보드 카페

 

1. 개요
2. 문제점
3. 관련 문서
4. 보드게임카페 프랜차이즈


1. 개요


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보드 카페, 혹은 보드 게임 카페, 보드 게임방은 보드 게임을 즐길 수 있는 카페로, 국내에는 2002년에 신림동 녹두거리 쪽에 먼저 생겼다고 알려져 있다.
보드 게임은 특성상 여러 인원이 넓은 테이블을 필요로하고, 대화도 하다보면 음료 등도 마시다 보니 카페와 잘 어울려 이런 형태를 갖춘 것으로 보인다. 매장은 주로 넓은 테이블과 의자가 다수 놓여 있으며, 한쪽에 보드 게임을 진열하여 손님이 원하는 게임을 가져갈 수 있도록 되어 있다. 음료나 과자 등을 제공하며 매장에 따라 음료 주문이 필수인 경우가 있다. 직원에게 부탁하면 게임 룰을 설명해주기 때문에 초심자도 부담없이 이용할 수 있다. 보드 게임을 잘 모를 경우 직원에게 알맞는 게임을 추천해달라고 하는 것이 좋다. 직원들도 기본 카탈로그에 들어있는 게임들만 배워서 알지, 카탈로그에는 없지만 카페 내에 존재하는 매니악한 게임들은 잘 모르는 경우가 매우 많다. 어렵거나 매니악한 게임을 하고 싶으면 미리 룰을 숙지하고 가자. 가끔 덕업일치인 사장님들은 설명이 가능한 경우도 있다.
PC방이나 노래방, 당구장 등으로 놀이 문화가 한정적일 때 등장하여 한동안 인기를 끌었다. 여러 인원들이 실내에서 얼굴을 보고 대화를 하며, 운동 신경을 필요로 하지 않고, 한 가지 주제로 시간을 보낼 수 있다는 점은 젊은 층의 관심을 끌기에 충분했으며[1] 대학가를 중심으로 급속도로 퍼지기도 했다. 하지만 지금은 여러 문제로 문을 닫는 곳이 늘면서 거품이 많이 꺼진 상태이다. 수도권 번화가 쪽에는 아직도 꽤 있지만, 지방 쪽 특히 중소도시 쪽에서는 찾아보기 힘든 편.

2. 문제점


매장을 운영하는 경영자의 측면에서 보면 보드 카페는 돈을 벌기 좋은 아이템은 아니다. 일단 넓은 장소를 필요로 한다는 것부터 좋지 않다. 보드 게임은 다수의 기물을 사용하거나 큰 게임판을 사용하는 경우가 많기에 넓은 테이블을 필요로 하고, 때문에 바의 형태나 작은 테이블로 손님들을 더 확보할 수 없다. 진입이 쉽지 않으며 플레이에 많은 시간이 소모된다는 것도 문제이다. 상당수의 손님들은 모르는 게임을 하는 경우가 많은데, 보드 게임에 익숙하지 않으면 게임 룰을 처음부터 배워야 하는 것 자체에서 불편함을 느끼기도 한다. 또한 배우는 시간에 연습게임까지 진행하고 본게임도 해보다 보면 시간 소요가 많아 한두 시간 짧게 즐기고 가기에 꺼려진다는 의견도 있다. 보드게임 자체의 인지도가 낮은 것도 활성화에 걸림돌이 된다. 보드 카페로 보드 게임이 퍼지면서 비싼 돈을 지불하고 보드 카페에서 하느니 그 비용으로 보드 게임을 구입하는 유저가 증가한 것도 보드 카페 입장에선 아쉬울 수밖에 없다.
게임법뿐만 아니라 청소년보호법에서도 사각지대였었다. 청소년보호법은 게임법을 참고하고 있는데, 과거 게임법에서 보드 게임을 빠뜨렸었기 때문이다. 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 제 16조에서 청소년 출입제한의무가 있는 사업자를 '청소년게임제공업자, 복합유통게임제공업자, 인터넷컴퓨터게임시설제공업자'로만 보기 때문에, 일반게임제공업자에겐 청소년 출입제한 의무가 없다. 거기에 더해 '전체 이용가 게임물만을 제공하는 영업자는 영업시간의 제한을 받지 아니한다.'라는 규정이 있어 일반게임제공업의 경우 전체 이용가 게임만 다루면 24시간 운영이 가능하면서도 청소년 출입 제한도 없는 상황이 발생했다. 따라서 청소년이 밤 10시 이후에 출입하는 것을 법적으로 금지할 수 없었던 상황이었다. 따라서 다수의 보드 게임 카페는 특정 시간 이전에 청소년을 귀가시키는 등 자율적으로 청소년보호법을 준수하고 있었다.
하지만 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 16조가 개정되면서 일반게임제공업자의 영업시간은 무조건 오전 9시부터 오전 12시까지로 규정되었다. 아직도 일반게임제공업자는 청소년 출입시간의 적용을 받지 않지만, 영업시간이 무조건 오전 12시이기 때문에 2시간의 차이만 생길 뿐, 전체적으로는 크게 상관없는 결과가 되었다.
보드 게임의 등급 역시 제작사나 유통사들이 (장난감에 준하여) 자율적으로 표기한다. 때문에 도박 문제를 제외하고는 별다른 사회적 문제가 발생하지 않는 편이다. 앞서 이상한 일이라 언급은 했지만, 그 사정을 생각하면 오히려 납득할 만한 일이다. 하지만 도박 문제는 보드게임계에 있어서도 크나큰 골칫거리라서[2] 보드 게임 카페의 다수는 도박행위 역시 금하고 있다.

3. 관련 문서



4. 보드게임카페 프랜차이즈



[1] 실제로 주요 고객층도 PC방과 비슷하게 10~20대들이 대부분이다.[2] 보드카페에서 몰래 마작이나 카드게임 등으로 몰래 도박을 하는 경우나 아니면 보드카페로 둔갑하고 아예 도박장을 차리는 경우 등