Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/어벤저/스페이스 이슈타르

 



'''Fate/Grand Order의 262, 263번째 서번트'''
2019/8/14
2019 여름 이벤트

2019/10/30
세이버 워즈 2

2019/11/27
2019 크리스마스
★5 미야모토 무사시(버서커)
★5 알트리아 펜드래곤(룰러)[A]
★4 오사카베히메(아처)
★4 카밀라(라이더)
★4 카츠시카 호쿠사이(세이버)🎁
★4 수수께끼의 얼터에고 Λ[*A ]
★4 오키타 J 소지[*A ]
★5 스페이스 이슈타르
★4 캘러미티 제인
★5 아스톨포(세이버)
★4 나이팅게일 [산타\]🎁
1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재
3. 상세
4. 성능과 평가
4.1. 시스템 적성
4.2. 캐밥 실장 후
5. 기타
6. 관련 문서


1. 개요


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 스페이스 이슈타르의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 스페이스 이슈타르 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''영기재림별 적용 그림'''
'''영의개방'''
'''기본'''
'''1, 2차'''
'''3차'''
'''최종'''
'''아슈타르테 오리진'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트
[image]
영의 개방 : 아슈타르테 오리진
[image]
보구 사용 시 스프라이트

2.2. 스테이터스


'''영기재림 구간별 스테이터스'''
'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
'''최종 수치
Lv. 90'''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1,949
8,304
10,052
11,449
12,334
12,612
13,806
Hp
1,912
8,544
10,370
11,827
12,751
13,041
14,287
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
데빌즈 슈거 A
자신의 공격력을 상승[Lv.n](3턴)
자신을 제외한 아군 전체의 공격력을 상승[Lv.n](3턴)&매료무효 상태를 부여(3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
자신 제외한
공격력 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
7
6
5
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
비너스 드라이버 B
자신의 보구 위력을 상승[Lv.n](1회, 3턴)
무적상태를 부여(1회, 3턴)
'''보구카드의 타입을 변화시킨다'''(3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
보구 위력+
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
7
6
5
'''3차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
멀티플 스타링 EX
자신의 NP를 증가[Lv.n]
80% 확률로 Quick 카드 성능을 20% 상승(3턴)
80% 확률로 Arts 카드 성능을 20% 상승(3턴)
80% 확률로 Buster 카드 성능을 20% 상승(3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
쿨타임
8
7
6
'''클래스 스킬'''
[image]
대마력 C
자신의 약체내성을 15% 상승
[image]
단독행동 C
자신의 크리티컬 위력을 6% 상승
[image]
여신의 신핵 A++
자신의 데미지 상승 +270
약체내성 27% 증가
[image]
복수자 EX
자신이 피격시에 획득하는 NP 22% 상승
자신을 제외한 아군 전체(후열 포함) 약체 내성 12% 하락 [디메리트]
[image]
망각보정 A
자신의 크리티컬 위력 10% 상승
[image]
자기회복(마력) B
자신에게 매 턴 NP 3.5% 획득 상태 부여
'''보구'''

'''원시우주에 빛나는 왕관 - 에딘 쉬그라 퀘이사'''
(原始宇宙に輝く王冠(エディン・シュグラ・クエーサー | Edin Shugura Quasar[1])
랭크 : EX
종류 : 대성보구
타입 : '''Arts[S][2]'''
'''전용 BGM'''
金星の女神 ~Universe Mix~ (금성의 여신 ~Universe Mix~)#[3]
始まりの宇宙へ (시작의 우주에)#[4]
'''효과'''
자신의 보구 위력 상승(3턴) <오버차지로 효과 상승>
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n]
엑스트라 어택 성능 100% 업(1턴)
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
Arts
450%
600%
675%
712.5%
750%
Buster
300%
400%
450%
475%
500%
Quick
600%
800%
900%
950%
1000%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
보구 +
20%
30%
40%
50%
60%
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 4'''
'''Arts 2'''
'''Buster 3'''
'''Extra 5'''
'''NP 3'''[5]

2.3. 히든 스탯


'''속성'''
'''성'''
신성, 여성, 서번트, 인간형, 특별한 별
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사율'''
공격 0.69% / 피격 5%
29
6.0%
5.0%

2.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST : 모리이 시즈키
CV : 우에다 카나
'''캐릭터 상세'''
서번트 유니버스에서 온
자유분방, 파워풀하게 사는 신령 서번트.
본인은 아처 클래스인 체 하고 있지만,
어째서인지 클래스는 어벤저이다.
어찌된 일인지 제인과 콤비를 짜 악당을 쫓는,
당일치기 현상금 사냥꾼(바운티 헌터).
「나는 이슈타르. 여신 이슈타르.
에? 혼란스러우니까 스페이스를 붙이라고?
거절이야, 스페이스 같은 거 안 귀엽잖아!」
'''패러미터'''
근력 : B
내구 : EX
민첩 : B
마력 : EX
행운 : C+
보구 : EX
'''마테리얼'''
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 154cm・??kg
출전 : 고대 메소포타미아 신화, 구약성서, 우가리트 신화, 페니키아 신화 등
지역 : 서번트 유니버스
속성 : 질서・악
성별 : 여성
통칭 S이슈타르.
영기 1~3, 각자가 개별체이지만, 근원은 같기 때문에 동일인물이라고 하지 못할 것도 없다. 쿨한 1, 왈가닥 2, 초월한 3, 이라고 기억해두자.
『가능한 한 진지하게, 그럼에도 불구하고 대충대충』이 여신과 잘 어울리는 요령이다.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
아웃로이면서 정의의 히로인.
악역 무브를 취하지만, 하게 되는 일마다 사람들을 위하게 되는 신기한 입장.
『인류의 위협』을 자각하고 있기 때문에 속성도 『악』이 되었지만, 이것은 악당・악자, 라는 의미가 아니다.
범인류사의 이슈타르와 거의 같은 성격이지만, 노는 기분으로 타인을 농락하는 짓은 하지 않는다.
개인이 행하는 선행을 『바른 일』이라 떳떳하게 인정하고, 남모르게 기뻐하고,
개인이 행하는 악행을 『지독한 일』이라 적의를 담아 노려보고, 당당히 욕한다.
(그리고 상대가 악당이라면 용서없이 자산도 생명도 운명도 착취한다)
S이슈타르는 이슈타르와 같이 자유분방한 성격으로
인간사회의 잔혹함・천박함을 깔보고 있으나, 그것과는 별개로 사람들의 생활을 나름대로 고려하여,
선량한 인간은 나름 신경써주며, 최종적으로는 자신의 보수보다 모두의 승리를 우선한다...... 는,
이슈타르에겐 있을 수 없는 방향성을 지니고 있다.
예를 들면 서머 레이스 때처럼, 이슈타르의 복권을 위해 주변을 희생하여 구갈안나를 부활시키려 하는 경우, S이슈타르라면 최후에 반성하여 구갈안나를 자신의 손으로 파괴하고, 그 리소스를 참가자들에게 나눠준다.
「그야 난리치고 싶을 만큼 아깝긴 해도, 그렇게 해야만 한다고 느꼈으니까! 그러니까, 자기자신한테 거짓말은 치면 안 되잖아?」
이렇듯, 기본적으로는 이슈타르 그 자체이지만, 최후의 국면에서는 결코 인류의 적으로 돌아서지는 않는다......
말하자면, S이슈타르는 『이슈타르로서 나쁜』여신이다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
동기・마스터에 대한 태도
인간 주제에 서번트와 계약해서 이것을 사역한다, 라는 『마스터』라는 존재 그 자체에 흥미진진.
「에, 그쪽 세계는 그런 역직이 있어!? 인간인데 굉장하지 않아!?」
라며, 인간을 『약한 자』로 인식한 상태에서, 그것이 서번트와 서로 통하고 있다는 점을 솔직히 감탄하고 있다.
마스터를 존경하지는 않지만 『중요한 것』이라 여겨,
「내 기분 내키는 범위라면 말하는 걸 들어줄게(하트)」
라며 소악마적으로 미소짓는다.
다른 우주・다른 세계의 생명이므로, 마스터에겐 필요 이상으로 감정이입하지 않도록 노력하고 있지만, 마음의 가드(연애 플래그)가 약하므로 어떤 찰나에 길을 벗어나게 되는 것도 약속된 전개.
통상 이슈타르는 거리감이 가깝기 때문에 『옆집 언니 느낌』이 있지만, 이쪽은 남 대접인 탓에, 옆집 언니 느낌은 줄었다. 그 대신 『조금 높은 봉우리의 꽃이지만, 곧 가까이에서 빛나고 있는』느낌이 강하다.
단독행동:C
여신으로서 태어나, 인간으로서 자라나, 서번트로서 각성한 S이슈타르는, 마스터와 계약하지 않아도 현계 그 자체엔 마력을 소비하지 않는다.
여신의 신핵:A++
이슈타르와 유사한 많은 여신...... 이슈타르, 아스타르테, 아나트...... 의 원형인 『고대의 풍요와 싸움의 여신』의 신핵을 계승하였기에, 랭크는 거의 최고위가 되었다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
복수자:EX
일찍이 여신이었던 자가 어떤 연유로 인해 최후엔 악마까지 낮잡힌 분노, 괴로움, 그리고 「......되돌아보니 변명할 여지도 없네 나......」라는 슬픔이 뒤범벅된 것.
정의(질서)측에 서면서 스스로를 악이라 인정하는 이 여신은, 복수자로서는 거의 실격 기미이다.
※구약성서에서는 이 여신은 「아슈타레트」라 불렸으며, 풍요의 여신, 이방의 여신들의 총칭으로 일컫어졌으나, 구약성서에서 태어난 이 이름이 나중 서유럽에서는 악마(아스타로트)로 전락해버렸다.
데빌즈 슈거:A
악마로 전락한 일을 두고 끙끙 앓으면서도 『매혹과 흥분』의 힘을 완전히 능숙하게 구사하는, 실로 진정한 악마.
S이슈타르의 미소와 원격 키스는 아군의 사기를 향상시키며, 육체에 가해지는 부하를 무시하고 한계 이상의 힘을 이끌어내게 한다. 아군에게 사용하는 참(저주)그 자체이며, 이미 매료되어 있기 때문에, 적의 매료를 무효로 만든다.
승리의 여신의 측면과, 사람을 파멸시키는 악마로서의 측면이 복합된, 암가의 카리스마라 해도 좋다.
비너스 드라이버:B
금성을 움직이는 자. 또는, 미에 사로잡힌 자.
금성의 가호에 의해 보구의 위력을 향상시키며, 또한, 그 속성을 자재로 변환시킨다. 머잖아 다양한 여신으로 파생할 『원시의 여신』에 상응하는 스킬.
멀티플 스타링:EX
단 하나의 대왕관.
이슈타르의 원본이 된 여신에게서 파생한, 다양한 『하늘의 여왕』인 여신들의 왕관이 중첩되어, 완전한 형태로 돌아간 것.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
『원시우주에 빛나는 왕관』
랭크:EX 종별:대성(星)보구
레인지:100000~기분따라
최대포착:기분따라(정신고양에 의해 변화)
에딘・슈그라・퀘이사.
원시우주에서 『여신의 증표』라 여겨진 고대신전 벨・마안나를 불러내, 신전을 구성하는 고차원의 혼―――영기은하를 개방, 이것을 에너지로 변환해 유역을 불사르는 대 이성침략보구.
S이슈타르는 이슈타르처럼 『상시, 배에 타고 있는』일은 없다.
S이슈타르가 불러내는 것은 신전이며(아나트가 세웠다 전해지는 바알 신전), 그 모습은 흉흉하며, 공격적인 폼을 하고 있다......고 전해지지만......
또한, 슈메르・아카드어에서 에딘은 초원, 빈 들판. 구약성서 속 에덴의 원어라 일컫어진다.
슈그라는 그 에딘에 있는 왕관. 이슈타르가 에딘에 들어간 때에 받은 것.
퀘이서는 현대 천체용어. 준항성체란 의미를 지닌다.
지구에서 아득히 떨어진 유역에서, 강하게 빛을 발하는 점 때문에 『가장 밝은 천체』라 불린다.
언록조건 : '''세이버 워즈2 ~시작의 우주에~'''를 클리어 & 인연레벨 5에 도달하면 해금
『원시의 여신』이 스스로 분리해낸 두뇌체.
창휘은하에서 새로운 경험을 하기 위해, 서번트로서 전생한 신령서번트.
스페이스 이슈타르는 서번트 유니버스에서, 『실재하는 여신』의 최신형이다.
『지구인이 본(관측한) 금성의, 금성을 다스리는 여신』이 아니라,
『금성의 고대문명에 발생한, 금성의 여신』이므로,
지구인이 보면 에일리언 그 자체라 할 수 있다.
원시우주는 창휘은하(에테르 우주, 지금의 유니버스 세계)보다도 아득히 전의, 『인간이, 인간으로서 있던 우주』를 가리키며,
그 옛 우주 중에서도 더욱 옛날――지구에 포유류가 발생하기 이전, 우주의 선사고대문명에서 신앙된 여신이 아슈타레트이다.
이 무렵, 사람에게 신앙의 개념은 없고, 여신이란 즉 『생명이 살아가는 주역』을 가리키는 말이었다.
그 개념이 형체를 이룬 것인가, 그 상태를 개념화한 것인가는 명확하지 않으나, 원시 우주의 이슈타르 아슈타레트는 『사람의 형체를 띤 은하』가 되었다. 본래라면 사람의 손에 감당할 수 있는 것이 아니며, 또한 서번트가 될 것도 아니다.
그런 여신의 영핵을 우연히 발견해버린 토키오미 교수는, 그녀를 『선의 반신』으로서 길렀다. 자신의 사후도 신뢰할 수 있는 조수에게 딸의 장래를 맡겼다.
「자신은 교과서대로 선을 가르치는건 가능해도(S이슈타르는 똑똑한 아이니까) 바로 그 위선성을 간파하여, 자신이 곁에 있는 동안이라면 몰라도, 언젠가 선에 질려 본래의 악으로 돌아가버릴지도 모른다.
하지만 근본부터 선인이며 표리부동하지 않은, 직선거리에서 진상에 도달하지만 그 대가로서 주변에 파괴와 혼란을 몰고 오는 일도 종종 있는 제인을 보고 선악은 반드시 표리일체라고는 할 수 없다는 것을 깨달아 준다면, 적어도 단순한 악에 떨어지는 일은 없겠지.」
그런 교수의 예견대로, S이슈타르는 악에 떨어지는 일 없이 우수한 츳코미로서 단련되어, 다소 빡치기 쉽고 손익계산에는 시끄럽지만 약자를 구하고 강자에게 물고 늘어지는 맹견 바운티 헌터로 건전하게(?) 성장한 것이다.
또한, 제인 쪽은 놀랄 만큼 전혀 변하지 않았다.

2.5. 강화 소재


'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
팔연쌍정 10개
흑수지 10개
뱀의 보옥 10개
원초의 산모 10개
혈루석 10개
효광노심 10개
만신의 심장 10개
지혜의 스카라베 10개
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
무간의 톱니바퀴 10개
봉황의 깃털 10개
마술수액 12개
소곡의 철항 12개
여진화약 12개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
오로라강 15개
주수담석 15개
진리의 알 15개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
4,000
12,000
3,000
13,000
3,000
165,000
380,000
360,000
380,000
360,000
총 인연 포인트
4,000
16,000
19,000
32,000
35,000
200,000
580,000
940,000
1,320,000
1,680,000
===# 대사 #===

====# 기본 상태 #====
'''소환'''
"두려워하며, 경외하렴, 인간. 난 우주의 새로운 지배자이며 전 인류에게의 복수를 이룬 자. 여신 중의 여신. 사람들 부르기를 스페이스 이슈타르. 이지만...... 뭐야 여기. 작전실? 이상하지 않아? 나, 왜 네 소환에 응한 걸까?"
'''소환(세이버 워즈 2 클리어 이후)'''
"서번트, 어벤져. 이슈타르 아슈타레트. 빚을 갚기 위해 등장했습니다. ......그렇게 놀라지 마. 악의 총통은 잠시 그만둔 상태니깐. 그때처럼 스페이스 이슈타르라고 불러도 상관없습니다."
'''마이룸'''
기본
"위에 서는 자에게 있어 부하는 전부 도구. 쓸 방법이 있다면 책임을 가지고 소중히 대합니다. 불만이라도?"
"나에게 있어 너는 하인이야. 악의 오른팔로서 나에게 유용하게 쓰이도록 해. ......이 방식이 불만이라면 일대일 승부로, 나와 겨룰 건가?"
"좋아하는 것...... 그건, 손아귀에 두고 싶은 사람, 이라는 건가? 그렇다면...... 아니. 아무것도 아니야.。"
"싫어하는 건 없습니다. 무엇이든 의미는 있고, 무엇이든 먹을 수 있습니다. ......뜻밖이란 얼굴이군요. 싫어하는 걸 지배하려고 하지는 않겠죠. "
"성배...... 그 공간에서의 마력량을 한 점에 모아 부를 낳는 장치 같네. 편리한 무기지만...... 다양하게 쓰다 보면 언젠가 대갚음이 생기는 건 아니지? "
"싸움터로 나갑시다. 복수심이 물러지니까요."
인연레벨 전용
1
"현재 상황. 딱히 별다른 불만은 없습니다. 너도 뭔가 궁금한 점이 있다면 발언을 허락합니다."
2
"제 검은 정신수행의 일환입니다. 검을 가짐으로써 무궤도한 행동을 하고 있는거야. 한가하다면, 너도 조금은 따라해보지 그래?"
3
"나는 악의 총통이지만 규율을 중히 여깁니다. 세밀한 계획, 낭비가 없는 생활 전체에 대한 봉사를 모토로 하고 있습니다. 맑고 바르게 악의 길을 정합니다"
4
"딱히 전투만 취미인 건 아닙니다. 다른 해야 할 일을 모를 뿐. 지루하지? 그럼, 자유로운 쪽인 나로 전환하세요."
5
"안녕, 오늘도 변함없이 긴장감 없는 표정이네요. 식사 후 시간 되시나요? 할 일이 없다면 검 연습이라도 해드리겠습니다."
상호작용 대사
야규 무네노리
"아규 타지마노카미 무네노리 여기서도 훌륭한 검호인 모양이네. 좋은 일입니다. 그리고 차분한 멋이 있군요. 흑의 검사는 저래야죠."
수수께끼의 히로인 X [얼터\]
"저 서번트는 다크라운즈의…! 진정해. 진정하는 거야 나. 세이버 뱃지 유출원인이 나라는 게 알려지면 안 됩니다. 틀림없이 매상의 6할을 요구할 겁니다. "
아르토리아 팬드래건 [산타얼터\]
"칠흑 같은 의상에 암흑의 마검, 임무지상주의인 냉철한 성격. 불찰이었습니다. 같은 유니버스의 서번트로써 이 정도의 인재를 놓치고 있었다니. 산타 얼터, 어느 별 출신인가요?"
BB, BB(수영복)
"뭔가, 나와 가까운 변용을 이룬 서번트가 있는 거 같군요? 악의 세계로 떨어진, 상급 AI, 인류의 원수이자 아군인 후배캐릭터 입니까? 흐응, 당신 저런 걸 좋아하는군요. 파멸소망이라던가 있습니까?"
기간 한정
마스터 생일
"생일을 축하......? ......그러고 보니...... 무네노리도, 매년 잘 모르는 춤을 피로했었는데...... 그래...... 즉, 싫어하는 상대를 괴롭혀도 좋은 날, 이라는 거죠? 그럼, 검도장으로 오도록 하세요. 제가 자신 있는 살진을, 1번부터 99번까지 합니다."
이벤트 기간
"흥행 중인 거 같네. 즐기고 오지? 나를 쓰러뜨렸을 때처럼, 꾸준한 노력같은 거 좋아하지? 너."
'''강화'''
레벨 업
"칼을 다루는 법이, 더욱 능숙해졌네. 감사를 표할게요."
"어째? 이 이도류? 악의 총통인걸. 이 정도 스타일리쉬 해야겠지! ......아, 아니. 아무것도 아냐, 조금, 너무 까불었어."
'''전투'''
전투 개시
"선한 사람에게 용서는 없습니다. 각오하세요."
"좋아? 목숨 아까운 줄 모르는 거네."
"고통받을 틈도 주지 않겠어요."
카드 선택
"알고 있습니다."
"괜찮네."
"후우우웃!"
공격
통상 공격
"훗!"
"빈틈 발견!"
"세잇!"
"사라지는 게 좋아!"
"버스트!"
"느려! 물러!"
"일섬!"
"자비는 필요 없어!"
"나에게, 거스르지 마!"
EXTRA 어택
"찬미롭게 과격하게 잔혹하게!"
"가라! 천벌완료!"
"스페이스 신카게류 오의! 『面胴水月二つ胴』!"
피격
"칫......!"
"보구......!? 정말, 뭘 하고 있던 거야......!"
스킬 사용
통상 모션
"어벤지."
"정했다."
"부족함은 없는 것 같네."
"주제넘어!"
"거기까지!"
특수 모션
"(특수 스킬 모션 대사)"
보구
보구 선택
"여신의 모습이 취향인 거구나"
"당신이 원한다면 그렇게"
보구 발동
"포기해, 이렇게 된 이상 나도 멈출 수 없으니까...... 원시의 잠으로부터 깨어나라! '''『원시우주에 빛나는 왕관(에딘 쉬그라 퀘이사』'''!"
"게이트 오픈...... 진정한 나, 진정한 절망을 가르쳐줄게...... 소용돌이치는 먼지로 되돌아가렴. '''『원시우주에 빛나는 왕관(에딘 쉬그라 퀘이사』'''!"
"벨 마안나 기동. 작렬하는 은하, 빛나는 왕관을 보여줄게...... 뉴트리오[6]마저 놓치지 않아. 가라! 오리진 스페이스 클러스터!"
사망
"결정타가 부족한 싸움이었군요......"
"완벽한, 이 내가......!"
전투 종료
"승패가 났네. 패자는 투옥, 재산은 몰수입니다."
"당연한 결과입니다. 거두는 건, 시끄럽게 떠들 정도의 일도 아닙니다."

====# 1/2차 영기재림 #====
'''마이룸'''
기본
"고용주의 방침은 들을게? 이해가 일치하는 동안에는 말이야? ......후후, 나를 적으로 돌리지 않도록, 똑바로 일하도록 해, 마스터?"
"나의 당신의 관계...... 계약은 하고 있지만...... 그거 이외라고 하면...... 어쩐지, 신경 쓰여서 내버려둘 수 없는 학급 친구...... 일까나......?"
"좋아하는 거 정도는 알고 있지? 돈과 사람 구하기, 그리고 적 쳐부수기! 스페이스 이슈타르는, 우주의 처형인이다! ......막 이러고!"
"싫어하는 건...... 약속을 깨는 것과 뒤통수 치기. ......뭐어, 난 둘 다 하고 있지만. 정의의 기준은, 케이스 바이 케이스라는 걸로."
"성배!? 알고있어 알고있어! 엄청난 보물이지!? 좋겠다아, 보고 싶다아...... 보너스로 받거나 하면, 정말 최고로 기쁠 텐데 말이야아~?"
"준비 오케이─! 돈 벌러 가자?"
인연레벨 전용
1
"일이 있는 동안엔, 여기에 체재해 줄게. 어떤 사냥감이라도 금액에 따라 처리해줄 테니까, 당분간 잘 부탁해, 마스터?"
2
"아아~ 칼데아는 참 쾌적하네~. 에어컨디셔닝 만전, 식당 완비, 물도 잘 나오는 데다가, 모험도 부족하지 않고 말이야. 저기 저기, 다음은 어떤 특이점이야? 믿음직한 당신의 경호원, 이슈타르 서비스를 잊지 말아 줘?"
3
"아, 위험해, 벌써 시간이!? 학교 가야 돼! ......아, 그런가, 꿈이구나...... 뭐라 해야 할까, 여기에 있으면 예전을 떠올리게 돼서 곤란해. 물론, 좋은 의미로 말이지?"
4
"아야야야~ 직업상 상처가 끊이지 않는 것 만은 익숙해지질 않네~ ......아니, 왜 치료하고 있는 거야 당신! 금방 나으니까 괜찮대도! 떨어져! 떠~얼~어~져~! ......정말이지, 진짜 참견쟁이라니까"
5
"지구엔 영구 취직이란 말이 있다는 거 같네? 처음엔 당분간이라 했지만...... 그...... 뭐랄까? ......당신이 꼭 좀 부탁한다고 하면, 마지막까지 여기 있어줘도 되는데? ......어? 의미가 달라? 영구취직이란 건...... 즉...... 그, 그렇네! 그런 것도, 딱히 상관없는데......?"
상호작용 대사
캘러미티 제인(Fate 시리즈)
"약삭빠르게 제인까지 부르고 말야. ......후응, 뭐야? 역시 어른 여자 쪽이 좋은 거야?"
수수께끼의 히로인 X
"......눈의 착각일까나? 방금, 파란 저지에 파란 모자를 쓴 암살자가 보였던 기분이 들어. ......에? 진짜로 있어? 거기다 처음부터!? ......그런가아, 그녀석이 모든 일의 시작인가아...... 세계가 넓어진다는 게, 이런 거구나."
이슈타르(수영복 라이더)
"이쪽 우주의 나에게는 관심 없지만, 저 서번트만큼은 제외야. ......누구냐니, 라이더 쪽의 이슈타르 말야. 내 우주선도, 저 정도로 귀여우면 좋을 텐데......"
기간 한정
마스터 생일
"생일에, 좋은 기억은 없는데...... 자, 여기. 스페이스 방범 부저야. 핀치에 몰리면, 주저없이 누르라고? 어디에 있던 간에 빛보다 빨리 달려갈 테니까. 물론, 특급요금으로 말이야!"
이벤트 기간
"이벤트가 한창! 행패 부리러 가자고?"
'''강화'''
레벨 업
"레벨 업! 좋아 좋아. 아, 스킬 쪽도 잘 부탁해, 마스터?"
"어!? 또 레벨 업!? 기쁘긴 한데, 예산은 괜찮아? 너무 응석을 받아주는 것도, 곤란하다고나 할까......"
영기재림
1차
"하아~ 겨ー우 자유로운 나로 돌아왔어! 다시 한 번 인사할게, 지구의 마스터. 우주를 누비는 현상금 사냥꾼, 스페이스 이슈타르. 여기에 등장! 어때? 역시 이쪽이 좋겠지?"
2차
"하아, 다행이다! 변화는 없네. ......나로서는 지금 이대로가 좋은데 말이야...... 역시, 파트너는 강한 게 좋은 거네."
'''전투'''
전투 개시
"현상금 사냥꾼, 화려하게 등장! 잘 보라고, 마스터!"
"맡겨둬! 스페이스로 결정해 줄게!"
"악당에게 베풀 자비 없음! 다시 단련시켜 주자고!"
카드 선택
"꽤 하잖아."
"맞춰줄게."
"쳐들어가는 거네?"
공격
통상 공격
"맞아라ー!"
"슈ー웃!"
"얏! 핫!"
"우와~! 어딜!"
"비켜 비켜~!"
"빚은 갚을께!"
"토우! 얏! 즈큐웅!"
"캡쳐ー!"
"잡았다!"
EXTRA 어택
"비장, 마안나・버스터!"
"우아하게 화려하게 호쾌하게!"
"물리야 말로 파워!"
피격
"정말!"
"바보!? 보구 같은 거 쏘게 하지 말라고~!?"
스킬 사용
통상 모션
"잠깐잠깐의 잠깐!"
"항복, 해볼래?"
"우훗, 잘 먹을께♪"
"우주의 보물은 나의 것!"
"거기! 진심이니까 말이야!"
특수 모션
"(특수 스킬 모션 대사)"
보구
보구 선택
"안돼......! 가슴이 뜨거워......!"
"잠깐잠깐! 그거 별로 쓰고 싶지 않은데!"
보구 발동
"이제, 어쩔 수 없어! 진짜로 시킨 건 그쪽이니까! 신전, 현현! ......이것이 나의 '''『원시우주에 빛나는 왕관(에딘 쉬그라 퀘이사』'''!"
"운명을 받아들이세요! 무의 황야, 빛의 왕관, 화사하게 피는 장미처럼! '''『원시우주에 빛나는 왕관(에딘 쉬그라 퀘이사』'''!"
"우우우우~~ 뭔가 왔다! 둥실~둥실~하고! 꾸욱꾸욱 하고! 거짓말, 나 너무 멋있어!? 그래도 좀 과한 거야~!?"[7]
사망
"아야얏...... 미안, 잠깐 철수할께......!"
"미션 실패라니, 말도 안돼!"
전투 종료
"할 일 종료~! 보너스는 설레네, 마스터?"
"어때? 쿨하게 정해졌어? 세, 섹시했을까나......?"
====# 3차 영기재림 (아슈타르테) #====
'''마이룸'''
기본
"내겐 주종관계 같은 건 없습니다. 나 자신 이외의 모든 것을 파괴할 뿐...... 뭐어, 천천히...... 50억년 정도는 걸리겠지요."
"당신은 특별할 것도 없는 인간인데다, 인류의 대표인 것도 아니지만, 나를 섬기는 유일한 신관이지요. 심플하게 말하자면 '''온리 원''' 이라는 거네."
"불쾌하네. 눈에 띄는 모든 것이 사랑스러워/안쓰러워...... 정정합니다. 모든 것이 성가시네요."
"좋아하는 것은 복수. 당연하잖아요? 하루에 한번 씩은, 인류의 오점을 부수러 가겠어."
"싫어하는 것은 잊혀지는 것. 그러니 굴욕을 당한 건 잊지 않아, 은혜를 입은 것도 잊지 않아. 이 우주가 끝을 맞이한다고 해도, 영원히."
"성배? 신의 피를 담을 수 있는 수준의 그릇이라는 걸까? 그렇다면 인류 최대의 오점이라는 거네. 내게 쓰도록 하세요."
"뭐라도 좋으니 복수하게 해줄래? 파괴충동을 참을 수 없어."
인연레벨 전용
1
"가까이 오지 마. 날 이 방으로 부르지 마. 전투 시에만, 날 쓰도록 해"
2
"원시의 우주에선, 말은 단순한 것이었어요. 그러니 저도 단순하게, 심플하게 말을 자아내겠어요. 차를 가져오세요."
3
"당신들의 세계에선, 신은 신관을 통해서 의지를 전한다는 것 같네. 왜 그런 번거로운 짓을 하는 걸까? 좋아하면 좋아한다고, 확실히 말하면 될 텐데"
4
"그러니까 가까이 오지 말아 줘, 모처럼 만든 몸이 부서져버려. 가슴의 고동이, 내 안의 은하를 태워버릴지도 몰라."
5
"솔직히 말할게, 좋아해 ......앗...... 아니, 무슨 소릴 하는 거야 나는!? 지금 꺼 무효! 무효니까!?"
"솔직히 말할게, 좋아해. ......거짓 없는 감상입니다만, 뭐 할 말이라도?"
상호작용 대사
이슈타르 계열(아처, 라이더, 에레쉬키갈)
"이 쪽 우주에도 내 파생이 있는 모양이군요. 미의 여신, 명계의 주인, 어느 쪽도 훌륭합니다. 과연 나. ......아니, 잠깐, 어떻게 된 거야? 왜 나보다 외견 연령이 높은 건데!?"
수수께끼의 히로인 XX
"저것도 포리너......? 가장 끝의 창에게 선택 받은 기사가 저래도 괜찮을까요. 그건 그렇고 저 창, 엄청 아프답니다."
포리너 클래스
"원시우주에는 존재하지 않은 다른 우주의 방문자가 있는 모양이야. 나쁜 짓은 안 하는 것 같지만 여차하면 내가 원래 세계로 날려 보낼께."
캘러미티 제인
"제인, 예전의 나를 쓰러뜨린 용자 팀의 일원. 나를 쓰러뜨린 후에 나를 돌봐줬구나. ......몇 년이나 살아있는 거야, 쟤?"[8]
기간 한정
마스터 생일
"오늘이 당신이 태어난 날? ......그렇구나. 그렇다면 외출은 취소하겠습니다. 일년에 한번, 아니 하루에 일초 정도는 복수에 대해 잊기로 할께요. 후, 이걸로, 나도 죄를 짓게 된 거네."
이벤트 기간
"이벤트죠? 빨리 갑시다. 나쁜 녀석들을 한데 모아 짓눌러 줄게."
'''강화'''
레벨 업
"기도는 받았습니다. 잘 일하네요, 마스터. 더 주세요?"
"애쓰는 건 좋은 일이네. 이 몸이 되어서 다행이야."
영기재림
3차
"하아, 드디어 원래의 나로 돌아올 수 있었네. ......나는 원시의 여신, 아슈타르테. 나를 잊고, 악마로 폄하한 인류에 대한 복수심을 가슴에 간직한 채, 그건 그렇다 치고, 새로운 우주를 관광하고 싶은 마음이 가득한 여신. ......즉, 당신의 서번트, 라는 말이야. 나를 실망시키지 않도록, 마스터?"
4차
"신기하네...... 거북한 그릇인데도, 갑갑함을 느끼지 않다니. 우주가 펼쳐져 가는 한, 나는 다시, 잠들어 버리겠지만. ......이 한때의 모험은 확실한 열정으로 소중히 간직할 거야. 언젠가 내가, 원래의 은하로 돌아왔을 때, 이번에는 당신의 목소리로, 다시 눈을 뜨면 좋을 텐데."
'''전투'''
전투 개시
"모든 지성체에, 망각의 벌을."
"복수니까, 같은 차원에서 상대해 줄게."
"고고고고고고고고고고고고......"[9]
카드 선택
"명령할 생각?"
"말할 필요 없어."
"복수할게."
공격
통상 공격
"위쪽이야."
"방해."
"이건 어때?"
"잡았다......"
"도망치려 발버둥치세요."
"거기."
"거슬려."
"잘 어울리네."
"블래스트."
EXTRA 어택
"핫! 훗! 테이잇!"
"야만스럽게 미려하게 완벽하게!"
"여신이라도 날뛰고 싶다고!"
피격
"훗."
"꽤 하는구나."
스킬 사용
통상 모션
"좋아, 정했어."
"쓸데없는 짓을 하네."
"여신의 분노, 맛보도록 하세요."
"여신스러웠을까나?"
"견뎌보렴?"
특수 모션
"(특수 스킬 모션 대사)"
보구
보구 선택
"후, 그래야지."
"참배할 시간이야. 벌레처럼 줄을 서세요."
보구 발동
"영기은하, 개방. 여신이라면, 이정도는 하지 않으면. ......차원의 차이를 알도록 하세요. 가라, '''『원시우주에 빛나는 왕관(에딘 쉬그라 퀘이사』'''!"
"이게 진정한 나. 시작은 극소, 확대는 무한. 모든 것이 나의 심장에 담겨져 간다. '''『원시우주에 빛나는 왕관(에딘 쉬그라 퀘이사』'''!"
"나를 악마라고 했어? ......후, 우후후, 우후후후후후! 그 말 그대로야! 원시의 지옥으로 돌아가라! 궁극 여신 비이이임!"
사망
"손톱 끝이 깨진 정도야? 다음은 없어."
"핸디캡을 줬어도, 패배는 패배. 굴욕이야."
전투 종료
"나는 원시 우주에서 온 여신. 한때의 승리 따위, 기쁘지도 않지도 않아.[10]"
"나는 선과 악이 합쳐진 궁극의 나. 질 리가 없잖아?"

'''세이버 워즈 2 (보스 : 아스타르테 오리진)'''
전투 개시
"(전투 입성시 대사)"
공격
"(통상 공격 대사1)"
"(통상 공격 대사2)"
"(통상 공격 대사3)"
피격
"(작은 피격1 - 평상시의 반응으로 주로 짧은 기합소리1)"
"(큰 피격 - 큰 대미지, 주로 보구를 맞았을 때의 긴 문장)"
스킬 사용
"(통상 스킬 모션 대사 1)"
"(통상 스킬 모션 대사 1)"
보구
"(보구 시전시 대사) '''『보구 작성 이름(보구 발음 이름』'''!"
사망
"(사망시 대사1)"
"(사망시 대사2)"

3. 상세


세이버 워즈 2 추가 한정 서번트.
제1스킬은 카리스마 스킬과 유사한 스킬로 자신에겐 공뻥 20%를 자신 외의 아군에게 자신이 받는 배율보다 10% 더 높은 30%의 공뻥을 부여하며 매료무효를 부가적으로 부여한다.
제2스킬은 자신에게 1회 보구 위력 증가및 무적 상태를 부여하며, 거기다가 서번트 중 최초로 '''자신의 보구 타입을 바꿀 수 있다'''는 전대미문의 효과. 기본은 아츠카드지만 타입을 고를수 있기에 서포터에 대한 의존도가 비교적 낮다. 발동시 플레이어가 직접 보구의 타입을 선택할 수 있다. 효과는 3턴간 지속되며, 선택한 각 타입에 맞춰 보구 배율 역시 변화한다.
제3스킬은 자체 NP 주유 및 버스터/아츠/퀵에 대한 확률적인 성능 상승 효과를 가지고 있다. 80%의 확률로 성능을 증가시켜주며, 강화 성공률 증가를 보유한 서번트와 같이 쓴다면 확정적인 버프를 기대할 수 있다.
보구는 평범한 배율의 아츠 대군보구. 자신에게 보구 위력 증가 3턴을 걸고 사용하며, 전 서번트 중 유일하게 '''자신의 엑스트라 카드 성능 상승 1턴'''을 들고 나왔다. 2스킬을 사용하면 보구의 커맨드를 원하는 것으로 변경할 수 있다. 상황에 맞춰 유연한 대응이 가능하며, 몇 턴에 걸쳐서 보구를 연사하게 될 경우 서포터들의 강력한 커맨드 강화를 그때그때 종류별로 받을 수 있다는 장점이 있다.
  • 버스터 보구는 평범한 배율이지만 1수에 배치하여 엑스트라 어택의 위력을 더욱 상승시키거나 버스터 브레이브 체인을 노리는 등 평타 화력을 강화하기에 적합하다.
  • 아츠 보구 또한 평범한 배율이지만, 대군보구이니만큼 그 자체로 어느정도 NP 리차지가 가능하며 아츠 체인을 걸어 NP수급력을 향상시킬 수 있다.
  • 보구는 특성상 다른 커맨드에 비해 보구 자체의 배율이 약간 더 높으며, 조금이나마 NP 리차지가 가능하고 크리티컬 스타를 모을 수 있다.

4. 성능과 평가


세이버 워즈 2에서 등장한 5성 대군 어벤져. 보구 커맨드를 변경하는 초유의 스킬을 가져와서 서포터를 가리지 않는 유연함을 지니고 있으며, 커맨드 변경을 제외해도 스킬이 전부 고성능이다. 3단 자기 버프와 나쁘지 않은 공격력 덕분에 여러 방법을 활용한 연사를 통해 보구 데미지 증가를 중첩시키면 최대 화력은 그럭저럭 괜찮은 편이다.
아군에게도 준수한 배율의 공뻥을 줄 수 있으며, NP50 충전기를 가져서 대군보구 딜러로서 주회의 편의성은 높다. 1회 뿐이지만 무적 효과가 있어 생존도 챙기고 있는 등 전체적으로 오리지널 린슈타르에레슈키갈과 흡사한 성능을 보여준다.
문제점은 3스킬의 확률 조건부와 어벤저 클래스라는 특성상 무상성 보구딜과 성장 난이도가 꼽힌다. 기본적으로 어벤저 클래스라서 상성 스테이지가 적으며, 평범한 공격력과 보구퀘 없는 보구 배율 탓에 보구데미지가 다른 무상성 딜러들과 비교해서 낮은 수치를 보여주며, 2부 4장 추가 재료인 진리의 알이 재료로 들어가는 스킬작을 완료하지 않으면 딜량이 제대로 나오지 않고 과금을 필요로 하는 보구 레벨을 어느정도 올려야 할 필요성이 있어 접근도가 낮다.[11]
전체적으로 단발 화력이나 시스템 파밍 적성은 암굴왕을 넘볼 수 없지만, 단순 주회의 편의성 및 파티 조합의 자유도 면에서는 스슈타르가 앞선다는 평. 적어도 스슈타르는 50차지가 있어서 특화된 조합 없이도 최약체 취급 받는 특공대상을 때리지 못한 어벤져 노부나가보다도 강력하다. 특히 서포트 관련 스킬이 전무한 암굴왕과 다르게 스슈타르는 아군의 공격력을 30%나 올려주기 때문에 스파르타쿠스 같은 공격력이 낮은 주회용 서번트들의 결정력을 크게 높여줄 수 있다.
보구1렙 자력으로도 경던 3웨이브 정도는 무난히 밀 수 있기 때문에, 풀돌젤릿이 없어도 이벤트 50%예장을 차고 무난히 주회를 돌릴 수 있다는 점은 굉장히 편하다. 스킬작이 덜 되었을 때는 허수마술을 들려주면 즉발이 가능. 다만 3스킬의 삼색뻥 확률이 각각 80%라 빗나갈 수 있기 때문에[12] 3색 전부 빗나갔을땐 1스킬 혹은 2스킬까지 써줘야 평타 없이 3웨이브를 밀 수 있다.
딜만 놓고 보면 비교대상인 암굴왕이 보구 배율도 높고 자버프 공격력50%가 있어서 모든 전체 보구 서번트중 3위를 자랑하지만, 스슈타르도 20%뻥 3개가 곱연산으로 들어가기 때문에 보구 화력은 크게 차이가 나지는 않고 3스가 적용이되면 퀵보구 상태에서는 암굴왕보다 딜이 더 높게 측정되기도 한다.

4.1. 시스템 적성


대군 퀵/아츠 보구인만큼 시스템 운영이 연구되었으나, 어중간한 수급률과 보구의 적은 타격횟수 때문에 제약이 제법 많다. 퀵 시스템의 경우 풀젤에 더블스카디 및 공명과 3스킬을 통해 총 300% np주유를 활용하는 정도이며, 아츠 시스템은 타마모에 파라켈or네브와 함께 공명까지 끼어드는 등 어느 시스템 이든 풀돌 젤릿치나 오더체인지가 반쯤 강제되고 있다. 하지만 준수한 버프 배율과 보구에 달린 3턴 보뻥 덕분에 보구레벨만 받쳐준다면 무상성 치고 데미지 자체는 준수한 편이다. 어린슈 시스템 영상1 어린슈 시스템 영상2
모든 커맨드 서포트를 받을 수 있다는 점에 착안하여 난릉스카디 시스템이 가능하다. 보구의 3타 중 2타가 오버킬을 해야 한다는 높은 조건과[13]호무라바라 예장이 강제된다는 점[14], 그리고 2라운드에서 체력이 높은 중간보스급 적이 나올 경우 버프가 부족하기 때문에 화력이 부족하다는 것이 단점으로 꼽힌다. 그러나 스카디가 반드시 두 명 필요한 파티에 비하면 비교적 간단하여 서포터를 가리지 않고 사용할 수 있다는 특징이 있고, 그러면서 보구 위력 강화가 중첩되며, 퀵으로 전환하여 스카디의 버프를 받을 수 있다는 점때문에 3라운드에서는 암굴왕에 밀리지 않을 정도의 화력을 보여준다. 또한, 3스킬의 3색뻥이 80%라는 높은 확률이지만, 놓칠수 있는 미스를 난릉왕이 보조해 줄수 있어 주회에서의 약간의 변수를 줄여줄수 있다.
만약 보구렙 5렙이 되면 무상성으로도 웬만한 던전은 깔끔하게 난릉스카디 시스템으로 돌 수 있게 된다. 3턴째의 데미지가 적 1명당 17만쯤이 나오므로 웬만한 보구1렙 상성 딜러가 나설 자리가 없어지며, 프렌드도 자유롭게 고를 수 있기 때문에 주회에서 프렌드로 스카디를 찾아다닐 필요가 없어진다. 또한 보구렙5렙+더블스카디+오더체인지 라이네스를 이용한 다소 억지스러운 시스템으로 돌리는 스페이스 이슈타르의 딜량은 어마어마해서, 다른 보구5렙 2배상성 대군 서번트나 어정쩡한 보구1렙 상성 대인 서번트의 딜을 압도하게 된다. 적의 숫자나 NP획득량과 무관하게 확정적으로 3연사가 가능하다는 것도 장점. 다만 5성의 보구 5렙은 어지간한 운 아니면 과금을 백 단위로 잡아야 하므로 적은 보구렙에서도 시스템이 가능한 암굴왕, 레어도가 낮아 보구5렙이 현실적인 버슬롯이나 파르바티와 비교하면 매우 빡빡할 뿐.

4.2. 캐밥 실장 후



5주년 이벤트에서 캐밥이 등장하면서 무상성 시스템 딜러로서 입지가 폭등했다. 비록 역상성도 압도적인 딜량으로 밀어버리는 진궁이나, 버서커 특유의 깡딜로 다 부숴버리는 수사시에 비해선 살짝 포스가 떨어지긴 하지만 이쪽도 더블 캐밥을 채용하면 흑성배를 끼고 아무곳에서나 시스템을 돌리는게 가능해졌다. 현재로선 흑성배 시스템이 가능한 아츠 무상성 대군 딜러가 진궁, 수사시, 어린슈 정도인 점에서 상당히 다양한 곳에서 채용이 가능하게 되었다. 수사시는 버서커 1.5배 상성을 받아서 보구렙 2렙만 되어도 스슈타르의 보구5렙 무상성 딜을 넘어서므로, 수중에 무사시 보2렙이상이 있다면 스슈타르를 채용할 메리트는 적지만, 버서커 몹들이 나오는 주회던전 만큼은 2배 데미지를 넣을 수 있으므로 수사시를 크게 압도한다. 버서커 상대 보5렙 기준 1명당 들어가는 데미지가 40만~67만 정도. 버서커 상대로는 NP회수가 모자란 수사시보다 NP사정이 원활하다는 것도 장점.
기존 난릉스카 시스템이 호무라바라or마술협회or오더체인지 예장 고정에 턴에 딱 맞게 보구를 바꾸고 순서대로 버프를 바르고, 그 과정이 하나라도 틀리면 시스템이 붕괴하는 등 사용하기 상당히 불편했던 것에 비해, 더블 캐밥 시스템에선 첫턴부터 모든 스킬을 떡칠하고 보구만 연사하면 되기 때문에 주회에서의 귀찮음도 상당히 해소되었으며, 보퀵퀵이 불가능하며 보퀵이 나올 확률도 낮았던 기존의 단점을 메꿀 수 있게 되어서 3라운드 고HP의 적을 처리하기 더 쉬워졌다는 소소한 상향도 받았다.
더블캐밥+오더체인지타마모의 버프로 떡칠한 흑성배 보5렙 어슈타르는 3웨이브 3인 데미지의 합이 무상성 140만이 넘으며, 보2렙으로도 백만 가까이 띄울 수 있다. 1,2라운드가 3마리씩 배치되어있다는 전제만 만족한다면, 보구1렙으로도 더블캐밥만 있으면 모든 클래스 상대로 흑성배 3연사가 확정. 버서커 이외의 클래스에게는 첫턴부터 자신의 2스를 제외한 모든 버프를 바르고 3연사를 하면 되고, 버서커 상대로는 첫턴에 호무라바라3스를 바르고 캐밥 한명의 1,2스킬을 남겨놨다가 2턴째에 캐밥2스, 3턴째에 캐밥1스를 쓰는 식으로 버서커 던전 3연사를 확정시킬 수 있다. 호무라바라가 없다면 대충 아틀라스원이나 신년 등 NP10%차지 예장을 차고 캐밥들의 1스킬들을 남겨놓고 2,3턴째 써주는 식으로 하면 버서커 상대로도 3연사가 확정. 3스의 아뻥이 20%확률로 실패하지만 버서커+3스실패라는 최악의 상황에서도 3연사가 가능하기 때문에 사실상 모든 몹들 상대로 100% 3연사가 가능하다.
또한 요일던전 중 라이더, 세이버의 수련장은 2웨이브에 랜덤으로 적이 1명만 나와서 시스템을 붕괴시키기로 악명이 높은데, 스슈타르는 칼데아 전투복을 채용하면 도중에 적이 1명만 나와도 어떻게든 3턴 주회가 가능하기 때문에 범용성에서는 타의 추종을 불허하는 서번트라고 할 수 있다.
이벤트 던전에서도 스카사하 박스가챠 90 주회던전이 3-3-3이 아닌 2-1-3으로 나와서 시스템을 작정하고 방해하는 구성으로 나왔는데, 스슈타르는 풀젤과 더블캐밥을 채용하면 2-1-3 던전에서도 5예장 시스템이 가능하다. 다른 서번트들도 마찬가지로 2-1-3던전에서 6예장은 오더체인지로도 힘든 경우가 많으므로 사실상 박스가챠 주회던전에서 원탑급 주회력을 발휘하는중. 박스가챠 던전은 클래스도 섞여나오기 때문에 주회용으로서의 가치는 매우 독보적이다.

5. 기타


기존 이슈타르 시리즈에 비하면 머리가 커보인다는 평이 많다. 설정상 14살 무렵에 성장이 멈춘 탓에 체형을 조정한 듯 싶다. 기본과 1차 재림의 경우에는 고등학생 버전이랑 비교해도 크게 다를 것 없이 성숙해 보이는 얼굴인 탓에 그닥 어리게 느껴지지 않지만, 마지막 융합체 상태는 동글동글한 인상이라 제 나이대로 보이며 마이룸 연기톤도 달라진다.
2스킬 때문에 '진 삼색의 지배자'가 나왔다는 농담이 나온다. 그 외에는 클래스 스킬이 이벤트 스킬이 없음에도 불구하고 멜트릴리스와 패션립의 5개를 넘어서 6개나 되는 최초의 서번트[15][16]. 특히 복수자 EX랭크나 여신의 신핵 A++은 스페이스 이슈타르가 처음 들고 나온 랭크이다.
발키리, 어노부에 이어 등장한 3명의 영령이 하나의 서번트의 영기재림으로 구현되는 서번트로, 재림별로 일반 모션과 대사가 전부 다르다.
스페이스 이슈타르의 등장으로 페스나 히로인 페이스 각각 한 명씩 카드 시스템에 간섭하는 스킬을 가진 엑스트라 클래스 서번트[17]를 가지게 되었다.
캐릭터 자체가 번외성 세계관에서 온 데다 여러 존재가 뒤섞였기 때문인지, 대사가 오락가락해서 스토리나 설정을 충분히 읽지 않은 상태에서 들으면 감정없는 로봇같이 말하다가도 뜬금없이 궁극 여신빔이라는 유아스러운 대사를 치거나 죠죠의 효과음을 입으로 읽는 등 깨는 부분이 많다.
아마조네스 닷컴 이벤트 이후 3차 재림 상태에서의 대화가 일부 추가됐을뿐만 아니라 3차 재림의 인게임 전투 대화 대부분과 아스타르테 오리진의 보구 대사 2가지를 재녹음하여 보이스를 교체하였다.[18]교체 이전의 보이스

6. 관련 문서



[A] 수영복 2차 픽업[1] 수메르어로 에딘(Edin)이란 닌우르타의 신전의 돌기둥에 새겨진 지명이며(다만 정확한 위치는 불명), 쉬그라(Shugura)는 왕관을 말한다. 둘 다 배틀 인 뉴욕 2019에서 스페이스 이슈타르가 자신을 지칭한 단어로, 당시에는 무의 황야(에딘)이며 왕관(쉬그라)을 지녔다고 언급한다. [S] 기본 타입[2] 2스킬을 사용할 경우 보구의 카드 타입을 원하는 카드로 바꿀 수 있다.[3] 2차 재림까지[4] 3차 재림 이후[5] NP는 Noble Phantasm. 보구 타입이 사실상 의미가 없어서 색을 지웠다. 횟수는 1체 기준[6] 중성미자[7] 이 대사가 나올 시 부끄러워하는 얼굴의 컷인이 출력된다.[8] 세이버 워즈 2 ~태초의 우주로~ 클리어시 해금[9] 죠죠의 기묘한 모험에 나오는 고고고고...(ゴゴゴゴゴゴゴ)의 패러디로 추정[10] 아이카츠 토도 유리카의 말버릇 패러디로 추정[11] 보구레벨 3정도를 안정권으로 친다.[12] 다만 삼색 모두 실패할 확률은 픽업인 ★5 소환 확률과 같은 0.8%이다. [13] 정확하게 쓰면 3명 중 2명 이상을 2타만에 오버킬로 보낼 수 있어야 한다. 2타까지는 보구 데미지는 전체의 절반에 해당한다.[14] 혹은 오더 체인지를 통해 20차지 이상을 지닌 서포터를 3라운드에 꺼낼 수 있어야 한다.[15] 게다가 멜트릴리스와 패션립의 경우는 그 5개 있는 스킬 중에 아무 효과도 없는 하이 서번트 스킬이 포함되어 있어서 실질적으로는 클래스 스킬은 4개밖에 되지 않는다.[16] 그러나 서로 클래스가 다른 2인조 서번트인 디오스쿠로이가 클래스 스킬을 무려 7개나 가지고 등장하면서 클래스 스킬의 개수로는 1위에서 내려오게 되었다.[17] 문 캔서 BB 호텝 - 커맨드 카드 고정, 룰러 아르토리아 - 카드 셔플, 어벤저 아슈타르테 - 보구 속성 변화[18] 구체적으로 적으면 3차 재림의 대사는 보구 대사 2가지를 제외하고는 전부 재녹음되었고, 보구 대사 하나가 더 추가되었다. 아스타르테 오리진은 원래 보구 대사 3가지 중에서 2가지는 3차 재림에서 교체되지 않은 보이스를 그대로 가져와 썼으나, 해당 대사를 기존보다 훨씬 강한 연기톤으로 재녹음했다.