미하일(메이플스토리)
[clearfix]
1. 개요
온라인 게임 메이플스토리의 시그너스 기사단 전사 직업. 유일한 '''플레이어블 기사단장'''이다.
2. 기본 외형
처음에는 리메이크 이전 모험가와 같은 복장이지만 스토리를 진행하면 위 사진과 같은 빛의 수련기사 로브 복장을 얻을 수 있다.
남성 캐릭터만 생성할 수 있으며, 이렇게 된 이유는 설정상 동일인물인 NPC미하일과 성별을 맞추기 위해서이다. 반대의 경우로는 마법소녀를 컨셉으로 잡은 엔젤릭버스터. 물론 여장으로 그럭저럭 꾸밀 순 있다. 헤어는 주로 만우절 시즌 이벤트로 나오는 체인지 헤어 쿠폰을, 성형은 마찬가지로 체인지 성형 쿠폰이나 남녀공용 성형[3][4] 이나 몬스터 얼굴[5] , 한 술 더 떠서 성형을 가리는 얼굴장식[6] 을 쓰면 된다.
3. 스토리 캐릭터로서
3.1. 캐릭터 속성
- 빠돌이
어느 정도냐면 시그너스 여제가 "야 너 죽어" 그러면 넵 하고 죽을 정도. 비록 미하일 스토리가 막장이라 부각되진 않지만, 미하일에게 있어 시그너스의 존재감은 매우 크다. 괴팍한 할아버지 밑에서 구박을 당하던 자신의 삶을 바꿔준 동화 속의 공주님 같은 존재였기 때문.
3.2. 홈 타운
에레브가 홈 타운이다. 시그너스 중에 유일하게 홈 타운 귀환기가 없었는데, 2015년 6월 11일 기준 개편으로 스킬이 재구축되어, 에레브로 귀환하는 스킬이 추가되었다.
3.3. 스토리 및 퀘스트
4. 실제 게임 캐릭터로서
4.1. 역사
4.2. 성능
4.2.1. 스킬 목록
4.2.2. 특징
'''가동률 높은 무적'''이 최고의 강점이자 가장 두드러지는 정체성이다. 로얄 가드는 재사용 대기시간이 6초, 반격 발동 시 무적 유지시간이 4초다. 즉 이론상으로 피격 가능한 시간이 '''2초'''밖에 되지 않는다. 재사용 대기시간 감소 옵션이 있는 모자(속칭 '쿨감뚝')를 장비하거나, 어빌리티에 재사용 대기시간 미적용 확률을 구비하고 있다면 이마저도 더 짧아질 수 있다. 즉 미하일은 정통 탱커라기보다는 '''피격 자체를 무효화함'''으로써 내구도를 확보하는, 조금 다른 의미의 '회피탱'이라 할 수 있다.
하지만 '''이론상'''이라는 전제조건을 붙였듯이, 실전에서 성능을 온전히 발휘하기는 무척 어렵다. 단순히 더블 점프 중에 로얄 가드를 쓰고 달려드는 식으로 발동시키는 건 기초 중의 기초이며, 실상은 이마저도 중간에 피격당하는 바람에 타이밍이 어긋나기 일쑤다. 그래서 미하일을 본격적으로 운용하려면 무엇보다도 로얄 가드의 타이밍을 잡는 데에 익숙해져야 하는데, 문제는 로얄 가드의 중첩 수가 쌓일수록 반격 가능한 시간이 짧아진다는 것이다. 그 리스크를 감수할 정도로 5중첩의 효과가 강력하긴 하지만, 숙련도가 충분히 쌓이지 않은 상태에서 로얄가드를 사용하면 오히려 셀프 경직을 거는 것과 다르지 않다.
결론적으로, 미하일은 메이플의 전투 시스템에 대해 어느 정도 익숙해진 유저가 플레이해야 그 진가를 발휘할 수 있는 직업이다. 그래도 다른 게임에서 반격이나 회피로 재미를 볼 정도의 실력을 지닌 유저라면, 처음 육성해 보더라도 어렵지 않게 적응할 수 있다.
4.2.3. 운용
4.2.3.1. 사냥
샤이닝 크로스, 데들리 차지, 5중첩 로얄 가드를 주력으로 사용한다. 로얄 가드에 굳이 5중첩이라고 조건을 붙인 것은, 4중첩 이하 로얄 가드의 공격 범위가 넓다고 하기 힘든 수준이기 때문이다. 그리고 5차 전직 이후 습득하는 클라우 솔라스의 범위도 로얄 가드의 중첩 수에 비례해 증가하므로, 결국 5중첩을 잘 유지하기 위해 각종 반격 수단에 익숙해지는 것이 범위 사냥의 핵심이 된다.
로얄 가드 중첩의 지속시간은 기본 12초지만, 중첩 수는 한번에 사라지지 않고 5-4-3-2-1 순으로 점점 감소한다. 즉 4중첩 상태까지 내려와도 한 번만 발동하면 5중첩이 다시 쌓이므로, 이론상 5중첩을 쌓은 상태에서 24초 안에 다시 로얄 가드를 발동하기만 하면 중첩을 유지할 수 있다. 물론 중첩 수가 많아질수록 반격 허가 시간이 눈에 띄게 감소한다는 점을 염두에 두어야 하고, 클라우 솔라스의 경우 로얄 가드 4스택과 5스택의 차이만큼 범위가 달라지므로 클솔-가드 콤보로 사냥을 할 경우 12초안에 계속 갱신을 해주어야 한다.
4.2.3.2. 보스
로얄 가드의 무적 가동률이 워낙 높기 때문에, 보스전의 공격 패턴만 잘 파악하면 상성 면에서 크게 불리한 점은 없다. 그러나 로얄 가드도 재사용 대기시간이 무적 시간보다 긴 스킬이기 때문에, 아무리 무적을 잘 쓴다 해도 그 사이의 빈틈이 생기게 마련이다. 그러므로 피할 수 있는 패턴은 피하고, 상대적으로 얻어맞아서 리스크가 덜한 패턴만 골라서 로얄 가드로 반격하는 식의 안정성 있는 플레이가 권장된다. 물론 보스마다 패턴이 다르고 판정도 제각각인 경우가 허다하므로, 이를 잘 파악하고 이해하는 것 또한 중요하다.
이렇듯 (숙련자 한정) 준수한 방어 능력을 가지고 있지만, 공격 능력은 상대적으로 다소 뒤떨어진다. 로 아이아스는 '''300초'''나 되는 재사용 대기시간 때문에 최종 데미지 버프용으로 합을 맞춰 쓰기 어렵고, 소드 오브 소울 라이트는 잘 쓰지 않던 일반 공격 키를 따로 배정해야 한다는 불편함이 있다. 무엇보다도 주력기인 소울 어썰트의 범위가 엄청 좁고, 파괴력도 소울 레이지의 영향 없이는 특별하지도 않다. 전형적인 탱커 수준이다.
4.2.3.2.1. 공략
내려찍기의 타이밍 자체는 어렵지 않다. 다만 서버렉이 발생하는 경우가 있다. 로얄가드로 내려찍기 공격을 막고 마지막 발악 때 종유석을 막아준다면 로얄가드의 무적타임으로 보호큐브에 들어가지 않아도 되는 상황이 여럿 나온다. 사실상 종유석이 아니고 본체 내려찍기만 꾸준히 막아줘도 보호큐브에 들어갈 필요가 없다.
2페이즈에서, 바닥에 불을 붙히는 패턴 역시 가드가 가능하다. 불 데미지가 체력 비례 데미지이기 때문에 실패하지만 않으면 바닥에서 무한가드 유지가 가능하다. 카오스 블러디 퀸의 불 도트데미지를 가드하는 것과 비슷한 방식이며 숙련되지 않았다면 응용이 힘들다.
1페이즈에서 팔을 부술 때, 좌우 8개팔 중 한 쪽 4개만 미리 부수면 소울 레이지를 켠 상태로 자쿰에게 딜을 넣는 게 가능해지므로 이를 이용해주는 게 좋다.[7] 또한 부서진 방향에서는 팔이 리젠되기 전까지는 패턴이 나오지 않기 때문에 훨씬 안전한 플레이가 가능하다.
2페이즈에서, 바닥에 불을 붙히는 패턴 역시 가드가 가능하다. 불 데미지가 체력 비례 데미지이기 때문에 실패하지만 않으면 바닥에서 무한가드 유지가 가능하다. 카오스 블러디 퀸의 불 도트데미지를 가드하는 것과 비슷한 방식이며 숙련되지 않았다면 응용이 힘들다.
1페이즈에서 팔을 부술 때, 좌우 8개팔 중 한 쪽 4개만 미리 부수면 소울 레이지를 켠 상태로 자쿰에게 딜을 넣는 게 가능해지므로 이를 이용해주는 게 좋다.[7] 또한 부서진 방향에서는 팔이 리젠되기 전까지는 패턴이 나오지 않기 때문에 훨씬 안전한 플레이가 가능하다.
매그너스가 직접 시전하는 패턴들[8] 은 타이밍 맞추기가 굉장히 쉬운 편이다. 로 아이아스가 가동되어 있다면 수면가스만 조심한다면 크게 두려울게 없다. 다만 로 아이아스는 슈퍼스탠스가 없으므로 매그너스의 슈퍼넉백 패턴 때 로얄가드를 쓰는것이 좋다. 로 아이아스가 풀린다면 슈퍼넉백을 우선적으로 막는것으로 하되 운석이나 분신같이 불가항력적으로 떨어질때 가드를 해줘야 한다. 일부러 운석이나 이외 패턴을 가드해서 피할 수 없는 수면가스를 무시할 수도 있다.[9]
파풀라투스의 모든 패턴을 가드로 막을 수 있다. 심지어 파풀라투스의 시간차 스킬봉인 패턴이 나왔을 때도 미하일의 시간이 2초 남았을 때 가드에 성공하면 가드 후 무적시간에 스킬봉인이 무시되어 시간을 신경쓰지 않아도 된다. 레이저 즉사패턴 역시 두 레이저가 교차할때쯤 가드해주면 간단히 막을 수있다. 더불어 파풀라투스는 특정패턴이 아니면 물약 쿨타임도 없고 몸박 대미지도 존재하기 때문에 고의 몸박으로 가드를 쉽게하면서 어드밴스드 로얄가드의 피격감소의 효과로 맞으면서 딜을 해도 된다.[10] 2페이즈 역시 가드를 활용해주면 어렵지않게 격파가 가능하다. 단, 집게패턴은 가드후 무적시간이 아니라면 가드할 수 없고 생각보다 많은 체력에 가드타이밍을 자주 놓칠 수 있어서 솔플시 많은 연습이 요구된다.
알람 시계를 떨어뜨리는 패턴에서 일정 주기마다 체력이 감소하는 걸 막을 경우, 포션 타이밍과 로얄가드를 적절하게 맞출 수 있으므로 알아두는 게 좋다.
파풀라투스가 처음 업데이트 되었을 때, 레이저 즉사기를 로얄가드로 막아도 가드 직후에 즉사공격이 한 번 더 피격되어 죽는 오류가 있었다. 로얄가드 무적시간을 관통하는 자쿰과 동일한 버그였고, 이후 수정된 상태이다. 당시에는 레이저 즉사가 아닌 다른 공격을 먼저 가드로 막은 뒤에 생기는 무적시간으로 버텨야했다. 레이저 패턴을 가드후 무적시간으로 버틸때 주의할 점은 이미 교차후 이펙트가 터지고 사라지기 전에 로얄가드 무적시간이 사라지면 레이저 가드의 즉사판정이 아직 남아있어 죽는 경우가 생긴다.
알람 시계를 떨어뜨리는 패턴에서 일정 주기마다 체력이 감소하는 걸 막을 경우, 포션 타이밍과 로얄가드를 적절하게 맞출 수 있으므로 알아두는 게 좋다.
파풀라투스가 처음 업데이트 되었을 때, 레이저 즉사기를 로얄가드로 막아도 가드 직후에 즉사공격이 한 번 더 피격되어 죽는 오류가 있었다. 로얄가드 무적시간을 관통하는 자쿰과 동일한 버그였고, 이후 수정된 상태이다. 당시에는 레이저 즉사가 아닌 다른 공격을 먼저 가드로 막은 뒤에 생기는 무적시간으로 버텨야했다. 레이저 패턴을 가드후 무적시간으로 버틸때 주의할 점은 이미 교차후 이펙트가 터지고 사라지기 전에 로얄가드 무적시간이 사라지면 레이저 가드의 즉사판정이 아직 남아있어 죽는 경우가 생긴다.
보라색 모자일때는 우산으로 내려찍는 패턴을 가드하고 딜을 한다. 모자가 바뀔 타이밍에 가드에 성공하면 모자가 씌워지지 않는데 모자를 저항하는 이 가드무적이 약간의 복불복 성향을 가지고 있다. 본인이 빨간모자이고 피에르가 파란모자라면 몸박 가드후 딜링을 하는 것이 더 많이 들어가기 때문이다. 다만 반대로 생각해 모자운이 따르지 않을 때 딜로스를 줄일 수 있는 장점이 되기도 한다. 더불어 분열 때 모자를 계속 저항할 컨트롤을 가지고 있다면 쉽게 공략이 가능하다.
미하일에게 정말 쉬운 보스다. 에너지볼과 내려찍기, 그리고 스태프 휘두르기 패턴을 가드로 막아주고 딜하면 끝이다. 지진 패턴 때 운이 따르지 않는 이상 가드로 막을 수 있고 어썰트의 공속은 빠른 편이라 여차하면 점프하면 그만이다. 반반의 무의식때도 크게 신경쓸 것은 없고 마지막 발악 때 더블점프로 몸박을 하며 가드해준 후 딜하면 된다.
반반의 무의식 이후 시공간 붕괴 역시 가드하여 막을 수 있다. 물론 비효율적이라 자주 쓰이진 않는다.
반반의 무의식 이후 시공간 붕괴 역시 가드하여 막을 수 있다. 물론 비효율적이라 자주 쓰이진 않는다.
- 카오스 블러디 퀸
- 분노의 얼굴
보통 할퀴는 패턴을 가드한다. 블러디 퀸의 불 도트데미지를 주는 분신패턴 역시 가드할수 있으나 타이밍 잡기가 꽤나 힘들다. 할퀴는 패턴을 가드하다보면 저절로 분신패턴이 무효가 되는 경우도 생기니 약간의 운이 필요하다.
- 희열의 얼굴
할퀴기 패턴을 가드해주고 최대한 가까히 붙어있다가 빨아들이는 패턴을 시전할때 뒤로가서 딜해주면 된다. 혹시나 뒤로 갈 타이밍을 못잡았다면 로얄가드 후 뒤로 가서 안정적으로 딜해줘도 된다.
- 유혹의 얼굴
하트 패턴은 나오고 나서 터질때 선딜이 있으므로 타이밍에 맞게 가드해주는건 어렵지 않다. 다만 거울을 조심해야하는데 로얄가드 후 무적상태라면 유혹을 피할수 있다. 다만 운이 좀 필요하니 가급적 거울을 우선적으로 부수자.
- 비탄의 얼굴
특수 언데드화를 가드하고자 로얄가드를 쓴다면 타이밍 맞추기가 꽤나 힘들다. 할퀴기 패턴에서 가드한후 무적시간으로 피해줘야 하지만 약간의 운이 따라야 한다. 공반은 크래쉬로 무시해주면 된다.
추가적으로, 불 도트 데미지+@를 가드하는 방법도 있는데, 이 경우 처음 불 도트데미지가 적용된 이후부터 더이상 데미지가 늘어나지 않아 체력관리가 수월할 뿐더러, 안정적으로 5스택 데미지를 넣을 수 있으며 무엇보다 어떤 상황에서도 가드를 사용할 수 있어[11] 버프나 패턴 주시가 훨씬 쉽고 시야가 넓어지게 된다. 자신의 가드 숙련도가 높다고 생각되면 꼭 한번 시도해보자.
추가적으로, 불 도트 데미지+@를 가드하는 방법도 있는데, 이 경우 처음 불 도트데미지가 적용된 이후부터 더이상 데미지가 늘어나지 않아 체력관리가 수월할 뿐더러, 안정적으로 5스택 데미지를 넣을 수 있으며 무엇보다 어떤 상황에서도 가드를 사용할 수 있어[11] 버프나 패턴 주시가 훨씬 쉽고 시야가 넓어지게 된다. 자신의 가드 숙련도가 높다고 생각되면 꼭 한번 시도해보자.
머리가 튀어나오는 걸 가드하고, 여러 개가 겹쳐서 가드 타이밍을 읽는 게 힘든 꼬리만 피해서 잡는다. 어드밴스드 로얄가드의 효과로 꼬리를 맞아도 바로 죽지는 않기 때문에 펫 물약을 사용할 경우 생존율이 더욱 증가한다. 단, 종유석은 가드가 불가능하니 윗점으로 피해야 한다.
깊은 숨 타이밍을 외워 가드할 수도 있으나, 눈으로 보고 피할 수 있다면 가급적으로 피해주는 게 더 용이하다. 독 패턴은 물론이고 독 장판 데미지 역시 가드가 가능하다. 꼬리 패턴이 제대로 보이지 않는 후반부에선 응용하기 좋다. 꼬리의 가드 타이밍을 알고 이에 익숙해지면 난이도가 상당히 낮아진다. 자신있다면 직접 활용해보자.
깊은 숨 타이밍을 외워 가드할 수도 있으나, 눈으로 보고 피할 수 있다면 가급적으로 피해주는 게 더 용이하다. 독 패턴은 물론이고 독 장판 데미지 역시 가드가 가능하다. 꼬리 패턴이 제대로 보이지 않는 후반부에선 응용하기 좋다. 꼬리의 가드 타이밍을 알고 이에 익숙해지면 난이도가 상당히 낮아진다. 자신있다면 직접 활용해보자.
잡몹과 공반만 조심한다면 크게 어려울건 없다. 전체기로 날리는 다크 제네시스는 가드로 쉽게 피할수 있고, 가드를 실패했다면 물약을 먹어주면 된다. 다만 포션 쿨타임이 있으니 주의가 필요하고 잡몹과 신수소환을 자주 하므로 샤이닝 크로스로 딜링을 해야하는 경우가 많이 생긴다.
잡몹 역시 가드가 가능하기 때문에 오히려 잡몹을 처리하지 않고 공략하는 방법도 있다. 이 경우에는 패턴을 피할 타이밍에 맞춰서 잡몹에 가드를 써주면 캐릭터의 위치를 불문하고 안전한 플레이가 가능하다.
시그너스와 소환수 미하일이 사용하는 공격 반사 패턴은 3차스킬인 매직 크래쉬로 대처할 수 있어 큰 문제는 아니다. 다만 소환수 미하일의 공반 이펙트를 제때 확인하는 게 은근히 어려우므로, 이펙트가 확실하고 공반이 적용되는 데 후딜이 조금 존재하는 시그너스 공반은 눈으로 확인해가면서 견제하고, 미하일이 소환되었을 때 매직 크래쉬를 사용하는 게 안전하고 확실한 플레이가 가능하다.
잡몹 역시 가드가 가능하기 때문에 오히려 잡몹을 처리하지 않고 공략하는 방법도 있다. 이 경우에는 패턴을 피할 타이밍에 맞춰서 잡몹에 가드를 써주면 캐릭터의 위치를 불문하고 안전한 플레이가 가능하다.
시그너스와 소환수 미하일이 사용하는 공격 반사 패턴은 3차스킬인 매직 크래쉬로 대처할 수 있어 큰 문제는 아니다. 다만 소환수 미하일의 공반 이펙트를 제때 확인하는 게 은근히 어려우므로, 이펙트가 확실하고 공반이 적용되는 데 후딜이 조금 존재하는 시그너스 공반은 눈으로 확인해가면서 견제하고, 미하일이 소환되었을 때 매직 크래쉬를 사용하는 게 안전하고 확실한 플레이가 가능하다.
텔레포트가 없어도 1페이즈의 전깃줄 패턴을 간단히 넘을수 있다. 가드로 회피 한 후 딜해주면된다. 다만 가드가 실패했을 경우(헤븐즈도어 같이 부활기가 까지며 사망을 방지했을 시)에는 별다른 수단이 없으므로 쿨타임이 돌아올 때까지 피하던지, 로 아이아스를 쓰던지 해야한다. 2페이즈에선 슈퍼넉백을 가드로 잘 막아주면 어렵지 않고 3페이즈는 분쇄기와 슈퍼넉백을 잘 막아주며 딜하면 된다.
가드 겉쿨 패치 이후로는 스우 밀격 가드에 성공해도 노쿨감 기준 다음 가드 쿨이 돌아오기 전에 스우 밀격을 맞는 경우가 있으므로, 윗점이나 밀격기인 샤이닝 체이스의 슈퍼스탠스 판정으로 버텨야 한다. 하지만 메르세데스의 유니온 효과인 5% 쿨감을 맞출 경우 아주 여유롭게 쿨이 돌아오기 때문에 메르세데스 200레벨 육성이 반강제적이다.
가드 겉쿨 패치 이후로는 스우 밀격 가드에 성공해도 노쿨감 기준 다음 가드 쿨이 돌아오기 전에 스우 밀격을 맞는 경우가 있으므로, 윗점이나 밀격기인 샤이닝 체이스의 슈퍼스탠스 판정으로 버텨야 한다. 하지만 메르세데스의 유니온 효과인 5% 쿨감을 맞출 경우 아주 여유롭게 쿨이 돌아오기 때문에 메르세데스 200레벨 육성이 반강제적이다.
타이밍을 잘 맞춘다면 낙인사를 두려워 할 필요가 없다. 하지만 돌아다니는 칼 때문에 타이밍을 맞추기가 쉽지 않다.
미하일은 공중에서 운석을 뿌리는 데미안을 운석에 가드 몸박 후 무적시간을 확보해 데들리차지or버터칼이나, 윗점-크로스or어썰트 연계로 때려줄 수 있으니 활용해 보자.
우선 가장 주시해야 할 것은 바인드와 운석 패턴이다. 가장 쉽고 간단하게 가드할 수 있는 패턴이기 때문에 가드 유지에 가장 큰 영향을 미치며, 이를 막지 못할 정도로 로얄가드를 응용하지 못한다면 사실상 데미안 공략 자체가 불가능한 수준이다. 운석은 매그너스, 파풀라투스, 스우 때와 같이 보고 가드하면 간단하게 막을 수 있다.
두 번째는 다이브와 돌진, 연기 폭발 패턴이다. 타이밍을 외워서 미리 가드를 누르는 방식으론 커버가 힘들 정도로 가드 실패 시 리스크가 너무 크기 때문에, 패턴이 끝난 이후에 남아있는 피격 타이밍에 직접 들어가면서 가드를 해주는 게 안전하고 확실하다. 패턴의 타이밍을 볼 필요가 없기 때문에, 조금만 연습해도 가드하기 굉장히 쉬우니, 꼭 써먹어보자. 연기 폭발은 타이밍을 맞춰서 가드하면 되지만, 피하는 게 더욱 안전하다. 이는 자신의 센스에 따라 플레이하자.
세 번째는 어검술(칼) 패턴이다. 사실상 가드를 안 하는 게 오히려 이득일 정도로 타이밍 맞추기가 힘들다. 칼이 돌아다니는 패턴이 불규칙적이기 때문에, 눈으로 보고 가드를 할 수 있는 수준이 아니면 신경쓰지 말도록 하자. 땅에 박혀 폭발하는 패턴은 굳이 가드하려 하지 말고, 이단 점프 이후 돌진기를 이용하도록 하자.
네 번째는 2페이즈부터 등장하는 화염 폭풍, 파멸의 검 패턴이다. 화염 폭풍은 사실상 운석이나 마찬가지이기 때문에, 첫 구체 이후 침착하게 구체 위치를 확인하고 가드하면 안전하게 넘길 수 있다. 파멸의 검은 피격 타이밍이 위치에 따라 애매하기 때문에 굳이 가드하려고 할 필요는 없다. 숙련되지 않았다면 괜히 가드했다 실패하지 않는 게 낫다.
마지막으로 2페이즈의 돌진 패턴이다. 다른 돌진 패턴들과는 달리 왠지는 모르겠으나 이 돌진은 지상에서 로얄가드를 사용하면 가드가 아니라 회피가 된다. 회피용으로 사용하거나, 점프해서 공중가드를 사용할 경우 대처가 가능하다.
미하일은 공중에서 운석을 뿌리는 데미안을 운석에 가드 몸박 후 무적시간을 확보해 데들리차지or버터칼이나, 윗점-크로스or어썰트 연계로 때려줄 수 있으니 활용해 보자.
우선 가장 주시해야 할 것은 바인드와 운석 패턴이다. 가장 쉽고 간단하게 가드할 수 있는 패턴이기 때문에 가드 유지에 가장 큰 영향을 미치며, 이를 막지 못할 정도로 로얄가드를 응용하지 못한다면 사실상 데미안 공략 자체가 불가능한 수준이다. 운석은 매그너스, 파풀라투스, 스우 때와 같이 보고 가드하면 간단하게 막을 수 있다.
두 번째는 다이브와 돌진, 연기 폭발 패턴이다. 타이밍을 외워서 미리 가드를 누르는 방식으론 커버가 힘들 정도로 가드 실패 시 리스크가 너무 크기 때문에, 패턴이 끝난 이후에 남아있는 피격 타이밍에 직접 들어가면서 가드를 해주는 게 안전하고 확실하다. 패턴의 타이밍을 볼 필요가 없기 때문에, 조금만 연습해도 가드하기 굉장히 쉬우니, 꼭 써먹어보자. 연기 폭발은 타이밍을 맞춰서 가드하면 되지만, 피하는 게 더욱 안전하다. 이는 자신의 센스에 따라 플레이하자.
세 번째는 어검술(칼) 패턴이다. 사실상 가드를 안 하는 게 오히려 이득일 정도로 타이밍 맞추기가 힘들다. 칼이 돌아다니는 패턴이 불규칙적이기 때문에, 눈으로 보고 가드를 할 수 있는 수준이 아니면 신경쓰지 말도록 하자. 땅에 박혀 폭발하는 패턴은 굳이 가드하려 하지 말고, 이단 점프 이후 돌진기를 이용하도록 하자.
네 번째는 2페이즈부터 등장하는 화염 폭풍, 파멸의 검 패턴이다. 화염 폭풍은 사실상 운석이나 마찬가지이기 때문에, 첫 구체 이후 침착하게 구체 위치를 확인하고 가드하면 안전하게 넘길 수 있다. 파멸의 검은 피격 타이밍이 위치에 따라 애매하기 때문에 굳이 가드하려고 할 필요는 없다. 숙련되지 않았다면 괜히 가드했다 실패하지 않는 게 낫다.
마지막으로 2페이즈의 돌진 패턴이다. 다른 돌진 패턴들과는 달리 왠지는 모르겠으나 이 돌진은 지상에서 로얄가드를 사용하면 가드가 아니라 회피가 된다. 회피용으로 사용하거나, 점프해서 공중가드를 사용할 경우 대처가 가능하다.
딜을 넣는 게 어려운 반면 생존은 굉장히 쉬운 보스이다. 루시드의 모든 패턴을 가드할 수 있기 때문에, 딜을 못 넣는 경우가 아니라면 난이도가 낮은 편이다.
꽃 폭발과 페어리 더스트(바람 패턴), 탄막은 눈으로 보고 쉽게 가드할 수 있다. 폭탄 패턴 역시 눈으로 보고 타이밍에 맞춰 가드하면 쉽게 넘어갈 수 있다. 골렘과 독버섯을 소환하는 것 역시 일반 몬스터를 상대할 때처럼, 타이밍에 맞춰 가드하면 안전하게 딜을 넣을 수 있다. 나비떼 역시, 날아오는 타이밍을 외워서 첫 번째 나비만 가드해도 안전하게 넘어갈 수 있다.
소울 링크를 켜놓았을 경우, 파티원의 폭탄 패턴 데미지를 가드할 수도 있다.
오히려 문제가 되는 건 드래곤 소환이다. 가드 타이밍이 맞지 않았을 경우엔 브레스와 이외 패턴, 혹은 잡몹 피격 데미지가 동시에 들어와 죽을수 있으며, 잡몹 때문에 이동이 힘들어 피하지 못하는 경우도 있다. 그렇다고 드래곤만 신경쓰다간 다른 패턴을 막지 못해 죽는 경우도 있기 때문에, 이는 각자 센스에 맞게 플레이하도록 하자. 브레스가 나오는 타이밍을 외워, 공격이 날아오기 직전에 잡몹에 가드를 해주는 방법도 있고, 로 아이아스를 남겨두는 방법도 있다. 드래곤이 나타난 방향을 알면 잔몹에게 가드를 사용하고 무적시간을 이용하여 잔몹을 넘어다녀도 피해를 받지 않아 윗점 +2단 점프를 통해 드래곤이 있는 위치까지 이동할 수 있다.
2페이즈는 타 직업과 비슷하게 플레이하거나, 위의 공략들과 마찬가지로 플레이하면 간단하게 격파할 수 있다.
꽃 폭발과 페어리 더스트(바람 패턴), 탄막은 눈으로 보고 쉽게 가드할 수 있다. 폭탄 패턴 역시 눈으로 보고 타이밍에 맞춰 가드하면 쉽게 넘어갈 수 있다. 골렘과 독버섯을 소환하는 것 역시 일반 몬스터를 상대할 때처럼, 타이밍에 맞춰 가드하면 안전하게 딜을 넣을 수 있다. 나비떼 역시, 날아오는 타이밍을 외워서 첫 번째 나비만 가드해도 안전하게 넘어갈 수 있다.
소울 링크를 켜놓았을 경우, 파티원의 폭탄 패턴 데미지를 가드할 수도 있다.
오히려 문제가 되는 건 드래곤 소환이다. 가드 타이밍이 맞지 않았을 경우엔 브레스와 이외 패턴, 혹은 잡몹 피격 데미지가 동시에 들어와 죽을수 있으며, 잡몹 때문에 이동이 힘들어 피하지 못하는 경우도 있다. 그렇다고 드래곤만 신경쓰다간 다른 패턴을 막지 못해 죽는 경우도 있기 때문에, 이는 각자 센스에 맞게 플레이하도록 하자. 브레스가 나오는 타이밍을 외워, 공격이 날아오기 직전에 잡몹에 가드를 해주는 방법도 있고, 로 아이아스를 남겨두는 방법도 있다. 드래곤이 나타난 방향을 알면 잔몹에게 가드를 사용하고 무적시간을 이용하여 잔몹을 넘어다녀도 피해를 받지 않아 윗점 +2단 점프를 통해 드래곤이 있는 위치까지 이동할 수 있다.
2페이즈는 타 직업과 비슷하게 플레이하거나, 위의 공략들과 마찬가지로 플레이하면 간단하게 격파할 수 있다.
대 윌 결전병기
윌 이후의 보스에서 게임 특성상 희미해졌던 탱커라는 이미지가 무엇인지 보여준다. 가장 주시할 것은 탄막과 거대거미의 다리, 어둠의 집행자 패턴이다. 가드를 유지하는 데 가장 큰 영향을 미치는 패턴들이므로, 꼭 익숙해지도록 하자.
1페이즈에서는 공간 붕괴와 장풍 이외에는 크게 신경쓸 것은 없다. 비숍의 쉘을 받았을 경우에는, 가드 타이밍이 너무 빠를 때도 강제로 성공 판정이 들어가기 때문에 더욱 쉽게 가드 스택을 유지시킬 수 있다는 걸 참고하자. 장풍은 운석 등과 마찬가지로 보고 가드할 수 있다. 윌 자체 공격인 근/원거리 공격와 밀격은 보고 가드해도 된다.
2페이즈에서는 타 직업과 같이 안전하게 플레이하는 것을 권장한다. 윌은 이때까지 보스들과는 달리 파티 플레이가 기본이기 때문에 섣부른 판단으로 가드를 시도했다가 실패할 경우, 거짓의 거울과 같은 패턴에 무너질 수 있다. 가드 스택은 소환되는 거미와 탄막으로 유지하자.
윌 이후의 보스에서 게임 특성상 희미해졌던 탱커라는 이미지가 무엇인지 보여준다. 가장 주시할 것은 탄막과 거대거미의 다리, 어둠의 집행자 패턴이다. 가드를 유지하는 데 가장 큰 영향을 미치는 패턴들이므로, 꼭 익숙해지도록 하자.
1페이즈에서는 공간 붕괴와 장풍 이외에는 크게 신경쓸 것은 없다. 비숍의 쉘을 받았을 경우에는, 가드 타이밍이 너무 빠를 때도 강제로 성공 판정이 들어가기 때문에 더욱 쉽게 가드 스택을 유지시킬 수 있다는 걸 참고하자. 장풍은 운석 등과 마찬가지로 보고 가드할 수 있다. 윌 자체 공격인 근/원거리 공격와 밀격은 보고 가드해도 된다.
2페이즈에서는 타 직업과 같이 안전하게 플레이하는 것을 권장한다. 윌은 이때까지 보스들과는 달리 파티 플레이가 기본이기 때문에 섣부른 판단으로 가드를 시도했다가 실패할 경우, 거짓의 거울과 같은 패턴에 무너질 수 있다. 가드 스택은 소환되는 거미와 탄막으로 유지하자.
애매하다. 진 힐라 특성상, 붉은 실을 몇 번 맞아야 하는데 로얄가드 무적이 적용 시에 피격 판정이 되지 않아 가드를 쓸 타이밍이 다른 의미로 까다롭다. 파티원들의 실 피격 횟수를 확인해가며 가드를 적당히 써주자.
미하일은 다수기가 부실하고 히어로, 배틀메이지와 같은 레이지 직업이기 때문에 루시드 1페 때의 잡몹 제거도 참여하지 않는 직업 중 하나인 판인데 듄켈 때는 더욱 잡몹 처리가 불리하다. 제로, 캐논슈터 등 듄켈과 상성이 좋은 직업들과 함께 가야한다.
4.2.4. 스펙
4.3. 평가
이른바 '''플레이어블 기사단장'''으로서, 높은 무적 가동률과 (4~5중첩 한정) 넓은 공격 범위를 자랑하는 로얄 가드로 적의 공격을 받아치면서 반격하는 탱커다. 그만큼 화력 측면에서 다소 부실하지만, 숙련될 경우 높은 안정성을 바탕으로 이를 적절히 보완할 수 있다. 그러나 좋지 못한 사냥 능력, (사실상) 3교불[14] 로 대표되는 열악한 자본 회수력 때문에 취급이 나쁘다.
4.3.1. 장점
- 강력한 내구도
방패를 들고 있는 공식 이미지 답게 방패 전사라는 이미지를 강조하기 위해 방어력이 전 직업 중 2등이다.[15] 전형적인 탱커 캐릭터로 캐릭터 생성 시 나타나는 캐릭터 능력치에서 은월, 팔라딘과 더불어 방어력이 최고점이다. 상태이상과 속성내성은 전 직업 중 1위로 상태이상이나 속성데미지가 들어와도 빨리 풀리고, 더 오래 버틸 수 있다. 하지만 상태이상 로직이 바뀐 뒤로는 상당히 퇴색된 장점이다.
- 로얄 가드를 통한 다양한 유틸리티 보유
로얄 가드는 비록 반격이라는 전제 조건이 있지만, 그 대신 이론상 가동률[16] 측면에서는 최고 수준인 무적을 보장하는 미하일의 핵심 유틸리티이다. 이는 아래와 같은 장점들을 포함한다.
- 갑작스러운 위기 상황에서 대응할 수 있는 무적 효과
하드 매그너스를 위시로 한 즉사기로 무장한 보스들의 등장은 기존의 물약을 빨면서 딜을 넣는 단순한 패턴에서 공격 한 방 한 방이 즉사인 다이나믹한 패턴으로 보스 메타를 바꿔놓았다. 이러한 변화된 보스 메타에서 6초 쿨에 4초 간 무적[17] 과 즉사기에 대항하는 체력 피해 감소 5%가 주어지는 로얄 가드는 미하일을 보스전에서 우직하고 안정적으로 딜을 넣는 직업으로 탈바꿈시켰다. 많은 유저들이 짜증내하고 무서워하는 매그너스의 운석과 카이세리움 윈드밀(일명 팽이돌리기, 탑블레이드), 아카이럼과 카오스 반반의 와장창 즉사기, 파풀라투스의 시간의 균열 장판과 레이저 소환, 벨룸의 즉사 꼬리, 스우의 전기장판, 데미안의 낙인, 루시드의 탄막, 윌의 거미다리 속에서도 로얄 가드를 통한 임기응변으로 끈질기게 살아남을 수 있다. 공격 반사를 완전히 무시하기에 보스가 공무나 공반 상태일 때도 온전한 딜을 넣을 수 있는 건 덤. 또한 무적시간 4초를 이용하여 벨룸의 종유석, 시그너스의 어비스 토네이도, 하드 매그너스의 수면 가스, 하드 힐라의 흡혈, 카피의 석화 모자, 데미안의 낙인, 반 레온의 공중 감옥 및 모든 상태이상 내성 스킬들을 모조리 Resist로 무시가 가능하다. 하지만 어째서인지 아카이럼의 내면 추방은 무시할 수 없다.[18]
- 6초마다 터트릴 수 있는 강력한 광범위 스킬
230레벨 5중첩 기준으로 7155%의 피해량을 자랑하기 때문에 사냥 주력기인 샤이닝 크로스의 낮은 타수 때문에 원킬컷이 높은 미하일에게 도움이 된다. 여기에다 코어 강화를 해주면 최종 데미지 100%가 주어져 그 위력은 배가 된다. 범위도 5중첩을 기준으로 데몬슬레이어의 데빌 크라이[19] 를 방불케 하기 때문에 좁은 간격으로 층이 나뉜 복층구조 지형에서 매우 유용하다. 물론 사냥 중 로얄 가드를 장시간 유지하는 것은 어려운 일이지만 샤이닝 크로스의 넓은 범위나[20] 클라우 솔라스나 하이퍼 스킬인 세이크리드 큐브를 잘 활용하고 미하일을 키워오면서 숙련된 자신의 손을 믿어보자.
- 각종 장애물 피하기 콘텐츠에서의 이점
끈기의 숲이나 인내의 숲의 장애물의 타격에도 발동된다. 예를 들면 이런 거. 우르스의 마지막 패턴 발악 시에도 초당 퍼뎀이 까이는데 이 데미지에도 가드가 된다. 월드 파티 퀘스트의 표창이나 솟아오르는 창도 가드가 가능하다. 때문에 미하일은 특히 우르스에서 높은 생존력을 보인다.
- 우수한 생존 관련 유틸리티
성공하기만 한다면 데미지가 들어가는 그 어떤 공격도 막는 절대방어기 로얄 가드에, 가드 성공 후 15초 동안 HP 비례 대미지 5%가 주어져 즉사기로부터 미하일을 지켜주는 어드밴스드 소울 실드, 발동하면 30초간 6번의 피해를 흡수하며 최대 HP 비례 20% 피해 감소하는 자신의 링크 스킬 빛의 수호, 40초 동안 파티원들을 대부분의 즉사[21] 로부터 지켜주는 5차 스킬 로 아이아스, 미하일 버전 쉘이라 할 수 있는 라이브 오브 커리지까지 메이플스토리 공식 탱커답게 방어 관련 특화스킬들이 다수 포진되어 있다. 게다가 이들 스킬들 모두 데미지를 상승시키는 부가 효과도 붙어있어 딜 상승에도 도움이 된다. 물론 이러한 스킬들이 그렇듯이 로얄 가드를 제외하면 꽤 긴 시간의 쿨타임을 갖고 있다. 결국 제대로 활용하려면 로얄 가드 컨트롤에 능숙해야 된다. 숙달되기만 한다면 여러 방어특화스킬을 활용해 상위보스에서 놀라운 생존력을 선보일 수 있다. 가드 성공 후 HP비례 대미지 감소 5% 버프는 한번 즉사기를 막고나서 15초간 최대 HP의 100%의 피해를 입히는 즉사기에 면역인 상당히 강력한 생존유틸이다.
- 낮은 코어 강화 난이도
시그너스 기사단의 공통 장점. V 매트릭스로 기존 스킬들을 강화할 때 미하일의 강화 코어는 1~4차 스킬 통틀어서 9개로 최하위권이지만 미하일이 강화해야 할 필수 스킬은 샤이닝 크로스, 소울 어썰트, 로얄 가드로, 총 3개이다.[22] 유효 3줄 코어가 뜰 확률이 높아 강화 난이도는 쉬운 편이다. 코어 젬스톤 소모량이 많아 보이지만 이는 스킬 코어를 많이 강화해야 하기 때문이고, 이는 반대로 말하면 좋은 5차 스킬들이 많다는 의미이기도 하다. 스킬 코어는 강화 코어와 달리 사냥 원킬컷에 영향이 적으므로 우선순위가 낮다. 후술할 자체 풀공속이라는 장점 때문에 쓸윈부를 사용해야 하는 직업도 아니다. 즉 강화 코어를 적은 칸으로 쉽게 강화한 후, 좋은 5차 스킬들로 코어를 채워 넣을 수 있는 이상적인 구조다.
다만 작정하고 육성을 하고자 한다면 전술한 필수스킬과 2순위 스킬들이 전부 유효 코어가 된다. 데들리 차지와 파이널 어택도 주력기일 뿐더러 딜 지분도 꽤나 차지하고 있기 때문. 따라서 젬스톤을 효율적으로 사용하기 위해선 강화코어 1개에 유효스킬 5개중 3개씩 서로 겹치지 않게 배분해야 한다. 그래도 총 스킬이 9개에 불과하고 그중에서 5개의 유효코어를 뽑는것이기 때문에 난이도는 생각보다 낮다. 그리고 3중 5코로 코강을 할 경우 강화코어의 레벨을 15레벨씩[23] 만 올리면 되기때문.
다만 작정하고 육성을 하고자 한다면 전술한 필수스킬과 2순위 스킬들이 전부 유효 코어가 된다. 데들리 차지와 파이널 어택도 주력기일 뿐더러 딜 지분도 꽤나 차지하고 있기 때문. 따라서 젬스톤을 효율적으로 사용하기 위해선 강화코어 1개에 유효스킬 5개중 3개씩 서로 겹치지 않게 배분해야 한다. 그래도 총 스킬이 9개에 불과하고 그중에서 5개의 유효코어를 뽑는것이기 때문에 난이도는 생각보다 낮다. 그리고 3중 5코로 코강을 할 경우 강화코어의 레벨을 15레벨씩[23] 만 올리면 되기때문.
- 좋은 링크 스킬
일정 시간 동안 스탠스 확률 100%. 스탠스 스킬이 아예 없거나 불안정한 직업들에게 가뭄 속 단비다.
- 낮은 어빌리티 의존도
공속도 자체 풀공속이며 벞지도 영향을 거의 받지 않는다. 유일하게 하이퍼스킬인 퀸 오브 투모로우만 벞지의 영향을 받긴하는데 뎀10%만 증가하는 가동률 50%짜리 버프라서 벞지를 뽑을 효용성이 낮다. 샤이닝 크로스나 로얄가드의 타수도 부족하진 않아서 타격수 증가 어빌을 뽑을 필요도 없다. 크확의 경우 뽑으면 좋으나 꼭 있어야하는 어빌리티는 아니다 .
- 적은 수의 상시버프 스킬
공속증가, 공격력증가, 시그너스의 축복(매용), 소울 인듀어(상태이상 및 방어력 증가)만 쿨타임 없이 지속적으로 쓸 수 있는 버프들이다. 이 중 소율 인듀어는 사냥에서는 신경쓸 필요가 없어서 나머지 3개의 스킬을 펫버프로 넣어두면 자버프는 신경쓸 필요가 없다. 그외의 버프기도 존재하나 대부분 데미지 증가나 체력비례 데미지 감소 등 특성상황에서 쓸 법한 스킬들이기 때문에 적어도 사냥에서는 큰 영향을 끼치지는 않는다.
- 여제의 축복의 이점
미하일은 개편 전 시그너스 기사단들이 만렙을 찍고[24] 여제의 축복의 레벨을 더 올리기 위해 퀘스트 전용 아카이럼을 잡아야 하는 퀘스트를 수행해야 한다.[25] 개편 전에는 기사단 6인 풀팟에 온갓 템을 떡칠해야 겨우 잡을까 말까 할 정도로 매우 어려웠었다. 게다가 6인 풀팟을 모으는 것도 여간 쉬운 게 아니고... 하지만 현재는 네크로 풀셋만 맞추면 조금 오래 걸리지만 충분히 혼자서 깰 수는 있는 편. 부족하면 주흔과 스타포스 강화까지 하자.[26] 링크 스킬인 빛의 수호[27] 는 덤으로 받으니 더 좋고. 정령의 축복은 무려 200을 찍어야 만렙이고 그마저도 만렙이라 해도 여축에 비해 공/마가 10이나 떨어진다. 미하일의 출시 이후 정축은 존재 이유가 사라졌다고 봐도 무방하다. 다만 미하일 본인이 여제의 축복을 받으려면 다른 시그너스 직업군을 150까지 키워야한다.
- 빠른 공격 속도
전사 직업군 중 자체 풀공속이 가능한 직업군은 7개[28][29] 인데 그중 하나가 미하일이다. V 매트릭스 코어가 나오기 전에는 쓸만한 윈드 부스터 스킬을 얻기가 어려워[30] 저자본은 익스트림 그린 물약으로만 가능했던 시절에 "아무 디메리트 없이 풀공속이 가능하다" 라는 메리트가 있었으며 5차 전직이 나오고 다른 직업군들은 쓸윈을 챙겨가야 할 때 풀공속으로 인해 쓸윈은 과감히 갈아버려도 되며 코어칸도 절약된다. 5차 전직 패치 이후 쓸샾과 쓸윈 둘 다 챙겨가야하는 직업군들이 많아[31] 코어 장착칸을 2개나 잡아버리는 경우가 많지만 미하일은 하나를 절약할 수 있다.[32]
- 준수한 기동성
패치를 통해 소울 점프의 비거리가 증가되고 윗점이 생겨 전사 직업군 중에서 상위권의 기동성을 갖게 되었다. 더블 점프와 윗점의 이동 거리도 전 직업 중에서도 최상위권이다.
- 여제의 기도 효과로 인한 레벨 반감 미적용
미하일은 0차스킬 “여제의 기도” 효과로 20레벨 이하 차이의 몬스터에게도 제대로 데미지가 들어간다. 윌 이후의 고레벨 보스전에 있어서 레벨 차이로 인한 데미지 반감 때문에 레벨업도 중요한 스펙업 중 하나라는 취급을 받는 상황에서 미하일은 레벨 반감을 신경쓰지 않아도 된다. 검은 마법사 기준 255렙 미하일은 동렙 타직업군 보다 최종데미지 60%를 더 챙겨가는 격이다. [33]
4.3.2. 단점
- 높은 운용 난이도
미하일의 주력기이자 존재의의인 로얄가드는 광범위 사냥 및 보스전 패턴 회피에 지대한 이득을 제공해 주었지만, 짧은 시간[34] 내에 반격을해야 하는 까다로운 조건또한 지니고있다. 때문에 로얄가드는 미하일 육성의 진입장벽이 되었고, 심지어 미하일을 링크캐릭으로 육성할 때 아예 로얄가드를 쓰지 않는 경우도 많다.[35] 게다가 일단 '피격되어야' 발동되는 스킬이기 때문에 타이밍을 제대로 맞추지 못하여 가드에 실패한다면 피격데미지를 입고 가드 딜은 들어가지 않는데다가 심지어 약간의 경직까지 추가되어 리스크가 매우 크다.
- 극딜기의 성능과 주기
소울 오브 소울 라이트라는 5차스킬을 받긴 했지만 평타강화형 버프스킬이라서 최대딜량을 뽑으려면 30초동안 쉬지 않고 공격키를 누르며 말뚝딜을 해야한다. 다른 직업들이 사전작업후 스킬키를 누르고 극딜을 뽑아낼 수 있는 것과는 상당히 대조된다. 또한 미하일은 가장 중요한 극딜버프인 로 아이아스의 쿨타임이 300초라서 극딜 주기가 120초, 180초, 240초인 직업들과 극딜 주기를 맞출 수 없다. 문제는 각 직업의 고유 스킬코어 중에 쿨이 300초인 스킬코어는 데몬어벤져의 "레버넌트"를 제외하고는 없다는것이다. 그나마 소울 오브 소울 라이트가 180초로 극딜주기를 맞추기는 쉬우나, 이번에는 소울 오브 소울 라이트와 로 아이아스의 극딜 주기가 어긋나기 때문에 두 스킬을 같이 사용하기 어렵다.
- 스킬간 쿨타임
미하일의 스킬 쿨타임은 90초[36] , 120초[37] , 180초[38] ,210초[39] , 300초[40] 로 주기가 맞질 않는다. 공용 5차를 포함하면 240초[41] 도 있기에 극딜을 한번 넣고 쿨이 돌때마다 사용한다 가정시 다시 전부 사용할 수 있는 시간은 25200초 즉 420분 뒤이다 따라서 실제로는 소드 오브 소울 라이트의 쿨타임에 맞춰서 180초마다 사용하지만 매 극딜마다 몇 스킬을 못쓴다는 단점이 있다.
- 애매한 파티에서의 역할
미하일은 캐릭터 설계가 단단함과 방어에 치중되게끔 설계되어 있어 딜링이 강하지 않다. 즉, 낮은 딜링은 탱커(및 서포터)의 컨셉인 미하일에겐 납득할 수 여겨질만한 단점이라 볼 수도 있을것이다. 그러나 메이플스토리는 고전적인 RPG처럼 파티에서의 역할이 명확히 구분되어있어 탱커가 필수적인 게임도 아니며, 후술하겠지만 미하일이 파티의 탱커로서 성능이 뛰어난것도 아니다. 그렇다고 파티유틸이 출중한것도 아니어서 미하일의 포지션은 정말로 이도저도 아니게 되었다. 파티의 방어를 생각하면 비숍이나 (힐)팬텀, 팔라딘이 낫고, 격수쪽으로 눈을 돌려보면 미하일보다 뛰어난 캐릭터들이 너무 많다. 그리고 파티의 유틸성(특히, 딜링의 증가)을 강화하자면 배틀메이지나 플위, 소마등 여러 캐릭이 넘쳐나며 오히려 미하일보다 파티 보조성능이 저열한 캐릭을 찾는게 빠를 지경이다.
- 반쪽짜리 탱킹 능력
메이플 스토리 최고의 무적기인 로얄 가드와 추가된 5차 스킬 덕분에 순수 탱킹 능력은 1인자라고 할 수 있지만 사실은 부실한 탱킹 포지션을 가지고 있다. 무적 능력을 가진 로얄 가드에 무색하게 상태이상 대비 능력이 소울 인듀어 뿐이라 위협적인 상태이상은 못막으면 여과없이 들어온다. 대신 데미지를 받는 소울 링크는 파티원이 미하일보다 체력이 많을 경우 감당할 수 없는 데미지가 미하일에게 들어올 수도 있으며, 로 아이아스나 라이트 오브 커리지는 파티 보호 기술이지만 미하일의 극딜 능력에 기여하는 지라 보호 능력만으로 쓰기에는 문제가 있다.
- 낮은 투자 가치
소위 3교불(교환불가)직업이라 불리며, 직작을 많이해야 되는 캐릭이다. 먼저, 한손검을 쓴다. 한손검은 교불템은 아니지만, 쓰는직업이 미하일밖에 없어서 사실상 교불템으로 불린다. 원하는 옵션의 템을 구하려면 정말 운이 좋거나 본인이 띄워야하기 때문. 둘째로, 보조 무기는 성장형의 소울쉴드만 장착 가능하고 교환 불가라 직접 큐브 돌려야 한다. 셋째로, 주스텟이 힘이라 무보엠이 아닌 다른 부위도 전부 수요가 높은 힘퍼템을 써야 해서 상당한 자본을 요구한다. 마지막으로, 엠블렘도 교불템을 써야하며 다른 엠블렘을 착용할 수 없다. 그나마 장착 무기인 한손검은 회수가 가능하지만, 문제는 선술했듯이 미하일 전용이나 다름없어서 수요나 공급이 매우 적다는 것이다[42] . 그래서 매물이 없거나 가격이 너무비싸거나 하는 등의 문제가 발생할 확률이 높다. 때문에 회수를 중요시 하는 유저에게는 육성의 메리트가 적다. 그나마 위안이라면 한손검의 공격력과 데미지% 등 기본 스펙이 출중한 편이라서 투자 가치와 별개로 무/저자본이 육성해도 나쁘지 않은 화력을 보인다.[43]
- 다른 시그너스 직업과의 차별 문제
시그너스 기사단이 시그너스 리턴즈로 전면 개편되면서 마스터리 북이 필요 없다는 좋은 장점을 들고 나옴에도 불구하고, 미하일만큼은 마스터리 북이 필요하다.
- 어정쩡한 탱커로서의 성능
- 소울 링크의 낮은 범용성
소울 링크는 탱커의 역할로 가지고 있는 스킬이지만 실제로 운용하기는 어렵다. 우선 파티원 중 피통이 자신보다 높은 직업이 한 명이라도 있으면 켜는 것이 힘들어진다. 파티원이 받는 데미지 중 20%를 가져오는 스킬이지만, 보정없이 그대로 딜이 들어오기 때문에 미하일보다 피통이 큰 직업군과 함께 운용하는 경우 오히려 치명적인 상황이 발생할 수 있다. 일부 전사 직업군(데몬어벤져, 다크나이트, 카이저)과 배틀메이지의 피통은 미하일보다 크기 때문에 미하일이 더욱 생존하기 힘들다. 특히 데몬어벤져의 경우 피통이 십만 단위이기 때문에[44] 문제점이 더욱 부각된다. 그리고 마나소모량이 큰 미하일에게 MP를 초당 15씩 소모하는 소울 링크는 정말 계륵과도 같은 존재다. 물약의 제한이 있는 보스 같은 경우 마나가 없어서 물약 먹기가 참으로 난감하기 때문이다.
- 둘 중 하나의 효과만을 선택하게 강요받는 스킬 구조
로 아이아스는 발동시 미하일을 중심으로 반구(球)형태의 방패가 생기며 그 안에 있는 아군 및 본인에게 피해를 감소시켜주는 버프를 준다. 만일 이 방패가 소멸되거나 스킬을 재사용하여 방패를 해제하면 최종데미지 버프가 본인에게 걸린다. 즉, 아군을 보호하면 미하일 딜링의 핵심인 최종데미지 버프를 받지 못하며, 최종데미지 버프를 받는다면 아군 보호가 불가능하다. 문제는 로 아이아스가 미하일의 딜 버프 중 가장 지대한 영향을 끼친다는 것이다[45] . 이러한 양면성으로 인해 버프를 받든지, 아군을 보호하든지 두 역할 중 하나를 강요당한다. 결국 미하일은 (로얄 가드로 인해) 단단할지 몰라도 파티원의 체력까지 책임지지는 못한다.
라이트 오브 커리지는 발동시 순간적으로 체력에 비례한 보호막을 생성하여 본인 및 아군을 보호하고 적에게 피해를주며 표식을 남겨 미하일이 추가 데미지를 넣을 수 있게한다. 표식은 스택이 쌓이며, 스킬을 한번더 사용하면 중첩된 표식에 비례해서 추가타의 딜이 결정된다. 여러가지 문제가 있는 스킬이지만 그 중 가장 큰 문제는 로 아이아스와 마찬가지로 이 스킬 역시 파티의 보호에 큰 역할을 한다는 것이다. 아군을 보호하려고 이 스킬을 아낀다면 그만큼 딜 로스가 발생하는것이며, 쿨마다 이 스킬을 쓴다면 필요할때 아군을 보호하지 못해서 파티의 안정성이 떨어지는 결과가 발생되는 것이다.
라이트 오브 커리지는 발동시 순간적으로 체력에 비례한 보호막을 생성하여 본인 및 아군을 보호하고 적에게 피해를주며 표식을 남겨 미하일이 추가 데미지를 넣을 수 있게한다. 표식은 스택이 쌓이며, 스킬을 한번더 사용하면 중첩된 표식에 비례해서 추가타의 딜이 결정된다. 여러가지 문제가 있는 스킬이지만 그 중 가장 큰 문제는 로 아이아스와 마찬가지로 이 스킬 역시 파티의 보호에 큰 역할을 한다는 것이다. 아군을 보호하려고 이 스킬을 아낀다면 그만큼 딜 로스가 발생하는것이며, 쿨마다 이 스킬을 쓴다면 필요할때 아군을 보호하지 못해서 파티의 안정성이 떨어지는 결과가 발생되는 것이다.
- 힘들고 피로도 높은 사냥
우선 로얄가드의 존재로 인해서 단순히 스킬만 써서 몹을 잡는게 아니라, 로얄가드의 발동을 신경써야 한다. 로얄가드는 그 범위와 압도적인 원킬컷[46] 과 공격력 버프로 인해 사냥에서도 매우 중요한 위치를 차지한다. 게다가 클라우 솔라스는 로얄 가드의 스택에 따라 범위와 데미지가 영향을 받기에 로얄가드를 배제한 사냥이 사실상 어렵다. 혹여나 사냥기인 샤이닝 크로스로 원킬이 난다고 해도 로얄가드의 범위와 클라우 솔라스의 범위를 커버하지는 못하기 때문에 이럴 경우 울며 겨자먹기로 로얄가드를 쓰게된다. 또한 좋은 사냥을 위한 결정적 조건인 사출기나 설치기도 전무한 수준인데, 샤이닝 크로스의 하이퍼 스킬을 찍어 샤이닝 크로스를 사용한 곳에 설치되는 작은 범위의 십자가와 시그너스 팔랑크스가 미하일 설치기의 전부이다.
4.3.3. 기타
- 여캐 생성 불가능
엔젤릭버스터처럼 성별이 하나로 고정되어 있다. 다만 한손검을 들기에 모션이 얼굴을 가리지 않는다는 점은 다행이라고나 할까... 다만 이쪽도 헤어 쿠폰과 성형의 힘을 빌려서 커버가 가능하기에 치명적인 문제는 아니다. 특이점으로는 핑크빈 캐릭터로 사냥시에 나오는 엘리트 몬스터들 중에 미하일의 스킬을 쓰는 여캐가 있다(...) 하지만 코디는 스펙에 있어서 그리 중요한 요소는 아니고 룩덕들에게는 그냥 자기만족을 위한 것이므로 전체적으로 봤을 때 중요한 요소는 아니다.
- 낮은 인지도와 나쁜 취급
미하일이 로얄가드를 얻고 날아오르기 전까지 받았던 눈물나는 취급은 미하일(메이플스토리)/역사항목 참고. 이때 못박힌 공기 컨셉과 험악한 취급의 영향으로 여전히 인식이 썩 좋지 못하다. 인식은 그래도 최하위 수준은 아니라며 때때로 고평가 받기도 하지만 실성능이 너무나도 저열하여 막상 키우는 인구는 전 직업 꼴찌 수준이다. 엉망진창인 스토리와 소위 말하는 3교불[47] 문제 등 여러가지가 복합적으로 작용해 첩첩산중이다.
- 단순하고 질 낮은 스토리
가세요, 말 거세요, 잡으세요, 모으세요, 주세요, 참 잘했어요. 다음 스토리 퀘스트도 똑같아요. 미하일은 플레이어블 캐릭터로 나오기 전 이미 NPC로 나와있던 상태였으니 훗날에 차원의 도서관 혹은 제로 같은 스토리 캐릭터 형식으로 나오는 게 가장 무난했다. 즉 미하일을 직업으로 내놓는 것은 굉장히 좋지 않은 선택이었다. 결국 스킬 개편 및 스토리 일부 개선 이후로도 스토리 개편은커녕 오타마저 그대로 있다.
5. 육성 가이드
5.1. 어빌리티
미하일은 어빌리티 자유도가 높은 직업중 하나이다. 자력으로 최대 공속을 맞출 수 있기 때문에 공격속도 1단계 증가 옵션은 있어도 의미가 없다. 보통 크리티컬 확률이나 보스 몬스터 공격시 데미지 증가, 상태이상 데미지 정도를 뽑았지만 아케인 리버 업데이트 이후에 젬스톤과 심볼, 물방울석 등 파밍을 위해 아이템 확률이나 메소드롭 확률을 선택하는유저도 많은 편이다.
- 크리티컬 확률
미하일의 크리티컬 확률은 40%이다. 여기에 팬텀의 링크 스킬을 전수받으면 55%가 되고 크리티컬 확률 15%를 띄우면 70%가 된다. 미하일은 상태이상에 걸린 적에게 크리티컬 확률이 20% 추가로 증가되는 스킬이 있으므로 크확 70%에 쓸샾을 사용해 80%로 만들어주면 보스에게 크리티컬 확률이 100%가 된다. 상태이상인 암흑도 특정 스킬이아닌 공격 스킬만 써도 자동으로 걸리다보니 난이도가 크게 높은것도 아니다. 다만 유니온 등 크리티컬을 올릴 수단은 많으므로 크리티컬 확률 옵션에 크게 목숨을 걸 필요는 없다. 하지만 사냥시에도 크리티컬 확률을 챙기고 싶은 유저들에겐 추천하는 옵션이다.
위의 상황에서 만약 이벤트 링인 '어드벤쳐 XXX 크리티컬 링'을 사용한다면 크확 +15%가 되어 팬텀링크 대신 사용이 가능하다. 때문에 어빌리티에서 크확을 뽑으면 아이템 셋팅과 링크 셋팅에 있어 매우 유리하다고 볼 수 있다.
위의 상황에서 만약 이벤트 링인 '어드벤쳐 XXX 크리티컬 링'을 사용한다면 크확 +15%가 되어 팬텀링크 대신 사용이 가능하다. 때문에 어빌리티에서 크확을 뽑으면 아이템 셋팅과 링크 셋팅에 있어 매우 유리하다고 볼 수 있다.
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가
이 옵션 역시 있으면 좋고 없어도 크게 힘들지는 않은 옵션이지만 미하일에게 있어서 딜량을 조금이나마 올려줄 수 있기 때문에 많은 유저들이 사용한다.
- 상태이상시 적에게 주는 데미지 증가
암흑상태이상을 100% 확률로 걸 수 있는 미하일은 이 어빌리티도 좋은 선택지 중 하나이다. 사실상 확정적으로 딜증가를 가져오기 때문. 다만 합적용이라 다른 선호 어빌리티보다는 효율이 떨어져 주로 2~3번째 줄에 뽑게 된다.
- 아이템 드롭률 혹은 메소 획득량 증가
아케인 리버 이후 드랍하는 메소의 수치도 무시 못하게 되었고 무엇보다 젬스톤과 물방울석 등 돈이 되는 아이템과 관련되어 주가가 오른 옵션이다. 최대치인 20%가 뜬다면 저자본 유저들은 첫째줄에 띄워도 나쁘지 않은 옵션이다.
5.2. 잠재능력
한손검은 팔라딘과 히어로도 사용할 수 있지만 거의 미하일 전용무기화 되어 매물이 많이 없는만큼 직작이 고려되기도 하지만 매물은 저렴하다. 무기는 보스 공격시 데미지와 공격력% 로 뽑아주고 방어구와 장신구는 힘%로 띄운다.[48] 미하일의 방무는 40%이기 때문에 엠블렘에 방무를 2줄정도 띄워주면 유니온이나 하이퍼스탯에 투자를 줄일수 있다. 다만 방무 한줄로도 도핑이후 카벨이 가능하고 코어강화로 방무를 추가로 올릴수 있기때문에 유연하게 실방무 95%정도 맞춰주면 된다.
5.3. V 매트릭스 추천 코어
- 로프 커넥트 : 버티컬 샤이닝 체이스라는 돌진형 윗점이 있긴 하지만 로프 커넥트의 기용 가치가 있다. 더 높이 올라갈 수 있고, 점프 중에도 사용할 수 있기 때문이다.
- 쓸만한 샤프 아이즈 : 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시켜준다. 이 스킬을 챙기면 기본 크리티컬확률은 70%만 맞춰도 보스에게 올크리를 먹일수 있다.
- 시그너스 팔랑크스 : 설치기나 사출기가 없다시피한 미하일에게 좋은 사냥스킬이 되어준다. 또한 소울 레이지 덕분에 시그너스 직업군중 팔랑크스 단일 데미지가 강하기 때문에 보스전에서도 막강한 지속딜로 짭짤한 딜을 넣을 수 있다.
- 오라웨폰 : 최종뎀 버프와 방무버프, 추가딜 공격이 들어간다. 사냥과 보스전 모두 유용하다.
- 쓸만한 홀리 심볼 : 경험치 획득량, 아이템 드롭률을 증가시켜주는 유용한 코어. 비숍이 아니라면 필수적인 코어다. 팁이라면 6레벨 단위로 드랍률과 경치획득률이 같이 증가한다.
- 쓸만한 컴뱃 오더스 : 4차 이하 스킬의 레벨을 1 올려주는만큼 소울 레이지의 최종데미지 1%를 올려주기도 하지만 선택이 좀 갈린다. 공용스킬과 시그너스 공용스킬, 직업스킬 등에서 챙겨야할 스킬이 많기 때문에 칸이 모자라다.
- 에르다 노바 : 미하일에게는 바인드가 없고, 이렇다 할 극딜기도 없다. 그러므로 일방적으로 뚜까팬다는 것에 의의를 두어 챙겨두는 것이 좋다. 1레벨은 거의 400초에 육박할정도로 쿨타임이 길기때문에 코젬을까서 먹는다면 강화해주는것이 추천된다.
- 에르다의 의지 : 미하일은 상태이상을 무시하는 스킬이 없다. 로얄가드가 있지만 하드힐라, 데미안 등 상태이상이 까다로운 보스들이 있기에 코젬에서 뽑았다면 한개정도는 킵해놓는 것도 괜찮다.
5.3.1. 비추천 코어
- 쓸만한 윈드 부스터 : 미하일은 자체 풀공속이 가능한 직업이다. 익스트림 그린, 어빌리티를 포함해 공속 관련된 것들은 무시하면 되므로 코어로 나오면 갈아버리자.
- 쓸만한 어드밴스드 블레스 : 공격력 20이 좋아보이지만 코어 1칸을 차지할 만큼의 투자가치는 없다. 최후에 가서 넣을 스킬 다 넣고 코어칸이 남아돈다면 채용할만하다.
- 바디 오브 스틸 : 슈스탠은 로얄가드로 대체 가능하고 상태이상 내성은 이미 미하일은 매우 높기 때문에 큰 의미가 없다. 결정적으로 미하일은 자체적으로 스탠스가 100%다. 게다가 가동률도 15%로 좋은편도 아니다. 딜 버프가 있긴한데 조건부라서 별 의미 없다.
5.4. 아이템
사용하는 무기는 한손검, 보조 무기는 소울실드다. 보조 무기는 데몬슬레이어, 엔젤릭버스터, 데몬어벤져, 메카닉과 같이 성장형이고, 때문에 고정형 보조 무기가 된다. 대신 시그너스 고유 보조 무기를 장착할 수 없고, 직접 작해야만 한다. 데몬 직업군은 루인 포스실드라도 있고 엔젤릭버스터는 엠블럼이 교환 가능이기 때문에 미하일은 메카닉과 더불어 가장 안습 캐릭터라고 할 수 있다.
방패를 강제로 끼기 때문에 '''무기는 한손검[49] 만 착용할 수 있다.''' 그래서 아직 한손검의 수요가 사라지지는 않았다. 한손검은 보조 무기가 모두에게 지급되고 실드 마스터리도 보조 무기에 영향을 받도록 개편된 덕에 인지도가 완전히 붕괴했다. 심지어 유일하게 방패 + 한손무기를 사용하는 유저가 많았던, 팔라딘 조차도 두손무기로 갈아탔기 때문에 사실상 한손검은 '''미하일 전용''' 무기로 자리를 잡게 되었다. 신기하게도 소울실드를 착용하지 않아도 로얄 가드는 발동할 수 있다. 인기가 없기 때문에 아케인셰이드 한손검의 경우 노작은 싸지만 쌍레 완작의 경우 수요와 공급이 매우 적기 때문에 시세가 심각하게 불안정하다.[50]
6. 그 외 매체에서의 등장
블랙헤븐에서는 미하일 또한 플레이어 캐릭터라서 그런지 애니메이션에서는 1번 버전의 복장을 걸치고 있다. 하지만 시기적 묘사는 2번쪽에 더 가깝다.
7. 여담
- 미래의 문에서 미하일 유저들이 여제 레이드를 하면서 타락한 시그너스와 자신의 동료들, 그리고 자신까지 죽인 것을 개그 소재로 삼기도 했다.
- 7월달에 전직 레벨이 변경됨에 따라 페리토트의 조건이 기존의 하프 계열에서 레쉬 계열로 바뀌었다.
- 2016년 3월 23일 일본 메이플스토리에 출시되었다.링크
- 메이플의 모바일 버전인 메이플스토리M에서 시그너스 직업군이 추가되었을 때 다른 직업들은 전부 기사단장들 일러스트지만 오직 소울마스터만 개편 후의 일러스트를 사용하는데, 이는 미하일이 다른 직업으로 분화된 본가의 사정을 반영한 것으로 보인다. 업데이트 이후 개편 전 일러스트로 수정되었다.
- 직업 데미지 스킨 미출시 직업이라는 오해가 있지만, 사실 홀리 데미지 스킨은 비숍 데미지 스킨이 아니라 미하일 데미지 스킨이다.
- 미하일처럼 기사단장 직업이 계속 나오면서 시그너스 기사단의 뒷 이야기를 풀어내는가 싶었으나 대신 차원의 도서관에서 기사단이 만들어지게 된 계기가 나왔고, 블래스터는 블랙헤븐이 완결된 이후에라도 나왔지만 기사단장 쪽은 무소식이다. 미하일 이후 다른 기사단장이 직업으로 출시되지 않는 것에 대해 넥슨이 미하일이란 직업을 실패작으로 본 게 아닌가 하는 추측이 돌고있다. 미하일이 나왔을 당시엔 신직업을 너무 많이 내던 오한별 시기에 온갖 직업을 이상하게 짜집기한 모습으로 나와 평이 매우 안좋았고, 정작 보여준 미하일의 스토리 역시 평이 낮았다.
- 2019년 12월 19일, 로얄 가드를 시전하면 클라이언트가 종료되는 오류가 생겨 수정 기간 동안 로얄가드의 스탯포인트를 0으로 설정하고 사용을 금지시키는 해프닝이 벌어졌다.
- 메이플스토리에서 모든 직업을 통틀어 가장 오래 묵은 일러스트를 소유한 직업이었으나, 2020년 8월에 드디어 새 일러스트를 받아서 짜리몽땅하던 기존 인체 비례를 벗어났다. 일각에서는 포즈나 분위기가 이분이 연상된다는 평.
- 출시 주년마다 진행중인 대형 업데이트가 없었다. 예외로 출시 7주년 때에만 어드벤처가 진행 중이었다.
- 2021년 1월까지도 검은 마법사를 격파하지 못했으나, 1월 15일 드디어 첫 격파에 성공했다.
- 전 직업을 통틀어 인구수가 가장 적다.
7.1. 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?
메이플 공식 홈페이지에 있는 일종의 심리 테스트. 다음은 미하일에 해당되는 문항과 미하일의 1번 가치이다.
Step. 01
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"혼자"
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"혼자"
Step. 02
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"바람이 거세다. 비바람을 피할 움막을 짓는다."
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"바람이 거세다. 비바람을 피할 움막을 짓는다."
Step. 03 - 1
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"바람에 흔들리는 나무"
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"바람에 흔들리는 나무"
Step. 03 - 2
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?"
"식량을 나누어준다."
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?"
"식량을 나누어준다."
Step. 04 - 1
무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"모두가 위험하다. 가장 앞에 나서 모두를 보호한다."
무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"모두가 위험하다. 가장 앞에 나서 모두를 보호한다."
Step. 04 - 2
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"옆 사람의 모험기를 듣는다."
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"옆 사람의 모험기를 듣는다."
Step. 05
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"오늘 있었던 일"
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"오늘 있었던 일"
Step. 06 - 1
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"단단한 갑옷, 방패, 회복 물약"
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"단단한 갑옷, 방패, 회복 물약"
Step. 06 - 2
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"본격적으로 파티를 결성해야 한다. 사람을 더 불러 모은다."
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"본격적으로 파티를 결성해야 한다. 사람을 더 불러 모은다."
Step. 07
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"강하고 경험많은 동료, 소중한 연인"
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"강하고 경험많은 동료, 소중한 연인"
Step. 09
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
" 화려하진 않지만 연주를 두텁게 해주는 베이스 기타"
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
" 화려하진 않지만 연주를 두텁게 해주는 베이스 기타"
Step. 10
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
"숭고한 희생."
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
"숭고한 희생."
'''당신은 지킬 것이 있을 때 진가를 발휘하는 사람입니다. 단련된 몸과 냉철한 판단력은 당신 자신이 아니라 당신의 동료나 소속 집단을 위한 것입니다. 당신은 동료애나 우정에서 가장 큰 기쁨을 느끼며 이러한 당신의 사고나 행동이 곧 당신이라는 사람을 지탱하는 믿음의 뿌리입니다. 미하일의 1번 가치는 긍지입니다.'''
7.2. 5차 전직 시 선택지
미하일은 5차 전직 시 메이플 월드의 여신에게 '이 세계에서 가장 소중하고 지키고 싶은 것'에 대한 질문을 받게 된다. 아래는 문답 전문.
여신: 당신이 이 세계에서 가장 소중히 여기고 지키고 싶은 것은 무엇인가요?
시그너스 여제 선택 시
→기사가 존재하는 이유는 누군가를 수호하기 위함이라고 배웠습니다. 시그너스 여제님을 수호하는 것이 저의 사명입니다.
기사단장 동료들 선택 시
→저에게 소중한 것은 시그너스 기사단의 동료들입니다. 기사단장들이 모두 힘을 합치지 않으면 검은 마법사로부터 여제님을 지킬 수 없습니다.
8. 관련 문서
9. 둘러보기
[1] 미하일은 그리스/러시아식 이름이라 보통 Mikhail이라고 쓰지만, 메이플스토리의 미하일은 한국어의 로마자 표기법을 따른 것에 가깝다. 그러나 한국어의 로마자 표기법대로라면 한글 미하일의 로마자 표기는 Mihail로, h와 i 사이에 a(ㅏ)가 들어가고, 맨 뒤의 e(ㅔ)는 빠져야 한다. 즉 Mihile은 어느 곳의 표기법에도 완전히 속하지 않는 짬뽕 표기(...)다. 물론 로마자 문화권의 이름 표기는 정형화된 틀이 있을 뿐이지, 법칙이 있는 건 아니다. 요컨대 영미식이라고 얘기해도 얼마든지 납득될 수 있다는 얘기.[2] 한자로는 미합이라고 읽으나, 중국어로는 미하일이라고 읽는다.[3] 메이크업 킹/퀸, 신비로운/이국적인 얼굴, 졸린/멍한 눈, 등[4] 보통 꼬맹눈이나 차분한 헤헤얼굴로 맟춰어 놓는다[5] 페페 얼굴, 핑크빈 얼굴[6] 한글날 얼굴 장식, 좋아좋아, 냠냠 오즈 등[7] 자쿰은 팔 8개와 본체가 체력을 공유하지 않는 별개의 몬스터로 취급이 되는데, 팔 8개의 우선도가 본체보다 높기 때문에, 한 번씩 부숴주지 않으면 레이지가 켜져있을 때 팔로 공격이 집중된다. 이는 후술할 시그너스 운용법에서도 언급한다.[8] 칼돌리기, 대쉬, 내려찍기[9] 그렇다고 해서 굳이 가스존에서 싸우려고 하지는 말자. 그 어떤 미하일 유저라 해도 빡세다.[10] 이 경우 펫 물약은 필수이다.[11] 보스 맞은편에서 불 도트데미지를 가드해서 스택을 챙긴다거나, 거울 등의 디버프형 패턴을 파훼하기 위해 도트데미지를 가드한 후 무적 시간을 이용하는 등이 있다.[12] 소울 링크를 킬 시 파티원의 피격에도 반응한다.[13] 크리티컬을 제외한 공격 무시[14] 무기, 보조무기, 엠블렘이 모두 교환 불가라는 의미다. 보조무기인 소울 실드와 엠블렘은 아예 교환 기능이 없고, 전용 무기인 한손검은 쓰는 직업이 미하일뿐이라 수요가 없다. 그래서 플래티넘 카르마의 가위로 제한적으로나마 교환할 수 있음에도 교불 취급을 받는 것이다.[15] 미하일보다 높은 방어력을 가진 직업은 팔라딘뿐이다.[16] 6초 대기/4초 지속. 한 번도 반격을 실패하지 않는다는 전제 하에 무려 약 66.67%의 가동률을 보인다.[17] 간혹 서버렉이 걸리면 4초 이상 지속되기도 하는데 운좋게 6초까지 지속되기도 한다(!)[18] 내면 추방은 내성과는 관련 없기 때문이다. 하지만 플레이어를 유일하게 건들 수 있다는 것 자체가 일단 심상치 않은 것은 맞다...[19] 때문에 로얄 크라이라고 불린다.[20] 다만 기본 타겟 수는 7마리지만... 그래도 코어 20레벨 이상 강화 시 타겟 수가 8으로 늘어난다.[21] 아카이럼의 모니터 브레이크, 파풀라투스의 레이저 교차, 카오스 벨룸의 브레스, 검은마법사의 통곡의 장벽, 붉은 번개, 아포칼립스, 창조와 파괴의 권능, 신에 가까운 자의 권능은 제외[22] 파이널 어택과 데들리 차지는 공간이 남으면 강화해도 나쁠 것 없는 2순위 강화 코어다.[23] 5개의 스킬이 전부 3번씩 중첩되기에 코강을 15레벨씩만 해주면 모든 강화코어는 45렙이다. 여기에 코어칸 강화를 해주면 3중첩된 스킬들이 +15레벨이 더해져서 총 60레벨이 된다[24] 개편전 시그너스 기사단의 만렙은 120이였다.[25] 퀘스트 전용 아카이럼은 보스 몬스터 아카이럼과는 다르게 존댓말을 사용하고(본래의 컨셉이었다.) 사용하는 스킬도 몇 가지 차이점이 있다. 일단 추방 스킬은 사용하지 않으며, 이계의 사제의 HP는 이지 아카이럼에 비해 매우 낮고, 특정 구간에서 뱀이 하늘로 솟아오르는 스킬은 1/1(HP와 MP를 1로 남기는 스킬)공격이고, 툭 쳐도 넉백이 잘되며, 즉사 스킬을 4번만 쓴다는 점. 그래서 미하일은 이 아카이럼을 쌈싸 먹을 수 있다. 즉사 스킬은 로얄 가드로 막을 수 있기 때문.[26] 사실 일반 시그너스 기사단도 여축 30렙을 찍을 순 있지만 150까지 키워야 한다. 기사단으로 150레벨 찍기 귀찮다면 미하일로 120찍고 1주일 동안 매일 아카이럼을 잡아 여축 30렙 찍는게 좋다.[27] 2레벨 기준 110초동안 100% 스탠스[28] 미하일, 데몬슬레이어, 블래스터, 소울마스터, 아란, 아델, 하야토(해외 한정)[29] 제로-알파 의 경우 풀공속이 가능하지만 베타와 함께 취급해야하기에 논외. 카이저의 경우 마제스티 오브 카이저 지속 시간동안 파이널 피규레이션 상태 한정으로만 가능하기에 논외.[30] 장갑 레전드리 잠재능력에서만 나왔다.[31] 이를 무시하고 둘다 필요없는 단 둘 뿐인 직업은 버프를 풀가동한 윈드브레이커와 비스트 폼-래피트 어택 하이퍼 패시브를 찍은 와일드헌터가 있다. 자체 샤프 아이즈와 풀공속이기 때문. 다만 윈브의 경우 주력기인 천공의 노래가 공격 속도의 영향을 받지 않는 속사형 공격이라 풀공속의 메리트가 떨어진다.[32] 1등급만 올리면 풀공속이 되는 직업군들은 익스그린과 저울질하지만, 장시간 사냥시 쓸윈이 훨씬 가성비가 좋다는 건 무시 못한다.[33] 실제로 이러한 메리트에도 불구, 미하일의 검은마법사 최초격파는 2021년 1월에나 이루어졌다.[34] 약 0.5초 이하[35] 다만 이 경우는 초창기 가드 중첩이 실패시 한방에 증발하던 시절 이야기고, 현재는 육성난이도 중하위라는 평이 대다수이다.[36] 라이트 오브 커리지[37] 퀸 오브 투모로우[38] 소드 오브 소울 라이트, 빛의 수호[39] 세이크리드 큐브[40] 로 아이아스[41] 시그너스의 축복[42] 수요와 공급 둘다 적은 아이템의 경우 둘 중 하나의 변수만 변해도 가격의 변동이 매우 커질 수 있다는걸 유의할 필요가 있다. 인구가 적은 서버의 경우에는 바가지를 가득 씌워놓은 혐사질 해놓은 무기가 많은것이 그 예[43] 이런 이유로 간혹 팔라딘이나 히어로가 한손검을 쓰는 경우가 있으나 대부분 유니온용이나 저스펙한정이고 본캐로 키우거나 본격적으로 투자할 생각이면 양손검을 쓰는것이 보통이다.[44] 최대 HP 상한선은 50만이다[45] 30레벨 기준, 최종딜을 최대 33% 증가시킨다[46] 샤이닝 크로스보다 원킬컷이 약 3배가량 낮다. 즉, 샤이닝 크로스보다 딜이 3배는 강력하다.[47] 미하일은 보조무기와 엠블렘이 둘다 교불인 직업인데, 미하일이 사용하는 한손검(메이플스토리)이 사실상 미하일만 사용하는 무기라 물량이 심히 적고 거래량도 낮아 무기까지 교불이라고 놀리는 것이다.[48] 장갑이 레전드리라면 크리티컬 데미지가 좋다.[49] 한손도끼, 한손둔기까진 착용이 가능하지만, 로얄 가드와 버프 이외엔 사용할 수 없다. 일반 방패도 착용 불가능.[50] 도시섭이라고 명성이 자자한 스카니아 서버에서 노력왕먼치가 미하일 250레벨을 위해 300억을 넘게 쏟아부어 쌍레 앜셰를 직작했는데, 육성이 끝나고 되팔 땐 너무 안 팔려서 계속 가격을 깎아내려다가 결국 180억에서 어떤 미하일유저가 사갔다고 한다..[51] 만렙이 250으로 확장되기 이전[52] 제로는 남자와 여자 2개의 캐릭터로 플레이하며, 핑크빈은 한정 직업이므로 제외[53] 메이플스토리의 링크 스킬도 액티브 효과가 있지만 사실은 패시브 효과인 경험치 증가로 많이 쓰인다. 모험가 해적은 본인이 사용할 경우 온오프 스킬로도 사용할 수 있다.[54] 오타가 아니라 그냥 오타 드립이라고 생각하자.