던전 앤 파이터/아이템/보우건
1. 개요
던전 앤 파이터의 거너가 사용하는 무기 중 하나. 보우건이라는 이름에서 알 수 있듯 모티브는 석궁으로, 던파의 유일한 궁시류 무기이며 투사체도 총탄이 아닌 화살이다.
물리 공격력은 자동권총 다음으로 낮으며, 마법 공격력은 머스켓과 동일하다. 기본 능력치 면에서는 애매한 점이 있지만, 가장 많은 장탄수와 비교적 빠른 연사력을 갖춰 평타 딜링에 유리하다는 특징이 있다. 관련 마스터리를 보유한 직업은 스핏파이어로, 또다른 추천 무기인 머스켓과 비교해보면 스킬 딜링에서는 밀리지만 상술한 장점 덕에 평타 딜링에서는 앞선다.
남성 스핏파이어는 퍼센트 직업이므로 마법 세팅에서만 사용할 수 있고, 보우건의 마법 공격력보다 머스켓의 물리 공격력이 더 높으므로 보우건을 사용하면 스킬 딜링에서 어느 정도 손해를 본다. 하지만 여성 스핏파이어는 고정 대미지 직업인 관계로 이러한 점이 적용되지 않으며, 오히려 머스켓을 착용하면 공중사격 수가 줄어들기 때문에 평타 딜을 포함하면 보우건이 전반적으로 우위에 있다. 즉, 종합적으로는 여성 스핏파이어에게 가장 권장되는 무기다.
여담으로, "석궁을 사용하는 거너"를 스핏파이어의 콘셉트와 조화롭게 표현하기가 난감했는지, 공식 추천 무기라는 점이 무색하게도 역대 스핏파이어의 일러스트에서 보우건이 나온 적은 단 한 번도 없었다. 그 때문인지 엘소드에서의 던파 콜라보 캐릭터인 로제가 유일하게 사용할 수 없는 무기이기도 하다.
2. 레어
2.1. 마법으로 봉인된 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
3. 유니크
4. 성물
모든 성물 무기는 공통적으로 레벨 제한 범위 모든 스킬(Lv 85를 초과하지 않음)을 Lv+1 증가시키며, 무기 속성이 부여되어 있다. 또한 다른 유물 & 성물 장비를 많이 장비할 수록 힘 / 지능이 추가로 증가한다.
5. 레전더리
5.1. 프로 싸움꾼의 보우건
레벨 제한 80, 거너 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
5.2. 잠식되는 검은 불꽃
레벨 제한 85, 공격속도 +15%, 폭발탄 (공격력 15%, 폭발 크기 30%) 증가
- 거너(남) : 듀얼 플리커 추가 공격력 증가율 2% 추가 증가
- 거너(여) : 병기 강화 추가 공격력 비율 2% 추가 증가
폭발탄의 크기와 데미지를 올려주는 무기. 파이어 서포트 9셋과 함께 사용할 시 폭발탄이 범위기로 변하는 마법을 볼 수 있다.
5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 보우건
레벨 제한 85, 거너 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
5.4. 테라 : 리컨스트럭션 보우건
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +15%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
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센트럴파크의 붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
리뉴얼 이후 전체적인 스킬 레벨링 효율이 좋아진 스핏파이어에게 리버레이션과 맞먹는, 진혼 이상의 효율을 가지게 되었다. 여스핏에게는 병기강화, 병기숙련, 증명의 열쇠로 올라가는 스증만 4~5%가 되며 강화탄의 방깎 1% or 속깎3, 유탄 마스터리로 각종 류탄의 스증10%, 타 스킬들은 약 3~8%의 스증효과에 1차 각성기 EMP스톰과 2차각성기 디데이는 약 10%의 스증 효과를 볼 수가 있다. 각성기와 류탄은 리버급, 타 스킬들은 진혼급의 효과를 볼 수 있으며 게다가 90제의 높은 앞뎀 + 높은 크리티컬로 적게드는 노력으로 만들 수 있는 가성비가 뛰어난 리버급 무기가 되었다.
5.5. 블랙 아르쿠스
레벨 제한 90, (힘 / 지능) 15% 증가, 공격 시 15% 추가 데미지, 관통력 +40%
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루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다. Black arcus, 검은 활이라는 뜻.
힘/지능 증가에 추가 데미지 옵션이 붙어있는 우수한 무기. 크리티컬 히트가 붙어있지 않고 퍼센트 능력치 증가 장비나 추가 데미지 장비를 추가로 장비하면 효율이 떨어지긴 하지만, 증가 데미지나 크리티컬 증가 데미지와 전혀 중복되지 않아 세팅의 자유도가 높으며, 공격력 증가량이 최대 32%에 달하여 90제 레전더리 무기 중 최상급에 해당하는 성능을 보인다.
관통력 증가는 스핏파이어의 탄 버프가 전부 갈아엎히면서 있으나마나한 옵션이 되었지만, 현재 90제 레전더리 중에서는 최상급으로 에픽 보우건을 입수하기 전까지 유용하게 써먹을 수 있다. 이해가 안 된다면 얼불보에 속강이 제외되고 거래가 가능한 물건이라고 보면 된다.
5.6. 이멘시페이트 보우건
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +13%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지
티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.
5.7. 검은 성전의 기억 : 보우건
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가
관리장교 도로시가 소멸의 결정 1200개에 판매한다.
6. 에픽
6.1. 사탄 아데트
레벨 제한 60, 공격속도 +2.5%, 회피율 +5%, 강화탄 Lv+2, 공격 시 3% 확률로 적을 5초 동안 Lv 66의 저주 상태로 만들어 (힘 / 지능 / 체력 / 정신력 30) 감소시킴, 저주 상태의 적을 공격 시 17% 추가 데미지
- 거너(남) : 듀얼 플리커 Lv+2
- 거너(여) : 병기강화 Lv+2
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
6.2. 우요의 줄기탄
레벨 제한 60, 마법 크리티컬 히트 +15%, 공격 시 3% 확률로 무색 큐브 조각을 5개 소모하여 파티원에게 10초 동안 '''무적 버프 시전''' (싸우자!에서는 3초 동안 무적 버프 시전)
[image]큐브가 모자라면 너의 무기를 갈아서라도 많이 모아오는게 좋을걸. - 키리
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다. 외형은 녹색 테라나이트 보우건.
대전이 업데이트로 마법 크리티컬이 추가되고 카모플라쥬 버프가 다른 우요 시리즈와 동일하게 무적 버프로 변경되었다.
6.3. 다중오라 보우건
레벨 제한 70, 캐스트속도 +5%, 은탄 Lv+2, 특성탄 Lv+2, '''오버 차지 Lv+2''', 병기 숙련 Lv+2, 300px 범위 내에 있는 파티원들의 지능을 60 증가시키는 오라 발생, 공격 시 5% 확률로 자신에게 30초 동안 지능 75 증가 버프 시전, 네이팜 탄 공격력 5% 증가, 록 온 서포트 시전 시 8초 동안 모든 상태이상 저항 40 증가, 공격 시 2% 확률로 적을 3초 동안 Lv 76의 기절 상태로 만듦
[image]
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
6.4. 전략가의 보우건
레벨 제한 75, 장착 시 20초마다 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 20초동안 특수 옵션 패턴 1개 발동 (장착 시 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션이 해제)
- 피격 시 데미지 무효화[3] & 공격 시 적에게 35% 추가 데미지
- 자신을 슈퍼 아머 상태로 만들고, 카운터 공격 시 35% 추가 데미지
- 자신을 카모플라쥬 상태로 만들고, 파티원의 모든 속성 강화 40 증가
[image]전황은 어떻습니까?
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
옵션은 꽤나 괜찮은 편이지만 스위칭하면 버프가 해제돼서 사실상 스핏 아니면 쓸모가 없다.
데미지 무효화 옵션도 상당히 쓸모있다. 피격시 모든 데미지가 -1씩 박히지만 토그의 회오리나 스컬케인의 검기같이 Hp를 퍼센트 단위로 깎아먹는 공격이나 밀리아나 아그네스의 데미지 반사에는 얄짤없다.
세 옵션 모두 절탑에서 유용하기 때문에(무적,슈아,카모) 역살만큼은 아니지만 절탑용으로 그럭저럭 괜찮은 무기. 무적 효과는 카르텔 사령부에서 굉장히 유용하다. 자세한 글은 전략가의 스탭 참조.
6.5. 폭풍의 역살
레벨 제한 80, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +24, 은탄 Lv+3, 병기 숙련 Lv+3, G-35L 섬광류탄 Lv+3, 관통력 20% 증가, 공격 시 10초 동안 적의 명속성 저항 15 감소 (쿨타임 0.1초, 최대 1중첩), 공격 시 5% 확률로 적에게 심판의 번개 소환, '''피격 시 자신의 주변에 8개의 심판의 번개 소환''' (쿨타임 20초)
[image]
일반 공격을 보자면 명속성강화 39가 붙었고, 스핏파이어는 병기숙련과 섬광류탄이 있어 공증률도 레전더리 급은 된다. 명속이라 그라시아 가문의 상징 세트와 조합하여 명속 트리를 타기도 한다.
심판의 번개는 노페나 절탑 91층의 번개다. 공격력은 틱당 고정 공격력 5만과 소량의 % 수치를 가지고 있다. 최대 21히트하는 듯하며, 확률이 5%니 1:1에서는 틱당 피해량이 1히트마다 추가된다고 보면 된다. 여타 공시템처럼 5만은 상대의 방어력이고 속성저항이고 다 씹어먹는 고정적인 데미지다. 고정 공격력에 영향을 주는 요소는 물리 크리티컬 히트, 카운터, 피해 증폭 등이 있다. 딜표에는 평타로 인식 되지만 데미지는 기본기 숙련의 영향을 받지 않는다. 스핏은 번개 공격력에 전장의 영웅과 섬광류탄 피해 증폭도 적용된다.
방맥으로 끔찍하게 딜이 안 들어가는 란제루스의 개 2번방 비트 버스티, 검은 연기의 근원 2번방 토그 등의 몬스터들에게 고정적인 데미지를 줄수 있다. 토그전에서 파티원과 속성이 맞지 않을 경우에 안 맞는 속성으로 어설프게 딜 하는 것보다 이 무기를 들고 토그에게 개틀링건을 때려 박는 것도 한 방법. 일반 안톤던전의 토그면 그럭저럭 잡을만하지만, 레이드 토그쯤 되면 HP가 장난이 아니기때문에 번개로 유효한 데미지를 주기 힘들다. 일반 안톤던전의 토그에서 장난감으로 쓰고, 레이드에선 그냥 플라스크 먹는게 낫다.
겉보기에 번개는 z축 전체(바닥부터 하늘까지)를 공격 범위를 가지고 있는 것 처럼 보이지만, 번개는 생성된후 그위치의 동일 높이의 적만 공격 범위로 갖는다. 쉽게 풀어 말하면, 공중에 있는 적이나, 적을 띄워 위에서 그 띄운 위치에서 번개가 생성되었으면, 그 번개는 바닥에 붙어있는 몹이나 플레이어에게 데미지를 주지 못한다. 그 번개가 생성될 당시에 존재하던 그 높이에 있는 적에게만 타격을 줄 수 있다. 마찬가지로 바닥에 있는 적을 때리거나 플레이어가 바닥에서 피격되어 생성된 번개는 공중에있는 적이 맞지 않는다.
거너 중에서는 남성 스핏파이어가 번개를 제일 잘 뽑는다. 평타만 봐도 패시브로 공속이 많이 높고, 듀얼 플리커로 발사속도 2배, 매거진 드럼으로 발사 횟수 증가, 관통/폭발탄으로 히트 수 손해 0. 게다가 관통/폭발탄 덕에 평타의 공격력도 높아서 평타는 넘사벽이라 봐도 된다. 그리고 스핏 스킬도 히트 수가 높은 편인데 많은 스킬이 설치형이며, 적을 중심으로 모으는 중력류탄도 있다. 1차 각성기 블랙로즈는 100히트가 넘어서 단체 대상의 히트 수도 높다.
마찬가지로 이 무기를 장비한 절망의 탑 APC를 만나면 트리니티 이터니아를 든 귀검사 못지않은 인외마경이 펼쳐진다. 심판의 번개는 점프하면 피할 수 있어서 공격이 거의 봉쇄되는 트리니티 이터니아보다는 그나마 낫지만, 옵션이 발동되면 무조건 코인 하나는 써야한다.
시간의 문 업데이트로 처음 추가되었을 때는 간지러운 위력의 심판의 번개 빼고는 남는 게 없는 무기라 에픽의 탈을 쓴 쓰레기 무기의 예시로서 온갖 욕을 먹었다. 그러다 2015년 1월 29일 업데이트로 심판의 번개가 대폭 강화되면서 비로소 에픽다운 성능을 발휘하게 되었다. 심판의 번개에 유도 성능이 추가되고, 데미지도 5~6만으로 대폭 증가하여 기존 심판의 번개의 엄청나게 짧은 다단히트 속도와 합쳐져 엄청난 위력을 뽑아낸다. 그리고 피격 옵션이 발동하면, 심판의 번개가 8개 소환되어 적을 지져버린다. 공격 시 확률소환되는 그 번개가 8개가 동시에 소환되는 것으로, 특유의 미친 다단히트로 인한 경직홀딩까지 노릴 수 있다. 유도 능력도 굉장한데다 이펙트도 매우 강렬해서 아월 서번트 숄더와 같이 장비하면 그야말로 뇌신이라 부를 지경. 절탑이나 무투던전 같은 경우에는 입장 후 손을 놓고 있어도 번개가 알아서 클리어를 해주는 수준 그래서 정말로 입장 후 인터넷 하고 조금 후에 와서 강기나 초대장,도전장 등을 쓸고 재도전하고..를 무한반복 하면 매우 편하다. 청룡대회는 히마리를 만나면 잠수신공이 소용없으니 주의(정확히 말하면, 히마리의 공격은 모두 화속성 근접 마법공격 판정이므로 마방/화속저를 높이거나 대미지 감소템을 차면 시간은 오래 걸리지만 이길 수는 있다)
그리고 전설던전인 [에컨 : 파괴된 신전]이 업데이트 되면서 상황이 다시 한번 바뀌었는데, 번개 하나 하나의 데미지는 에컨 수준에서는 크게 의미가 없지만 에컨의 특징 중 하나인 엄청난 물량이 엄청난 시너지를 불러일으키면서 어마어마한 양의 번개로 던전을 쾌적하게 클리어 할 수 있다.
6.6. 얼음 불꽃의 보우건
레벨 제한 85, 火(화) 공격속성, 水(수) 공격속성, 공격속도 +10%, 火(화)속성 강화 +40, 水(수)속성 강화 +40, [장비 옵션 조작키] 사용 시 60초 동안 공격 시 빙결 & 화상 버프 발생, 빙결 버프 상태일 때 공격 시 5% 확률로 적을 2초 동안 Lv 91의 빙결 상태로 만듦, 화상 버프 상태일 때 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 화상 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줌, 화속성 공격 시 15% 추가 데미지, 수속성 공격 시 15% 추가 데미지
[image]차가웠다가 뜨거웠다가… 어느 장단에 맞추라는 거야!
이제는 역사의 뒤안길로 사라진 무형검 엘레노어와 깨달은 자의 낙서 이후로 정말 오랜만에 등장한 사실상 '''깡추뎀 30% 무기.''' 시간의 문 업데이트 이후로 등장한 에픽 무기에 높은 수치의 공격력 증가 옵션이 붙을 때는 명도 마사무네나 파울 키드니블로같은 크리티컬 데미지 증가 / 별운검이나 로드 오브 레인저같은 데미지 증가 / 레이저 홀릭이나 화광충천 : 멸같은 스킬 대폭 강화같은 옵션이 붙고 추가 데미지는 광검에 높은 수치의 출혈 추뎀이 붙은 피의한이나 HP가 감소되어야 추가 데미지가 증가하는 미완성 인피니티 시리즈처럼 상당한 패널티를 얻고 한정적으로만 얻을 수 있도록 설정되었는데, 이렇게 오랫동안 지켜져온 무기 밸런스를 깨부쉈던 파격적인 무기다.
얼핏 보면 한 가지 속성으로 인해 15%의 추가 데미지가 들어가는 것처럼 보이지만, 실제로는 무기 자체에 붙은 이중속성으로 인해 '''두 추가 데미지 옵션이 중첩되기 때문에''' 사실상 '''상시 30% 추가 데미지'''를 뽑아낼 수 있다. 마공 스핏파이어에게는 '''최종병기'''였으며,[4] 높은 화속강과 추뎀을 살려 런처도 주무기로 써먹을 수 있었다.
대전이 업데이트로 처음 추가되었을 때는 화상 상태나 빙결 상태에 걸린 적을 공격 시 15% 추가 데미지가 들어가는 옵션이었다. 화상과 빙결은 중첩이 가능하기에 이 당시에도 한정적으로 30% 추뎀을 뽑아낼 수 있었다. 하지만 상태이상에 의존하는 추가 데미지 옵션이었기에 병기강화로 항시 화상을 걸 수 있는 여스핏과는 달리 화상을 걸기 힘든 남스핏은 써먹기 힘들었으며, 상태이상을 무시하는 드래곤 스톤이나 상태이상을 걸면 공략에 지장이 오던 흡수의 에게느같은 몬스터에게는 속강높은 보우건 A로 전락했던 미묘한 무기였다.
2015년 1월 29일 업데이트로 옵션이 개편되었을 때는 무기 자체에 속성이 없고 속성 공격 시 추가 데미지가 18%였으나, 무기에 마법부여로 속성 부여를 하고 큐브의 계약이나 속성부여 아이템을 이용하면 18%짜리 추뎀이 중첩 적용된다는 것이 밝혀지면서 깡추뎀 36%짜리 무기로 재조명받았다. 결국 2015년 2월 5일 의도한 밸런스가 아니었다며 추댐이 18%에서 15%로 감소했으나, 그 대신 무기 자체에 던파 최초의 이중속성이 붙으면서 보우건의 낮은 앞뎀을 메꾸고도 남는 속강 40에 상시 추뎀 30%라는 무기로 탈바꿈했다. 여기에 보우건 마스터리까지 찍으면 자동권총은 한참 뛰어넘고도 남는다. 남은 건 공중사격 시의 불편함 정도이나 실질적인 데미지에 영향력을 준다기보다는 불편사항일 뿐이고 남스핏에게는 이마저도 해당되지 않는다.
추가 데미지 옵션에 대해 설명을 하자면, 바로 추가 데미지가 적용되는 것이 아니고 화속성 / 수속성 평타 공격을 했을 때 해당 방 안에서 모든 속성 공격에 각각 15% 추가 데미지가 적용되는 방식이다. 예를 들어 자체 명속성에 무기 속성마저 못 받는 런처의 레이저 라이플은 설명대로라면 추가 데미지가 뜨지 않아야 하지만, 실상은 뽑아치기 판정에 평타속성이 적용되면서 레이저에까지 추뎀이 떠버린다. 레이저와 똑같이 무기 속성을 못 받는 자체 명속이면서 뽑아치기 판정마저 없는 양자 폭탄이나 새틀라이트 빔도 저 '무기 속성을 따르는 평타공격을 행한다'라는 조건을 만족시키면. 무조건 30%의 추뎀이 펑펑 터진다. 역으로 평타 공격이 아닌 단순 무속성 공격으로 2속성 공격을 만족할 경우 추뎀이 뜨지 않는다. 무조건 평타 공격에만 반응하는 것이다. 예를 들어 얼불보를 착용한 상태에서 뽑아치기를 배우지 않은 채로 개틀링건을 사용해 탄환만을 맞춘다면 화속 수속공격을 전부 만족하지만 추가 데미지가 나오지 않는다.
독립 오브젝트에 증추뎀이 적용되고도 추뎀 메커니즘이 공격 시 발동 장비와 같은 메커니즘이라 한동안 스패로우 팩토리[5] 를 제외한 설치형 메카에는 추가 데미지가 적용되지 않아서 남메카는 써먹을 수가 없었으나 어느 순간 추뎀이 제대로 적용되기 시작했다. 그런데 완전히 고쳐진 것은 아니고 디멘션 러너의 폭발에는 추뎀이 15%만 적용된다.
2016년 7월 28일 업데이트로 공격속도 +10%가 붙어 깨알같이 상향되었다.
6.7. 제네럴 보우건
레벨 제한 85, 힘 +237, 지능 +200, 은탄 Lv+5, 강화탄 Lv+2, 특성탄 Lv+5, 병기 숙련 Lv+5, 오버 차지 Lv+5, '''공격 시 22% 추가 데미지''', 장착 시 (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 6%) 증가
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얼음 불꽃의 보우건만큼은 아니지만 매우 뛰어난 딜링 효율을 자랑하는 무기. 힘지능이 높게 붙어 있고 세팅에 자유를 어느 정도 보장하는 추뎀과 물마독공 증가가 옵션으로 붙어 있다. 병기 숙련 등 스킬 레벨링과 복리로 작용하는 추뎀과 물마독공 증가 덕에 미개방 이기와는 비슷한 딜링을 보장한다.이 나이가 되면 수시로 채워넣는 것도 일이라네. - 잭터
하지만 이 무기의 진가는 오버 차지 스위칭으로, 무려 '''5레벨'''이라는 현존하는 최고의 레벨링을 갖고 있다. 이 다음으로 좋은 스위칭 무기라고 해 봐야 GAU-8 미니건과 롤링 블록의 3레벨 정도에 그친다. 엄청난 레벨 상승 때문에 얻기만 해도 가벼운 세팅으로 오버 차지 최대 레벨이 가능해진다.[6] 추가 증가 스위칭 무기가 없는 스핏파이어 특성상 극스위칭 시에도 당연히 활용되는데, 칭호와 플래티넘 엠블렘, 크리쳐 등으로 5레벨을 채우면 무기와 귀걸이를 제외한 모든 장비를 베일드 매거진 6세트+균차 녹기로 도배할 수가 있다. 이 경우 4부위의 균차를 쓸 수 있어 68%의 스증이 나온다.
이렇듯 스핏파이어에는 없어서는 안 될 중요한 무기이다 보니 꼭 따는 것이 좋은데, 만렙 확장으로 인해 할렘 지옥파티에서는 얻지 못하는 무기가 되어 파밍을 미루면서 젤바나 메트로센터를 가야 하는지라 얻기가 쉽지 않다. 그나마 무기 항아리로 이 무기를 노려볼 만한 비탄의 탑을 많이 활용하는 편.
사족으로, 남성 스핏파이어의 1차각성 명칭은 제'''너'''럴임에도 인게임 표기가 제'''네'''럴 보우건이다.
6.8. 구원의 이기 - 보우건
레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 35% 증가''', 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 '''스킬 공격력 20% 증가''' & 무색 큐브 조각 소모량 2배 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)
[image]세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며
적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 보우건의 주재료로 쓰인다.
6.9. 헬 하보크
[image]
퍼스트서버 업데이트 당시에는 크리티컬 데미지 추가 증가량이 33%였고 물크와 마크의 증가량이 각각 23%, 20%였으나 본서버에 업데이트 되면서 물마크 증가량이 감소하고 크리티컬 데미지 추가 증가량이 증가하였다. 2017년 12월 21일 업데이트로 물마크가 3%, 크증뎀이 5% 낮아지고 모공이 15% 붙었지만 병기 숙련이 3레벨 낮아졌다.알았다.
헬 하보크, 사냥을 시작한다.
헬 하보크 자체의 옵션은 준수한 편이다. 크증추뎀, 모공, 거기에 병기숙련+2까지 비록 관통력 100% 같은 무옵도 존재하고 다른 90제 업글픽과의 옵션 중첩을 피할순 없지만 이는 이기급 무기라고 불리는 에픽[7] 들이 업글픽과 너무나도 좋은 효율을 보여줘서 그렇다.
6.10. 수전 딜드레드
레벨 제한 90, 병기 숙련 Lv+1, (G-14 파열류탄, G-35L 섬광류탄, G-18C 빙결류탄) 최대 장전 수 1 증가, 공격 시 데미지 증가량 30% 추가 증가, 모든 공격력 28% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 대형 석궁 낙하 (쿨타임 10초)
- 거너(남) : 윈드밀 스킬 타격 수 2 증가 & 공격력 50% 감소
- 거너(여) : 탑스핀 스킬 타격 수 2 증가 & 공격력 50% 감소
에픽 제작기로 제작할 수 있다. 윈드밀과 탑스핀의 회전 수를 증가시키는 예능 무기였던 50레벨 에픽 보우건 수전 딜드레드의 리메이크 무기. 당시에는 윈드밀 회전 수 증가가 결투장에서 상당한 위력을 발휘하였지만 이제는 장비 옵션이 결투장에서 적용되지 않는다. 2017년 12월 21일 업데이트로 모든 공격력 증가가 22%에서 28%로 증가했다.손이 상대적으로 자유로워진 거너들은...
다른 제작 에픽들이 기존의 컨셉이 싹 갈려버린 경우가 많은데, 수전 딜드레드는 비록 공격력이 감소되었을지언정 기존 윈드밀과 탑스핀의 회전 수를 증가시키는 옵션이 남아있어 일부 유저들의 추억을 자극한다. 물론 추억만 자극할 뿐 사냥에서도 결장에서도 아무 쓸모없는 잉여 옵션이다. 유탄 비중도 낮아져서 최대 유탄 장전 수 증가도 큰 의미는 없다. 하지만 데미지 증가율이 헬 하보크보다 더 높기 때문에 창성 따기 전까지는 거쳐가는 용도로 쓰인다.
또한 거대 석궁의 공격 범위가 방 전체를 커버할 정도로 넓은지라 광부용으로도 쓸만하다. 그란디네 발전소에서 세로로 긴 방이나 가로로 긴 방 등, 빠르게 처리하기 어려운 방을 이 석궁 한 방으로 처리할 수 있을 정도. 런처들도 광부할 때는 이 무기를 애용한다.
이름의 수전(手箭)은 말 그대로 손으로 던지는 화살, 즉 다트를 뜻한다. 그래서 무기 생김새를 보면 활대가 없고 그냥 손끝에서 나가는 듯한 모양새를 하고 있다.
6.11. 창성의 구원자 - 보우건
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생
[image]세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며
적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다
파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.
6.12. 데스 리뷰저
레벨 제한 95, 暗(암) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +8%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 물리 공격력/마법 공격력/독립 공격력 +25, 모든 속성 강화 +'''44''', (힘 / 지능) '''44'''% 증가, 공격 시 '''4'''% 추가 데미지, 적 처치 시 '''44'''초 동안 (공격속도 / 이동속도 1%, 캐스트속도 1.5%) 증가 (최대 '''4'''중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 피격 시 '''44'''% 확률로 HP '''4'''% 회복 (쿨타임 '''44'''초)
[image]너희는 죽고, 나는 죽음으로부터 초월한다.
세븐스 러키(7), 트리니티 이터니아(3), 데몬스 콘체르토(6)에 이은 숫자 놀이 무기 '''4'''탄.
암속성을 주 속성으로 삼을 메리트가 없는 스핏파이어에게 암 공격속성 옵션이 있는데 이는 속성이 없는 셈 치고 큐브의 계약으로 다른 속성을 부여하면 되므로 일반적인 상황에서는 큰 의미 없는 옵션이다. 오히려 속성 약점이 유의미한 제국 투기장에서는 무기 자체 암속성 덕에 큐계 없이도 무기 옵션과 오버 차지로 전속성을 커버할 수 있어 편리할 수 있다.
옵션 중 힘지능 44%, 추뎀 4%외에 속성 강화가 상당한 비중을 차지하고 있다. 속강 100 정도에 힘지 추뎀이 없는 세팅에서 데스 리뷰저는 창성과 비슷한 70% 정도의 증뎀율을 보여주는데 힘지와 추뎀이 겹치면서 효율이 떨어지는 것은 물론이고 속강이 전체적으로 적었던 90레벨 에픽과는 달리 95레벨 에픽에는 속성강화가 붙은 장비가 꽤 많아 효율 감소가 예견된다. 90제 에픽 보우건 헬 하보크도 개편전 옵션이 별로 였던 점을 생각하면 보우건에 악감정을 가진게 아닌지 의심될 정도다.
그래도 동등한 수치의 강화/재련단계라면 (힘지능과 속강의 효율이 낮은 세팅이 아니라면) 기존 90제 보우건인 헬 하보크는 물론이고, 90제 중에서도 최상위였던 Code N: 오라클보다도 딜이 잘 나오긴 한다. 차이가 크지는 않지만 어쨌든 95제 답게 창성을 제외한 90제는 이기는 편. 보우건 쪽이 평타딜이 세므로, 기존에 오라클을 쓰던 스핏파이어 유저들은 오라클과 동등한 수준의 강화/재련을 해줄 자신이 있다면 써도 무방할 것이다. 평타까지 감안하면 오라클을 썼을 때보다 딜링에 있어 플러스가 된다.
6.13. 천공의 유산 - 보우건
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)
[image]용맹한 전사여.. 이제 우리는 그대를 믿을 수 있게 되었습니다.
눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 200만 골드에 판매한다.
성능은 의심할 여지가 없는 최강의 보우건이지만 외형은 최종무기라 하기에는 너무하다 싶을 정도로 초라하다. 여거너가 들면 좀 낫지만 남거너의 경우 전직하자마자 쓸 수 있는 쪼렙 보우건의 외형과 비교될 정도.
6.14. 흑천의 주인 - 보우건
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가
아서의 마법 주조실에서 천공의 유산 - 보우건을 영원의 흑안석 228개 + 정제된 테라니움 28개 + 에픽 소울 10개 + 2,140,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
6.15. 現 : 흑천의 주인 - 보우건
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
6.16. 음유시인의 만돌린
레벨 제한 100, 스킬 공격력 40% 증가, 공격시 추가 데미지 17%, 공격 시 15% 확률로 40초 동안 메모리얼 노트가 발생하여 아래의 효과 적용 (쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
- 모든 공격력 40% 증가
- (공격속도 / 이동속도) 10%, (물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트) 5% 증가
- (공격속도 / 이동속도) 10%, (물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트) 5% 증가
- 변환 옵션 : 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 14% 추가 증가
> 너의 심장을 뛰게 할 나의 노래
현재 100제 메타에서 부족한 모든 공격력을 크게 보충시켜주는 보우건으로, 과거에는 추뎀 대신 크증이 붙어있어 효율이 크게 좋진 않았다. 물론 여전히 크증은 붙어있긴 하지만 변환 옵션으로 떨어져나갔기 때문에 물마독/힘지 등 부족한 다른 옵션으로 변경할 수 있게 되어 효율이 크게 좋아졌다.6.17. 커스텀 라이져 보우
레벨 제한 100, 물리 크리티컬 히트 +8%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 스킬 공격력 40% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 18% 증가, 공격 시 10% 확률로 10초 동안 적의 이동속도를 15% 감소시키는 덩굴 트랩 발사 (쿨타임 20초, 최대 1중첩), 덩굴 트랩 발사 시 50초 동안 사냥꾼의 직감이 발생하여 아래의 효과 적용 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
- 공격 시 35% 추가 데미지
- 공격속도 10%, 적중률 3% 증가
- 공격속도 10%, 적중률 3% 증가
- 변환 옵션 : 공격시 데미지 증가량 14% 추가 증가
음유시인의 만돌린과 달리 상위 세팅에서 챙기기 힘든 물마독공이 주 옵션에 있다. 둘 중에서 실효율은 세팅에 따라 달라짐을 참고할것.아직이야, 무게를 줄여야겠어.
6.18. 원초의 꿈 : 보우건
레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가
- [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +183, 마법 공격력 +184, 독립 공격력 +115
- 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
7. 단종된 보우건
던전 앤 파이터/아이템/보우건/단종 참조.
[1] 머스켓과 같음[2] 머스켓, 리볼버와 같음[3] 우요처럼 투명 상태가 되는게 아니라 모든 데미지를 1만 받고 피격시 경직 등은 그대로 입는다. 여성 넨마스터의 천염화와 비슷한 효과.[4] 단순 화력 비교 시 개방하지 않은 구원의 이기는 가뿐하게 넘고 개방을 해야 얼불보를 이긴다.[5] 총탄만 독립 오브젝트고 나머지 공격은 직접 공격 판정이라 총탄을 제외한 공격에는 적용됐었다. 디멘션 러너의 총탄도 추뎀이 적용됐었긴 했는데 이건 아무도 신경쓰지 않았다.[6] 55제 성물 상의, 해신 세트 하의, 하이테크 건슬링거 반지, 오버 차지 1레벨 보조장비, 상의 아바타까지 갖추면 레벨 15가 되어 이 무기 착용으로 20레벨을 만들 수 있다.[7] 거포 우르반, 이온리펄서, 퀸벳, 케세라, 오라클 등