도타 2/업데이트 내역
도타 2의 업데이트 항목들을 정리한 문서다.
도타 2에서는 클라이언트의 개선이나 치장 아이템의 추가 등 데이터의 추가 및 변경 시마다 클라이언트에 매겨지는 실질적인 버전 외의 개념으로 대전 밸런스에 영향을 주는 업데이트만을 추려 공식적으로 게임플레이 버전이라는 표기로 구분하고 있다.
업데이트가 잦은 편은 아니지만 변경사항이 매우 많은 편이다. 특히나 거의 모든 영웅을 조정하며, 맵이나 아이템을 개선하거나 추가하며, 결국 버전마다 유용한 메타마저도 바뀐다. 메이저 대회 및 The International 시즌마다 한 번씩 업데이트가 이루어진다고 생각하면 편하다.
1. 6.8X
The International 2015 시즌에 적용된 버전이다.
The Frankfurt Major 시즌에 적용된 버전이다.
The Shanghai Major 시즌에 적용된 버전이다.
The Shanghai Major와 The Manila Major 시즌 사이에 적용된 버전으로, 게임플레이 버전 업데이트가 아니라 각종 편의성 개선 및 버그 수정 업데이트지만 대전 밸런스에도 영향을 주는 시스템 변경과 버그 수정이 포함되어 있다.
The Manila Major 시즌에 적용된 버전이다.
The International 2016 시즌에 적용된 버전이다.
2. 7.0X
보스턴 메이저가 종료한 직후 2016년 12월 13일에 적용된 버전이다. 장장 11년의 6.xx시대를 끝내고 찾아온 7.00 버전으로, 주된 게임플레이 양상을 뒤엎어버리는 대규모 업데이트가 이루어졌다.
7.00 패치가 발표되고 약 일주일 뒤인 12월 21일에 적용된 버전. 7.00 버전의 안정화 버전으로 이전 업데이트들보단 패치 로그가 적은 편이다.
2017년 2월 9일에 적용된 버전이다. 7.01에 이어 7.00버전을 안정화한 버전으로, 밸런스가 맞지 않거나 선호도가 낮은 특성들이 새로 변경되었다.
2017년 3월 16일에 적용된 버전이다. The Kiev Major의 예선이 끝나고 진행되었으며, 대회에서 매우 강력하게 활약한 영웅들을 하향하고, 관심받지 못한 특성들을 새로 조정하였다. 또한 원숭이 왕이 캡틴 모드에 등장하였다.
7.03 버전의 안정화 버전
2017년 4월 10일, Dota Asia Championship 2017이 끝나고 적용되었다. 매우 강력한 특성과 능력을 앞세워 템포를 쉽게 가져갈 수 있었던 리나와 원숭이 왕을 하향하고, 대회에서 조명되지 않은 영웅의 성능을 상향 조정하였다.
The International 2017에 사용된 버전. 7.00 이후로 가장 큰 변화를 가져왔는데, 모든 부활 시간 감소 특성을 삭제하고, 영웅의 특성보다는 능력치와 아이템을 수정하는 6.xx 버전에 가까운 패치. 인터내셔널에 사용될 버전이라 마이너 패치도 많고, 분량도 매우 길다.
2018년 2월부터 7월까지 6개월 동안 2주마다 한번씩 목요일(한국 시간 금요일 새벽)에 정기적인 밸런스 패치를 공표하면서 올라온 버전이다. 그로 인해 패치노트 분량이 다른 버전에 비해 매우 짧다. 대량의 업데이트 내용으로 인해 유저들과 선수들의 적응 부담을 덜어주기 위한 조치로 보이며, 이는 메이저 대회가 서드파티 대회로 분화된 환경에 맞추기 위한 것이기도 하다. 7.08 밸런스 패치와 동시에 2018년 봄맞이 대청소 업데이트가 진행되었지만, 이전처럼 게임플레이 업데이트와 봄맞이 대청소 업데이트 항목을 분리했다.
3. 7.1X
4. 7.2X
신규 영웅인 공허령과 스냅파이어가 추가되었다. 더불어 정글 아이템이 추가되었다.