도타 2/7.05 업데이트

 


'''도타 2/버전 업데이트 내역'''
7.03
7.04

'''7.05'''

7.06


1. 개요


  • 온라인 게임 도타 2의 7.05 게임플레이 업데이트의 내용을 번역 및 정리한 문서다. 한국 시간 2017년 4월 10일, Dota Asia Championship 2017이 끝나고 적용되었다. 매우 강력한 특성과 능력을 앞세워 템포를 쉽게 가져갈 수 있었던 리나원숭이 왕을 하향하고, 대회에서 조명되지 않은 영웅의 성능을 상향 조정하였다.

2. 일반 변경사항


  • 나무정령 수호자가 캡틴 모드에 등장했습니다.
  • 포탑의 기본 방어력이 2 감소
  • 포탑은 이제 1400범위 내의 적 영웅 한 명당 3의 추가 방어력을 얻습니다. [1]
  • 제단의 기본 초당 체력 회복량이 100에서 90으로 감소
  • 지능에 따른 주문 피해 증폭이 지능 16당 1% 증가에서 지능 15당 1% 증가로 변경
  • 20레벨에서 25레벨까지 총 요구 경험치가 10895에서 10000으로 감소 (1600/1900/2200/2500/2695 에서 1500/1750/2000/2250/2500)

3. 아이템 변경사항


  • 미다스의 손
    • 시전 기술 획득 경험치가 기본 경험치의 2.5배에서 1.75배로 감소
    • 시전 기술 획득 골드가 190골드에서 220골드로 증가
  • 독사의 구슬
    • 둔화 지속시간이 4초에서 3초로 감소
    • 초당 피해량이 3에서 5로 증가
  • 평온의 장화
    • 이제 수호의 반지 대신 바람결이 필요합니다. (가격이 975골드로 증가합니다)
    • 더 이상 방어력을 제공하지 않습니다.
    • 활성화 된 상태의 초당 체력 재생이 12에서 15로 증가
    • 활성화 된 상태의 추가 이동 속도가 85에서 90으로 증가
    • 비활성화 된 상태에서의 추가 이동 속도가 55에서 65로 증가
  • 능력의 장화
    • 추가 능력치가 9 에서 10으로 증가
  • 벌목 도끼
    • 추가 피해가 더 이상 무쇠 발톱과 중첩되지 않습니다.

4. 영웅 변경사항



4.1. 가면무사


  • 기본 이동 속도가 5 감소

4.2. 가시멧돼지


  • 가시 흩뿌리기의 효과범위가 650에서 700으로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+200 체력
→ '''+225''' 체력
'''15'''
변경사항 없음
+20 가시 흩뿌리기 중첩 피해
→ '''+25 가시 흩뿌리기 중첩 피해'''
'''25'''
+25 체력 재생
→ '''+30 체력 재생'''

4.3. 거미여왕


  • 무능화 독니의 둔화량이 14/24/34/44%에서 16/26/36/46%로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+325 체력
→ '''+350 체력'''
'''15'''
변경사항 없음
+200 새끼거미/약한 새끼거미 체력
→ '''+225 새끼거미/약한 새끼거미 체력'''
'''25'''
변경사항 없음

4.4. 겨울 비룡


  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+40 공격력
→ '''+50 공격력'''
'''15'''
+15 이동 속도
→ '''+20 이동 속도'''

4.5. 고대 영혼


  • 발 얼리기의 초당 피해량이 37.5/50/62.5/75에서 30/50/70/90 로 조정
  • 발 얼리기의 쿨다운이 13/11/9/7초에서 10/9/8/7초로 감소

4.6. 고통의 여왕


  • 그림자 일격의 시전 거리가 450/475/500/525에서 450/500/550/600로 증가
  • 그림자 일격의 피해량이 30/40/50/60에서 30/45/60/75로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+9 힘
→ '''+10 힘'''
'''10'''
변경사항 없음

4.7. 그림자 주술사


  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+175 체력
→ '''+200 체력'''
'''10'''
+20 이동 속도
→ '''+25 이동 속도'''
+30% 추가 경험치
→ '''+35% 추가 경험치'''
'''15'''
변경사항 없음
변경사항 없음
'''20'''
+20% 마법 저항력
→ '''+3초 족쇄 지속시간'''
변경사항 없음
'''25'''
+3초 족쇄 지속시간
→ '''+350 에테르 충격 피해'''

4.8. 기술단


  • 적 기술단의 근접 지뢰의 효과 범위 내에 들어왔음을 알려주는 효과음이 출력됩니다.
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
변경사항 없음
'''20'''
부활 시간 -60초
→ '''+400 날려 버려! 피해'''
+400 날려 버려! 피해
→ '''부활 시간 -60초'''
'''25'''
변경사항 없음

4.9. 나무정령 수호자


  • 캡틴 모드에 등장했습니다.
  • 기본 이동 속도가 5 감소
  • 흡수의 씨앗의 둔화량이 22/24/26/28%에서 16/20/24/28%로 감소
  • 과대 성장의 쿨다운이 70초에서 100/85/70초로 조정

4.10. 늑대인간


  • 변신의 치명타 피해가 140/160/180%에서 160/180/200%로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+175 체력
→ '''+200 체력'''
'''10'''
변경사항 없음

4.11. 대지령


  • 바위 구르기 둔화 지속시간이 1.4/1.6/1.8/2.0초에서 0.8/1.2/1.6/2.0초로 감소

4.12. 레이저


  • 기본 지능이 19에서 21로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+20 이동 속도
→ '''+25 이동 속도'''
'''10'''
변경사항 없음
변경사항 없음
'''15'''
+150 시전 거리
→ '''+175 시전 거리'''
+325 체력
→ '''+400 체력'''
'''20'''
변경사항 없음

4.13. 리나


  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
부활 시간 -30초
→ '''+125 시전 거리'''
'''10'''
변경사항 없음
+125 시전 거리
→ '''부활 시간 -30초'''
'''15'''
변경사항 없음

4.14. 리치


  • 연쇄 빙결의 둔화량이 30%에서 50%로 증가
  • 연쇄 빙결의 둔화 지속시간이 4초에서 2.5초로 감소
  • 희생의 쿨다운이 60/50/40/30초에서 60/48/36/24초로 감소

4.15. 마그누스


  • 강화의 마나 소모가 30/40/50/60에서 30/50/70/90로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+15% 강화 피해/가르기
→ '''+10% 강화 피해/가르기'''
'''20'''
변경사항 없음

4.16. 바이퍼


  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
변경사항 없음
'''10'''
+150 체력
→ '''+175 체력'''
+8 힘
→ '''+10 힘'''
'''15'''
+14 민첩
→ '''+16 민첩'''
+7 방어력
→ '''맹독 공격이 건물에도 영향을 줌'''
'''20'''
변경사항 없음
맹독 공격이 건물에도 영향을 줌
→ '''+20 방어력'''
'''25'''
변경사항 없음

4.17. 불꽃령


  • 성장 힘 수치가 2.0에서 1.8로 감소

4.18. 불사조


  • 기본 힘 수치가 2 증가

4.19. 스벤


  • 강력한 가르기의 사정거리가 550에서 570으로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
변경사항 없음
'''10'''
+200 마나
→ '''+225 마나'''
변경사항 없음
'''20'''
+15% 회피
→ '''+20% 회피'''
폭풍 망치 쿨다운 -6초
→ '''폭풍 망치 쿨다운 -8초'''
'''25'''
변경사항 없음

4.20. 아바돈


  • 성장 힘 수치가 2.5에서 2.3으로 감소

4.21. 악몽의 그림자


  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+25% 추가 경험치
→ '''+30% 추가 경험치'''
'''15'''
변경사항 없음
변경사항 없음
'''20'''
+75 약화 공격력 감소량
→ '''+90 약화 공격력 감소량'''

4.22. 얼굴없는 전사


  • 성장 민첩 수치가 2.65에서 2.8로 증가

4.23. 연금술사


  • 산성 스프레의 효과범위가 625에서 400/475/550/625로 감소
  • 화학적 분노의 쿨다운이 45초에서 55초로 증가

4.24. 요술사


  • 성장 지능 수치가 2.8에서 3.1로 증가
* [image] '''변경된 특성'''
특성 1
레벨
특성 2
+7 자연의 수행자 위습
→ '''+8 자연의 수행자 위습'''
'''15'''
변경사항 없음

4.25. 용기사


  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+25 공격 속도
→ '''+30 공격 속도'''
'''10'''
+9 힘
→ '''+10 힘'''
+35% 추가 경험치
→ '''40% 추가 경험치'''
'''15'''
변경사항 없음

4.26. 원소술사


  • 기본 힘 수치가 1 감소

4.27. 원숭이 왕


  • 성장 힘 수치가 2.2에서 2.5로 증가
  • 무한일격의 기절 지속시간이 0.5/1/1.5/2.0초에서 0.4/0.8/1.2/1.6초로 감소
  • 원시의 반동의 마나 소모가 100/110/120/130에서 130/120/110/100로 조정
  • 원시의 반동의 최대 둔화가 30/45/60/75%에서 20/40/60/80%로 조정
  • 원시의 반동의 쿨다운이 16초에서 19/17/15/13초로 조정
  • 오공의 지휘의 쿨다운이 100/85/70초에서 130/110/90초로 증가

4.28. 자연의 예언자


  • 기본 공격력이 6 증가

4.29. 제우스


  • 기본 지능이 2 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+200 체력
→ '''+25 이동 속도'''
'''10'''
변경사항 없음
+10% 마법 저항력
→ '''+15% 마법 저항력'''
'''15'''
+5 방어력
→ '''+7 방어력'''
변경사항 없음
'''20'''
+35 이동 속도
→ '''+75 연쇄 번개 피해'''

4.30. 죽음의 예언자


  • 성장 힘 수치가 1.9에서 2.3으로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
무덤박쥐 떼 쿨다운 -1초
→ '''무덤박쥐 떼 쿨다운 -1.5초'''
'''15'''
+100 시전 사거리
→ '''+125 시전 사거리'''

4.31. 지하군주


  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+4 방어력
→ '''+5 방어력'''
'''10'''
변경사항 없음
+35 이동 속도
→ '''+40 이동 속도'''
'''15'''
+10% 주문 피해 증폭
→ '''+12% 주문 피해 증폭'''

4.32.


  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
변경사항 없음
'''10'''
+25 이동 속도
→ '''+30 이동 속도'''
부활 시간 -40초
→ '''부활 시간 -45초'''
'''20'''
변경사항 없음

4.33. 취권도사


  • 대지 전사의 부수기 건물 추가 피해가 90/180/270으로 조정됨[2]
  • 원시의 분리 전사들의 기본 공격 시간이 1.35에서 1.25로 감소
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+12% 마법 저항력
→ '''15% 마법 저항력'''
'''15'''
변경사항 없음
변경사항 없음
'''20'''
부활 시간 -35초
→ '''부활 시간 -40초'''
+20 원시의 분리 유닛 방어력
→ '''+2000 원시의 분리 유닛 체력'''
'''25'''
+75 공격력
→ '''+120 공격력'''

4.34. 타이니


  • 기본 공격력이 3 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+35 이동 속도
→ '''+40 이동 속도'''
'''15'''
변경사항 없음

4.35. 태엽장이


  • 기본 힘이 2 증가

4.36. 파멸의 사도


  • 파멸의 초당 피해량이 20/35/50에서 25/40/55로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
변경사항 없음
'''10'''
+250 체력
→ '''+275 체력'''
변경사항 없음
'''15'''
+20 이동 속도
→ '''+25 이동 속도'''
+35 파멸 초당 피해량
→ '''+40 파멸 초당 피해량'''
'''20'''
+25 초당 체력 재생
→ '''삼키기로 고대 크립 흡수 가능'''
삼키기로 고대 크립 흡수 가능
→ '''+40 초당 체력 재생'''
'''25'''
변경사항 없음

4.37. 퍼그나


  • 기본 이동 속도가 330에서 335로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+125 황천 폭발 피해
→ '''+150 황천 폭발 피해'''
'''25'''
변경사항 없음

4.38. 하늘분노 마법사


  • 기본 이동 속도가 325에서 330으로 증가
  • [image] 변경된 특성
특성 1
레벨
특성 2
+125 체력
→ '''+150 체력'''
'''10'''
변경사항 없음

4.39. 흡혈마


  • 상처 찢기의 마나 소모가 110에서 140/130/120/110으로 조정
  • 격노의 추가 공격 속도가 50/60/70/80에서 40/50/60/70로 감소

5. 관련 문서



[1] 이전에는 1200 범위 내의 적 영웅 한 명당 2의 추가 방어력을 얻었음[2] 실질 피해량이 총 공격력의 300%에서 기본 공격력의 300%로 감소

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