Standoff 2/무기
1. 개요
'''참고로 총기 가격과 장탄량 폭파미션에만 적용되며 모든 무기를 제한없이 무료로 사용할 수 있는 다른 모드들에서는 적용되지 않는다.'''
무기개수는 총 32가지로 다른 FPS게임에 비하면 꽤 적은수다.[1] 제작자측에서는 계속 추가할 예정이라고 하니 좀 두고 봐야 하는 일. 몇개의 무기는 저작권 문제로 일부 무기들은 원본이 되는 실총과 이름이 다르다.
총기의 반동은 배틀그라운드나 배틀필드4처럼 랜덤하게 올라가는 수평반동이 아니라 카스 글옵 같은 스프레이 패턴, 즉 반동패턴이 정해져있다. 반동을 제어할줄 알면 2인분 이상은 한다. 앉아서 쏘면 반동과 이동사격시 탄퍼짐이 현저히 줄어든다.
총기 모델링과 3인칭 인체 모델링은 상당히 훌륭한 편이다. 재장전 시에도 3인칭 모델링에서도 탄창을 분리하는 모습을 볼 수 있다.
1.1. 근접무기
한바탕 싸우다가 주무기와 보조무기의 탄약이 거덜났을때 근접으로 다가가 최후의 공격 기회를 날릴때 쓰는 무기.
이전에는 칼이 백스탭 한방과 전면 두방을 맞혀야 하는 데미지였지만 10.0.4 업데이트때 있었던 칼한방 버그때문에 엄청나게 떡상했다. 개발진은 칼을 원래대로 되돌릴것과 지금 그대로 두자는 두건의 항목으로 투표를 내걸었고 900표차로 그대로 두자는 건이 압승하였다.이에 따라 군비 레이스에서 칼침을 놓고다니는 닌자들이 급증하였다.
10.0.9이후 칼의 대미지가 전면에서 타격시 99 백스탭 타격시 120으로 변경되었다. 일종의 너프인 셈.
1.1.1. M9
origin콜렉션에서 획득할 수 있다.[2]
1.1.2. 카람빗
[image]
FURIOUS 콜렉션에서 획득할 수 있다.
1.1.3. jcommando
[image]
0.10.4 RIVAL콜렉션 업데이트때 업데이트 되었다
1.1.4. 버터플라이 나이프
0.11.0 업데이트로 추가되었다.
1.1.5. 야구 방망이
2주년 업데이트로 추가된 Rampage 모드에서 사용가능한 근접무기. 타격시 찰진 소리와 함께 박수갈체 비슷한 소리와 함성소리가 들린다.
대미지는 200이다.
1.1.6. 플립 나이프
0.12.0 겨울이벤트 골드패스 한정, 레벨을 채우면 확정으로 이 스킨을 지급하였다.[3]
1.1.7. Scorpion
스콜피온 콜렉션의 나이프, 카스글옵의 Gut knife와 매우 흡사하나 날부분이 엄청 작다.
1.1.8. Kunai
Z9콜렉션 골드패스 한정 나이프로 특유의 돌리는 모션이 인상적이다. 하지만 골드패스 50레벨 달성시 확정으로 지급하는 스킨이다보니, 엄청나게 과금한 유저들이 많아 매물이 기하급수적으로 많아져 다른 멋있는 나이프 스킨에 비해 가격이 현저히 떨어지는 편이다[4]
1.2. 권총
유일하게 부무장 슬롯에 들어가는 무기이다. 기본적으로 제공되고 게임 특성상 주무기를 구입해서 써야 하기 때문에 돈이 없다면 주무기로써 사용되기도 하거나, 원하는 총기를 제한 없이 쓸 수 있는 데스매치에선 주로 주무기의 재장전 시간 또는 탄약 소진시의 공백을 메꾸기 위한 용도로 쓰인다. 그러나 다양하게 활용 가능한 것이 권총이고, 또 높은 수준의 게임에선 어떤 모드든 각 권총의 특징을 잘 이해하고 능숙히 다룰 줄 아는 것이 좋다.
글록이나 파이브세븐과 데저트 이글 등의 연사력이 높거나 고화력 권총들은 단발식 볼트액션 저격소총류나 샷건종류처럼 특정상황에 특화되어 일부상황에서 불리한 무기의 백업용도로 쓰이기도 한다.
참고로 어떤 권총을 쓸 지 선택할 때 각 권총의 특성만큼이나 주무기와의 궁합을 고려하는 것이 중요하다. 특히 폭파미션이나 인원수가 많은 데스매치에서는 어떤 권총을 선택하고 또 어떻게 운용하느냐가 게임 결과에 큰 영향을 미치는 경우가 많다. 그만큼 보이지 않는 변수가 되는 요소. 특히, 저격수들에게 이 권총의 운용법을 잘 익히는 것은 필수다.
1.2.1. Desert Eeagle
저격소총을 제외하면 데미지가 총기 중 최상위권이지만 적은 장탄수와 연사력이 매우 느린 탓에 근거리 교전에선 조금 불리한 편.
0.10.8패치로 수직반동이 감소하고 발사간격이 줄었다.
여담으로 M4와 함께 스탠드오프 2에 가장 먼저 나온 총이기도 하다.
1.2.2. P350
0.6.0패치로 추가된 무기 성능은 무난하다. 다만 너무 무난해서 다른 총들에 비해 그다지 인기를 끌지는 못하고 있다.
0.10.8패치로 발사간격이 조금 줄었지만 별차이는 없는듯하다.
1.2.3. G22
0.6.0패치로 추가된 무기 폭파미션에서 기본적으로 주어지는 권총으로 20발의 높은 장탄수와 더불어 무난한 위력을 갖추고 있다.
0.10.8패치로 발사간격이 현저히 줄었다. 지금은 연사하는 수준으로 탄을 빠르게 갈길 수 있다. 머리만 잘 맞히면 나름 괜찮은 보조무기가 되었다.
1.2.4. USP
0.10.8패치로 추가된 무기 높은 공격력과 정확도 저렴한 가격, 그리고 M40처럼 소음기가 달려있어 총기 소음이 덜하다는 장점이 있다. 다만 장탄수가 12발로 적고 예비 탄창도 3개 밖에 주지 않아 총알이 금세 다 떨어진다는 것과 장전시간이 제일 길다는 단점이 있다.
1.2.5. F/S
0.11.0업데이트로 추가된 벨기에제 자동권총 전체적인 성능은 글록보다 빠른 발사속도와 헤드샷 한번으로[5] 죽일 수 있다. 하지만 느린 재장전 속도와 심한 탄퍼짐이 단점.
1.2.6. TEC-9
0.11.0업데이트로 추가된 스웨덴제 기관권총 테러리스트 전용 권총이다. 장탄량이 18발로 권총 중 2위를 차지하고 있지만 한발당 명중률이 최악이라 차탄부터 엄청나게 튕긴다. 이 때문에 어느 정도 상탄 조절을 하면서 쏴야 이득을 볼 수 있다.
1.3. 기관단총
대미지는 다소 낮지만 저렴한 가격과 빠른 연사력에 빠른 이동속도를 가진 총들이다.
권총과 마찬가지로 이동 간 사격 패널티가 매우 적고 가격이 저렴하고 연사력이 매우 빠르며 주무기임에도 이동속도가 빠르다. 근거리 교전에선 최고의 위력을 자랑하고 라이플에 비하면 점프샷 무빙샷도 상대적으로 잘 맞고, 반동제어가 쉬워 초보들이 애용하기도해서 기동력을 살린 플레이를 선호하는 유저들이 많이 사용하지만, 중거리 이상에선 좋은 위력을 기대하기 어렵다.
각각의 무기들 전부 제 값을 하는 편이기 때문에 특별히 기피되는 총은 없다.
1.3.1. UMP45
0.6.0패치로 추가된 무기 25발 들이의 기관단총으로 데미지는 P90보다 높으며 이동속도가 빠르다. 연사력이 좋고 반동이 굉장히 낮으면서도 명중률은 뛰어난데, 점프를 하며 쏴도 걸으면서 쏠 때와 명중률이 같다. 그래서 게릴라 작전 등의 독특한 전략적 운용이 가능하여 달러를 아껴야하는 초반 라운드를 책임진다. 다만 돈에 여유가 생기는 중후반 라운드에서는 총기의 성능 상 급격히 떨어지는 중장거리 데미지량 때문에 돌격소총에 밀린다.
데스매치에서도 기동력을 통해 적절한 타이밍에 기습하는 게릴라 전략이 요구된다.
1.3.2. P90
0.7.0패치로 추가된 무기 50발의 탄창 수가 들어가는 기관단총으로 이 게임의 무기들 중 가장 넉넉한 장탄력을 가지고 있다. 넉넉한 장탄력 덕분에 멀티킬을 다른 총기보다 쉽게 할 수 있지만 연사력이 매우 빨라 50발 탄약이 빠르게 소비된다. 반동은 크지 않으면서도 독보적인 연사력으로 근거리에서는 돌격소총과의 교전에서도 우위를 점할 수 있다.
0.10.8패치로 수직, 수평반동이 매우 강해졌으며 기존 T자 반동에서 m16의 7자반동과 유사한 반동으로 패턴이 바뀌었다.
1.3.3. MP7
0.10.4패치로 추가된 기관단총. 특유의 빠른 연사력 덕분에 근거리에서는 엄청난 위력을 발휘해서 소총을 대신에서 MP7을 사용하는 것도 나쁘지는 않지만 원래 연사 속도가 빠른 탓에 1초안에 몽땅 쏴버리므로 탄 관리가 힘든편이고 중거리 이상에서는 사용하기가 힘든편.
0.10.4패치로 추가된 기관단총 특유의 빠른 연사력 덕분에 근거리에서는 엄청난 위력을 발휘해서 소총을 대신에서 MP7을 사용하는 것도 나쁘지는 않지만 원래 연사 속도가 빠른 탓에 1초안에 몽땅 쏴버리므로 탄 관리가 힘든편이고 중거리 이상에서는 사용하기가 힘든편
1.3.4. MP5
0.13.0 업데이트로 추가된 독일제 기관단총. 연사력이 빠르고 한 발 당 데미지는 권총보다도 낮지만 이동속도가 빠르며 연사력이 좋고 반동이 굉장히 낮으면서도 명중률은 뛰어난데, 점프를 하며 쏴도 걸으면서 쏠 때와 명중률이 같다.
UMP의 약간 하위호환이나 비슷하다. 잘 운용할 줄 안다면 UMP보다도 좋을지도 모른다. UMP보다 기동성이 더 빠르고 탄창이 30발이다. 다만 돈에 여유가 생기는 중후반 라운드에서는 총기의 성능 상 급격히 떨어지는 중장거리 데미지량 때문에 돌격소총에 밀린다.
타 기관단총들에 비해 느린 재장전이 단점이지만 탄창을 꽃기도 전에 탄이 차서 이때 무기를 스왑하여 장전캔슬을 할수있으며 다른 총기와 다르게 장전캔슬시 단축되는 시간이 많이 차이난다.
1.4. 돌격소총
이 게임에서 가장 사용 빈도가 높은 무기이다. 근거리부터 장거리까지 커버 가능한 주무기로 다방면으로 활용할 수 있는 팔방미인 포지션. 어느 게임이나 그렇듯 이 게임에서도 가장 인기가 많은 총기류이다.
유일하게도 공용 무기가 없으며 대테러부대의 무기와 테러리스트의 무기의 차이가 크게 벌어진다.
테러리스트의 무기는 저렴하고 대미지가 강하지만 반동이 강하고, 대테러부대의 무기는 다소 화력이 약하지만 수비하는 입장에서 적보다 더 먼저 적을 맞히기가 좋게 반동이 적고 집탄률이 좋다. 각 진영마다 가장 많이 쓰이는 메인 라이플, 저렴하지만 조금 약한 사이드 라이플, 조준경이 부착된 스코프 라이플로 3가지의 소총이 있다.
1.4.1. M4
반동 제어가 쉽고 연사도 매우 적절한 수준이라 초보자들도 다루기 쉽고 명중률도 AKR보다 좋아서 난사 운용이 편하지만 대미지가 부족해서 바로 앞에서도 방탄모를 쓴 적을 상대로는 헤드 원샷킬이 불가능하다. FPS 게임에 대한 기본적인 개념만 있다면 무빙이나 반응 속도, 조준 실력 등이 썩 좋지 않아도 1인분 값을 할 수 있게 만들어준다.
0.11.0패치로 피스톨 그립과 재장전 에니메이션이 바뀌고 레일덮계가 추가되었다.
여담으로 스탠드오프 2에서 데저트 이글과 함께 가장 먼저 나온 총이기도 하다.
1.4.2. M16
0.4.0패치로 추가된 무기 실모델은 M16A3에다가 4배율 4×32 TA01NSN ACOG 조준경을 장착했다. 전작의 슈타이어 AUG, H&K XM8 포지션으로 줌이 가능해 다른 소총들에 비해 원거리에서 우위를 점할 수 있고 연사력이 높아서 아주 쓸만한 무기이지만. 0.6.0패치로 너프를 먹었다. 그리고 설상가상으로 0.7.0패치로 비슷한 성능에다가 가격이 더싼 AKR-12의 추가로 꽤 많이 묻힌 무기
AKR12와는 차원이 다른 TTK로 근접전에선 헤드가 뜨지 않는 이상 압도적인 우위를 차지할 수 있다. 그러나 반동이 정말로 미친듯이 높아서 숙련자들에게 추천되는 총이다.
헤드 대미지가 무려 114이라서 적 상대로 굉장히 먼 곳까지 헤드샷 원샷킬이 가능하기 때문에 한 발 한 발 신중하게 쏴서 헤드를 맞히는 방식으로 적들을 썰 수 있다. 그렇다고 무턱대고 쏴재끼면 장탄이 바닥나기 때문에 가능한 항상 헤드를 노리도록 하자
1.4.3. AKR
0.7.0패치로 추가된 무기 실모델은 AKM로 데미지가 조금 높고 연사력이 조금 낮은 소총. 반동이 큰 편이지만 타 FPS게임에서와 달리 제어만 잘하면 중근거리에서는 난사로도 적을 잡기 쉽고 가격도 저렴한편이라서 많은 유저가 사용하는 무기.
1.4.4. AKR12
0.7.0패치로 추가된 무기 실모델은 2012년형 AK-12에다가 Aimpoint CompM2 배율을 단 모델로 등장. 성능은 전작의 슈타이어 AUG, H&K XM8 포지션으로 줌이 가능하다. 반동은 M16보다 낮아 이 총보다 원거리전에 유리하나 어디까지나 M16에 비해 낮은거지 이것도 매우 반동이 강하다.
1.4.5. FAMAS
출시 초반에 잠깐 모습을 드러냈다가 0.9.0패치로 추가된 프랑스제 돌격소총으로 성능은 M4의 완벽한 하위호환, 빠른 연사력과 꽤나 높은 화력을 가지고 있고 돌격소총 중에 가장 가격이 싸지만 불펍식 장전 고증 때문인지 장전이 느리고[7] , 25발이라는 부족한 장탄수 때문에 운용 난이도는 평균 이상이라고 할 수 있다. 게다가 M4에 비해 반동도 좀 강하다.
0.11.0패치로 무기군이 진영에 따라 분리되면서 잠수함패치로 수직•수평반동이 줄어들었다. 탄퍼짐도 중거리에서 쏴도 줄어든것이 전과 확연한 차이를 보인다. 2200원이라는 착한가격과 m4보다 빠른발사속도로 적을 간단히 녹일수 있지만 여전히 장탄수는 25발이므로 탄관리에 신경써야한다
1.4.6. FAL
0.11.0업데이트로 추가된 벨기에제 전투소총으로 마치 카스글옵의 갈릴 포지션 주로 AKR을 사기에는 돈이 부족할 때 주로 쓰인다.
장탄수도 많으며 반동도 크지 않고 거기다 연사속도는 M4A1나 파마스와 동일하면서 방탄복 상대 대미지는 M4보다 더 높다. 또한 가격도 저렴한 편
재장전 속도가 돌격소총 중에서 느린편이나 탄창을 꼽기도전에 가득차서. 이때 무기를 스왑하여 장전캔슬을 할수 있으며 다른 총기와 다르게 장전캔슬시 단축되는 시간이 많이 차이난다.
1.5. 산탄총
저렴한 가격에 범용성은 떨어지지만, 근거리 원샷킬도 가능하고 무빙샷 점프샷도 잘 되기 때문에 잘 활용하면 매우 유용하나 그 어떤 총기들보다 사용하기 어려운 총.
원래도 자주 쓰는 총기 종류는 아니고 전략성 무기인데 유사한 용도인 기관단총 종류들에게 활용성이 밀리는 것도 있고, 플레이어들의 실력이 상향평준화 되면서 그걸로도 꽤 멀리까지 적을 잘 잡게 되어 점차 공생 관계에서 지분을 빼앗기고 있다.
1.5.1. SM1014
유저들의 요구로 0.6.0패치로 추가된 이탈리아제 반자동 산탄총으로 다른 산탄총들보다 반동이 높은게 아쉽지만 반자동이란 점은 이를 커버하고도 남는다. 다수의 적을 상대로 근거리에서 활약할 수 있으나, 오히려 한방에 조지는 다른 샷건들과 만나면 지는 아이러니함을 보여준다.
하지만 2000원씩이나 하는게 원거리 커버가 안되니 테러리스트라면 FAL, 대 테러리스트라면 파마스를 사는게 낫다.
0.9.6패치로 화력이 증가했다가 0.10.8패치로 화력이 감소하였다.
1.5.2. FaDM
0.13.0 업데이트로 추가된 펌프 액션 산탄총으로 실모델은 H&K FP6.
전작에서는 없었던 펌프액션 샷건. 펌프액션인만큼 연사력은 매우 느리나 집탄율이 좋아 한 방샷이 뜨는 거리가 꽤 길다. 참고로 근접 상황에서 헤드샷을 잘 맞히면 방탄복+방탄모 세트를 착용 중인 적도 한 방에 보낼 수 있다. 근접전을 유도해야 상황이 유리해지는 만큼 맵 리딩 능력이 매우 요구된다.
1.6. 저격소총
중장거리교전용으로 이용되는 주무기. 줌을 하지 않은 상태에서도 총을 쏠 수 있게 되었지만 크로스헤어도 없고 명중률도 낮으므로 근거리 교전은 항상 피해야 한다.
본 게임에서도 저격은 캠핑을 이용한 포인트 저격이 기본이며 이를 바탕으로 교전 상황에 따라 (가급적 팀원들과 함께 이동해) 캠핑 지점을 바꿔가며 플레이하는 것이 응용, 팀원들과 함께 움직이며 교전 상황에 맞춰 자리를 잡고 교전에 참여하거나 지역을 장악하는 것이 최종 단계라고 할 수 있다. 폭파미션이든 데스매치이든 킬을 따는데만 목표를 두기 보단 캠핑 지점을 잘 잡아 아군의 교전 상황을 유리하게 만들고 불리한 교전 상황을 반전시키며 돌입 작전을 지원하고 구역을 임시로 방어하거나 일시적으로 장악하는 등 자신의 존재를 전략적으로 활용하는 것에 주안점을 두는 것이 좋다. 장기적으로 은폐가 가능한 지점에 캠핑하며 효과적인 저격 포인트를 잘 설정해 운용한다면 킬뎃 비율 5~7도 가능한, 팀의 결전 병기가 될 수 있다.
참고로 폭파미션에선 한 명 한 명이 중요하고 데스매치에서는 중거리든 근거리든 나머지 총기류에 밀리기 때문에 서든어택에서와 같은 무빙 스나는 아무리 실력이 좋더라도 효율적이지 않다.
1.6.1. AWM
머리 또는 상체 한방으로 적을 사살할 수 있는 볼트액션 저격소총. 서든어택의 TRG-21, 카스 글옵의 AWP와 같은 포지션의 저격소총이라 볼 수 있다. 앞서 서술한 '캠핑'과 저격 포인트 설정이 운용의 가장 중요한 핵심이며, 한 지점으로 돌입할 수 있는 경로가 많은 본 게임의 맵 특성상 은폐 지점은 완벽한 은폐를 보장해주지 않기 때문에 맵 리딩에 각별한 주의를 기울여야 한다.
1.6.2. M40
0.9.0패치로 추가된 최초로 소음기를 장착한 무기 소음효과는 있다.
AWM와 동일한 볼트액션 저격소총으로, 카운터 스트라이크 소스 이전으로 치면 스카웃, 글옵으로 치면 SSG 08의 포지션에 있다고 볼 수 있다. $1800라는 매우 싼가격과 높은 기동성이 특징이지만 데미지가 80이라 AWM과 다르게 몸샷 한방컷은 나지 않지만 다른 저격소총과 달리 조준시 움직여도 조준선이 흐트러지지 않아 무빙샷이 가능하지만 모바일게임 특성상 맞히기가 매우 힘들다. 웬만한 에임을 갖추지 않으면 사지않는것을 추천한다.
대미지가 멀리있어도 70이상이 박히기 때문에 부무장으로 p350을 들어 1-2발을 더맞혀 사살하는것을 권한다.
경쟁전 규칙에서 케블러 방탄복을 착용하지 않았을 경우, 점프해서 상체를 맞추면 정확하게 대미지가 100이 박힌다[9]
1.6.3. M110
0.11.0 업데이트로 추가된 반자동 저격소총이다. 마치 카스 글옵의 SCAR-20 같은 포지션.
왠만한 적들은 몸샷 2방에 사살 가능하며, 쏘고 난 후엔 줌이 풀리고 볼트를 당기는 동안 숨어야 하는 AWM과 M40과 달리 줌을 하고 쏴도 줌이 풀리지 않고, 발사간격이 짧고 탄창이 남아 있는 동안은 계속 반자동 사격이 가능하여 한꺼번에 2~3명씩 몰려 오는 여러 명의 적들을 신속하게 처리할 수 있다. 하지만 반동이 강하므로 마구 난사하다 보면 명중률이 떨어져 한 명의 적도 죽이지 못할 수도 있으니 주의해야한다.
참고로 또한 근거리에서도 운용하기 편하면서 노줌 명중률도 상당히 높아서 크로스헤어를 아예 외운 경우엔, 줌 가능한 돌격소총이 되어서 근거리에서 희대의 관광무기로 변하기도 한다.
느린 재장전 속도 때문에 장전하는 도중에 죽는 경우도 허다하지만 탄창을 꼽기도전에 20발이 가득차서. 이때 무기를 스왑하여 장전캔슬을 할수 있으며 다른 총기와 다르게 장전캔슬시 단축되는 시간이 많이 차이난다.
1.7. 투척 무기
총 3가지가 있으며,수류탄,섬광탄,연막탄으로 나뉜다.
1.7.1. 수류탄
좁은 범위에 폭발 피해를 입히고 피해를 거의 입지 않아도 화면에 먼지가 낀것 같은 노이즈효과와 이명효과로 시각과 청각이 일시적으로 차단당한다. 손에서 투척할때 빨간색의 궤적을 그리며 날아간다.
1.7.2. 섬광탄
0.10.4 패치로 추가되었다. 피격시 일정시간[10] 동안 시각과 청각을 마비시킨다.[11] 손에서 투척할때 하얀색의 궤적을 그리며 날아간다.
1.7.3. 연막탄
섬광탄과 같이 0.10.4 패치로 추가된 투척무기. 좁은 범위에 회색빛의 연막을 전개한다. 손에서 투척할때 초록색의 궤적을 그리며 날아간다.
시한신관이 없는듯 고각으로 던져서 멀리까지 보내도 공중에서 연막이 피어나지 않는다. 벽에 한번 튕기고 2초후에 연막이 피어난다.
1.8. 등장 예정 무기
8월 5일에 제작자 측에서 업데이트 예고를 했지만 아무소식도 들려오지 않는다. 듀얼 베레타 대신 mp7이 먼저 업데이트 되었다.
[1] 출시 초기에는 '''3가지''' 밖에 없다.[2] 상자에서 나오는 m9 바요넷과 기본칼은 같은 칼 같지만 스킨이 적용된 칼의 모양과 기본 칼의 모양이 다르다.[3] 공식 디스코드에선 디자인과 소리가 구리다고 엄청 욕을 먹고있다.[4] 2020.09.25기준 m9-드래곤 글래스:6000골드/버터플라이 나이프-레거시:3500골드/카람빗-클로:2700골드 인반면 제일비싼 쿠나이-포이즌은 1500골드이며, 제일쌀땐 900골드까지도 내려간다.[5] 케블러 방탄복/방탄모착용후[6] -[7] 하지만 M110처럼 장전캔슬이 가능해서 완전히 재장전이 될때까지 기다리지 않고 탄창을 꼽자마자 바로 다른 무기로 바꾸고 난뒤 바꾸면 격발이 가능하다.[8] 놀랍게도 해드샷 데미지는 448이다.[9] 케블러 방탄복을 입지 않았을때 상체 대미지는 95이다[10] 직격시 7초[11] 첫 패치 당시에는 섬광탄을 직접 보고 있지 않고 벽을 끼고 있어도 범위에 닿아 PTSD에 걸린것처럼 게임시작과 동시에 번쩍번쩍하는것을 볼 수 있었다. 지금은 고쳐진 상태다.