스텔라리스/도전과제
1. 개요
총 114개의 도전과제가 있으며 기본적으로 철인 모드가 켜져 있고 체크섬을 수정하는 모드가 없어야 한다. 이 중에는 DLC가 있어야 달성할 수 있는 도전과제도 있으니 참고할 것. 50% 정도는 정상적으로 게임을 진행한다면 한 회차에 쉽게 달성할 수 있지만 후반 위기 관련 도전과제나 특정 정책, 종족에서만 달성할 수 있는 도전과제를 위해서는 여러차례 플레이하는 것이 필수적이다.
도전과제 달성용 종족 및 제국, 도전 과제 상대용 종족 및 제국 둘을 만들고, 가장 작은 은하에서 연구 전통 비용 최소로 설정한 뒤 플레이하는 쪽이 빠르다.
편하게 페이지검색을 이용하자.
2. 기본 도전 과제
2.1. Brave New World
간단하게 식민선을 보내서 식민지를 건설하면 끝.Colonize a planet
행성을 식민화하세요.
2.2. Digging Deep
Earn a total Mineral income each month above 250
월 광물 생산량을 250 이상으로 만드세요.
2.3. The Industrial Re-Revolution
Earn a total Mineral income each month above 1000
월 광물 생산량을 1000 이상으로 만드세요.
2.4. Energetic
Store/have 1000 EC
1000 에너지 크레딧을 보유하세요.
2.5. Power Overwhelming
Store/have 5000 EC
5000 에너지 크레딧을 보유하세요.
2.6. Birth of a Federation
다른 세력과의 친밀도를 올려서 연방을 결성하면 달성.Establish a Federation
연방을 결성하세요.
2.7. New Shining Star
행성 수도를 업그레이드하여 제국 수도 -복합시설로 만들면 달성.Upgrade your capital to an Imperial Complex
행성 수도를 제국 수도로 업그레이드 하세요.
2.8. Battle Thralls
조공국이나 보호국은 세지 않으니 유의. 가장 편한 방법은 원시 문명 세 개를 정복한 다음 속국으로 만드는 것이다.Have 3 other Empires as vassals
3개의 제국을 속국으로 만드세요.
2.9. Explorer
총 16가지(9가지 기본 행성 + 가이아 행성 + 6가지 거주 불가 행성)을 탐사하면 달성 가능.Survey one of each basic planet class
모든 종류의 행성을 탐사하세요.
2.10. Grand Admiral
함대의 전투력이 아닌 제국 전체의 함선 총합Have an Empire total fleet power of 100,000+
제국의 총 함선 전투력을 100K 이상으로 만드세요.
2.11. Building Better Worlds
행성을 종류에 관계없이 테라포밍하면 달성 가능하다.Terraform a planet
행성을 테라포밍하세요.
2.12. Domo Arigato
지표면 타일에 로봇을 제작하여 배치하면 달성 가능. Hive-mind와 같은 팩션을 선택할 시 로봇을 제작할 수 없으니 유의.Build a Robot Pop
로봇 POP을 만드세요.
2.13. Clever Girl
지표면에 거주하는 준지성체 pop을 지성체로 만들어주면 된다. Uplift를 하는데에는 사회학 연구 트리의 Epigenetic Triggers 기술이 필요하다.Uplift a species
종을 계몽하세요.
2.14. Faster, Stronger, Better
종족 탭에서 제국 내의 pop의 특성을 변형시키면 달성 가능하다. 원문에서도 나와있듯이 uplift와는 다른 것임에 유의. 특성 변형에는 사회학의 Genetic Tailoring 기술이 필요하다.Genetically alter a species (not uplift)
특성을 변형 시키세요.
2.15. The Grand Fleet
Build a fleet with a total fleet size above 120
총 함대 크기가 120 이상인 함대를 만드세요.
2.16. A Home Away From Home
Conquer another species' homeworld
다른 종족의 모성을 정복하세요.
2.17. Break On Through...
보라색 등급의 희귀 기술을 연구하면 달성 가능.Research a Rare technology
희귀한 기술을 연구하세요.
2.18. ... To the Other Side
Research 15 Rare technologies in a single game
15개의 희귀 기술을 연구하세요.
2.19. Mutual Understanding
Successfully negotiate a trade deal
거래 협상에 성공하세요.
2.20. Supremacy
Win a War against another Empire
다른 제국과의 전쟁에서 승리하세요.
2.21. Rift Sealed
후반 위기 관련 도전과제. 언비든의 침략 위기에서 언비든이 나오는 포탈을 파괴하면 달성 가능하다.Destroy the portals employed by the invaders from another time and space
다른 시공간에서 건너온 침략자들이 사용하는 포탈을 파괴하세요.
2.22. Victorious
연방 승리(연방이 전체 거주 가능 행성의 60%를 소유), 정복 승리(모든 다른 제국들을 예속, 정복), 지배 승리(40%의 거주 가능 행성 소유) 세가지 중 하나로 승리를 달성하면 된다.Win the game through any victory condition
승리 조건을 통해 게임에서 승리하세요.
2.23. Omnicultural
Have your ruler be of a different species class than your founding species
시작 종족과 다른 종족인 지도자 보유하세요.
2.24. Enlightened Times
관측소를 지어서 관찰할 수 있는 문명들 중 청동기 시대의 문명을 계몽시키면 된다.Enlighten a Bronze or Stone Age civilization
청동기 또는 석기 시대의 문명을 계몽시키세요.
너무 늦지 않게 발견해야 하므로 어느 정도 운이 따라야 한다.
2.25. Paradise Found
Terraform a planet into a gaia world
가이아 행성으로 테라포밍하세요.
2.26. What Came Before
Find the home system of a Precursor Empire
선구자의 고향 행성을 찾으세요.
2.27. Resourceful
Have access to ten different Strategic Resources
10가지 서로 다른 전략 자원들을 보유하세요.
2.28. Queening
프레소린 스컬지 후반위기가 발생해야한다.Successfully capture an extragalactic matriarch
프레소린 여왕을 생포에 성공하세요.
2.29. Voight-Kampff
후반위기인 우발사태가 발생해야 하므로 역시 언비든을 일으킬 기술(점프 드라이브, 사이 점프 드라이브)을 연구하면 안된다. 프레소린 스컬지는 막을 방법이 없으므로 논외. 은하계에 물질주의 제국이 많을수록 발생 확률이 올라간다. 후반위기가 시작되면 몇 번의 메세지가 나타난 뒤 유령 신호 차단 프로젝트가 나타나는데 이것을 연구하게 되면 도전과제를 달성할 수 있다.Develop the means to prevent nefarious infiltration
범죄적인 침투를 막을 방법을 개발하세요.
2.30. Put A Ring On It
직접 만들어서 해도 되고 몰락제국의 링월드를 뺏어서 해도 된다.Have a ringworld section as your capital
링월드 구획중 하나를 수도로 지정하세요.
2.6.1 패치에서는 링월드 기원으로 시작하면 바로 깨진다(...).
2.31. Slave to the Systems
As an authoritarian Empire with at least 500 Pops, have at least 200 enslaved Pops
500 POP 이상인 권위주의 제국으로 200팝 이상의 노예POP을 보유하세요.
2.32. Suffer not the Alien
원시부족들도 다 정화해야만 달성한다. 즉 달성 조건이 (광적)외계인혐오, 원시+타제국의 모든 종족을 없애야하는 것이므로, 게임 시작시 원시 부족 끄기, AI 제국 0, 몰락 제국 0으로 설정한 뒤 게임을 시작하면 바로 달성할 수 있다.As a xenophobic Empire, purge all other sentient species from the galaxy
외계종 혐오 제국으로 다른 지성체를 모두 정화하세요.
2.33. Tourist Trap
외계인선호 몰락제국이 있다면 충분한 함대를 모아서 공격해보자. 외계인보호구역에 게임생성시 설장했던 제국수와 비슷한 수의 외계인들이 있다.Own a planet with at least 10 different species on it
10종류 이상의 종족으로 이루어진 행성을 소유하세요.
외계선호 몰락제국이 없거나 치기 부담스럽다면, 게임 초기 설정에서 거주 가능 행성x5 원시 문명x5로 설정하여 시작 한 뒤, 게임 후반부에 넓은 가이아 행성을 확보하고, 원시 문명 및 준 지성체를 수단 가리지 말고 합병한 뒤 확보해둔 가이아 행성에 재정착 시켜야한다. 평등주의의 성향과는 반대로 원시 종족들을 침공하고 재정착 시켜야하는 도전 과제.
굳이 달성만을 위해 게임 세팅을 하는 것 아니라면, 그냥 외선 제국으로 평범하게 이주협약 잔뜩 맺고 주변국들과 사이좋게 지내면 후반쯤 가서 달성돼 있다. 2.2 패치 이후로 AI들이 아종들을 짜증날 정도로 마구 찍어내며 타일제에서 탈피되어 행성에 다양한 인구를 갖추기 매우 편해졌다. 제노를 싹 정화하는 외혐제국이 아니고 평범하게 이민으로 인구를 불리도록 플레이하면 달성하기 쉽다. 10종은커녕 40종이 살기도 한다.
과거에는 달성조건에 평등주의라는 제한이 붙었던 듯한데 떨어져나갔다.
2.34. Planned Obsolescence
어렵게 비율 조절 할것 없이 기계 승천으로 달성 가능하다.As a materialist empire with at least 200 Pops, have at least 75% of the Pops be robotic
물질주의 제국으로 75%이상의 인구를 기계POP(로봇, 드로이드, 신스)으로 만드세요.
2.35. Peacekeeper
As a pacifist Empire, be at peace for 200 consecutive years (crises do not count as wars)
평화주의 제국으로 200년간 평화롭게 지내세요. (위기는 전쟁으로 카운트되지 않음)
업적 달성 조건이 변경되어 난이도가 높아졌다. 조건이 어려운게 아니라 시간이 오래 걸린다. 변경 전에는 '전은하의 가치관을 평화주의로 만들기'였기 때문에 그냥 강제참가 커스텀 종족 하나 넣고 시작하면 즉시 깨졌었다.
평화주의 제국으로 200년동안 전쟁 없이 지내야 한다. 전투가 아닌 전쟁이 기준이므로 위기는 전쟁으로 카운트되지 않으며, 해적 토벌이나 레비아탄들과의 교전도 도전과제 달성에 영향을 주지 않는다. 가장 쉬운 방법은 AI, 몰락, 약탈자, 원시문명이 등장하지 않도록 한뒤 혼자 시작하여 200년간 있으면 된다. 중간중간 등장하는 우주해적이 골칫거리다. 설정에서 이벤트 팝업이 떠도 일시정지되지 않도록 설정하면 그나마 시간을 보내는데 도움이 된다.
2.36. Very Open Borders
속국 난사한뒤 외교 보조 정책 걸고 신뢰도 높이면 알아서 이주협약을 건다.As a xenophile Empire, have migration treaties with at least 10 other Empires
외계종 선호 제국으로 10개 이상의 제국과 이주협약을 맺으세요.
2.37. Deus Vult
단순히 제국의 영토로 가지고 있는 것이 아닌 성지에 POP을 정착시켜 식민지로 만들어야 한다. 정신주의 몰락 제국은 성지를 개척하면 100% 화내므로 이에 대적할 군사력을 갖춰야 한다. 정신주의 제국의 승천 특정에 행성 봉헌이라는 승천 특성이 있지만 개척을 하는 순간 성지 모디파이어가 사라져 성지를 개척한 것으로 취급되지 않기 때문에 필수적으로 몰락제국의 성지를 개척해야 한다. 물론 성지가 있는 성계를 먼저 점유한 다른 제국과의 전쟁은 덤.As a spiritualist Empire, own 4 holy worlds
정신주의 제국으로 4개의 성지를 소유하세요.
유물 시스템이 생긴 이후로는 자클란의 머리 유물을.가지면 성지를 개척해도 정신 몰락제국이 화내지 않으므로 매우 쉬워졌다. 자클란의 머리는 중반위기년도 이후 정신 몰락제국이 존재한다면 거의 항상 플레이어 영토 내에 유물을 획득할 수 있는 발굴지가 나온다.
2.38. Old Friends
몰락제국의 요구(과학자 넘기기, 팝 하나 넘기기 등등)을 들어주면 확률적으로 선물을 준다. 운이 따라줘야 하는 업적.Receive a gift from a Fallen Empire
몰락제국으로부터 선물을 받으세요.
2.39. Unboxing
몰락 제국 중 군사적 고립주의자Militant Isolationists 특성의 제국은 보호막으로 씌워져 봉인된 행성Shielded world과 함께 스폰된다. 해당 행성에 과학자를 보내 보호막을 제거하는 특별 프로젝트를 실행할 수 있으며, 이를 완료하면 달성된다. 이 이벤트로 나올 수 있는 보상은 다음과 같다.Open up a shielded world
봉인된 행성을 여세요.
1. 몰락제국 제독(5성) 한명
2. 몰락제국 순항전함 4척 호위함 8척
3. 공학점수 5천
4. 어두운 무언가 (적대적 크루저 4대)
오직 외혐 몰락 제국 영내의 봉인 행성만 가능하다.
이 도전과제와는 별개로 이상현상 탐사 중 봉인된 행성에 갇혀 문명의 발달과 멸망을 처음부터 무한히 반복하도록 시간 속에 묶인 도마뱀 종족 을 시간의 굴레에서 풀어주는 이벤트(성공하면 해당 성계를 영토로 하며 시타델급 항성요새를 가진 '''광적 정화자''' 제국으로 등장. 그래서 함정으로 유명하다.)가 있는데, 이것도 엄연히 봉인된 행성을 열어주는 행동이지만 카운트되지 않는다.
2.40. Payback
단순히 침투 관찰을 활성화 한 것으로 도전과제는 달성되지 않고, 침투 관찰을 모두 완료하여 제국에 편입해야[3] 업적을 달성 할 수 있다. 유전자 조작을 통해 원주민과 비슷한 모습으로 변형을 해야되기 때문에 생물학적 승천의 길 1단계인 설계된 진화(Engineered Evolution)에서 연구 가능한 유전자 추출(Gene Seed Purification) 기술이 필요하다. 파충류 외계인들이 인간으로 위장하고 인간을 침공한다는 드라마 V의 패러디.As a humanoid species, infiltrate the homeworld of pre-FTL reptilians
인간형 종족으로 FTL 이전의 파충류 종족에 침투하세요.
2.41. Outside Context
인간이 아닌 종족으로 시작할 경우, 태양계(Sol 항성계[4] )를 고향으로 하는 인류 종족은 성간제국으로 나올 수도 있고, 원시종족으로 나올 수도 있다. 심지어 처음부터 3번째 행성이 무덤 행성일 수도 있지만, 아무튼 무조건 거주 가능한 행성인 지구를 가지고 있으며 인류가 살고 있거나, 한때 살았다.Invade pre-FTL Earth while it is in the midst of a world war
세계대전 중에 지구를 침략하세요.
지구인이 원시 종족이며 기계시대일 경우 가치관이 광적인 군국주의와 물질주의 특성을 가지고 있을 때 지상병력을 보면 독일국방군, 소련군 등 아주 익숙한 명칭들로 이루어진 경우가 있다. 이때가 바로 2차 세계대전 중이라는 뜻이며, 이때 지상군으로 침공을 하면 된다.
2.42. ... Then Virgil, Now Beatrice
'림보'라는 이름의 이벤트 체인 보상. 이상현상 중 한 행성에 막대한 데이터가 담긴 자료들이 있다고 나오는 프로젝트에서 시작한다. 이 데이터는 멸종한 종족이 파멸 전에 자신들의 정수를 옮겨놓은 것으로, 적당한 기술을 통해 이 종족을 부활시키는 것이 목적.Return a long-dead species to life
오래전에 죽어있던 종족에게 생명을 주세요.
신스 기술이 있어야만 해당 종족을 로봇 몸으로 부활시킬 수 있는데, 아직 신스를 만들 수 없더라도 자료를 보존하는 선택지를 골랐다면 나중에 신스 기술을 얻은 뒤 이벤트를 통해 부활시킨다는 선택을 할 수 있다. 부활시키면 업적이 달성되고 해당 종족이 자국 팝에 추가되며, 그 뒤부터는 평범한 신스 종족으로 취급된다.
외계종 선호 몰락제국이 존재한다면 이 종족의 데이터를 요구할 수도 있다. 아직 기술이 미천한 너희 종족이 데이터를 보존하도록 선택한 것은 매우 훌륭한 선택이었다며, 데이터를 자신들에게 주면 몰락 제국의 기술력으로 이 종족을 부활시킬 수 있다고 요청한다. 주면 몰락 제국 영내에 해당 종족이 되살아나는데, 이 역시 2.7.2 버전 기준으로 업적이 달성된다. 주변에 의문의 관찰자 몰락제국이 있다면 기다려보자.
2.43. What Was Will Be
호라이즌 시그널 이벤트를 모두 보면 된다. 운이 따라줘야 하는 업적.Close the loop, or don't
루프를 닫으세요. 아니면 닫지 마세요.
블랙홀에서 신호가 잡히는 걸로 시작하며, 순환과 웜이라는 단어가 보이면 이 이벤트이다. 과학선를 블랙홀로 보낼때 파괴시켜서는 안 된다. 이벤트 진행 도중 도중 과학자 한명이 플레이어 종족의 선구자들에 대해 연구하는 이벤트가 있는데, 이를 허락하고 나서 어느 정도 시간이 지나면 선구자 종족으로 모습과 특성이 바뀌어 등장한다. 이때 선택지를 통해 종족 전체를 생물학적 위험에 빠뜨리려 했던 과학자를 처형하거나 아니면 실험을 돕는 선택이 등장한다. 과학자를 처형하면 다음 이벤트가 진행되나, 실험을 지속하는 쪽을 선택하면 과학자가 RNA 바이러스를 고의로 퍼뜨려 수도 행성 인구가 전부 다 과학자와 같은 선구자 종족으로 바뀌게 되는 사태가 발생한다. 선택지에 따라 플레이어 종족 모두가 바이러스에 감염되는 쪽을 선택할 수도 있다.
오메가 정렬체(Omega Alignment) 건축을 끝내면 마지막 이벤트로 '윔' 에 순응하던가, 놈에게 저항하던가 둘 중 하나의 선택지를 고르게 되는데 전자를 고르면 수도성계의 행성은 전부 무덤 행성(용암, 얼어붙은, 유독성, 소행성, 단 가스행성은 제외)으로 변하며, 항성이 블랙홀로 변경됨과 동시에 해당 성계에 거주하던 시민들은 죽은 행성 선호 특성으로 바뀌게 된다.[5] 후자를 고르면 정렬체가 건설된 성계에 웜이 등장하며, 놈의 피통을 절반 이상 깎으면 도망친다. 이후 상당량의 물리, 공학 포인트를 얻고 이벤트가 종료된다.
3. Leviathans
레비아탄 (Leviathans) DLC가 있어야 달성 가능한 도전과제.
3.1. Hear Me Roar
괴수 중 Ether Drake가 있는데 이것을 잡고 시간이 한 몇년 단위로 지나고 나면 일정확률로 괴수가 있던 행성 주변에서 괴수의 알이 발견된다. 이후 이것을 영향력과 바꾸거나 부화를 시키는 두가지 선택지가 있다. 이때 후자를 택하여 알을 부화시켜 새끼 drake를 만들면 달성 가능. 이렇게 만든 drake 새끼는 전투함으로 사용 가능하다.Hatch the egg
알을 부화시키세요.
3.2. Dreadnought
적대적인 고대 전함이 존재하는데 이 함선과 한차례 전투를 진행하여 파괴하면 잔해가 생기고 이것을 다시 인양하여 달성 가능. 인양한 함선은 20K 가량의 전투력을 가지고 자신의 제국이 보유한 드라이브 형태의 최고 버전을 가지고 있으니 유용하게 쓰자.Restore an ancient warship
고대 전함을 복원하세요.
3.3. Patron
Support the Artisan Troupe for 10 years
엔클레이브 예술가를 10년간 후원하세요.
3.4. Mad Genius
Recruit a scientist from the Curators
엔클레이브 과학자에게서 과학자를 고용하세요.
3.5. The Good Stuff
엔클레이브 상인에게 호감도를 올려서 살 수 있는 특수 자원을 구매하면 달성.Purchase a rare resource from the Traders
엔클레이브 상인에게서 특수 자원을 구매하세요.
3.6. Return to Dust
예술가, 과학자, 상인 엔클레이브 중 아무거나 한개 부시면 달성.Destroy an Enclave
엔클레이브를 파괴하세요.
3.7. Infinite Creation
무한의 기계 이벤트에서 새로운 우주를 만들어 내는 엔딩을 보면 된다.Birth a new universe
새로운 우주를 탄생시키세요.
무한의 기계가 블랙홀에 진입할때 드문 확률로 블랙홀의 이름이 Gargantua에서 Pantagruel로 바뀌고, 블랙홀이 새로운 우주 탄생의 기원이며 자궁이라는 이벤트가 일어나며 도전과제가 획득된다. Pantagruel 에 물리학,사회학,공학 연구 생산물이 10씩 추가되고, 궤도 스테이션 건설시 모든 연구속도가 10%증가하는 '지식의 거울'이 붙는다.
3.8. Whence It Came
우주가 스폰될 때 무조건 등장하는 것이 아니므로 유의.Defeat a horrifying invader
Dimensional Horror를 처치하세요.
3.9. Stellar Performance
Stellar devourer를 처치하고 연구 말고 트로피로 삼으면 완료된다. 다만 트로피로 삼는 옵션은 외계종 혐오와 군국주의 윤리관을 가진 제국에서만 등장하는 선택지기 때문에 완료하기 위해서는 위의 윤리관을 가진 제국으로 Stellar devourer를 처치 해야한다.Take a trophy from a stellar being
성간존재로 부터 트로피를 획득하세요.
3.10. Warrior of Light
영토를 헤집고 다니는 레비아탄인 망령을 처치하면 된다.Destroy a wraith
망령을 처치하세요.
3.11. Unravelling Enigma
수수께끼의 요새를 물리치고 나오는 후속 이벤트에서 성공적으로 기술을 얻어내면 된다.Uncover the secrets of an ancient fortress
수수께끼의 요새의 비밀을 밝히세요.
3.12. Last, Best Hope
천상의 전쟁에서 중립세력을 선택했다면 두 각성제국이 모두 적대하므로 당연히 둘 다 물리칠 힘을 갖춰야 한다. 두 각성제국에게 복종한 일반 제국들도 있으나, 두 각성 제국만 멸망시키면 도전과제를 획득 할 수 있다.Lead the non-aligned powers to victory against an Awakened Empire
천상의 전쟁에서 중립세력의 리더로 각성제국을 물리치세요.
연방 DLC가 있으면 전은하가 두 각성제국과 그 각성제국에 붙은 국가를 모조리 규탄하는 결의안을 발동할 수 있다. 대 각성제국 보너스를 얻고, 각성제국에 붙은 국가들에게 현재 결의안 상태에 따른 제재가 박히므로 좀더 쉽게 두 제국을 상대할 수 있다.
4. Utopia
유토피아 (Utopia) DLC가 있어야 달성 가능한 도전과제.
거대 구조물(Megastructure)을 종류별로 건설하는 도전과제는 한번에 하나씩 밖에 짓지 못하기 때문에(업그레이드 조차) 모두 다 달성하려면 상당히 지루하다.
마지막 단계까지 완성된 것이 아니라면 각각의 단계를 완성해도 따로 메세지가 뜨지 않기 때문에 잘 지켜보고 있을 것.
축조의 달인 승천 퍽, 생체금속 시행령과 건축 르네상스 야망 시행령을 통해 완성기간을 크게 단축할 수 있다.
4.1. Captive Star
다이슨 스피어를 6단계까지 모두 지어야 한다. 1단계가 1800일이 소요되고 2~6단계가 각각 '''3600일'''씩 소요된다.Construct a complete Dyson Sphere
다이슨 스피어를 완공하세요.
4.2. Ringworld Engineers
링 월드를 완성해야한다. 1단계 site가 1800일이 걸리고 2단계 프레임을 4800일이 걸려서 완성하면 4개의 구획이 생기는데 이 구획들도 모두 완성시켜줘야한다. 각각의 구획은 3600일이 소요된다.Construct a complete Ring World
링 월드를 완공하세요.
4.3. I Can See Forever
거대 건축물 중 감시 배열체(Sentry Array)를 완성하는 미션이며 1~5단계까지 각각 1800일이 걸린다.Construct a complete Sentry Array
감시 배열체를 완공하세요.
4.4. Think Tank
거대 건축물 중 과학 연결체(Science Nexus)를 완성하는 미션이며 1단계를 짓는데 1800일이 소요되며 2, 3, 4단계는 각각 2400일씩 소요된다.Construct a complete Science Nexus
과학 연결체를 완공하세요.
4.5. Beyond the Veil
정신승천을 달성하고 장막에 도달하면 된다.Breach the Shroud
'장막'에 도달하세요.
4.6. Like Tears in Rain
기계 승천(신스 승천)을 달성하는 미션이며 이름은 블레이드 러너에서 따온 것.Evolve into perfect, immortal machines
기계 승천(신스 승천)을 달성하세요.
4.7. ''Controlled Evolution''
기술 연구로는 최대 4점이 한계이기 때문에 생물 승천이 필요하다.Genetically modify a species to possess traits worth 7 points
7점 이상의 특성을 가진 종족을 만드세요.
4.8. Towards Utopia
종족 항목에서 각 종족을 클릭해서 생활수준을 이상적 풍요로 바꿔줘고 그게 500명이 넘도록 맞춰야 달성된다. 또한 평등주의가 아니면 유토피아 생활수준을 못 주니 조심.As an Egalitarian empire, have at least 500 Pops living under Utopian living conditions in your Empire
이상적 생활수준을 영위하는 500이상의 팝을 모으세요.
4.9. Xenophage
외계종 혐오 윤리관이 아니면 노예화가 불가능하며, 설령 정복하더라도 노예가 아닌 정화 식량화로는 업적을 달성할 수 없으니 주의. 군체의식으로 가축노예로 해도 달성가능하다.Keep at least 5 different species as livestock in your Empire
자신의 제국에 5종류의 가축노예를 가지세요.
4.10. View from the End of the World
Own a Habitat station in a Black Hole system
거주지 스테이션을 블랙홀 행성계에 지으세요.
5. Synthetic dawn
인조 여명 (Synthetic Dawn) DLC가 있어야 달성 가능한 도전과제.
기계제국으로 플레이할 때에만 달성 가능한 도전과제들이다!
사회제도에 따라 달성할 수 있는 과제가 달라서 모두 달성하려면 서로 다른 사회제도를 3번 선택해서 플레이해야 한다.
5.1. Rise of the machines
가장 작은 맵에서 상대 제국을 하나만 만든 다음 총력전으로 어떻게든 하면 달성.As a Determined Exterminator, conquer or eliminate all biological Empires in the galaxy.
'확고한 말살자 ' 사회 제도를 선택한 후, 모든 유기생명체 국가를 정복하거나 섬멸하세요.
5.2. Distinctiveness added
As a Driven Assimilator, own cyborg Pops of at least 5 different species.
'의지에 찬 동화자' 사회 제도를 선택한 후, 최소 5개 종족을 사이보그로 만드세요.
5.3. Retirement home
As a Rogue Servitor, own at least 10 Pops from Fallen Empires.
'독자적 하인' 사회 제도를 선택한 후, 몰락 제국의 POP 10개를 유기체 보호소에 수용하세요.
5.4. Does not compute
후반 위기인 '우발적 사태'를 해결한다. 주의해야 할 것은 말살단지 1에서 4까지는 콜로서스로 파괴해도 괜찮으나, 4개의 말살단지를 파괴할 경우 나타나는 마지막 말살단지는 콜로서스로 파괴 할 경우 이 업적이 달성되지 않는 현상이 있다. 따라서 이 업적을 위해서 마지막 말살단지는 꼭 함선의 궤도폭격으로 마무리 하도록 하자.Shut down the Contingency plan.
우발적 사태를 해결하세요.
5.5. Planet of the mechs
Terraform a planet into a Machine World.
기계행성으로 테라포밍하세요.
6. Apocalypse
묵시록 (Apocalypse) DLC가 있어야 달성 가능한 도전과제.
6.1. Exterminatus
다른 제국의 수도행성을 파괴하면 된다. 행성 분쇄기를 장착한 콜로서스를 만들어서 수도성을 진격해 박살내면 된다. 그 대신 이 도전과제를 수행하려면 그에 따라 시간과 노력이 많이 든다. 그리고 가장 강력한 외교 페널티가 붙은 행성 분열기를 사용한 것이기 때문에 외교적 여파가 극심하다. 게임 승리 후 남은 제국의 수도성을 이용하자.Use a World Cracker to destroy another Empire's capital planet
행성분쇄기를 사용하여 다른 제국의 수도행성을 파괴하세요.
6.2. Clash of the Titans
타이탄 함선이 포함된 플레이어의 함대로 몰락 제국의 타이탄 함선을 파괴해야 한다.Defeat a Fallen Empire's Titan fleet with a Titan of your own
타이탄 함대로 몰락 제국의 타이탄 함대를 처치하세요.
6.3. Stay On Target[6]
다른 제국의 발포중인 콜로서스를 처지해야 한다. 충전부터 발포 단계까지 모두 해당된다.Destroy another Empire's Colossus while it is in the process of firing on a planet
다른 제국의 발포중인 콜로서스를 처치하세요.
각성 제국의 콜로서스를 노리는 편이 쉬우며, 콜로서스만 공격하면 웬만한 화력으론 터지기 전에 긴급 워프로 도주하기 때문에, 일단 항성기지를 공격해 워프 불가능 하게 막은뒤 적 콜로서스를 공격하면 된다.
6.4. Citadel of Death
항성기지를 항성성채(시타델)까지 개조하고, 보유중인 함대가 총합 40k의 전투력을 가지면 된다. 이전 서술과는 달리 이온캐논이나 방어스테이션을 지을 필요는 없다.Own a Citadel with 40k fleet power
40k의 전투력의 항성성채(시타델)을 소유하세요.
6.5. Tradition is Everything
전통을 찍으려는 통합이 점차 늘어나기 때문에 통합 수치 조절은 필수. 오래 하다보면 깨진다.Unlock all 42 Traditions
42개의 전통을 모두 찍으세요.
6.6. Emissary
Explore a natural wormhole
자연발생한 웜홀을 탐험하세요.
6.7. No Khan Do
칸이 직접 이끄는 Chosens of the Khan 함대의 기함을 2회 격파하면 된다. 처음 격파 시 기함에서 작은 탈출선을 이용해 탈출했다는 메시지와 함께 칸이 살아남고 이후 칸이 도전장을 내밀듯이 교신을 하며, 두 번째로 격파당할 때는 '칸은 패배를 인정하고 함대와 운명을 함께 했다'는 식의 메시지와 함께 칸이 사망한다. 칸을 잃은 호드는 약간 시간이 흐른 뒤 점유한 행성/속국 숫자에 따른 운명을 맞는다.Kill the Great Khan in battle
전투에서 위대한 칸을 사살하세요.
6.8. Pandora's World
콜로서스의 천체격리기를 이용해서 실드를 쳐야 된다. 콜로서스에 planet pacifier를 장착하는 것이 필수적이며, 한 게임에서 세 종류의 외계인 전부에게 실드를 칠 필요는 없다.Use a Global Pacifier to shield a planet belonging to Fanatic Purifiers, Ravenous Swarms, or Determined Exterminators
광신적 정화자, 포식하는 아귀떼, 단호한 말살자 제국 소유의 행성에 천체격리기를 사용하여 실드를 치세요.
6.9. Imperial Highway
Own 4 active Gateways
관문 4개를 보유하세요.
6.10. Star Struck
전초기지도 포함하기 때문에 이거 달성하려면 꼭 필요한 전초기지에만 업그레이드해야 유지비때문에 안 망한다.Own 200 Starbases (Outposts are counted)
항성기지 200개를 보유하세요.
7. Distant Stars
머나먼 별 (Distant Stars) DLC가 있어야 달성 가능한 도전과제.
Distant Stars에서 추가된 레비아탄과 이벤트가 달성 조건이다.
7.1. Who Scraps the Scrapper
Destroy the Scrapper Bot
Scrapper Bot을 파괴하세요.
7.2. 1999 A.D.
다른 레비아탄과 달리 공허 태생체(voidspawn)는 처음 탐색으로는 발견할 수 없고 일정한 조건을 갖춘 행성으로부터 시간이 지나면 태어난다.Slaughter the Voidspawn
공허태생체(Voidspawn)을 도살하세요.
태어나면 이벤트 팝업이 나타난다. 순쉽게 확인하는 방법으로는 맵을 어느정도 탐험한후 연구 계열 큐레이터에게 우주의 신비에 대하여 질문할때 공허 태생체 항목이 있으면 맵에 공허 태생체 알이 스폰되어 있는거다. 부화할때까지 기다리면 된다.
7.3. A Hump Like a Snow-Hill
Hunt the Tiyanki Matriarch
Tiyanki Matriarch을 사냥하세요.
7.4. It Followed Me Home
맥동하는 항성들이라는 탐험 이벤트중 기기고장이 아니라 어린 아메바가 원인인 이벤트가 있다. 어린 아메바를 데리고 가면 된다.befriend a Space Amoeba
Space Amoeba와 친구가 되세요.
아메바는 시간이 지날수록 성장해 6k정도의 전투력을 가지게 된다.
7.5. ...and Hope?[7]
Unseal the path to the L-Cluster
L-Cluster로 가는 길의 봉인을 푸세요.
L 게이트를 개방하면 된다. 진행중 관련 연구나 탐험 이벤트가 많기 때문에 쉽게 달성 할 수 있다
8. Megacorp
거대기업 (MegaCorp) DLC가 있어야 달성 가능한 도전과제.
8.1. Franchising
무역협정을 맺으면 지사를 세울 수 있다. 최대한 평화로운 방법으로 지사를 설립하면 된다.As a Corporate empire, have a branch office on 5 different empires' capitals
기업국가로 5개의 제국 수도에 지사를 설립하세요.
8.2. Inscrutable power
상인 함대의 우주정거장에 있는 슬롯머신을 돌려 잭팟을 터트리거나 랜덤박스에서 대박이 나면 달성가능하다. 하지만 둘 다 확률성이니 열심이 기도해 보자.I won the Galatron and all I got was this lousy achievement[8]
갈라트론에 당첨됐고 얻은 건 이 거지같은 도전과제 뿐이다.
8.3. Raiders of the Lost Galatron
갈라트론을 단순히 얻는 것보다 더욱 어렵다.Capture the Galatron from another empire
다른 제국으로부터 갈라트론을 탈취하세요.
갈라트론을 가진 제국에게는 '갈라트론 탈취' 전쟁명분이 사용가능해진다. 따라서 방법은 두 가지가 있다. 첫째는 AI제국이 제발 갈라트론을 뽑아서 갖게 되기를 빈 다음 탈취 전쟁명분을 사용해 싸움을 걸어 이기는 것이고, 둘째는 자신이 갈라트론을 뽑은 다음 탈취 전쟁명분에 걸려 한 번 져준 후 다시 탈취 전쟁명분을 걸어 이기는 것. 어느 쪽이든 더럽게 힘들다.
8.4. Megapolis
행성 불안도를 잘 조절하면 달성 가능하다. 만일 행성도시 같은 거라도 가지고 있으면 일자리가 매우 넘쳐나기에 경찰만 어떻게 하면 거저먹기.Have a planet with at least 100 Pops
행성에 최소 100개의 POP이 있어야 합니다.
8.5. Obscure Tastes
Build a Mega-Art Installation in a nebula system
성운이 있는 성계에 거대 예술품을 설치하세요.
8.6. Black hole mining
블랙홀에 물질 감압기를 건설하면 된다.Build a Matter Decompressor
물질 감압기를 건설하세요.
8.7. Strategic Initiative
Build a Strategic Coordination Center
전략 수립 센터를 건설하세요.
8.8. Center of trade
Earn at least 1000 Energy Credits per month from trade
무역을 통해 월간 수입이 1000 에너지 이상 들어오도록 하세요.
8.9. Giga-Engineering
국경 내에 거대건축물이 있어야 되는데 궤도 거주지, 링월드, 관문은 거대건축물로 인정되지 않으니 주의해야 한다.Have at least 4 fully operational Megastructures within your borders (Habitats, Ring Worlds and Gateways do not count)
국경 내에 완전한 거대건축물을 4개 이상 소유하세요.
8.10. We are legion
Be a biological Hive Mind with at least 1000 drone Pops
생물학적 군체 의식으로 최소 1000개의 POP이 있어야 합니다.
군체의식으로 인구수를 1000 POP까지 가지는 것이기 때문에 개척을 많이하면서 꾸준히 인구를 늘리다보면 자연스럽게 달성 된다.
메가폴리스와 다르게 한 행성에 POP만 보는게 아닌 전체수로 판별한다.
8.11. United space
Build an Interstellar Assembly
항성 의회를 건설하세요.
9. Ancient Relics
고대의 유물 (Ancient Relics) DLC가 있어야 달성 가능한 도전과제.
9.1. Artificer
골동품 100개를 모으는 조건인데 은하의 크기가 일정크기 이상이 아니면 발굴지의 숫자가 모자라 발굴로 달성하기는 생각보다 귀찮다. 다만 거의 확정적으로 얻을 수 있는 루브리케이터(The Rubricator)를 사용하면 10년에 30개씩 골동품을 얻을 수 있으니 쓰지말고 모아서 달성 해보자.Have 100 Minor Artifacts
골동품 100개를 소유하세요.
9.2. It belongs in a museum!
채굴 드론 본거지 부수든가, 칸 기함 부수고 옥좌 주워오든가, 갤러트론 당첨되든가, 자클란 시체를 참수해 들고오든가, 뭘 해도 좋다. 찾아서 가져가면 업적 달성.Find a Relic
유물을 찾으세요.
도전과제 이름이기도 한 이 대사는 인게임에서 이미 패러디되었었다. 특정 선구자 유물을 누군가가 가지고 있는데 "돈을 주고 사온다"와 "가지게 내버려 둔다", 그리고 "행정집행으로 뺏어온다"가 존재하며, 영향력을 소모하는 행정집행의 선택지 대사가 바로 "이건 박물관으로 가야해!"다.
9.3. Relic Hunter
생각보다 유물 5개를 모으기란 쉽지 않다. 운이 많이 따라줘야 하는 업적. 게임을 할 경우 각 선구자의 모행성계를 찾을 경우 확정적으로 1개를 얻을 수 있으니 4개를 더 찾으면 달성이 가능하다. 재일 노리기 쉬운 유물은 광물 채굴 드론의 허브를 파괴하여 얻을 수 있는 측량기(The Surveyor)가 있다.In one game, find 5 Relics from Ancient Relics Story Pack
한 게임에서 유물 5개를 찾으세요.
위대한 칸과 후반 위기에게 막타를 치면 각각 유물을 하나씩 반드시 준다.
9.4. Archaeologist
고고학 발굴지 한 곳을 완전히 다 발굴하면 달성가능.Successfully investigate an archaeological site
고고학 발굴지를 성공적으로 조사하세요.
9.5. Arcana
골동품을 사용하는 선택지 중 비전 기술 역설계를 통하여 기술 하나를 획득하면 달성가능. 다만 이것도 랜덤이라 운이 필요하다.Study Minor Artifacts and discover a random technology
골동품을 조사하여 무작위 기술을 발견하세요.
9.6. Unlimited Power!
팰퍼틴 황제의 그 대사의 패러디. 영향력 150이 들고 10년 동안 지속되는 10년 쿨의 유물 액티브 효과를 아무 거나 발동시키면 된다.Use the active effect of a Relic
유물 효과를 사용하세요.
9.7. Dust off
Complete the Zroni Precursor chain
즈로니 선구자 이벤트를 완료하세요.
9.8. Green thumb
Complete the Baol Precursor chain
바올 선구자 이벤트를 완료하세요.
10. Federations
연방 (Federations) DLC가 있어야 달성 가능한 도전과제.
10.1. League of Nations
은하의 일반제국 중 절반이 서로 아는 상태에서 투표를 통해 은하공동체가 결성된다. 웬만하면 찬성하니 투표 자체는 어려울 게 없지만 과학선을 빨리 돌려서 어서 만나는 게 문제. 외계 함대를 볼 때마다 특별 프로젝트 연구를 통해 연락채널을 열고, 많은 제국과의 접촉이 쉬운 타원은하를 고르는 게 좋다.Be a founding member of the Galactic Community
은하공동체의 창립 멤버가 되세요.
10.2. Let Us Go Forward Together
연방에 소속된 뒤 연방 레벨이 하나라도 오르면 된다. 사절을 넣으면 빨라지지만 굳이 사절 없어도 시간 지나면 결속력이 올라 결국 +경험치가 되니 조급할 필요 없다.Level up your Federation
소속 연방의 레벨을 올리세요.
10.3. We're Number One
5레벨까지 올리기 쉬운 일반연방 구성원이 된 뒤 5렙을 찍고 의장이 되면 된다. 의장국 로테이션이 한참 남았다면 승계형식 변경 투표를 시도해보자.Be the leader of a max level Federation
최고 레벨 연방의 의장이 되세요.
10.4. Unstoppable Force
Build a Juggernaut
저거너트를 만드세요.
10.5. Our Fleets will Blot Out the Stars
Construct a complete Mega-Shipyard
거대조선소를 완공하세요.
10.6. Whatever it is, I'm against it
은하공동체와 연방이 존재하는 상황에서 두 곳의 가입요청을 모두 거절하면 된다. 거절하는 즉시 도전과제가 달성되는 것이 아니라, 해당 연합체가 구성되어 있어야 한다는 점에 주의.Refuse to belong to any club that would have you as a member
멤버로 가입할 수 있는 모든 연합체의 제안을 거절하세요.
10.7. Throw Your Weight Around
Have a Diplomatic Weight of over 9000
외교가중치를 9000이상으로 만드세요.
10.8. Opposites Attract
반대 윤리관 국가가 같은 연방에 있다면 결속력에 페널티가 붙으니, 결속력 관리가 편한 은하연합 형태의 연방이 좀더 유리하다. 속국도 연방으로 자동편입되므로 필요한 윤리관을 가진 국가에게 속국화 명분을 걸어 승리하는 방법도 사용 가능.Have all eight ethics represented within your Federation
연방 소속 국가로 8가지 윤리관을 모두 수집하세요.
10.9. Humble Pie
정책 탭에서 고를 수 있는 외교적 태도가 '우월주의'인 상대국을 찾아서, 경쟁자 선포된 상태에서 쓸 수 있는 굴욕 전쟁명분을 통해 이긴 뒤, 그 제국이 외교정책을 바꾸면 된다.Humiliate an Empire that is in the Supremacy Diplomatic Stance, forcing them out of it
우월주의 외교 정책을 지닌 제국에게 굴욕을 줘서 우월주의를 그만두게 하시오.
10.10. You've Been Served
은하 공동체 컨텐츠. 군사 카테고리(붉은색)의 상호방위 결의안을 4단계까지 통과시키면 정치 카테고리(보라색)의 하위 결의안 '규탄(Denounce)'이 활성화된다. 각 카테고리에 하나씩 있는 4가지 제재를 모두 3단계까지 통과시킨 상태에서, 은하법 위반(은하 공동체 창에서 주황색 세모 배경의 느낌표로 표시) 상태가 아닌 제국을 향해 이 규탄 결의안을 발의해 통과시키면 된다.Denounce an Empire that is not actually in breach of galactic law while all major sanctions have been passed
모든 상급 제재안이 통과된 상태에서, 은하법을 위반중이지 않은 제국을 규탄하세요.
반드시 위원회에 소속되어 있어야 한다. 은하법 위반중인 제국을 상대로 하는 규탄 결의안은 아무나 올릴 수 있지만, 준법중인 제국을 상태로 규탄을 날리는 건 위원회만 할 수 있다. 외교 보정치를 잔뜩 쌓아 외교력을 1위로 올린 뒤 위원회 자리를 1석만 남겨두는 결의안을 통과시키는 것도 필수에 가깝다. 위원회에 다른 제국이 있을 경우 제재안 등급 올리려고만 해도 마구 거부권을 행사하고, 쓸데없는 안건에 긴급의결권을 사용하기 때문이다.
은하공동체 의회가 휴회 2년, 회기 5년으로 엄청나게 템포가 느리다 보니 각 잡고 설계해도 시간이 매우 오래 걸린다. 일단 규탄 활성화에만 결의안 4개를 통과시켜야 하고, 4가지 제재 만렙이면 결의안 12개에, 위원회 결성 1번, 위원회 인원 2번 감축과 목표 제국 규탄까지 하면 총 20개의 결의안을 통과시켜야 한다. 긴급의결권을 한 번도 안 썼다면 140년 걸린다. 가장 처음 안건을 위원회 결성으로 잡은 뒤 쿨마다 긴급의결을 발동해도 120년이고, 사실 공동체가 만들어진 직후에는 플레이어가 그렇게 압도적인 외교력을 행사하기 힘들기 때문에 AI들이 어떤 결의안 통과시켰다가 다음 회기에 똑같은 안을 취소하는 유치원 학급회의같은 꼴을 수십 년 이상 구경하면서 필요한 결의안 몇 개라도 통과되어 있기를 빌어야 한다.
규탄 안건을 상정한 게 플레이어가 아니어도 되고, 심지어 플레이어가 은하 공동체에 속해 있지 않아도 조건(모든 제재가 3레벨, 규탄 대상국이 은하법 위반 상태가 아닐 것)만 만족하면 도전과제가 달성된다. 물론 플레이어 개입 없이 거기까지 도착하는 건 거의 불가능하다.