브롤스타즈/게임 모드/쇼다운

 


1. 개요
2. 기본 규칙
3. 게임의 진행에 따른 설명
3.1. 초반
3.2. 중반
3.3. 후반
3.4. 최후의 결전
4. 세부 사항
4.1. 추천 브롤러(1티어)
4.2. 괜찮은 브롤러 (2 ~ 2.5티어)
4.3. 애매하거나 좋지 못한 브롤러 (3티어 ~ 5티어)
5. 솔로 쇼다운(Solo Showdown)
6. 듀오 쇼다운 (Duo Showdown)
7. 쇼다운 특수 모드(Showdown Modifier)
7.1. 앵그리 로보(Angry Robo)
7.2. 에너지 드링크(Energy Drink)
7.3. 유성우(Meteor Shower)
7.4. 치유 버섯 (Healing Mushrooms)
8. 맵
9. 맵 상세
9.1. 해골천 (H)
9.2. 불타는 돌무덤
9.3. 바위 장벽 전투 (E)
9.4. 모 아니면 도 (M)
9.5. 더블 트러블
9.6. 폭풍의 대지
9.7. 탕흙진 탕당우
9.8. 호수 2천국(A)
10. 여담


1. 개요



브롤스타즈게임 모드 중 하나. H1Z1배틀그라운드와 비슷한 브롤스타즈의 배틀로얄 모드. 시간이 지날수록 사방으로 독구름이 몰려오며 좁아지는 맵 안에서 끝까지 살아남으면 승리한다.
본인의 실력만 받쳐준다면 브롤러에 관계없이 트로피를 안정적으로 올릴 수 있다는 점에서 빠르게 트로피를 모으려는 사람들에게 선호되는 모드이다. 하지만 잘 못해서 하위권에 들어가면 다른 3vs3 모드보다 트로피가 더 많이 떨어지기 때문에 주의.
처음 게임을 시작할 때는 잠겨있다가 총 트로피 30 달성시 열리는 모드다. 젬 그랩 모드와 다르게[1] 매일 오전 5시에 새로운 맵으로 교체된다.
넓은 맵 크기 탓에 화면비율이 고정되는 몇 안되는 게임 모드 중 하나다.[2] 만약 화면비를 고정시키지 않는다면 그만큼 화면이 가로로 넓은 기종일수록 시야가 넓어져 불이익을 받게 될 것이기 때문. 화면비가 16:9로 고정되는데, 이에 맞는 해당 비율을 사용하지 않는 기종들은 강제로 레터박스 혹은 필러박스를 적용하여 16:9 비율로 맞춘다. 당연히 화면비가 16:9인 기종들은 레터박스 및 필러박스가 적용되지 않는다. 참고로 아이패드같은 화면이 넓은 기종들은 모든모드에서 강제로 레터박스가 적용된다.
일부 브롤러의 치유 스킬, 듀오 쇼다운의 허점을 이용해 독구름이 맵을 가득 채웠음에도 불구하고 게임이 끝나지 않을 시, 다른 모드와 같이 13분 14초가 지나면 카운트다운이 진행되다가 끝난다. 베타 시절 프리모-프랭크 꼼수를 이용해 13분 14초동안 생존이 가능했기에 발견되었다. 확인 결과 현재는 13분 14초동안 생존을 하면 생존해 있던 모든 팀 전원이 5위로 처리된다.

2. 기본 규칙


오래 살아남는 것이 목표인 모드다. 오래 버틴 순서에 따라서 높은 순위가 매겨져 보상도 그에 비례하게 높게 받는다.
맵 가장자리에서부터 독구름이 생성되며 갈수록 그 범위가 넓어져 맵이 좁아진다. 독구름은 게임 시작 후 20초[3]가 지나면 모든 방면 가장자리에서 생성되며, 5초 간격으로 한 타일씩 좁혀 들어온다. 독구름 범위내로 들어가면 처음 5초 동안 초당 1000데미지를 입고, 이후 독구름에 오래 있을수록 받는 피해가 증가한다. 참고로 독구름에 들어간다고 바로 피해를 받는 것은 아니고 1.5초의 지연 시간 이후부터 데미지가 들어온다.[4][5] 맵 크기는 보통 61×61(홀수(중앙 1) 칸일 경우) 또는 62×62(짝수(중앙 4) 칸일 경우)이기 때문에 독구름 속에서도 체력이 버텨주는 경우를 제외하면 3분 내로 맵 전체가 독구름에 뒤덮혀 무조건 끝난다.
맵 곳곳에 있는 파워 큐브 상자를 부수면 파워 큐브가 1개씩 나오는데, 1개 획득할 때마다 체력은 400씩, 피해량은 초기 공격력의 10% 단위로 높아진다.[6] 따라서 기본 파워 레벨이 높을 수록 파워 큐브 획득 시의 피해량 증가량이 더 많아진다[7]. 이 파워 큐브는 다른 브롤러를 처치해도 드랍되기 때문에 킬을 올리면 그만큼 더 파워 큐브를 많이 쌓아 유리한 위치를 가져올 수 있다. 킬을 냈을 때 나오는 파워 큐브의 개수는 사망한 브롤러가 가지고 있던 파워 큐브의 개수의 1/3(소수점 아래는 버림)+1개를 떨군다.[8][9][10][11]
또한 일정 트로피 이상[12]부터는 친한 유저끼리 티밍 하는 것을 방지하기 위해 상대방의 닉네임이 보이지 않는다.[13]

3. 게임의 진행에 따른 설명



3.1. 초반


일단 존버든 여포든 일단 큐브 2~3개 정도는 파밍하자. 여포라면 중앙으로 나가서 파워 큐브를 많이 먹도록 하자. 존버라면 부쉬를 찾아 숨는데, 그냥 덩그러니 있는 부쉬는 체크당할 확률이 100%이다. 엄폐물과 함께 있는 부쉬를 찾도록 하자. 또 조심할 점은, 독구름에서 도망칠 때 들키면 그 자리에서 끔살이다. 눈치 보고 이동하자.
이 구간에서 죽으면 무조건 트로피를 잃는다. 조심하자.[14]

3.2. 중반


이때쯤이면 큐브 상자는 다 사라졌으니 큐브를 얻으려면 싸워 이기는 수 밖에 없다. 원딜이면 주변의 탱커를 때려 특수 공격을 채우자.[15] 안그러면 후반 가서 망한다. 또 이 때 쯤 부터 존버가 힘들다. 또 양각이 잡히기 쉽다.
만약 자신이 티밍 중이라면, 이때 쯤 배신자가 나온다. 잘못하면 그 자리에서 휘말려 사망할 수 있다.

3.3. 후반


일단 큐브를 많이 못 먹었다면 3-4위 확정. 이때부터는 근접과 원딜의 상황이 뒤바뀐다. 근접이면 최후의 1대 1까지 기다리자. 원거리면 근접을 최대한 견제하자. 안 그랬다간 냅둔 근접에게 사망이다. 이때부터는 치열한 눈치싸움이 벌어진다. 혹시 드링크 모드라면, 드링크는 지키고 있다가 최후의 결전 때 먹자.

3.4. 최후의 결전


심각한 개활지가 아니면 근접이 유리하다. 왜냐면 거의 근접 브롤러의 사정거리 수준으로 맵이 줄어들기 때문. 로보 모드에서 만약 로보의 어그로가 끌렸다?-> '''사망이다.''' 모 아니면 도 맵이나 우당탕 진흙탕처럼 중앙에 부쉬가 많은 맵이면 사방에 계속 공격을 날리기보다는 만나는 순간 공격을 퍼붓자. 그냥 자신의 위치만 드러내는 꼴이기 때문.

4. 세부 사항


쇼다운에서 중요한 요소는 간단하게 말해서 생존과 파밍, 두 가지 뿐이다. 본인이 직접 전투를 치르지 않더라도 다른 브롤러끼리 알아서 싸우다 죽어준다면 자연스럽게 높은 순위를 차지할 수 있으니 적당히 싸움을 피하고 도망만 다니는 것도 좋은 전략이다. 허나 시간이 흐를수록 맵이 좁아지기 때문에 전투가 불가피해지는데, 이 때 파워 큐브 개수가 적다면 손쉬운 먹잇감이 되므로 살아남을 확률을 높이기 위해 적절한 파밍을 병행하는 것도 필수적이다. 안전한 생존과 과감한 파밍 사이에서 적절한 균형을 맞추는 것이 쇼다운 모드의 포인트.
근접 브롤러를 골랐다면 되도록 빠르게 상자 파밍을 하고 풀숲에 숨어다니는 것이 좋다. 쇼다운 모드는 맵이 넓고 인원수가 많기 때문에 풀숲 근처를 조심성없이 지나가는 먹잇감을 한 명쯤 찾아내기도 쉽기 때문. 게다가 점점 맵이 좁아진다는 특성 상 브롤러들이 뭉치게 되는 후반전에 더욱 유리해지니 적당히 기습과 파밍을 반복하다가 후반까지 버티기만 해도 꽤나 높은 순위를 노릴 수 있다. 반대로 원거리 브롤러는 맵이 좁아질수록 불리해지므로 맵이 좁아지기 전부터 빠른 공세를 펼치는 것이 좋다. 원거리 브롤러는 개활지에 놓여있는 상자를 비교적 안전하게 먹을 수 있으며 부쉬체크만 조심하면 근접 브롤러를 일방적으로 두들겨패고 궁극기를 채울 수 있어서 스노우볼링만 잘 굴리면 순위권에 들기가 쉽다.
일반적으로는 부쉬와 벽이 많은 맵일수록 근접 브롤러가 유리하며, 반대로 부쉬가 적고 개활지가 넓은 맵일수록 원거리 브롤러에게 유리하다. 투척병 브롤러의 경우엔 부쉬의 갯수에는 별로 구애받지 않지만 벽이 많은 맵에서는 아주 날아다닌다. 암살자 브롤러는 모티스를 제외하곤 크게 맵을 가리지 않고 모든 맵에서 유효한 편. 그러나 서포터는 팀전형 브롤러이기 때문에 팸이나 바이런 등을 제외하면 그리 좋지는 않다.

4.1. 추천 브롤러(1티어)


1티어 브롤러들은 대부분 체력이 높거나, 기동성이 좋거나, 자힐이 가능하거나, 화력이 쌘 브롤러들이다. 아래 문단의 브롤러들은 이중 최소 1개씩 가지고 있다.
  • 나니: 체력이 약하다는 단점이 있으나 만렙 기준 2940이라는 데미지로 상쇠 가능하고 근접전으로도 무시하기 힘든 브롤러이고 게다가 조준이 좋으면 원거리도 잡고 궁과 가젯으로 투척도 잡을 수 있어 1티어다. 특히나, 나니의 두번째 가젯인 반송이 추가되면서 를 역관광하는 모습을 보여준다.[16]
  • 팸: 높은 체력과 스타파워,가젯을 통한 자힐, 높은 공격력으로 1티어 취급 받는다.
  • 맥스: 체력이 낮지만 기동성으로 커버 가능하며 나름대로 괜찮은 딜에 유일한 기본 4탄창 옵션 때문에 근접에도 강하며 가젯,스타파워 모두 다 좋다.
  • 비: 체력은 낮으나 긴 사거리에 강력한 강화타, 그리고 지속시간이 긴 슬로우를 거는 특수 공격으로 상대를 암살하고 다닐 수 있다. 그리고 무엇보다도 죽기 전에 무조건 적의 공격을 1초간 무적 상태로 버티게 해 주는 스타 파워 '허니 코트'가 있어 1티어다.
  • 콜트: 긴 사거리와 무시무시한 폭딜, 스타파워를 통한 기동성과 실버 불렛을 지닌 실력자 콜트 앞에서는 누구나 이기기 어렵다.[17]
  • 스파이크: 낮은 체력이 있으나 궁극기와 따뜻한 햇살로 커버 가능하며 적이 누구던 간에 3탄창 근접에서 갈기면 누구나 갈아버릴 수 있는 화력을 가졌다.
  • 서지: 살짝 운빨 브롤러이긴 하다. 초반이 잘풀리면 후반에 갈수록 강해지는 몇 안되는 구조를 가진 브롤러이며, 반대로 초반이 안 풀리면 동시에 후반도 안풀린다. 그나마 위로가 되는 점은 서지가 업그레이드를 하면 할수록 초반이 안풀려도 버틸만 해지는데 서지에 에모 1칸당 특수공격 충전량이 33.6%라서 쉽게 말하면 3개에 에모만으로 궁을 채우는게 가능하다. 그래서 위험하지 않은 적을 만나면 때려서 궁을 채우거나 위험한 적이지만 벽 뒤에 숨어서 가젯으로 습격해서 궁을 채워도 된다. 이런 방식 때문에 서지는 충분히 1티어라고 봐도 무방.
  • 에드거: 출시 이후 명백한 1티어라는 평가를 받는데, 높은 DPS와 흡혈, 자동으로 차는 특수 공격 덕분에 거의 매 판마 다 보인다.
대체로 딜이 세며 사거리가 길고 기동성이 좋은 브롤러들이 자주 픽된다.

4.2. 괜찮은 브롤러 (2 ~ 2.5티어)


보는 올라운더라 대부분 브롤러와의 상성이 일부를 제외하고 유연하다. 그러나 크게 특출난 점이 없다. 풀숲이 많은 맵+독수리의 눈을 낄 시에는 1티어다.
  • 대릴
현메타에 안맞는 근접이긴 하나 자동으로 차는 이동기인 궁극기로 이 단점을 상쇄하며 엄청난 근접 딜을 가지고 있으나 원거리 교전 능력이 좀 취약하고 강철 후프가 없으면 궁극기를 사용할 때 역시 불안정하다.
  • 모티스
버프를 먹으면서 조금씩 좋아졌다. 두번째 스타파워를 이용하여 순식간에 접근하고 가젯으로 마무리하고 튀는 등 다양한 플레이를 보여줄 수 있으나 상성이 극단적이고 체력과 공격이 좀 애매하다.
원래는 1티어였으나 2020년 12월 때 큰 너프를 먹으며 티어가 낮아졌다.
  • 앰버
강력한 화력을 가졌으나 거기가 끝이다. 궁극기가 없으면 투척에게 매우 약하며 연속된 너프로 인해 성능이 많이 안좋아졌다.
  • 브록
브록 역시 진과 같은 추세다. 너프 전에는 1티어 였으나, 큰 너프를 먹고 티어가 내려갔다.
  • 파이퍼
강력한 원딜과 킬 결정력 등등이 있으나 근접전이 약하고 DPS가 안좋다. 허나 이건 가젯과 스타파워로 커버가 가능하다. 가젯,스타파워가 없으면 4티어, 있으면 2티어 브롤러다.
  • 타라
궁극기가 있으면 적에게 크게 위협이 되며 초능력 증폭기+ 부쉬가 많은 맵이라는 조건이 들어 맞을 시 크게 활약할 수 있다. 허나 궁이 없을 때는 좀 미약하다
  • 페니
역시나 대포가 없으면 애매하다. 대포가 있어도 근접 전은 약하고 단발 데미지도 약하고 대포는 사실상 박격포 급이라 근접 대응력이 스프라우트 마냥 처참하기 때문에 2.5티어다 왜냐면 조건부로 좋기 때문이다
  • 샌디
서지,페니,프랭크 등등등과 같이 묵직한 한방을 날리는 브롤러다. 재장전 속도, 이동속도 점만 감안하면 충분히 괜찮은 브롤러다. 브롤스타즈에 딱 2명만 있는 은신 브롤러로, 궁으로 은신을 하면서 궁에 범위가 굉장히 넓기[18] 때문에 레온과 달리 일단 궁을 깔면 궁에 넓이가 넓기 때문에 다양한 방양으로 도망이나 추격을 할수 있는 길이 열린다. 가젯은....크게 도움은 안되지만, 딸피 차이로 적을 이겼을때나 흠씬 두들겨 맞고 수풀에 들어가서 쓰거나 할수 있다. 다만 웬만하면 적과 교전중일때는 안쓰는게 좋다. 가젯을 쓰면 공격+이동이 안되기 때문에 잘못하면 반항도 못하고 역으로 죽을수도 있다. 물론 성공하면 역전 할수도 있지만 도박식 플레이기 때문에 안좋다. 게다가 아쉬운 데미지는 거친모래 스타파워로 커버 가능하고 살짝 애매한 치유 능력은 치유의 모래 스타파워로 커버가 가능하다.
  • 비비
브롤스타즈 최초로 기본기로 넋백을 줄수 있는 브롤러인 탓에 다양하게 활용이 된다. 현 메타에는 안 맞는 근접캐이나, 궁극기에 사거리가 브롤스타즈 내에서 가장 긴 탓에 원거리도 어느 정도 케어가 가능하다. 넋백 효과로 위험한 적들을 떨처내거나 프랭크 등과 같은 적에 궁등을 무효화 시킬수 있는 나이스한 브롤러다. 가젯으로는 자유 회복 외에는 회복기가 없는 비비에게 회복기를 선사하며, 홈런 스타파워는 기동성이 떨어지는 비비에게 이속 증가 효과를, 타격 자세 스타파워는 체력이 살짝 애매해서 버티기가 힘든 비비에게 보호막을 제공해준다. 게다가 둘다 홈런게이지가 가득 찼을때 발동하는거라서 시작한지 5초 내에 발동이 가능해서 상당히 좋다.
  • 제시
원래는 재장전 속도도 느린데다 공격력도 좋지 못해서 트롤픽 소리를 들었으나, 버프로 인해 2티어가 됐다.
데미지가 어떤정도냐면 파워큐브를 2~3개만 먹어도 그 에드거를 3방컷이 가능하다
원래는 근접 취약,초원거리 브롤러 대응 불가 등의 단점으로 쇼다운에서는 특정 맵 외에는 잘 안보이는 브롤러였으나 가젯 최후의 저항 가젯 출시로 1초 무적 주제에 1000 데미지까지 넣고 이동도 가능한 나름 괜찮은 가젯 출시로 입지가 올라갔다. [19] 이전 가젯으로는 근접에게서 도주는 가능했으나 사거리가 너무 짧게 이동해서 모티스 같은 브롤러는 1 공격만 더 하면 바로 다시 붙을수 있어서 애매했다. 그 덕에 이제 틱은 가젯,궁으로 근접은 어느정도 대응이 가능하게 됬으며 이제 틱은 초원거리 브롤러만 조심하면 되게 되었다.
  • 레온
출시 직후부터 2021년까지 쇼다운에서만큼은 현역 유지를 하고 있는 브롤러이다.
그러나 근접브롤들이 날뛰고[20] 레온의 은신을 말짱도루묵으로 만들수 있는 범위공격을 하는 브롤러가 생기면서 레온의 입지가 예전보단 많이 줄어든편.
  • 크로우
원래는 듀오 쇼다운에서 부쉬를 체크하고 독을 뭍혀 체력 회복을 방해하는등 꽤 까다로운 브롤러였지만,
무려 크로우보다 등급이 한 단계 낮으며 완벽한 상위호환인 할아버지때문에 크로우의 입지는 많이 줄어들었다.[21]
  • 8비트
원래는 티밍에 끼어주며, 딜도 좋은 브롤러였지만 많은 원거리 브롤러들이 나오면서 자리를 빼앗겼다. 특히 흡혈도 해가지고 끈질기게 붙는 에드거나 가젯과 궁이 있는 쉘리, 무빙 타면서 버티는 서지 등등등 때문에 많이 입지가 떨어진 추세. 하지만 보너스 라이프 스타파워 삭제, 오버클럭 스타파워 출시로 유일한 단점인 이동속도 느림이 어느정도 완화되면서 다시 입지가 올랐다. 그래서 1티어는 아니어도 2티어에 머무는 추세.

4.3. 애매하거나 좋지 못한 브롤러 (3티어 ~ 5티어)


  • 쉘리
쉘리는 엄청난 근접 전투력과 근접시 빛을 발하는 강력한 궁극기와 밴드에이드 스타파워가 있다. 허나 그것이 없고 벽과 부쉬가 없으면 매우 약하며 원거리 교전 능력이 매우 약하다. 또한 티밍이 판치는 600점대 이상만 가도 매우 약하다
  • 엠즈
엠즈는 안티탱커다. 하지만 2021년 1월같은 중원거리 메타에서는 엠즈가 그냥 무빙치면서 들어가서 녹이면 된다. 하지만 요즘 중원거리는 도주기나 자힐,CC기 하나 정도는 가지고 있기 때문에 안당해주고 없다 쳐도 애초에 그렇게 싸워줄 일이 없다. 또한 거리 조절이 중요한 엠즈를 사용하려면 고도의 컨트롤 이 요구된다.
  • 로사
로사는 강력한 궁극기를 바탕으로 밀고 들어가 상대를 암살하는 유형의 탱커 브롤러이다. 얘 역시 중원거리 메타에서는 안먹힌다. 애초에 근접전에 약한 원거리들은 초보가 아닌 이상[22] 그걸 인지하고 있기 때문에 그렇게 싸워줄 일이 없다. 그나마 브롤러 트로피가 아닌 유저 트로피가 10~200? 정도 쯤은 잘먹히나 그 이후엔 얄짤없다. 간신히 접근한다 쳐도 생존기,도주기,CC기,자힐 이것 중 하나는 가지고 있기 때문에 그렇게 쉽지많은 않다. 벽 많은 맵이면 그나마 좋은 편
  • 리코
리코는 콜트와 맞먹는 화력과 로봇 질주 발동 시 빠른 이동속도를 가지고 있는 등 강력한 저격수 브롤러다. 근데 얘가 왜 이 자리에 있냐면 리코의 진가는 벽 튕기기를 통한 변칙적인 공격에서 나오기 때문에 이걸 잘한다 못한다 하는 조건이 벽튕기기를 제대로 활용할 수 있는가? 이것이다. 근데 이게 가능하려면 우선 벽이 많아야 하는데 요즘 맵들은 대부분 뚫려있기 때문에 애매하다. 벽이 많은 맵이 조금 추가되어 리코와 다른 탱커들의 입지가 조금 올라가긴 했으나 리코는 라이벌인 콜트의 전성기로 오히려 입지가 낮아졌다.[23]
칼은 원래 갈고리 가젯을 중심으로 훅 들어가 궁극기로 상대 영역과 라인을 휘젓고 암살하는 식의 브롤러다. 허나 2020년 12월 밸런스 패치에서 사정거리가 크게 감소하여 원거리 교전이 아예 불가능 한 브롤러로 전락했으며 갈고리 가젯이 있어야 어느정도 원거리 교전이 가능한데 하필이면 현메타가 중원거리 메타고 중심은 원거리라 칼의 입지는 매우 떨어졌다
근접전은 강하나 접근이 매우 까다로워 다른 브롤러 궁셔틀이나 된다
  • 재키
불과 비슷한 맥락이다. 그러나 메타 브롤러인 에드거를 카운터 칠 수 있어 간간히 보이는 편
  • 엘 프리모
불과 그냥 똑같다. 다를 게 없다
  • 프랭크
일단 궁극기가 적중하면 1킬을 안정적으로 따낼수 있다는 장점이 있으나 궁극기를 모으기도, 맞추기도 까다롭다
  • 다이너마이크
DPS가 높고 화약 주머니와 다이너 점프가 있고 둘 다 잘쓴다는 가정 하에 꽤 강력한 성능을 보여줄 수 있으나 뻥 뚫린 맵이 판치고 중원거리 메타인 특성상 다이너는 애매 하다
  • 니타
분명 체력도 괜찮고 사정거리도 중거리고 그런데 딜이 좀 낮고 궁극기를 모으기도 어렵다. 그나마 얘는 제시처럼 재장전 속도만은 느리지 않다.
  • 콜레트
가젯과 궁극기를 얻기 전에는 킬 캐치 능력이 너무 낮다. 게다가 가젯과 궁이 있어도 상당히 높은 난이도가 있는 브롤러여서 고수가 쓰면 사기 중에 사기겠지만 초보나 중수가 쓰면 쉽게 잡힌다.

5. 솔로 쇼다운(Solo Showdown)


[image]

Take down the other nine and be the last one standing. Use any means necessary, as you only have one life.

나머지 9명을 쓰러뜨리고 최후의 생존자가 되세요. 당신의 생명은 오로지 1개 뿐이니, 어떠한 방법이라도 사용해 살아남으세요. (브롤러 선택 화면)

SOLO SHOWDOWN

Be the sole survivor!
Every Brawlers for themself!

최후의 1인이 되세요!
마지막까지 살아남으세요!
(게임 시작 화면)

혼자서 살아남는 것이 목적인 1인 쇼다운 모드.
이 모드를 하다 보면 원거리, 투척 브롤러끼리 티밍을 하는 경우를 상당히 많이 볼 수 있다.[24] 이에 대해서는 호불호가 많이 갈리는데, 티밍에 대한 논란 등에 대해서는 해당 문서 참조.

6. 듀오 쇼다운 (Duo Showdown)


[image]

Take down the other four teams. If you are defeated, you will respawn in a while if your teammate is still alive!

다른 네 팀을 쓰러뜨리세요. 만약 처치 당해도, 팀원이 생존해 있는 한 부활할 수 있습니다! (브롤러 선택 화면)

DUO SHOWDOWN

Be the last team alive!
All teams against each other!

마지막까지 살아남은 최후의 팀이 되세요!
마지막까지 살아남으세요!
(게임 시작 화면)

2018년 5월 업데이트로 생긴 모드. 판을 치는 쇼다운 티밍을 완화시키기 위해 만든듯 하다. 이 모드는 솔로 쇼다운과 룰은 동일하나, 한 팀이 2명씩 총 5팀이 쇼다운 하며 한명이 죽고 15초[25] 안에 부활하기 전에 나머지 하나까지 잡으면 아웃 시킬수 있다.
게임 중 먹는 파워 큐브는 모두 공유[26]되며, 죽으면 자신의 파워 큐브는 리셋되지만, 죽고 남긴 파워 큐브는 팀원이 먹을 수 있어(물론 적이 먹을 수도 있다) 한 사람에게 몰빵시키는것도 가능하다. 다만 한 사람의 유지력은 엄청 좋을 지 몰라도 자신이 죽기 전에 얻은 파워 큐브 개수보다 적은 수[개수]를 남기기 때문에 화력은 둘이 한번도 안 죽었을 때보다는 약해지니 주의.
쇼다운을 하다 죽고 15초[27]가 지난 후 팀원이 살아 있다면 팀원이 있는 곳에 리스폰이 되는데, 이를 이용해 팀원이 죽은 후 독가스로 들어가 트롤을 하는 유저도 있다. 또한 초반에 주변 아무데도 파워 큐브가 없는 경우, 이 시스템을 이용해서 팀원 한 명이 희생해 계속 독가스에 자살한 후 다른 팀원에게 파워 큐브를 몰아주어 올인하는 전략도 가능하다.
초보들한테는 괜찮은 모드지만 고수들한테는 쇼다운![28]문구가 뜨기까지 너무 오래 걸리며, 특히 상위권에 갈수록 적들에 실력도 올라가니 상당히 골치 아파진다. 그리고 솔로 쇼다운과는 다르게 1팀중 1명만 죽이고 다른 1명은 살아있을 경우 나중에 그 팀원은 또 부활하기 때문에 똑같은 상대를 또 상대해야 할수도 있다. 게다가 승리 퀘스트에서도 2팀만 남았을때 인정되고 1팀이 파워큐브가 많을경우 사실상 솔로 쇼다운에서 파워 큐브 많이 먹은 애들끼리 티밍한 경우랑 같다. 이로 인해 고수들은 점수도 더 많이 주고 승리하기도 쉬운 솔로 쇼다운을 더 많이 선호한다.
방을 만들어 친구와 같이 할 수 있다. 공방에서 맵은 솔로 쇼다운과 듀오 쇼다운 동일하다.

7. 쇼다운 특수 모드(Showdown Modifier)


특수 모드가 적용된 쇼다운 모드는 친선전으로는 할 수 없다. 즉, 트로피 랭크전으로만 할 수 있다.
밑에 있는 특수 모드는 대부분 티밍 방지를 위한 것으로 추정된다.

7.1. 앵그리 로보(Angry Robo)


[image]

Angry Robo

An angry robot will randomly show up and attack the nearest Brawler. Watch out!

앵그리 로보는 무작위로 생성되며, 가장 가까이 있는 브롤러를 공격합니다!

앵그리 로보
체력
32000
공격력
600[29]
게임 도중에 한 기씩 스폰된다. 보스 로봇은 덤불 속에 있는 플레이어도 감지하며, 어떤 플레이어를 따라가던 도중 더 가까운 플레이어를 발견하면 바로 방향을 튼다. 보스 처치시 3개의 파워 큐브를 드랍한다.
등장하기 전에는 그 부분이 주황빛으로 빛나며, 특유의 등장 소리 이후에[30] 5초 뒤 소환된다. 한 마리가 죽을 때까지 다시 소환되지 않는다.
모드 특징상 타겟이 된 유저는 물론 주변 적들도 보스 로봇을 피하느라고 정신없는 모드. 보스를 잡으려는 브롤러랑 상성상 피해야하는 브롤러들이 다른 브롤러한테 이동기를 써가며 보스한테 떼어놓는 브롤러도 흔하며, 보스가 딜을 넣어서 딸피가 된 다른 브롤러를 공격해서 승리하는 경우도 있다. 또한 의 경우에는 다른 브롤러가 기껏 딸피 만들어 놓은 로봇을 끌어와 파워큐브 3개를 공짜로 얻는 행위가 가능하다. 덤으로 상대방을 짜증나게도 할 수 있는 고급 전략이어서, 앵그리 로보가 나오는 모드에 심심찮게 보인다.
하위 구간에선 유저들이 보스 로봇을 크게 신경쓰지 않아서 맵 구석에서 조용히 보스 로봇을 잡아서 파밍하는 경우도 있지만 상위 구간에선 보스 로봇에게 어그로가 끌린 유저는 대부분 '''1순위 타겟'''이기 때문에 보스 로봇을 잡으려는 행동은 자제하는 것이 좋다. 괜히 잡으려다가 양각 잡히고 구석에 몰려서 죽는 경우가 많기 때문에 큐브 갯수가 많거나 파밍 속도가 빠른 브롤러[31]가 아니라면 보스 로봇의 어그로가 끌리지 않게 피하고 보스 로봇의 어그로가 끌린 유저를 공격하는 것이 현명하다.
듀오 쇼다운에서 DPS가 높은 콜트, 팸, 레온 등이 같이 로보를 때려서 파워 큐브를 버는 경우가 많다. [32][33]
예전에는 앵그리 로보를 처치하면 파워큐브를 5개 떨어뜨렸는데 2018년 12월 14일 패치로 인하여 앵그리로보가 파워큐브를 떨어뜨리는 개수가 5개에서 3개로 감소했다.
9월 업데이트로 로보의 체력과 공격력이 브롤러의 레벨에 비례해 소환되도록 변경되었다.[34]

7.2. 에너지 드링크(Energy Drink)


[image]

ENERGY DRINK

Grab a randomly appearing Energy Drink to get a massive boost to your Brawler's attack damage and extra movement speed for a short while!

무작위로 나타나는 에너지 드링크를 획득하면, 브롤러의 공격 피해량과 이동 속도가 일시적으로 증가합니다!

게임 도중에 무작위 위치에 에너지 드링크가 생성되는데, 먹으면 빅 게임의 보스처럼 브롤러가 보라빛으로 빛나고, 크기가 커지고[35], 이동 속도가 빨라지며 피해량이 2배 증가한다.[36] 다만 체력 증가나 피해 감소는 적용되지 않는다.
등장하기 전에는 그 부분이 투명 빛으로 빛나며, 등장 소리가 나고[37] 5초 뒤 소환된다.
지속 시간은 10초이고, 시간 중첩은 불가능하다. 즉, 에너지 드링크를 2개 연속으로 먹는다고 20초 지속되는것은 아니고 마지막으로 먹은 시간을 기점으로 10초만 지속된다.

여담으로 이 에너지드링크의 원료가 클래시 로얄의 분노마법과 비슷하다고 한다.

7.3. 유성우(Meteor Shower)


[image]

Gathering close with your friends can be dangerous when huge rocks are falling from the sky!(쇼다운 모드 설명)

친구와 가까이 뭉치면 거대 바위가 하늘에서 떨어져 위험합니다!

게임 시작 후 일정 시간 간격으로 맵에 운석이 떨어진다. 떨어지는 위치는 특정 플레이어를 타겟으로 삼아 정확히 플레이어를 중심에 놓고 떨어진다. 운석이 떨어지기 3초 전부터 낙하 위치가 표시되기 때문에 운석만 신경쓴다면 피하기는 쉬운 편이나, 오브젝트에 동선이 막히거나 다른 플레이어의 공격을 피하느라 바쁜 상황이라면 아차하다 맞게 되는 경우가 많다. 운석은 떨어진 위치의 벽이나 풀숲을 모조리 날려버리며 플레이어가 운석에 맞으면 2000의 피해를 입고 넉백된다.
운석이 날아오면 위치가 들키는 동시에 풀숲이고 뭐고 다 사라져버리기 때문에 존버 전략은 사실상 불가능하고, 그만큼 브롤러들의 활발한 싸움이 많이 벌어지는 모드다. 맵이 좁아질수록 서로 운석을 피하기도 힘들어지기 때문에 서로 싸우다가 유성우를 피하느라 싸움이 끊기는 일도 빈번하다. 기본 쇼다운 모드에 비하면 랜덤성이 강하며 전략이고 뭐고 개판싸움이 벌어지는 일이 잦은만큼 나름의 재미가 있는 모드. 다만 한명에게만 운석이 연속으로 8번 이상 떨어지는 등 운의 요소가 심한 편. 다 이긴 판을 이 때문에 날려먹을 수도 있다.
2019년 4월 업데이트로 티밍을 방지하고자 솔로 쇼다운에서 티밍을 하고 있는 플레이어들에게 유성우가 집중적으로 떨어지게 되었다.

7.4. 치유 버섯 (Healing Mushrooms)


[image]

HEALING MUSHROOMS healing mushrooms appear randomly! They will heal everything close to them for a while.

치유 버섯이 무작위로 생성됩니다! 잠깐 동안 근처에 있는 모든 걸 치유합니다.[38]

Healing mushrooms appear randomly! Gathering close with your friends will prevent the mushrooms from growing.

치유 버섯이 무작위로 생성됩니다! 친구와 가까이 있으면 버섯이 생성되지 않습니다.

무작위 위치에 치유버섯이 피어난다.[39] 치유 버섯이 핀 곳은 초록색으로 표시되며, 안에 들어가 있으면 초당 1000씩 회복한다. 간혹 독구름 안에 들어간 브롤러가 치유 버섯에 의해 체력이 닳지 않는 것을 볼 수 있는데, 독구름에 의해 피해를 입는 속도와 치유 버섯이 체력을 회복해주는 속도가 같아서 일어나는 현상이다.[40]
2019년 4월 패치로 인해 치유버섯이 뭉쳐있는 무리 근처에서는 생성되지 않게 되었는데, 이 때문에 티밍에서 소외된 브롤러는 독구름 밖에서 치유버섯 5~6개를 끼고 깡으로 버티는 반면 티밍중인 브롤러들은 독구름으로 인해 자멸하는 상황이 늘어났다.[41]
===# 삭제된 특수 모드: HP 흡수(Life Leech) #===
[image]

LIFE LEECH

You lose health constantly, but dealing damage to enemy Brawlers will restore some of your health. Defeating a Brawler will restore you to full health! All healing abilities are reduced in power.

지속적으로 HP가 줄어들지만, 적 브롤러에게 피해를 주면 HP를 약간 회복합니다. 브롤러를 처치하면 HP가 완전히 회복됩니다! 모든 치유 능력의 효과가 줄어듭니다.

이 모드에서는 자연 치유가 불가능하고, 브롤러의 체력이 초당 기본 체력의 1/60만큼씩 고정적으로 줄어든다. 대신 상대 브롤러를 공격하면 주는 피해량의 50%를 회복할 수 있다. 또한, 다른 브롤러를 죽이면 체력이 100% 회복되기 때문에 막타가 중요하다. 원래는 브롤러 사망시 마지막으로 입은 피해가 다른 브롤러 이외의 것에서 나온 경우(독안개, 자동피해 등) 누구의 체력도 회복시켜주지 않았으나, 패치를 통해 해당 브롤러를 마지막으로 공격했던 브롤러의 체력을 100%로 회복시켜 주는 것으로 변경되었다.
처음에는 브롤러를 쓰러뜨리면 빨간색 해골이 나왔었는데, 이것을 먹으면 체력이 100% 회복되었다. 이 때문에 듀오 쇼다운에서는 꼼수가 있었는데, 해골을 먹으면 체력이 완전히 회복된다는 점을 노려, 체력이 가장 높은 브롤러들인 엘 프리모프랭크가 팀을 먹고, 둘 다 독안개 안쪽으로 들어가서 버티는 작전이었다. 어떠한 방법이던지 죽으면 빨간 해골을 떨구고, 15초를 버티면 팀원이 되살아난다는 점을 이용해 번갈아 가며 죽으며, 팀원이 떨군 해골을 먹으며 15초를 버티고, 이를 반복해서 다른 팀이 독안개 속으로 들어가 결국 자멸하게 되는 방식. 해당 문제점 때문에 해골이 나오지 않고 죽인 브롤러의 체력이 바로 100% 회복되는 방식으로 바뀌었다.
한 때 쇼다운 티밍의 방지책으로 크게 호응을 얻었지만, 2019. 1. 29. 패치로 이 모드는 더 이상 나오지 않게 되었다. 개발팀 소식에 따르면 게임의 핵심 매커니즘을 깨트리고 있고, 신규 유저들을 혼란스럽게 만들 수 있다고 하기 때문이다.
하지만 브롤로윈 브롤토크때, 교대 근무라는 이름으로 바꿔서 복각시킬 예정이라고 발표했고, 브롤로윈 패치로 무덤지기라는 이름의 기간 한정 모드로 개방되었다.[42][43]
===# 기간 한정 특수 모드: 무덤 지기(Graveyard Shift) #===
링크의 47초 참고.
[image]
2019년 10월 25일 버전 22.99 업데이트로 추가된 할로윈 전용 쇼다운 모드이다. 할로윈이 끝나고 모드도 함께 삭제됬지만 2020년 10월 23일 업데이트로 다시 부활했다.
====# 기본 규칙 #====
플레이 기반은 HP 흡수 모드과 같다. HP 흡수 모드와 다른 점은 넣은 딜의 80%가 회복되고, 듀오 쇼다운에서는 회복량이 아군에게도 적용된는 점이다.
모든 치유 능력은 75%가 감소되어 적용된다.
추가로 모든 브롤러, 스킨 상관 없이 모두 투명한 유령 스킨 상태로 플레이하게 되는데 UI와 투명화 효과가 뚜렷하게 보이기 때문에 그냥 이벤트성 유령 연출일 뿐이다.
====# 전략 #====
  • 투척 브롤러(틱, 다이너, 발리(매티컬), 스프라우트): 투척형 공격이라 사거리도 길고 대미지도 강력하다. 특히 틱은 3개씩 폭탄이 다른 위치에서 터지는데다 기본적인 체력도 가장 낮아서 지속 피해량도 줄어들기 때문에 1티어였다. 발리는 스타파워로 회복이 가능해서 싸우지 않고 버틸 수 있다.
  • 팸: 사거리도 넓고, 탄도 분산해서 많이 발사해서 좋다. 또 스타 파워와 특수 공격만 있으면 오래 버틸 수 있어서 1티어로 평가받는다.
  • 파이퍼, 브록: 사거리가 매우 길어서 좋다. 파이퍼는 또 이때 매복 스타파워가 빛을 발했다.
  • 스파이크, 진, 크로우: 계속 약간의 데미지를 넣는 특성 때문에 좋다. 스파이크는 스타 파워 아무거나 있어도 상관없고, 듀오 무덤지기 모드에서 진은 매직오라가 있으면 무한 치유가 가능했다. 크로우는 독 데미지 + 일반적으로 체력이 다는 데미지를 합쳐 치유를 할 수 있어서 사기적이였다.
  • 샌디 : 가젯 덕분에 아무 리스크 없이 딸피 상태에서 풀피를 채울 수 있다. 그것도 3번이나(...) 덕분에 초반에 파워큐브 몇개 먹고 부쉬에서 존버하는 전략이 매우 유리하지만 사거리가 짧은 편이기에 어느정도 벽과 부쉬가 있는 맵에서 사용하자
====# 맵 일람 #====
맵은 삭제되었던 쇼다운 맵을 '모티스의 묘지' 테마로 바꿔서 추가한다.


8. 맵


브롤스타즈에 존재하는, 존재했던 모든 쇼다운 맵을 확인하시려면 이 문서를 참고하시면 됩니다.

9. 맵 상세


다른 모드와는 다르게 특수 모드가 등장하기 때문에 앵그리 로보가 등장할 경우 A, 에너지 드링크가 등장할 경우 E, 유성우가 등장할 경우 M, 치유 버섯이 등장할 경우 H로 표시했다.

9.1. 해골천 (H)



9.2. 불타는 돌무덤



9.3. 바위 장벽 전투 (E)


'''바위 장벽 전투'''
유리
비비, 프랭크, 쉘리, 로사, 재키, 불, 엘 프리모, 대릴, 스파이크, 투척 브롤러, 리코
중립
맥스, 브록, 서지, 콜트, 8비트, 비, 팸, 칼, 앰버 등등
불리
모티스,파이퍼 등등

9.4. 모 아니면 도 (M)


[image]
'''모 아니면 도'''
유리
비비, 프랭크, 쉘리, 로사, 니타, 제시, 보(독수리의 눈), 타라(초능력 증폭기),콜트, 재키, 페니, 불, 엘 프리모, 엠즈, 대릴, 앰버, 에드거
중립
진, 브록, 8비트, 포코, 칼, 팸, 비, 파이퍼, 스파이크, 맥스, 미스터P, 레온, 크로우, 샌디, 게일, 나니, 서지, 콜레트
불리
모티스, 다이너마이크, 틱, 스프라우트, 발리, 리코, 루, 바이런, 러프스 대령
중앙에 몰려있는 파워 큐브를 먹기 위해 여러 명이 달려드는 상황이 매우 흔해서, 맵 이름 그대로 운좋게 파워 큐브를 쓸어 담는 '''모''' 상황과 파워 큐브를 노리고 달려들었다가 조기 탈락되는 '''도''' 상황을 자주 겪을 수 있다.
기존의 모 아니면 도 맵에서 할로윈 테마로 바뀌고 드링크 모드에서 로보 모드로 변경되었으나, 2020년 7월 5일 기준으로 로봇이 아닌 에너지 드링크가 나온다.
듀오에서는 쉘리가 파워큐브가 많은 애들이 나갔을 때 몰래 부쉬로 들어간뒤 궁으로 인생역전 할 수 있다. 재키도 부쉬에 들어가 중앙의 파워큐브를 모두 먹으면 이기기 쉽다. 단, 들어가 상자를 부수는 과정에서 죽을 수도 있다.

9.5. 더블 트러블



9.6. 폭풍의 대지



9.7. 탕흙진 탕당우


[image]
테스트 서버 공개 당시부터 큰 웃음을 준 맵임에도 정식 로테이션에 단 '''1번'''밖에 등장하지 않은 맵이다. 딱 봐도 우당탕 진흙탕의 거꾸로 버전이며 이름도 뒤집어 놓여있다. 부쉬로 떡칠되어 있어 기종/인터넷 환경 불문하고 렉이 걸리는데다 초보 고수 불문하고 난이도가 매우 어렵기 때문. 맵 구조상 뭘 픽해도 좀 애매한 맵이기에 더더욱 그렇다.[44] 9월에 한 맵을 대체해 나왔고, '''독수리의 눈을 낀 보들이 중앙에서 티밍하며 나머지 브롤러들을 학살하는(...)''' 상황이 발생했다.
참고로 이 맵에서 좋은 전략이 있는데, 원거리 브롤러를 픽하고 빨리 센터로 들어가 자리를 잡고 들어오는 브롤러들을 견제하는 것이다. 센터에는 부시가 없어서 기습당할 위험도 적다.

9.8. 호수 2천국(A)


기존 호수 천국 맵에서 대체되었다. 개활지 맵이고 중앙에 상자가 많아서 페니와 재키가 좋은편이다.

10. 여담


  • 트롤때문에 고생하거나 3 대 3에 지친 사람들이나 애초에 이런 모드만 즐겨하는 사람들이 몰려 매우 인기있는 모드이다. 하지만 별개로 시간도 오래 걸리고 각종 운과 난이도가 높아 트로피 모으려면 3 대 3을 하는게 좋다. 티밍도 문제가 있고 듀오 쇼다운은 트롤이 역시 있는 편.
[1] 젬 그랩은 오후 5시에 새로운 맵으로 교체된다.[2] 이는 로보 럼블, 보스전, 시즈 팩토리 모드에서도 적용된다. 단, 아이패드같이 16:9보다 세로 비율이 더 긴 기종들은 해당 모드들을 제외한 다른 모드에서도 레터박스가 나타나게 된다.[3] 초보자(튜토리얼 도움말이 뜨는 게임)의 경우 30초[4] 1월 29일 패치로 생겼다. 패치 이전에는 생성 즉시 피해가 가서 사전 알림 없이 피해가 가서 불이익을 받는 경우가 있었다.[5] 여담으로 파워 큐브 상자도 피해를 받는다.[6] 스타파워나 가젯으로 주는 피해량은 늘지 않는다.[7] 단, 9레벨과 10레벨은 스타파워 유무 말고는 차이가 없기 때문에 해당되지 않는다.[8] 패치되기 전엔 큐브를 그대로 드랍했다[9] (갖고 있던 개수 → 떨구는 개수) 라고 했을 때 각각 0~2 → 1, 3~5 → 2, 6~8 → 3, 9~11 → 4... 이렇게 된다.[10] 한 브롤러가 죽었을 때, 최대로 얻을 수 있는 파워 큐브는 5개.[11] 러프스가 특수공격으로 드랍하는 보급품을 먹고 파워큐브가 2개인 상태로 죽었을시, 파워큐브를 '''2개를 드랍하는 심각한 버그가 있다.'''[12] 게임에 참가한 플레이어 10명의 평균 트로피가 600 이상인 경우. 참고로 총 트로피가 아닌 '''브롤러 트로피''' 기준이다.[13] 리플레이를 보면 닉네임을 알 수 있다.[14] 5랭크 이하는 트로피를 잃지 않는다.[15] 반대로 근접이면 뚜들겨 맞기 쉬운 때.[16] 반송 가젯이 데미지를 80% 돌려주는 탓에 미리 가젯을 키고 돌아다니면 콜트 쉘리 같은 브롤러들은 상관 없을지 몰라도 제시나 강화된 벌침이 있는 또는 서지등은 굉장히 공격을 하기에 꺼리는 식으로 건드리기도 애매한 괜찮은 브롤러가 됬다[17] 다만 너프로 인해 실버 불렛을 들고 존버하다가 적을 순삭시키는 플레이는 어려워졌다.[18] 불타는 돌무덤에 정중앙 정도를 다 덮을수 있을 정도와 비슷한 크기라고 보면 된다. 정중앙에서 수풀이 있는 지점을 다 덮을 크기.[19] 완벽할 정도로 루의 얼음 방패에 상위 호환이 됐다. 루의 가젯에 비해 데미지도 넣고 이동도 가능하기 때문.[20] 허나 2021년 기준 중원거리 브롤러가 기승을 부리고 있기 때문에 에드거를 제외한 근접브롤러들의 입지도 많이 줄어든편[21] 여담으로 무식하게 날아오는에드거를 방패 부스터 가젯을 킨후 근접에서 죽지 않고 3방에 죽일수 있다.[22] 브롤 초보여도 타겜에서도 그게 작용하기 때문에 알 수도 있다.[23] 비운의 브롤러인듯 하다. [24] 상위권에는 무조건 있다.[25] 2019. 1. 29. 패치 전에는 13초[26] 그러나 팀원이 죽었을 경우 파워 큐브를 먹어도 죽은 팀원이 공유되진 않는다.[개수] 1/3, 소수점 이하는 버린다. 위에 서술했듯이 0~2 →1, 3~5→ 2...[27] 옛 13초[28] 솔로 쇼다운에서는 총 2명이 남았을때, 듀오 쇼다운에서는 2팀, 즉 4명이 남았을때 뜨는 문구.[29] 초당 약 2회 타격이라 DPS는 약 1200이다[30] 이때 소리는 거리에 상관없이 모든 브롤러들에게 들린다.[31] 샷건형 브롤러(불, 쉘리, 대릴)와 연발형 브롤러(콜트, 팸, 레온, 리코, 8비트, 맥스, 에드거, 앰버, 엘 프리모, 로사)[32] 여담으로 의외로 모티스가 선전하는 모드이기도 하다. 극존버를 타면서 킬각이나 3,4등을 노리는 모티스에겐 악명높은 칼 티밍도 덜하고, 오히려 로보가 모티스에게 어그로가 끌릴때 기동성으로 어그로를 다른 상대로 바꿀 수도 있고 오히려 로보를 달고다니면 애들이 어그로가 끌릴까봐 공격을 안하기 때문에 나름 모티스로서 존버로 초딱을 노려볼만한 맵이다[33] 대릴이 활약하기에 가장 좋은 모드다. 대릴의 강력한 기본 공격과 가젯으로 보스 로봇을 빠르게 파밍할 수 있고 원하지 않는데 보스 로봇에게 어그로가 끌렸을 땐 궁극기로 거리를 벌려서 어그로를 풀어버릴 수도 있다. 첫 번째 보스 로봇 파밍을 안전하게 성공할 경우, 파밍 속도가 더 빨라져서 다음 보스 로봇을 쉽게 파밍할 수 있다. 이 스노우볼을 잘 굴리면 보스 로봇 독식을 해서 가볍게 1위할 수 있다.[34] 기존에는 32000/600 이라면, 31000/550, 30000/500 같은 방식.[35] 당연히 히트박스도 넓어진다. 무리하게 적을 처치하려다 역공당할 위험이 있으므로 유의할 것.[36] 2020년 9월 업데이트 전에는 3배[37] 이때 소리는 거리에 상관없이 모든 브롤러들에게 들린다.[38] 쇼다운 전용 모드로 전환되면서 이 문구는 더 이상 나오지 않게 되었다.[39] 단 완전한 무작위는 아닌데, 브롤러 위치에 따라 생성 위치가 추려진다. 약간은 조건부이며, 완전 무작위가 아니다.[40] 물론 지금은 독구름 패치로 막혔다.[41] 다만 독구름 패치로 인해 이 전략은 불가능해졌다.[42] 할로윈 한정 모드로 개방되었으며, 할로윈 이벤트의 종료와 함께 없어지게 되었다.[43] 하지만 2020년 10월 업데이트로 다시 부활했다!![44] 이는 쇼다운 특수 모드인 유성우로 어느정도 대처할 수 있으나 우탕탕 진흙탕처럼 원거리들에게 유리한 맵을 만들수 있어서 추가하기엔 좀 애매하다.