでみる?ふたりのパワーで、空だって飛べるかもっ!
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2013년
통상 코멘트
| 앗싸-! 생일 축하해 주는 거야?! 저기 있지, 갖고 싶은 신작 게임이 있는데… 앗, 그래도 2인 플레이 가능한 것도 좋겠네-!
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레벨 MAX 코멘트
| 그래, 게임 센터 가자! 둘이서 같이 할 수 있는 게임도 잔뜩 있으니까! 하이 스코어 갱신하고, 이름 남기고 가자♪
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친애도 MAX 코멘트
| 사실은 말야, ○○ 씨랑 같이 게임할 수 있는 게 제일 기쁘려나! 그러니까 오늘은 휴가 내고 하루종일 나랑 어울려 줘♪
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2014년
통상 코멘트
| ○○ 씨의 보너스 스테이지다-♪ 엄청 기뻐-! 나도 이 케이크를 온 힘 다해 공략해야지!
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레벨 MAX 코멘트
| 내가 헤비 게이머라는 걸 알고 있는 ○○ 씨는 과연 대단하네! 아이돌의 스케줄도 게임 같아서 즐겁고!
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친애도 MAX 코멘트
| 앞으로도 ○○ 씨랑 같이 확확 스케줄 공략해서 톱에 이름을 남길 테니까! 그러니까 이 케이크로 협력 플레이 연습하자!
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2015년
통상 코멘트
| 생일이니까 말야, 내가 떼쓰는 거 들어 줘-! 있지, 게임 센터 가자? ○○ 씨의 하트에 인서트 코인! 농-담이야♪
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레벨 MAX 코멘트
| 아이돌 하고 있었더니, 쌓이는 게임이 늘어나서 말이지-. ○○ 씨가 즐거운 스케줄 주는 탓이라구? 책임지고 같이 렛츠 플레이!
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친애도 MAX 코멘트
| 띠-링-띠리링-♪ 나와 ○○ 씨의 협력 플레이로, 아이돌이라도 노 미스 노 데미지 클리어! 하이 스코어 갈아치우는걸!!
|
2016년
통상 코멘트
| 오늘은 내 생일을 철저 공략! ○○ 씨, 맨 처음은 생일 노래 스테이지부터야! 그럼, 게임 스타트!!
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레벨 MAX 코멘트
| 커다란 케이크 스테이지는, 나와 ○○ 씨의 협력 플레이로 뛰어넘자-! 우물우물…… 으-음, 달콤하고 맛있어-♪
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친애도 MAX 코멘트
| 선물 스테이지에서는 무엇이 기다리고 있을까♪ 준비는 OK야, ○○ 씨! 어떤 강적이라도, 덤벼라-!!
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2017년
통상 코멘트
| バースデーミッション、クリアーッ!○○さんからの補給で、あたしのコンディションはバッチリ♪ますます楽しくなっていきそうだねっ
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레벨 MAX 코멘트
| ○○さんのお仕事って、レベルデザイン絶妙だよね。挑戦しがいがあって、最高に楽しいよ。自然と腕前も上達するし♪
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친애도 MAX 코멘트
| あたしと○○さんのチームなら、無理ゲーだってエンジョイできるし♪ほらほら、次のステージに行こう!待ちきれないよっ!
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2018년
통상 코멘트
| お祝いありがとーっ!それじゃあプレゼントに、協力プレイのパートナーよろしくっ♪せっかくのバースデー、思いっきり遊ぼうよ!
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레벨 MAX 코멘트
| ○○さんと一緒に遊ぶと、フツーのミッションも楽しさいっぱいで燃えてくるんだ!毎日がドキドキハラハラの連続だよっ♪
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친애도 MAX 코멘트
| ○○さんが分析して、あたしが攻略!ゲームだけじゃなくて、お仕事もバッチリこなせる無敵のコンビネーションだよね♪
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2019년
통상 코멘트
| 誕プレは○○さんとゲーム三昧!たまには敵同士として全力をぶつけあうのもいいよね!じゃ、勝利を信じて…ゴー!
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레벨 MAX 코멘트
| 互いをよく知ってるからこそ、白熱する戦いもあるよ。相手の予想をどう裏切れるか……って、これ、アイドルでも同じかも!
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친애도 MAX 코멘트
| あたしも○○さんの予想を、いい意味で裏切る仕事をしたいな!ゲームもリアルも、やっぱミラクルプレーを決めたいし♪
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2020년
통상 코멘트
| ○○さん!今日はお仕事頑張ったよ!この後はオフだもんね♪思いっきりゲームしようっ!大丈夫、教えてあげるし!
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레벨 MAX 코멘트
| どれからプレイしよっか!シューティングに、音ゲー…あっ、新作も出てる!へへーっ♪家でゲームもいいけど、ゲーセンも好きだなー♪
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친애도 MAX 코멘트
| いやー、白熱のバトルだったね!お腹も空いたし、ちょっとエネルギーチャージ♪ひと息ついたら、クエストに行こう!あと、素材集めも!
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5.8. 아이돌 토크
코세키 레이나
| 사나 : 해냈어! 또 이겼다! 게임이라면 나는 무적이야, 레이나♪ 레이나 : 사나, 너 이 레이나 님께 이기려고 한다니… 니이이-!?
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