잃어버린 미래를 찾아서

 


<color=#FFFFFF> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #19924D 32%, #BD232F 33%, #BD232F 67%, #005598 68%)" '''미소녀 게임 연말 시상식 수상 실적'''
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'''잃어버린 미래를 찾아서'''
''失われた未来を求めて
À la recherche du futur perdu''

'''발매'''
TRUMPLE
'''캐릭터 디자인'''
미사키 쿠레히토[1]
쿠로야 시노부[2]
나루세 미아[3]
'''원화'''
'''시나리오'''
오오타 료(オオタリョウ)[4]
사이토 켄지(サイトウケンジ)[5]
사와 마사키(沢柾機)
'''프로듀서'''
cc
'''플랫폼'''
[6] | [7] |
'''장르'''
학원, SF
'''출시'''
[image] 2010년 10월 22일 (체험판)
[image] 2010년 10월 29일 (체험판 DVD)
[image] 2010년 11월 26일
[image] 2011년 2월 25일 (통상판)
[image] 2018년 4월 27일 (Windows 10 대응판)
'''엔진'''
키리키리2
'''한국어 지원'''
비공식 지원[8]
'''심의 등급'''
'''심의 없음'''
'''해외 등급'''
'''18금'''
'''관련 사이트'''

1. 개요
3. 배경
4. 등장인물
4.1. 주역
4.2. 기타
4.3. 애니메이션 한정 등장 인물
5. 주제가
6. 스포일러
7. 루트 및 엔딩
7.1. 0주차
7.2. 1주차
7.3. 2주차
7.4. 3주차
7.5. 4주차
7.6. 4주차_s
7.7. Y.U.I.S.
7.8. 1주차_y
8. 해설
9. 평가
10. 한글화

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1. 개요



'''OP - ∞未来''' (보컬: 하시모토 미유키)
TRUMPLE에서 2010년 11월 26일 발매한 에로게. 약칭와레메테. 한국에선 잃미찾이라고 줄여서 부르기도 하며 일어 발음은 'Ushinawareta Mirai O Motomete'. 제목은 마르셀 프루스트의 소설 잃어버린 시간을 찾아서에서 유래하였다.
본래 ‘수평선까지 몇 마일?’의 제작사 ABHAR에서 개발하다 TRUMPLE에서 이어받아 완성한 작품으로, ‘수평선까지 몇 마일?’과 배경 설정을 공유한다. 주무대도 똑같이 우치하마 학원. 이쪽이 20년 전이라는 설정이다.
업계 탑클래스 원화가가 투입되어 비주얼 면에서 특히 호평을 받은 작품이며 2010년 겟츄 미소녀게임 대상에서 그래픽 부문 1위와 에로 부문 2위에 오른 바 있다. TRUMPLE은 이 작품 출시 후 더 이상 후속작을 내지 않고 2012년 7월 27일 활동을 중지한다고 공지하였다.

2. 코믹스 & 애니메이션



3. 배경


[image]
21세기의 처음의, 가을의 우치하마 지구. 우치하마 학원은 역대 최고조의 열기를 보이고 있었다.
집행부를 중심으로 개최되는, 각 문화 학회 최대의 볼거리 종합 학회. 그것은 신교사 건설과 함께, 폐교가 정해진 구교사에서의 마지막 축제였다.
당연, 각 문화 학회의 회장들을 시작으로 학생들은 총력을 기울여 이 마지막 문화제를 성공으로 이끌려 하고 있었다.
몇번이나 상을 받은 미술회의 전람회, 취주악회 총출동의 대공연회, 식물 유전자의 재편성으로 실적이 있는 생물학회.
실력 있는 학회가 참전을 자청할 때마다, 사기는 높아져 간다.
그리고 ―― 그 높은 사기는 주인공 아키야마 소우가 소속된 「천문학회」에의 기대로 이어졌다.
활동 내용 불명, 연구 미발표이지만 그들이라면 무엇인가를 일으킬 수 있다.
그런 희망적 관측을 기본으로, 이 학회에 부과된 사명은 단지 하나. "각 학회에 의한 과잉활동과 소란의 진압이나 활동 장해의 철거, 그리고 여름 전부터 시작된 이상한 사건의 해결" 이었다.
일어서는 교내 굴지의 빅 네임인 학회 멤버들.
합기도의 달인 부장 하세쿠라 아이리. 제33회 신부로 삼고 싶은 선수권 TOP3 사사키 카오리.
과묵한 전학생 후루카와 유이. 독설가 하나미야 나기사. 또 천문학회 겸 미국에서 온 교환 유학생 오사후네 KENNY 에이타로.
전교의 기대를 짊어지고, 마지막 문화제를 향해서 그들이 움직이기 시작한다――

4. 등장인물



4.1. 주역



'''사사키 카오리'''
佐々木 佳織
[image]
CV
게임: 아리스가와 미야비(有栖川みや美)
애니: 타카다 하츠미
성별

학급
2학년 B반
소속
천문학회
신장
152cm
체중
47kg
혈액형
A형
생일
3월 2일
2학년 대상의 "신부로 삼고 싶은 선수권"에서 세 손가락 내에 들어갈 만한 기량 소유. 심지가 굳고 성실한 성격으로, 학회의 양심이라고도 할 수 있는 존재이다. 소우를 오빠와도 같이 여기면서도 연인 관계를 동경하고 있다.

'''하세쿠라 아이리'''
支倉 愛理
[image]
CV
게임: 카와시마 리노
애니: 미즈사와 케이(瑞沢渓)
성별

학급
2학년 A반
소속
천문학회
신장
162cm
체중
53kg
혈액형
B형
생일
4월 10일
천문학회의 회장이자 교내 최고의 재녀(才女). 대부분의 일을 간단하게 해내지만 꼬드김에 약하다. 합기도를 하고 있어서 옛부터 합기도 기술에 사용이 매우 능숙하다. …하지만 실제로 싸울 때는 기술은 안 쓰고 걷어차 쓰러뜨리는 것이 대부분이다.
학교을 졸업한 뒤에는 양자 튜링머신을 연구하다가 소우와 함께 프로젝트에 참여한다.

'''후루카와 유이'''
古川 ゆい
[image]
CV
게임: 아오야마 유카리
애니: 토모나가 아카네(友永朱音)
성별

학급
1학년 A반
소속
천문학회
신장
157cm
체중
??
혈액형
??
생일
??
소우 일행과 충격의 만남을 완수한 수수께끼의 전학생. 차분한 성격에 조금 천연 기질이 있다. 천문학회실의 집보기 공주님.

'''하나미야 나기사'''
華宮 凪沙
[image]
CV
게임: 타미야스 토모에
애니: 타미야스 토모에
성별

학급
3학년 C반
소속
천문학회
신장
148cm
체중
46kg
혈액형
AB형
생일
2월 16일
학원의 이사장의 먼 친척에 해당하는 아가씨. 품위있는 언행과 항상 치명상을 노리는 독설로, 아이리와는 다른 의미로 천문학회에 군림하고 있다. 그렇지만 귀엽다는 말에 약하다고... 특히 소우를 자주 부려먹어서, 일이 있을 때마다 무언가 강제로 시키고 있다. 또 몸집이 작은데 상당한 나이스바디이다.
참고로 애니메이션에서는 교사도 학생도 굴복시키는 재벌가의 딸다운 면모가 나왔다..

'''아키야마 소우'''
秋山 奏
[image]
CV
게임: 없음
애니: 테라시마 타쿠마
아역: 아이자와 유리카
성별

학급
2학년 B반
소속
천문학회
신장
175cm
체중
65kg
혈액형
B형
생일
7월 26일
본작의 주인공. 부모님이 일로 집을 비워 3년째 카오리의 집에서 신세를 지고 있다. 보케츳코미 둘 다 되는 천문학회의 멀티 토크 담당. 아무렇지도 않은 듯 상냥함이 장점.
애니메이션 9화 시점에서 학교 졸업 후 의대에 진학, 뇌에 대한 연구를 시작하게 된다. 이것은 애니판 엔딩에도 동일.

'''오사후네 KENNY 에이타로'''
長船・KENNY・英太郎
[image]
CV
게임: 야마구치 캇페이
애니: 야마구치 캇페이
성별

학급
2학년 C반
소속
천문학회
신장
180cm
체중
70kg
혈액형
B형
생일
7월 16일
어설픈 영어로 말하는 미국에서 온 교환학생. 아무도 겁먹지 않는 너그러운 마음 덕분에 천문학 회원의 장난감으로 되어있다. 친구를 소중히 여겨 위기 때 바로 달려온다. 미국에서 왔다는 설정 탓인지 일본어에 서투르다. "위험하면 부르러 와! 그럼 달려갈게!"라는 대사가 그 예. 약혼녀로 제니퍼가 있다.
애니메이션 9화에서는 이름으로 딱 2번등장한다. 그외 비중없음.(...)

4.2. 기타


'''회장'''
会長
[image]
CV
게임: HAYATO
애니: 나카타 하야토(仲田隼人)
성별

학급
3학년 C반
소속
중앙집행위원회
신장
177cm
체중
72kg
혈액형
A형
생일
5월 20일
학생회장. 게임에선 会長이라고만 칭했으나 애니메이션 스태프롤에선 生徒会長으로 변경되었다. 여러 모범적인 모습을 보이는 회장.

'''야마가 네코'''
山賀 寧子
[image]
CV
게임: 카가미 코토네(加賀美琴音)
애니: 나루세 미아
성별

학급
2학년 B반
소속
중앙집행위원회
신장
167cm
체중
56kg
혈액형
A형
부회장. 카오리, 소우와 같은 반이며 똑 부러지는 냉정한[9] 성격...이지만 회장과 관련된 일이면 감정적으로 돌변한다.
회장을 좋아해 그를 전면적으로 서포트하려 하지만 결과적으로는 언제나 회장의 발목만 잡기만 하고, 뭔가 사건이 터지면 불난 집에 부채질하듯 폭주해서 오히려 사건을 키우며 천문부에게만 뭐라고 하며 고압적인 태도를 보이는 등 천문부 입장에서는 실질적으로 민폐만 끼치는 사람.(...)
이렇다보니 천문부도 그녀를 내심으로는 트러블 메이커로 여기고 있으며 아이리가 회장에게 대놓고 무분별에도 정도가 있다고 깔 정도.(...)
유도부가 인간말종 포지션이라면 부회장은 무능력한 상사 포지션으로 어그로를 끈다.(...)

'''혼조 사쿠노신'''
本城 作之進
[image]
CV
게임: 야마나카 소이치(山中荘一)
애니: 오오츠카 아키오
성별

소속
하나미야 가
신장
195cm
체중
78kg
혈액형
A형
하나미야 家의 집사. 증조때부터 활동해온 베테랑인듯 하다.

'''오가와 미츠노리'''
小川 光憲
[image]
CV
게임: 파동권(波動拳)
애니: 오가타 켄이치
성별

소속
천문학회 고문
신장
167cm
체중
55kg
혈액형
AB형
도서관에 관여하는 베테랑 교사. 과목은 불명.

'''사사키 시오리'''
佐々木 詩織
[image]
CV
게임: 모토야마 미나(本山美奈)
애니: 고토 유코
성별

소속
국립요학연구소
신장
155cm
체중
45kg
혈액형
A형
카오리의 엄마. 소우의 부모님과 시오리가 친한 사이인 덕에 어려서부터 소우가 많은 신세를 졌다. 나이를 잊은 외모에 '싫어'를 '시져'라고 발음하는 등 상당히 귀엽게 묘사된다. 하지만 웃는 표정으로 2시간동안 무릎꿇리고 혼낼 정도의 강적.
평범한 어머니로 생각되었지만, 소속을 보면 알 수 있듯이 어느 분야에 연구를 하고 있는 것으로 보이며, 애니메이션 후반부에서는 딸의 사고로 인해 그 방향을 확실히 정하고 있는 듯하다.

'''아즈마 야에코'''
東 八重子
[image]
CV
게임: 토마토 아이코(とまとあいこ)
애니: 타네자키 아츠미
성별

학급
3학년 C반
소속
문예학회
신장
159cm
체중
55kg
혈액형
A형
항상 사건의 중심에 휘말리는 3학년.
그냥 양아치. 좋지 않은 성적으로 떨어진 유도부의 위상을 축제를 통해 높이고자 한다. 이 캐릭터로 인해 어쩌면 스토리의 시작이 이뤄졌다고 해도 좋을 정도.
레이토 그룹의 후계자. 나기사의 정략결혼 상대.
  • 제니퍼
케니의 약혼자. 피겨 스케이팅이 취미며, 얼굴이 알려져 있지는 않지만 케니는 그녀에게 콩깎지가 씌어져 있다. 참고로 서양적인 아름다움을 가지고 있는 것으로 보인다. 식성이 좋다.

4.3. 애니메이션 한정 등장 인물



유이의 동급생. 의외로 TV에 출연하여 노래도 부르고 CF도 찍어본 아이돌이라고 한다. 작중에서 애니메이션 오프닝곡 'Le jour'를 부르는 등 아무리봐도 그 정체는 오프닝곡을 부른 사토 사토미의 오너캐(...) 오프닝곡 앨범 표지에도 얘가 나왔다.
여담이지만 유이의 소멸 후 천문부 이외의 사람들 중 유일하게 위화감을 가진 사람이다.
평범한 전업주부.
동급생.
  • 영화연구회
유령 사건의 관계자.
문화제에서 아이리의 얼굴을 통통하게 하고 주근깨 잔뜩 넣은 것을 상영한다.
  • PC연구부[10]
인격을 담은 여성향게임을 문화제 작품으로 만들고 있다. 부원은 전원 여성. 이들은 향후에도 주역들과 합류, 연구소의 동료로써 활동한다.
- 해당 부의 부장. 눈물점이 있으며, 여성향 게임을 좋아하며 그것을 실제로 만들고 있다. 흡연자.
천문부만큼은 아니지만 학교내에서 평판이 좋지 않은 부. 문화제에서는 원예부와 화해한 듯.
나기사의 아버지. 자신의 성을 딴 회사의 CEO. 딸의 장래를 걱정하는 면이 있으나 그 길이 어긋나는 면이 보여지고 있다.
나기사의 증조모. 과거 연구자. 우치하마학원의 설립자이기도 하다. 하나미야 가문과 유이와의 접점은 여기에서부터 시작한다. OVA에서 등장한다. 사쿠노신은 그녀의 이름을 "히이"로 기억하고 있다.

5. 주제가


  • OP: ∞미래(∞未来)
  • 작사·노래: 하시모토 미유키(橋本みゆき)
  • 작곡·편곡: 하토리 후카(羽鳥風画)
  • 삽입곡: ray of memories
  • 작사·노래: 하시모토 미유키
  • 작곡·편곡: 하토리 후카
  • ED: Salut.soleil!
  • 작사·노래: 하시모토 미유키
  • 작곡·편곡: 하토리 후카

6. 스포일러



무난한 학원물로 보이는 소개글은 페이크고, 카오리가 갑자기 교통사고를 당해 식물인간 신세가 되면서 이야기가 심각하게 흘러간다. 소우와 아이리는 먼 훗날 과학자가 되어 생체머신인 유이를 만들고 과거로 보내 사고를 막아보려고 하는 게 주요 스토리. 작중 학원에서 일어난 미스터리한 사건들은 모두 유이와 아이리가 과거에 간섭을 시도하는 과정에서 생겨난 영향의 결과이다.
각 히로인별 어나더 엔딩이 아니면 카오리는 사망전대틱하게 계속 사고를 당하고, 실패를 겪은 소우와 아이리가 계속 삽질하게 되는 루프물인데... 그 결과 분기 이전 부분에서 일부 계속 본 이벤트가 자꾸 나와서 안 그래도 그렇게 재밌지도 않은 이야기가 정말 지루해진다. 루프하는 주체가 주인공이 아닌 점도 한몫 하는 듯.
게임을 처음 시작한 사람들은 진행 중의 선택지에 따라 루트가 갈라지는 것을 기대하며 고민할 수도 있겠지만... 애당초 이 게임에서 유이와 관련된 선택지 이외에는 모두가 페이크다. 각 루트의 히로인은 '현재가 몇 주차의 세계냐'에 따라 '''강제로 정해지며''', 어떤 선택지를 선택하든 간에 소우는 해당 주차에 속한 히로인과 맺어지게 된다. 그리고 역시 이 경우 카오리는 사고를 피하지 못한다. 다만, 한 번 히로인과 맺어진 후엔 다른 엔딩으로 향하는 선택지가 개방되고, 이 루트에서는 카오리가 사고를 당하지 않고도 히로인과 맺어지는 별개의 어나더 엔딩으로 향한다.
2주차부터 프롤로그를 스킵하겠냐는 질문이 뜨는데 '''원활한 스토리 이해를 위해서는 프롤로그를 절대 스킵하면 안 된다'''. 거의 같아 보이지만 분명히 다른 점이 있다. 또 각각의 세계마다 루트에서 천문부가 조사하는 대상이 바뀐다.[11] 그리고 카오리와 아이리의 성격이 루트마다 조금씩 바뀐다. 카오리의 경우 처음엔 주인공에 대한 호감도가 연인급이었다가, 루프를 돌 수록 그냥 집에 같이 사는 친구 수준으로 공기화가 진행된다. 하지만 유이 루트에서는 카오리도 소우를 좋아하지만 포기하는 모습이 보인다.
반대로 아이리는 카오리 루트에서는 짝사랑을 하는 선에서 만족하다가 자신의 루트에서는 전형적인 츤데레의 모습이 보인다. 그 이후 루트에서는 또 잠잠하더니 유이의 배드 엔딩에서는 갑자기 카오리를 위한 루프를 포기하고 자기와 주인공 둘이 잘먹고 잘 살자고 꼬시는 수준까지 올라간다.
여담이지만 주연과 조연들 모두 천문부 소속이지만 작중에 '''천문'''과 관련된 활동이 하나도 나오지 않는다. 오히려 학원 내 정치적인 문제를 협상으로 해결하거나 무력으로 진압, 혹은 미스테리한 사건을 조사하고 해결하는 등의 일을 전담하는 정체불명의 교내활동들이 주를 이룬다.[12][13] 이게 양심에는 찔렸던건지 애니판에서는 1화에서 천문부다운 활동이 추가가 되었다.

7. 루트 및 엔딩


[image]

7.1. 0주차


모든 것이 시작된 최초의 세계. 유이, A.I유닛, 이상현상이 모두 없는 세계이며, 카오리가 2008년 10월 14일에 버스에 치여 식물인간이 된다. 소우와 아이리가 2022년에 유이를 창조해 과거로 보내자, 0주차의 세계는 다주차 세계에 덮어쓰여져 영구히 소멸하고 아래의 루프가 시작된다. 이 세계는 PC게임판에서는 묘사되지 않고 애니메이션에서 등장한다.

7.2. 1주차


2008년 10월 1일 저녁, 주인공 아키야마 소우는 늦은 저녁에 학원 5층 엘리베이터 앞에서 유이라는 소녀와 만난다. 처음 만났을 때부터 유이는 감정이 격해진 상태였는데, '''그녀는 소우를 보자마자 '소우'라고 부르며 그의 이름을 알고 있었다.''' 이후 천문부는 학원에서 '유령 현상'을 집중조사하는 동시에 문화제 준비를 하기 시작한다. 카오리가 유령에 트라우마가 있었기에 소우는 카오리를 더 신경쓰게 되고, 이 과정에서 소우와 카오리는 연인이 된다. 스토리를 진행하다 보면 유이는 소우에게 무언가 계속 말하고 싶어하지만, 결국 침묵을 지키며 혼자 안타까워하는 모습을 자주 보여준다.
'''<loop ending>'''
2008년 10월 14일, 공사장의 크레인이 넘어지고 그 크레인을 피하던 버스가 카오리 방향으로 탈선한다. 카오리는 치명적인 부상을 입고 병원으로 이송되지만 결국 식물인간이 되고만다. 카오리가 입원한 후, 유이는 행방불명되지만 유이에 대한 기억은 천문부원들 모두에게 남아있다. 절망에 빠져 있는 소우에게 아이리와 나기사는 천문부실에 있던 정체불명의 A.I 유닛과 그것의 가능성에 대해 언급하며 카오리를 구할 수 있는 길을 모색하기로 결심한다.
'''1주차 2022년'''
14년 후, 미래의 소우는 카오리의 정신을 다른 육체로 옮기기 위해 유이를 만들지만 이 정신 이식은 결국 실패한다. 미래의 아이리는 인과를 조사하는 과정에서 '과거로의 문'을 발견, 그것을 완성한다. 아이리는 이 문을 이용해 미래의 연구소와 과거의 학원 5층 엘리베이터를 연결하는 통로를 만들고 과거의 세계에 간섭을 하기 시작한다. 자신들이 직접 가는 것보다 유이를 보내는 것이 인과에 영향을 덜 미칠 것이라고 판단한 소우와 아이리는 유이를 과거로 보내 카오리의 사고를 막는 것으로 계획을 변경한다.
유이를 과거로 보내기 직전, 소우는 이 유이가 과거에 자신이 보았던 유이의 성격과 다르다는 점을 불안해한다.
'''▶ 새로운 유이, 2주차의 세계로 첫 파견.''' (이 루트를 클리어하면 1주차의 어나더 엔딩이 개방된다.)
'''<1주차 another ending>'''
2008년 10월 14일, 공사장의 크레인이 넘어지고 그 크레인을 피하던 버스가 카오리 방향으로 탈선하지만 카오리는 그것을 피하고 가벼운 상처만 입는다. 이 전개에서는 이후 유이에 대한 언급이 완전히 사라지며, 소우도 뭔가 허전한거 같다는 느낌만 받는다. 이는 유이가 목적을 달성함에 따라 모두의 기억 속에서 사라지는 완전한 소멸로 추측된다. 소우는 카오리와 해피엔딩.

7.3. 2주차


2008년 10월 1일 저녁, 소우는 엘리베이터 앞에서 유이와 만난다. 여기서 '''유이는 소우를 '아키야마 선배'로 부르며''' 매우 무감정한 성격을 보여준다. 2일 오전에 1학년 교실에서 벌어진 사건처럼, 2주차의 유이는 사고의 전환이나 신체능력 등이 현저하게 떨어지는 모습을 보여준다. 이후 천문부는 학원에서 '잠자는 병'을 집중조사하는 동시에 문화제 준비를 하기 시작한다. 이 과정에서 1주차 미래의 아이리가 변해버린 과거의 세계를 관찰하러 오면서 과거의 아이리에게 미래를 대비하라는 암시를 준다. 게다가 아이리는 자신들이 맡은 과제가 전 세계적으로 벌어지고 있는 불치의 병이라는 이유로 다른 주차보다 더 의욕을 앞세우는데, 이 두가지 이유 때문에 아이리는 다른 주차보다 무리하는 모습을 많이 보여주고 지각을 밥먹듯이 하게 된다. 과로하는 아이리를 보다못한 소우가 자주 챙겨주면서 이 과정에서 결국 소우와 아이리는 연인이 된다.
'''<loop ending>'''
2008년 10월 14일, 브레이크가 고장난 버스가 카오리에게 돌진하고 유이는 카오리의 사고를 막지 못한다. 카오리가 입원한 후 다음날인 10월 15일에도 유이는 사라지지 않고 계속 남는데, 유이는 "미래에서 기다리겠다"는 말을 남기며 2주차 세계에서 겪었던 일들을 저장하고 슬립모드로 들어간다.
'''2주차 2022년'''
미래의 소우는 슬립모드에 들어갔었던 유이를 연구했었지만, 이번에도 카오리의 정신을 유이로 옮기는 정신 이식은 실패한다. 이에 소우는 유이의 운동능력을 향상시켜 다시 과거로 보내기로 결심한다.
'''▶ 유이, 3주차의 세계로 루프.''' (이 루트를 클리어하면 2주차의 어나더 엔딩이 개방된다.)
'''<2주차 another ending>'''
10월 14일, 아이리가 과로로 입원을 하고 부장이 없었던 천문부는 자연스럽게 그날 부활동이 취소된다. 이에 카오리는 사고를 당하지 않고 소우는 아이리와 맺어진다. 10월 16일, 옥상에서 대화하던 소우와 아이리는 대화를 하던 도중 자신들의 기억 일부가 지워지는 느낌을 동시에 느낀다. 이때 "미래에 대한 준비" 때문에 공부를 열심히 한다던 아이리의 이유는 "목표는 높을수록 좋은 것이다"라고 얼떨결에 수정된다. 결국 이 전개에서도 유이에 대한 언급이 완전히 사라지는 것으로 보아 카오리의 사고를 막은 것으로 간주돼 유이의 존재와 기억이 세계에서 소멸되는 것으로 추측된다.

7.4. 3주차


2008년 10월 1일, 소우는 엘리베이터 앞에서 유이와 만난다. 여기서 '''유이는 소우를 '아키야마 군'으로 부르며''' 무감정한 성격을 보여준다. 이후 천문부는 학원에서 '사고 다발구역'을 집중조사하는 동시에 문화제 준비를 하기 시작한다. 나기사 선배는 사고다발구역에 큰 관심을 갖고 조사를 주도하는데, 심지어는 조사의 마지막에 가서는 '''"5층의 엘리베이터 안을 조사해 보는게 어떨까."'''라는 통찰력의 경지까지 간다. 하지만 그때 유이가 재빨리 나서서 "더 이상은 사고가 없을 것이다." 라는 다급한 선언을 해서 이 계획은 무마된다. 조사에 앞장서던 나기사 선배와 소우는 이 과정에서 가까워지며 연인이 되지만 그 관계는 2일을 넘지 못한채 끝난다.
'''<loop ending>'''
2008년 10월 14일, 나기사는 자신은 정략결혼의 대상이라고 말하며 소우에게 관계를 끝내자고 말한다. 그때 소우에게 전화가 걸려오는데, 그 내용은 카오리가 타고 있던 버스 자체가 사고로 뒤집혔다는 내용이다. 카오리가 입원한 후인 10월 14일에도 유이는 소멸하지 않고 계속 남는데, 유이는 3주차의 세계에서 겪었던 일들을 저장하고 슬립모드로 돌입한다.
'''3주차 2022년'''
미래의 소우는 슬립모드에 들어갔었던 유이를 연구했었지만, 이번에도 카오리의 정신을 유이로 옮기는 정신 이식은 실패한다. 소우와 아이리는 이 전 세계의 자신들이 얼마나 실패했을지 한탄하며 결국 유이를 다시 과거로 보내기로 결심한다.
'''▶ 유이, 4주차의 세계로 루프.''' (이 루트를 클리어하면 3주차의 어나더 엔딩이 개방된다.)
'''<3주차 another ending>'''
10월 14일에 나기사가 학교를 결석한다. 카오리는 이 점을 이상하게 여기며 소우와 함께 나기사를 찾아가기로 결심하는데, 이 때문에 카오리는 사고를 당하지 않는다. 본편보다 더 길고 약간은 황당한 이야기가 전개 후, 소우는 나기사와 맺어진다. 이후 여기에서도 유이의 등장이나 그녀에 대한 언급이 완전히 사라지는 것으로 보아, 카오리의 사고를 막은 것으로 간주돼 유이가 소멸하는 것으로 추측된다. 특이하게도 이 엔딩의 에필로그에서는 다른 히로인의 경우와는 다르게, 나기사와 소우가 결혼을 한 후인 더 먼 미래를 보여주며 끝난다.

7.5. 4주차


2008년 10월 1일, 소우는 엘리베이터 앞에서 유이와 만난다. 여기서 '''유이는 소우를 '아키야마 군'으로 부르며''' 꽤 온화한 성격을 보여준다. 이 프롤로그에서는 다른 프롤로그와 다른 점이 나타나는데, 카오리와 소우를 대하는 유이의 입가에 계속 미소가 있다는 것이다. 이는 루프를 계속 거치며 유이의 인격도 함께 성장했음을 알 수 있는 부분이다. 이후 천문부는 학원에서 '''"모든 사건은 연결되어 있을지도 모른다."'''라는 유이의 의견에 따라 '유령 현상', '잠자는 병', '사고 다발구역'을 모두 조사한다. 4주차 과거의 세계를 조사하러 온 3주차 미래의 아이리는 소우에게 다른 주차보다 더 많은 정보를 털어놓는데, 이 대화를 통해 소우는 유이가 이 모든 사건과 관련되었음을 강하게 직감하며 그녀에 대해 의문을 품게 된다. 유이에게 관심을 가지던 소우는 결국 그녀가 보통 인간과는 다르다는 사실까지 알게 되며, 이 과정에서 소우와 유이는 연인이 된다. 이에 유이는 소우에게 2008년 10월 14일의 비밀을 일부만 알려주는데, 2008년 10월 14일에 두 사람은 결국 카오리의 사고를 막지 못한다.
카오리가 입원한 후, 그녀가 사고를 당했음에도 불구하고 유이의 육체는 소멸한다. 소멸하기 전에 유이는 "이 세계의 미래에서는 자신이 완성되지 못하거나, 과거로 보내지지 않은 것 같다"는 말을 남긴다. 다만 유이에 대한 기억은 소멸하지 않는데, 이는 반복된 루프로 인해 유이가 존재했던 다른 주차의 세계들이 4주차의 세계에도 영향을 주기 시작했기 때문이다. 사고를 당한 카오리의 신체와 유이에 대한 기억을 토대로 소우는 2022년을 목표로 유이의 제작에 돌입한다.
'''4주차 2022년'''
하지만 소멸하기 전의 유이의 대사처럼 유이는 완성되지 않는다. 그 이유는 이 전까지의 세계에서는 카오리의 신체를 대체할 목적으로 유이를 만들거나 슬립모드에 들어갔던 1주차 세계작의 유이를 연구했었기 때문이다. 그리고 그 목적이 실패하자 유이를 과거로 보냈던 것이지만, 4주차 세계에서의 소우는 유이에 대한 집착으로 인해 처음부터 두 가지 목적을 모두 충족하는 유이를 동시에 만드려 했던 것이다. 목적이 다른 두 유이의 동시 제작이라는 불가능한 연구로 인해 유이의 완성은 늦춰지고 반복된 신경접속 실험으로 카오리의 신체마저 한계에 다다른다. 결국 아이리는 포기할 것을 소우에게 권유하기 시작한다.
'''<4주차 another bad ending>'''
더 이상 연구의 진행이 불가능함을 직시한 아이리는 폐인이 되어가는 소우를 보다 못해 그의 작업을 방해하다가, 소우를 묶고 연구실을 통제하기 시작한다. 인과의 문을 연구했던 아이리는 '유이의 기억이 남아있던 이유'와 '그녀를 영원히 소멸시키는 방법'을 그 전부터 이미 알고 있었던 것이다. 결국 2022년 미래에서는 유이가 완성되지 않으며, 간신히 기억으로만 남아있던 유이의 잔재마저 세계에서 완전히 소멸한다. (이 루트를 클리어하면 다른 엔딩으로 향하는 4주차의 선택지가 개방된다.)
'''<loop ending>'''
2022년 미래에서 아이리의 방해에도 불구하고 소우는 유이에 대한 가능성을 져버리지 않는다. 아이리가 방심한 틈을 타 그녀의 단말기를 빼앗은 소우는 '과거로의 문'을 작동시켜 자신을 과거로 보낸다. 이로 인해 소우는 2008년 10월 10일에 존재했던 자신의 육체로 정신이 루프되지만 미래에 있던 신체는 소멸한다. 이는 아이리의 경우처럼 학원 5층 엘리베이터 앞이라는 '장소'와 과거의 자신과 미리 약속한 '시간대'를 일치시키지 않은 무리한 루프에 따른 결과이다.
'''▶ 소우, 4주차의 재귀(再歸)세계 2008년 10월 10일로 루프.'''

7.6. 4주차_s


2008년 10월 10일의 세계로 정신이 루프한 소우는 다시는 미래로 돌아갈 수 없음을 직감하지만 오히려 유이를 14년 만에 다시 만날 수 있음에 안도한다. 그리고 어떤 결과가 나오든 유이가 소멸하는 미래를 바꿀 수 없음을 체념하며 카오리를 구하기 위해 유이와 의논한다. '''미래의 기억을 가진 과거의 육신'''이라는 궁극의 무기를 가졌던 소우의 노력 덕분에, 두 사람은 인과를 이기고 결국 카오리를 구해낸다.
유이가 소멸하는 시점에 학원 엘리베이터 5층 앞에 있었던 소우는 유이의 말을 듣다가 무언가 중대한 사실을 깨닫는다. 소우는 5층 엘리베이터 문을 열고 그곳의 단말기와 유이 몸 내부의 단말기를 동시에 가동시켜 과거로만 가는 일방향 통로를 연다. 그리고 유이에게 기억을 백업하라는 지령과 함께 여러가지를 당부하면서 유이를 억지로 그 공간으로 밀어넣고 그녀는 알 수 없는 과거로 다시 루프한다.
이것은 미래에서 온 소우가 인과에 대한 지식과 '과거로의 문'에 대한 이해가 있었기에 가능했던 행동으로 보인다. 이 돌발행동으로 인해 루프를 깰 수 있는 가능성을 유이에게 심어준 것인데, 만약 미래에서 온 소우의 이 노력이 없었다면 아마 유이는 뫼비우스의 무한한 루프를 계속 타거나, 카오리의 사고를 막고 소멸하거나 하는 전개로만 흘러갔을 것으로 예상된다.
'''이 루트를 클리어하면 메인메뉴에 'Y.U.I.S.'가 개방된다.'''

7.7. Y.U.I.S.


메뉴에 개방되는 인공지능 'Y.U.I.S.'[14]는 유이가 겪는 무한의 루프를 깨뜨리기 위해 유이가 각각의 세계에서 경험해야 할 필수 과정들이다. 여기서 감정접속 단자에 명시된 날짜는 '소우'가 '후루카와 유이'와 함께 특정한 행동을 하는 이벤트 선택지가 있는 날짜들이다. 즉 해당 날짜의 선택지에서 소우가 유이와의 감정을 쌓는 방법으로 모든 감정접속단자가 연결되면 유이의 의지가 강해져서 1주차의 세계가 변하게 되고 이 변화가 루프를 깬 통합된 미래로 이끈다는 의미.
참고로 이 Y.U.I.S.는 어떤 주차에서 루트를 진행하고 있든 상관없이 언제나 확인할 수 있다. 게임 도중 유이와 관련된 선택지를 하나도 클릭하지 않았다면 상당한 노가다가 될 것이고, 일편단심 유이만 바라보았다면 개방되자마자 100% 모두 연결된 접속단자가 보일 것이다. 이 인공지능 Y.U.I.S.에 명시된 조건이 모두 충족된 상태에서만 진엔딩으로 향하는 루트가 개방된다.

7.8. 1주차_y


이 세계에서는 유이의 시점에서 이야기가 진행된다. 바로 조금전에 4주차의 소우와 헤어진 유이는 1주차의 소우와 만난다. 당연히 소우는 유이를 처음보는 사람 취급한다. 1주차와 동일하게 천문부는 '유령 현상'을 집중조사하는데 이 과정에서 1주차의 숨겨진 진실이 드러난다. 그것은 학생 시절의 아이리가 유이의 비밀을 일부 알고 있다는 것이며, 이때 아이리는 유이에게 "동료를 믿으라"는 격려와 함께 천문부 뱃지를 준다.
아이리의 이러한 행동은 미래의 아이리와 위치를 바꾸는 작업 중에 자연스럽게 알게 된 것으로 추측되지만,[15] 카오리의 사고에 대해서는 아이리도 모르고 있다. 다른 세계에서의 아이리의 언동을 볼 때 이 설정은 모든 주차 공통인 것으로 보이지만, 미래의 아이리가 가진 지식도 주차마다 다르기 때문에 이에 따라 과거의 아이리가 알고있는 지식의 범위도 주차마다 약간씩은 차이가 있다. 그리고 10월 13일, 4주차 세계의 소우가 말했던 대로 유이는 천문부 컴퓨터와 A.I유닛에 자신의 모든 기억을 백업시킨다.
'''<loop or another ending>'''
2008년 10월 14일, 유이는 공사장의 크레인이 넘어지려는 것을 보고 그 크레인을 저지하기 위해 자신을 희생한다. 소멸하기 직전에 의식이 돌아온 유이는 자신이 사고를 막았을 것이라 확신하며 소우를 떠올린다. 그리고 소멸한다.
이 엔딩에서는 부차적인 설명이 없이 바로 끝나는 것으로 보아 카오리의 사고를 막지 못했거나, 혹은 막았다 하더라도 천문부원들이 유이의 흔적을 발견하지 못해 그대로 소멸한 것으로 추측된다. 즉 이 사고로 소우와의 추억을 공유했던 유이의 육체가 소멸하고, 1주차의 미래에서 새로운 유이가 태어나 다시 루프를 돌거나, 혹은 유이에 대한 기억마저 소멸했던 소우와 카오리와의 1주차 어나더 엔딩이라는 두 경우 중 하나로 보아도 무방할 듯하다. 사실 너무나 꿈도 희망도 없는 전개라 엔딩이라 부르기도 뭐하고, Y.U.I.S.를 모두 개방한 상태라면 굳이 이 루트로 와서 이런 암울한 전개를 볼 이유도 없다. [16]
'''<another 眞 ending>'''
진엔딩은 위의 암울한 이야기 전개가 거기서 끝나지 않고 그 이후의 이야기를 보여주며 시작된다. 교통사고가 발생하고 약 한 달 가량의 시간이 흐른 2008년 11월 17일, 카오리가 병원에서 퇴원한 후 천문부는 다시 변함없는 일상으로 돌아온다. 유령, 잠자는 병, 사고다발 같은 모든 문제는 '이제 옛날일일 뿐'이라는 언급과 함께 관심사에서 멀어졌으며, 동시에 유이에 대한 기억 또한 모두의 머리 속에서 사라진다. 다만 모두의 마음 속엔 '무엇인가 없는 것 같다'는 위화감만 남은 상태. 이것은 그녀에 대한 기억이 완전히 소멸해버린 다른 엔딩의 전개와는 확실히 다르다.
이런 와중에 소우가 사라졌던 4주차 미래의 아이리가 과거의 소우 앞에 나타나 그를 몰아세우려다가 중지하고 의미심장한 조언을 하고 사라진다. 미래의 아이리는 소우에게 '''"일시적이지만 「존재의 기억」이 「없어진 미래의 영향」을 받게 된 것이다."'''라는 말을 하는데, 이 말은 루프가 끝나고 모든 세계가 통합되는 과정에서 유이가 있었던 미래와 없어진 미래가 혼선을 겪으며 이것이 현재의 기억에도 일시적으로 장애를 준다는 의미이다. 하지만 이 때의 소우는 아이리의 말을 전혀 이해하지 못한다.
2008년 11월 18일, 천문부원들은 자신들이 무엇인가 공통으로 잊어버리고 있다는 사실에 동의하지만 그것이 무엇인지 전혀 갈피를 못잡은채 논의는 흐지부지된다. 그리고 19일, 천문부에 학생회장이 찾아와 천문부 뱃지를 보여준다. 그는 이것이 학원 옆 공사현장에 떨어져 있었다고 말한다.[17] 크레인 옆에 뱃지만 남기고 사라진 또 한명의 천문부원. 이 말을 계기로 그날 밤 소우는 마침내 유이를 기억해낸다. 같은 시각 19일 밤, 천문부에서는 아이리와 나기사가 정체불명의 데이터를 천문부 컴퓨터에서 발견하고 이것이 A.I유닛과 연관이 있음을 알아낸 참이었다. 그리고 소우와 카오리는 전화를 통해 이 내용을 전해듣는다.
2008년 11월 20일, 밤새도록 컴퓨터를 붙잡고 있던 아이리와 나기사는 '유이의 기억의 단편'이라는 것을 소우에게 보여준다. 이를 통해 천문부원들은 부실에 갑자기 등장했던 정체불명의 AI유닛, 유이의 존재와 기억여부, 과거에 벌어졌던 기이한 사건들이 모두 연관이 있다는 사실을 깨닫게 된다. 그들은 현대 과학으로는 해석 불가능한 이런 일련의 사건들이 '유이가 겪었던 모든 과거와 미래'가 점차 통합되는 과정임을 깨닫고 유이를 되살리자고 다짐한다. 그리고 뜬금없지만, 소우가 카오리를 찼다는 이야기가 여기서 나오는데, 이를 통해 이 세계의 시작은 1주차 세계였지만, 10월 11일에 소우가 카오리의 고백을 받아주지 않음으로 인해 전혀 다른 세계가 되었음이 밝혀진다.
'''통합된 미래, 2022년'''
2022년, 유이가 남긴 기억과 천문부실에 있던 AI유닛, 그리고 건강한 카오리의 신체를 토대로 소우와 친구들은 유이의 육신을 다시 만든다. 이는 카오리가 '''사고를 당하지 않은 미래임에도 불구하고 유이가 탄생한 것'''으로서, 유이가 소멸하는 원인이 원천적으로 사라진 것으로 볼 수 있다. 유이를 제외한 다른 천문부원들은 모두 30대를 넘은 상태이다. 두 사람은 유이가 그토록 참가하고 싶어했던 '우치하마 문화제'에서 재회의 기쁨을 나누기로 하며 이야기는 막을 내린다.

8. 해설


하나의 시간대를 반복하는 스토리임에도 불구하고 평행우주가 아닌 초끈 이론에 기반하고 있다. 카오리가 사망하는 세계관(끈)을 미래에서 아이리와 소우가 변동을 주는것이다. 그 변동, 즉 끈 튕기기가 2010년의 세계를 나누는 것인데, 1주차의 미래에서 과거에 영향을 주자 2주차 과거가 생겨나고. 2주차 미래에서 과거에 영향을 주자 3주차 과거가 생겨나고... 이런 식의 반복되면서도 그 내용은 다른, 독특한 뫼비우스 루프가 형성된 것이다. 루트별 스토리가 약간씩 다른 것도 이런 이유 때문. 그리고 이렇게 형성된 끈이 4주차에서 소우가 유이를 강제로 과거로 다시 보내면서 틀어졌다고 볼 수 있다. 이는 하나의 세계관을 찾아갔던 슈타게와는 다른 모습이다.
역사학자 아널드 토인비가 주장한 문명사관이 이 게임의 루트표와 흡사한데, 그의 역사관은 "순환(cycle)에 빠진 지금의 서양문명이 어떤 계기가 있다면 몰락이 예정된 운명에서 벗어날 수 있다."라고 말한 것처럼 미래에 대한 가능성을 제시하였기 때문이다. 즉 문제를 해결하지 못하고 무한한 정체에 빠져버린 루프 속에서, 소우와 유이의 목숨을 건 도전이 루프를 깨고 새로운 미래로 나아갔다는 점에서 두 이야기는 공통점이 있다.
같지만 같지 않은 미래와 과거가 연결되어 형성된 루프를 통해 연인을 만난다는 설정이 창세기전 시리즈의 '뫼비우스의 우주'와 유사하기도 하다. 또한 비슷한 소재를 가지고 적절한 전개와 뛰어난 연출로 처절함과 비장함을 잘 살려낸 Steins;Gate와 비교해보면... 하지만 애당초 이 게임들은 장르가 전혀 다르기 때문에 직접적인 비교 및 평가는 무리라고 할 수 있다.

9. 평가


'''VNDB 평점'''
'''ErogameScape
중앙치 / 평균치
'''
'''5ch 베스트 에로게
인기 순위
'''
'''겟츄 미소녀게임 대상
종합 순위
'''
'''모에 게임 어워드'''
7.29
75 / 73
15위
10위
수상 없음
* VNDB, ErogameScape 점수는 표본이 100개 이상일 때 기재.
유이의 희생과 루프와 관련된 큰 흐름으로서의 이야기 전개는 상당히 괜찮은 편이지만, 나기사 어나더 루트에서 집사의 시험(…)이라든가, 유이 루트 엔딩에서 아이리의 NTR같은 각 히로인의 개별 루트 및 어나더 루트에선 설득력이 부족한 전개와 H신이 뜬금없이 튀어나와 당혹스러울 수도 있다는 평가가 있다. 안 그래도 가끔씩 주인공이 갑자기 발정난 것처럼 보일 정도로 루트에 따라 주인공 성격이 과하게 다른 감도 좀 있으며, 이야기가 전반적으로 급전개가 넘쳐나는 데다가, 개념을 상실한 듯한 어이없는 상황도 나와서 플레이어를 벙찌게 만든다는 평도 있다. 아마 전작인 수평선까지 몇 마일?이 너무 순애와 현실성을 추구한 탓에 받았던 비판을 의식해서, 후속작의 분위기는 이렇게 구성한 것으로 추측된다.
또한 전반적인 이야기 자체가 다소 허술한 문제도 있다. 이 '허술함'이라는 것은, 작중에서 해결해야 하는 문제들은 애초에 학생이 풀기엔 너무 난이도가 높거나 당시 과학으로는 풀 수 없는 현상들에 SF적인 내용들이라는데서 오는 문제이다. 게다가 문제를 해결하는 과정에서 나오는 설명 자체가 전부 두루뭉술하고 작중 등장인물들은 또 허술한 설명 몇 마디만으로 '진상을 간파했다'는 식으로 행동하기 때문에 유저 입장에서는 납득하지 못할 전개가 많다.
복선은 충분히 깔려져 있었지만 대부분의 어설픈 루프물의 특징인 지루한 시나리오를 가진 아쉬운 이 게임에서 유독 눈에 띄는 것은 작화인데. 작화 퀄리티만은 그야말로 후덜덜한 수준이라 "보는 데 20시간 걸리는 화보집이다." 같은 소리까지 나올 정도.
하지만 상기한 '이야기의 허술함'은 게임 프롤로그에 나오는 우치하마 학원의 소개를 읽어보면 어느정도 이해가 갈 수 있다. 등장인물들이 다니고 있는 우치하마 학원은 성인도 입학할 수 있는것을 암시하는 '학원'인데다가, 학회에서 식물 유전자를 재편성 한 적이 있다는 언급에서부터가 이미 보통 교육기관이 아님을 짐작케 한다. 이외에도 게임을 직접 프로그래밍하는 학부가 있다던가, 나기사가 먼 미래의 인공지능 유닛을 이해하고 분석한다는 시점에서 보면, 이 세계관에서 학생들의 학업능력은 현실과는 그 기준이 다르다고 짐작할 수 있다. 물론 그럼에도 불구하고, 전 세계적으로 민폐를 끼치고 있는 여러 사건들의 실체를 등장인물들이 과학적으로 이해한다는 것은 여러모로 과장이 있긴 하다.
또한 전반적으로 지루한 전개에도 불구하고, 이 작품을 나키게 항목으로 분류되게 만들 정도로 애틋하고 감동적인 진엔딩은 매우 호평을 받았다.
결국 뛰어난 작화와 나름대로 좋은 설정과 소재를 가졌지만 세부적인 이야기 전개가 미숙하여 빛이 바랜 작품이라 할 수 있다. 메인 플롯은 좋았는데 세부 플롯(스토리텔링)이 메인 플롯을 전혀 받쳐주지 못한 것. 큰 틀(메인 플롯)만 내버려두고 내용 전개를 다 뜯어고쳐서 리메이크를 해주었으면 한다는 평도 있을 정도.
그리고 애니화되면서 진짜로 내용이 뜯어고쳐져서 지루하고 불친절했던 시나리오 전개가 개선됐지만 그 대가로 작화가 망가졌다. 안습. 그런데 이 시나리오가 많이 개선되기는 했는데 문제는 결말부에서 원작과는 다른 엄청난 엔딩을 내버려서 시청자들의 분노를 사버렸다.(...) 엔딩 때문에 원작 팬이라면 흑역사 취급을 받을 정도. 원작이 아무리 메인 플롯이 좋아도 스토리텔링이 안 좋으면 망한다는 걸 보여줬다면 애니메이션은 아무리 스토리텔링이 좋아도 끝이 안 좋으면 망한다는 것을 보여줬다고 할 수 있다.
따라서 '잃어버린 미래를 찾아서'를 즐기고 싶다면 허술한 부분도 있고 지루하더라도 그냥 원작을 하는 게 더 감동적이고, 그림 감상하기에도 좋다.

10. 한글화


한글화 팀 팀 달빛아래에서 한글화를 완료하였다. 현재는 패치 다운로드 불가능. 윈도우7 이하일때만 실행된다.
패치배포용 게시글(로그인 필요), 구글 드라이브
처음 프로젝트 시작은 2011년 1월 31일. 팀 내 소식에 의하면 번역도 끝나고 검수도 끝났지만 자잘한 오류가 발견되었다고 한다. 2012년 8월 11일에 자잘한 오류들은 대강 잡은 후 내부적으로 클로즈베타를 진행하였고, 2013년 3월 18일 한글화가 완료되었다.
하지만 번역 퀄리티가 아주 좋은 편까지는 아니므로[18] 일본어가 능숙하다면 원어판으로 즐기는 것을 추천. 물론 번역기 같은 것보다는 훨씬 훌륭한 수준이며 웬만한 미연시들이 다 그렇듯이 상당한 일본어 실력을 요구하므로 일본어 실력이 출중하지 않다면 웬만하면 한글판을 하는 게 낫긴 낫다.
[1] 카오리·아이리·시오리 및 남성 캐릭터 담당.[2] 유이·나기사 및 여성 캐릭터 담당.[3] SD 원화.[4] 키미키스, 아마가미의 메인 시나리오를 담당.[5] 푸른 하늘이 보이는 언덕, 노을빛으로 물드는 언덕, 축복의 캄파넬라, Hyper→Highspeed→Genius 등의 메인 시나리오를 담당.[6] SP3 이상.[7] SP2 이상.[8] 달빛아래 비공식 한글패치.[9] 냉정할 뿐이지, 똑똑한 건 아니다.[10] 게임에서도 등장은 한다. 아이리 루트에서.[11] 1주차엔 유령현상, 2주차엔 잠자는 병, 3주차엔 사고다발구역, 4주차엔 3가지 전부[12] 이게 어느 정도냐면 학생회실에 쳐들어온 야만스런 유도부를 처리해달라고 부회장이 부탁하면서 하는 대사가 '''"- 그걸 위한 천문부잖아요."'''로 끝나며, 작중 내내 천문부는 정치적인 서클로 각인된 분위기로만 묘사된다.[13] 이는 전작인 수평선까지 몇 마일?에서도 우주과학부란 이름만 걸어놓고 우주과학과 관련된 활동은 전혀 안한것과 매우 유사한 설정이다.[14] Yui's Unforced Intelligence System, '유이의 자발적인 지성 체계'로 번역가능[15] 이과 공부를 하라는 말을 들었다고 한다.[16] 애니판 엔딩이 이와 비슷하게 끝났다. 아니, 미래의 카오리와 소우만 제외하면 '''애니판 쪽이 훨씬 더 비참하다'''. 충공깽[17] 일반인의 출입이 금지된 공사장으로부터 일종의 민원이 들어온 것이다. 여기서 회장의 말투도 퉁명스럽게 주의를 주는 말투.[18] 프롤로그에서도 오역이 발견된다.