트랩 오브 아르갈리아

 

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Fate/Apocrypha 마테리얼 설정화
Fate/Grand Order
'''닿으면 넘어짐! - 트랩 오브 아르갈리아''' (触れれば転倒! / Trap of Argalia)
랭크: D
종류: 대인보구
레인지: 2~4
최대포착: 1명
기사 아르갈리아의 마상창. 황금의 창끝을 지녔다.
살상능력은 낮으나 상처를 입힌 것만으로 상대의 다리를 영체화, 또는 전도(転倒)시키는 것이 가능.
이 전도에서 복귀하기 위해서는 LUC 판정이 필요하며 실패하면 상태이상 '전도'가 지속된다. 하지만 1턴마다 LUC의 상방 보정이 있기 때문에 성공은 매우 쉬워진다.
▶ 소설판 3권의 스테이터스 설명란
1. 개요
2. 특수능력
3. 기원
4. 기타


1. 개요


Fate 시리즈의 등장인물, 아스톨포(Fate 시리즈)보구.
아름다운 장식으로 꾸며진 황금의 마상창(랜스). 랜스로서의 기본적인 공격력은 갖고 있지만 살상력보다는 특수효과가 뛰어나서 창 자체의 위력은 낮은 편.
5권에선 히포그리프돌진 공격과 합쳐서 행잉 가든 오브 바빌론의 흑관을 부수는 데 사용. 하지만 흑관 3기를 부수고 나니 마상창이 휘어져버려 못 쓰게 된다.

2. 특수능력


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아스톨포의 창에 당해 넘어지는 케테르 말후트
서번트가 이 창에 조금이라도 상처를 입으면 일시적으로 '''무릎 아래 부분의 마력공급을 끊어 강제로 영체화 시킴으로써 일어설 수 없게 만든다.''' 서번트가 아닌 대상에게 사용하면 마치 과일껍질을 밟고 미끄러진 것처럼 꼴사납게 넘어진다. 상대가 누구든 간에 무조건 넘어지게 만드는 강제력을 자랑한다.
이 효과는 창끝이 상대의 몸에 닿기만 하면 발동하며 심지어 마력으로 형성한 갑옷에 닿아도 발동한다.(하지만 무기에 닿는 걸로는 발동하지 않음) 서번트의 경우, 육체를 손상시키는 게 아니라 마력공급을 끊는 것이기 때문에 치유마술이나 재생능력을 써도 원상복귀할 수 없으니 지속시간이 끝날 때까지 기다리는 수밖에 없다. 단, 지속시간은 매우 짧다.
얼핏 보면 우스꽝스럽게 느껴지지만 아무리 강력한 영령이라도 다리를 못 쓰면 전투력이 대폭 떨어지기 때문에 실제로는 엄청난 보구다. 무쌍을 펼치던 적의 버서커가 사로잡힌 것이 이 창 때문이었고, 골렘 케테르 말후트를 해치울 수 있었던 것도 이 창 덕이었다. 결론을 말하자면, 공격력 자체는 그냥 창이지만 효과는 매우 쩔어준다. 해학스러우면서도 치명적인 개념무장.
전승지저세계 아가르타 코믹스에서는, 메가로스가 영체화시킨 두 다리를 양 주먹으로 때려부숴 재생시키는 무지막지한 방식으로 파훼하자, 아스톨포가 "이렇게 된 이상 내구전이다! 몇 번이고 해주겠어! 연비가 나빠 마스터에겐 미안하지만..."라고 말하는 것으로, 의외로 연비가 나쁘다는 단점이 드러났다. 상당히 뜻밖의 단점인 게 마력을 상당히 잡아먹는 창이 없지는 않았으나, 그동안 나온 창 형태의 보구는 정면 타입으로 건실하게 강하다는 랜서 클래스의 특색에 어울리게 심플하게 강하면서도 마력연비가 높다고 확실히 언급되거나, 최소한 연비가 나쁘다는 언급이나 묘사는 없었던 게 대부분이며, 대표적인 예시로 게이볼그, 게이 저그, 게이 보, 카지클 베이 등이 있다.
그리고 상술한 예외의 경우, 하나는 일회용이지만 한방만 맞추면 신이건 뭐건 일격에 소멸시키는 대신보구, 또 하나는 세계를 가르는 괴리검을 카운터치는, 대숙정보구다.
그런데 "어떤 강적이든 닿기만 하면 반드시 넘어져서 잠시동안은 절대 못 일어난다"는, 웃겨보이는 것에 비해 쩔어도 앞서 언급된 것들보다는 수수한 이 창이 연비마저 안 좋다니.
다만, 진짜 순수하게 한방한방 쏠 때마다 마력을 많이 잡아먹는다고 해석하기에는 고려할 요소가 많다.
  • 첫째. 현 마스터 후지마루 리츠카가 지금까지 나온 마스터 중에서 지휘력을 제외한 마술사로서의 스펙은 역대 최하급이다.
  • 둘째. 이 창은 어떤 상대건 기동력과 전투력을 대폭 떨어뜨리지만 공격력은 평범하기에, 강력한 방어력 혹은 소생력을 부여하는 스킬 혹은 보구를 지닌 상대를 만나면 강력한 딜러와 공투하지 않는 한 무용지물.[1]
  • 셋째. 적인 메갈로스는 여태까지 Fate시리즈에 등장한 방어&소생 보구 중에서도 가장 우수한 축에 속하는 갓 핸드를 갖고 있으며, 백병전에서는 최강자급인데 심안 탓에 어지간한 페인트로는 속지 않으며, 광화 탓에 정신공격이 그다지 의미 없다.
즉, 적은 A랭크 이상의 공격으로 12번 죽여야 하고, 같은 공격에는 점점 내성이 붙는 상대인데, 이쪽의 딜러는 근력은 A지만 A랭크 이상의 공격보구는 없고 일종의 정신공격이 특기인 데옹, 아직 어려서 수준이 어느 정도인지 감도 안 잡히는 퍼거스 릴리, 그리고 데옹보다 물리공격력이 훨씬 높으나 이쪽에도 적의가 가득한 엘도라도의 버서커 뿐. 게이볼그의 경우, 말처럼 쉽지는 않으나 어떻게든 12방만 찌르면 승리가 거의 확실하나, 이쪽은 다른 딜러들이 12번 죽여줄 때까지 몇 십 방을 찔러야 하는지 감도 안 잡히니, 진명개방 시의 마력 소모량이 게이볼그의 십분지일이라 쳐도 연비가 안 나쁘다고 할 수 없는 것일지도 모른다.

3. 기원


원래는 카타이의 왕자 '아르갈리아'가 애용했던 무기. 아르갈리아는 마상시합에서 어지간한 기사들을 상대로 모조리 승리했다. 그런데 기사 1명이 말 위에서 굴러떨어진 것만으론 항복하지 않고 검을 뽑았다. 아르갈리아는 어쩔 수 없이 창을 안 쓰고 검으로 응전했지만, 당해낼 수가 없어서 도망쳐버린다. 아르갈리아는 창의 힘을 과신한 나머지 "나를 이긴 사람에게는 우리 누나인 안젤리카[2]를 주겠다"고 약속했었다. 안젤리카도 남동생이 불리한 걸 깨닫고는 "야단 났다" 싶어서 재빨리 모습을 감췄다.
이렇게 시합이 한창 혼란스러울 때, 자신의 창이 꺾인 아스톨포는 "아, 이런 데에 창이 있네" 라며 아르갈리아의 창을 슬쩍... 말없이 빌려간다. 당연하지만 그 후 아스톨포는 마상시합에서 연전 연승을 거두었다. 참고로 아스톨포는 몇 번의 싸움을 이 창으로 헤쳐나간 후 롤랑의 사촌인 여기사 브라다만테에게 마법의 말과 같이 이 창을 맡긴다.[3] 왜 이런 귀중한 창을 넙쭉 넘겨줬냐면, 아스톨포가 이 창의 힘을 전혀 몰랐기 때문이다. 마상시합에서 연승을 거둔 것도 "내가 무의식적으로 봉인했던 힘이 '각성'했구나!" 라고 착각했다.

4. 기타


  • Fate/Grand Order에서 이 보구가 스킬이 되었다.
  • Fate/EXTELLA LINK샤를마뉴보구의 효과로 모든 12용사의 보구를 사용할 수 있고, 트랩 오브 아르갈리아도 사용이 가능하다. 작중에서는 스킬로 구현됐다.

[1] 심지어 코믹스판에선 진명개방까지 했는데도, 한 방에 두 다리를 없애지 못하고, 한 방에 하나씩 없앴다[2] 훗날 롤랑의 정신줄이 나가게 만든 원인.[3] 참고로 이 때 브라다만테는 로제로가 자길 사랑하지 않는다 여겨셔 로제로의 잃어버린 쌍둥이 여동생 마르피사와 - 싸워 지면 로제로 눈앞에서 죽기로 생각했고 이기면 살아서 로제로가 다른 사람을 사랑하는 걸 볼수 없어서 '''로제로를 죽여버릴 생각이었다.''' 덤으로 마르피사를 이긴 브라다만테는 로제로의 양아버지가 영혼으로 나와 설득해서 오해를 풀었다