도타 2/6.86 업데이트
1. 개요
본 문서는 온라인 게임 도타 2가 2015년 12월 16일에 공개한 힘의 균형 업데이트에 포함된 6.86 버전 업데이트 사항 중 대전 밸런스에 영향을 미치는 요소들을 서술하는 문서다. 본 버전은 넥슨이 도타 2의 서비스를 마친 이후 첫 번째 버전업이다.
2. 신규 영웅 추가
- 번개 감시자 제트
3. 일반 변경사항
- 신비 룬 추가
- 모든 주문의 쿨다운이 30% 감소하며, 마나 소모가 50% 감소합니다. 50초 동안 지속됩니다.
- 크립의 현상금이 업그레이드 순환을 할 때 마다 1골드씩 증가합니다. (즉 7분 30초마다 1씩 증가합니다.)
- 모든 영웅의 기본 체력이 150에서 180으로 증가합니다.
- 영웅에게 가하는 공성 피해가 75%에서 85%로 증가합니다. (즉 포탑과 공성 크립이 영웅에게 13%의 피해를 더 가합니다. 예를 들어 1차 포탑이 영웅에게 입히는 실질 피해량이 82.5에서 93.5로 증가합니다.)
- 전선 크립이 각 진영의 세이프 레인 타워에 조금 더 가깝게 만나게 됩니다.
- 무작위 선발의 사용 가능 영웅 수가 24명에서 50명으로 증가
- 무작위 선발을 랭크 매치메이킹에 추가했습니다.
- 무작위 선발은 랭크 게임 자유 선택의 영웅 선택 방식을 따릅니다.
- 켄타우르스 몰이꾼이 중첩 가능한 마법 저항 오라를 가집니다. (유닛에게는 20%, 영웅에게는 5% 상승. 켄타우르스 몰이꾼은 켄타우르스 정글 야영지의 작은 크립을 말합니다.)
- 지옥 곰이 중첩 가능한 마법 저항 오라를 가집니다. (유닛에게는 20%, 영웅에게는 5% 상승. 지옥 곰은 지옥곰 정글 야영지의 작은 크립을 말합니다.)
- 용 가죽의 오라 중첩 방어력이 2 > 3 으로 상승
- 고대 용 캠프의 방어력이 1 감소
- 고대 중립 크립은 이제 일반 크립처럼 범위 내의 모든 영웅에게 경험치를 나누어 줍니다.
- 고대 흑기룡이 새로운 시전 능력인 화염구를 가집니다.
'''화염구''': 지점을 지정하여 불덩이를 그 지역에 발사합니다. 해당 지역 300 범위를 10초 동안 불태워 초당 85 피해를 줍니다.
'''쿨다운''': 10초
'''마나 소모량''': 100
'''시전거리''': 1000
- 고대 천둥도마뱀의 격노가 유닛 지정으로 바뀌었습니다.
- 고원 트롤 사제의 마나 재생 오라가 2 > 3 으로 증가
- 사티르스 추방술사의 정화 쿨다운이 5 > 3초로 감소
- 사티르스 고문가의 사악한 오라 체력 재생량이 4 > 6으로 증가
- 사티로스 고문가의 충격파의 범위가 800 > 1200 으로 증가
- 사티로스 고문가의 충격파의 구체 이동속도가 1050 > 900 으로 감소
- 사티로스 고문가의 충격파 피해량이 125 > 160 으로 증가
- 로샨의 기본 방어력이 1 증가합니다.
- 로샨의 기본 공격 시간이 1.0 > 2.0으로 증가
- 로샨의 공격 속도가 100 증가합니다. (위의 내용과 합쳐져 기존 공격 속도를 유지하지만, 공격 속도 둔화의 효과를 덜 받게 됩니다.)
- 지점 정찰 커맨드를 추가했습니다.
- 침묵 상태에 들어가도 능력 버튼을 누르는 것이 가능하며 커서도 바뀌지만, 시전하려 할 때에 '침묵' 경고를 표시합니다.
- 효과 범위를 가지는 지점 지정 기술(서리 폭발, 폭풍의 망치 등)이 새로운 조준 UI를 갖습니다.
- 랭크 매치 자유 선택의 선택 전 시간이 15 > 5초로 감소
- 포탑은 더이상 경험치를 제공하지 않습니다.(이전에는 25의 경험치를 범위 내에 골고루 나누어 주었습니다.)
- 몇 가지의 부수적 피해와 방어 종류를 통합했습니다.
- Light 공격 유형을 삭제하고 해당 유닛을 일반 공격 유형으로 옮겼습니다. (건물에게 주는 피해가 40% > 50% 로 증가합니다.)
- 해당하는 유닛: 켄타우르스 정복자, 지옥곰, 지옥곰 분쇄자, 포악한 들새, 사티루스 고문가, 고대 화강암 골렘, 고대 흑기룡, 달구어진 영혼(원소술사), 새끼 거미(거미여왕), 그리고 흑마법사의 골렘
- Weak 방어 유형을 삭제하고 해당 유닛을 Soft 방어 유형으로 옮겼습니다.(Soft 방어 유형은 크립과 동일한 방어 유형입니다.)
- 해당하는 유닛: 코볼드 병정, 볼 암살자, 유령, 고원 트롤 광전사, 고원 트롤 사제, 하피 정찰병, 하피 폭풍술사, 야수지배자의 멧돼지, 언다잉의 묘비, 퍼그나의 황천 와드, 암살 기사의 사이오닉 덫, 기술단의 모든 지뢰
- Light 공격 유형을 삭제하고 해당 유닛을 일반 공격 유형으로 옮겼습니다. (건물에게 주는 피해가 40% > 50% 로 증가합니다.)
4. 지형 변경사항
- 각 진영의 비밀 상점 근처에 대형 야영지를 추가했습니다.
- 래디언트 비밀 상점에서 와드 설치 지점을 잇는 지점에 약간의 경사를 추가했습니다.
- 래디언트 대형 야영지를 다이어 하부에 더 가깝게 위치했습니다.
- 래디언트 정글의 중형 야영지와 대형 야영지의 위치를 바꾸었습니다.
- 래디언트 중부에서 래디언트 정글로 이동하는 길을 새로 만들었습니다.
- 래디언트 정글과 로샨 주변 지역을 잇는 지점에 경사를 추가했습니다.
- 래디언트 룬 지역의 와드 설치 지점을 걸어갈 수 있도록 바뀌었습니다.
- 다이어의 비밀 상점 뒤쪽에 쥬킹을 시도할 수 있는 장소를 만들었습니다.
- 래디언트의 상부 2차 포탑의 주변 지형을 확장했습니다.
- 하부 룬 생성 지점을 약간 위쪽으로 옮겼습니다.
- 래디언트의 중부 1차 포탑을 뒤로 옮겼습니다.
- 래디언트 소형 야영지의 소환 판정 박스를 조정했습니다.
- 래디언트 고대 야영지 주변에 와드 설치 지점을 추가했습니다. 이 위치에서는 상부 룬을 확인할 수 없습니다.
- 래디언트 비밀 상점의 하단에 있는 와드 설치 지점으로 향하는 길을 만들었습니다.
- 상부 룬으로 향하는 래디언트 언덕 입구를 룬에서 더 멀어지게 (즉 중부와 가깝게) 옮겼습니다.
- 상부 룬으로 향하는 다이어 언덕 입구를 룬에서 더 가깝게 옮겼습니다.
- 래디언트 고대 크립 야영지 주변의 지형과 언덕 입구를 조정했습니다.
- 다이어 보조 상점 주변의 지형을 개선하여 쥬킹을 더 잘 시도할 수 있습니다.
- 래디언트 보조 상점을 나무 사이로 들어가는 길을 만들어 북쪽에서 보조 상점으로 들어갈 수 있고, 쥬킹 가능한 지역을 추가했습니다.
- 래디언트 상부 1차 포탑의 오른쪽에 와드 설치 지점을 만들었습니다.
- 래디언트 고대 크립 야영지로 통하는 언덕 입구에 나무를 몇 그루 설치했습니다. 언덕 입구 왼쪽의 시야를 가립니다.
- 이제 연막 물약을 사용하고 다이어 진영에서 출발하여 래디언트 중부 언덕을 통과하여 정글을 통해 하부로 이동하는 동안 발각되지 않을 수 있습니다.
- 다이어 상부의 보조 상점으로 통하는 길목을 추가했습니다.
- 래디언트 하부 2차 포탑 위쪽의 나무들 사이로 통하는 길을 만들었습니다.
- 하부 룬 지역의 와드 설치 지점으로 걸어갈 수 있는 경로를 만들었습니다.
- 다이어 상부의 대형 야영지의 풀링 캠프 판정 크기를 감소시켰습니다.
- 상부 룬 지역 위의 다이어 절벽과 다이어 정글 사이에 걸어갈 수 있는 경로를 만들었습니다.
- 하부 보조 상점의 남쪽으로 드나들 수 있는 통로를 만들었습니다.
- 다이어 기지의 상부 - 중부 사이의 절벽에 나무 몇 그루를 추가했습니다.
- 래디언트 대형 크립 야영지 근처의 와드 설치 지점의 쥬킹 경로를 조정했습니다.
- 래디언트 대형 크립 야영지 남쪽에 쥬킹 가능 지역을 만들었습니다.
- 다이어 중부 지점과 비밀 상점 사이의 공간에 숨을 공간을 만들었습니다.
- 래디언트 상부 2차 포탑 아래에 나무 몇 그루를 추가했습니다.
- 다이어 하부의 나무를 조정했습니다. 왼쪽에서 오는 영웅들의 발견에 영향을 줍니다.
- 래디언트 고대 크립 야영지 상부에 새로운 경로가 추가됩니다. 새로운 와드 설치 지점으로 통합니다.
- 다이어 비밀 상점의 위치를 조금 조정했습니다.
- 래디언트 하부의 왼쪽 와드 설치 지점 주변의 원형 지형을 수정했습니다.
- 래디언트 중형 크립 야영지 오른쪽의 고지대에 있는 나무 배치를 조정했습니다.
- 하부 룬으로 통하는 래디언트 언덕 입구를 뒤로 이동시켰습니다.
- 래디언트의 이전 대형 크립 야영지 (이번 패치로 중형 크립 야영지로 바뀌는 곳) 위쪽에 숨을 수 있는 공간을 만들었습니다.
- 래디언트 소형 크립 야영지를 아주 조금 밑쪽으로 옮겼습니다.
- 래디언트 중부의 중형 크립 야영지를 조금 밑쪽으로 이동시키고, 주변의 나무를 조정했습니다.
- 다이어 고대 크립 야영지 오른쪽, 즉 다이어 하부 전선과 가까운 곳에 숨을 수 있는 공간을 만들었습니다.
- 래디언트 중부 언덕 진입로의 위치를 조금 조정했습니다.
- 래디언트 소형 크립 야영지의 오른쪽에 쥬킹 가능한 곳을 만들었습니다.
- 다이어 상부 2차 포탑 위의 나무 배치를 조정하여 숨을 수 있는 장소를 몇개 만들었습니다.
5. 영웅 변경사항
ABC 순, 가나다순.
5.1. 연금술사
- 음흉한 자의 탐욕의 풍요 룬 보너스 골드가 5배 > 3배/ 4배/ 5배/ 6배로 조정되었습니다.
- 음흉한 자의 탐욕이 골드 부활 패널티를 무시하던 것을 수정했습니다.
5.2. 악몽의 그림자
- 기본 이동 속도가 315 > 310으로 감소
5.3. 박쥐기수
- 기본 체력 재생량이 0.25 > 2.0으로 증가
- 화염 폭탄의 마나 소모량이 140에서 110/120/130/140으로 감소
5.4. 혈귀
- 피의 의식의 쿨다운이 29/26/23/20초 > 30/25/20/15초로 조정됨
5.5. 현상금 사냥꾼
- 지나다의 이동 속도와 공격 속도 감소가 25% > 25/27/29/31%로 증가
5.6. 취권도사
- 인사불성의 쿨다운이 8초 > 8/7/6/5초로 감소
- 원시의 분리 폭풍 전사의 정화 능력의 소환수 피해가 200 > 500으로 증가
- 원시의 분리 폭풍 전사의 정화 능력의 쿨다운이 6초 > 4초로 감소
- 원시의 분리 폭풍 전사의 바람걸음 능력의 쿨다운이 7초 > 5초로 감소
5.7. 가시멧돼지
- 아가님의 홀 효과 추가
- 끈적이는 콧물의 마나 소모량이 30 > 25으로 감소
- 가시 흩뿌리기의 최대 피해량이 400 > 450으로 증가
5.8. 거미여왕
- 새끼거미 소환의 피해량이 75/150/225/300 > 70/140/210/280으로 감소
5.9. 켄타우로스 전쟁용사
- 반사의 힘 비례 피해량이 30/42/54/66% > 30/45/60/75%로 증가
5.10. 혼돈 기사
- 현실의 균열의 보너스 피해량이 60/80/100/120 > 60/100/140/180으로 증가
5.11. 첸
- 기본 힘 수치가 20 > 23으로 증가
- 참회의 마나 소모가 100 > 70으로 감소
- 참회의 지속 시간이 5/6/7/8초 > 8초로 증가
5.12. 클링츠
- 레벨 업 당 성장 민첩 수치가 3 > 3.3으로 증가
5.13. 태엽장이
- 레벨 업 당 성장 힘 수치가 2.7 > 2.9로 증가
- 강화 톱니는 이제 사각형 대신 원형으로 소환됩니다.
5.14. 수정의 여인
- 수정 회오리의 쿨다운이 13초 > 12초로 감소
- 신비한 오라의 레벨 4 마나 재생량이 2.5/5 (아군/자신) > 3/6으로 증가
5.15. 어둠 현자
- 기본 지능이 27 > 25로 감소
- 이온 막은 이제 정화될 수 있습니다.
5.16. 대즐
- 맹독의 손길 마나 소모량이 100 > 70으로 감소
- 얕은 무덤의 시전 시간이 0.3초 > 0.35초로 증가
- 얕은 무덤의 마나 소모가 140/130/120/110 > 150
- 주문 엮기는 더 이상 800 범위의 공중 시야를 제공하지 않습니다. 그 대신 효과 범위 내의 지상 시야를 3초 동안 제공합니다.
5.17. 죽음의 예언자
- 일시적으로 캡틴 모드에서 금지됩니다. [1]
- 마력 강화 능력 대신 "혼령 빨아들이기"라는 새 능력을 가집니다.
- 마력 강화의 효과를 받는 주문은 마력 강화가 4레벨일 때의 효과로 대체됩니다.
- 기본 이동 속도가 280 > 310으로 증가
- 무덤박쥐 떼의 쿨다운이 8초 > 8/7/6/5초로 감소
- 침묵의 쿨다운이 15초 > 15/14/13/12초로 감소
- 퇴마술의 영혼 갯수가 8/14/21개 > 8/16/24개로 증가
- 퇴마술의 영혼이 나오는 주기가 0.1초 > 0.3초로 증가
5.17.1. 혼령 빨아들이기
>* 시전 거리: 500
> * 완충 거리[2] : 300
> * 최대 1/2/3/4번의 충전 횟수를 가지며, 45초마다 충전됩니다. 한 대상에 여러 번 중첩시킬 수 없습니다.
> * 마나 소모량: 70/65/60/55
5.18. 파멸의 사도
- 일시적으로 캡틴 모드에서 금지됩니다. [3]
- 죽음의 레벨 능력 대신 "불지옥 검"이라는 능력을 가집니다.
- 기본 공격 주기가 1.7 > 2.0으로 증가
- 불타는 대지의 피해량/체력 재생이 12/23/34/45 > 10/20/30/40 으로 감소
- 불타는 대지의 이동 속도 증가량이 16% > 14%로 감소
- 파멸의 쿨다운이 100초 > 125초로 증가
5.19. 불지옥 검
> * 쿨다운 : 16/12/6/4초
> * 마나 소모량: 40
5.20. 용기사
- 용의 혈통의 체력 재생량이 2/3/4/5 > 3/6/9/12로 증가
- 고룡 형상의 3레벨 얼음 숨결의 효과 범위가 250 > 300으로 증가 [4]
5.21. 드로우 레인저
- 아가님의 홀 효과 추가
명사수 효과를 받은 드로우 레인저의 기본 공격이 명중 시, 두 개의 작은 화살로 쪼개져 375 범위 내의 무작위 적 유닛 두명에게 날아갑니다. 각각의 작은 화살은 원래 공격력의 50%이며, 주 대상은 여전히 피해를 온전히 받습니다.
각각의 작은 화살은 기본 공격과 똑같이 취급되며, '''모든 평타 강화 효과가 적용됩니다.'''
한 대상에게 계속 공격시 3번째 피해를 입힐때부터 공격속도가 증가되는듯 함.
5.22. 대지령
- 이제 캡틴 모드에서 선택이 가능합니다.
- 레벨 업 당 지능 상승 수치가 2.4 > 2.1로 감소
- 바위 차기의 기절 효과범위가 200 > 160으로 감소
- 이제 대지의 자기장이 아군 유닛을 끌어오려면 아가님의 홀이 필요합니다.
5.23. 고대 티탄
- 대지 부수기의 피해량이 최대 체력의 35% > 30/40/50%로 조정됨
- 대지 부수기의 마나 소모량이 175 > 125/175/225로 조정됨
- 대지 부수기의 물리 피해는 이제 고정 피해 감소 수치에 영향을 받지 않습니다.
5.24. 불꽃령
- 불꽃 잔영은 더이상 시야를 제공하지 않습니다.
5.25. 요술사
- 매혹의 쿨다운이 30/25/20/15 > 30/24/18/12로 감소
5.26. 에니그마
- 분열체의 이동 속도가 250/250/260/260 > 260/280/300/320으로 증가
- 악의의 피해량이 25/40/55/70 > 30/50/70/90으로 증가
- 블랙홀의 쿨다운이 200/190/180 > 200/180/160으로 감소
5.27. 얼굴없는 전사
- 일시적으로 캡틴 모드에서 금지됩니다. [5]
- 시간 되감기 능력 대신 "시간 팽창"이라는 새 능력을 가집니다.
- 시간 이동은 더 이상 유닛을 둔화시키지 않습니다.
- 시간 이동은 2초 이내에 받은 모든 피해를 무시합니다.
- 시간 이동의 쿨다운이 19/17/15/13초 > 24/18/12/6초로 조정
- 시간 이동의 마나 소모량이 90 > 40으로 감소
- 시간 이동의 이동 거리가 700/900/1100/1300 > 550으로 감소
- 시간 이동의 시전 시간이 0.35초 > 0.2초로 감소
5.27.1. 시간 팽창
650 범위 내의 모든 적에게 디버프를 적용시킵니다. 디버프가 적용된 적이 능력을 사용했거나 사용하면, 디버프 지속 시간 동안 '''해당 능력의 쿨다운이 정지하며 정지된 능력 하나당 4/6/9/10%의 이동 및 공격 속도 둔화'''에 걸립니다.
* 지속 시간: 6/7/8/9초
* 쿨다운: 34/28/22/16초
* 마나 소모량: 50
5.28. 자이로콥터
- 폭격 요청의 첫번째 미사일의 피해량이 250/300/350 > 220/285/350으로 감소
5.29. 허스카
- 광전사의 피는 이제 스택에 관계없이 남은 체력 비율을 계산해 실시간으로 보너스 수치가 계산되며, 체력이 10% 남았을 때 보너스가 최대가 됩니다. [6]
- 광전사의 피의 최대 마법 저항력이 42/56/70/84% > 20/30/40/50%로 감소
5.30. 원소술사
- 원소술사는 시작할 때 부터 원소 조합 레벨 1을 가지고 시작합니다.
- 원소 조합은 이제 다른 궁극기처럼 6/11/16레벨에 추가로 배울 수 있습니다.
- 25레벨에 도달한 원소술사는[7] 모든 능력치 +6의 보너스를 얻습니다.
5.31. 자키로
- 기본 공격력이 7 증가
6. 빛의 수호자
- 차크라 마법의 쿨다운 감소 버프가 2/3/4/5초 감소 > 3/4/5/6초 감소로 증가
- 차크라 마법의 쿨다운 감소 버프 지속시간이 12초 > 15초로 증가
- 차크라 마법은 이제 대상의 현재 마나와 동시에 최대 마나를 75/150/225/300 증가시킵니다.
6.1. 컨카
- 아가님의 홀 효과 추가
유령선이 200 범위 내의 적 유닛을 충돌 지점으로 끌고 가며, 컨카의 뒤쪽이 아닌 컨카의 위치에서 소환됩니다.
유령선에 끌려가는 적들은 여전히 다른 행동을 취할 수 있습니다. [8]
- 급류는 이제 물이 올라올 때 아군에게 시야를 제공하는 것이 아닌, 시전 즉시 아군에게 해당 지역의 시야를 제공합니다.
- 파도의 지배자는 이제 자동 시전 능력입니다. 켜져 있거나 수동으로 시전하여 발동할 수 있습니다.
- 파도의 지배자의 추가 피해량이 20/35/50/65 > 25/40/55/70으로 증가
- 파도의 지배자의 효과반경이 500/500/500/600에서 450/500/550/600으로 감소
- 유령선의 마나 소모량이 150/200/250 에서 125/175/225로 감소
6.2. 군단 사령관
- 용기의 순간 쿨다운이 2.7/2.1/1.5/0.9초 > 2.6/2.0/1.4/0.8초로 감소
- 아가님의 홀 효과가 재설계되었습니다.
군단 사령관과 결투에 걸린 대상은 서로 간에 입히는 피해를 제외하고는 '''모든 피해에 면역'''이 됩니다.
아가님의 홀 결투 지속시간이 4.75/5.5/6.25초로 조정
6.3. 흡혈마
- 격노의 추가 공격 속도가 30/45/60/80 > 50/60/70/80로 증가
- 체력 삼키기의 흡혈량이 대상의 전체 체력의 4/5/6/7% > 4.5/5.5/6.5/7.5%로 증가
- 감염의 쿨다운이 100초 > 100/75/50초로 감소
6.4. 라이온
- 대지의 가시 마나 소모가 100/120/145/170 > 100/120/140/160로 감소
- 대지의 가시 기절 지속시간이 1.02/1.52/2.02/2.52초 > 1.1/1.6/2.1/2.6초로 증가
- 마나 흡수의 쿨다운이 20/15/10/5초 > 16/12/8/4초로 감소
6.5. 고독한 드루이드
- 일시적으로 캡틴 모드에서 금지됩니다. [9]
- 협동심 능력 대신 "사나운 포효"라는 새 능력을 가집니다.
- 협동심의 효과를 받는 주문은 협동심이 4레벨일 때의 효과로 대체됩니다.
- 영혼 곰의 피해량이 33 > 35/45/55/65로 증가
- 영혼 곰의 이동 속도가 320/320/330/340 > 320/330/340/350로 증가
- 광증 지속시간이 10초 > 18/22/26/30초로 증가
- 광증 추가 이동속도가 5/10/15/20% > 10/15/20/25%로 증가
- 곰 변신의 추가 체력이 250/400/600 > 300/600/900으로 증가
6.5.1. 사나운 포효
고독한 드루이드 또는 영혼 곰의 325 범위 내의 적 유닛이 1.2/1.6/2/2.4초 동안 적 우물 방향으로 도망치게 합니다. 도망치는 적들은 20%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
* 쿨다운: 28/24/20/16초
* 마나 소모량: 50
휘감는 뿌리에 당한 적 영웅은 여전히 움직이지 않습니다. 영혼 곰도 이 능력을 가지고 있으나, 본체와 쿨다운을 공유합니다.
6.6. 루나
- 회전 속도가 0.4> 0.6으로 증가
- 아가님의 홀의 효과를 받는 일식의 월광선 사이의 시간 간격이 0.6초 > 0.3초로 감소
6.7. 늑대인간
- 늑대인간이 소환한 늑대와 늑대 변신 상태에서의 치명타가 사라집니다.
- 소환한 늑대는 2레벨에 마비 공격을 얻습니다. 20%의 확률로 대상을 마비시켜 4초 동안 초당 8의 피해를 주며 40의 공격 둔화를 겁니다.
- 변신 상태에서 늑대인간이 조종하는 모든 유닛이 1.4/1.6/1.8배의 치명타를 40% 확률로 가할 수 있습니다.
6.8. 마그누스
- 아가님의 홀 효과 추가
강화 능력이 시전 능력 대신 아군 적용 오라로 바뀝니다. 원거리 영웅에는 추가 효과가 반으로 차감되어 적용되며, 그 영웅의 공격 대상의 200 범위 안의 적에게 확산 공격을 가합니다.
여전히 아군에게 시전할 수 있지만, 효과는 중첩되지 않습니다.
- 꿰뚫기 시전/최대 이동 거리가 750/900/1050/1200 > 900/1000/1100/1200로 증가
- 꿰뚫기의 이동/공격 둔화 40% > 25/30/35/40%로 감소
- 꿰뚫기의 이동/공격 둔화 지속시간이 2.5초 > 2.5/2.75/3/3.25초로 증가
6.9. 메두사
- 신비로운 뱀은 더이상 튕길 때마다 마나 강탈량이 증가하지 않습니다.
- 신비로운 뱀의 마나 강탈량은 이제 대상의 최대 마나량의 11/14/17/20%를 강탈합니다.
6.10. 미포
- 더블 데미지 룬은 더이상 복수의 미포에게 영향을 주지 않습니다.
6.11. 미라나
- 공격 사거리가 600 > 630로 증가
- 유성우의 효과범위가 625 > 650로 증가
- 신성한 화살은 이제 크립을 즉사시킵니다. 고대 크립에는 적용되지 않습니다.
6.12. 모플링
- 다면 공격의 기본 피해량이 50/60/70/80 > 100로 증가
- 다면 공격의 마나 소모량이 100 > 100/90/80/70로 감소
- 형상 변환의 초당 능력치 변환률이 2/4/6/10 > 2/4/8/16로 증가
- 형상 변환의 변환 주기가 2에서 1로 감소. 실제 변화량에는 변화가 없지만 변환 자체가 부드럽게 이어집니다.
- 혼성체 쿨다운이 140초 > 120초로 감소
6.13. 나가 사이렌
- 기본 지능 수치가 18 > 21로 증가
- 레벨 업 당 성장 지능 수치가 1.95 > 2.0으로 증가
6.14. 자연의 예언자
- 기본 지능이 4 증가
- 나무정령의 피해량이 28에서 32 증가. 아가님의 홀 궁극기로 나오는 나무정령에도 똑같이 적용됨. [10]
6.15. 강령사제
- 기본 방어력이 1 증가
6.16. 밤의 추격자
- 공허의 밤 시간 둔화 지속시간이 4초 > 2.5/3/3.5/4초로 감소
6.17. 닉스 암살자
- 바위 쐐기의 기절 시간이 1.27/1.77/2.27/2.77초 > 1.6/2.0/2.4/2.8초로 증가
- 가시 등딱지의 쿨다운이 23/20/17/14초 > 22/18/14/10초로 감소
6.18. 오거 마법사
- 기본 체력 재생량이 2.5에서 3.5로 증가
6.19. 예지자
- 이제 캡틴 모드에서 선택이 가능합니다.
- 운명의 칙령의 쿨다운이 12초 > 16/13/10/7초로 감소합니다.
- 운명의 칙령의 지속시간이 3/4/5/6/초에서 3/3.5/4/4.5초로 감소
- 운명의 칙령의 시전거리가 700 > 500/600/700/800로 조정
- 행운의 끝의 마나 소모가 130 > 110으로 감소
- 행운의 끝이 아군에게도 시전 가능함. [11]
- 거짓 약속이 더 이상 지속적으로 대상의 상태 이상을 해제시키지 않습니다. 대신 처음 시전 시에만 모든 상태 이상을 해제시킵니다.
- 거짓 약속의 지속시간이 6/7/8초 > 7/8/9초로 증가
- 거짓 약속의 쿨다운이 80/60/40초 > 90/60/30초로 조정됨
- 거짓 약속의 마나 소모량이 200 > 100로 감소
6.20. 외계 침략자
- 이계 감옥의 효과가 바뀌었습니다.
이계 감옥의 시전이 끝나면 대상의 400 거리 안의 모든 적 유닛에게 75/150/225/300 피해를 입힙니다. 이계 감옥에 갇힌 대상이 적 유닛이면 또한 피해를 입습니다.
아가님의 홀로 한번에 여러명이 400범위 내에 추방당해도 피해는 한 번만 입음
더 이상 대상의 지능을 훔치지 않습니다.
크립에게도 시전 가능합니다.
- 이계 감옥의 쿨다운이 18/16/14/12초 > 20/17/14/11초로 감소
- 이계 감옥의 시전 거리가 500 > 450/500/550/600로 조정
- 이계 감옥의 지속 시간이 1/2/3/4초 > 4초로 증가
- 정수의 오라 효과 범위가 1000 > 900으로 감소
- 비전 구체는 대상의 지능을 40초 동안 0/1/2/3 빼앗습니다. 영웅에만 적용됩니다.
- 레벨 업 당 성장 지능 수치가 3.3 > 2.7로 감소
6.21. 유령 자객
- 기본 지능이 13 > 15로 증가
- 레벨 업 당 성장 지능 수치가 1 > 1.4로 증가
6.22. 불사조
- 태양 광선의 회전 속도가 20 > 25로 증가
- 초신성의 초당 피해량이 60/80/100 > 60/90/120로 증가
6.23. 퍽
- 신비로운 구슬의 마나 소모량이 150 > 80/100/120/140로 감소
- 신비로운 구슬의 쿨다운이 11 > 14/13/12/11로 증가
- 균열 메우기의 쿨다운이 16 > 16/15/14/13초로 감소
- 균열 메우기는 이제 적 영웅만 침묵시키지 않습니다.
6.24. 퍼지
- '아가님의 홀 효과가 변경되었습니다.
고기 갈고리의 쿨다운이 4초로 줄어들며, 피해량이 475로 증가합니다. 이전 아가님 효과는 더 이상 적용되지 않습니다.
- 사지 절단의 초당 피해량이 75/125/175 > 60/90/120 + 현재 힘의 30/40/50%의 피해를 주며, 그만큼의 체력을 회복합니다.
6.25. 퍼그나
- 무력화가 더 이상 아군을 둔화시키지 않습니다.
6.26. 고통의 여왕
- 고통의 울부짖음의 피해량이 85/165/225/300 > 75/150/225/300으로 감소
- 초음파 비명의 이동 속도가 1100 > 900으로 감소
6.27. 리키
- 일시적으로 캡틴 모드에서 금지됩니다. [12]
- 영구 투명화가 배후 공격의 효과를 통합합니다.
리키가 적을 등 뒤에서 공격하면 일반 공격력의 0.4/0.6/0.8/1.0배의 추가 피해를 줍니다.
영구 은신 지연 시간이 6/5/4/3초로 조정됩니다. 더 이상 은신이 추가 체력 재생을 제공하지 않습니다.
- 점멸 가격이 다시 일반기로 내려오며, 충전량이 사라졌습니다.
추가 피해량이 20/40/60/80으로 조정
쿨다운이 16/12/8/4초로 조정
마나 소모량은 50으로 기존과 동일
- 리키는 새로운 궁극기 "암살의 비결"을 가집니다.
- 레벨 업 당 성장 힘 수치가 2.0 > 1.6으로 감소
- 레벨 업 당 성장 민첩 수치가 2.9 > 2.2으로 감소
- 기본 방어력이 1 감소
- 연막이 더 이상 대상의 회전 속도를 감소시키지 않습니다.
6.27.1. 암살 비법
> 쿨다운: 90/80/70초
> 마나 소모: 75
> 시전 시간: 0.4초
6.28. 루빅
- 음영 광선의 공격력 감소 수치가 14/20/26/32 > 20/25/30/35으로 증가
6.29. 모래 제왕
- 아가님의 홀 효과가 변경됩니다.
- 기본 힘 수치가 18 > 21로 증가
- 부식성 독 이동/공격 둔화가 25% > 30%로 증가
6.30. 그림자 악마
- 분열로 생성된 환영의 지속시간이 5/6/7/8초 > 6/8/10/12
6.31. 그림자 마귀
- 아가님의 홀 효과 추가
- 기본 방어력이 1 감소
- 그림자 휩쓸기의 마나 소모량이 75 > 90으로 증가
6.32. 그림자 주술사
- 족쇄의 총 피해량이 120/180/240/300 > 120/200/280/360로 증가
- 대규모 뱀 와드의 와드는 이제 2대 맞아야 파괴됩니다. [13]
6.33. 침묵술사
- 침묵의 저주 능력 대신 "신비의 저주"라는 새 능력을 가집니다.
- 지혜의 날이 더 이상 고유 공격 변형치가 아닙니다.
6.33.1. 신비의 저주
- 지속 시간: 7초
- 추가 지속 시간: 4초(대상이 주문을 사용할 때 마다 현재 지속 시간이 추가됩니다.)
- 초당 피해량: 14/21/28/35
- 쿨다운: 18/16/14/12초
- 마나 소모량: 75/95/115/135
- 효과범위: 425
- 크립에게도 영향을 끼치며, 침묵의 저주가 그랬듯 아이템 사용으로는 저주에 영향을 끼치지 않습니다.
6.34. 하늘분노 마법사
- 충격탄의 마나 소모가 110 > 95로 감소
6.35. 슬라다
- 피해 증폭이 더 이상 대상 주변의 시야를 제공하지 않습니다.
6.36. 폭풍령
- 전기 소용돌이의 마나 소모량이 100/110/120/130 > 85로 감소
6.37. 스벤
- 기본 공격력이 4 증가
- 아가님의 홀 효과를 받은 신의 힘 오라 아군 피해량 증가치가 50/75/100% > 75/100/125%로 증가
6.38. 암살 기사
- 적들도 굴절의 보호막을 볼 수 있습니다.
6.39. 테러블레이드
- 이제 캡틴 모드에서 선택할 수 있습니다.
6.40. 파도사냥꾼
- 아가님의 홀 효과 추가
분출이 지점 지정 주문으로 바뀝니다. 240의 효과 범위를 가진 파도가 1500의 속도로 1800범위의 지점까지 나아갑니다.
쿨다운: 7초
- 닻 강타의 시전 시간이 0.5초 > 0.4초로 감소
- 재해의 기절 시간이 2.02/2.32/2.77초 > 2.0/2.4/2.8초로 조정됨
6.41. 벌목꾼
- 죽음의 회전날 약화 효과 지속시간이 7초에서 11초로 증가
- 죽음의 회전날 마나 소모량 70/80/90/100 > 70으로 감소
- 반응성 기계갑옷의 지속시간이 16초 > 14/16/18/20초로 조정
6.42. 땜장이
- 레이저의 시전 시간이 0.53에서 0.4초로 감소
- 레이저의 시전 길이가 550에서 650으로 증가
6.43. 타이니
- 바위투성이 피부는 공격을 받을 때 효과가 발동합니다. [14]
6.44. 나무정령 수호자
- 씨뿌리기의 마나 소모량이 100/110/120/130 > 80/95/110/125로 감소
- 과대 성장의 효과범위가 675에서 800으로 증가
- 아가님의 홀 숲의 눈 시야 범위와 과대 성장 효과범위가 700 > 800으로 증가
6.45. 트롤 전쟁군주
- 열정의 중첩 당 추가 공격 속도가 20/25/30/35 > 15/20/25/30으로 감소
- 열정의 최대 중첩 횟수가 4회 > 6회로 증가
- 원거리 춤추는 도끼의 쿨다운이 20/19/18/17초 > 20/18/16/14초로 감소
6.46. 얼음폭군
- 기본 이동 속도가 305에서 300으로 감소
- 얼음 파편의 피해량이 70/140/210/280에서 60/120/180/240으로 감소
- 눈덩이가 더 이상 아군 유닛을 블랙홀이나 시간의 구슬에서 빼낼 수 없습니다.
- 눈덩이의 아군 탑승 반경이 400에서 350으로 감소
6.47. 언다잉
- 묘비의 좀비 공격력이 35 > 33으로 감소
- 묘비의 현상금이 75/100/125/150 > 125/150/175/200골드로 증가
- 묘비를 파괴할 시 44 경험치를 줌
6.48. 우르사
- 아가님의 홀 효과 추가
상태 이상에 걸려도 시전이 가능하며, 쿨다운을 50/40/30초 > 30/24/18초로 감소시킵니다.
- 격분은 더 이상 정화할 수 없습니다.
6.49. 복수 혼령
- 아가님의 홀 효과 추가
죽을 때 복수의 환영을 생성합니다. 환영은 50%의 공격력을 가지고 150%의 피해를 입습니다. 아이템을 제외한 모든 능력을 사용할 수 있고, 파괴되지 않는다면 복수 혼령이 되살아날 때까지 머무릅니다.
6.50. 맹독사
- 맹독 숨결의 쿨다운이 22초 > 21/20/19/18초로 감소
6.51. 비사지
- 하수인의 바위 형상의 기절 범위가 340 > 350으로 증가
6.52. 흑마법사
- 기본 힘 수치가 4 증가합니다.
- 어둠의 주문 지속시간이 11초 > 12초로 증가합니다.
6.53. 길쌈꾼
- 기본 공격력이 3 증가합니다.
- 벌레 무리로 생성되는 새끼 길쌈꾼의 공격 주기가 1.4/1.25/1.1/0.95 > 1.25/1.1/0.95/0.8로 감소합니다.
6.54. 바람순찰자
- 올가미 투척은 이제 피할 수 있습니다.
- 올가미 투척의 투사체 속도가 1515 > 1650으로 증가합니다.
- 올가미 투척의 묶이는 각도가 26도 > 23도로 감소
- 강화 사격은 더 이상 유닛을 통과해도 속도가 감소하지 않습니다.
6.55. 겨울 비룡
- 일시적으로 캡틴 모드에서 금지됩니다. [15]
- 냉기의 은총 쿨다운이 17/16/15/14초 > 24/21/18/15초로 증가
- 극지 불태우기의 둔화량이 25/30/35/40% > 19/26/33/40%로 감소
- 겨울의 저주에 영향을 받은 주 대상과 부가 대상 모두 적 유닛이 가하는 피해에 면역이 됩니다.[16]
- 겨울의 저주에 걸린 부가 대상은 50의 추가 공격 속도를 얻습니다.
- 겨울의 저주 효과범위가 400 > 500으로 증가
- 겨울의 저주 지속시간이 2.5/3/3.5 > 3.25/4/4.75
- 겨울의 저주에 걸린 주 대상이 죽으면 겨울의 저주가 끝납니다.
6.56. 저주술사
- 저주의 마법진의 마나 소모가 120 > 105/110/115/120으로 감소
- 저주의 마법진의 시전 거리가 525> 575로 증가
6.57. 망령 제왕
- 흡혈의 오라가 비영웅 유닛에게 적용되지 않도록 전환할 수 있습니다.
7. 신규 아이템
7.1. 요정 불꽃
- 가격: 75골드
- 지속 효과: 공격력 +2
- 시전 기술: 요정 불꽃을 섭취하여 +75 체력을 회복합니다. 5초의 쿨다운이 있습니다.
7.2. 용의 장창
- 조합법: 오거 몽둥이(1000) + 전투 지팡이(875)
- 총합 골드: 1875
- 지속 효과: 힘 +10, 공격 속도 +10, 공격력 +10
- +130 공격 사거리(원거리 영웅 전용이며, 중첩되지 않습니다.)
- 분해할 수 있습니다.
7.3. 창공의 렌즈
- 조합법: 기운 강화석(900) + 체력 반지(850) + 망토(550)
- 총합 골드 : 2300
- 지속 효과: 마나 +250, 체력 재생 +8, +15% 마법 피해 저항
- +200 능력 시전 사거리, +8% 주문 피해량
- 능력 시전 사거리는 대상 지정 주문과 주문의 시전 거리를 늘려 줍니다. 하지만 주문의 효과 범위는 늘어나지 않습니다. 예를 들어 맹독사의 맹독 숨결 최대 거리와 역병 와드의 설치 사거리가 늘어나지만, 맹독 회오리의 효과범위는 늘어나지 않습니다.
7.4. 무쇠 발톱
- 조합법: 벌목 도끼(200) + 수호의 반지(175) + 조합서(125)
- 총합 골드: 500 골드
- 지속 효과: 방어력 +2, 진압(벌목 도끼의 비영웅 피해량 보너스)
- 시전 기술: 플레이어가 조종하지 않는 적 혹은 중립 유닛에게 사용할 수 있습니다. 대상의 현재 체력의 40%를 감소시킵니다. 고대 크립에는 사용할 수 없습니다. 쿨다운: 14초. [17]
- 나무를 지정하여 사용하면 여전히 벌목 도끼와 같이 나무를 파괴하며, 쿨다운도 4초로 동일합니다.
8. 기존 아이템 변경점 (비조합 아이템)
8.1. 속력의 장화
- 가격이 450 > 400 골드로 감소. 속력의 장화의 모든 상위 아이템들에 적용됩니다.
- 추가 이동 속도가 50 > 45로 감소. 여행의 장화를 제외한 모든 상위 아이템들에 적용됩니다.
8.2. 투창
- 추가 공격력이 21에서 10으로 감소합니다.
- 20% 확률로 40의 추가 피해를 주는 것에서 25% 확률로 85 추가 피해를 주는 것으로 바뀌었습니다.
- 투창의 모든 상위 아이템들에 적용됩니다.
8.3. 동물 짐꾼
- 상점 재입고 시간이 7초> 2분으로 증가
- 가격이 120골드 > 100골드로 감소
8.4. 비행 짐꾼 업그레이드
- 가격이 220골드 > 200골드로 감소
8.5. 마나 물약
- 45초에 걸쳐서 170의 마나를 회복하는 것에서 50초에 걸쳐서 190의 마나를 회복합니다. 여전히 초당 마나 회복량은 같습니다.
8.6. 쇳가지
- 지점을 지정하여 20초 동안 지속되는 조그맣고 귀여운 나무를 심습니다. 200의 시전 거리를 가집니다. 참 쉽죠?[18]
8.7. 목담과
- 쇳가지를 심은 나무에 목담과를 사용해도 추가 회복이 주어집니다.
- 추가 회복 상태의 목담과는 회복률을 두 배로 늘리는 대신 회복 시간이 두 배로 늘어납니다.
8.8. 연막 물약
- 가격이 100골드 > 50골드로 감소
8.9. 망토
- 마법 피해 저항력이 20% > 15%로 감소
8.10. 지능의 망토
- 보조 상점에서 팔지 않습니다.
8.11. 관찰 와드와 감시 와드
- 와드를 설치하기 전에 효과 범위를 UI에 표시합니다. 그리고 새로운 조준 UI가 적용됩니다.
8.12. 관찰 와드
- 파괴시 얻는 경험치가 50 > 100으로 증가합니다.
8.13. 독사의 구슬
- 더 이상 고유 공격 변형치가 아닙니다.
8.14. 벌목 도끼
- 가격이 225골드 > 200 골드로 감소
8.15. 수호의 반지
- 가격이 200골드 > 175골드로 감소
- 추가 방어력이 3 > 2로 감소
8.16. 물병
- 가격이 700골드 > 660골드로 감소
- 1번 사용당 체력/마나 회복량이 110/70 > 90/60 으로 감소
- 1번 사용할 때 마다 체력/마나를 2.5초에 걸쳐서 회복시킴.
- 보조 상점에서도 물병을 팔지만, 충전량이 1인 상태로 팔게 됨. 한번이라도 사용하면 원래 가격으로 되팔 수 없습니다.
8.17. 활력 강화석
- 보조 상점에서도 판매합니다.
8.18. 궁극구
- 이제 보조 상점에서 판매하지 않습니다.
9. 기존 아이템 변경점(조합 아이템)
- 여행의 장화를 제외한 모든 속력의 장화 상위 아이템들[19] 은 가격이 50골드, 추가 이동 속도가 5 감소됩니다.
- 투창의 모든 상위 아이템들[20] 의 효과 발동 확률이 투창의 발동 확률에 맞게 조정되었습니다.
9.1. 해골 파쇄기
- 추가 힘 수치가 8 > 10으로 증가
- 강타 피해량이 60 > 120으로 증가
- 추가 공격력이 25에서 10으로 감소
9.2. 여의봉
- 소형 강타의 피해량이 100 > 160으로 증가
- 추가 공격력이 88에서 66으로 감소
9.3. 심연의 검
- 강타 피해량이 60 > 120로 증가.
- 추가 피해량이 85 > 70으로 감소.
- 근거리 영웅의 강타 확률은 변함 없음.
9.4. 돌격 흉갑
- 공격 속도 오라가 건물에도 적용됩니다.
9.5. 칼날 갑옷
- 시전 기술의 쿨다운이 15 > 13초로 감소
9.6. 나비검
- 날갯짓의 추가 이동 속도가 25% > 35%로 증가
- 날깃짓의 지속 시간이 6초 > 4초로 감소
9.7. 선봉 방패
- 75% 확률로 40/20(근거리/원거리) 피해를 방어하는 것에서 100% 확률로 32/16 피해를 방어하는 것으로 바뀌었습니다.
9.8. 핏빛 수호
- 75% 확률로 40/20(근거리/원거리) 피해를 방어하는 것에서 100% 확률로 32/16 피해를 방어하는 것으로 바뀌었습니다.
- 시전 기술의 쿨다운이 70초 > 60초로 감소
9.9. 다이달로스
- 치명타가 25% 확률로 240%의 피해를 입히는 것 대신에 30% 확률로 220%의 피해를 입히는 것으로 조정되었습니다.
- 즉, 피해량 상승 기대치가 35% > 36%로 증가합니다.
9.10. 분산의 검
- 1 레벨의 추가 민첩/지능이 20/6 > 25/10으로 증가
9.11. 지구력의 북
- 인내(시전 기술)의 추가 이동 속도가 10% > 13%로 증가
9.12. 혼령의 검
- 마나 소모량이 150 > 100으로 감소
9.13. 희미한 망토
- 마법 피해 저항력이 20% > 15%로 감소.
9.14. 타라스크의 심장
- 초당 체력 회복량이 최대 체력의 4% > 4.75%로 증가
9.15. 지배자의 투구
- 시전 기술로 지배한 크립의 최소 이동속도를 350으로 만듭니다.
9.16. 도전의 두건
- 시전 기술을 추가했습니다.
자신에게 마법 보호막을 씌워 325의 마법 피해를 흡수합니다. 12초 동안 지속됩니다.
쿨다운: 60초
마나 소모량: 75
9.17. 린켄의 구슬
- 쿨다운이 16초 > 13초로 감소
- 추가 공격력이 10 > 15로 증가
9.18. 네크로노미콘
- 조합서의 가격이 1250골드 > 1200골드로 감소
- 네크로노미콘 궁수의 공격 사거리가 350/450/550 > 450/500/550으로 증가
9.19. 팔색구
- 이제 충전형 능력의 쿨다운도 감소시킵니다.
9.20. 에이토스의 마법봉
- 마비 시전 기술의 쿨다운이 10초 > 12초로 증가
- 마비에 걸린 대상을 공격하는 유닛은 40% 확률로 대상의 회피를 무시하고 공격할 수 있습니다.
9.21. 산화
- 경상은 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.
9.22. 야차
- 추가 이동 속도가 10% > 8%로 감소
9.23. 산화와 야차
- 중상은 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.
9.24. 은빛 칼날
- 더 이상 은빛 칼날로 가한 단절은 해제할 수 없습니다.
9.25. 사탄의 손아귀
- 지속 시간이 4초 > 4.5초로 증가
9.26. 바이스의 낫
- 주술의 쿨다운이 30 > 25초로 감소
9.27. 불화의 두건
- 이제 조합서 대신 법사의 로브 2개를 필요로 합니다.
- 지속 효과에 추가 지능을 12 부여합니다.
10. 6.86b 업데이트 변경 사항
- 다음 영웅들이 캡틴 모드에서 선택 가능합니다: 파멸의 사도, 죽음의 예언자, 고독한 드루이드, 얼굴없는 전사, 겨울 비룡
- 비전 룬의 마나 소모 감소량이 50%에서 40%로 감소
- 영혼 흡수의 지속시간이 4초 > 5초로 증가
- 비전 구체의 지능 강탈량이 0/1/2/3 > 1/2/3/4 로 증가
- 이계 감옥의 쿨다운이 20/17/14/11초 > 22/18/14/10초로 조정
- 숨어 찌르기[21] 의 배후 공격 민첩 배수가 0.4/0.6/0.8/1.0배 > 0.5/0.75/1.0/1.25배로 증가
- 암살의 비결은 이제 적 영웅에게만 효과를 줍니다.
- 암살의 비결의 효과범위가 450 > 475로 증가
- 암살의 비결의 쿨다운이 90/80/70초 > 70초로 조정
- 시간 팽창의 효과범위가 650 > 725로 증가
- 시간 팽창의 능력 당 둔화가 4/6/8/10% > 7/8/9/10%로 조정
- 시간 팽창의 지속시간이 6/7/8/9초 > 5.5/7/8.5/10초로 조정
- 아가님의 홀 고기 갈고리의 피해량이 175/275/375/475 > 180/270/360/450로 감소
11. 6.86c 업데이트 번경사항
- 활력의 피해량 및 공격속도가 30/40/50/60/70/80/90 > 10/25/40/55/70/85/100으로 조정
- 원소술사의 기본 힘 수치가 2 감소
- 시간이동의 시전 거리가 550 > 625로 증가
- 얼굴없는 전사의 레벨 업 당 상승 힘 수치가 1.6 > 1.8로 증가
- 시간팽창의 지속시간이 5.5/7/8.5/10초 > 6/8/10/12초로 증가
- 시간팽창의 쿨다운이 34/28/22/16초 > 36/30/24/18초로 증가
- 폭격요청의 첫번째 미사일 피해가 220/285/350 > 200/275/350으로 감소
- 바다코끼리 펀치의 쿨다운이 20/16/12초 > 36/24/12초로 증가
- 악몽의 쿨다운이 16/15/14/13초 > 22/19/16/13초로 증가
- 암살의 비결의 쿨다운이 70초 > 40초로 감소
- 암살의 비결의 범위가 475 > 500으로 증가
- 점멸가격의 시전거리가 700 > 800으로 증가
- 점멸가격의 시전시간이 0.4에서 0.3으로 감소
- 비전구체의 지능 강탈량이 1/2/3/4 > 2/3/4/5로 증가
- 비전구체의 지능 강탈 지속시간이 40초 > 50초로 증가
- 얕은 무덤의 시전시간이 0.35 > 0.4로 증가
- 어둠의 물결의 마나소모가 80/90/100/110 > 90/100/110/120으로 증가
- 겨울의 저주의 추가 공격 속도가 50 > 70으로 증가
- 묘비의 재사용 대기시간이 60초 > 70초로 증가
- 급가속의 마나소모가 20/30/40/50 > 50으로 증가
- 죽음의 예언자의 기본 지능 수치가 3 상승
- 영혼 빨아들이기의 초당 체력 흡수가 1/1.8/2.6/3.4% > 1/2/3/4/%로 증가
- 영혼 빨아들이기의 둔화량이 6/10/14/18% > 5/10/15/20%로 조정
- 퇴마술의 지속시간이 30초 > 35초로 증가
- 래디언트 소형 크립 야영지의 생성 박스 크기가 더 작아짐
- 고독한 드루이드의 곰 변신의 레벨을 올려도 곰 형상의 추가 체력이 올라가지 않았던 현상을 수정했습니다.
12. 6.86d 업데이트 변경사항
- 창공의 렌즈는 이제 망토 대신에 550골드짜리 조합서를 필요로 합니다.(더 이상 마법 저항력을 주지 않습니다.)
- 신의 손길은 더 이상 아가님의 홀로 쿨다운이 감소되지 않습니다.
- 원소술사의 기본 민첩 수치가 20 > 14로 감소
- 굉음 폭발의 마나 소모량이 200 > 300으로 증가
13. 6.86e 업데이트 변경사항
- 고독한 드루이드의 사나운 포효의 쿨다운이 28/24/20/16 에서 38/32/26/20 초로 조정.
- 대지령의 능력인 잔영 마력 부여의 시전 거리가 600에서 125로 줄어듬.
14. 6.86f 업데이트 변경사항
- 원소술사의 굉음 폭발에 밀쳐지는 대상은 아이템과 능력 사용이 가능해집니다.[22] (더 이상 강한 무력화 판정이 아닙니다.)
- 원소술사의 굉음 폭발의 무장 해제 지속시간이 밀쳐진 후 적용되는 것에서 밀쳐지기 시작할 때 적용되는 것으로 바뀌었습니다.