Legend

 



1. 게임상의 정보
2. 기본 설명
3. 패턴 설명
3.1. 5K ONLY
3.2. 5K RUBY
3.3. 5K STANDARD
3.4. 5K COURSE
3.5. 7K STANDARD
3.6. 7K COURSE
3.7. 10K MANIAC
3.8. 14K MANIAC
3.9. EZ2CATCH
3.10. TURNTABLE

EZ2AC의 수록곡이다.

1. 게임상의 정보


아이캐치 이미지
[image]
[image]
EZ
NM
[image]
HD
장르
Artcore
곡명
Legend
작곡
Lunatic Sounds
배경
BAD-SECTOR
최초 수록버전
EZ2AC : EC
BPM
200
'''EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보'''
'''모드 / 난이도'''
<color=blue,#6495ed> '''NM'''
<color=deeppink,salmon> '''HD'''
<color=#f2f,violet> '''SHD'''
<color=darkviolet,mediumpurple> '''EX'''
<color=white> '''5K RUBY'''
<color=blue,#6495ed> 11
<color=deeppink,salmon> -
<color=#f2f,violet> -
<color=darkviolet,mediumpurple> -
<color=white> '''5K ONLY'''
<color=blue,#6495ed> 9
<color=deeppink,salmon> 11
<color=#f2f,violet> 13
<color=darkviolet,mediumpurple> 15
<color=white> '''5K STANDARD'''
<color=blue,#6495ed> 10
<color=deeppink,salmon> 12
<color=#f2f,violet> 14
<color=darkviolet,mediumpurple> -
<color=white> '''7K STANDARD'''
<color=blue,#6495ed> 13
<color=deeppink,salmon> 15
<color=#f2f,violet> -
<color=darkviolet,mediumpurple> -
<color=white> '''10K MANIAC'''
<color=blue,#6495ed> 10
<color=deeppink,salmon> 13
<color=#f2f,violet> 19
<color=darkviolet,mediumpurple> -
<color=white> '''14K MANIAC'''
<color=blue,#6495ed> 12
<color=deeppink,salmon> 15
<color=#f2f,violet> -
<color=darkviolet,mediumpurple> -
<color=#373a3c> '''EZ2CATCH'''
<color=blue,#6495ed> 12
<color=deeppink,salmon> 16
<color=#f2f,violet> -
<color=darkviolet,mediumpurple> -
<color=#373a3c> '''TURNTABLE'''
<color=blue,#6495ed> 8
<color=deeppink,salmon> 17
<color=#f2f,violet> -
<color=darkviolet,mediumpurple> -

2. 기본 설명


EZ2AC : EC의 해금곡. 해당 알파벳은 ''''ENDLESS CIRCULATION''''으로 최종 해금곡 3 곡중 하나이다. 해금 방법은 공식 홈페이지의 'HIDDEN' 탭에서 입장 가능한 '해금 시스템' 부분을 참고.
Lunatic Sounds가 투고한 EZ2AC : EC의 수록곡. 강렬한 드럼과 베이스 위에 웅장하고 애절한 멜로디를 얹은 전형적인 아트코어 음원. 200이라는 상당히 빠른 BPM과 더불어 호흡을 가쁘게 할 수준으로 몰아치는 고난이도 패턴을 보여주며, 패턴과 음악 양면으로 좋은 평가를 받고 있다. LS 본인도 이 곡이 제일 만족스러운 곡이라고.
전용 BGA는 BAD_SECTOR가 제작했는데 여러 가지 정황상 일러스트레이터 HFS+로 추정되었으며[1] HFS+ 채널에 이 곡이 수록됨으로써 사실상 동일인물임이 확정되었...으나 후에 HFS+가 밝히길, Badny와의 합작이었다고 한다.
BGA는 선악의 대립과 이능력자간의 접전을 모노톤으로 그려내어 DJMAX 시리즈 SIN의 연출과 유사하다는 평. 공식 스토리라인은 배포된 것이 없으나 크게 난해하지 않은 내용으로, 주인공 일행이 악의 무리로부터 히로인을 구출하기 위해 악당 본거지로 가는 스토리를 담고 있다. 상태가 영 나빠 보이는 히로인과, 이를 목격한 주인공의 얼빠진 표정이 악당 수괴의 썩소와 교차하는 장면이 본 BGA의 백미. 다만 이들의 최후는 묘사되지 않는 채 이야기가 끝나며 일말의 여운을 남겼다.
참고로 BGA 제작자 소개 이후 나오는 문장은 성경시편 51장 2절로, "나의 죄악을 말갛게 씻기시며 나의 죄를 깨끗이 제하소서"라는 뜻이다. 위에서 말한 바와 같이 제목이 '원죄'인 노래와 관계가 있을지도?

(The Legend 코스)
이후 3년뒤인 EZ2AC NT Ver 1.40패치에 등장한 신곡, Reignite로 이 이야기의 과거가 나왔다. 그리고 Ver 1.50에 등장한 Dement -After Legend-로 후속 이야기가 나왔으며, 에필로그격인 Utopia를 포함한 The Legend 코스로 이 이야기의 대미를 장식했다. 이는 작곡가인 Lunatic Sounds가 2016년 8월 첫 솔로앨범을 발표하면서 The Legend Project를 진행했고, Legend의 이야기에 더 많은 살이 붙으면서 완성도 높은 한편의 이야기가 탄생하게 되었다.
EZ2AC NT Ver 1.10 패치를 기점으로 아웃트로의 곡조가 달라졌다. 해당 음원은 리마스터링 사운드트랙에 수록되었으며 아웃트로의 곡조는 후속인 Dement -After Legend-의 도입부를 연상시킨다.

3. 패턴 설명


특징적으로 전 채보가 전반적으로 롱노트 떡칠을 베이스로 두고, 순간순간 밀도가 높아지는 잔노트가 쏟아지며, '''후살성이 짙다'''. 루비마저도 은근히 얄짤없는 수준.

3.1. 5K ONLY



5K ONLY NM (Lv.9) 노트수 : 1405개
NM은 NT 1.10 버전에서 추가되었다. 롱노트 떡칠과 간단한 롱잡 위주로 이루어져 있는 패턴으로 롱노트만 잘 잡으면 게이지 유지가 어렵지 않다. 다만 후반부로 넘어가기 전에 나오는 드럼비트 폭타는 속도가 빨라서 주의할 필요가 있다. 타 패턴과는 달리 후살은 간단한 롱노트만 나와서 쉬운 편.

HD MIX
SHD MIX
5K 스탠다드의 하드 패턴(EC까지의 NM 패턴)을 기반으로 만들어진 13레벨의 패턴이 있다. 스탠다드에서는 대체적으로 표기레벨에 비해 어려운 것과는 다르게 온리에서는 굉장히 쉽다. 온통 롱노트 떡칠에다가 매우 빠른 BPM에 의해 롱노트 틱콤보도 엄청 빠르게 올라가기 때문에 게이지 관리도 쉽다. 이 패턴도 후살 패턴이긴 하지만 13치고는 상당히 후살성이 떨어진다. BPM이 빠르지만 그만큼 노트 밀도가 낮기 때문에 스탠다드 하드 패턴을 간단히 클리어하는 유저라면 이 패턴은 13치고는 상당히 쉽다는 물렙 평가가 주를 이룬다.
NT 1.10 업데이트로 이 패턴은 SHD로 올라가고 9레벨짜리 NM과 11레벨짜리 HD가 새로 만들어졌다. 11레벨은 SHD 패턴보다도 롱노트 비중이 더 높아서 총 노트수는 오히려 SHD보다도 더 많다. 13렙의 SHD와 난이도는 크게 차이나지 않는다. 11렙을 깨는 유저라면 SHD패턴도 그다지 어려움 없이 클리어가 가능하다.

EX (15)
EZ2Ac FNEX에서 새로 추가된 패턴이다.

3.2. 5K RUBY



5K RUBY NM (Lv.11) 노트수 : 1515개
NM 단일 패턴으로 EC 당시엔 Lv.10이었으나 EV에서 Lv.11로 상향되었다. 5K STANDARD NM 패턴보다 롱노트의 비중이 약간 더 크고, 반복성이 어느 정도 있는 채보이다. STANDARD NM쪽과 패턴이 비슷한 구간도 같은 키만 눌러서 해결하게 되어 있는 등, 전체적으로는 5K STANDARD NM패턴보다는 그런대로 쉬운 편. 하지만 루비 기준으로 본다면 충분히 고난이도 채보이다. 후반부부터 본격적으로 나오는 롱잡이나 트릴의 압박이 꽤나 세고, 특히 최후반부에 갑자기 밀도가 높아지는 롱잡과 맨 마지막의 트릴 후살은 Lv.12와 비견될 정도로 순간 난이도가 높으니 주의.

3.3. 5K STANDARD



NM MIX(EC까지의 EZ MIX)
루비 패턴에서 롱노트의 비중을 줄인 대신 잔노트, 특히 스크래치를 많이 추가한 패턴. 스크래치의 비중이 루비에 비해 강화되고, 스크래치가 안 나오는 부분은 키 노트의 밀도가 센 편이며, 최후반부에 순간적으로 몰아치는 폭타는 레벨 10이라고 보기 힘들 수준. 클리어만 목표로 한다면 Lv.10이 적절하지만 후살을 견디지 못한다면 Lv.10이라고 보긴 힘들 것이다.

HD MIX(EC까지의 NM MIX)
Lv.12로, 초반의 15 롱노트를 S+P 롱노트로 바꾸고, 그 이외에 NM패턴에 노트를 상당히 많이 추가하는 등, NM패턴에 살을 많이 붙인 채보. 동렙 대비 올콤 난이도는 살짝 높지만, 클리어 난이도는 그럭저럭 수월한 편이다. 각 모드들의 다른 채보들에 비해서도 후살성은 좀 떨어지는 편.

SHD MIX(EC까지의 HD MIX)

NM - HD - SHD MIX(EC까지의 EZ - NM - HD MIX)
Lv.14로, A Site De La Rue SHD 패턴을 제외하곤 EC 신곡들의 스트릿 믹스 패턴 중에서 가장 높은 난이도를 자랑한다. 노멀 패턴을 기반으로 건반부 폭타와 롱노트를 대량으로 추가하고 까다로운 박자의 페달까지 등장하는데, 클라이막스에 접어들어 곡이 끝날 때까지 나오는 폭타구간의 난이도가 Lv.14라고는 믿기 힘들 정도로 높다. 후반의 롱잡폭타는 어지간한 레벨 15들에 버금가며, 최후반 구간은 순간난이도가 Lv.16(...)의 곡들과 자웅을 겨루는 수준이기 때문. 실제 노트 밀도도 Apollon SHD 패턴의 폭타구간과 거의 비슷한데, BPM마저 이쪽이 더 빠르다(!). 결국 최후반 패턴 단 하나 때문에 14레벨에서 보스급을 차지했으며, 15레벨인 데라루보다 더 어렵다는 사람들도 많이 존재한다.

3.4. 5K COURSE


HFS+에서는 마지막 스테이지에 나오며, NM 패턴을 기반으로 롱노트와 페달의 비중을 늘리고 곡이 본격적으로 시작할 때 BPM이 반으로 줄어드는 변속이 일시적으로 생기거나 후반부에 들리는 심장고동이 키음으로 나오는 등의 변화가 있다. 대체적으로는 NM패턴을 깨는 유저라면 이 패턴도 그렇게 어렵지 않게 깰 것으로 예상된다.

플레이어 FEII의 영상
Ouroboros의 3번째 곡이며 18레벨급의 패턴이다. 전 구간이 짤연타로 도배되어 있으며, 특히 최후반은 오메가급 유저가 아닌 이상 보고 치는 게 불가능한 수준.
이렇게 난해하긴 하지만 짤연타 떡칠, 더러운 스크페달, 롱잡, 순간발광 등 이지 5키 초고레벨의 모든 것을 담은 패턴이라 할 수 있기에 한번은 반드시 거쳐가야 하는 패턴이기도 하다.

EV 2.0에 추가된 Lunatic Sounds 코스의 3스테이지에서 등장한다.
스탠다드 SHD에 비해 페달이 크게 강화되었으며, 키파트에는 쉴새없이 2연타가 등장해 체력을 깎는다. 후반에 계속해서 8비트로 불규칙하게 떨어지는 페달이 큰 벽으로 작용한다.

znpfg

3.5. 7K STANDARD


NM MIX
HD MIX(2P 플레이)

3.6. 7K COURSE


Ch.Ouroboros의 마지막 스테이지에 있는 전용 패턴은 청취율 시스템을 쓰던 EC 때에는 플레이어를 골탕 먹이는 패턴이었다. 이 스테이지의 요구 청취율이 '''80.0%'''인데, 잔잔한 부분에서 기존의 다른 패턴들과는 달리 빅장이나 동시치기 위주의 단노트들만 나오고 이마저도 많이 나오지 않다 보니 이후에 나오는 롱잡 구간에서 기를 쓰고 퍼센티지를 올려야 했다.

3.7. 10K MANIAC


처음에는 NM Lv.13, HD Lv.17로 등장하였다. 이후 EV에서 9레벨의 NM 패턴이 새로 생기면서 NT 1.6 기준으로 현재의 난이도 배치는 NM Lv.10, HD Lv.13, SHD Lv.19이다.

10K NM (10)
BPM이 빠른 걸 고려하더라도, 채보 자체는 10레벨급이나, 게이지가 많이 후해졌고 무엇보다 롱노트가 많아서 게이지 수급은 괜찮다. 따라서 10레벨로 올릴 만할 정도까지는 아니다. 물론 난이도는 9레벨 최상급 수준. TT 1.50 패치에서 10레벨로 상승.
10K HD (13)
원래의 NM이었고, 5K HD를 분배한 형태.

EV 시절 10K SHD (18)

NT 1.5 이후 SHD (19)
원래 17레벨로 등장하였는데, 이 곡은 Push me again과 더불어 게이지 차는 속도는 빠르지만, 패턴 자체가 5라디오 채널 우로보로스 패턴을 기반으로 클럽 믹스 채보에 맞게 넣었기 때문에 매우 어렵다. 데라루 때문에 많이 묻힌 감이 있지만, 원판이 말도 안 되게 어려워서 엄청난 너프 후에 들어갔다는 소리가 있을 정도로 이 채보 역시 Lv.17을 아득히 뛰어넘었다. 채보의 특징상 엄청나게 어려워서 A Site De La Rue, Push me Again 와 더불어 당대 18레벨들 보다 어려운 수준이라고 많이 알려져 있었지만, 시간이 지나면서 크게 평가절하되어 현재는 Nachthexen HD, Return to Universe HD 정도를 클리어 할 실력이라면 중간중간 안미츠를 사용해 어렵지 않게 클리어할 수 있다는 게 중론이다. 고렙들의 특징상 극강의 개인차가 갈리지만 이 곡이 18렙 전부를 능가할 만큼 그리 어려운 곡은 아니라는 것. 패턴이 아무리 어려워도 게이지 보정이 있으면 클리어 난이도가 낮아지기 때문에 17렙으로 둔 것으로 보이지만, 당대 같은 레벨인 Taillight Phantom HD , satellite 61 두곡에 비하면 17이라는 레벨에 비해 패턴이 너무나 어렵다. 그래서 EZ2AC EV 밸런스 테스트 때 Push me Again과 함께 18레벨로 격상됐다. 다만 푸시미의 경우는 당시 테스트에 나왔던 사람들이 난이도 조정을 크게 기대했고 기대했던 대로 18레벨로 올라가자 사람들이 열광했지만,이 곡은 18이 당연하다는듯 묻혔다(...). 후살성 스크를 가지고있는 Push me Again에 비해 이 곡은 키파트의 채보 변경 없이 스크래치 일부만 2P 쪽으로 옮겨간 것밖에 차이가 없다.
나중에 EV 1.5 업데이트 때 도로 SHD의 난이도가 Lv.17로 돌아왔는데, 이 곡이 17로 내려가기에는 조금 무리가 있지 않느냐는 말이 있었고, (당시 구 18레벨들보다는 확실히 어려웠기에) 2.0 패치에서 18레벨로 다시 올라갔다.
EZ2AC NT 1.3 패치 이후, 게이지 값이 레벨별로 동일해지면서 패턴이 어려운대신 게이지로 커버하는 이 패턴의 특성에 따라 사실상 18 보스급으로 난이도가 격상되었고, NT 1.5에서 19레벨로 올라갔다. 19에서는 중하급.

TT 1.3,NT1.9 패치로 추가된 10키 연구소 코스에 등장한다

3.8. 14K MANIAC


EC 시절에는 해금할 경우 NM이 2스테이지 선곡 가능해지고, HD가 보너스 스테이지에 출현하는 대신 Sigma HD가 보너스 스테이지에서 2스테이지로 내려왔다. EV 시점에서는 HD 패턴도 통상선곡 가능.

NM MIX
클라이막스 진입 전까지 bpm 200의 롱노트가 계속 내려와 포션 역할을 충분히 해 주기 때문에 동렙의 13, 특히 보스곡의 포지션을 담당하고 있는 A Site De La Rue에 비하면 꽤나 쉬운 편에 속한다. 후반부의 주요 패턴은 여러모로 HD 버전의 마이너 카피판으로, 정박위주의 동시치기 위주이지만 이펙트와 일반 키를 한손으로 동시에 누르는 패턴이 거의 없기 때문에 Lv.13 정도의 곡을 클리어 하는 실력이면 무난하게 클리어가 가능할 것이다. 결국 EV 1.6 업데이트로 Lv.12로 내려왔다.
HD MIX

HD MIX
속도를 앞세운 동시치기 물량이 상당하다. 하지만 다른 모드처럼 16분음표를 떡칠로 밀어넣은 게 아니고 8비트 간격으로만 배치되어 있어 꾸준히 연습하다보면 뚫린다. 다만 중간중간에 기습하는 '''이펙터+파랑 건반'''은 대충 외워 둘 필요가 있다. Latino HD 공략과 비슷하게, 원 bpm보다 조금 더 빠르게 연주하려 하면 판정이 잘 나온다. 또한 롱노트가 초반과 중반에 길게 걸쳐있기 때문에 게이지 회복하기에 아주 좋다. 이런 이유로 보너스 3곡[2] 중에서는 가장 쉬운 곡으로 취급받고 있다. 다른 모드의 위용과 비교할 때 다소 아쉬운 수준. 클럽을 조금만 본땄어도 충분히 보스를 꿰찼을 것이다. 체감레벨은 15 근처의 스펙트럼을 유지하며, 책정된 레벨은 16이었다가 EV 1.6 업데이트로 Lv.15로 내려왔다.

3.9. EZ2CATCH


NM MIX
EZ2AC EV에서 기존 Lv.16 패턴을 HD로 올리고 Lv.12짜리 신규 패턴이 추가되었다.
HD MIX(EZ2AC EC의 NM MIX)
표기 난이도는 A Site De La Rue와 함께 EC 신패턴 중 가장 높은 Lv.16이다. 잔잔한 부분을 제외하면 대체로 Morgenglut 2012의 HD패턴이 생각나게 하는 테크니컬한 구조로 이루어져 있는데, 여기서 플레이어의 컨트롤 실력에 따라 잔미스의 빈도가 결정되며, 이는 곧 클리어 가능 여부로 이어진다.
1:40초 후로 체력회복구간이 없다는 점, 정신없는데 1:59초부터 갑작스럽게 나오는 비비기 패턴, 2:19초부터 나오는 마지막 비비기 패턴을 주의해야 한다.
마지막에 화면을 뒤덮는 12롱놋은 이 패턴의 백미.
사실상 EC에서의 Lv.16짜리중 보스 포지션을 맡고 있다. 사실상 17급의 패턴이며, 판정도 짠 편이라서 스코어링 난이도도 극악이다. EZ2AC EV이후부터는 체감상 판정이 더 짜졌다는 얘기가 많이 나오고 있어서 확실히 17급이라는 의견이 우세.

3.10. TURNTABLE


EC 때까지는 노올송 시 3 스테이지에 나왔으며, Zeroize와 같은 레벨 배치에다가 NM과 HD 패턴의 차이가 극명하게 갈린다.

NM MIX
NM은 Lv.8로, 초반의 롱노트 떡칠 구성을 단노트로 바꾸고 턴테이블 특유의 단순배치로 만들어 놓은 채보. 클리어를 목적으로 한다면 무난하지만, Lv.8대를 전전하는 유저라면 후반부를 조심할 것. Zeroize NM도 그렇지만 이 곡도 후반부에 나오는 채보가 생각 외로 어려운 축에 속한다. 고 BPM인 상태에서 깜짝 16비트 8연타 난사 라든지.. 올콤 방지 구간이라고도 할 수 있겠다.
HD MIX
하드는 최고 레벨인 '''Lv.17'''로 책정되어 있다. 다만 토탈 노트 수가 909개로, 적은 편에 속한다. 패턴은 NM 패턴을 기반으로 1자배치나 다른 잔노트를 잔뜩 추가한 패턴이며, 전체적으로 간접미스나 뻘미스가 나기 쉽게 만들어져 있다. 거기다 게이지 증감폭이 다른 곡들에 비해 많아 게이지가 잘 차고 잘 빠진다.
극초반부는 NM 패턴에서 노트를 어느 정도 제거한 걸 제외하면 크게 차이가 나는 건 아니지만, 본격적으로 곡이 시작되는 순간부터 끝까지 이어지는, Showdown HD 패턴마냥 반박과 1/4박을 막 섞어 놓은 1자배치 때문에 일어나는 간접 미스는 플레이하는 사람 입장에서는 미칠 노릇. 더 문제가 되는 건 이 사이에 같이 끼어 들어오는 다른 잔노트나 겹노트들로, 이 녀석들 때문에 간접미스의 폐해가 더 심각해진다. 거기다 최후반부에는 순간적으로 Sand Storm과 비슷하게 간접미스를 피해 갈 수 없는 노트 배치에 이어 16비트 3연타를 기반으로 끝부분이 서로 연결되어 있는 계단 패턴이 이어진다. 가면 갈 수록 간접미스의 발생 빈도가 계속 늘어나는 식의 구조라 간접미스를 최대한 내지 않아야 깰 수 있는 패턴. 선술했던 게이지 증감폭 때문에 게이지가 불안정해 잔실수가 많으면 게이지가 확 날아가거나 바로 폭사당한다.
하지만, 등장 당일 LUV2가 클리어 해 버렸으며, 이후에 MEKE, TK, GR_DDX, posee, M-444, HANBIT* 의 유저들도 클리어에 성공하여 2016년 9월 1일기준으로 공식적인 클리어자가 7명이다.
[1] 배드섹터 항목 참조. HFS+는 파일 시스템 형식의 하나이다.[2] 나머지는 Total Eclipse, A Site De La Rue.