진(브롤스타즈)

 


'''브롤스타즈의 23번째 브롤러'''
'''최초의 브롤러
22명'''

'''진'''


'''
GENE
'''
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=white> '''등급'''
신화
'''역할군'''
서포터(SUPPORT)
'''HP'''
3200
'''이동 속도'''
보통 (720 = 2.4 타일/초)
'''코드 네임'''
HookDude
'''성우'''
불명
'''스탯'''
<rowcolor=#000000>[image] '''공격'''
[image] '''방어'''
[image] '''유틸성'''
1. 개요
1.1. 핀
2. 일반 공격
3. 특수 공격
4. 스타 파워
4.1. 매직 오라
4.2. 영혼 따귀
5. 가젯
5.1. 요술 램프 폭발
5.2. 복수의 정령
6. 레벨 별 스탯
7. 성능
7.1. 장단점
7.2. 변천사
7.3. 모드별 평가
8. 상성
9. 추천 조합
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 해적 진(PIRATE GENE)
10.3. 이블 진(EVIL GENE)
11. 업데이트 내역
12. 기타

[clearfix]

1. 개요


Gene uses his magic lamp to shoot a splitting projectile. His super is a magical hand that grabs and pulls enemies close!

마법 램프를 사용해 갈라지는 마법 연기 탄환을 발사합니다. 특수 공격으로 마법의 손을 사용해 적을 잡아 가까이 끌어옵니다!

2019년 2월 업데이트에 추가된 신화 등급 브롤러. 처음으로 서포터라는 역할군을 가지고 등장했다.[1] 처음 등장했을 당시 역할군이 고객 지원[2]이라 변역되어 있었다.
대사는 차마 글로 표현하기 힘들 정도의 괴상한 웃음소리들로만 구성되어 있다.#
[ 승리/패배 모션 ]
[image]
[image]
'''승리 모션'''
'''패배 모션'''
2019년 11월 21일 패치로 진의 모션이 변경되었다. 승리시 램프를 왼손으로 조금씩 튕기고 오른손으로 위로 치켜드는 방식으로 점점 리듬을 타며 점프하다 램프가 머리 주변을 맴돌고 진은 다이너마이크처럼 덩실덩실 춤을 춘다. 패배 시엔 램프가 삐진 듯 진의 손에서 내려와 혼자 뛰어놀고 진은 램프를 달래려 하지만 램프가 화를 내 화들짝 놀라고선 좌절하면서 고개를 숙인다. 이전 모션에 비해 램프에 자아가 있는 듯한 묘사가 더 진해졌다.[30]


1.1. 핀


<rowcolor=#FFFFFF> '''핀'''
[ 핀 목록 ]
<rowcolor=#FFFFFF> 핀
상태
희귀도
[image]
Neutral
일반
[image]
Happy
일반
[image]
Sad
일반
[image]
Angry
일반
[image]
GG
희귀
[image]
Thanks
영웅
[image]
Phew
영웅


2. 일반 공격


[image]
'''일반 공격'''
<colcolor=#000000> 매직 블래스트(MAGIC BLAST)
피해량
1080
사정거리
중거리 (17 = 5.67 타일)
재장전 속도
느림 (2 초)
특수 공격
충전량

25%
2차 공격
피해량

180 x 6
2차 공격
사정거리

5.67 타일
2차 공격 특수 공격 충전량
4.167% * 6

Gene shoots a solid ball of magical smoke from his lamp. If the ball doesn't hit a target, it splits up and spreads the damage in a cone.

진은 램프에서 마법의 안개로 이루어진 구체를 발사합니다. 아무도 맞지 않으면, 원뿔 형태로 흩어져 피해를 줍니다.

구체가 최대 사정거리까지 날아간 후 아무도 공격을 맞지 않았다면 6개의 작은 조각으로 나뉘어져서 날아간다. 추가 공격은 부채꼴 방향으로 퍼져나가며, 공격력도 한 발당 1/6이 된다.
대미지는 그리 센 편은 아니라서 기본무기를 모은 상태의 진이 파이터를 공격하고 상대편이 도망치거나 팀원이 대신 마무리를 해주는 경우가 많다.[3] 도망쳐서 회복하려고 해도[4] 부채꼴로 퍼지는 조각덕에 벽이 아닌 이상 원거리 부시체크가 가능하다는 특징 덕에 어정쩡하게 숨어 시간 낭비만 하다가 늦게 합류하므로 꽤 다용도인 편.

3. 특수 공격


[image]
'''특수 공격'''
<colcolor=#000000> 매직 핸드(MAGIC HAND)
사정거리
장거리 (23 = 7.67 타일)

Gene launches a magical hand from his lamp. If the hand hits an enemy, they get pulled back to Gene's location!

진이 그의 램프에서 마법의 손을 등장시킵니다. 손이 적과 충돌하면 진의 위치로 끌어당겨집니다!

직선상으로 마법의 손을 날려 적중한 대상을 사용자 본인의 코앞까지 끌고 오는 기술이다. 궁극기 자체만으로는 적 브롤러에게 피해를 주지 않으므로[5] 끌어올 때 근접전에 강한 브롤러를 끌어오지 않도록 조심해야 한다.[6][7]
기술의 효과는 자체적으로도 준수하지만,[8] 그랩류 기술이 다 그렇듯 아군의 호응이 있을때 그 포텐이 잘 터지는데, 가장 포텐을 잘 터트려주는 팀원의 유형은 역시 쉘리와 불을 비롯한 근접 딜이 강력한 브롤러들이다. 끌어온 대상이 궁만 없다면 헤비웨이트를 끌어와도 한방에 잘라먹을 수 있는 덕에 팀 게임에서의 잠재력과 전략적 가치가 매우 높다.
이하는 매직 핸드에 관한 여러 팁이다.
  • 그랩을 사용하자마자 대상이 끌려오는 방향으로 이동하면 실질적으로 더 긴 거리를 이동시킬 수 있다. 대상에게 매직 핸드가 적중하고 끌려오는 것이 즉발이 아니기 때문에, 적중한 대상이 끌려오는 동안 매직 핸드와 지속적으로 거리를 벌리면 매직 핸드는 그 거리를 좁히기 위해 지속적으로 진에게 접근한다. 대상이 끌려오는 동안에는 동시에 공격이 가능하므로 존재하는 모든 탄창을 다 박아주자.
  • 근거리라면 오토에임으로도 충분히 적중시킬 수 있다. 특히, 적을 상대로 벽을 끼고 있을 때 이 특징이 빛을 발하는데, 진의 매직 핸드는 벽을 관통하고, 적중하면 벽을 파괴하며 가져오는 덕분에 벽 뒤에 있다고 안심한 상태인 적을 제대로 엿맥일 수 있다. 물론 사거리 끝자락에서 좌우 무빙하는 적을 상대로는 수동 에임을 사용할 것.
  • 다른 브롤러의 특수기술로 소환한 오브젝트도 끌어올 수 있다. 제시의 포탑은 물론, 페니의 포탑을 끌고와서 부수는게 가능하고, 팸의 힐링 터렛이나 8비트의 공격력 부스터를 끌고와 캠핑을 막아버리는것도 가능하다.[9]
  • 시즈 팩토리 로봇까지 이동시키는 것이 가능하다. 이를 활용해 로봇의 접근을 최대한 지연시키거나, 로봇을 방패 삼아 다가오던 적들을 무방비로 노출시켜 처치할 수도 있다.[10]

4. 스타 파워



4.1. 매직 오라


[image]
'''스타 파워'''
<colcolor=#000000> 매직 오라(MAGIC PUFFS)

Gean heals all friendly Brawlers around him for '''400''' health per second.

주변에 있는 아군 브롤러의 HP가 초당 '''400'''만큼 회복됩니다.[11]

팸의 터렛처럼 지속적인 힐을 해준다. 팸의 특수 공격의 치유량 보단 조금 적지만 진이 죽기 전까지 항상 유지되고, 힐량도 쏠쏠해서 진의 전선 유지력을 증가시켜준다. 다만, 자기 자신에게는 적용되지 않아서 혼자 있을 땐 9렙인 거나 다름없다. 솔로모드보단 듀오 쇼다운, 3대3에 특화된 진에겐 나쁘진 않은 스타파워.
여담으로, 흡혈 모드에서 랜덤 매칭의 2명의 진이 이 스타 파워을 장착하고 만난다면, 닳는 체력보다 치유되는 체력이 더 많아서 공격을 당하지 않는다면 독가스가 오기 전까지 무한으로 살아남을 수 있었다.
===# 격려의 손(삭제됨) #===
[image]
'''스타 파워'''
<colcolor=#000000> 격려의 손(PAT ON THE BACK)
2019년 8월 7일에 출시된 진의 두 번째 스타 파워.
진이 특수 공격을 사용해 나온 손이 아군을 지나가면 그 아군들의 체력이 '''2000'''씩 회복된다.
이 스타 파워의 회복량은 무려 9/10레벨 포코 특수 능력 회복량의 3분의 2 수준으로 매우 높다. 따라서 포코와 비슷하게 위급 시 아군을 세이브 하는 용도로써 사용할 수 있다. 즉 특수 능력을 적을 끌어오는 용도 외에도 아군 세이브 용도로도 사용할 수 있게 또 하나의 선택지를 준다.
그러나 범위가 매우 좁기 때문에 맞추기가 쉽지 않으며, 범위도 포코의 특수 공격보다 좁다 보니 팀원을 회복시켜 주기도 어렵다. 활용해보려 해도 특수 공격의 기존 사용 방식(적을 끌어오는 것)보다 못한 경우가 많다는 문제점이 있다.
결국 2019년 8월 29일에 영혼 따귀로 대체되면서, 베타 시절 포코의 스타 파워 '스완 송'에 이어 두번째로 삭제된 스타 파워가 되었다. 격려의 손을 가지고 있던 사람들은 신규 스타 파워 영혼 따귀를 무료로 받게 된다.

4.2. 영혼 따귀


[image]
'''스타 파워'''
<colcolor=#000000> 영혼 따귀(SPIRIT SLAP)

When Gene's Super is fully charged he does '''+300''' damage with his attack.

특수 공격이 완전히 충전되면, 일반 공격 시 '''+300''' 추가 피해를 줍니다.

격려의 손 스타 파워가 삭제되고 새로 추가된 진의 2번째 스타 파워.
특수 공격이 차면 일반 공격 피해량이 1512에서 1812으로 증가한다.[12] 단순히 피해량 자체만 보면 약 20% 정도에 불과하지만, 대부분의 브롤러를 1대 덜 때려도 잡을 수 있게 해주기에 작다고 볼 수 없다. 원래라면 근접전이 벌어질 시 승산이 없을 근접 브롤러들을 상대로도 3탄창 연사로 뼈아픈 대미지를 먹이고 죽거나 도망가게 만들어 주는 무서운 성능을 보여준다. 진을 만만하게 보고 덤비는 근접 브롤러들의 방심을 노리는 것이 포인트이다.
진의 특수 공격이 준비되었을 경우에만 피해량이 늘어나기 때문에 그랩으로 적을 끌어온 뒤로는 피해량 증폭 효과를 전혀 받지 못한다. 화력이 가장 필요한 순간에 효과를 받지 못하기에 진의 특수 공격 사용 여부을 더 신중하게 만든다. 하지만 일부러 특수 공격을 쓰지 않고 강해진 피해량을 바탕으로 유사 딜러처럼 운용할 수도 있게 해주는 뛰어난 성능의 스타 파워.
다음은 영혼 따귀의 유무에 따라 브롤러를 처치하기 위해 필요한 일반 공격의 수이다.
[ 자세히 보기 / 접기]
  • 틱, 파이퍼, 크로우, 스파이크, 발리, 비, 브록: 3회 → 2회
  • 콜레트, 게일, 보, 샌디, 쉘리, 모티스: 4회 → 3회
  • 칼, 팸, 8비트, 불, 대릴, 재키: 5회 → 4회
  • 엘 프리모: 6회 → 5회
  • 프랭크: 7회 → 6회
'''기타'''
  • '스펀지' 스타 파워를 착용한 프랭크: 8회 → 7회
  • '튼튼한 안전모' 스타 파워를 착용한 재키: 6회→ 5회

  • '튼튼한 안전모' 스타 파워를 착용한 재키: 6회→ 5회}}}
솔로 쇼다운의 경우 스타 파워 '매직 오라'의 효과를 발동할 수 없기 때문에 이 스타파워의 사용이 강제된다.

5. 가젯



5.1. 요술 램프 폭발


[image]
'''가젯'''
<colcolor=#000000> 요술 램프 폭발
(LAMP BLOWOUT)
회복량
600
반지름(범위)
600 = 2 타일
넉백 거리
400 = 1.33 타일

All enemies close to Gene are instantly pushed back. Gene also restores '''600''' health.

'''600'''의 HP를 회복하며 주변에 있는 모든 적을 즉시 뒤로 밀쳐냅니다.

진에게 근접한 적들을 밀어내면서, 진은 600 체력을 회복한다. 매치 당 3번 사용할 수 있다.
주 용도라면 자신에게 근접한 적을 떼어내는 생존용.[13] 혹시나 특수 공격을 이용하여 실수로 근접 브롤러를 잡아당겼을 때, 이 가젯을 이용해서 다시 밀어내는 식으로 활용이 가능하다.[14] 엠즈의 가젯과 흡사하지만 엠즈는 밀쳐내면서 '''대미지'''를 주는 식이라면, 진은 밀쳐내면서 '''체력'''을 회복하기 때문에 조금 더 자기 방어에 가까운 유형의 가젯이다. 또한 주변에 적이 없더라도 사용할 수 있어 원거리 공격에 맞아 죽을 위기에서 자가 세이브 용도로도 사용할 수 있기 때문에 좀 더 유동적으로 사용할 수 있다.
하지만 성능이 좋아서 그런지 체력 회복량이 1000에서 700으로 감소했고 추후 사용 가능 횟수도 2회로 감소했고, 결국 엠즈의 가젯과 비슷하게 횟수는 늘어났지만, 범위와 회복량이 줄어드는 너프를 받았다. 이로 인해 진의 2번째 가젯이 위기 탈출용으로 쓰였다면 지금은 회복기로 쓰인다

5.2. 복수의 정령


[image]
'''가젯'''
<colcolor=#000000> 복수의 정령
(VENGEFUL SPIRITS)
사정거리
(발동 범위)

10.33 타일

Gene shoots a homing missile at all visible enemies within a large area, dealing up to '''800''' damage based on distance.

넓은 범위에 걸쳐 시야에 들어온 모든 적에게 유도탄을 발사해 거리에 따라 최대 '''800''' 피해를 줍니다.

넓은 범위의 원 안의 모든 적에게 멀어질수록 피해량이 늘어나는 유도탄을 발사한다. 최소 피해량은 260.
파이퍼의 첫번째 가젯과 동일한 공격 방식으로 멀리 있을수록 데미지를 많이 주기에 진의 원거리전을 좀더 효율적으로 할수 있게 도와준다. 희한한건 1명에게만 공격이 가는게 아니라 범위의 모든 적에게 날라가기 때문에 3:3 모드에서는 범위 내에 3명이 모두 있을 경우 3개의 탄환이 날아간다.
범위가 무지하게 넓고, 유도탄이기 때문에 원거리에서 미쳐 잡지 못한 브롤러들을 잡기 유용하다. 다만 이동기를 사용하면 가젯을 피할 수도 있으며, 투사체가 벽에 막힌다.
하지만 진의 원거리가 아닌 짧은 중거리며, 원거리전을 할려면 데미지가 덜 들어가기 때문에 그다지 많이 좋다는 평은 받지 못하고 있다. 원래 이 가젯은 원거리전도 잘할수 있도록 도와주는 가젯이지만 데미지가 800 밖에 안되면서 원거리전을 도와주기에는 다소 무리가 있는 듯.
여담으로 파이퍼의 첫번째 가젯 자동조준기가 리워크 되기 전에는 이 가젯과 매우 비슷했다.

6. 레벨 별 스탯


파워
레벨

[image] '''HP'''
[image] '''일반 공격'''
[image] '''특수 공격'''
일반/분열 피해량
<colbgcolor=#005090> 1
3200
1080/180
-
2
3360
1134/189
3
3520
1188/198
4
3680
1242/207
5
3840
1296/216
6
4000
1350/225
7
4160
1404/234
8
4320
1458/243
9
4480
1512/252
'''10
(스타 파워)'''

[image] '''매직 오라'''[15]
[image] '''영혼 따귀'''[16]
'''7 ~ 10
(가젯)'''

[image] '''요술 램프 폭발'''[17]
-
[image] '''복수의 정령'''[18]
[1] 포코은 2019년 2월 당시에는 역할군이 '힐러'였기에, '서포터' 역할군은 진이 최초이다.[2] support는 지원이라는 뜻이고, 실제로 이렇게 번역하는 게임들도 많다. 다만 '고객 지원'이라는 번역 상태는 번역기를 쓴 것이 확실해 보인다.[3] 저격수의 경우 진의 스펙으로 버티거나 그대로 잡아버리는 것이 가능하다.[4] 단, 셀프 수리 같은 경우는 진이 탄환을 재장전하기도 전에 체력을 회복하므로 예외[5] 그래도 공격 판정이라 자연 치유는 중단된다. 딸피라서 확실하게 킬을 할 수 있는 상황이라면 여지없이 사용하는 것이 좋다.[6] 젬 그랩이나 바운티에서 젬이나 별을 많이 먹은 적과 궁이 찬 쉘리가 수풀 속에 들어갔다고 막 끌어 당겨서는 안된다는 얘기다. 물론 타겟을 운좋게 끌어 당겼다면 월척이지만 쉘리를 끌어당겼다면 끝장이다.[7] 하지만 팀원이 같이 있다면 괜찮다. 끌려오는 적은 공격을 못하기 때문에 끌고 오는 도중에 죽이면 된다.[8] 진 본연의 화력만으로도 1레벨 기준 풀탄창 소모시 3,000의 딜이 나온다. 헤비웨이트들이나 일부 파이터들을 원콤낼 수는 없어도, 태생적으로 물몸인 저격수, 쓰로워들은 동레벨 기준으로 대부분 원콤이 가능하며, 서술한 헤비웨이트들이나 일부 원콤이 안 나는 파이터들도 피가 좀 깎이면 진의 궁-평평평 콤보로부터 안전하지 못하다.[9] 다만 이 때문에 궁 있는 제시를 잡으려다 손이 적중하기 전에 제시가 포탑을 놓으면 포탑을 끌어오게 된다. 젬 그렙 모드에선 이것 때문에 질 수도 있으니 주의. 반대로 진을 상대하는 제시, 페니, 팸, 니타 등이 진의 특수기술을 막는 용도로 소환물을 자주 이용하게 된다. 특히나 젬을 잔뜩 들고 있는 경우에 더더욱 그렇다. 니타의 곰도 비슷한데, 틱같은 브롤러를 끌려다 곰이 끌려와 몇 방 정도 얻어맞는 상황이 일어날 수 있다. 틱은 아예 폭발물을 소환하니 더더욱 주의.[10] 포탑은 가장 가까운 대상을 우선적으로 공격하고, 이는 체력 양이나 대상의 종류를 불문한다. 때문에 순간적으로 로봇과의 거리가 멀어짐으로써 상대적으로 가까운 대상들인 브롤러들이 타겟이 될 수도 있는 것이다.[11] 자신은 이 스타파워로 인해 HP가 회복되지 않는다.[12] 2차 공격의 피해량은 252에서 302로 증가한다.[13] 반대로 자신 근처의 아군이 근접 브롤러에게 물렸을때도 아군 보호용으로 응용이 가능하며, 전방향 넉백이라는 점을 활용하여 적을 아군에게 배달할 수도 있다.[14] 의외의 활용법이지만 진의 특수 공격이 사용 대상과의 경로에 있는 지형지물을 파괴한다는 점을 이용하여, 벽 너머에 있는 적을 특수 공격으로 벽을 부수며 끌고 오고, 가젯으로 다시 밀쳐냄으로서 적과의 안전거리는 확보한 채 엄폐물은 삭제시키는 기행이 가능하다.[15] 범위 내 아군 초당 400 회복[16] 특수 공격 충전 시 일반 공격 피해량 300 증가[17] 적을 밀쳐내며 600 회복[18] 시야에 들어온 모든 적에게 유도탄 발사, 최대 800 피해
타라, 페니, 레온, 제시, 맥스, 미스터 P와 HP가 같다.
9레벨부터 파워 큐브 상자를 일반 공격 4회에 부술 수 있다.

7. 성능


타라, 프랭크와 함께 역전에 능한 브롤러다. 이런 류의 브롤러 특성상 팀조합을 많이 타는 편이다. 진의 성능은 역할군이 지원가답게 솔로플레이보다는 팀파이트에 더 특화된 전형적인 팀파이트형 브롤러다.
일반 공격의 1차 공격 피해량은 1000으로 무난하지만 사정거리가 짧다. 그렇기에 이것만으로 굴릴바에는 차라리 다른 원딜러나 중딜러를 하는게 더 낫고 2차 공격의 사정거리는 1차랑 다르게 길긴 하지만 피해량이 너무 낮다. 때문에 특수 공격으로 적을 끌어당겨서 공격해서 처리할 수 있어서 좋을 것 같지만 사실상 물몸 브롤러가 아닌 이상 진의 근접 공격력은 높지 못하여서 처리하기가 쉽지가 않다. 즉, 일반 공격과 특수 공격의 역할이 따로 논다.
이것만 봐도 진은 본인이 아닌 주변 팀원들을 위한 능력을 가졌기에 팀 게임에서도 모여다니는게 아닌 따로따로 다녀서 싸우는 식으로 싸우면 진의 능력이 쓸모가 없어진다. 반대로 모여다니면 특수 공격으로 끌어당기면 진 뿐만이 아니라 주변에 있는 동료들도 공격하기에 확정킬을 낼 수가 있고 스타파워의 힐로 인해 유지력이 좋아져서 진의 뛰어난 지원능력을 극대화 시킬 수 있어서 팀을 승리로 이끌수있다. 때문에 다른 팀파이트 브롤러들과 다르게 모여다니는 플레이가 유리하다. 그렇기에 아군 조합을 많이 타는 편.

7.1. 장단점


'''장점'''
<color=black>
* '''특수공격을 통한 전략적인 공격'''
'''진의 존재 의의.''' 진의 특수공격은 엄폐물 주위에서 아군을 견제하는 원거리 딜러 및 스로어를 낚아채 쉽게 잡을 수 있도록 해주며, 젬 캐리어 등의 중요 목표를 낚아채 팀원들과 함께 확실하게 제압할 수 있도록 판을 뒤집을 수도 있다. 오브젝트들도 파괴할 수 있는 소소한 능력도 덤. 다만, 궁극기를 가진 쉘리나 불 등의 근접 딜러들을 무리하게 끌어올 경우 역으로 당할 수 있으니 이 점은 주의해야 한다.
-
* '''다방면 활용이 가능한 일반 공격과 높은 범용성'''
진의 공격 자체는 범위가 좁고 사정거리도 짧지만 2차 공격을 포함하게 된다면 사거리가 매우 길며 방사형으로 퍼지기 때문에 부쉬 체크에 좋으며, 회복을 방해하기에도 용이하다. 퍼지는 공격의 각도가 상당히 넓어서 벽 뒤에 숨은 브롤러도 약간만 측면으로 쏘면 맞출 수 있기에 벽뒤에 숨은 적의 견제에도 유용하다. 게다가 각이 넓고 탄속이 은근 빠르기 때문에 오토에임으로 장거리 샷을 갈겨도 아예 엄폐하지 않는 이상 피하는게 불가능한 수준이란 점도 견제력에 한몫 한다. 장거리에서 짤짤이를 넣어서 회복을 방해하고 궁을 채우는 용도로 좋다.
-
* '''준수한 피해량'''
공격력 자체는 1레벨 기준 1080으로 상당히 강력하다. 몸이 약한 원거리 브롤러를 납치한다면 빠르게 제압할 수 있다. 거기다가 영혼 따귀 스타 파워가 있다면 일반 공격의 도합 피해량이 '''프랭크보다 강해져''' 상대의 파이터/탱커 견제력이 상당히 상승하고, 상대방 저격수/쓰로워, 심지어 일부 파이터까지는 일반 공격 두세 방 내에 정리 가능해진다.
'''단점'''
<color=black>
* '''높은 팀 의존도'''
팀전을 기반으로 설계된 브롤러의 한계. 상술한 일반 공격의 문제와 더불어 특수 공격으로는 근접 브롤러 등을 끌어오면 끔살이기에 활용이 제한되고, 스타 파워도 자신에게 적용되지 않는다. 즉, 솔로 쇼다운 같은 1인 모드나 아군이 없을 경우에는 매우 약해져 아군 없이는 지원 할 수도, 지원 받을 수도 없는 많이 힘들어지다 보니, 쇼다운 모드 등을 주력으로 플레이하는 개인 플레이를 지향하는 유저에게는 큰 단점으로 적용한다.
-
* '''느린 재장전 속도'''
재장전 시간이 2초로 느린 편에 속한다. 가뜩이나 화력도 애매한데 탄창을 모두 비웠다면 '''6초'''라는 긴 시간 동안 기다리는 수밖에 없어 화력에 큰 차질이 생긴다.

7.2. 변천사


출시 초기에는 관통이 되지 않는 특수 공격으로 인해 한정적인 상황에서만 좋은 성능을 보여주었다. 이후 특수 공격이 관통되도록 변경이 된 이후로는 특수 모드와 하이스트를 제외한 대부분의 모드에서 잘 쓰이게 됐다.
그러다가 가젯이 출시됐는데, 엠즈크로우의 위상에 가려졌지만, 상당히 사기적인 가젯을 보유하여 입지가 매우 상승하였다. 이후 가젯의 회복량이 30% 감소됐지만, 넉백 효과 자체가 뛰어나서 아무런 타격이 없었다.
2020년 4월에 가젯의 사용 횟수가 너프됐고, 2020년 6월에 추가로 HP가 감소했지만, 크게 체감되지 않는 편.
이후 오랫 동안 너프 없이 지내며, 사기 브롤러까지는 아니지만 비교적 강력한 브롤러로 평가받았다.
결국 2020년 12월 업데이트로 큰 너프를 받게 되었다. HP가 9/10레벨 기준 4480으로 감소했으며, 일반 공격의 특수 공격 충전량이 일반 공격 3번에서 4번으로 감소했다. 또한 가젯의 사용 범위와 넉백 사정거리가 크게 감소하고 회복량도 600으로 감소되었다. 추가적으로 가젯의 사용 횟수는 다시 3으로 증가하였다.
앞서 설명한 다단너프로 인해 진의 위상이 크게 줄어들었다. 현재는 유져들 사이에서 진의 버프를 요구하는 주장이 많아졌다. 어느 정도 일리가 있는 것이, 체력을 그동안 무려 400이나 너프를 받았고 진의 정체성과 다를 바가 없는 궁극기를 상대와 중근접전을 벌이지 않으면 채우는 게 어려움을 떠나 불가능할 수준이며, 궁극기가 기본 공격 4타를 맞춰야 하는 주제에 장전 속도도 느려 한 번에 안 죽고 채우기는 쉽지 않다. 데미지도 특출나다 보기에는 어려워 아무리 서포터로 크게 활약하려 해도 쉽지가 않다. 가젯을 써도 사정거리로 인해 상대가 밀쳐지지 않는 황당한 상황도 발생하다 보니.. 이에 따라 진에게도 약간의 버프는 필요해보인다.
그래서 2021년 2월에 일반 공격의 피해량이 버프를 받았다. 이제 4480의 체력을 보유한 브롤러들도 일반 공격 3방으로 죽일 수 있게 되었고, 영혼 따귀 스타파워가 활성화 중일 땐 쉘리, 모티스, 샌디 정도까지 3방으로 처치할 수 있다. 또한, 쇼다운 박스를 부술 때 필요한 탄창이 5방에서 4방으로 줄어들었다.

7.3. 모드별 평가


모드에 따라 사용하기 '''매우 적합''', '''적합''', '''약간 적합''', '''약간 부적합''', '''부적합''', '''매우 부적합''', '''편차 심함'''[19][20]으로 분류하였다.
젬 그랩 맵 특성상 맵이 좁고 보석이 나오는 곳으로 적과 아군이 모일 수 밖에 없어서 진의 아군 보조 능력을 최대로 끌어낼 수 있다. 일반 공격의 좋은 부쉬 체크와 적 견제 능력, 특수 공격으로 적을 끌어서 역전각까지 쉽게 만드는 등 젬 그랩에 최적화된 성능을 보여준다. 게다가 스타 파워까지 있으면 초중반 견제 및 대치상황에서 체력 관리까지 가능하므로 여러모로 빛을 발하는 브롤러. 다만 특수 공격을 채우는 것이 쉽지 않아서 신중히 사용할 필요가 있다.
재장전 시간이 길어 파밍 속도가 느리며, 일반 공격의 특징 때문에 맞딜에서 강하지 않다. 다만 2차 공격의 넓은 범위를 통해 체력 회복을 방해시키고 싸움을 유도하는, 소위 정치질에 적합한 브롤러이다. HP가 적은 적을 특수 공격을 이용하여 막타를 치는 등.[21] 버림받은 폭포 맵 한정으로는 1티어다.
팀원 덕에 상자 파밍도 쉽고, 특수 공격으로 상대를 끌었을 때 모자란 대미지를 팀원이 보조할 수 있어서 매우 좋다.
탱커 처치 능력이 떨어지고, 라인전도 크게 강력하지 못하여 적합한 브롤러는 아니다. 하지만 특수 공격의 변수 창출 능력이 뛰어난 편이다. 브롤 볼 모드 특성 상 아군이 뭉쳐있는 경우가 많기 때문에 적팀의 위협적인 브롤러를 끌어서 우리 팀이 유리하도록 이끌 수 있다. 또한 적이 공을 들고 있을 경우 특수 공격을 이용하여 공을 떨굴 수 있다는 점을 이용해서, 적군을 골대에서 멀리 떨어뜨릴 수도 있다.[22]
길고 넓은 사정거리를 이용한 적 견제 능력을 지녔으며, 금고에 붙은 브롤러를 아군에게 끌고 와서 죽일 수도 있지만, 부족한 일반 공격의 피해량 때문에 금고에 딜을 거의 넣지 못한다. 애초에 하이스트에서 자주 나오는 근접 브롤러를 끌어올 경우 오히려 역관광 당하고 제대로 넣으려면 근접해야 하는 진 본인은 금고에 붙기 전에 적의 공격에 많이 취약해진다. 하이스트와는 전혀 어울리지 않는 브롤러.
일반 공격의 2차 공격의 사정거리가 다른 저격수 브롤러들보다 사정거리가 길어서 대미지는 낮지만 짤짤이를 넣을 수 있으며, 특수 공격으로 적 브롤러를 끌고 와서 처리하는 것이 가능하다.
진의 특수 공격은 보스를 타워의 사정거리 밖으로 끌어 시간을 최대한 지연하거나, 가젯으로 로보를 밀쳐내 1~2초 정도 시간을 벌 수 있다. 강제로 적 브롤러를 아군 포탑 근처로 끌어당겨 상대를 쉽게 제압하는 플레이도 가능하다. 또한 대미지는 약하지만 일반 공격으로 백도어도 가능하며 부품을 주운 브롤러를 끌어당겨서 부품을 뺏는 플레이도 가능하다. 12월에 치명적인 너프를 받으면서 시즈에서도 진의 위상이 많이 줄었었지만 요즘은 일반 공격의 데미지가 버프를 먹으면서 시즈 팩토리 단골 픽인 제시와 틱 등을 쉽게 자르거나 견제할 수 있게 되어 더 쓸만해졌다.
1대 다수에 매우 약하고 특수 공격을 써봤자 한대 더 얻어맞는 것밖에 되지 않기에 사실상 봉인해야 한다. 영혼 따귀가 있으면 그나마 나아지기는 하나 여전히 좋은 브롤러가 아니다.
일반 공격의 넓은 범위로 부쉬에 숨어 있는 빅 브롤러를 찾기 쉽고 무엇보다도 빅 브롤러를 끌어와 다같이 팰 수 있다. 빅 브롤러 스텟이 높아 몰살당할 위험도 있지만 그러더라도 대미지를 충분히 주면 이득이다. 특히 팀에 쉘리가 있을 경우 쉘리의 궁평을 훨씬 순조롭게 도울 수 있다. 다만 광역 공격을 하는 브롤러[23]를 끌면 조금 위험할 수도 있으니 주의. 그리고 소환물이 있는 브롤러는 소환물로 그랩을 막을 수가 있기 때문에 상대하기 어렵다.
보스가 금고 앞으로 다가왔을 때 특수공격으로 뺄 수 있다곤 하는데 그 반대로 금고에 보스를 대놓고 특수공격으로 끌고 온다는 게 문제다. 어차피 대미지가 낮고 장전속도는 최하위여서 후반으로 갈수록 로보을 처리하는 것도 힘들다. 게다가 금고 반대쪽으로 로보를 잡아온다고 쳐도 잘못하면 벽을 부수고 잡아오게 될 수도 있다. 그냥 엄청난 트롤픽.
대미지가 낮지만 특수 공격을 이용한 어그로가 가능하다. 이걸로 팀원을 구할 수 있지만 자신이 대신 죽을 수도 있다. 후반부에 갈수록 매우 약해지니 비추천.그냥 최악의 트롤픽.
견제력 하나만은 좋아서 초반에 상대를 어느 정도 막아내기에만 좋다. 아무리 견제를 당해도 적이 중앙 싸움에서 한번 이기면 그때부터 제대로 할 수 있는게 없다. 특수 공격 역시 자신 쪽으로 당기는 것이기 때문에, 상대가 점령할 때 끌어서 시간을 버는 용도로밖에 사용할 수 없음, 잘못 사용할 경우 적에게 오히려 더 빠르게 점령도를 채워주게 되는 꼴이니 주의. 그래도 궁으로 거점을 먹은 적을 밖으로 끌 수는 있다. 특수 공격을 사용하지 않는 스타 파워 '영혼 따귀'를 착용하면 견제력이 상승하긴 하지만, 체력이 많은 탱커 브롤러를 상대할 때에는 여전히 밀린다. 실력에 따라 많이 갈리는 브롤러.
보스전과 똑같다. DPS가 낮아서 보스에게 많은 딜을 넣기도 힘들고, 특수 공격을 사용해서 보스를 몇 초 정도 지연시킬 순 있지만 자칫 실수하면 건물을 부수게 되고 자신이 한 대 더 얻어맞는 것밖에 되지 않는다. 그냥 빅 게임을 제외한 특별 이벤트에서는 제발 쓰지 말자..

8. 상성




9. 추천 조합


<rowcolor=#ffffff> 조합 1
[image]
[image]
<rowcolor=#ffffff> 조합 2
[image]
[image]
  • 매직 오라 - 요술 램프 폭발
주로 3대3 및 팀파이트에서 좋은 조합. 스타 파워의 높은 지속 회복량과 일반 공격의 넓은 범위의 시너지로 전선을 유지하는데 큰 도움이 된다.
  • 영혼 따귀 - 요술 램프 폭발
솔로 쇼다운에서 쓰이는 조합. 매직 오라 스타파워는 팀 게임에서만 쓸모있기 때문이다. [24]

10. 스킨



10.1. 기본 스킨


<rowcolor=#ffffff> [image]
'''진'''
기본 스킨
[image]
브롤러 기본 외형
일러스트와 모델링의 차이가 큰 편이다.

10.2. 해적 진(PIRATE GENE)


<rowcolor=#ffffff>'''해적 진'''
[image]
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
비용
[image] 80
2019년 9월 19일에 출시된 진의 1번째 스킨.
몸에 문어 문신이 있고, 진과 랜턴에게 해적 모자가 생기는 등 전체적인 외형이 해적처럼 변한다.
특수 공격이 갈고리로 바뀐다.
첫 출시 당시에는 80보석임에도 불구하고 외형 변화 뿐이여서 매우 저평가받던 스킨이였지만, 2020년 7월 패치로 특수 공격의 이펙트가 변화하도록 변경되어 어느 정도의 값어치는 하는 스킨이 되었다.

10.3. 이블 진(EVIL GENE)


<rowcolor=#ffffff>'''이블 진'''
브롤패스 시즌 1 테마 스킨
[image]
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 사운드 효과
전용 음성
전용 텍스처
비용
[image] 150
[승리/패배 모션]
<colcolor=#fff> [image]
'''승리 모션'''
[image]
'''패배 모션'''

2020년 6월 10일에 추가된 진의 2번째 스킨.
손에 램프를 들고 있는 다른 스킨들과는 다르게 터번이 램프이다.
일반 공격 시 양손에서 푸른 불꽃을 발사하며, 특수 공격 사용 시 모래 손이 발사된다. 승리 시 램프가 공중에 떴다가 진의 머리 위에 내려앉는데 이 사이, 진이 자신만만한 포즈를 취하면서 한 바퀴 빙 돌며, 패배 시 램프가 떠올랐다가 진의 머리를 찍어누르면서 얼굴을 덮어버린다. 또한, 기본 음성에 에코가 깔려있다.
이렇게 여러 요소가 많은 스킨[25]임에도 150보석이여서 가성비가 매우 좋다. 브롤스타즈 최고의 스킨이라고 해도 과언이 아닐 정도다.

11. 업데이트 내역


  • 2019년 2월 15일
[image] 신화 브롤러로 출시
[image] 특수 공격을 사용할 시 게임이 강제 종료되는 문제로 삭제
  • 2019년 2월 16일
[image] 재출시
[image] 특수 공격을 사용할 시 게임이 강제 종료되는 문제 수정
  • 2019년 2월 27일
[image] 특수 공격의 투사체 크기가 150에서 200으로 증가
[image] 특수 공격 충전 속도 30% 증가
[image] 특수 공격이 벽을 관통할 수 있도록 변경
[image] 스타 파워 '매직 오라'의 초당 회복량이 100에서 200으로 증가
[image] 스타 파워 '매직 오라'의 효과 범위가 적에게 보이지 않도록 변경
[image] 특수 공격의 피해량이 300에서 0으로 감소[26]
[image] 음성 추가
  • 2019년 3월 1일
[image] 특수 공격이 브롤러의 소환물을 끌어올 수 있게 변경
  • 2019년 4월 15일
[image] 자동 조준이 2차 공격의 사정거리까지 고려하도록 변경
[image] 보스전에서 진이 특수 공격으로 로보 보스를 갇히게 하는 문제 수정
[image] 진이 적을 파괴할 수 없는 벽으로 적을 끌어당길 때 상대가 벽에 끼는 문제 수정
[image] 진이 독에 중독된 상태에서 특수 공격을 사용할 수 없었던 문제 수정
[image] 특수 공격으로 끌고 오던 적이 도중에 죽을 경우 특수 공격이 벽을 파괴하지 않도록 변경
[image] 진의 특수 공격에 적중한 대상에게 다른 진이 특수 공격을 적중시킬 수 없도록 변경
  • 2019년 6월 11일
[image] 특수 공격으로 당겨진 적은 회복을 중지되도록 변경
[image] 특수 공격 사정거리 9타일에서 7.67타일로 감소
  • 2019년 7월 8일
[image] 스타 파워 '격려의 손' 추가
  • 2019년 8월 30일
[image] 스타 파워 '격려의 손' 삭제
[image] 스타 파워 '영혼 따귀' 추가
  • 2019년 9월 19일
[image] '해적 진' 스킨 추가
  • 2019년 10월 9일
[image] 스타 파워 '매직 오라'의 초당 회복량이 200에서 300으로 증가
  • 2019년 10월 23일
[image] 스타 파워 '매직 오랴'의 초당 회복량이 300에서 400으로 증가
  • 2019년 11월 21일
[image] 모션 변경.
  • 2020년 3월 17일
[image] 가젯 '요술 램프 폭발' 추가
  • 2020년 4월 7일
[image] 가젯 '요술 램프 폭발'의 회복량이 1000에서 700으로 감소
  • 2020년 6월 10일
[image] 스킨 '이블 진' 출시
  • 2020년 6월 16일
[image] 가젯 '요술 램프 폭발'의 매치 당 사용 횟수가 3회에서 2회로 감소
  • 2020년 7월 2일
[image] HP가 3600에서 3400으로 감소
[image] 스킨 '해적 진'의 특수 공격이 갈고리로 변경됨
  • 2020년 9월 10일
[image] 일반 공격의 특수 공격 충전량 증가[27]
  • 2020년 12월 15일
[image] HP가 3400에서 3200으로 감소
[image] 일반 공격의 특수 공격 충전량 감소
[image] 가젯 '요술 램프 폭발'의 발동 범위가 3.33타일에서 2타일로 감소
[image] 가젯 '요술 램프 폭발'의 회복량이 700에서 600으로 감소
[image] 가젯 '요술 램프 폭발'의 매치 당 사용 횟수가 2회에서 3회로 증가
  • 2021년 1월 27일
[image] 일반 공격의 피해량이 1000에서 1080으로 증가
  • 2020년 2월 26일
[image] 가젯 '복수의 정령' 추가

12. 기타


  • 모티브는 이다. 진이란 이슬람에 있는 사람과 천사의 중간 영혼. 착한 진은 파란색, 나쁜 진은 빨강색인데 브롤의 진은 보라색인 걸 보면 아마도 모든 브롤러들이 아군이자 적이다 보니까 혼합시켜 놓은 것 같다. [28]
  • 게임 정식 출시 이후, 처음 출시되는 브롤러인 만큼 상당히 많은 관심을 받았다. 출시 전부터 일부 프로그램을 이용해 사용해본 유저들도 있을 정도.
  • 진의 출시 전 당시 초상화의 배경색은 초희귀 브롤러들에게 쓰이는 남색이었는데, 이는 버그인 듯하다.
  • 2월 15일에 등장하자마자 치명적인 버그가 발생했었다. 진이 특수 공격을 사용하면 게임이 튕기는 버그. 더 큰 문제는 게임이 자기만 튕기는 것이 아니라 해당 게임에 참여한 모든 유저들이 한꺼번에 튕기는 것.[29] 다행히 지금은 전부 수정되었다.
  • 출시 당시에는 게임 내 브롤러 역할군이 고객 지원으로 되어있는데, 영어 원문 분류인 support를 오역한 것이다. 정확한 분류는 서포터. 추후 업데이트로 수정되었으며 잠수함 패치로 포코, 팸의 역할군인 힐러도 서포터로 통합되었다. 이후 나오는 서포트 브롤러들은 모두 서포터로 나온다.
  • 비인간형 브롤러인지라 성별을 추측하기가 어렵지만 수염이 조금 나 있고 영문판에서 진을 his로 지칭하는 것을 보면 남자인 것으로 추정된다.
[19] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[20] 단, 스타 파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[21] 단, 탄창이 부족한 상태에서 적을 끄는 무모한 행위는 하지 말자. 끌 경우에는 최대한 3탄창이 다 찬 상태에서 딜 계산을 충분히 한 후 끄는 것을 시도하는 게 좋다.[22] 조금 어려운 방법으로, 쉘리의 슛-궁 콤보처럼 진 또한 슛을 하고 바로 적 수비수를 끌어 골을 만드는 콤보가 있다.[23] 샌디, 페니, 니타 등 특히 궁극기가 있는 타라를 끌면 순식간에 몰살당할 수도 있다.[24] 3대3에서 견제력 및 화력 증가를 위해 이 조합을 사용하기도 한다.[25] 300보석 스킨들이 갖고 있는 요소를 모두 갖추었다. 심지어 300보석인 불사조 크로우, 바이러스 8비트 스킨보다도 요소가 많다.[26] 소량의 대미지를 주면서 특수 공격이 차는 식이였다. 여담으로 상자나 포탑은 끌려오진 않고 대미지만 입었었다.[27] 버프 이전에는 일반 공격을 3회 사용하여 1차 공격을 맞추면1%의 충전량이 남아서 일반 공격을 한 번 더 사용하여야 했는데, 이제는 3회만에 특수 공격을 사용할 수 있게 된다.[28] 현재 출시된 해적진 스킨은 파란색, 이블진 스킨은 붉은색이다.[29] 이로 인해 진을 사용했을 때에는 트로피도 올라가지 않는 버그도 있었다. 이 외에도 다양한 버그가 있었다.