군드락

 


1. 개요
2. 상세
3. 지도
4. 우두머리
4.1. 슬라드란
4.2. 드라카리 거대골렘
4.4. 사나운 엑크
5. 업적
6. 기타


1. 개요


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전경
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로딩 스크린
'''제국의 몰락만은 막아야 한다는 다급한 마음에 줄드락의 트롤은 숭배하던 고대 신들을 제물로 삼았다. 이제 야생 신들은 무한한 힘의 원천으로 취급되고 있으며, 강력한 힘이 담긴 신들의 피는 줄드락의 상당 부분을 점령한 리치 왕의 졸개들에게 대항하는 수단으로 쓰인다. 혼돈에 빠진 줄드락에 최근 영웅들이 나타나, 광기에 사로잡힌 드라카리 예언자들과 야만적인 드라카리 트롤을 공격하기 시작했다.'''
그러나 줄드락의 가장 커다란 위협은 사실 얼음 트롤 왕국의 수도, 군드락 안에 있다는 소문이 들려온다. 군드락 가장 깊숙한 곳에 살해당한 신들의 모조가 가득한 성소들이 있다는 것이다. 광기에 사로잡힌 드라카리 고위 사제들은 이 어두운 기운에 둘러싸인 채 힘을 키우며, 자신의 추종자들에게 엄청난 힘을 주입하고 있다. 군드락의 트롤들을 이대로 내버려두면, 그들의 힘은 걷잡을 수 없이 커져 지역 전체를 혼돈의 구렁텅이에 빠뜨릴 것이다.
― 오리지널: 홈페이지 던전 소개문
제국의 몰락만은 막아야 한다는 다급한 마음에 줄드락의 트롤은 숭배하던 고대 신들을 제물로 삼았습니다. 이제 야생 신들은 무한한 힘의 원천으로 취급되고 있으며, 강력한 힘이 담긴 신들의 피는 줄드락의 상당 부분을 점령한 리치 왕의 졸개들에게 대항하는 수단으로 쓰입니다. 혼돈에 빠진 줄드락에 최근 영웅들이 나타나, 광기에 사로잡힌 드라카리 예언자들과 야만적인 드라카리 트롤을 응징하기 시작했습니다.
― 월드 오브 워크래프트 던전 도감
Gundrak. 월드 오브 워크래프트 리치 왕의 분노의 5인 인스턴스 던전. 노스렌드 줄드락 북동쪽에 위치해 있는 드라카리 트롤들의 수도이다.

2. 상세


지상에 큰 건물이 있지만 던전은 지하로 내려가야 진입할 수 있다. 스컬지의 침략을 막기 위해 반쯤 미쳐버린 드락카리 트롤들이 신을 죽이고 자신들이 신이 되려고 하는 곳이다. 독을 쓰고 뱀들을 소환하는 1 네임드 슬라드란을 제외하면 나머지 네임드들은 턱없이 쉽다.
두 번째 네임드인 드라카리 거대 골렘의 경우 더러운 장판 때문에 '''근접딜러만 엿먹는다.'''
숨겨진 보스로 물고기들이 있다. 일반 몹 주제에 공격력이 상당해서 천 클래스가 먼저 들어가려 하면 죽을 수 있으니 탱커가 먼저 입수한 뒤에 따라가야 한다.
막넴으로 가는 계단 위에는 코뿔소를 탄 트롤 두 마리가 있는데, 탱커가 아무 생각 없이 멀리서 둘 다 땡겼다가 명치가 너덜너덜해질 수도 있다. 돌진 대미지가 상당히 아파서 체력이 낮은 탱커는 급사할 수도 있다. 무엇보다 이 코뿔소 탄 트롤들은 자신 주위에 '''광역침묵'''을 걸어댄다. 계단 때문에 힐 시야가 나오지 않는 힐러는 탱커를 힐하러 계단 위로 같이 올라오다 침묵당하고, 그 사이 코뿔소 돌진 대미지에 탱거가 비명횡사하는 경우가 잦다. 코뿔소 두 마리를 동시에 풀링했다면 더욱 위험하다.
힐이 가능한 클래스가 한 명이면 재수 없으면 마지막 보스 갈다라에게 전멸할 수 있다.
리치 왕의 분노 때엔 딜이 좋다면 겨우 6~7분 정도의 시간으로 클리어가 가능할 정도로 던전이 짧은데도 불구하고 우두머리가 (영던 기준) 5마리나 있어, 즉 당시에는 문장 모으기도 좋았기 때문에 일일 퀘스트나 무작위 영던으로 걸려서 나오면 환영받는 던전이었다. 또한 막넴이 전투력과 숙련도가 달린 에픽 반지를 드랍하기 때문에 울두아르 때까지도 근접 딜러들이 자주 찾곤 했다.
리치 왕의 분노 초창기에는 이것도 굉장한 고난이도 인던 중 하나였다. 당시 기준으로 일반 몹이든 보스든 공격력이 상당해서 탱커와 힐러의 부담이 심했다.
3번째(입구에 따라서 1번째) 네임드인, 차단 업적으로 유명한 무라비가 드랍하는 장착 무기 신격의 철권줄진이 사용하는 그것과 같은 룩이기 때문에 업적 외에도 형상변환 파밍용으로 찾는 사람이 좀 있다.

3. 지도


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4. 우두머리


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우두머리 목록

4.1. 슬라드란


슬라드란은 평생 섬겨 온 로아를 희생하는 일이 내키지 않았습니다. 하지만 결국 그 신의 힘을 자신의 몸에 받아들이면서, 이 고위 사제는 드라카리 트롤이 행해야 했던 끔찍한 만행의 대가를 스컬지가 반드시 치르게 하겠다고 맹세했습니다.
'''전투 시작'''
슬라드란의 외침: 이 땅을 침입하는 놈들은... 드라카리 손에 죄다 죽는다!
  • 맹독 화살
    슬라드란이 플레이어에게 독화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.
  • 강력한 이빨
    슬라드란이 플레이어를 물어뜯어 물리 피해를 입히고 5초 동안 대상의 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.
  • 독 회오리(독 효과)
슬라드란이 독 회오리를 시전합니다!
슬라드란이 독 회오리를 불러일으켜 15미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. 독 회오리에 맞은 플레이어는 16초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입습니다.
  • 슬라드란 독사
슬라드란의 외침: 독사의 자식들아... 내 부름에 응해라!
  • 맹독 이빨(독 효과)
    슬라드란 독사가 플레이어를 물어뜯어 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.
  • 슬라드란의 뱀
슬라드란의 외침: 수많은 이빨이 네 살점을 찢을 것이다!
  • 슬라드란의 손아귀
    슬라드란의 손아귀가 5번까지 중첩되면 슬라드란의 뱀이 플레이어를 꼼짝달싹 못 하게 둘러쌉니다. 뱀 무리 안에 갇힌 플레이어는 10초 동안, 또는 둘러싼 뱀들이 쓰러질 때까지 기절합니다.
'''처치'''
슬라드란의 외침: 가장 무서운 적은... 스컬지가 아니었구나...

4.2. 드라카리 거대골렘


트롤은 이미 오래 전부터 부두 마법에 모조를 사용해 왔지만, 이들 마법을 골렘에 부여하는 것은 혁신적인 발명이었습니다. 이런 마법으로 만들어진 첫 번째 피조물인 거대골렘의 뒤를 이어 여러 파수병들이 탄생했습니다.
  • 1단계: 거대골렘
    • 강력한 일격
      드라카리 거대골렘이 플레이어를 공격하여 물리 피해를 입힙니다.
    • 필사의 일격
      드라카리 거대골렘이 근접 공격 시 일정 확률로 플레이어에게 상처를 입혀 3초 동안 플레이어가 받는 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.
    • 등장
      드라카리 거대골렘이 생명력이 50% 이하로 떨어지고 패배하면, 몸에서 드라카리 정령이 나타나고 드라카리 거대골렘은 비활성 상태가 됩니다.
  • 2단계: 정령
    • 연발 모조
      드라카리 정령이 모조 화살을 2명의 무작위 플레이어에게 발사하여 자연 피해를 입힙니다.
    • 물결 쇄도
      드라카리 정령이 쇄도하여 플레이어를 모조에 적십니다. 모조에 젖은 플레이어는 자연 피해를 입고 45초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입습니다.
    • 융합
      드라카리 정령은 생명력이 50% 이하로 떨어지면, 서로 융합하여 드라카리 거대골렘이 됩니다.
드라카리 거대골렘은 체력이 50퍼센트 아래로 내려갈 때 골렘 페이즈와 정령 페이즈로 교대하는 특유의 방식 때문에 버그 네임드가 되었다. 페이즈 변경이 되지 않는 버그로, 딜링이 지나치게 들어갈 경우 페이즈 변경시 체력 트리거에 오류가 발생하는 듯하다. 전멸 후 던전을 나갔다 오는 등으로 리셋하는 방법 등도 있으나, 가장 좋은 해결방법은 딜러 2명이 놀면서 넘치는 딜량을 조절하면 버그없이 잡을 수 있다. 군드락은 모든 네임드를 잡아야 던전을 클리어할 수 있는 구조라 패스도 못한다. 레벨업 무작인던 뿐만 아니라 시간여행 던전으로도 자주 보는 곳임에도 꽤 오랫동안 수정되지 않고 있다.

4.3. 무라비


드라카리는 맘토스를 희생하여 그 힘을 손에 넣으려 했지만, 로아는 스스로를 파괴해 버리고 말았습니다. 하지만 그 행위도 로아의 힘을 갈망했던 무라비를 막지는 못했습니다. 이 고위 사제는 로아의 피를 마시고 그 힘을 흡수했고, 이제 수단과 방법을 가리지 않고 트롤의 땅인 줄드락을 지켜낼 것입니다.
'''전투 시작'''
무라비의 외침: 우리는 스컬지와 싸웠다. 네깟 것들은 아무것도 아니지!
  • 1단계: 맘토스의 고위 사제
    • 단호한 찌르기(방어 담당 주의)
      무라비가 플레이어를 찔러 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
    • 대지 진동
      무라비가 대지를 진동시켜 60미터 반경 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.
    • 마비의 외침
      무라비가 크게 포효하여 60미터 반경 내의 모든 플레이어의 정신을 5초 동안 마비시킵니다. 이 효과는 모든 주문 시전 속도를 25%만큼 감소시킵니다.
    • 모조 광기
      무라비가 광기에 휩싸여 받은 피해에 비례한 만큼 주문 시전 속도를 높입니다.
    • 변신(방해 가능, 중요)
무라비의 외침: 진짜... 커다란 걸... 보여주겠다!
무라비가 매머드로 모습을 바꾸기 시작합니다! ||
무라비가 맘토스의 화신으로 변신합니다. 물리 공격력이 25%만큼 증가하고 기절 효과에 면역이 됩니다.
  • 2단계: 맘토스의 화신
무라비가 매머드로 모습을 바꿉니다!
  • 굳센 들이받기(방어 담당 주의)
    무라비가 플레이어의 신체를 꿰뚫어 뒤로 밀쳐내고 물리 피해를 입힙니다. 이 공격을 받은 플레이어는 추가로 21초 동안 3초마다 물리 피해를 입습니다. 이 공격은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
  • 지진
    무라비가 땅을 격렬하게 흔들어 60미터 반경 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.
  • 마비의 포효
    무라비가 크게 포효하여 60미터 반경 내의 모든 플레이어의 정신을 5초 동안 마비시킵니다. 이 효과는 모든 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
'''처치'''
무라비의 외침: 신께서도 죽는데... 우리라고 다르겠나...

4.4. 사나운 엑크


드라카리는 골록을 무기화하려는 시도가 여러 차례 실패한 후, 실패한 실험의 결과물들을 봉인해 두었습니다. 얼음 트롤이 고향 땅에 쳐들어온 스컬지와 전투를 벌이는 동안, 엑크와 그 하수인들은 해방될 기회만을 기다리고 있었습니다.
  • 영웅 난이도만 가능
    사나운 엑크는 영웅 난이도에서만 만날 수 있습니다.
  • 엑크 물기
    엑크가 플레이어를 강하게 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.
  • 엑크의 독액
    엑크가 전방의 플레이어에게 독성 담즙을 내뱉어 21의 자연 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 1의 마나를 소진시킵니다.
  • 엑크 뛰어오르기
    엑크가 먼 거리의 플레이어를 향해 도약합니다.
  • 엑크 광폭화
    엑크는 90초 후 광폭화하며, 공격 속도가 150%만큼, 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다.

4.5. 갈다라


스컬지가 줄드락을 침공했을 때, 드라카리는 로아의 힘을 구했습니다. 하지만 로아에게 애원한 것은 아니었습니다. 그들은 칼을 들이댔습니다. 살해당한 신의 피가 흐르고, 아칼리의 고위 사제 갈다라와 배신자들은 로아의 힘을 직접 차지했습니다.
'''전투 시작'''
갈다라의 외침: 오늘이 네놈들 제삿날인 줄 알아라!
  • 1단계: 아칼리의 고위 사제
    • 쇄도
갈다라의 외침: 전부 없애버려라!
갈다라의 외침: 커다란 내 친구를 소개하지!
갈다라가 플레이어에게 달려드는 코뿔소 유령을 소환하여 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.
  • 소용돌이 베기
    갈다라가 강철의 소용돌이로 회전하며 5미터 반경 내의 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 출혈 효과를 일으켜 6초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 소용돌이 베기를 쓰는 동안 갈다라의 속도는 65%만큼 감소합니다.
  • 꿰뚫기
    갈다라가 플레이어를 창으로 공격하여 방어도를 무시하고 물리 피해를 입힙니다. 대상은 출혈 효과를 일으켜 2분 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입습니다.
  • 2단계: 아칼리의 화신
갈다라의 외침: 힘이 뭔지 알고 싶나? 진짜 힘을 보여주지!
  • 관통의 돌진
    갈다라가 플레이어에게 돌진하여 뒤로 밀쳐내고 물리 피해를 입힙니다.
  • 격노(격노)
    갈다라가 격노하여 8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.
  • 발구르기
    갈다라가 땅을 울려 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고 10미터 뒤로 밀쳐냅니다.
'''플레이어 처치'''
갈다라의 외침: 내가 말하지 않았나!
갈다라의 외침: 우리가 바로 신인데, 신이 왜 필요하지?
'''전멸'''
갈다라의 외침: 지금 이 순간부터 아무것도 남지 않을 것이다!
'''처치'''
갈다라의 외침: 강하다고... 불멸은 아니지.

5. 업적



5.1. 뱀이라니... 왜 하필 뱀인 거야?


  • 군드락에서 뱀에게 휘감기지 않고 슬라드란 처치 (영웅)
첫 네임드인 슬라드란의 뱀에 휘감기지 않고 처치. 광딜이 가능한 클래스가 많거나, 그냥 딜이 좋거나, 독 해제가 잘 되거나 셋 중 하나만 충족되도 쉽다. 뱀이 몰려들면 광역 공격으로 처리하고, 일단은 극딜이 우선이다.

5.2. 무라비


  • 군드락에서 무라비가 매머드로 변하기 전에 처치 (영웅)
인스턴스 던전 업적 중 가장 악명이 높다. 당시 영던 업적팟 광고 중 절반은 무라비 업적팟이며 절반은 5호박 (마력의 눈) 업적팟이었다. 시전을 끊을 수 있는 클래스가 많을 수록 좋으며 딜은 필수다. 시전 차단이 가능한 클래스는 전사, 도적, 죽음의 기사, 주술사, 흑마법사이며 블러드 엘프는 종족 특성인 비전 격류도 쓸 수 있었다.
1탱 4딜 전법으로 힐러도 딜 특성을 타서 공격하되, 변신은 남은 체력의 비율에 따라 이루어지고 세 번째 변신은 거의 즉시 시전에 가까워 찍기가 아니면 차단이 불가능하다. 따라서 극딜로 두 번째 변신까지 보고 잡는 방법이 가장 많으며, 시간을 벌기 위해 캐스팅이 가장 느린 첫 번째 변신을 최대한 늦게 끊어주는 편이 좋다. 추천되는 직업군 구성은 죽음의 기사(차단과 사자의 군대로 극딜과 차단 가능), 전사, 도적, 주술사(차단과 블러드 모두 가능) 구성이다.
대격변 때까지도 꽤나 짜증을 유발하는 업적이었지만, 의외로 쉽게 달성하는 방법이 있다. 대충 아무 딜러나 3명 정도 모아가서 초반에 설렁설렁 딜하다가 첫 변신을 여유롭게 끊어주고 나서 바로 극딜하면 2번째 변신 나오기 전에 무라비가 죽고 업적이 달성된다.
판다리아 이후로는 혼자 가도 한방이다. 무조건 딴다.

5.3. 이건 뭐...엑!


  • 군드락에서 엑크 잔류물 효과를 받고 있는 상태로 갈다라 처치 (영웅)
무라비 뒤쪽의 작은 구멍으로 들어가게 되면 영웅 난이도 한정으로 크고 아름다운 골록 네임드인 '사나운 엑크'가 1시간동안 냄새가 나는 디버프를 걸어준다. 이 디버프를 유지한 상태에서 막넴인 갈다라를 죽이면 업적을 얻는다. 엑크가 피자를 만들때 토사물이 쏟아지는 방향에 서 있으면 자동으로 디버프를 받는다. 적정렙을 넘길 경우 레벨 스케일링 때문에 디버프가 빗나갈 수도 있으니 주의.

5.4. 사랑을 나눠요!


  • 군드락에서 파티원 5명이 모두 한 번씩 관통당하고 갈다라 처치 (영웅)
관통은 제1어그로 대상을 관통하지 않는다. 즉 탱커가 관통 당하려면 다른 누군가가 갈다라를 붙잡아 줘야 되기 때문에 탱커가 2명 필요하다. 적당히 체력을 깎아 갈다라가 변신하게 만든 뒤 이후로는 그냥 시간만 끌면서 관통당하기만 기다리고 한 번 관통된 사람은 멀찌감치 떨어져서 손 놓고 있는다. 탱커를 제외한 모든 파티원이 관통당하면 인계받은 탱커가 도발을 한뒤 첫 탱커가 관통 당하는걸 보고 처치. 시간이 오래 걸려 힘든 업적.
대격변 시점에서도 크게 달라진 것은 없지만 리분 때와 비교해 공격력이 크게 올라, 전부 관통에 맞을 때까지 탱을 제외하고는 갈다라를 건드리지 않는 등 갈다라의 체력 관리에도 신경을 썼다. 반대로 플레이어의 체력이 엄청나게 상승했기 때문에 굳이 2탱을 구할 필요는 없다는 점은 다소 편하게 작용할 수 있다. 딜야드나 딜전, 징박, 신박, 딜죽박 등의 클래스로도 곰폼이나 검방스왑, 혈기형상 등을 활용하면 탱이 관통에 맞을 때까지 시간을 끌어주는 데 큰 무리는 없었다. 대충 파티에 도발 가능한 캐릭터가 2명, 힐 가능한 캐릭터가 2명이면 큰 어려움 없이 완료했다. 업적 자체보다 오히려 5명 모으는 게 더 짜증날지도 모른다.
판다리아의 안개를 넘어, 드레노어의 전쟁군주시점인 지금은 '''매우 힘들고 귀찮다.''' 지나치게 높아진 템렙과 레벨 때문에 무기를 빼고 맨주먹으로 쳐도 한 방에 죽는다(...). 하려면 정말 한 대도 치지 않고 제1 어그로 대상을 변경해야 한다. 게다가 지인들을 모으지 않는 이상 5인을 모으기가 사실상 불가능하다.

6. 기타


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2번째 우두머리를 쓰러뜨린 후 제단 반대쪽의 난간 위에서 밑을 내려다보면 엄청나게 거대한 무엇인가의 '''꼬리'''가 보인다. 3.3 패치가 이루어지기까지 공식적인 언급은 없으나, 일단은 트롤들의 로아 중 한명이라는 설이 유력하다.
2011년 블리즈컨 QNA 섹션에서 한 유저가 이 짤을 큼지막한 사진으로 포스트 뽑아서 크리스 멧젠에게 이 뱀이 대체 뭐냐고 물어봤었는데 이때 대답이 가히 전설적이다. 링크

멧젠 : 그거야말로 '''티탄이 돌아온다는 첫번째 징후입니다!'''

멧젠 : 그리고 '''메디브가 그들을 이끌거고요!'''

멧젠 : 그리고 '''쓰랄아그라제이나같이 데이트할거에요!'''

(관객들이 대환호한다.)

멧젠 : 농담이에요ㅋ

멧젠 : 그 뱀같은거 뭐하는건지 전혀 모르겠네요. 그래도 쩔긴 하네요.

(옆 자리에 있던 디렉터) : 솔직히 말씀드리자면 가끔 게인 안에 엄청나게 멋진걸 넣은 뒤에 우리끼리도 저게 뭐하는건지 머리싸맬때가 많습니다. 그냥 멋지니까 넣은거거든요ㅋ 아티스트한테 "그냥 개쩌는거 때려박아!" 라고 했던거죠. 그래서 가끔은 우리끼리도 멋진걸 넣어넣고 "어 뭐지 저게? 글쎄다 뱀인듯?" 이래요.

멧젠 : '''비디오 게임 개발에 오신걸 환영합니다.'''

군드락 옆에 위치한 거대 건물이 오랫동안 유저들 관심의 대상이었다. 3.3 이후 개발진 인터뷰에서 대격변 이후에 노스렌드를 리뉴얼할 계획이라고 밝혀 공격대 던전 등으로 활용될 것으로 기대되었으나, 드락카리 트롤 잔당들이 천둥의 왕좌에서 몰살당하고 그 뒤로도 아무런 소식이 없어 묻힌 것으로 보인다.