블레이드 아머

 


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Blade Armor
1. 개요
2. 각 파츠별 설명
2.1. 헤드 파츠
2.2. 풋 파츠
2.3. 보디 파츠
2.4. 암 파츠
3. 도트 및 일러스트 모음집


1. 개요



록맨 X 시리즈아머이며 록맨 X6에서 등장한다. 팔콘 아머를 기초로, 엑스가 제로에게 물려받은 제트 세이버와 연계하는 것에 중점을 둔 아머.
그러나 세이버는 섀도우 아머의 차지 세이버가 월등히 강하고, 차지샷도 플라즈마샷에 비해 판정도 작을 뿐더러 노파츠 차지샷보다 대미지가 오히려 줄어든다. 그나마 마하 대시의 기동력으로밖에 못 가는 곳이 좀 있어서 쓸모는 분명히 있지만 X5의 팔콘 아머와 너무 비교된다.
물론 너프당한 X6의 팔콘 아머보단 낫기 때문에 완성되면 쓰기는 쓰는데 섀도우 아머가 완성되면 블레이드 아머만 사용하는 제한 플레이가 아닌이상 버리게 된다. 공중 대시도 못하고 특수무기도 쓰지 못하는 섀도우 아머가 페널티를 무시해도 될 정도로 차지공격이 너무 강하기 때문이다. 하지만 블레이드 아머는 공중이동과 특수무기 사용이 가능한 올라운더형 아머이고 엑스의 아머 중 유일하게 가드셀 버그를 쓸 수 있다. 물론 얼티밋 버스터는 빼야 한다. 아니면 시원찮은 버스터는 버리고 웨폰 플러스와 조합해서 특수무기 위주로 플레이 하는 것도 좋다. 얀마크 옵션, 마그마 블레이드 등을 비롯해 X6의 특수무기는 시리즈 내에서도 강력하고, 전작에 비해 웨폰 업 입수 수도 늘었다. 하지만 이는 특수무기로 메꿔야 할 만큼 아머 자체의 성능은 떨어진다는 말도 된다. X6의 팔콘 아머도 그렇고 숨겨진 요소인 얼티밋 아머를 제외하면 X6 아머들은 빈약한 대신 특수무기 성능으로 떼우는 감이 없잖아 있다.
이렇게 블레이드 아머가 X6에서 찬밥 취급당하는 이유는 블레이드 아머가 구리다기보단 섀도우 아머, 얼티밋 아머, 그리고 전작의 팔콘 아머가 극심하게 사기스럽기 때문이다. 얼티밋 아머는 숨겨진 요소이고 섀도우 아머는 특수 용도임을 감안할 때, 사실상 경쟁자는 전작의 팔콘 아머 및 포스 아머다. 포스 아머보다 차지샷이 약한 대신 기동성에서 우위가 있고 팔콘 아머보다 기동성이 밀리지만 특수무기 차지기능으로 차별화가 가능하다. 기동성은 섀도우 아머에 비해 확실히 좋다. 실제 섀도우 아머의 기동성은 하이점프를 제외하면 노멀 엑스와 같다. 섀도우 아머를 사용하면 게이트 스테이지 후반부 낭떠러지에서 별 생쇼를 다해야 넘어갈 수 있고, 섀도우 아머는 일반 샷이 각도가 제각각으로 나가버려서 맞추기가 골때리며 얼티밋 버스터 파츠를 장착할 경우 안그래도 빈약한 원거리 공격이 아예 없어진다.
결국 노말 엑스보다도 약한 차지샷이 블레이드 아머의 평가를 엄청나게 깎아먹는다고 볼 수 있다. 북미에서 개발된 PS용 패치 툴을 써서 버스터의 위력을 노멀 엑스의 것과 동일하게 조정해주기만 해도 성능이 급상승한다.
게임 출시 뒤에 대한민국에서 아머 이름이 '블란디얼'이란 이상한 루머가 돈 적이 있다. 블레이드를 어떻게 블란디얼로 읽었는지는 알 수가 없다.
본작에서는 엑스도 세이버를 쓰는데 블레이드 아머만 세이버를 손에 쥐고 휘두르는 게 아니라 버스터 총구 부분에서 레이저 칼날이 나오는 방식이다. 그래서 게임에서의 도트도 약간 다르다.
블레이드 아머의 디자인을 잘 보면 전근대 일본의 사무라이가 모티브인 걸 알 수 있다. 섀도우 아머가 닌자를 모티브로 한 아머인 점을 생각하면 흥미로운데, 본작에서 엑스가 세이버를 많이 쓰는 것에 맞춰 아예 양대 아머의 모티브까지 도검을 많이 다루는 전근대 일본의 직업을 콘셉트로 한 듯하다.

2. 각 파츠별 설명



2.1. 헤드 파츠


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라이트 박사 : 엑스야.. 아머 프로그램을 받거라. 4가지 프로그램을 모두 모아 아머를 완성시키거라! 이번엔 블레이드 아머의 헤드 프로그램을 주지. 특수무기의 소비량을 줄일수 있을게다. 세계 평화와 너의 안전을 기도하고 있으마..

엑스로 대화할 시

라이트 박사 : 제로야.. 아머 프로그램을 받거라. 4가지 프로그램을 모두 모아 아머를 완성시키거라! 이번엔 블레이드 아머의 헤드 프로그램을 주지. 특수무기의 소비량을 줄일 수 있을게다. 엑스와 제로, 너의 안전을 기도하고 있으마..

제로로 대화할 시

센트럴 뮤지엄의 랜덤 에리어[1] 중 공룡이 배경인 에어리어 중 하나에 진입시, 눈에 띄는 장소에 있다. 얻는 건 어렵지 않지만 센트럴 뮤지엄이란 스테이지 특성상, 몇번을 들어가도 해당 에리어에 진입되지 않아 못 얻는 경우가 많다. 첫번째나 두번째 위치에서 공룡 화석이 나온다면 꽝이고 초반에 안나왔더라도 최소한 세번째 위치까지 가야할 뿐더러 심지어 세번째나 네번째 위치에서 워프존이 나올 경우[2]까지 있어 운이 없다면 굉장한 노가다를 요구한다. 또한 캡슐이 나오는 맵 구조가 랜덤이라 막혀있어 빙 돌아가게 될 경우 캡슐 옆 레프리로이드의 구출에 실패할 수도 있다.
기능은 특수무기 게이지 소비량 감소이다.

2.2. 풋 파츠


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라이트 박사 : 엑스.. 평화는 언제나 돌아오게 될까? 적어도 너만은 싸움없는 평화로운 세게에서 살기를 바랬지만... 그러나 이 악몽을 끝내야만 한다. 아머를 주는 정도 밖에 널 도울 수 없는 무력한 나를 용서해 주렴.. 안전을 위해 4개의 프로그램을 모아야 아머가 완성되게 했다. 4가지 프로그램을 모두 모아서 아머를 완성시키거라. 여기서는 블레이드 아머의 풋 프로그램을 주마. 대쉬 성능을 높인 마하 대쉬를 쓸 수 있을게다. 마하 대쉬를 쓰는 순간 무적이지. 지구를 위해, 미래를 위해 힘써주렴..

(엑스로 대화할 시)

라이트 박사 : 제로야.. 무사했구나..

제로 : 나는 죽지않아.. 라고 말하고 싶지만. 누구에게 도움을 받은건지, 회복 기능으로 살아난건지.. 정신을 차려보니, 기억이 애매한 채로.. 여튼, 움직일 수는 있었어.

라이트 박사 : 제로, 아직 세계는 너를 필요로 하고 있다.. 그러니까 살아난 거겠지? 그리고 이 악몽을 끝내야만 한다.. 미안하지만 엑스에게 이 아머 프로그램을 건네주기 바라네.. 안전을 위해 4개의 프로그램을 모두 모아야 아머가 완성되게 했다. 여기서는 블레이드 아머의 프로그램을 주도록하지. 대쉬 성능을 높인 '마하 대쉬' 를 쓸수 있을거다.. 에어 대쉬의 거리가 2배에.. 대쉬를 시작한 순간은 무적이란다.. 지구를 위해.. 미래를 위해.. 힘써주기 바란다..

(제로로 대화할 시)

아마존 에리어에서 초반 아래로 떨어진 직후, 오른쪽의 뻔히 뭔가 있어보이는 곳에서 얻을 수 있다. X4의 웹 스파이더스 스테이지에서 포스 아머 풋 파츠를 먹는 곳과 비슷한 느낌. 가장 날로 먹는 파츠다.
공중에서 상하좌우로 대쉬할 수 있는 '''마하 대쉬'''가 가능해진다. 공중에서 점프나 대쉬 버튼을 누르고 있으면 충전 모션에 들어가며 이 상태에서 누르는 방향키 쪽으로 버튼을 떼면 이동한다. 무적시간과 공격판정이 있기는 한데, 이 무적시간이 발동시 아주 잠깐 존재하며 무적시간이 사라짐과 동시에 공격판정도 사라지므로 공격판정을 실전에 활용하기는 조금 어려운 편. 다만 판정 자체는 좋으므로 이 공격판정으로 하이맥스의 가드를 깰 수도 있다.
X5의 팔콘아머 역시 공격판정은 있었으나, 보스에게는 공격판정이 없고 무적판정만 존재했다. 이 데미지의 비결은 대쉬 중 공격판정이 다단히트라는 것. 또한 비거리는 에어 대쉬의 2배. 가드셸 켜고 하이맥스에게 꼬라박을 시전하면 하이맥스가 아이스크림처럼 녹아내린다.

2.3. 보디 파츠


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라이트 박사 : 엑스야.. 아머 프로그램을 받거라.. 4가지 아머 프로그램 모두를 모아 아머를 완성시키거라.. 여기서는 블레이드 아머의 보디 프로그램을 주도록 하지.. 데미지가 반감되며, 기가어택의 에너지로 변환될거다.. 악몽으로부터 세계를 지키거라!

(엑스로 대화할 시)

라이트 박사 :제로야.. 아머 프로그램을 받거라.. 4가지 프로그램을 모두 모아, 아머를 완성시키거라. 여기서는 블레이드 아머의 보디 프로그램을 주도록 하지. 데미지가 반감되고,기가어택의 에너지로 전환될것이야.. 엑스와 함께 악몽으로부터 세계를 지키는 거다!!

(제로로 대화할 시)

레이저 센터 스테이지에서 보스 룸으로 가지 않고, 워프존 루트 가는 길에 있다. 아래쪽으로 떨어졌을 때 오른쪽 가시지대가 아닌 왼쪽으로 진행하면 도착할 수 있다. 해당 부분은 벽처럼 위장되있어서 모르면 그냥 지나치기 쉽지만 해당 부분에 도착하면 엑스가 바람이 느껴진다는 식으로 혼잣말을 하니 참고. 발판이 보이지 않기 때문에 건너가긴 좀 애매하지만 대시 점프로도 무리 없이 넘어올 수 있다.
기능은 피격 데미지를 경감시켜주며 '''기가어택'''도 사용할 수 있게 해준다. '''기가어택'''은 제트 세이버를 이용해서 전방에 검기 충격파를 날리는 형태이며 공격력은 얼티밋 아머의 노바스트라이크와 같다. 단, 원거리에서 사용하지 않으면 세이버를 휘두를때 검기가 아닌 세이버에 히트하여 적들에게 제대로 데미지를 입힐 수 없다.

2.4. 암 파츠


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라이트 박사 : 엑스야.. 아머 프로그램을 받거라. 4가지 프로그램을 모두 모아 아머를 완성시키거라! 이번엔 블레이드 아머의암 프로그램을 주도록 하지.. 차지가 다 된 상태에서 위를 누른채로 공격할때 나가는, '챠지 세이버' 다! 무력에 의지 않는 평화가 온다면.. 미안하다.. 엑스..

(엑스로 대화할 시)

라이트 박사 : 제로야.. 아머프로그램을 받거라. 4가지 프로그램을 모두모아 아머를 완성시키거라. 이번에는 블레이드 아머의 암 프로그램을 주도록 하지.. 챠지가 다 된 상태에서 위를 누른채 공격버튼으로, 챠지 블레이드 다!무력에 의지하지 않는 평화가 온다면.. 미안하다 제로..

제로 : 잠깐! 엑스를 살려낸 것은 당신인가?

라이트 박사 : ....

제로 : 나를 살려낸 녀석이 누군지 알고있나?

라이트 박사 : 난 정말 아무것도 모른단다.. 용서하렴.. 엑스가 부른것이 아닐까? 그야말로 기적의 생환이었지.

제로 : 나에 대해 뭔가 알고있는 것이 있다면...

라이트 박사 : 제로야.. 미안하다.. 여지껏 네 해석조차 못하고 있단다..

제로 : 알았다.. 프로그램은 엑스에게 전해주도록 하지..

(제로로 대화할 시)

병기 연구소에서 일루미나의 두 번째 형태까지 물리친 후, 공중에 워프존으로 가는 루트가 열린다. 워프존으로 진입 후 왼쪽으로 가면 얻을 수 있다. 사진에서 보이듯, 바로 옆에 하트도 있으니 같이 습득하면 된다.
관통기능+관통시 다단히트+플라즈마 생성 기능의 차지샷이 가능해진다. 허나 X4 포스 아머의 플라즈마 샷을 기대했다면 실망이 매우 클 것이다. X4는 커녕 X5의 너프된 플라즈마샷보다 훨씬 약하다. 심지어 노아머 풀 차지샷보다 위력이 약해서 자코 상대로는 플라즈마를 전부 히트시켜야 노아머 차지샷과 데미지가 비슷하며 보스전에서는 당연하다는듯이 플라즈마는 데미지를 줄 수 없으며 자체 데미지도 노아머 차지샷의 절반. 플라즈마 생성도 적의 체력이 1/3로 내려가면 생성이 안된다! 게다가 범위도 더 좁다. 벽관통이 안되는건 덤. 그래도 안끼느니 못한 헤르메스 암파츠보단 낫다. 가드셸 켜고 근접해서 쏘면 적어도 포스 아머의 플라즈마 샷과 거의 비슷한 수준의 다단히트 판정을 낼 수 있으므로 일부 체력높은 몹을 상대할 때 좋다. 다만 근접해야 하므로 어느정도 주의.
↑+차지샷으로 샷 이레이저 기능이 있는 차지 세이버를 사용할 수 있다. 이 차지 세이버도 가드셀 버그 같은것을 사용하지 않는다면 역시나 노아머 차지샷보다 약하다. 그냥 차지샷보다는 가드 셀의 다단히트 판정을 이용해서 차지 세이버를 쓰는 게 더 낫다. 웨폰의 차지도 가능하다.

제로로 올 경우 제로가 엑스와 자신의 부활 경위에 대해서 물어보는데, X5 때는 물론 아마존 에리어의 풋 파츠 캡슐에서도 라이트 박사에게 말을 놓던 제로가 여기서는 갑자기 존댓말을 한다. 의도한 건지 실수인지는 알 수 없다. 한국어판에서는 똑같이 반말로 수정되었다.

3. 도트 및 일러스트 모음집


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일러스트 및 컨셉 아트
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대화 화면 일러스트
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게임 내 도트

[1] 세번째 랜덤 에리어 위치부터.[2] 처음 보이는 화석이 육식 수각류라면 파츠, 목이 긴 용각류라면 워프존이다.