다키스트 던전/골동품

 



1. 설명
2. 강제적인 골동품 탐색
3. 종류
3.1. 공통
3.1.1. 아이템 사용 없음
3.1.2. 아이템 사용 있음
3.2. 폐허 (Ruins)
3.2.1. 아이템 사용 없음
3.2.2. 아이템 사용 있음
3.2.3. 퀘스트용 골동품
3.3. 사육장(Warrens)
3.3.1. 아이템 사용 없음
3.3.2. 아이템 사용 있음
3.3.3. 퀘스트용 골동품
3.4. 삼림지대 (Weald)
3.4.1. 아이템 사용 없음
3.4.2. 아이템 사용 있음
3.4.3. 퀘스트용 골동품
3.5. 해안 만 (Cove)
3.5.1. 아이템 사용 없음
3.5.2. 아이템 사용 있음
3.5.3. 퀘스트용 골동품
3.6. 안뜰마당 (The Courtyard)
3.6.1. 퀘스트용 골동품
3.7. 농장 (Farmstead)
3.8. 가장 어두운 던전 (Darkest Dungeon)
3.9. 특수


1. 설명


'''골동품(Curio)'''이란 다키스트 던전의 던전들을 탐험하다 보면 나오는 크고 작은 기물들을 일컫는다. 기물들을 조사하면 아이템을 획득하거나, 질병이나 중독 상태이상에 걸리거나, 기벽을 획득하는 등의 다양한 효과가 나타난다.
  • 공통적으로 출현하는 골동품에는 열쇠, 횃불, 성수가 사용된다.
  • 폐허(Ruins)에서 출현하는 골동품에는 주로 성수, 열쇠/삽 그리고 소량의 약초가 사용된다.
  • 사육장(Warrens)에서 출현하는 골동품에는 주로 약초, 성수, 그리고 약간의 붕대, 횃불이 사용된다.
  • 삼림지대/광야(Weald)에서 출현하는 골동품에는 주로 해독제, 붕대, 그리고 약간의 성수, 삽, 열쇠, 약초가 사용된다.
  • 해안 만(Cove)에서 출현하는 골동품에는 주로 삽, 약초, 그리고 약간의 해독제, 성수가 사용된다.
  • 안뜰마당(The Courtyard)에서 출현하는 골동품에는 주로 삽, 횃불, 그리고 약간의 성수, 약초, 혈액, 붕대, 해독제가 사용된다.
골동품과 관련 없는 아이템을 쓸 경우 아이템만 소모되고 아무 일도 일어나지 않으며, 골동품은 사용되지 않은 채로 남는다. 또한 한 번 골동품에 아이템을 써보면, 똑같은 골동품을 다시 만날 경우 해당 아이템이 유효한지 여부가 아이템 아래에 작은 아이콘(해당 없음, 금화, 스트레스 회복, 스트레스 피해, 기벽 관련 등)으로 표시된다.

2. 강제적인 골동품 탐색


가끔식 영웅들이 지닌 기벽이나 기타 상황으로 인해 플레이어의 의도와 관계없이 해당 캐릭터가 제 멋대로 아이템 사용 없이 골동품을 탐색하는 일이 벌어진다. 일반적으로 아이템 수집에 방해가 되는 것은 물론, 각종 부정적인 효과를 지닌 골동품을 건드려서 낭패를 보는 경우가 많다. 특히 몇몇 기벽은 아이템을 아예 훔쳐가버릴 수 있어 골동품을 탐색해도 아이템을 얻지 못하는 불상사가 발생할 수 있으니, 이러한 기벽들은 웬만하면 1순위로 지워주는 것이 좋다.
이름
유형
골동품 유형
확률
횡령 여부
결벽증
(Ablutomania)
기벽
분수
40%
X
피에 굶주림
(Bloodthirsty)
기벽
시체, 고문
35%
X
까마귀의 식욕
(Corvid's Appetite)
기벽
음식
33%
X
까마귀의 호기심
(Corvid's Curiosity)
기벽
전부
27.5%
X
강박증
(Compulsive)
기벽
전부
20%
X
핏빛 저주 - 갈망
(Crimson Curse - Craving)
질병
핏빛갈망[1]
10%
X
핏빛 저주 - 황폐
(Crimson Curse - Wasting)
질병
핏빛갈망
25%
X
호기심
(Curios)
기벽
전부
20%
X
살육광
(Dacnomania)
기벽
고문
40%
X
어두운 유혹
(Dark Temptation)
기벽
부정
40%
X
악마광
(Demonomania)
기벽
부정
40%
X
알콜 중독
(Dipsomania)
기벽

40%
X
자의식 과잉
(Egomania)
기벽
반성
40%
O
두려움
(fearful)
고통
숭배
50%
X
죄책감
(Guilty Conscience)
기벽
숭배
35%
X
성령 집착
(Hagiomania)
기벽
숭배
40%
X
신성광
(Hieromania)
기벽
숭배
35%
X
재물집착
(Hylomania)
기벽
보물
40%
X
비이성적
(Irrational)
고통
전부
7.5%
X
도벽
(Kleptomaniac)
기벽
보물
35%
O
피학증
(Masochistic)
고통
고문
50%
X
시체광
(Necromania)
기벽
시체
40%
X
초자연현상광
(Paranormania)
기벽
유령
40%
X
황금숭배
(Plutomania)
기벽
보물
40%
X
이기심
(Selfish)
고통
전부
50%
O
식탐
(Sitiomania)
기벽
음식
40%
X
촌충
(Tape Worm)
질병
음식
60%
O

3. 종류



3.1. 공통



3.1.1. 아이템 사용 없음


나무 상자 (Crate)
'''설명 및 분류'''
"보물"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(75%) 가보
(25%) 아무것도 없음
자루 (Sack)
'''설명 및 분류'''
"징발"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(75%) 금화
(25%) 아무것도 없음
횃대 (Sconce)
'''설명 및 분류'''
"징발"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 횃불[2]
버려진 배낭 (Discarded Pack)
'''설명 및 분류'''
"징발, 보물"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(60%) 보급품 + 금화/보석 x2 + 일지
(20%) 정찰
(20%) 아무것도 없음
잠기지 않은 금고 (Unlocked Strongbox)
'''설명 및 분류'''
오랫 동안 잊혀진 금고가 돌바닥에 있다. 무엇이 들었는지는 모른다.
"보물"
방에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(75%) 아이템 획득 (2x 모든 아이템)
(25%) 중독
[3]
'''설명 및 분류'''
금박을 입힌 매우 인상적인 상자가 앞에 놓여 있다.
"보물"
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 금화/보석 x2

3.1.2. 아이템 사용 있음


가보 상자 (Heirloom Chest)
'''설명 및 분류'''
가문의 인장이 찍혀 있는 상자이다.
"보물"
방에서만 출현
[image]
상세
'''열쇠'''
(100%) 가보 x4
'''해독제'''
(100%) 가보 x3[4]
'''아이템
미사용
'''
(75%) 가보 x2
(25%) 중독 혹은 출혈
기는 혼돈의 제단 (Shambler's Altar)
'''설명 및 분류'''
이렇게 적혀 있다. ''"불의 의식은 파멸로 향하는 길이다! 공허를 원하면 횃불을 놓아라!"''
복도에서만 출현
[image]
상세
'''횃불'''
(100%) '''기는 혼돈 소환'''
(우두머리 전투)
'''아이템
미사용
'''
(100%) 아무것도 없음
특별한 미니보스전인 "기는 혼돈"과의 전투로 입장하는 골동품. 자세한 내용은 기는 혼돈 내용 참조. 게임 내에서 얻을 수 있는 일지인 '가장 어두운 운명(The Blackest of Fates)'에서 이것과의 전투에 대해 상세한 묘사를 볼 수 있다.
괴이한 제단(Eldritch Altar)
'''설명 및 분류'''
사악한 괴물에게 바쳐지는 제단. 강력한 힘이 숨겨져 있을 수 있다.
"유령.부정"
방에서만 출현
[image]
상세
'''성수'''
(100%) 부정적 기벽 제거[5]
'''아이템
미사용
'''
(40%) '''스트레스 +25'''
(10%) 부정적 기벽 획득
(50%) 아무것도 없음
성수가 남은 상황에서 이걸 찾았다면 즐거운 마음으로 부정적 기벽 하나를 없애주자. 다만 성수가 없다면 꽝이나 다름없는 골동품이다.
책 무더기 (Stack of Books)
'''설명 및 분류'''
이상한 장소에 놓인 귀한 문서들이다.
"지식"
폐허와 사육장의 복도에서만 출현
[image]
상세
'''횃불'''
(100%) '''스트레스 +100'''
'''아이템
미사용
'''
(22.2%) 스트레스 +25
(22.2%) 무작위 긍정적 기벽
(11.1%) 무작위 부정적 기벽
(11.1%) 밝기 25 감소
(16.7%) 일지
(16.7%) 아무것도 없음
초반에야 긍정적 기벽 도박을 노리고 건드려보겠지만, 후반이 되어갈 수록 마주치면 그냥 무시하기 일쑤인 골동품. 그외의 특징으로 '''횃불을 사용하면 책을 불살라버리고 스트레스가 100으로 증가된다'''. 아이템을 사용했을 때 해로운 효과가 나오는 몇 안 되는 골동품이지만, 미덕 확률 셋팅을 맞춰둔 영웅이라면 의도적으로 영웅의 기상을 발동시키려고 쓰기도 한다.
[6]
'''설명 및 분류'''
오랫동안 돌바닥 위에 방치된 금고. 무엇이 들어있는지는 알 수 없다.
"보물"
[image]
상세
'''열쇠'''
(100%) 아무 아이템 x3
''''''
(50%) 아무 아이템 x2
(50%) 아무것도 없음
'''아이템
미사용
'''
(50%) 아무 아이템x2
(50%) 중독 혹은 출혈
고대 유물 (Ancient Artifact)
'''설명 및 분류'''
수 세기 동안 열리지 않은 상자. 옆에 잠겨 있는 부분이 있다.
"보물"
비밀 방에서만 출현
[image]
상세
'''열쇠'''
(100%) 수집가 장신구/혼란스러운 부등변다면체 x3
'''아이템
미사용
'''
(100%) 금화/보석 x3
비밀방에서만 출현하는 골동품으로, 열쇠로 열 경우 나오는 아이템을 봐선 수집가와 관련된 물건으로 보인다.
곱씹어보면 기묘하게 신경쓰이는 요소가 있는데, 설명문에 따르면 이 고대 유물은 '''수 세기''' 동안 방치되었다(Untouched for '''centuries''')고 하지만 열쇠를 이용해 열어보면 어째서인지 작중 시점에서 상당히 최근의 인물들인 "디스마스"(노상강도), "바리스탄"(중보병), "주니아"(성녀)의 머리가 이 안에 들어있다는 점을 들 수 있다.
열쇠로 열면 수집가 전용 장신구 또는 3500골드짜리 혼란스러운 부등변다면체를 얻을 수 있다. 해당 대사는 꼭 비밀의 방이 아니어도 나오는 대사이다.

3.2. 폐허 (Ruins)



3.2.1. 아이템 사용 없음


석관 (Sarcophagus)
'''설명 및 분류'''
화려한 석관. 살짝 열려 있다.
"유령, 반성, 시체"
방에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(60%) 금화/가보 x2
(20%) 부정적 기벽: 사망공포증[7]
(20%) 아무것도 없음
책장 (Bookshelf)
'''설명 및 분류'''
오래된 가죽마감 책들이 가득한 책장이다.
"지식"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(20%) 정찰
(20%) 스트레스 +15
(13.3%) 긍정적 기벽
(6.7%) 부정적 기벽
(20%) 일지
(20%) 아무것도 없음
갑옷 한 벌 (Suit of Armor)
'''설명 및 분류'''
폐허 한가운데 서 있는 장식용 갑옷 한 벌.
"유령, 반성"
방에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(75%) 방어 +15%, 회피 +10 (다음 캠프까지)
(12.5%) 긍정적 기벽: 폐허 모험가[8]
(12.5%) 긍정적 기벽: 폐허 전술가[9]

3.2.2. 아이템 사용 있음


연금술 실험대 (Alchemy Table)
'''설명 및 분류'''
몇몇 부분은 온전한 실험도구들.
"지식"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''약초'''
(100%) 금화/보석 x2
'''횃불'''
(100%) 횃불 밝기 100으로 증가
'''아이템
미사용
'''
(50%) 중독
(25%) 금화/보석
(25%) 아무것도 없음
빛의 성소 (Altar of Light)
'''설명 및 분류'''
이 조그마한 빛의 성소는 주변의 타락에 힘겹게 저항하고 있는 것 같다.
"숭배"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''성수'''
(100%) 공격력 +30%(다음 캠프까지)
'''아이템
미사용
'''
(100%) 공격력 +20%(다음 캠프까지)
잠긴 석관 (Locked Sarcophagus)
'''설명 및 분류'''
화려한 석관. 잠겨 있다.
"유령, 반성, 시체"
방에서만 출현
[image]
상세
'''열쇠'''
(100%) 금화/가보 x2 + 금화/장신구
''''''
(100%) 금화/가보 x1 + 금화/장신구
'''아이템
미사용
'''
(50%) 중독
(50%) 출혈
잠긴 진열장 (Locked Display Cabinet)
'''설명 및 분류'''
안에 보물이 남아있을 수 있으나 잠겨있다.
"보물"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''열쇠'''
(100%) 금화/가보 x3 + 골드/보석 x2
''''''
(100%) 금화/가보 x2 + 골드/보석 x2
'''아이템
미사용
'''
(50%) 중독
(50%) 출혈
성스러운 분수대 (Holy Fountain)
'''설명 및 분류'''
신성한 용도로 화려하게 장식된 분수이다.
"분수, 숭배"
방에서만 출현
[image]
상세
'''성수'''
(100%) 스트레스 -20, 상태이상 치료, HP +12
'''아이템
미사용
'''
(50%) 스트레스 -10, 상태이상 치료, HP +5
(50%) 금화/보석 x2
장식용 항아리 (Decorative Urn)
'''설명 및 분류'''
죽은 자의 재가 담긴 항아리이다.
"유령, 징발"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''성수'''
(100%) 보석/장신구 x2 + 보석 x2
''''''
(100%) 부정적 기벽: 양심의 가책[10]
'''아이템
미사용
'''
(44.4%) 보석/장신구 + 보석x2
(22%) 중독
(7.4%) 질병: 끊임없는 기침[11]
(3.7%) 무작위 질병
(22.2%) 아무것도 없음
고해실 (Confession Booth)
'''설명 및 분류'''
방치된 고해성사실이다. 오랫 동안 사용하지 않은 듯 하다.
"숭배, 반성"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''성수'''
(100%) 스트레스 -30
'''아이템
미사용
'''
(50%) 스트레스 +15
(25%) 금화/장신구 x6 + 일지
(25%) 부정적 기벽 제거
아이언 메이든 (Iron Maiden)
'''설명 및 분류'''
녹슨 아이언 메이든이 벽을 기대어 닫혀 있다.
"유령, 고문"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''약초'''
(100%) 아무 아이템 x2
'''아이템
미사용
'''
(40%) 아무 아이템 x2
(20%) 부정적 기벽: 밀실공포증[12]
(13.3%) 질병: 파상풍[13]
(6.7%) 무작위 질병
(20%) 아무것도 없음

3.2.3. 퀘스트용 골동품


성해함 (Reliquary)
'''설명 및 분류'''
먼지 쌓인 빛의 우상.
(퀘스트)
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 퀘스트 아이템: 신성한 유물
오염된 제단 (Corrupted Altar)
'''설명 및 분류'''
훼손된, 불경한 제단.
(퀘스트)
[image]
상세
'''퀘스트
아이템
사용
'''
(100%) 퀘스트 진행 +1/3
'''아이템
미사용
'''
퀘스트 아이템 없이 상호작용 불가

3.3. 사육장(Warrens)



3.3.1. 아이템 사용 없음


희생의 제단 (Sacrificial Stone)
'''설명 및 분류'''
고대의 야만적인 의식에 사용된 돌이다.
"부정, 숭배"
방에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(50%) '''스트레스 +50'''
(25%) 부정적 기벽 제거
(12.5%) 긍정적 기벽: 사육장 탐험가[14]
(12.5%) 긍정적 기벽: 사육장 약탈자[15]
해골 제단(Bone Altar)
'''설명 및 분류'''
해골로 장식된 어둠의 제단이다. 기묘한 힘이 느껴진다.
"부정, 숭배"
방에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 공격력 +15%, 명중 +10, 치명타율 +5% (다음 캠프까지) 및 상태이상 치료

3.3.2. 아이템 사용 있음


휘갈겨 쓴 주술 (Occult Scrawlings)
'''설명 및 분류'''
사람 가죽에 휘갈겨 쓴 듯한 주문이다...
"부정, 지식"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''성수'''
(100%) '''회피 -20%'''
'''아이템
미사용
'''
(33.3%) 무작위 긍정적 기벽
(25%) 스트레스 +25
(16.7%) 무작위 부정적 기벽
(25%) 아무것도 없음
아이템을 사용했을 때 부정적인 효과가 나오는 골동품이다.
밀주 통 (Moonshine Barrel)
'''설명 및 분류'''
독한 술 냄새가 나는 통이다.
"술, 보물"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''약초'''
(100%) 공격력 +30% (다음 캠프까지)
'''아이템
미사용
'''
(33.3%) 음식 + 금화/보급품
(33.3%) 중독
(11.1%) 부정적 기벽: 술꾼[16][17]
(22.2%) 아무것도 없음
뼈 무더기 (Pile of Bones)
'''설명 및 분류'''
아마도 이전 모험자의 흔적일 것이다.
"시체, 유령, 부정"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''성수'''
(100%) 모든 아이템 x2
'''아이템
미사용
'''
(25%) 모든 아이템 x2
(25%) 부정적 기벽: 피에 굶주림[18]
(25%) 아무것도 없음
(25%) 질병 [19]
두루마리 무더기 (Pile of Scrolls)
'''설명 및 분류'''
두루마기 무더기이다. 글씨가 악필이라 알아보기 힘들다.
"지식"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''횃불'''
(100%) 부정적 기벽 제거
'''아이템
미사용
'''
(28.6%) 정찰
(14.3%) 스트레스 +15
(9.5%) 무작위 긍정적 기벽
(4.8%) 무작위 부정적 기벽
(28.6%) 일지+보석
괴이한 제단과 유사한 기능을 갖고 있는 골동품. 아이템은 성수 대신 횃불을 쓰는 것이 차이점이다.
칼 보관대 (Rack of Blades)
'''설명 및 분류'''
무디고 녹슨 칼 보관대이다. 아직 덜 마른 피가 묻어있다.
"징발"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''붕대'''
(100%) 금화/보석 x2 + 음식
'''아이템
미사용
'''
(40%) 금화/보석 + 음식
(40%) 출혈
(20%) 아무것도 없음
식량 수레 (Dinner Cart)
'''설명 및 분류'''
인간의 유해가 담긴 수레. 여물통처럼 보인다. 끔찍하다.
"시체, 음식, 술"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''약초'''
(100%) 음식 x3 + 금화/장신구
'''아이템
미사용
'''
(37.5%) 음식 + 금화/장신구
(25%) 중독
(12.5%) 질병: 흑사병[20]
(25%) 아무것도 없음
급조된 식탁 (Makeshift Dining Table)
'''설명 및 분류'''
급조된 저녁식사 탁자. 음식의 찌꺼기가 아직 근처에 있을 것이다.
"술, 음식"
방에서만 출현
[image]
상세
'''약초'''
(100%) 음식 x2 + 금화/보급품
'''아이템
미사용
'''
(25%) 음식 + 금화/ 보급품
(25%) 중독
(25%) 질병: 촌충
(25%) 아무것도 없음

3.3.3. 퀘스트용 골동품


식품 상자 (Foodstuff Crate)
'''설명 및 분류'''
상자에는 희미하지만 여전히 당신 가문의 인장이 찍혀 있다.
(퀘스트용)
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 퀘스트 아이템: 곡물자루
야만스런 성소 (Animalistic Shrine)
'''설명 및 분류'''
수인 숭배의 우상.
(퀘스트용)
[image]
상세
'''퀘스트
아이템
사용
'''
(100%) 퀘스트 진행 +1/3
'''아이템
미사용
'''
퀘스트 아이템 없이 상호작용 불가

3.4. 삼림지대 (Weald)



3.4.1. 아이템 사용 없음


오래된 관(Ancient Coffin)
'''설명 및 분류'''
오래된 관이다. 약간 열려 있다.
"유령, 시체"
방에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(50%) 금화/가보 x2
(8.3%) 긍정적 기벽: 삼림지대/광야 탐험가[21]
(8.3%) 긍정적 기벽: 삼림지대/광야 모험가[22]
(33.3%) 아무것도 없음
여행자의 천막 (Traveller's Tent)
'''설명 및 분류'''
최근 누군가 여기서 야영했다.
"징발"
방에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(37.5%) 금화/보급품 x4 + 금화/가보 x4 + 일지
(37.5%) 정찰
(12.5%) 스트레스 +25
(12.5%) 아무것도 없음

3.4.2. 아이템 사용 있음


고목 (Old Tree)
'''설명 및 분류'''
줄기에 큰 구멍이 있는 나무. 안에 뭔가 있을지도...
"징발"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''해독제'''
(100%) 아무 아이템 x3
'''아이템
미사용
'''
(50%) 아무 아이템 x2
(25%) 중독
(25%) 아무것도 없음
야수 시체(Beast Carcass)
'''설명 및 분류'''
뭔가가 최근에 이 짐승을 찢어발긴 것으로 보인다...
"시체, 음식"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''약초'''
(100%) 음식 x2
'''아이템
미사용
'''
(42.9%) 음식
(19%) 무작위 질병
(14.3%) 부정적 기벽: 동물공포증[23] 획득
(9.5%) 질병: 광견병[24]
(14.3%) 아무것도 없음
식량이 꽤 많이 나오는 편이므로 아껴뒀다가 나중에 식량이 모자랄 때 사용하면 좋다.
얕은 무덤 (Shallow Grave)
'''설명 및 분류'''
급히 판 무덤.
"시체, 유령, 징발"
복도에서만 출현
[image]
상세
''''''
(100%) 보석/가보 x3
'''아이템
미사용
'''
(50%) 중독
(50%) 무작위 질병
꺼림칙한 형상 (Troubling Effigy)
'''설명 및 분류'''
수수께끼의 신을 섬기고자 세워진, 불안함을 불러일으키는 우상.
"부정, 숭배"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''성수'''
(100%) 무작위 긍정적 기벽
'''아이템
미사용
'''
(18.8%) 무작위 긍정적 기벽
(18.8%) 무작위 부정적 기벽
(18.8%) 출혈
(9.4%) 중독
(9.4%) 스트레스 +15
(25%) 아무것도 없음
긍정적인 기벽을 붙일 수 있는 골동품이다. 출현률이 그리 높지 않은 편.
깨끗한 분수대 (Pristine Fountain)
'''설명 및 분류'''
아름다운 분수다. 주변의 혼돈에 영향을 받지 않은 듯 하다.
"분수"
방에서만 출현
[image]
상세
'''성수'''
(100%) 스트레스 -30
'''아이템
미사용
'''
(100%) 스트레스 -20
아이템을 사용하면 고해실과 똑같은 기능을 한다.
으스스한 거미줄 (Eerie Spiderweb)
'''설명 및 분류'''
수상하게 빛나는 거미줄이다. 뒤에 무언가 있는 듯 하다.
복도에서만 출현
[image]
상세
'''붕대'''
(100%) 금화/보석 x2 + 보석/장신구
'''아이템
미사용
'''
(40%) 금화/보석 x1 + 보석/장신구
(10%) 부정적 기벽: 느린 반사신경[25]
(10%) 부정적 기벽: 느리게 뽑기[26]
(40%) 아무것도 없음
남겨진 짐 (Left Luggage)
'''설명 및 분류'''
누군가 최근에 도망치다 흘린 듯 하다. 자물쇠가 달려 있다.
"보물, 징발"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''열쇠 or 해독제'''
(100%) 아무 아이템 x3
'''아이템
미사용
'''
(50%) 아무 아이템 x4 + 일지
(50%) 중독
미라화 된 유체 (Mummified Remains)
'''설명 및 분류'''
고대의 유해이다. 잘 보존된 듯 하다.
"시체, 유령, 부정"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''붕대'''
(100%) 금화/장신구 x2
'''아이템
미사용
'''
(40%) 금화/장신구
(40%) 중독
(20%) 아무것도 없음

3.4.3. 퀘스트용 골동품


외과의사의 가방 (Chirurgeon's Satchel)
'''설명 및 분류'''
의사의 도구가방.
(퀘스트용)
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 약품 x1
감염된 시체 (Infected Corpse)
'''설명 및 분류'''
중독된, 불어오른 시체.
(퀘스트용)
[image]
상세
'''퀘스트
아이템
사용
'''
(100%) 퀘스트 진행 +1/3
'''아이템
미사용
'''
퀘스트 아이템 없이 상호작용 불가

3.5. 해안 만 (Cove)



3.5.1. 아이템 사용 없음


배의 선수상 (Ship's Figurehead)
'''설명 및 분류'''
이 수상은 놀라운 기운을 뿜고 있다.
"반성"
방에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(66.7%) 스트레스 -25
(33.3%) 공격력 +20%, 속도 +4 (다음 캠프까지)
꽝도 없고 항상 긍정적인 효과만 나오는 것이 특징.

3.5.2. 아이템 사용 있음


소금물 웅덩이 (Brackish Tide Pool)
'''설명 및 분류'''
매끈한 돌에 고인 물 웅덩이. 약간 불투명하다.
"술, 분수"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''해독제'''
(50%) HP +5 및 상태이상 회복
(50%) 스트레스 -5
'''아이템
미사용
'''
(75%) 중독/출혈/질병/디버프 저항 +33%(다음 캠프까지)
(25%) 무작위 질병
커다란 굴(giant oyster)
'''설명 및 분류'''
살아있는 굴. 안에 무슨 값진 것을 숨기고 있을지...
"보물, 징발"
방에서만 출현
[image]
상세
''''''
(100%) 금화/장신구 x3
'''개 간식'''
(100%) '''회피 +25'''
'''아이템
미사용
'''
(40%) 금화/장신구 x2
(40%) 출혈
(20%) 아무것도 없음
개 간식은 조련사가 기본 지참하는 아이템이다. 회피 +25라는 좋은 버프를 내며, 선원들을 상대하기 위한 회피세팅에 유용하게 쓸수있다.
물고기 우상(Fish Idol)
'''설명 및 분류'''
이 우상의 주변에서 이상한 존재감이 느껴진다.
"부정, 숭배"
방에서만 출현
[image]
상세
'''성수'''
(50%) 공격력 +18%(다음 캠프까지)
'''아이템
미사용
'''
(50%) 공격력 -25%, 명중 -10(다음 캠프까지)
(50%) 회피 -12(다음 캠프까지)
따개비로 덮인 상자 (Barnacle Crusted Chest)
'''설명 및 분류'''
따개비가 붙은 보물 상자.
"보물"
복도에서만 출현
[image]
상세
''''''
(100%) 아무 아이템 x3
'''아이템
미사용
'''
(50%) 아무 아이템 x2
(25%) 출혈
(25%) 아무것도 없음
으스스한 산호 (Eerie Coral)
'''설명 및 분류'''
이 산호는 뭔가 이상하다.
"지식"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''약초'''
(100%) 부정적 기벽 제거
'''아이템
미사용
'''
(50%) 스트레스 -10
(25%) 스트레스 +25
(25%) 아무것도 없음
가장 반가운 골동품. 상당히 자주 나오며 쉽게 부정적 기벽을 지울 수 있으므로, 게임에 익숙해진다면 이 산호를 만나기 위해 해안을 돌게 될 것이다.
물고기 시체 (Fish Carcass)
'''설명 및 분류'''
배가 꽉 찬 바다생물이 해안에 떠밀려 왔다. 이 녀석이 뭘 먹었을까...
"음식"
복도에서만 출현
[image]
상세
'''약초'''
(100%) 보석/장신구 x2 + 보석/금화 + 보급품 x2
'''아이템
미사용
'''
(16.7%) 보석/장신구 + 보석/금화 + 보급품
(16.7%) 질병: 천연두
(11.1%) 중독
(5.6%) 출혈
(50%) 아무것도 없음
얕은 돋을새김 조각품 (Bas-Relief)
'''설명 및 분류'''
난잡한 암시가 담긴 복잡한 석조...
"지식, 숭배"
복도에서만 출현
[image]
상세
''''''
(100%) '''스트레스 +100'''
'''아이템
미사용
'''
(66.7%) 긍정적 기벽
(22.2%) 부정적 기벽
(11.1%) 무작위 질병
아이템을 사용하면 책 무더기와 같은 효과를 가진 골동품이 되고, 그냥 사용하면 긍정 기벽을 붙일 확률이 부정 기벽을 붙일 확률보다 높은 기벽 관리를 도와주는 고마운 골동품. 삼림지대의 꺼림칙한 형상은 아이템 사용시 100%의 긍정기벽이긴 하지만 출현 빈도가 매우 낮아서 기대하기 힘들다. 여유가 생기면 상대적으로 보기 쉬운 얕은 돋을새김 조각품으로 기벽관리를 해주기 위해 해안을 돌아보자.

3.5.3. 퀘스트용 골동품


고대의 유물 (Shipment Crate)
'''설명 및 분류'''
잊힌 세상 끝자락의 끔찍한 유물이 들어있는 상자.
(퀘스트용)
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 가주의 유물 x1
보호의 성소 (Protective Ward)
'''설명 및 분류'''
부패의 확산을 막는 기둥.
(퀘스트용)
[image]
상세
'''퀘스트
아이템
사용
'''
(100%) 퀘스트 진행 +1/3
'''아이템
미사용
'''
퀘스트 아이템 없이 상호작용 불가

3.6. 안뜰마당 (The Courtyard)


혈화 (Bloodflowers)
'''설명 및 분류'''
흙은 반쯤 응고된 피로 젖어 있으며 이 생기넘치는 꽃들을 먹여살리는듯하다.
"지식, 징발"
[image]
[image]
상세
''''''
(100%) 아무것도 없음
'''성수'''
(100%) 스트레스 +15
''''''
(66.7%) 보석/가보 x2
(33.3%) 아무 아이템
'''아이템
미사용
'''
(38.5%) 스트레스 +15
(23.1%) 정찰
(15.3%) 아무 아이템 x2 + (16.7%) 피
(5.1%) 질병: 파상풍
(2.5%) 무작위 질병
(15.3%) 아무것도 없음
저주받은 분수대 (Damned Fountain)
'''설명 및 분류'''
부글거리는 분수는 저주받을 수원에서 흘러나오는 진홍색 영액를 토해내고 있다.
"술, 분수, 핏빛갈망, 부정, 유령"
[image]
[image]
상세
'''성수'''
(100%) 스트레스 -30
'''횃불'''
(100%) 스트레스 +5
'''아이템
미사용
'''
(60%) 출혈
(20%) 질병: 핏빛 저주
(20%) 아무 아이템 x2 + (16.7%) 피
충격적인 오락시설 (Disturbing Diversion)
'''설명 및 분류'''
상류사회 타락을 증명하는 썩어가는 증거.
"부정, 유령, 징발, 고문, 반성"
[image]
[image]
상세
''''''
(100%) 가보 x3
'''아이템
미사용
'''
(40%) 스트레스 +25
(15%) 무작위 긍정적 기벽
(15%) 무작위 부정적 기벽
(10%) 아무 아이템 x2 + (16.7%) 피 x2
(20%) 아무것도 없음
잊힌 별미 (Forgotten Delicacies)
'''설명 및 분류'''
시대를 알 수 없는 썩은 음식과 신선한 음식들이 뒤섞여 수레를 장식하고 있다.
"시체, 음식, 유령, 부정, 핏빛갈망"
[image]
[image]
상세
'''약초'''
(100%) 음식 x2 + 금화/보급품
'''아이템
미사용
'''
(20%) 금화/보급품 x4 + 보급품 + (25%) 피
(20%) 부정적 기벽: 스트레스성 폭식
(20%) 중독
(13.3%) 질병: 핏빛 저주
(6.7%) 무작위 질병
(20%) 아무것도 없음
두건을 쓴 여인 (Hooded Shrew) [27]
'''설명 및 분류'''
완전히 인간도 아니고, 완전히 벌레도 아닌 신비로운 인물이 여기 무릎을 꿇고 앉아있다.
"유령, 부정"
상세
''''''
(100%) 장신구 x2
'''아이템
미사용
'''
(42.8%) 스트레스 +15
(28.5%) 아무 아이템
(7.6%) 무작위 질병
(14.2%) 아무것도 없음
이상한 뼈무더기 (Pile of Strange Bones)
'''설명 및 분류'''
기괴한 뼈와 먼지투성이 힘줄이 바닥에 흩어져 있다. "부정, 징발, 유령, 지식"
[image]
[image]
상세
'''붕대'''
(50%) 아무 아이템
(50%) (16.7%) 피
''''''
(100%) 적 매복
'''아이템
미사용
'''
(50%) 출혈
(20%) 아무 아이템 x2 + (16.7%) 피
(10%) 질병: 핏빛 저주
(20%) 아무것도 없음
맥동하는 고치들 (Throbbing Coccoons)
'''설명 및 분류'''
형태가 변하는 불룩한 유기체가 반투명한 껍질 안에 숨어 있다.
"지식, 핏빛갈망"
[image]
[image]
상세
'''횃불'''
(100%) 스트레스 -30[28]
'''아이템
미사용
'''
(75%) 적 매복
(12.5%) 아무 아이템 x3 + (16.7%) 피
(12.5%) 아무것도 없음
포도주 상자 (Wine Crate)
'''설명 및 분류'''
아직 깨지지 않은 병들이 있다. "술, 핏빛갈망, 보물"
[image]
[image]
상세
'''해독제'''
(100%) 스트레스 -30
''''''
(100%) 장작
'''아이템
미사용
'''
(41.7%) 피 x1-2 + 아무 아이템 + 금화/보급품 x4
(16.7%) 부정적 기벽: 술꾼
(16.7%) 질병: 핏빛 저주
(8.3%) 정찰
(8.3%) 출혈
(8.3%) 아무것도 없음
던전 내에서 장작을 재보급할 수 있는 유일한 골동품. 일반 긴 던전보다도 아득히 넓은 '에픽'급 넓이의 던전인 안뜰에서 캠핑으로 중간 정비를 할 수 있게 해주는 귀중한 골동품이다.

3.6.1. 퀘스트용 골동품


밀집한 둥지 (Thronging Hive)
'''설명 및 분류'''
뒤틀리고 부자연스러운 둥지. 저주받은 해충의 소행이다.
"지식, 징발, 핏빛갈망"
[image]
[image]
상세
'''기름 묻은 횃불'''
(100%) 아무 아이템 x3 + (16.7%) 피
'''아이템
미사용
'''
(75%) 아무 아이템 x2 + (20%) 피
(25%) 출혈
양조사의 예비품 (Winemaker's Reserve)
'''설명 및 분류'''
포도주로 위장된 피가 담긴 병들.
(퀘스트용)
[image]
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 피 x3-5

3.7. 농장 (Farmstead)


농장에서는 웨이브가 끝날 때마다 랜덤하게 골동품이나 캠핑 상호작용이 등장한다.
빛나는 파편 (Gleaming Shards)
'''설명 및 분류'''
반짝이는 수정이 땅바닥에 쏟아집니다!
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 파편 5~15개
신선한 수확물 (Fresh Harvest)
'''설명 및 분류'''
부족하지만 신체에 활기를 되살릴만한 양입니다.
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) HP 90% 회복
풍성한 수확물 (Plentiful Bounty)
'''설명 및 분류'''
부족하지만 신체에 활기를 되살릴만한 양입니다.
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 파티 전체가 HP 65% 회복
썩은 수확물 (Rotted Fare)
'''설명 및 분류'''
손도끼를 들고 머리에서 김을 좀 빼줍시다.
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 스트레스 -100
타락한 수확물 (Corrupted Harvest)
'''설명 및 분류'''
도끼를 들고 머리에서 김을 좀 빼줍시다.
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 파티 전체가 스트레스 -60
비축물 (Stockpile)
'''설명 및 분류'''
끔찍한 여정에 유용할 보급품입니다.
[image]
상세
'''열쇠'''
(100%) 음식 x6~12 + 보급품 + 장신구
'''아이템
미사용
'''
(100%) 아편제/약초/음식
방앗간지기의 난로 (Miller's Hearth)
'''설명 및 분류'''
천천히 무너지고 있는 벽난로이지만 그래도 사용할 수는 있을 것 같습니다.
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 캠핑
밀드레드 (Mildred)
'''설명 및 분류'''
끔찍한 괴물이지만 적대감을 보이지는 않는 것 같습니다. 아직은요.
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 장신구: 밀드레드의 로켓(최초 조우시, 또는 밀드레드의 로켓을 어떤 방식으로든 잃어버렸을 경우)
(100%) 장신구/파편

3.8. 가장 어두운 던전 (Darkest Dungeon)


가장 어두운 던전에서는 기존 골동품이 나오지 않으며, 아래의 선조의 배낭과 퀘스트용 골동품만 등장한다.
선조의 배낭 (Ancestor's Knapsack)
'''설명 및 분류'''
수세기 동안 누구도 손대지 않은 배낭.
"보물, 징발, 유령"
가장 어두운 던전, 문 앞의 늑대들에서만 출현
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 금화/보석 x5, 선조 장신구 혹은 장신구 x1
'산적 침공(Brigand Incursion)' 마을 이벤트로 발동되는 '문 앞의 늑대들(Wolves at the door)' 퀘스트에서도 출현한다. 단 이 퀘스트에서는 매우 희귀 등급 장신구도 나올 수 있으니 주의할것.
아이언 크라운 (Iron Crown)
'''설명 및 분류'''
영광의 손으로 밝힐 수 있다.
(퀘스트용)
[image]
상세
'''퀘스트
아이템
사용
'''
(100%) 퀘스트 진행 +1/3
'''아이템
미사용
'''
퀘스트 아이템 없이 상호작용 불가
장소 신호대 (Locus Beacon)
'''설명 및 분류'''
이것이 바로 끝의 시작이리라.
(퀘스트용)
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
퀘스트 완료

3.9. 특수


도적들이 함정을 장치한 상자 (Bandit's Trapped Chest)
'''설명 및 분류'''
이건 무언가 잘못된 것같아보인다...
[image]
상세
'''열쇠'''
(100%) 장신구 ×2
'''아이템
미사용
'''
(100%) 중독
튜토리얼 마지막 방에서 확정적으로 등장하는 골동품. 현재는 삭제된 대형 상자 골동품들과 동일한 스프라이트를 공유하지만, 수상쩍은 이름(?)에서도 알 수 있듯 열쇠를 쓰지 않고 작동시킬 경우 중독에 걸린다. 중독에 걸리자마자 영지로 귀환할 수 있으므로 큰 의미는 없지만, 기본적으로 플레이어들에게 '골동품을 생각없이 건드리면 부정적인 이벤트를 겪을 수도 있다'고 알려주기 위한 골동품이라 볼 수 있다.
열쇠를 사용하면 무작위 장신구 두 개를 얻을 수 있다. 다만 튜토리얼은 아무 아이템 없이 시작하며 도적의 상자에 이르기까지 루팅 기회도 세 번(산적 살인마와 전투, 천막, 산적 도살자&총포수와 전투)밖에 없으므로 운이 따라줘야 한다.
의식 너머의 공포 (Transcendent Terror)
'''설명 및 분류'''
죽은 자와 대화해서 좋을 건 하나도 없겠지요...?
[image]
상세
'''아이템
미사용
'''
(100%) 스트레스 +100
칠흑/혈월 모드로 게임을 시작했을 때 옛 길(Old Road)에서 등장하는 골동품. 본래 레디언트/다키스트 모드 튜토리얼에서 첫번째 골동품으로 등장하는 캠프 대신 등장하며, 이미지 상에는 거목과 묘비 밖에 보이지 않지만 실제 게임 상에서 골동품을 보면 창백한 유령 하나가 흐릿하게 떠서 영지로 향하는 레이널드와 디스마스를 만류하듯 뒤로 손가락을 뻗고 있다. 게임을 시작한 직후 인트로 컷 인에 등장하는 바로 그 유령이다.[스포일러]
다른 던전에서 등장하는 스트레스 상승 효과를 가진 골동품은 관련 셋팅을 갖춘 상태에서 의도적으로 영웅의 기상을 유발하는 용도로 사용하기도 하지만, 초월적 공포의 경우에는 일단 던전 자체가 튜토리얼용 던전이라 영웅의 기상 확률을 따로 셋팅하는 것도 불가능하므로, 영웅의 기상 상태에 돌입해서 얻는 것보다도 고통 상태에 돌입해서 잃는 것이 더 많으니만큼 굳이 건드리지 않는 것이 좋다.
영웅의 기상은 영지로 돌아가면 그대로 해제되지만, 고통 상태는 영지로 돌아가도 스트레스 해소 시설에 넣어주지 않는 이상 풀리지 않는다. 더군다나 갓 영지에 들어간 시점에는 역마차 외에는 아무 시설도 열려있지 않으니 고통 상태를 유지한 채 폐허 임무에 투입되어야 하는 셈.

[1] CCrave[2] 횃불 하나가 기본이지만, 낮은 밝기로 루팅 보정을 받거나 골동품 수집상이 조사할 경우 추가적인 보석이나 유물이 나올 수 있다.[3] 한때 존재했지만 패치로 사라진 골동품[4] 시스템 상 열쇠만 반응하는 상자와 열쇠or해독제 2가지에 반응하는 상자가 별도로 존재한다. 상자의 모양은 똑같지만 1번이라도 상자에 해독제를 뿌려보면 다음부턴 인벤토리에서 해독제에 뜨는 표시를 통해 구별할 수 있다.[5] 8920 빌드 이전에는 스트레스 -30[6] 한때 존재했지만 패치로 사라진 골동품[7] Thanatophobia. HP 50% 이하에서 스트레스 저항 -20%[8] Ruins Adventurer. 폐허에서 받는 스트레스 -20%[9] Ruins Tactician. 폐허에서 공격력 +15%[10] Guilty Conscience. 때때로 빛의 제단과 고해성사를 제멋대로 조사[11] Creeping Cough '''명중 -5, 회피 -5, 스피드 -1'''[12] Claustrophobia. 방 등의 좁은 공간에서 스트레스 저항 감소[13] Lockjaw (Tetanus). 명중 -10, 공격력 -10%[14] Warrens Explorer. 사육장에서 정찰 확률 +10%[15] Warrens Scrounger. 사육장에서 정찰 확률 +5%[16] Tippler, 음주로만 스트레스 해소 가능[17] 이미 술꾼 기벽이 고착된 경우 무작위 부정적 기벽이 하나 추가된다.[18] Bloodthirsty. 아이언 메이든, 미라화된 시체를 종종 제멋대로 조사.[19] (66.7%) 파상풍(-5 명중, -5% 치명타), (33.3%) 랜덤[20] Black Plague. -75% 중독 저항, -75% 질병 저항, -10% 체력, -5 속도[21] Weald Explorer. 삼림지대/광야 정찰 확률 +20%[22] Weald Adventurer. 삼림지대/광야에서 스트레스 저항 +20%[23] Zoophobia. 짐승 적에 대한 스트레스 저항 -20%[24] Rabies. 명중 -10, 공격력 +15%[25] Slow Reflexes. 속도 -1[26] Slow Draw. 첫 차례에 속도 -4[27] Shrew는 뾰족뒤쥐라는 뜻도 있지만, 셰익스피어의 말괄량이 길들이기의 원제인 'Taming the Shrew'를 참조하여 번역함[28] 안뜰 이외의 던전에서 출현한 고치에게는 효과가 없다.[스포일러] 스티지언 모드가 레디언트 모드 업데이트 이전에 기본 게임의 엔딩을 본 이후의 회차 플레이 모드가 분리된 것이라는 점을 감안하면, 이 유령은 '''전 회차의 가주'''(플레이어)로 추측된다.