도타 2/7.05 업데이트
1. 개요
- 온라인 게임 도타 2의 7.05 게임플레이 업데이트의 내용을 번역 및 정리한 문서다. 한국 시간 2017년 4월 10일, Dota Asia Championship 2017이 끝나고 적용되었다. 매우 강력한 특성과 능력을 앞세워 템포를 쉽게 가져갈 수 있었던 리나와 원숭이 왕을 하향하고, 대회에서 조명되지 않은 영웅의 성능을 상향 조정하였다.
2. 일반 변경사항
- 나무정령 수호자가 캡틴 모드에 등장했습니다.
- 포탑의 기본 방어력이 2 감소
- 포탑은 이제 1400범위 내의 적 영웅 한 명당 3의 추가 방어력을 얻습니다. [1]
- 제단의 기본 초당 체력 회복량이 100에서 90으로 감소
- 지능에 따른 주문 피해 증폭이 지능 16당 1% 증가에서 지능 15당 1% 증가로 변경
- 20레벨에서 25레벨까지 총 요구 경험치가 10895에서 10000으로 감소 (1600/1900/2200/2500/2695 에서 1500/1750/2000/2250/2500)
3. 아이템 변경사항
- 미다스의 손
- 시전 기술 획득 경험치가 기본 경험치의 2.5배에서 1.75배로 감소
- 시전 기술 획득 골드가 190골드에서 220골드로 증가
- 독사의 구슬
- 둔화 지속시간이 4초에서 3초로 감소
- 초당 피해량이 3에서 5로 증가
- 평온의 장화
- 이제 수호의 반지 대신 바람결이 필요합니다. (가격이 975골드로 증가합니다)
- 더 이상 방어력을 제공하지 않습니다.
- 활성화 된 상태의 초당 체력 재생이 12에서 15로 증가
- 활성화 된 상태의 추가 이동 속도가 85에서 90으로 증가
- 비활성화 된 상태에서의 추가 이동 속도가 55에서 65로 증가
- 능력의 장화
- 추가 능력치가 9 에서 10으로 증가
- 벌목 도끼
- 추가 피해가 더 이상 무쇠 발톱과 중첩되지 않습니다.
4. 영웅 변경사항
4.1. 가면무사
- 기본 이동 속도가 5 감소
4.2. 가시멧돼지
- 가시 흩뿌리기의 효과범위가 650에서 700으로 증가
- [image] 변경된 특성
4.3. 거미여왕
- 무능화 독니의 둔화량이 14/24/34/44%에서 16/26/36/46%로 증가
- [image] 변경된 특성
4.4. 겨울 비룡
- [image] 변경된 특성
4.5. 고대 영혼
- 발 얼리기의 초당 피해량이 37.5/50/62.5/75에서 30/50/70/90 로 조정
- 발 얼리기의 쿨다운이 13/11/9/7초에서 10/9/8/7초로 감소
4.6. 고통의 여왕
- 그림자 일격의 시전 거리가 450/475/500/525에서 450/500/550/600로 증가
- 그림자 일격의 피해량이 30/40/50/60에서 30/45/60/75로 증가
- [image] 변경된 특성
4.7. 그림자 주술사
- [image] 변경된 특성
4.8. 기술단
- 적 기술단의 근접 지뢰의 효과 범위 내에 들어왔음을 알려주는 효과음이 출력됩니다.
- [image] 변경된 특성
4.9. 나무정령 수호자
- 캡틴 모드에 등장했습니다.
- 기본 이동 속도가 5 감소
- 흡수의 씨앗의 둔화량이 22/24/26/28%에서 16/20/24/28%로 감소
- 과대 성장의 쿨다운이 70초에서 100/85/70초로 조정
4.10. 늑대인간
- 변신의 치명타 피해가 140/160/180%에서 160/180/200%로 증가
- [image] 변경된 특성
4.11. 대지령
- 바위 구르기 둔화 지속시간이 1.4/1.6/1.8/2.0초에서 0.8/1.2/1.6/2.0초로 감소
4.12. 레이저
- 기본 지능이 19에서 21로 증가
- [image] 변경된 특성
4.13. 리나
- [image] 변경된 특성
4.14. 리치
- 연쇄 빙결의 둔화량이 30%에서 50%로 증가
- 연쇄 빙결의 둔화 지속시간이 4초에서 2.5초로 감소
- 희생의 쿨다운이 60/50/40/30초에서 60/48/36/24초로 감소
4.15. 마그누스
- 강화의 마나 소모가 30/40/50/60에서 30/50/70/90로 증가
- [image] 변경된 특성
4.16. 바이퍼
- [image] 변경된 특성
4.17. 불꽃령
- 성장 힘 수치가 2.0에서 1.8로 감소
4.18. 불사조
- 기본 힘 수치가 2 증가
4.19. 스벤
- 강력한 가르기의 사정거리가 550에서 570으로 증가
- [image] 변경된 특성
4.20. 아바돈
- 성장 힘 수치가 2.5에서 2.3으로 감소
4.21. 악몽의 그림자
- [image] 변경된 특성
4.22. 얼굴없는 전사
- 성장 민첩 수치가 2.65에서 2.8로 증가
4.23. 연금술사
- 산성 스프레의 효과범위가 625에서 400/475/550/625로 감소
- 화학적 분노의 쿨다운이 45초에서 55초로 증가
4.24. 요술사
- 성장 지능 수치가 2.8에서 3.1로 증가
4.25. 용기사
- [image] 변경된 특성
4.26. 원소술사
- 기본 힘 수치가 1 감소
4.27. 원숭이 왕
- 성장 힘 수치가 2.2에서 2.5로 증가
- 무한일격의 기절 지속시간이 0.5/1/1.5/2.0초에서 0.4/0.8/1.2/1.6초로 감소
- 원시의 반동의 마나 소모가 100/110/120/130에서 130/120/110/100로 조정
- 원시의 반동의 최대 둔화가 30/45/60/75%에서 20/40/60/80%로 조정
- 원시의 반동의 쿨다운이 16초에서 19/17/15/13초로 조정
- 오공의 지휘의 쿨다운이 100/85/70초에서 130/110/90초로 증가
4.28. 자연의 예언자
- 기본 공격력이 6 증가
4.29. 제우스
- 기본 지능이 2 증가
- [image] 변경된 특성
4.30. 죽음의 예언자
- 성장 힘 수치가 1.9에서 2.3으로 증가
- [image] 변경된 특성
4.31. 지하군주
- [image] 변경된 특성
4.32. 첸
- [image] 변경된 특성
4.33. 취권도사
4.34. 타이니
- 기본 공격력이 3 증가
- [image] 변경된 특성
4.35. 태엽장이
- 기본 힘이 2 증가
4.36. 파멸의 사도
- 파멸의 초당 피해량이 20/35/50에서 25/40/55로 증가
- [image] 변경된 특성
4.37. 퍼그나
- 기본 이동 속도가 330에서 335로 증가
- [image] 변경된 특성
4.38. 하늘분노 마법사
- 기본 이동 속도가 325에서 330으로 증가
- [image] 변경된 특성
4.39. 흡혈마
- 상처 찢기의 마나 소모가 110에서 140/130/120/110으로 조정
- 격노의 추가 공격 속도가 50/60/70/80에서 40/50/60/70로 감소