메이플스토리/성향
1. 개요
전문기술의 등장과 함께 나타난 시스템. 카리스마, 의지, 감성, 손재주, 매력, 통찰력 6가지로 구성되어 있고 각 성향을 채우면 5, 10레벨마다 각 성향의 효과가 조금씩 업그레이드된다. 성향을 올리다 보면 마노나 스텀피 같은 마스터 몬스터들의 숨겨진 대사를 볼 수 있고, 전용 퀘스트를 수행하여 훈장(각 3개)도 획득할 수 있다.
매력을 제외하고는 하루에 최대로 올릴 수 있는 양이 500이다. 하지만 500을 채우지 않은 상태에서 채울 수 있는 수보다 큰 수의 성향을 받는다면 모두 적용된다. 이를테면, 카리스마 경험치 495에서 +5를 얻으면 카리스마 경험치 500을 얻고 다음날까지 얻을 수 없는데 만약에 카리스마 경험치 495에서 +100을 얻는다면 성향 595를 획득하고 하루 동안 더 이상 획득할 수 없게 된다.
참고로 대규모 패치나 서버 점검 등 일명 '팅패'가 있고 나면 하루 획득한 성향이 초기화되어 있는 경우가 많다. 그러므로 팅패 전에 500을 채워 두었다면 다시 500을 채워 1000 이상을 획득할 수 있다.
성향 경험치표 [펼치기/접기]
방어력 무시를 올릴 수 있으므로 전 캐릭터 필수로 올릴 것이 권장된다. 아케인 리버 이후에는 잠수방지 몬스터 등으로 인해 한순간 방심했다가 사망 페널티를 달게 되는 경우가 발생할 수 있는데, 카리스마 100% 기준으로도 약 30분 이상 접속을 유지해야 풀리는 등 생각보다 페널티가 무지 길어서 이를 완화하기 위해서도 최대한 올릴 것이 권장된다.
성향 중 가장 중요하면서도 가장 올리기 쉬운 성향으로, 필드의 마스터 몬스터, 미스틱 게이트 보스 몬스터, 테마던전의 보스 몬스터, 보스 매칭 창에 등록되어 있는 보스 몬스터 등 종류를 막론하고 모든 보스몹에게서 얻을 수 있다. 보스의 강함에 따라 얻을 수 있는 카리스마의 양이 다르다.
이전에는 보스를 잡으면 카리스마 경험치를 400~500씩 많이 주어서 하루에 많은 양을 올릴 수 있었으나, 2016년 9월 29일 패치로 보스들의 카리스마 경험치가 하향되어서 레벨업이 이전에 비해 힘들어졌다. 카리스마를 400대 후반까지 얻은 후 카리스마 500을 주는 보스를 잡음으로써 하루에 900대까지 올리는 게 불가능해졌기 때문[3] . 그래도 게임을 하면 보스는 어차피 잡게 되어 있는 만큼 별도의 노가다가 필요없으므로 여전히 가장 올리기 쉽다. 올리기 쉽기 때문에 어지간한 경우가 아니면 제일 먼저 만렙을 달성하게 되는 성향이다.
다음은 카리스마 경험치 패치 후 변화량.
3.2. '''감성'''
개편 이전에는 마나 증가와 함께 퀘스트 완료 경험치 증가라는 해괴한 효과[11] 로 별 필요성을 못 느꼈으나 개편으로 버프 지속시간 증가라는 좋은 효과를 얻었다.
버프 지속시간 증가가 곧 극딜 시간 증가로 이어지는 모험가 마법사(썬콜, 불독, 비숍)와 닼나, 듀블에게는 굉장히 유용한 성향. 루미너스의 경우에도 이퀄리브리엄 지속시간이 버프 지속시간의 영향을 받기 때문에 유용하다 못해 필수다. 그 외에 버프 스킬이 많은 직업군(팬텀, 제논)에게도 나쁘지 않은 성향이다. 버프 스킬이 거의 없는 은월, 블래스터, 카데나, 키네시스나 버프 지속시간 증가에 아무런 영향을 받지 않는 버프를 가진 직업군에게는 사실상 쓸모가 없다. 그래도 엔젤릭버스터의 링크스킬인 소울 컨트랙트의 지속시간이 버프지속시간의 영향을 받으므로 무시할 스펙은 아니다.
MP도 없고 버프도 그다지 많지 않은 제로에게도 또한 쓸모없는 성향 같지만, 스탠스가 낮은 알파를 생각해 미하일 링크 스킬의 지속시간을 늘린다고 생각하면 올려도 손해는 아니다. 마법사 직업들도 대부분 스탠스가 낮기 때문에 미하일 링크 스킬이 유용하다는 점을 생각해보면 마법사를 위한 성향이라고 해도 될 듯.
3.3. '''통찰력'''
속성내성무시 5% 증가는 얼핏 보면 수치도 낮고 쓸모 없는 것처럼 보인다. 하지만 속성내성무시는 '''반감 보스에게 최종 데미지를 증가시키는 것과 같은 역할을 하기에 아주 좋은 효과이다.[13] '''
또한 초보, 저자본유저들의 저렙 템세팅에 필수적인 이른바 '에픽둘둘'이 반쯤 필수적이기에 감정무료혜택은 메소절약에 상당한 도움이 된다. 다만 감정혜택을 받기위해 쌓아야하는 레벨이 높아서 수십일동안 채광만 한뒤에 겨우 가능할정도라 많이 활용되지는 못하는 편
혼테일, 아카이럼, 반 레온, 도로시 등등을 제외하면 보스 몬스터들은 거의 대부분 모든 속성 반감을 가지고 있기에[14] '''보스 공격시 일반 몬스터를 공격할 때보다 자신의 최종 데미지가 50% 감소한다.''' 이 때 통찰력의 속성 내성 무시 효과 5%를 받는다면, 52.5%의 데미지가 감소된 공격이 가능하다.[15] 이는, '''최종 데미지가 무려 5%'''나 상승하는 효과로 매우 좋은 효과이다. [16] 게다가 조율자의 섬세한 손길을 거치고 속성 무시 100%인 직업은 이젠 없다. 가장 높다는 불독과 썬콜과 루미너스, 에반 등등의 법사 직업군들의 속성 무시율이 100%에서 0 하나 뺀 10%로 깎여버려 같이 깎인 비숍의 리셋과 동일해지고, 플위를 제외한 기사단 전원에게 있던 속성 무시율 50%는 '''REBOOT 패치 때 이미 소멸되었다[17] '''. 그렇기 때문에 속성 무시율이 최대치였던 직업들도 이젠 통찰력을 무시할 수가 없게 되었다.
그리고 일정 레벨 이상부터 감정 능력 N단계라는 효과가 생기는데, 이것은 일정 레벨 이하의 장비 감정을 무료로 하는 능력이다. 주로 3단계 찍기 전엔 의미없는 감정비용 할인이 의미없는 수준이라 잊어버리고 있다가 90레벨을 찍으면 돈을 꽤 아낄 수 있다. 특히 엠블렘이나 보조무기 잠재능력을 큐브로 돌릴 때 빛을 발휘하는 편.[18]
3.4. '''의지'''
상태 이상 내성을 높여주는 효과와 최대 HP를 높여주는 효과를 가진다. 내성은 5레벨마다 1씩 올라가는데, 인내의 비약을 제외하면 시그너스 블레스, 데몬슬레이어의 캐릭터 카드 등과 더불어 내성을 효과적으로 올릴 수 있는 몇 안 되는 방법 중 하나다. 하지만 의지로 올라가는 내성의 수치는 20으로 최대 수치인 500의 4%에 그치며, 게다가 상태 이상 지속 시간 감소량 공식은 (1+28logX)%이기 때문에 50을 넘으면 웬만한 증가로는 1%도 낮출 수 없다는 점 때문에[22] 내성을 목적으로는 내성이 20대에서 놀지 않는 한 빛을 볼 수 없다. 반면 HP 증가 효과는 쓰일 구석은 있는데, HP를 주 스탯으로 사용하는 데몬어벤져와 체력이 적은 도적, 궁수, 일부 마법사 직업군에게 꽤 유용하기 때문이다.
상승시키는 길은 일부 의지를 상승시키는 퀘스트와 파티 퀘스트를 수행하는 방법, 하급 환생의 불꽃을 중요하지 않은 아이템에 마구 뿌리는 방법, 반 레온 장비 등을 합성하며 장착하는 방법이 있다. 파티 퀘스트로 올리려고 할 경우 고렙이 될 수록 의지를 높이는 파퀘를 위한 파티원을 구하기가 어려워지는 점을 숙지할 필요가 있다. 또한 고렙들의 파퀘인 배고픈 무토의 경우 의지를 상승시켜 주지 않는다. 파티 퀘스트가 아니라도 의지를 올려주는 퀘스트들이 있지만, 대개 끈기의 숲, 인내의 숲 등 소요 시간이 매우 긴 퀘스트인 게 난점이다.
환생의 불꽃 노가다의 경우 150~300만 메소 정도면 하급 환생의 불꽃 100개를 충분히 살 수 있어 하루 할당량 500을 채우기 가장 쉬운 방법이다. 리부트 월드는 하급 환생의 불꽃이 없는 대신 하드 반 레온이 주는 반 레온 세트 완제품을 자기 직업에 맞게 받으므로 장착 후 합성하며 의지를 뽑아먹을 수 있다.
마지막으로 무릉도장을 돌아서 의지를 올릴 수 있다. 스테이지 10부터 10의 단위 보스를 제외하고는 매판 클리어 시 의지 5를 준다. 최대 3판을 다 돌 경우 스테이지 10의 반 레온 전에는 '''판당 45'''를 획득하여 '''총 135'''를, 반 레온 이후 20스테이지의 힐라 이전에는 '''판당 90'''을 얻어 '''총 270'''을 획득할 수 있다.
해외 메이플의 경우 KMS보다 쉬운데, 골럭스 다리에 있는 몬스터들을 잡아주면 몬스터 한 마리당 8씩 오른다. 의지가 0인 상태에서도 2번 입장해서 잡으면 500을 쉽게 채울 수 있다. 단 골럭스 보스가 없는 해외 메이플의 경우 KMS와 비슷한 난이도로 의지 작을 하기가 어렵다.
3.5. '''손재주'''
만렙을 찍으면 주문서 성공 확률을 10%나 올려주는 성향. 순백의 주문서, 혼돈의 주문서, 잠재능력 부여 주문서와 같은 특별한 주문서[27] 에는 적용되지 않는다.
손재주 만렙 + 길드 스킬 만렙 기준으로 총 14%의 주문서 추가 확률을 얻을 수 있다. 이는 피버가 없어도 70% 주문서를 무려 84%까지 끌어올려주는 수치이며, 기타 확률이 낮은 주문서를 지를때 조금이라도 성공확률을 더 높여준다.
특히 무기 15퍼 완작이나 방어구 30퍼 완작을 직접 한다면 만렙이 필수인 성향이다. 길드 보너스랑 피버까지 받으면 각각 39%, 59%까지 오른다. 본캐 한개에만 손재주 만렙을 찍어두면 이후 다른 캐릭터 장비는 교불템을 제외하면 전부 본캐로 작해주면 되니 편하다.
저렴한 110~120제 환생의 불꽃을 대량으로 사서 노가다를 하는 방법이 있다. 또 각종 제작 기술을 10렙 찍고 초기화 한 다음 다시 10렙을 찍거나,[28] 재정적 여유가 있다면 10렙과 장인을 왔다갔다하는 노가다로 빠르게 올릴 수 있었으나 2015년 패치로 제작 등급업으로 받는 손재주는 초기화 이후 최초 1회만 올려줘서 불가능해졌다.
단, 리부트 월드는 주문의 흔적이 사용이 불가능하다. 특정 아이템 전용 강화템[29] 역시 드랍되지 않고 관련 퀘스트도 주지 않는다. 전용 강화 아이템 외의 다른 보상이 있는 경우는 대체 보상으로 경험치나 메소를 추가로 준다. 따라서 리부트에서 손재주는 전문기술 숙련도를 올릴 때의 미미한 효과 외에는 쓸모가 없다.
3.6. '''매력'''
다른 성향과 상당히 이질적인 성향. 레벨 상승으로 인한 자체적인 스탯 상승은 전혀 없고, 그래서인지 다른 성향에는 모두 있는 하루 경험치 500 제한이 매력만 유독 5000으로 높다. 그럼에도 매력이 스펙업에 중요한 이유는 매력 30레벨을 찍어야 '''포켓 아이템'''의 슬롯을 언락할 수 있기 때문이다.(매력 경험치 합계 11040)[33] 스펙업에 도움되는 포켓 아이템을 사용 가능하다는 것은 꽤나 괜찮은 메리트. 거기다 이 아이템들 중에는 보스 장신구에 포함되는 '''영생의 돌'''과 '''핑크빛 성배'''가 있어 보스 장신구 9세트는 펜던트 슬롯을 따로 구매하지 않는 한 이 슬롯 없이는 절대 맞출 수 없었고[34] 마이스터 세트[35] 와 병행해서 사용할 때도 이 슬롯으로 7세트를 유지하는 데 꽤나 유용하다.
30레벨 이후로는 5레벨마다 원래 캐시로 파는 표정 아이템을 받을 수 있는데, 기간 무제한이긴 하지만 캐시 표정 자체가 그다지 비주얼이 좋지도 않고 없어도 지장이 없기 때문에 30레벨 이후로는 사실상 버려지는 성향이기도 하다. 말만 걸기만 해도 주는 표정이 있는 반면 잡몹에서 드롭되는 아이템 '''수백 개'''[36] 를 요구하는 퀘스트도 있으며 이전 레벨 표정 퀘스트를 완료해야 다음으로 넘어갈 수 있기에 매우 귀찮다. 다만 몬컬러의 경우 80레벨 표정 퀘스트에 크림슨 발록이 등장하기 때문에 적어도 한 캐릭터는 80레벨을 찍기도 한다.
인기도를 주는 퀘스트를 수행하거나, 이벤트나 특수 상점 등으로 얻을 수 있는 러브레터를 사용하는 등 인기도를 올림으로써 획득할 수 있다. 참고로 제로는 거울세계에서 러브레터를 살 수 있다.
가장 일반적인 방법은 아이템을 대량으로 착용해서 올리는 것. 가격대비 가장 간단한건 이피아 장신구. 렙제 80에 한번착용에 매력을 60씩 올려주고 매물 또한 썩어날만큼 많아서(경매장에서 평균 9~20만 메소) 타 아이템에 비해 가장 쉽게 올릴 수 있다. 착용한 아이템은 장비합성을 통해 재활용하든가 버리면 그만. 합성까지 하면 93개로 딱 11040만큼 올릴수 있으며 개당 11만메소라 가정하면 1023만 메소로 30레벨까지 가능하다.
또 다른 성향과 마찬가지로 캐시템 및 매력 증가 옵션이 붙은 장비 아이템을 착용하는 방법이 있다. 장비당 1회 한정. 이때 주로 쓰이는 캐시템은 마일리지로는 살 수 없는 300원짜리 기간제 웨딩 드레스 패키지이다. 턱시도 패키지도 있긴 하지만, 같은 가격임에도 웨딩 드레스 패키지에 더 많은 템이 들어 있으므로 남캐를 키우고 있다면 여성 안드로이드를 사서 입히자. 게임 내에서 얻을 수 있는 장비 아이템으로는 주로 자쿰의 투구, 혼테일의 목걸이, 이피아 장신구, 슈피겔만의 수염[37] , 타임리스 장비템 및 이어링[38] , 각종 파티퀘스트 장비가 있다.[39] 그리고 이 아이템들은 한 번 착용해서 매력을 획득한 뒤 연금술로 합성하면 다시 매력을 얻을 수 있다. 단 제대로 작을 하기 위해선 장비 창을 매력템으로 가득 채워야 한다는 게 흠.
[1] 레벨 5씩 오를 때마다 0.5%p 증가[2] 레벨 5씩 오를 때마다 2.5%p 증가[3] 허나 현재도 주간보스를 잡을 스펙이면 499의 카리스마 경험치를 얻은 후 주간보스를 한마리 잡아 700가량의 카리스마를 하루에 얻는 것이 가능하다.[4] 전 난이도 공통으로 팔은 카리스마 경험치를 주지 않는다.[A] A B 각 부위별로 따로 준다.[5] 레벨 5씩 오를 때마다 100 증가[6] 레벨 10씩 오를 때마다 1%p 증가[7] 모험가 마법사, 다크나이트, 루미너스, 카이저 등[8] 버프가 원체 많은데다가 파이널컷의 지속시간을 늘리기 위해서 반쯤 필수다.[9] 자버프가 없는 것이나 다름없는 직업이지만, 정작 본인의 이름이 붙어 있는 히오메 보상 아이템 '은월의 에스프레소'는 감성을 올려준다. 그래도 소혼결계 가동률이 올라가서 필수는 아니어도 없는 것보다야 훨씬 낫다.[10] 그닥 도움 안되지만 정작 4차 스킬에 버프 지속 증가가 있다.[11] 근데 지금와서는 생각보다 나쁘지않은게 월드통합 파티퀘스트도 엄연히 퀘스트에 속하는데다 지급 경험치가 육성구간에 미쳐돌아가는지라 이거 하나만 노리고 하기에도 괜찮았을지도 모른다.[12] 10레벨마다 0.5%p 증가[13] 카오스 루타비스 이후의 모든 상위보스는 반감 보스이므로 사실상 보스전에 한해서는 최종데미지가 증가하는 효과와 같다.[14] 물리 속성 등의 무속성도 속성의 일종으로 판정되어, 반감시킨다.[15] 데미지 공식에서 속성 무시는 최종 데미지처럼 최종적 데미지에 곱연산 되는데, 이때, 곱해지는 공식은 (50+x/2), (단, x는 속성 무시의 수치). 통찰력으로 0%에서 5%으로 상승한다면, 52.5%가 곱해진다.[16] 방무 10%를 올리는 카리스마조차 방무 90%에서 효과를 받는다면, 최종 데미지 약 4%증가의 효율을 가진다. 자신의 방어 무시율이 높을 수록 효율은 계속 떨어진다.[17] 이때부터 최종 데미지의 개념이 생겼으며 몇몇 직업군들은 속성 무시율을 10%로 깍아냈기에 그에 대한 보상 차원으로 최종 데미지를 증가시켜줬다. [18] 둘다 착용 레벨 제한이 100레벨이라 통찰력 90레벨로 무료로 돌릴수 있다. 특히 그냥 좋은걸 하나 사서 착용할 수 도 있는 보조무기랑 달리 엠블렘은 교불이라 직작을 해야하기 때문에 돈을 꽤 아낄 수 있다.[19] 레벨 5씩 오를 때마다 100 증가[20] 레벨 5씩 오를 때마다 방어력 5 증가[21] 레벨 5씩 오를 때마다 상태이상 내성 1 증가[22] 내성 수치가 매우 중요했던 이전에는 수치 1당 상태 이상 무시 확률을 1% 높이는 심플한 구성이었기 때문에 내성 수치는 매우 중요했고, 그렇게 내성 100을 맞추면 일부 상태 이상을 제외하면 상태 이상에 걸리는 일이 없었다. 물론 100이 아니면 보스 패턴의 완전 무력화 등 보스 기획 의도를 어지럽히는 문제가 있어 내성을 지속 시간 감소로 바꿀 당위는 있었지만, 증가 공식이 로그를 동원하는 꼬인 공식이 돼서 내성 효율이 폭락한 것이다.[23] 5레벨마다 1%p씩 증가[24] 5레벨마다 0.5%p씩 증가.[25] 무기 15%작을 직접 해야 한다. 때문에 1순위로 올리는 성향.[26] 리부트 월드는 주문서 강화가 없다. 따라서 숙련도 2배로만 먹고 살아야 한다.[27] 업그레이드 횟수를 소모하지 않거나 수치를 랜덤하게 올려주는 주문서[28] 장비 제작을 배워서 재료가 광물 하나뿐인 화살이나, 장신구제작이라면 반지를 만드는 방법이 가장 싸게 먹힌다.[29] 예를 들어 엘리넬의 날개는 전용 주문서 퀘스트를 주지 않고 드랍도 되지 않는다.[30] 채광/채집을 통해 얻을 수 있는 '장미꽃 한 송이'를 빅 헤드워드에게 갖다줘야 한다. (초보자 계열의 직업군은 퀘스트가 뜨지 않는다.) 귀찮다면 그냥 경매장에서 사자. 리부트는 직접 채집해야만 얻을 수 있지만, 특별히 드랍률 상향을 받아 운이 나빠도 약 20번 채집에 하나 정도는 나온다.[31] 캐시 보관함에 넣을 수 없는 캐시 아이템 취급.[32] 퀘스트중에 카밀라에게 스톤골렘 돌조각 600개를 가져가야 하는 퀘스트가 있다. 경매장에서 사면 쉽게 클리어 가능하다. 해당 퀘스트는 카밀라에게 600개를 가져가기만 하고 주지는 않기 때문에 퀘스트 완료 후 되팔 수 있다. 회전 또한 느리지 않아 경매장 칸을 오래 차지할 가능성도 적다.[33] '성향 성장의 비약'이 정확히 30레벨 요구치인 11040을 올려준다.[34] 고귀한 이피아의 반지가 추가되면서 포켓 슬롯을 열지 않아도 9세트를 맞출 수는 있게 되었다.[35] 귀고리, 반지, 어깨장식, 무기의 4세트가 있는데 무기는 거의 안 쓴다고 하더라도 귀고리와 어깨장식을 맞추고 나면 보스 장신구는 추가 슬롯 없이 잘 해봐야 6세트로 끝이다.[36] 커즈아이의 꼬리 300개, 골렘의 파편 '''600'''개 등.[37] 몬스터 파크에서 몬스터 파크 코인으로 살 수 있다. 기간제 아이템이라 합성 불가. 상승량 100.[38] 전문기술 장비 or 장신구 제작으로 직접 만들거나, 고용 상인, 경매장 등에서 쉽게 구할 수 있다.[39] 월드 통합 파티퀘스트를 클리어하고 얻은 파티포인트로 입장 맵 NPC 퍼브에게서 기프트 상자를 구입할 수 있다. 동시에 파티퀘스트 전설의 컬렉터 칭호도 얻을 수 있으니 일석이조.