BeatStream アニムトライヴ
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'''Beatstream 아니무트라이브'''
1. 개요
2015년 11월에 공개된 BeatStream의 2번째 작품이자 사실상 마지막 작품. 당초 BeatStream2라는 이름으로 발표되었으나, 후에 넘버링 대신 아니무트라이브라는 부제로 정식 공개되었다. 정식 가동일자는 2015년 12윌 21일.
2. 발매 전 정보
2.1. 로케테스트
3. 변경점
- 화면 중앙에 있는 커다란 팔각형의 저지링이 투명해지고, 정팔각형의 형태에 가까워졌다. 또한 모든 방향에서 노트가 다가올때 닿을 부분이 먼저 빛나도록 수정되었다.
- 이어폰 볼륨 조절, 하이 스피드 설정이 각각 좌측과 우측으로 이동하였다. 곡 진행상황을 나타내는 가이드바는 시작시 볼륨 조절 칸이 가이드바로 바뀌는 형식을 취한다.
- 스트림 노트의 판정이 후해지는 대신에, 나오는 위치나 방향, 길이가 자유로워졌다. 또한, 도중에 방향전환을 하기도 한다.
- 리플 노트의 위치를 나타내는 6개의 원이 노트가 나올때만 나타난다. 단 옵션 등에서 계속 나타나게 할 수있는 듯.
- 하이스피드 설정이 선곡화면중을 포함해 언제든지 가능하며, 사운드 볼텍스처럼 고정도 가능하다.
- 판정음이 일부 변경되었다.
- 게임 도중, 하이텐션 타임이 발동된다. 로케테까지는 일종의 피버 타임으로서 추가 스코어득점을 노릴수 있었으나, 폐지되는 대신 BGA에 특수효과가 들어가는 등의 각종 연출이 변경된다고 한다.
- 레벨 9와 레벨 10이 각각 9-/9/9+, 10-/10/10+로 세분화되었다.
4. 수록곡
CHERNOBOG 이후에 추가된 곡들을 이 리스트에 추가해 주세요
5. 이벤트 및 해금요소
타카하시씨 연구소 해금곡들은 자동으로 해금되었다.
이벤트로는 1플레이 완료후 특정 곡을 골라서 해금 할 수 있다. 선물을 골라서 받는 형식.
6. 문제점 및 버그
7. 서비스 종료
유성 확산 페스타 대상기종에서 빠지고, The 6th KAC 개최기종에서도 빠지고, 노스텔지어가 본 기체를 이용해 업그레이드 된다는 소문이 있어, 서비스 종료되는 것이 아닌가 하는 소문이 있었다. 특히 The 6th KAC에서 유비트에 비트스트림 곡의 대량 이식이 발표된 것이 이러한 소문을 증폭시켰다.
결국 2017년 2월 17일, 가동중인 업소에 '''2017년 8월 31일 28시 59분[1] 에 서비스를 종료한다는 공문이 내려왔다.''' 홈페이지에 올라온 서비스 종료 안내
네트워크가 끊기면 플레이를 할 수 없는 제도인 e-AMUSEMENT Participation을 도입한 이후 서비스를 종료한 게임은 비트스트림과 미라이다갓키, 댄스 에볼루션 아케이드다. 그러나 이 두 게임들은 따로 오프라인화 키트가 배포되어서 서비스 종료 이후에도 계속해서 플레이할 수 있게 했지만, 본작은 아예 '서비스 종료 이후로는 플레이할 수 없습니다('''※ e-AMUSEMENT 접속 유무 및 e-AMUSEMENT PASS 사용 유무에 관계 없이''')'라고 못 박아 버렸기 때문에, 9월 1일 이후로는 플레이할 방법이 완전히 사라지게 되었다. 오프라인으로라도 유지됐더라면 노스텔지어로 교체하지않고 계속 가동하는 방법이 있었겠지만 그조차도 못하게 막아버려서 노스텔지어로 교체하라는 무언의 압박인 셈. 어떻게 보면 BEMANI 시리즈 중에서도 가장 비극적인 최후. 흑역사화나 다름없는 결말이다.
정식 서비스 종료는 2017년 9월 1일이지만 노스텔지어 가동을 감안하면 실질적 종료일은 2017년 3월 1일이라고 봐도 될 것이다. 3월 1일 이후에도 노스텔지어로 교체하지않고 한동안 비트스트림을 유지하는 매장도 있었지만 결국 정상적인 방법으로는 플레이가 불가능하게 되어 버렸다.
시한부 인생을 선고받은 후에도 곡 삭제가 4월 19일에 있었다. SAVIOR OF SONG, Clattanoia, 그리고 미카구라 학원 조곡의 곡들이 대상곡. 또 6월 7일에도 SAKURAスキップ, Now Loading!!!!이 삭제되었다.
[1] 24시간제에서 0~6시를 전날 24~30시로 바꾸어 쓰는 '30시간제'에 따른 표기. 12시간제로 쓰면 9월 1일 오전 4시 59분이다.