Hell Let Loose

 

'''헬 렛 루즈'''
'''Hell Let Loose[1]'''
'''개발'''
Black Matter Pty Ltd
'''유통'''
Team17 Digital Ltd
''''''플랫폼''''''
( )
'''발매일'''
2019년 6월 6일 (얼리 엑세스)
'''장르'''
리얼리즘 FPS, 대규모 멀티플레이
'''엔진'''
언리얼 엔진 4
'''한글 지원'''
지원
상점 페이지
공식 홈페이지

1. 개요
2. 시스템 요구 사양
3. 특징 및 팁
3.1. 개리슨과 아웃포스트
3.2. 리소스 노드
3.3. 커뮤니케이션
4. 게임 모드
4.1. Warfare
4.2. Offensive
5. 게임 관련 정보
6. 기타
7. 관련 링크 및 문서

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1. 개요



'''얼리 엑세스 트레일러'''

'''얼리 엑세스 트레일러'''

'''게임 플레이 트레일러'''
Black Matter Pty Ltd가 개발한 제2차 세계 대전을 배경으로 하는 멀티플레이 FPS게임.

2. 시스템 요구 사양


'''구분'''
'''최소 사양'''
'''권장 사양'''
'''운영체제'''
Windows 7 64bit이상
(64 비트 프로세서, OS 필수)
'''CPU'''
i3-4130@3.3GHz
AMD FX-8350@4.0GHz
i5-7600@3.5GHz
Ryzen 5 1600@3.2GHz
'''메모리'''
8 GB RAM
16 GB RAM
'''그래픽'''
Nvidia GTX 1050ti
AMD R9 280
Nvidia GTX 1070
AMD RX Vega 56
'''저장 공간'''
20 GB 이상

3. 특징 및 팁


  • 서버당 인원수는 100인. 인원이 많은만큼 최전선은 항상 정신이 없으나 보통은 전선을 유지하며 장거리 저격전을 주로 하게 된다. 그 이유인 즉슨, 이 게임은 캐릭터의 모든 속도가 느린데 비해 총알 한발한발이 매우 치명적이다. 보통 소총탄 한방이면 바로 누워버릴 정도라 보면 된다. (11월 패치 이후로 근거리가 아니라면 소총탄을 2번 맞아야 쓰러진다) 맵도 매우 넓은편이고 스폰시간도 길기 때문에 죽고 다시 현장에 도착할때까지의 리스크가 큰편이라 플레이어는 본능적으로 몸을 사리게 된다. 조준시 가늠쇠가 안정되기까지 딜레이도 매우 큰 편이기 때문에 먼저 자리잡은 사람이 유리하다는 것도 한몫한다.
  • 게임 자체가 하드코어를 추구하기에 화면의 정보들은 최소화 되어있다. 장탄수는 물론 남은 탄약 수도 보이지 않아 총알을 세어 가며 쏴야 하고, 적을 사살하더라도 킬 로그조차 뜨지 않아 확인사살까지 해야하는 경우도 생긴다. 때문에 핑 시스템과 음성채팅을 이용한 팀 소통이 매우 중요하다. 아무도 음성채팅을 쓰지않는 분대를 들어가보면 대부분 오합지졸이 되어 흩어져있는 광경을 목격할 수 있을 것인데 바로 이게 소통이 필요한 이유이다.
  • 팀킬이 가능하며 팀원에 의해 사망하거나 팀킬을 할 경우 메시지로 알려준다. 기본적인 피아식별 거리는 50M로 그 이상을 넘어가면 식별이 불가능하다. 그보다 멀리있는 대상은 몇초간 조준하면 피아식별이 가능하나 조준식별 기능은 무시하고, 옵션에서 피아식별 거리를 아예 최대로 늘리는 걸 추천한다. 대부분 처음 플레이하는 유저들은 이 기능을 모르기 때문에 팀킬만 하다가 욕먹고 쫒겨날 수 있으니 반드시 이 옵션부터 조절하자. 피아식별 거리를 최대로 맞추면 팀킬할 일은 사실상 없어지지만, 그래도 만에 하나 육안 구별 팁을 주자면 미군은 옷이 녹빛 단색이고 독일군은 대체로 시커멓거나 위장복이다.
  • 세력은 M1 개런드M1 카빈소총을 주로 사용하는 미군과 Kar98k 볼트액션소총을 주로 사용하는 독일군으로 나누어진다. 그외 몇가지 총기가 더 있으나 대부분 상황이 장거리 교전을 요구하며, 특정 병과가 아니면 전부 소총류를 들게 된다.
  • 보병 화력은 기본 무장이 8발 반자동인 미군이 5발 볼트액션인 독일군보다 우월하다. 하지만 기관총의 화력은 독일군의 것이 다소 우세하다. 미군은 그냥 잘 모여서 밀집 화력을 극대화해 싸우면 좋고, 독일군은 기관총 사수들을 중심으로 그들의 사각을 커버하여 보조하는 것이 좋다.
  • 원하는 곳을 조준한 후 마우스 스크롤 버튼(MMB) 를 누르면 핑을 찍을 수 있다. 지도에도 할 수 있으니 적극 활용하자.
  • 튜토리얼이 존재하지 않는다. 인게임 Field Manual 창에 게임에 대한 여러 유용한 정보가 있으니 꼭 보도록 하자.
  • 재배치(=REDEPLOY)를 하고싶다면 esc 메뉴에 있다. 데스 카운트 +1 말고는 패널티가 없으니 병과 변경, 다른 지역으로의 긴급한 이동시에 요긴하게 써먹어줘야한다. 단, 재배치로 인한 사망은 배치가능시간 기본 10초에서 다시 10초가 더해진 20초를 대기하여야 전장에 배치가 가능해진다.

  • 장거리 사격시 조준 - 격발 의 간격이 짧을수록 조준선 정렬이 흐트러져, 조준한 가늠쇠 정중앙을 쏴도 원하는 곳에 착탄하지 않는다. 장거리 사격시엔 급해도 shift 키로 숨을 고르고 몸의 진동이 잡혔을 때 사격하자. 거치된 기관총은 제외
  • 사망시 일정 시간동안 의무병이 소생시켜줄 수 있다. 하지만 헤드샷으로 사망하거나 수류탄, 포격 등 폭발물에 의하여 죽었을때는 소생이 불가능 하다. 사망할 시 F키를 꾹눌러 의무병에게 소생되는것을 포기하고 리스폰 모드로 돌아갈 수 있다. 다만 죽어 마땅한 개활지에서 떡하니 누운채로 메딕만 찾지 않길 바란다. 딱봐도 살릴 상황이 아닌것 같다면 빠르게 리스폰하는게 팀에게 더 도움이 된다.
  • 총기의 영점 조절이 불가능 하다.
  • 기관총은 거치가 가능하다. 거치하지 않은 상태에서는 완전 조준이 불가능하다.[2]
  • 조준하는 동안 시프트키를 누르면 숨을 참게 되어 총기의 움직임이 줄어든다. 또한 기계식 조준기의 경우에는 적지않은 확대효과도 같이 얻을 수 있으니 중, 장거리 교전에서 잘 활용하자.
  • 제압 시스템이 존재한다. 주변에 총알이 날아와 꽂히거나 폭발물 등의 충격을 받을 경우 화면이 흔들리며 시야도 흐릿해진다.
  • 아웃포스트(OP)나 개리슨 등의 스폰 지점을 만들 수 있다. 파괴되면 HQ부터 걸어서 가야하니 신중하게 지어두자.
  • 전차 제발 혼자 타지마라. 전차는 최대 3명이서 운용할 수 있다. 혼자 타게 된다면 효율이 급격히 감소하니 제발 같이 타라.

  • 전차를 완벽한 합으로 운용하더라도 전차 혼자서는 적 대전차병의 게릴라의 밥에 불과하다. 보병 분대 하나 정도를 대동하자. 전투력과 생존성이 급상한다.
  • 전차를 운용할 때는 소통이 필수다. 마이크 사용이 불가능할때는 분대 채팅으로라도 꾸준히 소통해야한다.
  • 전차는 부위별로 피해를 입는다. 포탑에 공격을 받을시 포탑 회전속도가 느려지는 등 각 부위별로 패널티가 붙는다.
  • 보병은 대전차 화기, 대전차 지뢰의 두 대전차 전용 병기를 제외하고는 전차에 그 어떤 피해도 줄 수 없다. 수류탄은 씨알도 먹히지 않으니 보병에게나 던지자.
  • 대전차 화기로 공격시 전면 말고 측,후면을 되도록 수직으로 공격하는게 좋다. 왜냐하면 측, 후면이 정면에 비해 장갑이 얇은 것을 고증했기 때문에 전면보다 데미지가 더 들어가기 때문이다.
  • 전차는 전선 돌파나 거점 방어등에 꼭 필요한 전략 자원이니 함부로 나서다가 터뜨리지 말자.
  • 본진에 전차 수리소가 있다. 피해를 입을시 본진에서도 수리가 가능하다.
  • 전차는 기어 시스템이 있다. 쉬프트를 누루면 1단 증가, 컨트롤을 누르면 1단 감소한다. 전진 4단 중립 후진 1단으로 총 6개 상태의 기어가 있다. 전진 상태에서는 후진이 불가능하고 후진 상태에서는 전진이 불가능하다. 전차를 운용하기 전에 빈 서버에 들어가서 꼭 한번씩 타보자. 생각보다 운전이 매우 어렵다.
  • 본진에 곡사포가 있다. 이를통해 화력 지원이 가능하다. 무분별하게 쏴대다간 탄약 떨어지니 신중하게 쏘자.디시 포병 팁
  • 야포(대전차포)는 2명이서 운용한다. 조준수, 그리고 장전수. 조준수는 사격과 상하각을 조절할수 있고, 장전수는 재장전과 좌우각을 조절할수 있다. 무분별한 야포 사격은 아군의 탄약 자원을 발당 5씩 빠르게 소모하므로 적군 밀집구역, 탱크 사격이 아닌 경우라면 눈치껏 쏴야한다. 또한 최대로 설치 가능한 수는 대전차병 1인당 1대씩이므로 다른 곳에 설치하려면 이전 것을 해체하고 설치해야한다.
  • 지휘관으로 플레이시 지도를 열어 다양한 스킬로 지원이 가능하다.
  • 대전차병, 공병은 가지고 있는 렌치로 좌클릭 전차 수리, 우클릭으로 장비를 설치할 수 있다. 효과적으로 배치하여 적의 공격을 막자. 서포터도 똑같이 렌치를 가지고 있지만 전차 수리가 불가하다.
  • 돌격시 연막탄을 뿌려 적의 시야를 가리거나 아군의 은폐막으로 사용할 수 있다.
  • 연막 확산 영역의 절반을 넘어갈 경우 흰색 연기속에서 까만 인영이 보이게되어 오히려 눈에 띄는 표적이 되기 쉬우니, 연막속을 이동할 땐 연막 영역의 절반을 넘어가지 않도록 하자. 외곽부분도 마찬가지이다.
  • 지도를 살피는게 중요하다. 지도 좌측에 아이콘들이 있으니 쉽게 볼 수 있을 것이다.
  • 기관총사수는 팀원(특히 분대원)들의 이동중 후방에서 엄호하는 역할을 해줘야한다. 선두에 나서면 죽도밥도 안되는 어그로꾼밖에 안되니 항상 위치선정을 염두에 두고, 교전이 개시되면 분대장에게 사격 지시 마커를 요구하자.
  • 미군은 분대 구성원의 대부분이 사용하는 기본소총인 8발들이 반자동인 M1 개런드를 가지고 싸우는데 반해, 분대 구성원들의 대부분이 사용하는 기본소총이 볼트액션이라서 개인화력의 열세를 안고 싸우는 독일군에게 주어신 강점은 우세한 화력의 기관총인 MG42TIGER(티거) 탱크이다. 특히 티거 탱크는 미군의 셔먼 탱크와 정면대결로는 동시에 2대도 여유롭게 이겨먹는 무지막지한 스펙을 가지고 있으므로, 티거가 적 전차에게 후방을 내주지 않도록 수시로 적 전차의 자세한 위치를 리포트 해주고, 보병 분대 하나 정도는 상시 대기하며 대전차병의 접근을 차단해야 한다. 각 잡고 티거를 관리해나가는 독일군은 상대 입장에서는 이기기 매우 힘들다.
  • 공병들은 아군 탱크의 수리 외에도 틈틈이 헤치호그(별사탕), 벨지안 게이트, 철조망같은 장애물들로 적 보병, 탱크의 이동경로를 한정시켜서 매설한 지뢰로 유도해야한다. 공병들의 적극적이고 영리한 장애물 설치는 밀려나는 팀원들에게 재정비할 시간을 극적으로 늘려줄 수 있다.
  • 공병들의 철조망 한 줄은 적당한 점프로도 가볍게 넘어갈 수 있으니 적 보병의 큰 방해효과를 기대할 수 없다. 중요한 길목에 2중 이상, 간격은 보병이 점프로 들어가면 철조망 사이로 잠깐 몸이 빠지도록 설치해야 적 보병의 진행을 효율적으로 저지할 수 있다. 철조망 사이에 대인지뢰를 매설한다면 훨씬 효과적이다.
  • 대전차지뢰는 보병이 밟을 경우 터지지 않지만 대인지뢰 폭발반경에 같이 매설함으로써 더 넓고 강력한 연쇄폭파를 유도할 수 있다.
  • 양 세력 모두 기지에 포 가 있다. 포 를 쏘고싶다면 1인스쿼드를 만든 후 분대장으로 들어가 다른 분대장들과 소통하며 M 키를 눌러 지도의 특정 지점에 마커를 설정하고 거리를 계산 해 쏴 주자. HE 탄 뿐 만 아니라 연막 도 있으니 적극 활용하자. 보이스가 된다면 팀원들과 영어로 소통하며 엄청난 화력을 지원 해 줄 수 있다. 사수와 착탄지점 아군들간의 빠른 피드백이 이루어진다면 적의 아웃포스트와 탱크만 콕 집어 핀포인트로 날려버리는 것도 충분히 가능하니 수시로 포격 지원이 필요한지 묻자.

3.1. 개리슨과 아웃포스트


'''Garrison''' : 모든 팀원들이 리스폰 포인트로 이용할 수 있다. 지휘관, 분대장이 세울 수 있고 Supplies가 필요하다.
'''Outpost''' : 해당 분대의 리스폰 포인트로만 이용할 수 있다. Supplies 없이도 세울 수 있고, 새로 설치하면 이전 아웃포스트는 자동으로 없어진다.

3.2. 리소스 노드


* 3가지 종류의 리소스 노드 : Fuel 연료 / Munitions 탄약 / Manpower 인력
* 지휘관이 쓸 수 있는 리소스를 보충해준다. 기본이 1분에 5리소스 보충. 아군 지역에서 멀리 설치할 수록 많은 리소스를 뽑아낸다.
==> HQ 다음 열에 설치하면 1분에 5리소스. 그 다음 열에 설치하면 X2. 그 다음 열에 설치하면 X3
* Engineer 공병이 설치할 수 있다.설치시 서플라이(보급품) 50을 잡아먹는다.
* 아군 지역에만 설치할 수 있지만, 나중에 적지역으로 넘어가도 파괴되진 않는다.
* 아군이나 적군 모두 Dismantle 폐기할 수 있다. 가끔씩 이게 우리 노드인지 적 노드인지 헛갈리는데, 그럴 땐 T 키를 눌러서 해당 노드 위에 +n 수치가 뜨는지 확인하자. 아군 노드는 HUD 표시 상태에서 어떤 자원이 분당 얼마씩 생산되는지 표시가 된다. 표시 안되는 노드는 적군 노드이니 폐기하자.

3.3. 커뮤니케이션


분대원간, 지휘라인간, 주변 플레이어간 소통을 하면 이길 가능성이 높아진다.
'''분대 무전''' : C키를 누른 상태에서 말한다. 분대원 상대로 말하기. 가장 빈번하게 사용된다.
'''주변 소통''' : V키를 누른 상태에서 말한다. 주변에 말하기. 들리는 반경은 50미터라고 한다. 분대원이 아닌 이들과 광역으로 소통할 때, 오마하 비치에 쓰러져서 "메딕!!"을 부르짖는 다른 분대원에게 달려가면서 "Hang in there!!" "I can heal you!!"라고 외칠 때 사용한다. 아니면 탄약 상자를 가진 소총수를 찾을 때도 쓴다.
'''지휘관 무전''' : X키. 지휘관, 분대장, 전차장, 수색대끼리 듣는 무전.
'''팀 채팅''' : K키
'''분대 채팅''' : L키

4. 게임 모드


'''Sector''' : 전장은 가로 5등분 세로 3등분해서 15개의 섹터로 구획. 한 섹터 안에 많은 전력을 유지하고 있는 쪽이 섹터를 점유할 수 있다.
'''Strong Point''' : 게임 시작 시 랜덤하게 배치되고, 지도 상에 원으로 표시된 스트롱포인트 내에 있는 전력은 2배로 계산된다.

4.1. Warfare



4.2. Offensive


개발자 브리핑 #43
오마하 해변 맵과 함께 도입된 새로운 게임모드. 공격팀과 수비팀의 역할이 주어진다. 수비팀에 절대 유리한 형세로 시작하지만, 수비팀은 한번 뺏긴 섹터를 회복하기도, 밖에 있던 플레이어가 섹터에 재진입할 수도 없다. 섹터를 뺏기면 후퇴해서 다음 섹터 방어로 전열을 정비해야 한다.
시작시 수비팀 리소스가 0 상태다. 수비팀은 리소스 노드부터 짓자.
'''공격팀 승리요건'''은 4개 섹터 확보하고 HQ 거점 확보.
'''수비팀 승리요건'''은 30분 동안 공격팀이 새 섹터를 확보하는 걸 저지하면 된다.

5. 게임 관련 정보




6. 기타


기본화면에서나 승리시 군가가 들린다.
독일군이 승리하면 독일 군가인 '''Erika''' 한글 자막 버전

미군이 승리하면 미국 군가인 '''Over There'''가 들린다.


7. 관련 링크 및 문서


공식 영문 홈페이지
영문 위키
공식 디스코드
헬렛루즈 코리아 디스코드
디시인사이드 헬렛루즈 마이너 갤러리
헬렛루즈 마이너 갤러리 디스코드

[1] '고삐 풀린 지옥' 정도의 의미. 맥스 행스티스의 책 "All '''Hell Let Loose'''"에서 따온 것으로 보인다.[2] 비거치 상태에서 조준을 하려고 하면 총기를 견착하는 행동을 한다.