군단 전설/마법사
1. 개요
월드 오브 워크래프트 군단의 수많은 전설 아이템 중 마법사 전용 아이템들을 정리한 문서이다.
2. 전문화별 군단 전설
2.1. 비전
- 로닌의 습격용 팔보호대
기대와 달리 더러운 발동확률을 보여주나 잘 터지기만 한다면 단숨에 비법의 애증의 스킬 촉진의 스택을 급격히 끌어올려 다음 쿨기타이밍에 몰아치기를 용이하게 해준다."키린 토의 전 지도자인 로닌만큼 강력한 마법사들은, 흔히 손가락 끝에서 나가는 마법을 안정시키기 위해 비전 손목띠를 사용합니다."
이후 7.15패치에서는 ptr 서버 테스터들에 의하면 티어효과와의 시너지로 간접상향이 예정되었지만 정작 본인의 발동률이 18%로 너프되었다.
그리고 7.15 패치이후 촉진의 삭제와 비법의 코어 또한 머리/바지+엑소다르로 고정화가 되면서 단일딜 1티어는 옛말이며 2차스텟을 상당 부분 보정해주는 프라이다즈에도 밀리는 안습 전설이 되었다.
- 무한의 장식끈
"안에 깃든 마법이 불타는 군단만큼이나 끝이 없는 듯합니다."
- 룬 대가의 신비로운 킬트
'''현 비법 1코어.''' 비법의 고질적인 문제인 마나관리를 능동적으로 대처할수 있게 해준다. 실제로 이 전설템을 먹었냐 안먹었냐에 따라 딜 차이가 굉장히 크게 나타난다. 마나수급을 원활하게 도와줌으로써 비전법사의 문제점인 마나 조루로 딜 싸이클이 끊기는것을 막아줘서 지속적으로 딜을 넣을수있다. 이 전설바지가 없다면 4비작-1비탄으로는 절대 마나관리가 안 된다. 초기엔 4%를 회복시켜주었으나 이후 3%로 너프되었다."노스렌드의 반 거인 종족은 마법을 거의 모르지만, 스톰하임의 신비로운 브리쿨은 룬 마법의 대가입니다."
- 중력 나선
출시전엔 미묘한 평가를 받았으나 T19 4셋의 환기보조 효과와의 시너지로 현재 킬트 다음의 코어로 취급되었다. 그러나 킬트와의 차이는 막심한 편."다양한 힘과 마력이 한데 뒤섞이면 강력한 마나의 소용돌이가 형성되는 일이 많습니다."
- 첫 번째 키린 토의 어깨덧옷
7.25 살게라스의 무덤 패치와 함께 추가된 신전설로 4중 충전물 기준 비전탄막시 40% 확률로 전방에 100레벨 특성기인 비전 보주를 발사한다."수천 년 전, 쿠엘탈라스의 하이 엘프들은 인간에게 비전 마법을 가르쳐주었고, 인간들은 키린토를 형성하고 달라란을 통치하게 되었습니다."
비전 보주 자체가 타겟 하나 당 히트시 충전물 1스택을 충전하므로 운이 좋다면 비전 탄막-비전 보주-신비한 폭발-신비한 폭발-비전 탄막 식의 흉폭한 딜 사이클이 가능하다. 상기된 킬트와의 시너지는 덤으로 마나 세이브에도 큰 도움을 준다.
2.2. 화염
- 다르클리의 용 숨결 머리관
태양왕이 단일딜용이라면, 달클리는 쐐기 등 강한 광딜이 필요할때의 1티어 코어 전설이다. 쿨기가 빠진 화법은 광딜이 상당히 부실한데 이 부실한 광딜 능력을 대폭 향상 시켜준다. 또한 딜량은 좋으나 은근히 사거리가 짧아 사용이 불편한 용숨의단점을 한순간에 해결해주는 것 또한 장점. 단 사정거리가 무려 25m로 증가하므로 애드 위험성도 높아지니 주의가 필요. 이걸 착용한다면 60레벨 특성 '알렉스트라자의 격노'[1] 와 함께하면 엄청난 딜을 뽑아내는 용숨을 볼 수 있어 필수특성이다."대마법사 다르클리의 수많은 업적 중 하나는, 용의 숨결을 자기 입에서 바로 뿜어내는 기술을 익힌 것입니다.."
- 태양왕의 화려한 손목띠
"사람들의 생각과는 달리,캘타스가 적에게 마지막으로 들려주기를 좋아했던 말은 "불덩이 작렬!"이었습니다."
- 코랄론의 타오르는 횃불
7.1이전엔 외면받았으나 7.1.5이후로 화법에게 마격을 추가시켜준 1티어급 전설이다. 이 전설을 차고있는 화법은 네임드가 30%미만이되면 대략 DPS 4만정도가 추가로 오르는 기적을 볼 수 있다."겨울손아귀가 보호하는 금고 속 깊은 곳에 있는 화염 감시자 코랄론은 침입자들이 들어왔을 때 머리끝까지 성이 났습니다."
이 효과도 다음 확팩에서 특성으로 변경.
- 화염섬유 점화 의복
불사조화염이 3스택 기술이기 때문에 3번 다 쓰면 18초가 당겨지며 덧불특성을 찍을경우 +3초가 기대되어 실질적으로 90초짜리 발화쿨이 60초가 될 수 있을듯. 이로 인해 몰아치기를 더 쓸 수 있다는 장점이 예상되었으나, 발화의 중요성이 크게 낮아진 지금으로썬 그다지 이점이 없는 전설."물론 불은 불로 다스릴 수 있습니다. 사실 모든것을 불로 다스릴 수 있습니다.[2]
"
* 억눌린 지옥핵
'''화염구 또는 불덩이 작렬을 30회 시전하면 대상에게 유성을 소환합니다.'''
7.25 살게라스의 무덤패치와 함께 추가 된 신규 전설. PTR 서버에서는 30회의 반절인 15회로 엄청난 사기성을 입증해보이며 화법 제1코어에 등극하였으나 본섭에 오기전 30회라는 엄청난 시전횟수 너프 후 쓰레기로 추락 하였다."이 지옥핵은 가장 단단한 물질조차도 녹여버릴 수 있는 뜨거운 화염을 종종 분출합니다."
2.3. 냉기
- 마그테리돈의 추방된 팔보호구
마그손목은 엑소다르의 파편과 함께 1티어로 평가받는다."만티크론 큐브를 쓰면 이 발보호구가 때때로 쓸모없어진다고 합니다."
7.1.5패치에서 밤요 신화 로그 순위권은 바쉬보다는 마그와 엑소의 조합이 대세가 되고 있는 상황이다.
7.2.5패치에서 서리동공이 너프됨에 따라 상대적으로 바쉬의 가치가 하락하여, 마그는 냉법 전설 중 가장 좋은 전설이 되었다.
- 여군주 바쉬의 손아귀
얼핏의 기본 시간이 20초이니 확정 2.5개의 서손효과를 가진다. 게다가 얼핏을 활성화하자마자 10초 경과가 간주되어 바로 서손을 하나 수급받는다. 즉 레벨특성중 얼어붙은손길 이상가는 효과인 것. 대부분의 소위 코어 전설이라 불리는 템들이 보통 딜링 관련 레벨특성 수준 혹은 그 이하급의 효율을 보여주는데, 과거에 이미 OP로 입증되어 하향되었던 얼어붙은손길 특성을 가볍게 제치는 옵션을 가진 전설이다. 타직업과 비교하자면 반거인, 순교자 급 효율의 전설 아이템으로 볼 수 있다."나가 바다 마녀의 힘이 깃들어 있어, 안의 손가락들은 몹시 차지만 놀랄만한 힘으로 가득 찬 느낌입니다."
동공트리의 경우 얼핏의 유지시간이 100%에 수렴하게 만들어준다.플레이어의 운과 손빨로 인해 얼핏 유지에 상당히 도움되는데다가 7.1.5패치에서는 화법에서 냉법으로 대세 특성이 변화됨에 따라 가히 법사의 1코어 전설로 평가받는다. 이후 7.25 패치에서 동공특성의 반토막 너프와 2얼창 픽스등에 따른 간접너프로 소위 '꽝전설'로 변모 하였다.
- 잔에수 여정
기본 광딜스킬이 눈보라와 얼어붙은 구슬뿐이라 약한 냉법을 광딜 최고로 만들어주는 전설. 성능만 보면 화법의 용숨결 전설만큼 효율을 보이는 듯 하나, 단일딜엔 크게 도움이 안된다는 문제점이 있다. 이름은 디아블로 2의 패러디.[3]"잔에수 마법단은 리치 왕을 쓰러뜨릴 완벽한 마법을 찾아 고향인 브룬힐다르를 뒤로했습니다. 그리고 다시는 돌아오지 않았습니다."
- 얼음 시간
이름(영어 아이템 명 '''Ice Time''')은 원피스의 구 삼대장인 쿠잔의 기술 명의 패러디."마법사라면 늘 비밀스러운 마법 한두 가지는 숨겨두고있는 법이지요."
쐐기에서는 세푸즈의 비밀 혹은 잔에수 여정과 조합하여 쫄 구간에서 광딜을 보충해주는 전설로 이용되기도 한다. 7.2.5 패치에서, 얼음 회오리의 데미지가 너프될 것으로 알려졌다.
- 신드라고사의 부서진 조각
7.25 패치로 추가된 신전설."신드라고사의 추락지에서 아서스가 일으킨 파괴의 잔해로 벼려졌으며, 착용자의 소름을 끼치게 합니다."
타특성 신전설류와 마찬가지로 스택을 모으면 적에게 100레벨 즉발형 특성기를 시전하는 전설이다. 일반적으로 T19 부위 2셋이 구비되지 못한 냉법에겐 괜찮은 전설로 평가받으나 해당부위가 '머리'라는 점에서 졸업급 세팅(T19 2셋+T20 4셋) 으로 갈수록 찾아보기 힘들다. 화법 전설 어깨와 마찬가지로 시전횟수가 8회에서 15회로 너프되었으나 냉법 전설은 마그/엑소를 빼면 죄다 성능들이 나사가 빠져서(...)신드라가 다음으로 좋은 2티어 전설로 평가받는중.
2.4. 공용
- 엑소다르의 파편
"드레나이의 수도는 차원을 초월할 수 있고, 심지어는 시간을 왜곡할 수도 있습니다. 일개 필멸자가 그 힘의 일부만이라도 부릴 수 있다면 어떻게 될까요?"
법사의 딜링능력을 크게 올릴 수 있는 능력이라 그런지 7.2패치때 블러드를 2번 쓸 수 있는건 동일하되, 두 번째 블러드의 경우 지속시간이 25초로 너프될 예정이였다가 다시 40초로 롤백되었다.
자신이 먼저 쓰면 효과가 없는 것이나 마찬가지이기 때문에 법사들끼리 누가 블을 올리나 눈치싸움을 하게 되는 원인이 되기도 한다. 그래서인지 레이드에서는 이제 법사가 블을 담당하는 경우는 상당히 줄어들었다.
- 벨로비르의 마지막 저항
착용 효과가 점멸 후 15초간 최대 생명력의 20%에 해당하는 보호막을 얻는 것으로, 체력 200만 기준 40만의 피해를 흡수 할 수 있는 보호막이 생기게 된다. 딜링에는 도움이 되지 않지만 마법사의 부족한 생존력을 보완해 주는 아이템으로, 얼음 보호막과 함께 사용시 보스의 어지간한 스킬 한 번 정도는 흡수 할 수 있게 된다. 화법의 경우 유물 특성 중 점멸을 쓸 때마다 체력이 회복하는 특성도 있으므로 생존력이 크게 올라간다. 비전 마법사의 경우에도 변위를 활용하여 2~3회 연속으로 점멸을 사용 할 수 있으므로 시너지를 볼 수 있다. 공용 전설인 프라이다즈와 함께 할 경우 6~7천만을 넘어가는 정예몹들도 상황에 따라 솔로잉을 할 수 있다."3차 대전쟁 중에 쿠엘탈라스의 대마법학자였던 벨로비르 살로나가 마지막으로 한 행동은, 도시가 함락될 때 여군주 리아드린을 안전한 곳으로 순간이동시키는 것이었습니다"
7.2패치에서 특화 수치 보정이 추가되었다.
- 대마법사의 영혼
7.25 패치로 추가된 신규 전설로 전문화 별로 비전은 100레벨 특성기 시간유동, 화염과 냉기는 60레벨의 특성기 꺼지지 않는 불꽃과 얼어붙은 손길을 습득하게 해준다."티리스가드는 수호자의 전당에 있습니다. 그들은 달라란의 정예 마법사 수비대이며, 과거 수호자가 없을 때를 위해 티리스팔 의회가 부른 자들입니다."
특성 하나를 공짜로 습득하게 해준다는 점 때문에 반지 자체의 2차스텟은 상당히 짜게 붙어있으며 비전 특성을 제외한 나머지 두 특성의 경우는 좋지 않다는 것이 중론. 하지만 법사의 특성 반지는 다른 직업의 특성 반지에 비해 2차스탯이 상당히 많이 붙어있는 편이고, 특히 비전특성 법사는 직접적으로 딜을 끌어올리는 전설이 귀하다 보니 이 전설을 코어로 취급한다.
소격아 패치되면서 비전 마법사 특성이 시간 유동이 없어짐에 따라 15레벨 특성기 증폭으로 바뀌었다.