천하제일상 거상/주인공 캐릭터

 


1. 개요
2. 일러스트
3. 1차 전직
3.1. 조선
3.1.1. 사냥꾼 조철희
3.1.2. 대상인 이명화
3.2. 일본
3.2.1. 사무라이 시마다 료
3.2.2. 무녀 겐노 하나히네
3.3. 대만
3.3.1. 도인 왕소룡[1]
3.3.2. 소환사 왕미령
3.4. 중국
3.4.1. 무술가 당호엽
3.4.2. 신녀 노수연
3.5. 인도
3.5.1. 무투가 카르나
3.5.2. 악사 라니아
4. 2차 전직
4.1. 조선
4.1.1. 신궁 조철희(火)
4.1.2. 포수 이명화(火)
4.2. 일본
4.2.1. 검호 시마다 료(水)
4.2.2. 이타코 겐노 하나히네(水)
4.3. 대만
4.4. 중국
4.5. 인도
5. 신용도


1. 개요


천하제일상 거상의 주인공 캐릭터들을 설명하는 문서.
거상에서는 전직을 하지 않은 캐릭터를 기준으로 이런 캐릭터가 더 좋고 이런 캐릭터가 더 나쁘고 하는 것이 없다.[2] 웬만한 모든 전투는 장수나 용병들을 통해서 이루어지기 때문. 그렇기 때문에 장수와 용병이 좋은 국가가 좋은 캐릭터로 통했으며, 지금도 전직 전에 한해서는 일정 부분 통하고 있다. 다만 1차 전직하고 나서는 전직 캐릭터들의 스킬들이 다 서로 다르기 때문에 어느 사냥터에 가서 무엇을 잡는지에 따라 좋고 나쁘고가 갈릴 수 있다.
기본적으로 본캐릭터는 매우 다양한 무기를 착용할 수 있지만 특정 캐릭터들만 착용할 수 있는 무기들도 있다.[3] 대표적으로 조선의 남자 캐릭터인 조철희의 사냥돌(볼라)[4], 조선의 여자 캐릭터인 이명화의 쌍절곤, 일본의 남자 캐릭터인 시마다 료의 사슬낫, 주판(...)[5], 일본의 여자 캐릭터인 겐노 하나히네의 '''부채'''[6] 등을 꼽을 수 있다. 대부분은 큰 쓸모가 없으나 일녀의 부채는 큰 메리트로 작용했었기에 과거 포박술이 흥하던 시절 포유와 포모[7]를 고용하기 부담스러웠던 유저들이 일녀로 시작하곤 했었다.
여담으로 일본거상에선 전부 일본어 음성으로 바뀐다. 그러나 대만남자는 미스캐스팅이라는 소리가 많다[8].

2. 일러스트


[image]
거상 초창기시절 lennono작 주인공들. 좌측부터 노수연, 이명화, 조철희, 시마다 료, 겐노 하나히네, 당호엽 순이다.
[image]
거상의 전성기일때 사용되던 TONKO작 주인공들. 이전 버전과 달리 대만 캐릭터 둘이 추가되었다. 이 일러스트가 사용되던 시기에 대대적으로 UI가 변경된 후 지금까지 그대로 쓰이고 있기 때문에, 파일을 조금 만진다면 이 시절 캐릭터 일러스트로 바꿀 수도 있다.
[image]
현재 사용되고있는 LENN작 주인공들. 후에 왕미령과 이명화는 헤어스타일이 변경된다.
[image]
현재 메인으로 사용되고 있는 전직 주인공 캐릭터들. 인도 캐릭터 패치 후에는 좌측에 인도 캐릭터인 카르나와 라니아가 추가됐다.
[image]
여름 시즌 월페이퍼.[9]
[image]
변경된 여름 일러스트.[10]

3. 1차 전직


각 국가별로 있으며, 150레벨 때 전직 퀘스트를 수행하면[11] 자신의 레벨 /5의 보너스 스탯과 전용 스킬을 사용 할 수 있게된다. 특성을 찍어 전용 스킬이나 여타 등등을 강화시킬 수 있다.
그리고 전직을 하게 되면 전직 캐릭터 전용의 무기와 방어구의 착용이 가능해진다. 다만 각 캐릭터들에 특화된 스탯들이라서 효율성은 크게 기대하지 못하는 편. 범용성이 떨어져서 매물도 거의 없다.
조선 여자 빼고는 전직이 전부 전투캐릭터다. 그래서 본캐 전직을 처음 업데이트 했을 때, '거상이란 이름에 어울리는가?' 논란이 있었다. 캐릭터들도 중국남자 빼고 전부 큰 상인이 목표라는 설정인데 갑자기 사냥꾼이 되고, 도인이 되고, 무녀가 된다. 초기 게임 컨셉과 틀어져도 너무 틀어진 게 아니냐는 말이 많았지만... 이제는 별로 신경 안 쓰고 있다.[12]

3.1. 조선



3.1.1. 사냥꾼 조철희


[image]
'''속성 : 사냥꾼'''
'''기초 스탯'''
힘 : 100
민첩성 : 150
생명력 : 150
지력 : 50
타격저항력 : 40%
마법저항력 : 40%
보너스스탯 : 총스탯/5

슬슬 움직여볼까?

한양으로 가는 길이 이 길이 맞나?[13]

2차

어디 한번 놀아볼까?

준비는 다 되었나요?

필요한 게 있나요?

전직 조선 남자 캐릭터. 장돌뱅이의 아들로 태어나 걸음마 할 때부터 전국을 돌아다니며 장사를 배웠다. 뼛속까지 장사꾼이지만 의외로 순진한 구석이 있다고 한다. 본질적으로 단순한 성격.
전용 무기는 활 계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스탯은 민첩성이며, 스킬 구성상 반자사나 무난한 노가다에 특화되어있다. 전직 이전에는 사냥돌(볼라)을 착용할 수 있으며, 레벨 46 이상의 기본적인 고급사냥돌 착용시 풍백술을 사용하여 대미지 딜러로 쓸 수 있었다. 여담으로 일본거상에선 여자 성우가 연기했다. 그래서인지 평이 안 좋다.
  • 함정설치
[image]
'''마법계 스킬. 민첩성 스탯에 영향을 받는다.'''
소모 마법력은 100+레벨x2[14]이다. 범위 안의 적들을 속박하여 데미지를 입힌다. 다만 속박이라고 해도 원거리 평타들은 때릴 수 있으며, 나중에 고위 사냥터에서는 속박 자체가 먹히지 않는다. 이 스킬의 최대 단점은 '''중첩이 되지 않는다'''는 것으로 중첩만 된다면 괜찮게 써먹을 수도 있겠으나 그런 일은 우리에게 있을 수 없다.
[image]
  • 특성 - 함정숙련
1레벨당 4배의 데미지가 나올 확률이 4%씩 증가한다. 마스터시 40%.
  • 특성 - 함정개량
1레벨당 함정의 유지시간이 2초가량 증가한다. 마스터시 20초가 증가한다.
  • 연사
[image]
'''평타형 마법계 스킬. 민첩성 스탯에 영향을 받는다.'''
'''사냥꾼의 무기스킬.'''
소모 마법력은 25다. 100레벨의 전용 무기인 "청록각궁"이나 150레벨의 전용무기인 "맹호궁"을 착용하면 사용할 수 있다. 평타 강화형 스킬이며, 한번에 불, 얼음, 독의 속성 화살이 3발씩 날아간다. 데미지가 괜찮아서 자동사냥에서는 최고의 스킬로 꼽는 편. 데미지 공식은 공격력×5 + 민첩성×6이다.
  • 특성 - 정조준
1레벨당 연사의 공격력이 5%씩 증가한다. 마스터시 최대 80% 증가.
'''전용장비'''
민첩성에 특화되어 있으며 저항이 균일하다. 다만 다른 갑투를 착용하는 경우가 많아서 무기만 자주 쓰인다. '''세트 효과는 2세트시 민첩성 +50, 3세트시 민첩성 +100이다.'''
  • 화랑세트(100레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
화랑머리띠
-
70
-
30
50
20
20
-
화랑갑옷
30
-
100
30
200
40
30
-
청록각궁
-
100
25
25
105-125
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 30, 민첩성 320, 생명력 125, 지력 85, 방어력 250, 타격저항 60%, 마법저항 50%'''
  • 맹호세트(150레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
맹호깃
-
250
-
50
100
25
25
-
맹호갑옷
-
350
-
50
300
50
50
-
맹호궁
-
200
50
50
155-175
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 0, 민첩성 950, 생명력 50, 지력 150, 방어력 400, 타격저항 75%, 마법저항 75%'''
  • 추천스탯
'''함정설치'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
함정설치의 공격력은 힘과는 무관하다..
민첩성
전부
함정설치의 공격력은 민첩성에 크게 영향을 받는다.
생명력
X
체력에 투자할 만큼 넉넉한 스탯을 갖고 있지 않다.
지력
150
함정설치는 중첩이 되지 않으므로 마법력은 최대한 적게 간 다음에
민첩성에 올인해서 최대한 딜이 나올 수 있게 한다.
'''연사[15]'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
힘을 올려서 공격력을 높히기 보다는 민첩성을 찍는 것이 좋다.
민첩성
전부
연사의 데미지는 공격력에도 영향을 받지만 민첩성에 가장 큰 효율을 보인다.
생명력
X
반자사하는 몬스터들은 체력이 많지 않기 때문에 찍지 않아도 무관하다.[16]
지력
X
발당 마법력 25를 소모하지만 적당한 레벨의 제갈공명만 있어도 마법력이 부족할 일은 없다.

3.1.2. 대상인 이명화


[image]
'''속성 : 대상인'''
'''기초 스탯'''
힘 : 200
민첩성 : 50
생명력 : 150
지력 : 50
타격저항력 : 30%
마법저항력 : 50%
보너스스탯 : 총스탯/5

갈길도 바쁜데...

깔보지 마라~

2차

모든 건 계획대로야.

이 정도쯤, 별것 아니지.

무슨 급한 일이라도?

전직 조선 여자 캐릭터. 천안의 주막을 운영하는 집에서 태어났다. 삼남(충청도 경상도 전라도)의 상법과 물자에 능통하다. 돈을 무진장 밝히지만 가난한 사람들을 도울 줄 아는 따뜻한 성격. 아주 밝고 쾌활하다고 한다.
전용 무기는 붓계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스탯은 힘이며, 스킬 구성상 사냥보다는 장사에 특화되어있다. 필드에서 다른 캐릭터보다 더욱 빨리 움직일 수 있으며, 무영풍이나 초상비같은 아이템을 착용한다면 더더욱 빠르게 이동할 수 있다.
  • 순간이동
[image]
'''거상 최초로 필드에서 사용하는 스킬.'''
사실상 몬스터를 잡는 것과는 하등의 관계가 없다. 해당 좌표를 기억했다가 수수료를 지불하고 말그대로 순간이동할 수 있는 스킬이다. 좌표는 최대 3개까지 기억할 수 있으며 좌표 저장, 이동, 삭제에는 모두 수수료가 100만냥씩 들어간다. 루트는 말 그대로 속도전이라서 이런 스킬이 있는 대상인이 다른 캐릭터들보다 루트로 많이 기용되는 이유. 그 외에 장사가 아닌 던전과 마을을 오갈 때도 좌표를 지정해 둬 빠르게 다녀와 사냥 노가다를 하기에도 좋은 스킬.
[image]
  • 특성 - 천하장사
1레벨당 힘 스탯 1당 들 수 있는 근수를 20%씩 추가시킨다. 마스터시 총 200%가 늘어나서 힘 스탯 1당 12의 근수를 들 수 있다. 보통 루트를 하기 위해 대상인을 육성하는 유저의 경우에 상재보다 더 호평 받는 스킬이다. 일반적으로 다른 본캐릭터들에 비해 전투특성을 누르지 않는 대상인 특성상 16개의 1차 전직 시기의 특성포인트를 분배 할 때 10장사 6상재나 반대로 10 상재 6장사 등으로 분배가 용이하므로 개인의 취향것 택일하자
  • 특성 - 상재
'''조녀의 꽃'''. 1레벨당 해당 상점에서 '''취급하지 않는''' 품목의 판매가를 3%씩 늘린다. 마스터시 총 30%가 늘어난다. 사실상 거상내 인플레이션의 주범 중에 하나로서 그냥 상점에 팔면 50만원을 받는 아이템을 상재로 팔면 65만원에 팔 수 있다. 이게 많아지면 많아질수록 효율이 눈덩이처럼 불어나는 것은 불보듯 뻔한 일. 사실상 웬만한 중수 이상의 유저들은 상재 조녀를 하나씩 가지고 있다고 봐도 무방하다. 하지만 당연히 취급하는 품목을 위주로 거래하는 루트시에는 아무런 효과가 없는 특성이다. 그럼에도 불구하고 보통 루트 위주로 돌기위해 조녀를 육성하는 유저들도 상재에 10을 주는 경우가 많다. 무게야 조금 모자르면 짐꾼이든 장비든 메울수 있는 것이 있지만 상재의 효과를 얻을 수 있는 다른 방법은 없다.
  • 팔문금쇄
[image]
'''마법계 스킬. 힘 스탯에 영향을 받는다.'''
'''대상인의 무기스킬.'''
소모 마법력은 300이다. 100레벨의 전용 무기인 "청사필"이나 150레벨의 전용무기인 "광륜필"을 착용하면 사용할 수 있다. 공중에 진을 설치하면 그 진에서 번개가 떨어지면서 데미지를 입히고, 몬스터의 공격속도와 이동속도를 저하시킨다. 데미지는 쓸만한 편이지만 중첩이 되지 않는다는 점에서 조선 여자가 주력 전투를 하기 힘든 이유.
그렇다고 딱히 전투가 불가능하진 않지만 거상의 특성상 신수 이하에 그치는 정도라서 하이엔드급 격수로는 어렵다.
사실 거상에서 주인공 캐릭터가 다른 격수들에 비해 전투성능을 내기는 어렵다. 대상인은 보통 무장을 한다면 사거리가 긴 총을 애용하는 편이기도하고...
노가다등의 용도로 사용하기에는 충분히 강력하고 넓은 판정을 가지고 있다. 실제 보이는것보다 훨씬 넓은 범위를 타격하며 진법강화를 마스터 하면 단발 기준으로는 본캐 무기 최종으로 불리는 현명창보다 1.45~1.62배에 달하는 데미지를 보여준다. 이러한 특성때문에 스킬 한 방에 정리되는 사냥터에서는 현명창보다 더 편하고 빠른 속도를 보여준다.
  • 특성 - 진법강화
1레벨당 팔문금쇄의 데미지를 10% 증가시키고, 이동속도를 3%씩 추가로 감소시킨다. 7레벨과 8레벨은 데미지가 15%씩 증가하며 9레벨과 10레벨은 30% 증가하여 총 150%가 증가한다.
  • 육성팁
루트나 상재용이기때문에 지력을 찍으면 몹시 곤란하다 전직이전엔 지력찍고 사두지팡이로 사냥해도 상관은 없지만 문제는 전직 이후다.. 일반적으로 상재용으로 쓴다면 다클라일 경우가 많으므로 본인의 전투 능력이 딱히 높을 필요는 없다. 다만 다클라를 하지 않고 계속해서 대상인을 육성한다고 하면 부족한 전투능력이 발목을 잡는다. 특히 루트용의 경우 용병슬롯 전부를 짐꾼계통으로 채우기 때문에 래벨 업용 격수 관리가 매우 까다롭다. 기본적으로 거상에서 격수는 도술사나 순비연의 마나 펌핑을 받고 밀어내는 것이 주축이기 때문에 좋은 격수 한자리만 필요한 것이 아니라 대부분 올지능을 눌러서 들 수 있는 근수가 100근 미만의 도술사나 도술사보단 사정이 낫지만 그래도 마찬가지로 지능캐릭인 순비연을 추가해야 하므로 슬롯 컨트롤이 매우 난해하다. 본캐 육성을 할 때라면 만족 할 수준까지 육성이 완료 된 다음에 짐꾼으로 슬롯을 채우는게 좋다.
'''전용장비'''
힘을 중심적으로 올려주지만 마저가 극단적으로 높고 타저가 낮다. 다만 어차피 대상인은 전투를 주목적으로 하는 캐릭처가 아니기 때문에 다른 좋은 힘 장비가 없을 때 전용 장비를 얻었다면 당연히 장비 하는 것이 좋다. 어차피 전투하러 들어가는 경우가 거의 없는 대상인에게 저항력은 큰 문제가 되지 않는 장식이다. 물론 팔문금쇄 대상인 빌드라면 다른 장비를 쓰는 것이 좋다. '''세트효과는 2세트시 힘 +50, 3세트시 힘 +100이다.'''
  • 선예세트(100레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
선예가발
20
-
80
-
10
10
30
-
선예복
110
-
50
-
50
30
40
-
청사필
75
-
25
50
100-120
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 355, 민첩성 0, 생명력 155, 지력 50, 방어력 60, 타격저항 40%, 마법저항 70%'''
  • 연화세트(150레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
연화가발
150
-
50
-
50
20
30
-
연화복장
250
-
50
-
100
30
70
-
광륜필
150
-
50
75
150-170
-
-
[image]
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 700, 민첩성 0, 생명력 150, 지력 75, 방어력 150, 타격저항 50%, 마법저항 100%'''
  • 추천스탯
사실상 조선 여자 캐릭터는 전투에서 일선에 서지 않는 캐릭터다. 루트에 사용하려고 해도 힘을 찍어야 하고, 사냥에 쓰려고 해도 팔문금쇄가 중첩이 되지 않아서 많은 마법력이 필요하지 않다. 부캐릭터에 넣어서 파티용으로 쓸 것이 아니라면 그냥 힘 스탯에만 투자하는 것이 좋다. 사실상 가장 부담없이 키울 수 있는 주인공.
'''팔문금쇄'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

All
팔문금쇄는 힘에 영향을 받는다.
민첩성
X
먹튀다.
생명력
X
딱히 상관은 없다.
지력
X
팔문금쇄는 중첩이 안되니 안 올려도 된다.

3.2. 일본



3.2.1. 사무라이 시마다 료


[image]
'''속성 : 사무라이'''
'''기초 스탯'''
힘 : 160
민첩성 : 60
생명력 : 180
지력 : 50
타격저항력 : 50%
마법저항력 : 30%
보너스스탯 : 총스탯/5

자자, 다음 마을로 가자고!

자! 기다리고 있었다![17]

음~ 역시 덴뿌라가 최고야![18]

2차

내 도움이 필요한가?

뒤를 조심하는 게 좋을 거야.

무슨 일이지?

전직 일본 남자 캐릭터. 지방 영주의 가신 출신으로, 영주를 모시기 위해 어렸을 적부터 전투와 상업을 교육 받았다. 영주 가문이 몰락하자 상업에 뛰어든다. 잔꾀가 많고 날렵한 성격이라고 한다.
전용 무기는 도검계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스탯은 힘이며, 스킬 구성상 원거리 타격에 특화되어있다. [19] 여담으로 전직 전의 일본 남자 캐릭터는 디자인이 가장 크게 많이 바뀐 케이스다. 극 초창기 빗자루 머리 양아치[20]에서 이내 자신감 넘치는 흑발 청년을 거쳐 이후로는 은발의 소년에 가까워졌다(물론 근육은 어느정도 붙은 편). 그리고 좋아하는 음식은 덴뿌라.
여담으론 일본거상에선 열혈남아로 바뀌어버린다. 같은 인물이 맞나 싶을 정도.
  • 발도술
[image]
'''타격계 스킬. 힘 스탯에 영향을 받는다.'''
마법력 소모는 250이다. 직선형 스킬로서 사용하면 반달 모양의 검기가 날아간다. 100레벨 이전에는 1개만 날아가서(...) 맞추는 난이도가 극악에 가까워서 초보들은 매우 기피한다. 하지만 100레벨부터는 2개를 발사하고, 150레벨부터는 3개씩 발사해서 범위가 상당히 많이 늘어난다. 하지만 그럼에도 불구하고 직선형 스킬의 특성상 맞추기가 쉽지만은 않다. 직선형이니만큼 몰이사냥보다는 한 부대, 즉 보스 몬스터 사냥에 특화해 있다. 특성 스킬은 2가지 모두 쓸만해서 보통 절반씩 올리는 편이다.
[image]
  • 특성 - 압도
1레벨당 발도술 데미지가 10%씩 상승한다. 마스터시 데미지가 100% 상승.
  • 특성 - 치명상
1레벨당 발도술이 치명상[21]을 입힐 확률이 5%씩 증가한다. 마스터시 50% 증가.
  • 예도
[image]
'''버프 스킬. 영향받는 요소는 없다.'''
'''사무라이의 무기스킬.'''
직접적인 공격 스킬은 아니고 버프형 스킬. 100레벨의 전용 무기인 "일각검"이나 150레벨의 전용무기인 "명왕도"를 착용하면 사용할 수 있다. 사용하면 발도술의 데미지가 증폭되어서 압도 특성을 대체할 수 있다.
  • 특성 - 충격파
1레벨당 예도 시전시 발도술의 기절확률이 3%씩 증가한다. 마스터시 30%. 다만 거상에서의 기절은 그렇게 큰 의미는 없으므로 주로 무시되는(...) 스탯..
'''전용장비'''
힘을 집중적으로 올려주며 타저가 높고 마저가 낮다. 다만 일남의 경우 멀리서 맞지 않고 사냥하는 것이 목적이기에 힘을 더 올리기 위해 많이 간다. '''세트 효과는 2세트시 힘 +50, 3세트시 힘 +100이다.'''
  • 켄신세트(100레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
켄신투구
90
-
10
-
150
30
10
-
켄신갑옷
100
-
30
30
300
50
20
-
일각검
100
-
-
50
130-150
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 440, 민첩성 0, 생명력 40, 지력 80, 방어력 450, 타격저항 80%, 마법저항 30%'''
  • 명왕세트(150레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
명왕투구
150
-
-
50
200
30
20
-
명왕갑옷
250
-
-
50
400
60
40
-
명왕도
200
-
-
75
180-200
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 750, 민첩성 0, 생명력 0, 지력 175, 방어력 600, 타격저항 90%, 마법저항 60%'''
  • 추천스탯
'''발도술'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

전부
발도술의 공격력은 힘 스탯에 가장 크게 영향을 받는다.
민첩성
X
발도술의 공격력은 민첩성과는 무관하다.
생명력
X
직선형 스킬이라서 멀리서 적들을 죽여야 하기 때문에 애초에 맞을 일 자체가 별로 없다.
지력
250~375
발도술을 난사할 수 있을만한 마법력을 찍어준다.

3.2.2. 무녀 겐노 하나히네


[image]
'''속성 : 무녀'''
'''기초 스탯'''
힘 : 80
민첩성 : 70
생명력 : 150
지력 : 150
타격저항력 : 20%
마법저항력 : 60%
보너스스탯 : 총스탯/5

아.. 이제 어쩌지?

물리칠거야!![22]

2차

힘든 일이 있으면 얘기해~

걱정은 잠시 후에~

하아... 그때가 그립다...

전직 일본 여자 캐릭터. 풍족한 상인 집안에서 태어났으나 전란으로 부모를 잃었다. 그 후 상업에 뛰어들어 가업을 이었고, 집안을 다시 일으켜 세우려는 꿈을 품고 있다. 가냘프고 귀여운 외모와 체형이다. 설정도 성능도 제일 불쌍한 본캐(...)
전용 무기는 방울계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스탯은 지력이며, 스킬 구성상 그냥 무난한 원거리 사냥에 특화되어있다. 여담으로 전직 전의 캐릭터는 시마다와 마찬가지로 이미지가 극 초창기 때와 크게 변해갔는데, 초창기에는 빨간 기모노를 입은 실눈 여성이었다면(부채도 덤으로 들고 있었고, 실제로도 착용가능해서 나름 어울렸다. 단 도트는 기모노 색상이 옥색으로 변경)[23], 두 번째 일러스트부터는 아예 로리형으로 크게 바뀌었다. 성격과 목소리 또한 크게 바뀌어갔는데, 초기에는 겁 많고 몸 약한 정숙한 아가씨였다면, 현재는 귀여운 목소리로 관서 사투리를 작렬하는 소녀로 바뀌었다.
성능이 모든 본캐 중에서 제일 구리다. 힐도 공격도 몸빵도 전부 후달린다. 템을 빵빵하게 맞추면 쓸만하지만 다른 본캐들은 더 쓸만해지는 게 함정. 그저 안습... 다만 외형이 예뻐서 애정으로 모든 단점을 포용하는 보살유저들이 일부 있다.
  • 빙룡출사
[image]
'''마법계 스킬. 지력 스탯에 영향을 받는다.'''
마법력 소모는 초기에 100을 소모한다. 레벨이 40이 오를 때마다 떨어지는 빙룡이 1마리씩 늘어나며 그와 동시에 소모되는 마법력도 50씩 증가한다. 기존 4개국의 전직 여자 캐릭터 중에 (무기 스킬을 제외하고) 유일한 공격 스킬이었지만[24] 선딜레이가 '''너무나 커서''' 잘 쓰이지는 않는 스킬이다.[25] 범위도 콩만하다(...) 데미지는 그럭저럭 나오지만 공격스킬로 쓰기엔 매우매우 속 터진다는 게 주된 평. 특성 스탯은 둘 중 하나에만 올인해야 쓸만하다. 시마다 료처럼 절반씩 올리면 빙결도 안되고 데미지도 시원찮은(...) 완전히 애매한 스킬이 되어버린다.
[image]
  • 특성 - 집중
1레벨당 빙룡의 데미지가 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
  • 특성 - 빙결
1레벨당 빙룡출사에 맞은 적이 빙결될 확률이 5%씩 증가한다. 마스터시 50% 증가.
  • 마력보호막
[image]
'''버프 스킬. 지력 스탯에 영향을 받는다.'''
'''무녀의 무기스킬.'''
어디서 많이 본기술. 100레벨의 전용 무기인 "혜령"이나 150레벨의 전용무기인 "설운령"을 착용하면 사용할 수 있다. 지력 스탯을 많이 찍어야되는 전직 일본 여자의 생존력을 증가시켜주는 스킬. 데미지를 입으면 체력대신 마법력이 먼저 단다.
  • 특성 - 마력주입
마력보호막 스킬의 흡수 효율을 증가시킨다.
'''전용장비'''
지력을 집중적으로 올려주며 마저가 높고 타저가 낮다. 저항 비율이 너무 좋지 않아서 역시 룩덕용으로 쓰인다. '''세트 효과는 2세트시 지력 +50, 3세트시 지력 +100이다.'''
  • 화연세트(100레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
화연가발
-
-
20
80
10
10
30
-
화연복
-
-
50
110
50
30
40
-
혜령
-
-
25
125
100-120
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 0, 민첩성 0, 생명력 95, 지력 315, 방어력 60, 타격저항 40%, 마법저항 70%'''
  • 설운세트(150레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
설운가발
-
-
25
150
50
15
35
-
설운복장
-
-
-
250
100
30
70
-
설운령
-
-
25
250
150-170
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 0, 민첩성 0, 생명력 50, 지력 650, 방어력 150, 타격저항 45%, 마법저항 105%'''
  • 추천스탯
'''빙룡출사'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다.
민첩성
X
빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다.
생명력
X
빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다.
지력
전부
빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다.

3.3. 대만



3.3.1. 도인 왕소룡[26]


[image]
'''속성 : 도인'''
'''기초 스탯'''
힘 : 140
민첩성 : 90
생명력 : 120
지력 : 100
타격저항력 : 30%
마법저항력 : 50%
보너스스탯 : 총스탯/5

날 때리겠다고? 쉽지 않을걸!

활동을 개시하자!

난 부자가 되고 싶어!

2차

제가 돕겠습니다.

어디선가.. 좋은 기운이 느껴집니다.

잊으신 게 있으신가요?

전직 대만 남자 캐릭터. 대만 최고의 상인가문인 왕씨 가문의 장남. 그러나 아버지가 여동생 왕미령과 상인 대결을 벌여 이긴 쪽에게 가업을 물려주기로 했기에, 대만과 동아시아를 돌아다니며 상인 수업을 쌓고 있다.
전용 무기는 염주계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스탯은 힘과 지력이며, 거상 본캐 대부분의 지분을 차지하고 있는 최강의 캐릭터다. 스킬의 효율성이 매우 무지막지한 수준인데 자세한 내용은 후술. 여담으로 기존 일러스트에선 쌍절곤을 들고 있지만 정작 쌍절곤은 이명화만 착용가능.[27] 일본거상에선 존댓말 캐릭터로 변했다.
  • 수호물

'''소환형 마법계 스킬. 힘과 지력 스탯에 영향을 받는다.'''
소모 마법력 = 100 + (레벨 × 2)[28]
시전 지점에 장승같이 생긴 수호물을 설치한다. 장승은 공격 시 투사체가 도착한 공격 대상 주변으로 뇌전을 뿌려 공격하며, 뇌전의 피해량은 힘에 비례한다. 그리고 이 장승이 소환되어 있는 동안 '''모든 아군의 체력이 3초 주기로 회복된다.''' 피해량은 별볼것 없지만 체력 회복량은 충분한 지력 확보 시 어지간한 피해는 다 회복할 수 있을 정도. 덤으로 수호물의 체력도 제법 높은 편이라서 보조 탱커로서의 기능도 수행할 수 있다.오행기의 생사결을 수호물에 걸어주면 절대 무적의 우주방어를 자랑한다. 이 수호물만 있으면 체력 회복에 대해서는 걱정할 것이 없어지며, 어차피 본캐릭터들의 딜량이 주력 격수들에게 밀린지 오래이기 때문에 사실상 모든 거상 유저들의 최종 목표 테크 캐릭터라고 봐도 무방하다. 특성스탯은 수호물이 뿌리는 뇌전의 전투 기여도가 한없이 0에 수렴하므로 무조건 치유연마만 하는 편이 좋다.
[image]
  • 특성 - 뇌전강화
1레벨당 수호물이 뿌리는 뇌전의 살상력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
  • 특성 - 치유연마
1레벨당 수호물의 힐량이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
  • 구슬보호막

'''버프 스킬. 지력 스탯에 영향을 받는다.'''
'''도인의 무기스킬.'''
아군 보호용 스킬. 100레벨의 전용 무기인 "벽조목염주"나 150레벨의 전용무기인 "명왕주"를 착용하면 사용할 수 있다. 마법력 100을 소모하며, 최대 3개까지 중첩 시전이 가능하다. 아군한테 구슬을 걸어주면 1개일 때는 30%, 2개일 때는 70%, 3개일 때는 100%의 피해량을 구슬이 흡수해준다.
  • 특성 - 보호막연마
1레벨당 구슬보호막의 체력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
'''전용장비'''
힘과 지력을 집중적으로 올려주며 마저가 높고 타저가 낮다. 무기스킬도 잘 쓰이는 것도 아니고 스탯은 다른 갑투가 더 좋기에 룩덕용으로 쓰인다. '''세트 효과는 2세트시 지력 +50, 3세트시 지력 +100이다.'''
  • 주형세트(100레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
주형모
50
-
-
50
30
15
25
-
주형복
80
-
-
80
50
20
50
-
벽조목염주
75
-
-
75
100-120
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 205, 민첩성 0, 생명력 0, 지력 355, 방어력 80, 타격저항 35%, 마법저항 75%'''
  • 염제세트(150레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
염제삿갓
100
-
-
100
50
20
30
-
염제복장
175
-
-
175
100
40
60
-
명왕주
100
-
25
150
150-170
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 375, 민첩성 0, 생명력 25, 지력 575, 방어력 150, 타격저항 60%, 마법저항 90%'''
  • 추천스탯
'''일반적인 스탯'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
뇌전의 효율이 매우 안 좋으므로 올리지 않는다.
민첩성
X
민첩성과는 하등 무관하다.
생명력
스탯의 절반
수호물의 체력 및 힐량은 지력에 비례하지만 본캐의 생존력을 높히기 위해
생명력과 지력을 1:1 비율로 찍는 것이 유행이다.
지력
스탯의 절반
수호물의 체력 및 힐량은 지력에 비례하지만 본캐의 생존력을 높히기 위해
생명력과 지력을 1:1 비율로 찍는 것이 유행이다.
'''호선의 인형 격수용'''[29][30]
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
호선빙의 스킬은 지력기반이다.
민첩성
X
스탯을 올릴 때 장난으로라도 마우스 커서를 민첩성 옆 화살표에 올리는 일 조차 없도록 하자.
생명력
X
호선의 인형 착용 후 전투를 들어가면 체력이 증가한다.
지력
전부
호선의 인형 스킬인 폭뢰의 데미지는 지력에 비례한다.

3.3.2. 소환사 왕미령


[image]
'''속성 : 야수소환사'''
'''기초 스탯'''
힘 : 180
민첩성 : 60
생명력 : 160
지력 : 50
타격저항력 : 40%
마법저항력 : 40%
보너스스탯 : 총스탯/5

으아 니네 후회할 거야

맞고 싶은 놈은 이리 나와

난 부자가 되고 싶어!

2차

하하! 내가 있잖아!

좋아! 해보자고!

고만고만한 오빠였으면 승부가 시시하지.

전직 대만 여자 캐릭터. 대만남자 왕소룡의 여동생. 어릴 적부터 누구에게도, 특히 오빠에게 지고는 못 사는 성미. 오빠와 상인 대결을 벌여 이긴 후 가업을 이으려는 당돌한 아가씨...지만 어째 진로를 동물조련사로 바꾼 모양이다.
전용 무기는 부메랑계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스탯은 생명력이며, 스킬 구성상 탱커에 특화되어있다. 전직 대만 남자만큼은 아니지만 이쪽도 하는 사람이 꽤 많은 캐릭터. 참고로 전직 전 캐릭터의 초기 디자인은 단발머리에 숏컷이었으나 이후 만두머리 + 댕기 형식으로 디자인이 바뀌었다(대신 배꼽노출은 사라졌다). 그리고 3번째 일러스트 한정으로 채찍을 들고 있다(2번째 일러스트는 겐노처럼 로리에 가깝게 그려졌다).
보스 사냥에 특화된 클래스로, 관련 커뮤니티들의 동영상 게시판에 올라오는 이 직업의 영상은 일반적인 레벨업 목적의 사냥보다는 다른 직업들이 잡기엔 다소 어려움이 따르는 보스 몬스터들을 사냥하는 장면을 담는 경우가 많다. 여담으로 일러스트에서는 머리카락이 분홍색이지만 인게임 일러스트나 필드상의 모습에서는 주황색으로 나온다. 일본거상에선 열혈녀에서 귀여운 목소리의 소녀로 변했으며 이쪽 더빙은 평이 좋은 편이다.
왕의 무덤 등장 이후 사람들이 많이 찾고 있다. 왕의 무덤부터는 도인의 소환물로는 몸빵이 힘들기 때문이다.
  • 야수소환
[image]
'''소환형 무속성 스킬. 생명력과 지력 스탯에 영향을 받는다.'''
말 그대로 야수를 소환한다. 100레벨까지는 곰[31]만 소환하며, 100레벨부터는 흑표범[32], 150레벨부터는 독수리[33]까지 총 3마리를 소환할 수 있다. 소모 마법력은 최초 300부터 시작해서 소환수가 하나씩 늘어날 때마다 늘어나 최대 400까지 소모한다. 자체 저항력도 좋고 소환수들의 스킬 구성도 나쁘지 않아서 몸빵을 하기에 아주 좋다. 특성에 대해서는 의견이 상당히 갈렸던 편인데, 자연의 수호를 찍으면 소환수의 저항이 늘어서 오래 버틸 수 있지만, 강인함을 찍으면 소환수의 체력이 늘기도 하고, 독수리의 저주 효과가 증폭되어 아군과 소환수가 오래버틸 수 있게 되기도 하니 어느 쪽으로 특성을 찍든 큰 차이는 없다.
[image]
  • 특성 - 강인함
1레벨당 소환수들의 능력치가 20%씩 증가한다. 마스터시 200% 증가.
  • 특성 - 자연의 수호
1레벨당 소환수들의 타격저항력과 마법저항력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
  • 회전칼날
[image]
'''타격계 스킬. 생명력 스탯에 영향을 받는다.'''
'''야수소환사의 무기스킬.'''
소모 마법력은 200이다. 전직 대만 여자가 많이 선택되는 이유. 100레벨의 전용 무기인 "적아부메랑"이나 150레벨의 전용무기인 "백수리부메랑"을 착용하면 사용할 수 있다. 직접적인 타격이 아닌 간접적인 타격을 입히는 기술로 아군에게 걸어주면 칼날같은 이펙트가 아군 주변을 빙글빙글 돌게 된다. 이 아군을 적이 타격을 하게 되면 본캐릭터의 공격력, 레벨, 생명력에 비례해서 공격한 적에게 데미지를 입힌다. 1개의 스킬을 여러명의 아군이 맞으면 그만큼 데미지 반사 횟수가 증가하게 되어서 순식간에 잡아버릴 수도 있다. 다만 조합 구성에 상당히 돈이 많이 필요하기 때문에 선뜻 택하지는 말자.
  • 특성 - 일거양득
1레벨당 물리데미지 반사에 해당한 마법데미지의 반사량을 5%씩 늘려준다. 마스터시 50%가 증가한다.
회전칼날은 기본적으로 물리데미지 반사는 100% 지원하나, 일거양득을 찍지 않았을 시 마법데미지 반사는 아주 미미한 수준만 된다. 그렇기에 일거양득을 찍어줌으로써 물리공격 반사데미지의 최대 50% 수준까지 마법공격 반사데미지를 올려주는 것.
'''전용장비'''
모든 스탯과 저항을 골고루 올려준다. 다른 캐릭터들과는 달리 옵션이 좋아서 수요가 많은 편. '''세트 효과는 2세트시 힘 +50, 3세트시 생명력 +100이다.'''
  • 정령세트(100레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
정령의깃
25
25
25
25
50
20
20
-
정령갑옷
40
40
40
40
200
30
40
-
적아부메랑
50
25
50
25
105-125
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 165, 민첩성 90, 생명력 215, 지력 90, 방어력 250, 타격저항 50%, 마법저항 60%'''
  • 백수리세트(150레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
백수리깃
100
50
100
50
100
25
25
-
백수리갑옷
150
50
150
50
300
50
50
-
백수리부메랑
100
50
100
50
155-175
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 400, 민첩성 150, 생명력 450, 지력 150, 방어력 400, 타격저항 75%, 마법저항 75%'''
  • 추천스탯
'''몸빵용'''[34]
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
소환수들의 체력은 야수소환사의 체력에 비례한다.
민첩성
X
소환수들의 체력은 야수소환사의 체력에 비례한다.
생명력
전부 or 주력사냥터에 따라 지력과 적당량 분배.
소환수들의 체력은 야수소환사의 체력에 비례한다.
지력
150 or 주력사냥터에 따라 상당량 투자 필요.[35]
1번 소환할 정도의 마법력만 찍어주고 나머지는 모두 생명력에 투자하는 것이 좋다.
여담으로 로스트사가에서 프리미엄 용병으로 출시되었다.

3.4. 중국



3.4.1. 무술가 당호엽


[image]
'''속성 : 무술가'''
'''기초 스탯'''
힘 : 220
민첩성 : 30
생명력 : 180
지력 : 20
타격저항력 : 60%
마법저항력 : 20%
보너스스탯 : 총스탯/5

아하하하 정말 웃기는걸

2차

강인한 육체에! 강인한 정신...

무념무상...

한 수 가르쳐줄까?

전직 중국 남자 캐릭터. 중국 남권 집안에서 태어나, 가문의 비전을 이어받았다. 남권의 강한 분위기가 풍긴다. 무기도 무거운 것들을 애용한다. 다만 체격이나 분위기와는 다르게 치밀한 성격이라고 한다.
전용 무기는 봉계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스탯은 힘이며, 스킬 구성상 근접 딜러에 특화되어있다. 다만 거상의 근접 캐릭들이 다 그렇듯 몬스터들이 훨씬 넘사벽으로 더 쎄다(...). 여담으로 전직 전 캐릭터의 초기 디자인의 경우 은발에 건장한 체격을 가진 모습이었으나 이후 디자인에선 머리 색을 검은색으로 얼굴 디자인이 간지나는 외모로 바뀌었으며 의상도 좀 더 화려하게 바뀌었다. 04년 패치로 새 도트 적용시엔 이 의상(조끼)이 머리카락과 마찬가지로 바람에 흩날리는 기믹도 존재했다. 다만 2006년에 한 번 더 바꿀 때 그 간지나는 조끼가 사라져서 아쉽다는 평이 많다.
  • 진각
[image]
'''타격계 스킬. 힘 스탯에 영향을 받는다.'''
마법력 소모는 50+레벨이다. 사용하면 무술가의 주위에서 바위들이 솟아나오면서 데미지를 입힌다. 근접 스킬이기 때문에 중국 캐릭터에게는 저항력을 많이 요구하는 편이고, 특성 스킬도 그에 맞춰져 있다. 발경과 신체단련이 있는데 기절에 걸리지 않는 몬스터들이 너무 많아져서 발경 중남은 보기 힘든 편. 다만, 아직 전직후 200을 달성하지 못한 유저들이 빙벽을 치고 청랑을 잡을때 애용한다.
[image]
  • 특성 - 발경
1레벨당 진각으로 적이 기절할 확률이 8%씩 증가한다. 마스터시 80%의 확률로 기절시킬 수 있다.
  • 특성 - 신체단련
1레벨당 중국 남자의 생명력을 150, 타격저항력/마법저항력을 5%씩 올려준다. 마스터시 생명력 '''1500'''[36]에 타격저항력/마법저항력이 50%씩 증가한다. 신단을 마스터하고 기태셋, 해왕갑옷 정도만 끼워주면 절대 죽지 않는 저항력을 지닌 불사신.[37]
  • 무기막기
[image]
[38]
'''버프 스킬. 영향받는 요소는 없다.'''
'''무술가의 무기스킬.'''
버프형 스킬. 100레벨의 전용 무기인 "천강봉"이나 150레벨의 전용무기인 "적연화봉"을 착용하면 사용할 수 있다. 마법력 300을 소모해서 50초간 유지된다. 일정 확률로 적의 물리공격을 막을 수 있다.[39]
  • 특성 - 마력회피
1레벨당 무기막기로 마법공격을 막을 확률을 5%씩 증가시킨다. 마스터시 50%.
'''전용장비'''
힘과 생명력을 집중적으로 올려주며 타저가 높고 마저가 낮다. 애초에 무술가의 특성인 신체단련 때문에 잘 가지 않는다.[40] '''세트 효과는 2세트시 힘 +50, 3세트시 생명력 +100이다.'''
  • 천강세트(100레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
천강투구
-
-
100
-
200
40
-
-
천강갑옷
80
-
80
-
400
50
20
-
천강봉
125
-
25
-
145-165
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 255, 민첩성 0, 생명력 305, 지력 0, 방어력 600, 타격저항 90%, 마법저항 20%'''
  • 신농세트(150레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
신농투구
150
-
100
-
300
30
20
-
신농갑옷
250
-
100
-
500
70
30
-
적연화봉
100
-
175
-
195-215
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 550, 민첩성 0, 생명력 475, 지력 0, 방어력 800, 타격저항 100%, 마법저항 50%'''
  • 추천스탯
'''몸빵용[41][42]'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.
민첩성
X
체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.
생명력
전부
체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.
지력
X
체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.
'''진각'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

전부
진각의 공격력은 힘에 비례한다.
민첩성
X
진각의 공격력은 민첩성과 무관하다.
생명력
X
특성 스킬만으로도 어느정도 생명력이 많이 오르기 때문에 선택되지 않는다.
지력
500
진각을 난사할만한 마법력을 찍어준다.

3.4.2. 신녀 노수연


[image]
'''속성 : 신녀'''
'''기초 스탯'''
힘 : 100
민첩성 : 60
생명력 : 160
지력 : 130
타격저항력 : 10%
마법저항력 : 70%
보너스스탯 : 총스탯/5

내가 못생겼다고? 받아라!

2차

계산은 잠시 후에!

좋은 선택이에요!

내가... 사람보는 눈이 좀 높거든? 우훗!

전직 중국 여자 캐릭터. 태극권의 계승자. 고을 부호의 계략에 도장이 문을 닫고 아버지는 죽었다. 그에게 복수하기 위해 상업에 뛰어든다. 신용 하나로 자신의 고객을 만들어가고 있다.
전용 무기는 지팡이계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스탯은 지력이며, 스킬 구성상 보조 계열로 많이 쓰인다. 초기 디자인의 경우 녹색 치파오에 갈색 머리였으나[43] 이후 보라색으로 통일했다. 여담으로 전직 전도 그렇고 전직 후도 그렇고 어느 특정 부위가 굉장하다!
  • 재생
[image]
'''회복형 스킬. 지력 스탯에 영향을 받는다.'''
마법력 소모는 240+레벨이다. 거상내에서 가장 효율성이 높은 회복 스킬. 그 회복량은 대만 남자의 회복량을 훨씬 웃돌 정도다. 다만 대만 남자의 경우에는 수호물만 살아있다면 무한정 힐이 가능하지만 중국 여자의 회복은 지속 시간이 있고, 수호물처럼 몸빵 기능이 없다는 게 단점. 기본 치유 시간은 10초이며 그 뒤 5초동안은 치유량이 2배가 된다. 특성 스킬을 찍으면 치유량과 시간을 늘릴 수 있다. 특성은 일반 사냥에서는 15초면 충분하기 때문에 강화를 먼저 마스터 해서 치유량을 늘려준 다음 나머지 포인트를 연마에 투자해준다. 원한신, 원망신, 절망신 이상의 사냥터를 제외하면 아무리 오래 걸려도 클리어타임이 25~30초를 넘어가는 경우는 없으므로 강화를 먼저 마스터하며 강화 10, 연마 6의 스킬분배가 효율적이다.
[image]
  • 특성 - 강화
1레벨당 치유량을 20%씩 증가시킨다. 마스터시 200% 증가.
  • 특성 - 연마
1레벨당 치유 지속 시간을 5초씩 증가시킨다. 마스터시 50초 증가.
  • 흑룡소환
[image]
'''소환형 마법계 스킬. 지력 스탯에 영향을 받는다.'''
'''신녀의 무기스킬.'''
100레벨의 전용 무기인 "수정단장"이나 150레벨의 전용무기인 "여와장"을 착용하면 사용할 수 있다. 흑룡의 힘과 생명력은 신녀의 지력에 비례하기 때문에 다른 스탯에 투자를 해줄 필요가 없다. 소환된 흑룡은 공중몹 판정[44]을 받으며, 일정 확률로 천벌 스킬을 사용할 수 있다. 다만 저 공중몹 판정이라는 것 때문에 몸빵으로 사용하기는 굉장히 힘들다. 거기에 천벌도 랜덤하게 나가기 때문에 운이 안좋으면 한 전투에서 단 한번도 볼 수 없다. 여러모로 문제가 많은 소환스킬.
  • 특성 - 흑룡현신
1레벨당 흑룡의 힘과 생명력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
'''전용장비'''
지력을 집중적으로 올려주며 마저가 높고 타저가 낮다. 타저가 극단적으로 낮은 탓에 룩덕용으로 간다. '''세트 효과는 2세트시 지력 +50, 3세트시 지력 +100이다.'''
  • 비연세트(100레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
비연가발
-
-
10
90
10
10
30
-
비연복
-
-
30
130
50
20
50
-
수정단장
25
-
25
100
100-120
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 25, 민첩성 0, 생명력 65, 지력 470, 방어력 60, 타격저항 30%, 마법저항 80%'''
  • 여와세트(150레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
여와가발
-
-
50
125
50
10
40
-
여와복장
-
-
50
200
100
20
80
-
여와장
50
-
75
150
150-170
-
-
[image]
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 50, 민첩성 0, 생명력 175, 지력 625, 방어력 150, 타격저항 30%, 마법저항 120%'''
  • 추천스탯
'''재생'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
힘에 영향을 받는 스킬들이 없다..
민첩성
X
민첩성과는 하등 무관하다.
생명력
전부
지력에 적당히 투자한 뒤에 모두 투자해서 생존력을 높힌다.
지력
1250~1500
지력이 높을 수록 힐량도 늘어나지만 너무 지력에만 올인하면
쉽게 죽기 때문에 이 정도가 적당하다.
'''격수용'''[45]
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
힘에 영향을 받는 스킬들이 없다..
민첩성
X
민첩성과는 하등 무관하다.
생명력
X
템으로 적당히 커버하면서 플레이한다.
지력
전부
암흑폭풍이나 돌개바람은 지력에 영향받는다.

3.5. 인도



3.5.1. 무투가 카르나


[image]
'''속성 : 무투가'''
'''기초 스탯'''
힘 : 150
민첩성 : 50
생명력 : 225
지력 : 25
타격저항력 : 50%
마법저항력 : 30%
보너스스탯 : 총스탯/5

저 산 너머엔 뭐가 있을까?

자아! 덤벼보라고!!!!

2차

라니아는 어디갔지?

아~ 기분 정말 끝내주는군!

이얏후~~!!!

전직 인도 남자 캐릭터.[46] 전용 무기는 클로 계열 무기[47]를 장착할 수 있다. 주 스탯은 생명력이며, 스킬 구성상 보스몹 사냥에 특화되어있다. 생명력 스탯에 스킬 데미지가 증가하기 때문에 기린에 필적하는 데미지를 뽑아내기도 한다.
  • 팔방타
[image]
'''마법계 스킬. 생명력 스탯에 영향을 받는다.'''
마법력 소모는 250이다. 8방향에서 영웅의 혼을 소환해 공격하는 이펙트와 함께 데미지를 주며, 범위에 5개체 이하의 적이 있을시 데미지가 올라가며 1개체를 공격할 시 데미지는 5배가 된다.[48] 1:1을 기준으론 기린 이상의 데미지를 주는 것이 가능. 특성은 주로 약점 공격으로 많이 가는 편이다.
[image]
  • 특성 - 약점 공격
1레벨당 팔방타의 데미지가 10%씩 증가한다. 마스터시 150%의 데미지 증가.
  • 특성 - 충돌
1레벨당 팔방타에 부딪힌 적이 2배의 데미지를 받을 확률이 2%씩 증가한다. 마스터시 20%의 데미지 증가.
  • 죽음의 표식
[image]
'''디버프 스킬. 영향받는 요소는 없다.'''
'''무투가의 무기스킬.'''
마법력 200 소모. 100레벨의 전용 무기인 "흑웅의 갈퀴"나 150레벨의 전용무기인 "백호의 발톱"을 착용하면 사용할 수 있다. 죽음의 표식이 걸린 적 1명은 무투가의 공격에 기본적으로 50% 추가 데미지를 받으며, '급소포착' 특성을 통해 증폭이 가능하다. but 무투가는 체력과 데미지를 2배로 뻥튀기 해주는 '쿠노이치의 조도'를 무조건 착용해야 하기 때문에, 이 스킬은 거의 버려진다.
  • 특성 - 급소포착
죽음의 표식이 걸린 적이 받는 추가 데미지량을 늘린다.
전용장비
생명력을 집중적으로 올려주며 타저가 높고 마저가 낮다. 다만 무투가는 미트라세트를 많이 가고 쿠노이치의 조도가 필수라서 잘 가지 않는다. 또한 다른 캐릭터들과는 달리 100레벨 갑투가 없다. '''세트 효과는 2세트시 생명력 +50, 3세트시 생명력 +100이다.'''
  • 흑웅의갈퀴
'''스탯'''
공격력 : 110 - 125
힘 : 25
민첩성 : 0
생명력 : 150
지력 : 25
렙제 : 100
  • 카르나세트(150레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
카르나두건
-
-
150
50
100
25
25
-
카르나복장
-
-
250
50
100
60
40
-
백호의발톱
50
-
300
25
170-190
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 50, 민첩성 0, 생명력 850, 지력 125, 방어력 200, 타격저항 85%, 마법저항 65%'''
  • 추천스탯
'''몸빵용'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
팔방타와 힘은 관련이 없다.
민첩성
X
팔방타와 민첩성은 관련이 없다.
생명력
전부
팔방타의 공격력은 생명력에 영향을 받는다.
지력
750~1000
활력+팔방타를 난사할 수 있을만한 마법력을 찍어준다.[49]

3.5.2. 악사 라니아


[image]
'''속성 : 악사'''
'''기초 스탯'''
힘 : 50
민첩성 : 50
생명력 : 150
지력 : 200
타격저항력 : 20%
마법저항력 : 60%
보너스스탯 : 총스탯/5

열심히 할 거예요!

저와 싸워보시죠!

2차

나도 재미 좀 보고싶어~

오... 카르나가 또 말썽이군요!

우훗! 기분이 좋아보이시네요!

전직 인도 여자 캐릭터.[50] 전용 무기는 비파계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스탯은 지력이며, 스킬 구성상 딜도 되고 보조로도 사용할 수 있다. 같은 지력 캐릭터인 일본 여자 캐릭터에 비해 스킬의 선딜레이가 없기 때문에 자주 기용되는 캐릭터다. 훌륭한 딜, 긴 공격범위로 노가다에 특화해 있으며, 초보자 유저들이 돈을 벝기 위해 자주 거쳐가는 직업.
[image]
  • 찬가
[image]
'''마법계 스킬. 지력 스탯에 영향을 받는다.'''
소모 마법력은 100+레벨x2[51]다. 아군에게 쓰면 공격력을 증가시켜 주고, 적군에게 쓰면 데미지를 입히는 특이한 스킬. 사용한 곳에 회오리 모양의 악보가 생성된다. 아군에게 시전시 증가되는 공격력은 최초 5%가 상승하며 특성 스킬을 통해서 상승량을 늘릴 수 있다. 다만 이렇게 쓰이는 경우는 거의 없다고 봐도 무방하다.
  • 특성 - 기원
1레벨당 찬가의 영향을 받은 아군 공격력이 1%씩 추가로 올라간다. 마스터시 15%가 증가해서 최대 20%의 공격력이 추가된다.
  • 특성 - 혼란
1레벨당 찬가가 적에게 주는 데미지가 10% 상승한다. 마스터시 150%의 데미지 상승.
  • 아난타 소환
[image]
'''소환형 타격계 스킬. 모든 스탯에 영향을 받는다.'''
'''악사의 무기스킬.'''
머리가 7개 달린 뱀을 한마리 소환한다. 100레벨에 착용하는 당비파나, 150레벨에 착용하는 마유리(이건 피리다)를 끼면 사용 가능. 소환된 아난타는 일격필살과 독무술을 사용할 수 있다. 다만 몸빵으로서의 효율성은 의심되는 수준.
  • 특성 - 활력
1레벨당 소환되는 아난타의 힘과 생명력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
'''전용장비'''
지력을 집중적으로 올려주며 마저가 높고 타저가 낮다. 무기스킬인 아난타소환이 성능이 좋은 편이고 룩덕으로도 좋아서 인기가 있다. 다만 다른 캐릭터들과는 달리 100레벨 갑투가 없다. '''세트 효과는 2세트시 생명력 +50, 3세트시 지력 +100이다.'''
  • 당비파
'''스탯'''
공격력 : 100 - 120
힘 : 0
민첩성 : 0
생명력 : 50
지력 : 100
렙제 : 100
  • 라니아세트(150레벨)
-

민첩성
생명력
지력
공격력/방어력
타격저항
마법저항
-
라니아머리띠
-
-
100
100
100
20
30
-
라니아복장
-
-
50
200
100
40
60
-
마유리
-
-
50
225
155-175
-
-
'''보강스탯과 저항 총합: 힘 0, 민첩성 0, 생명력 250, 지력 625, 방어력 200, 타격저항 60%, 마법저항 90%'''
  • 추천스탯
'''찬가'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다.
민첩성
X
찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다.
생명력
X
찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다.
지력
전부
찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다.

4. 2차 전직


2021년 1월 28일 2020년 4분기 본서버 패치를 통하여 본캐 2차전직 시스템이 도입되었다. 2020년 12월 테스트서버를 통해 공개했던 본캐 2차전직 시스템이 어머어머한 혹평 을 받자 개발진에서는 대대적인 개편을 한다는 답변과 함께 4분기 패치가 미뤄지게 되었고, 2020년 1월 28일 패치를 통해서 우선적으로 조선과 일본국적의 주인공 캐릭터의 2차 전직 시스템이 도입되었다.
2차전직을 하면 주인공 캐릭터의 최대 레벨이 260으로 증가한다. 그리고 마구간 NPC에게 가면 탈것 스킬을 배울 수 있으며 사천왕, 명왕, 전설장수의 최대레벨을 증가시킬 수 있다. 국가별로 속성데미지 패시브 효과가 추가되었으며 조선(火), 일본(水), 대만(雷), 중국(風), 인도(地) 속성의 효과를 받는다.

4.1. 조선



4.1.1. 신궁 조철희(火)


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 150
민첩성 : 400
생명력 : 200
지력 : 150
타격저항력 : 70%
마법저항력 : 80%

4.1.2. 포수 이명화(火)


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 450
민첩성 : 50
생명력 : 250
지력 : 150
타격저항력 : 60%
마법저항력 : 90%

4.2. 일본



4.2.1. 검호 시마다 료(水)


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 380
민첩성 : 60
생명력 : 260
지력 : 200
타격저항력 : 80%
마법저항력 : 70%

4.2.2. 이타코 겐노 하나히네(水)


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 180
민첩성 : 70
생명력 : 300
지력 : 350
타격저항력 : 70%
마법저항력 : 80%

4.3. 대만



4.4. 중국



4.5. 인도



5. 신용도


주인공 캐릭터에게 있는 또 하나의 레벨이다. 퀘스트를 해결하거나 물건을 사고 팔면 쌓이는데 신용등급이 부족하면 용병을 구입하지 못하거나, 특정 템을 입지 못할 수 있다.[52] 퀘스트를 수행할 때도 신용도가 일정 이상이어야 받을 수 있는 경우도 존재한다. 다만 신용도가 부족해 퀘스트를 받지 못하는 일은 그렇게 많지 않은 편.
신용등급이 가장 결정적으로 발목을 잡을 때는 환수, 흉수, 신수를 고용할 때이다. 환수와 흉수는 고용하는 데 95 이상의 신용등급을 요구하고, 신수는 무려 '''100'''이라는 어마어마한 등급을 요구한다. 퀘스트의 편의성 제고와 일사천리의 등장 등으로 퀘스트를 깨기 편해지자 많은 사람들이 귀서를 꾸역꾸역 먹어가며 죽기살기로 퀘스트를 깨는 이유가 이것 때문.
물건을 사고팔면 오르는 신용도는 하루에 일정양이 정해져있다.[53] 다만 그 양이 신용도 200만을 넘어서면 급격히 줄어들게 된다. 과거 거상에는 이 방법으로 주로 신용도를 올렸으나 2010년대 들어서는 다들 퀘스트를 이용해서 신용도를 높인다.
일일퀘스트와 주간퀘스트가 생기기 전엔 모든 퀘스트를 깨도 적어도 귀환의 서약을 네번은 사용해야 신용등급이 100이 되었는데, 일일퀘스트와 주간퀘스트가 생기면서 적어도 이론적으로는 귀서를 하나도 먹지 않고도 신용등급을 높게 찍을 수 있다. 때문에 일부 퀘스트 템이 잘 나오지 않는 퀘스트의 경우 신용도 같은 퀘스트 보상을 높여달라는 유저가 종종 있을 정도.
신용도와 기여도, 우호도 획득량을 늘려주는 아이템인 '일사천리'를 이용하면 빠르게 올릴 수 있다. 따라서 신용도를 높여야 할 필요가 있는 경우, 일사천리(1일)를 먹고 사용시간 안에 최대한 많은 퀘스트들을 끝내는 것이 이득.
현재 가장 높은 신용등급을 요구하는 것은 2021년 기준 2차전직이며 신용도 800만(신용등급 119 구간)을 요구한다.
신용도 경험치 표

[1] 대만의 남, 여캐는 설정상 남매이다.[2] 모든 국적의 캐릭터들은 올스탯 15와 보너스 스탯 10의 공통적인 스탯을 가지고 시작한다.[3] 초기엔 이게 없어서 본캐가 염주를 착용하는 식의 플레이도 가능했고, 극초기에는 용병도 맞지 않는 무기를 착용하는 버그가 있었다. 에를 들면 파계승이 지팡이를 든다거나...[4] 고급강철사냥추 이상의 고급 볼라 장착시 풍백술을 써, 전직 전엔 주인공 캐릭터 중 제법 댐딜에 참여할 수 있었다.[5] 사실 구 일러스트에서 이 주판을 들고 있으므로 일러스트 재현용이다. 하지만 현재는 그림이 변경되어 무의미.[6] 유생, 모험가보다는 시전 속도가 느리다.[7] 포박술을 쓸 수 있던 유생과 모험가를 줄여 부르던 말. 보통 고급 부채 중 가장 저렴한 고급파초선을 끼고 있었기 때문에 '고파유생', '고파모험가' 등으로도 불렸다.[8] 그도그럴게... 하필 잡은 컨셉이 중2병 컨셉이다.[9] 수 년째 여름만 되면 이 월페이퍼를 우려먹는다(...). 홈페이지에 들어가봐도 이 일러스트를 마지막으로 다른 일러스트가 업로드되지 않고 있는 상황. 특히 이 화면을 본 몇몇사람들은 조녀에게서 눈길을 뜨지 않았다고 한다.[10] 해당 일러스트는 홈페이지에 게시되어 있지 않다.[11] 몹 100마리와 150마리를 잡아오라고 한 뒤 무도장 10단계를 클리어하는 것으로, 몹의 종류는 국가별로 다르다. 사냥은 어렵지 않으나 무도장이 가장 곤란한 편.[12] 그도그럴게 개발자가 밝히길 스토리는 죄다 개발팀이나 기획팀에서 짜지않고 전부 외주를 준다는것이다.. 심지어 사운드조차 외주를 주고 모든것을 외주로 해결한다고 한다 이번에 사천왕과 명왕 그리고 몽골 그리고 신선곡 모두다 스토리가 전부 외주라는 이야기가 된다는것이다.[13] 과거 이동시의 대사까지 제대로 나왔을 때 했던 주 대사이다.[14] 당연히 곱셈이 먼저다.[15] 반자사용[16] 몇몇 반자사 사냥터에선 생명력이 필요하긴 하다 염라대왕의 연옥술은 상당히 아프기떄문에 잘못하면 조남이 세상 하직해버린다.[17] 한국어 적용 시절에 썼던 공격대사.[18] 한국어 적용 시절에 나온 포만감 회복시 나온 대사. 반대로 배고픔을 표현하는 말은 "덴뿌라 먹은 지 언젠데..."이다.[19] 왜 그런지는 위쪽에 전직 주인공 캐릭터들의 일러스트를 살펴보자. 남녀 둘다 신장 순서가 장신부터 중국 > 조선 > 대만 > 일본이다.[20] 전체적으로 보면 음흉하게 웃으면서 주판으로 계산하는 모습이었다. 덤으로 지금은 어울리지 않지만 과거엔 초보자 무기로 주판을 착용하면 구 일러스트에 가깝게 재현할 수 있었다.[21] 일종의 크리티컬로서 일반 데미지의 3배의 데미지를 입힌다.[22] 공격할 때의 대사 우치톳타레!![23] 전직 전의 부채 사용시 포박술을 통해 보조 역할을 할 수 있어, 포박 유생/모험가 비용을 굳힐 수 있었다.[24] 현재는 인도 전직 여자 캐릭터가 새로 생기면서 공격 스킬을 가지게 되었다.[25] 얼마나 선딜레이가 크냐면 이동속도가 빠른 몬스터는 빙룡이 떨어지기도 전에 본진에 도착해서 아군을 때리는 정도...[26] 대만의 남, 여캐는 설정상 남매이다.[27] 쌍절곤도 주판과 더불어 아직 저레벨 무기에만 머무른 입장이다.[28] 만렙인 250이면 '''600'''[29] 현 시점 광탄에서 기린을 잇는 메타 중 정점의 위치이며 승전국 경험치, 소과금 대만스타트 등 많은 이유로 대만 국적 호선격수가 많으므로 따로 서술한다.[30] 단, 호선의 인형 사용 시 본 캐릭터의 스킬인 수호물 소환은 쓸 수 없음을 알아두자.[31] 곰의 체력은 본캐릭터 체력의 5배다. 몬스터들이 자신만 공격하게 하는 스킬을 사용할 수 있다.[32] 흑표범의 체력은 본캐릭터 체력의 2배다. 분신술을 사용한다.[33] 마법력 50을 소모해서 적의 방어력과 공격력을 감소시킬 수 있다. 이 감소량은 지력에 비례한다.[34] 무기 스킬인 회전칼날이 공격력 스탯에도 상당히 영향을 받지만 생명력에 비해 그 증가폭이 낮고, ''일단 맞는걸 버텨야'' 적에게 데미지를 돌려줄 수 있기 때문에 적아부메랑을 낀 대만 여자 캐릭터도 올체로 가는 편이다.[35] 사실 청랑 이상(특히 인도나 몽골지역)부터는 생명력과 지력에 나눠서 투자해주는게 좋다. 아무리 특성이나 저항력을 올려도 독수리의 육망성 없이 체력&보호막 빨로 버티기엔 순식간에 녹아내리는 경우가 빈번하기때문. 오히려 야수 체력은 강인함특성과 수호부 미, 신수부 주작, 쿠조등으로 커버하고, 지력에 상당량 투자해주는게 소환대녀 생존의 핵심이다. 지력에 꾸준히 투자한 소환대녀는 몽골지역 몹 상대로도 경이로운 탱킹력을 보여준다.[36] 체력으로 환산할 경우 '''6000'''의 체력이 올라간다. 참고로 1500개라는 스탯이 얼마나 많은 스탯이냐면 레벨 1부터 200까지의 누적 보너스스탯량이 1306개다.[37] 거기다 패시브형제까지 끼얹어주면 거의 좀비나 다름없다 신체단련 특성 덕분에 구망중남(구망도라는 무기의 기술은 체력에 비례한다)이라는 테크도 존재한다.[38] 해당 스크린샷에 나와있는 캐릭터는 조선의 용병인 칼잡이의 2차 전직인 선무공신으로 실제 선무공신의 스킬이나 장착 무기(도검류)중 어느 것도 '''무기막기 스킬은 붙어있지 않다.''' 그런데 선무공신이 무기막기 스킬을 쓰고 있는 이유는 실제로 무기막기 스킬을 쓰는 것이 아니고, 선무공신의 스킬인 철벽을 사용했을 때에 선무공신 머리 위에 나온 이펙트를 더 잘 보이게 하기 위해 무기막기 스킬의 스킨으로 바꾼 것이다.[39] 마법공격은 특성을 찍어야 막을 수 있다.[40] 전용장비도 인기가 없는데다가 매물자체를 구하기 힘들다.[41] 특성인 신체단련때문에 매우 단단해서 몸빵용으로도 많이가는 편이다.[42] 여기 스탯에서 마나 를 조금 찍어주면 레어무기인 구망도 전용 스탯이 된다 특히 중국남자는 나라야나 다음으로 구망도데미지가 가장 강한 캐릭터에 속한다[43] 신발의 경우 일러스트가 처음 변경됐을 땐 하이힐로 변경됐으며 이후 흰색 스타킹이 추가됐다.[44] 현재 천년기념물인 대만왕벌과 스킬을 사용하여 몬스터를 컨트롤 하는 것을 제외하면 유일하게 컨트롤 가능한 공중유닛이다.[45] 야마의지팡이나 욕수의지팡이를 사용하는 중녀를 일컫는다 이는 위의 대남과 일녀도 포함된다.[46] 인도의 캐릭터들은 캐릭터 생성시 선택이 불가능 하며, 위의 4국의 캐릭터로 전직을 마친 상태에서 <전직서-무투가>를 사용하면 전직이 가능하다. 여캐의 경우 <전직서-악사>. 전직의 서를 사용해도 스탯과 레벨은 유지된다.[47] 통상적인 클로는 닌자(천하제일상 거상)에게 맞는 무기이며, 거상에선 '조도'로 표기.[48] 이덕분인지 지상보스전에서 보스만 후딱 잡아먹고 도망가는 방법도 존재한다(...)[49] 다만 미트라풀세트를 만약에 갔다면 마나정도는 사뿐히 무시해도 될수준으로 올라가서 체력에 몰빵해도 상관은 없다.[50] 인도의 캐릭터들은 캐릭터 생성시 선택이 불가능 하며, 위의 4국의 캐릭터로 전직을 마친 상태에서 <전직서-악사>를 사용하면 전직이 가능하다. 남캐의 경우 <전직서-무투가>. 전직의 서를 사용해도 스탯과 레벨은 유지된다.[51] 당연히 곱셈이 먼저다.[52] 주로 의복이 신용등급에 따라서 입지 못하는 경우가 많다.[53] 여기에서의 하루란 거상 시간의 하루를 의미한다. 거상 시간의 1시간이 현실 시간으로는 2분이니 하루면 현실 시간으로 48분마다 신용도를 올릴 수 있는 셈.