KLab 주식회사

 


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KLab 주식회사 로고 (2020~)
KLabGames 로고 (2020~)
1. 개요
2. 내용
3. 개발 게임
4. 기타


1. 개요


KLab株式会社
일본의 스마트폰 어플리케이션 전문의 게임 개발 및 유통 회사이다. 현 CEO인 사나다 테츠야(真田 哲弥)가 2000년 8월 케이・랩을 설립하여 USEN이라는 통신계 장비 회사의 자회사로 있으며 통신, 서버 등의 개발을 하다가 2009년에 klab games를 세우며 본격적으로 스마트폰용 게임 어플리케이션을 개발하는 회사로 발전했다.

2. 내용


2009년에 캡틴 츠바사의 SNS 게임인 キャプテン翼 ~つくろうドリームチーム~[1]를 서비스하기 시작해 현재까지 다양한 게임들을 개발하고 있다. 캡틴 츠바사를 시작으로 테일즈 오브 시리즈의 스마트폰 버전이라던지 유유백서 등 의외로 쟁쟁한 IP를 가지고 게임을 만들고 있으나 대부분이 성적이 고만고만해서 크게 히트치는 작품이 없었다. 2013년에 러브라이브 IP를 쓴 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌이란 리듬 액션 게임이 대박을 쳐서 매년 적자 신세가 흑자로 전환됐다고 한다.[2] 그 후로도 버는 족족 다른 게임 개발을 했지만 크게 성공한 건 많이 없고 2015년 BLEACH Brave Souls가 그나마 성공한 축에 속한다. 2017년에 캡틴 츠바사의 신규 게임과 우타프리의 리듬 게임,[3] 2018년 유유백서의 암흑 무술 대회를 배경으로 한 幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル를 개발하는 등 외부 IP를 활용한 게임과 2019년 4월에 발매한 마가츠 바르하이트(禍つヴァールハイト)와 카도카와와 공동개발인 라피스 리라이트[4]라는 독자 IP게임으로 개발하고 있다.

3. 개발 게임


  • 2011년
캡틴 츠바사 ~만들자 드림팀~ (キャプテン翼 ~つくろうドリームチーム~)
삼국 레전드 (三国レジェンド)
테일즈 오브 키즈나 (운영: 반다이 남코 엔터테인먼트)
  • 2012년
진 전국 버스터 (真・戦国バスター)
신괴의 레퀴엠 (神壊のレクイエム)
유유백서 ~마계통일 최강 배틀~
幽☆遊☆白書 ~100%中の100%バトル~

전국 바사라 카드 히어로즈 (운영: 캡콤)
Lord of the Dragons (첫 해외 지역 전용 타이틀)
아크 소울(アークソウル)
슬램덩크 ~노려라! 최강팀!!~(운영: DeNA / 토에이 애니메이션)
  • 2013년
드래곤 그랜드 ~몬스터와 용사들~ (ドラゴングランド ~モンスターと勇者たち~)
러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 (운영: 부시로드)
GIGABOT WARS (해외 전용 타이틀)
카타테마 퀘스트 (カタテマクエスト)
Eternal Uprising
Rise to the Throne
프로야구 그랜드슬램 (プロ野球グランドスラム)
Eternal Uprising: End of Days
  • 2014年
천공의 크래프트 플리트 (天空のクラフトフリート)
Crystal Casters (해외 전용 타이틀)
카브린! (かぶりん!)
판타직 일레븐 (ファンタジックイレブン)
테일즈 오브 시리즈 (운영: 반다이 남코 엔터테인먼트)
크리스탈 판타지아 (クリスタルファンタジア)
  • 2015년
블리치 Brave Souls
Glee Forever!
퍼즐 원더 랜드 (パズルワンダーランド)
Age of Empires: World Domination
  • 2017년
캡틴 츠바사~싸워라 드림팀~(キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~)
노래의☆왕자님♪ Shining Live (운영: 브로콜리)
  • 2018년
유유백서 100%진심(マジ)배틀 (공동개발: 엑셀 게임 스튜디오)
  • 2019년
테일즈 오브 크레스토리아 (운영: 반다이 남코 엔터테인먼트), 공동개발: 반다이 남코 스튜디오)
불길한 바르하이트 (禍つヴァールハイト) - 4월 23일 발매
러브라이브! ALL STARS - 9월 26일 발매
  • 발매미정
라피스 리라이츠 ~이 세상의 아이돌은 마법을 쓸 수 있다~ (ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~)

4. 기타


원래 외부 IP 기반의 게임이 주를 이루었으나 연일 계속되는 경영 악화 및 활로 개척을 위해 독자 IP 전개가 눈에 띈다. 2018년부터는 기업 홍보를 위해 Anime Japan에 부스도 상당히 크게 만들어서 2년 연속 참가 중. 문제는 벌여놓은 건 많은데 개발이 영 진척이 없다. 스쿠스타도 원래 2018년 발매 예정이였으나 미상의 사정으로 2019년으로 연장됐고[5] 라피스 리라이트도 감감무소식. 그나마 마가츠 바르하이트가 2019년 3월에 5월 개시 공지[6]가 뜨면서 그나마 희망이 보이기 시작했다. 예정보다 1년 이상 지연된 스쿠스타가 러브라이브 9주년 발표회에서의 2019년 발매 확정과 운영사인 부시로드의 주식상장의 영향으로 주식이 급등하는 등의 움직임이 보이고 있다.
원래 K+Lab라 케이랩[7]이지만 그냥 읽으면 크랩[8]이 돼서 한일 모두 라고 부른다. 로고도 알파벳 K 모양임과 동시에 게를 시계방향으로 90도 회전한 형상을 닮았다.
2018년에 서울 시청역에서 한국인을 대상으로한 면접회를 실시했다.

[1] 캡틴 츠바사(테크모)와 비슷한 시스템의 게임[2] 여담으로 러브라이브!의 glee표절 시비가 있었는데 glee로 스쿠페스와 같은 UI의 리듬게임을 만든 것도 크랩이다[3] 운영은 브로콜리[4] 발매 일자 미정[5] 3DCG를 죄다 갈아 엎었다는 소문이 있었고 대규모 신규 디자이너 공고가 뜨기도 했다[6] 실제 오픈은 4월 23일[7] ケーラボ[8] クラブ