'''쉘리
SHELLY'''
|
<colbgcolor=#B2EBF4><colcolor=black> '''등급'''
| 기본 브롤러
|
'''역할군'''
| 파이터(FIGHTER)
|
'''HP'''
| 3800
|
'''이동 속도'''
| 보통 (720 = 2.4 타일/초)
|
'''코드 네임'''
| ShotgunGirl
|
'''성우'''
| 샌드라 에스피노자 (Sandra Espinoza)[1]
|
'''스탯'''
|
<rowcolor=#000000>[image] '''공격'''
|
[image] '''방어'''
|
[image] '''유틸성'''
|
10.2. 도적 쉘리(Bandita Shelly)
10.4. 마녀 쉘리(Witch Shelly)
10.6. 트루 실버 쉘리(True Silver Shelly)
10.7. 트루 골드 쉘리(True Gold Shelly)
[clearfix]
1. 개요
'''Let's go!'''
가자!
'''¡Así me gusta!'''
그게 내가 좋아하는 방식이지!
Shelly's spread-fire shotgun blasts the other team with buckshot. Her Super destroy cover and keep her opponents at a distance.
넓게 퍼지는 산탄으로 적을 날려버립니다. 특수 공격으로 지형물을 파괴하고 적이 가까이 오지 못하도록 밀어낼 수 있습니다!
브롤스타즈를 처음 시작했을 때 가장 먼저 조작할 수 있게 되는 기본 브롤러.
총열이 하나인 산탄총을 사용한다. 공격 시에는 산탄총을 위로 들어올려 일시적으로 산탄총이 커지는 이펙트가 발생하며, 총알이 발사된 후에는 다시 산탄총을 손 위로 올려 놓는다.
- [ 승리/패배 모션 ]
2019년 10월 23일 브롤로윈 업데이트로 모션이 변경되었다. 승리 시에는 점프를 하며, 패배 시에는 맨땅을 걷어차고 한숨을 반복해서 쉰다.
[44] 구 모션은 맨땅만 걷어찼다. 도적 쉘리는 한쪽 발로 바닥을 세게 밟고 나서 걷어찬다. 업데이트 이전에는 맨땅을 걷어차고 고개를 절레절레 흔들었다.
2020년 7월 업데이트로 표정 변화가 생겼다.
- [ 대사 목록 ]
대사에 스페인식 억양이 있다.
'''Let's go!'''
가자!
'''Let's go get 'em!'''
가서 잡으러 가자고!
'''Let's do this!'''
한번 해보자!
'''*웃음소리*'''
리스폰 시 대사
'''Winning!'''
이겼네!
'''Bling bling!'''
반짝반짝!
'''¡Fantástico!'''[스페인어]
환상적이야!
'''¡Increíble!'''[스페인어]
굉장해!
인게임 진행 중/승리 시 대사
'''*신음소리*'''
피격 시 대사
'''¡Así me gusta!'''[스페인어]
그게 내가 좋아하는 방식이지!
'''Yes!'''
좋았어!
'''Yippee!'''
야호!
'''Woo-hoo!'''
우후!
'''*웃음소리*'''
적 처치 시 대사
'''Noooooo!'''
안돼!
'''*신음소리*'''
사망 시 대사
'''*웃음소리*'''
'''Boom!'''
퍼엉!
'''Bang!'''
빵!
특수 공격 사용 시 대사
1.1. 구 모델링 & 일러스트 / 핀
구 모델링
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
초기 모델링
| 구 모델링
| 구 도적 쉘리
| 초기 일러스트[2] 리터칭 이후 게임 시작시 튜토리얼에서도 볼 수 있었으나 지금은 최신 일러스트로 변경되었다.
|
<rowcolor=#000000> 핀
|
- [ 핀 목록 ]
<rowcolor=#000000> 핀
| 상태
| 희귀도
| 대사
| [image]
| Neutral
| 일반
| Ha ha!
| [image]
| Happy
| 일반
| Fantástico!
| [image]
| Sad
| 일반
| Noooooo!
| [image]
| Angry
| 일반
| (신음소리)
| [image]
| GG
| 희귀
| Winning!
| [image]
| Thanks
| 영웅
| Fantástico!
| [image]
| Phew
| 영웅
| Woohoo!
|
|
2. 일반 공격
[image] '''일반 공격'''
| <colcolor=#000000> 산탄총(BUCKSHOT)
|
피해량
| 5 × 300
|
사정거리
| 장거리 (23 = 7.67 타일)
|
재장전 속도
| 보통 (1.5 초)
|
특수 공격 충전량
| 10.05% * 5
|
Shelly's boomstick fires a wide spread of pellets to a medium range. The more pellets hit, the greater the damage.
쉘리의 산탄총은 부채꼴로 산탄을 쏴 중거리까지 피해를 줍니다. 적이 산탄에 많이 맞을수록 큰 피해를 줍니다.
총 5개의 산탄을 발사하며, 산탄이 앞으로 나가면서 양 옆으로 퍼지는 방식이기 때문에 상대와 근접하여 맞출수록 더 많은 산탄을 맞추어서 더 큰 대미지를 줄 수 있기 때문에 상대에게 근접하여 공격하는 것이 효율적이다. 하지만 사정거리가 꽤 길고 불이나 대릴 같은 브롤러보다 탄이 더 작은 각도로 퍼지기 때문에 근접한 상황이 아니더라도 상대에게 대미지를 주면서 견제할 수 있다.
3. 특수 공격
[image] '''특수 공격'''
| <colcolor=#000000> 슈퍼 쉘(SUPER SHELL)
|
피해량
| 9 × 320
|
사정거리
| 장거리 (23 = 7.67 타일)
|
특수 공격 충전량
| 8.96% * 9
|
Shelly's Super Shell obliterates both cover and enemies. Any survivors get knocked out of the way.
쉘리의 슈퍼 쉘은 적을 지형물과 함께 깔끔하게 날려 버립니다. 살아남은 적은 뒤로 밀려납니다.
벽이나 덤불을 파괴하면서 일반 공격보다 범위가 더 넓고 강력한 산탄을 발사한다. 브롤러를 밀어내면서 경직시키며 일반 공격과 마찬가지로 가까울수록 피해량이 많이 들어간다. 코앞에서 맞으면 1레벨 기준으로도 '''2880'''의 대미지가 들어간다.
[3] 이는 동레벨의 콜트/다이너마이크/브록, +3렙까지의 리코, +4렙까지의 발리/파이퍼/스파이크 등을 한 방에 죽일 수 있다. 게다가 쉘리가 2렙 이상이라면 만렙인 틱도 단 한 방에 죽일 수도 있을 정도이다.
또한 특수 공격의 자체 충전량도 높기 때문에 근접해서 특수 공격을 사용하고 곧바로 일반 공격을 사용한다면 특수 공격을 다시 사용할 수 있다. 이 연계를 사용한다면 확정적으로 큰 대미지가 들어간다.
[4] 이는 브롤러들 뿐만 아니라 로봇도 마찬가지이나, PVE 모드에서는 특수 공격 충전량이 1/3로 감소하고 이외의 모드에서는 특수 공격을 충전시켜주지 않기에 불가능하다.
특수 공격이 이미 충전되어 있는 상태로 풀 히트를 시킨다는 전제라면 특수 공격-일반 공격-특수 공격-일반 공격-특수 공격-일반 공격-특수 공격 콤보로 3탄창을 모두 쓸 때까지 특수 공격을 계속 날릴 수 있으며
(실전 사용 영상), 저 연계가 전부 들어갈 시 만렙 기준 '''22428'''
[5] 4032(특수 공격)+2100(일반 공격)+4032(특수 공격)+2100(일반 공격)+4032(특수 공격)+2100(일반 공격)+4032(특수 공격)=22428
이라는 정신나간 총합 피해가 박히게 된다. 게다가 특수 공격이 관통까지 하기 때문에
두세 명에게 5~6발씩 박히면 특수 공격만 연사하는 것도 가능하다. 물론 대부분의 브롤러들은 특수 공격 - 일반 공격 선에서 다 정리되고 특 - 일 - 특 콤보만으로도 큐브 좀 먹었다 싶은 헤비 웨이트 브롤러들도 도륙을 내버리는 수준의 피해량이 나오기 때문에 상술한 4연속 콤보가 들어가는 상황은 상당히 드문 편이다.
콤보를 쉽게 사용하는 팁으로 특수 공격 버튼만을 연타하는 방법이 있는데, 특수 공격이 충전되기 전까지는 특수 공격 버튼을 눌러도 일반 공격이 나가기 때문에 가능한 전략이다. 즉 특수 공격이 충전되지 않은 상태에서 특수 공격 버튼을 연타하면 계속해서 일반 공격이 나가다가 게이지가 차자마자 특수 공격이 발사되어 일반 공격-특수 공격 연계를 아주 매끄럽게 넣을 수 있다. 반대로 특수 공격이 차 있는 상태에서 특수 공격 버튼을 연타하면 일반 공격-특수 공격 연계가 바로 나간다. 0.1초가 중요한 쉘리의 근접전에서 손쉽게 승률을 높일 수 있는 방법이니 잘 써먹어 보자. 다만 특수 공격 버튼을 연타하다가 이미 죽은 적을 향해 특수 공격이 나가는 현상이 발생할 수 있다.
높은 피해량 뿐만 아니라 군중 제어기인 넉백 효과도 딸려오기 때문에 대부분의 특수 공격을 카운터 칠 수 있는 막강한 유틸성을 가진다. 여러 가지의 진행형 공격을 캔슬시킬 수 있으며, 특히 쉘 쇼크를 사용하여 상대방을 맞추기만 한다면 상대 팀의 한타 계획이 바로 물거품이 되어버린다. 보스전 로보 보스의 레이저와 돌진 또한 캔슬이 가능하디.
콜트의 특수 공격과 마찬가지로 벽을 파괴하면 벽을 파괴한 쉘이 사라진다.
여담으로 특수 공격의 이름은 이 게임을 만든 회사인
슈퍼셀의 셀프 패러디이다.
4. 스타 파워
[image] '''스타 파워'''
| <colcolor=#000000> 쉘 쇼크(SHELL SHOCK)
|
Shelly's Super slow down enemies for '''4''' seconds!
쉘리의 슈퍼 쉘이 '''4'''초 동안 적을 느리게 만듭니다!
특수 공격을 상대 브롤러에게 맞추면 상대 브롤러가 잠시 파랗게 변하며 이동 속도가 느려진다.
쉘리의 특수 공격은 대게 근거리 폭딜용으로 주로 쓰이지만, 이 스타 파워를 얻을 시 물몸인 적들은 특수 공격을 사용해 슬로우 효과를 부여한 후 근접해 삭제시킬 수 있으며 굳이 물몸이 아니더라도 체력이 일반 공격으로 안 죽을 정도로 아슬하게 남거나 도망치는 적을 뒤쫒을 때 유용한 스타 파워이다.
4.2. 밴드 에이드
[image] '''스타 파워'''
| <colcolor=#000000> 밴드 에이드(BAND-AID)
|
When Shelly falls below '''40%''' health, she instantly heals for '''1800''' health. Band-aid recharges in '''15''' seconds.
HP가 '''40%''' 이하로 떨어지면, 즉시 HP를 '''1800''' 회복합니다. '''15'''초마다 사용할 수 있습니다.
2019년 6월 27일 업데이트로 추가된 쉘리의 두 번째 스타 파워.
쿨타임은 15초이며, 쉘리의 체력이 40%
[6] 파워 큐브를 먹지 않았다는 기준으로 2128. 파워 큐브를 먹으면 그에 비례해서 발동되는 조건의 HP가 증가한다.
이하로 떨어졌을 때 체력을 1800만큼 회복한다.
게임을 시작했을 때부터 15초의 대기 시간이 시작되어 게임 시작 15초 후에 처음으로 이 능력이 준비된다. 쿨타임이 차는 순간 쉘리의 실질적인 체력은 헤비웨이트 수준인 '''7120'''이 되며, 근접 캐릭터 입장에서는 스타 파워가 있는 쉘리에게 접근하기 껄끄러워진다. 40% 미만의 체력이 되어야 발동되기 때문에 40% 이상의 체력을 가진 상태에서 한 방에 죽을 정도로 강한 대미지가 들어가면 스타 파워의 효과가 발동되지 않는다. 그렇기에 엘 프리모, 콜트, 레온, 리코, 로사 같이 다단히트 공격을 가진 브롤러에게는 더 좋은 성능을 보여준다. 피해를 짧은 시간 동안 각각 준 것으로 판정되기 때문. 체력을 40% 이상 깎이게 만든 피해를 입은 즉시 체력이 회복된다.
쿨다운 도중에 죽었다가 부활하면 카운트가 리셋되기 때문에 게임 템포가 빠른 3:3보다는 쇼다운에서 더 좋은 효율을 발휘한다.
너프 이전에는 정말 흉악한 성능을 자랑했었다. 체력을 20초마다 100% 채워줬기 때문에
[7] 쇼다운에서 파워 큐브를 많이 먹을 경우 5040만큼 회복되었다.
사실상 목숨이 하나 더 있는 셈이었다. 20초라는 쿨타임은 쉘리의 주 무대인 쇼다운에서는 그닥 긴 시간이 아니기 때문에 거의 밸런스 붕괴 급의 위상을 자랑했었다. 현재는 거듭된 너프로 인해 그냥 있으면 좋은 정도의 효과가 되었다.
다른 브롤러들의 회복기와 마찬가지로 빅 브롤러 상태에서 발동될 경우에는 체력을 상당히 적게 채워준다. 15초마다 180밖에 회복되지 않는다.
[8] 빅 브롤러는 모든 치유 효과를 10분의 1만 받는다.(1800÷10=180)
5. 가젯
5.1. 빨리 감기
[image] '''가젯'''
| <colcolor=#000000> 빨리 감기(FAST FORWARD)
|
이동 사정거리
| 3 타일
|
Shelly dashes ahead, skipping a few unneccessary steps!
순간적으로 짧은 거리를 이동합니다.
바라보고 있는 방향으로 빠르게 3타일만큼 이동한다. 한 판 당 3번씩 쓸 수 있다.
쉘리는 근접하였을 때 공격력이 증가하기 때문에 가젯을 이용하여 적에게 빠르게 접근해서 근접 공격을 할 수 있으며, 특수 공격까지 사용해 적들의 허를 찌를 수 있다. 뿐만 아니라 위기 상황에 처해 있을 때 도주용으로도 유용하게 사용될 수 있다. 다만 벽을 바라보고 사용하게 된다면 이도 저도 못하고 가젯 1개를 날려버릴 수도 있으며 돌진 거리가 길지는 않아 중원거리 브롤러들을 상대로는 한계가 있으니 주의해서 사용할 것.
별다른 이동기가 없는 근접 브롤러인 쉘리의 기동성을 보완해 줘서 시너지가 좋은 가젯이지만, 같은 성능에 각각 무적 효과가 있는 맥스와 탄을 남기는 틱에 비해 다른 특징이 없다는 아쉬움이 있다. 쉘리가 근접 브롤러라서 가젯의 시너지가 좋다는 점을 감안한 것으로 보인다.
여담이지만, 해당 가젯은 많은 유저들 사이에서 랜큐의 상징으로 찍혔는데, 이유는 쉘리충들이 시작하자마자 닥돌하면서 이유 모를 가젯 사용으로 낭비하기 때문에 비호가 많다.
[9] 실제로 시작하자마자 빨리 가겠다고 가젯을 사용하는 행위는 엄연히 가젯 낭비로 트롤하는 행위이며, 정작 중요한 순간에 사용하지 못해 아군들의 혈압을 올리는 행위이니 자제하도록 하자.
5.2. 집중 사격
[image] '''가젯'''
| <colcolor=#000000> 집중 사격(CLAY PIGEONS)
|
증가된 사정거리
| '''10.33 타일'''
|
On activation, Shelly's next main attack focuses the fire to a smaller area and increases the range.
활성화 시 다음 일반 공격의 범위가 좁아지고 사정거리가 증가합니다.
사용 후 다음 공격의 사정거리와 집탄률이 크게 증가한다. 한 판 당 3번씩 쓸 수 있다.
사거리가 파이퍼, 브록 등 초장거리 저격수와 비슷한 수준으로 길어진다. 집탄율도 늘어난 사거리만큼 좋아지기에 근~중거리 타격 시 거의 전탄을 모두 맞춰 높은 대미지를 줄 수도 있다. 빗나가면 가젯을 버리는 셈이기에 신중히 쏴야 한다.
전체적인 평은 매우 좋지 않다. 집탄율이 좋아진다고 해도 여전히 탄퍼짐이 존재하기에 원거리의 적에게 온전히 일반 공격의 큰 피해량을 주기가 매우 힘들다. 최상의 상황이라고 해봤자 정확히 맞춰서 막타를 치는 것 정도가 끝이라 피해량에 비해 적중 난이도가 과도하게 높다. 또한 가젯을 쓴 것임에도 불구하고 원거리 브롤러와의 상대는 되지 못한다. 기껏해야 중거리에서 조금 더 많은 탄환을 맞추는 것 뿐인데, 그렇게 하기에는 근접하는 가젯인 빨리 감기가 훨씬 더 효율이 좋다.
다만 현재는 일부 랭커들에게 재평가를 받고 있는데, 한계가 명확한 1번째 가젯과는 달리 이 가젯은 특수 공격과 연계할 경우
특수 공격의 넉백으로 밀린 틈에 가젯을 즉시 발동해서 쏘면 넉백 때문에 상대가 대응을 못하는 사이 높은 피해량을 확정적으로 입힐 수 있다. 쉘리는 어중간한 거리에서 특수기를 맞추면 거리가 오히려 멀어져 손해를 보는 경향이 큰데, 이 가젯으로 이러한 단점이 어느정도 해결이 되는 것. 1대1에서 킬 결정력과 중원거리 대응력을 어느 정도 높일 수 있는 것은 덤이다.
결론적으로, 특수 공격과 연계해서 시전할 경우 좋은 가젯이긴 하나, 돌려말하면 '''평상시엔 거의 없느니만도 못한 가젯.'''
6. 레벨 별 스탯
파워 레벨
| [image] '''HP'''
| [image] '''일반 공격'''
| [image] '''특수 공격'''
|
<colbgcolor=#005090> 1
| 3800
| 5 × 300
| 9 × 320
|
2
| 3990
| 5 × 315
| 9 × 336
|
3
| 4180
| 5 × 330
| 9 × 352
|
4
| 4370
| 5 × 345
| 9 × 368
|
5
| 4560
| 5 × 360
| 9 × 384
|
6
| 4750
| 5 × 375
| 9 × 400
|
7
| 4940
| 5 × 390
| 9 × 416
|
8
| 5130
| 5 × 405
| 9 × 432
|
9
| 5320
| 5 × 420
| 9 × 448
|
'''10 (스타 파워)'''
| [image] '''밴드 에이드'''[10] 15초마다 체력 40%(2016) 이하로 내려갈 때 즉시 1800 회복
| -
| [image] '''쉘 쇼크'''[11]
|
'''7 ~ 10 (가젯)'''
| [image] '''빨리 감기'''[12]
| [image] '''집중 사격'''[13] 사용 시 다음 일반 공격 1회 사거리, 집탄률 증가
| -
|
모티스,
샌디와 HP가 같다.
1레벨 기준 파워 큐브 상자를 일반 공격 3회에 부순다.
7. 성능
근접전에서 인게임 최강의 폭딜로 빠르게 찍어누르는 브롤러. 전체적인 스탯은 같은 샷건 브롤러인 불에 비해 부족하지만, 불에 비해 훨씬 강력한 특수 공격을 보유하고 있기에 가까이 붙기만 한다면 누구든 근접전에서 이기는 것이 가능하다. 특히 특수 공격과 일반 공격을 연달아 사용하는 사기적인 콤보가 있어서 전부 맞출 경우 브롤러들이 남아나지를 않는다.
[14] 9/10레벨 기준 특수 공격을 사용중인 로사와 피해 감소 90% 이상의 보호막을 획득한 보호세 콜레트를 제외한 모든 레벨의 모든 브롤러가 사망하며, 콜레트는 가능성이 아예 제로인 경우이고 특수 공격을 사용 중인 로사도 쉘리를 몇 대 때리지 못한다.
쇼다운에서 큐브가 훨씬 많은 브롤러들이 특수 공격이 있는 쉘리에게 함부로 못 덤비고 경계하는 이유. 거기다가 레온을 제외한 근접 브롤러들 중에서 사거리도 가장 길어 다른 근접 상대를 멀리서 짤짤이를 넣어 농락하거나 특수 공격을 채우는 등 흉악한 근접 깡패로 자리잡고 있다. 다만 이러한 근접전 능력을 얻은 대가로 근접 브롤러임에도 이동 속도가 평범하고 이동기가 없는 단점이 있다.
[15] 스타 파워 쉘 쇼크를 얻으면 적에게 슬로우를 걸어줘서 가까이 접근할 수 있게 도와주지만, 이마저도 특수 공격을 날리고 특수 공격의 사거리에 닿아야 하기 때문에 이 단점을 완전히 메꾸지는 못한다.
샷건 치고는 사거리가 길어 중거리에서도 공격할 수 있지만 대미지가 미미한 수준이라서 중거리 브롤러에게 밀리고 원거리 브롤러에게는 접근도 못하고 얻어터지는 상성이 극단적인 브롤러이다.
이러한 특성으로 탱커들이 자주 나오는 브롤 볼에서 좋은 성능을 보여준다. 특수 공격으로 공을 뺏을 수 있는 건 덤. 다만 부쉬와 벽이 별로 없고 탁 트인 맵에서는 원거리 브롤러에게 두들겨 맞고 뻗는다.
범용성은 기본 브롤러 치고는 낮은 편으로, 하이스트에서는 기동성과 견제 능력 모두 약해서 쓰기 힘들고 바운티에서는 원거리 브롤러들에게 아무것도 할 수 없다. 상위권으로 올라갈수록 보기 힘들고 뱀의 초원이나 브롤 볼에서의 위상도 많이 떨어져서 아주 가끔 근접 브롤러에게 유리한 쇼다운에서나 보이는 편이다.
[16] 하지만 맵 메이커 우승맵에서 트로피를 더 이상 얻지 못하게 변경되면서 의미가 없어젔다.
특히 쉘리의 수많은 간접 너프, 불리하게 돌아가는 메타 등 쉘리의 사용을 제한하는 패치가 많아지면서 더욱 쉘리를 쓰기 어렵게 되었다. 전반적으로 아군의 조합보다 상대의 조합에 더 영향을 받는 케이스.
'''장점'''
|
<color=black> * '''높은 순간 화력으로 인한 최강 근접 전투력''' 쉘리의 기본 공격은 산탄 형식이라서 근거리에서 피해가 많이 들어가고, 피해량도 높아서 전 탄이 명중할 시 체력이 낮은 원딜러들은 2발 내로, 그 외에는 3발 이내로 대부분 처리가 가능하다. 거기다가 특수 공격까지 있으면 특수 공격을 킨 로사마저 보내버리는 정도의 폭딜을 넣을 수 있다. # 특수 공격의 충전 속도도 빠른 편이라 이를 이용해 덤불에 숨으면서 적을 때리면 쉘리의 특수 공격이 계속 쌓여 그 특수 공격을 바탕으로 적을 한 방에 처리하고 다시 특수 공격를 채우는 방식, 일명 '''궁-평-궁-평'''[17] 특수 공격-일반 공격의 연계 3번은 피해량이 1레벨 기준으로 무려 '''13140'''이다. 연계로 엄청난 스노우볼을 굴릴 수 있다. 당연하게도 이 연계는 인게임 내 최강의 DPS의 폭딜 콤보이니 적절한 수풀 활용으로 쉘리 인 더 부쉬를 보여주자.
* '''특수 공격의 높은 범용성''' 쉘리의 특수 공격은 넉백형 관통 공격인 데다가 오브젝트까지 싸그리 밀어버리기 때문에 다양한 방식으로 활용이 가능하다. 예를 들어 상대방이 지형지물을 이용해 도주할 경우 특수 공격을 이용해 깔끔하게 벽을 부수어 킬을 따낼 수도 있고, 불이나 엘 프리모 같은 근접 헤비웨이트 브롤러에게 기습을 당한 경우에도 일단 특수 공격 넉백으로 거리를 벌려 유리한 거리를 가져올 수 있다. 웬만한 상황에서는 적에게 당하기 전에 순간 폭딜을 이용해 죽기 전에 먼저 적을 때려잡고 빠져나오는 방식으로도 생존이 가능하다. 또한 다른 브롤러들의 특수 공격도 캔슬시킬 수 있고 위기 시에는 벽을 뚫고 달아날 수도 있다. 심지어 에너지 드링크를 먹은 브롤러라도 부시에서 선빵을 때릴 수만 있다면 특수 공격을 사용하여 역관광을 할 수 있다.[18] 에너지 드링크를 먹었다고 해도 쉘리의 특수 공격에 맞으면 넉백이 되기 때문에 짧은 시간 동안 무력화되며, 에너지 드링크는 체력을 올려주지 않기 때문에 쉘리의 특수 공격-일반 공격 콤보의 엄청난 DPS 때문에 순식간에 삭제된다. 운이 좋으면 쇼다운에서 상대가 독구름 바로 옆을 지날 때 특수 공격으로 독구름으로 밀어넣고 일반 공격+독구름 딜로 끔살시키는 플레이도 가능하다.
* '''탱커의 강력한 카운터''' 강력한 특수 공격으로 인해 쉘리가 먼저 탱커한테 선빵을 쳤을 경우에는 쉘리가 매우 유리해진다. 아무리 헤비웨이트 브롤러라도 쉘리의 특수 공격-일반 공격 연계는 절대로 버틸 수 없고, 역으로 쉘리를 쳐도 특수 공격의 넉백으로 아무것도 못할 가능성이 매우 크다. 게다가 다른 근접 브롤러에 비해 사거리가 길기 때문에 원거리에서도 짤짤이를 넣어가며 특수 공격을 채울 수 있어서 주도권을 가지면 쉘리가 유리해진다.
* '''밴드 에이드 스타 파워에 의한 준수한 생존력''' 밴드 에이드가 발동된 쉘리의 실질 체력은 '''7120'''으로, 헤비웨이트 브롤러인 불, 대릴, 재키의 체력보다 높다. 게다가 쉘리는 엄연히 헤비웨이트 브롤러가 아닌 파이터 브롤러여서 위에 서술된 것처럼 중거리 전투가 가능하다. 사실상 15초마다 헤비웨이트 브롤러가 되는 셈. 인게임 최강의 근접전 능력과 중거리 전투가 가능한 사거리, 넉백이 달린 특수 공격 덕분에 쉘리는 기본적인 생존력과 전투력도 나쁜 편이 아닌데 생존력까지 매우 높아지는 셈이다.
* '''준수한 견제력''' 쉘리의 산탄총은 길고 은근히 탄퍼짐이 좁아 5개의 셸 중 2개만 맞아도 중거리 견제가 봐줄 만하다. 그리고 아무리 중거리에서의 딜이 우스워 다 맞고 들어가기에도 뭐한 게 쉘리는 특수 공격의 충전량이 상당히 높다. 잘못 보고 들어갔다가는 중거리 짤짤이+특수 공격까지 모두 얻어맞을 수 있으므로 그만큼 쉘리는 견제가 쉽고 장전 속도도 나쁜 편이 아니기에 쉘리를 상대할 때는 위치를 잡기가 까다롭다. 상황에 따라 다르지만 근거리 상대는 효율적이지 않고 중거리에 있으면 무시하지 못할 짤짤이와 잘못하면 특수 공격만 채워주고 원거리에서 상대할 때는 저격수가 아니면 상대하기 힘들다. 특수 공격이 충전된 상태에서 부시와 벽을 끼고 무빙까지 치면 거의 모든 브롤러가 손사래를 칠 정도로 견제력이 좋다.
* '''쉬운 조작 난이도''' 쉘리는 공격이 산탄 형식이라 오토 에임으로도 웬만하면 다 맞는지라 사실상 게임 내내 조준 없이 오토 에임만 써도 문제가 없는 브롤러이다. 게다가 특수 공격도 쉘리에게 무조건 교전에서 우위를 점해 주는 폭딜+CC기라 웬만해서는 실력 여하에 따라 미스가 나서 근거리에서 반격을 당할 여지가 적다. 이렇게 오토 에임으로도 성능을 발휘할 만큼 쉬우면서도 상대의 근거리 브롤러 등을 억제하는 데에는 굉장히 탁월하다. 기본적으로 쉘리는 특수 공격 덕분에 특수 공격이 준비된 초근접 맞다이에서는 필승 수준이기에, 쉘리의 실력이 아무리 낮아도, 적 탱커의 실력이 아무리 높아도, 둘간의 레벨 차이가 많이 나더라도 오토 에임을 누를 손가락만 존재하면 실력 차이는 상관없이 탱커가 녹아내린다.
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'''단점'''
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<color=black> * '''비교적 높은 특수 공격 의존도''' 쉘리의 특수 공격은 근접 브롤러를 순삭시킬 만큼 강력하기는 하지만, 반대로 특수 공격이 준비되지 않은 채 근접전을 한다면 비교적 낮은 체력과 공격력으로 인해 다른 근접 브롤러들에게 밀린다. 높은 순간 폭딜도 특수 공격을 이용해 바로 특수 공격을 채우는 플레이에서 나오는데, 이런 플레이가 근본적으로 불가능한 로보 럼블, 보스전 등의 PVE 모드나 일반 공격-특수 공격 폭딜이 이론적으로는 가능하지만 실질적으로 불가능에 가까운 하이스트나 시즈 팩토리의 공격 상황[19] 즉 오브젝트에 일반 공격-특수 공격 연계를 넣게 되는 상황. 에서는 존재감이 수직 하락한다.
* '''원거리 저격수에게 취약''' 쉘리를 비롯한 근접 브롤러의 고질적인 문제. 그나마 일반 공격의 사거리가 어느 정도 되어서 중거리에서는 어느 정도 상대가 가능하지만, 사거리가 넘어갈 정도의 원거리 교전이라면 일방적으로 도망가야 하는 상황이 많이 일어난다. 빠른 이동 속도로 적의 공격을 요리조리 피하면서 접근하거나 특수 공격으로 적과의 거리를 좁히는 헤비웨이트 브롤러들과 다르게 쉘리는 기동성이 낮아 이런 플레이가 힘들다.
* '''근접 브롤러들 중에서 낮은 체력''' 웬만한 근접 브롤러와는 다르게 쉘리는 근접 브롤러 치고는 체력이 꽤 낮은 편이다.[20] 근접 브롤러 중에서 체력이 가장 낮은 브롤러는 에드거다. 밴드 에이드와 특수 공격이 없는 쉘리는 체력이 낮아서 근접 브롤러들에게 금방 죽어버린다.
* '''이동기의 부재''' 상성 차이는 적어도 이동기를 보유하는 것으로 해소할 수 있겠지만, 쉘리는 이러한 이동기가 없다. 샷거너의 존재 이유는 근접하여 킬을 따내는 것인데, 이동기가 있는 불과 대릴과 달리 쉘리는 이동기가 없기 때문에 풀숲 등을 이용하지 않는다면 근접하기 어렵다. 가젯이 추가되었지만 이마저도 3번밖에 못 쓰고 이동 거리가 비교적 짧아서 결국 한계가 있다.
* '''낮은 범용성과 명확한 한계''' 쉘리는 압도적인 순간 근접 화력과 웬만해서는 절대 지지 않는 중~근거리 맞다이 능력을 보는, 말 그대로 근접 딜 하나만 보고 쓰는 브롤러이기 때문에 이 딜링 능력을 제대로 활용하기 힘든 모든 모드에서는 부적합한 편이다. 근접 브롤러임에도 이동 속도는 보통이고 체력도 밴드 에이드를 껴야 15초마다 탱커 구색을 맞추는 수준이지 파이터 정도의 체력에 머물고 있는 데다가 특수 공격마저 딜링 용도에 치우쳐져 있어 헤비웨이트 브롤러처럼 기동성으로 마구 들이대는 플레이가 힘들다. 또한 쉘리 자체의 DPS는 특수 공격을 제외하면 전 브롤러 중에서 중간 정도이고, 근접해야 최대 DPS가 나오기 때문에 하이스트나 시즈 팩토리 등의 모드에서는 환영받지 못한다. 이런 PVE 모드나 대 오브젝트 딜링 모드에서는 거의 상위 호환에 가까운 불의 존재 때문에 대체제가 명확하다는 점도 쉘리의 저평가에 한몫한다.
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정식 출시 이후에는 쇼다운, 젬 그랩, 브롤 볼 등 다양한 모드에서 쓰였다.
옛날 버전에는 쇼다운 3대 육식동물이라고 서술되어 있을 정도로 쇼다운 강자였지만, 2019년 3월 갑자기 늘어난 팸 티밍과 칼, 로사, 비비의 등장으로 입지가 계속 떨어졌다. 그러나 2019년 6월 두 번째 스타파워 밴드에이드가 출시되자 '''쉘리는 완전히 떡상했다.''' 밴드에이드 출시 이후로 쉘리는 거의 모든 모드에서 쓰였으며, 쇼다운에서는 밴드에이드 쉘리와 나머지 전부로 편을 나눠 싸우기도 하였다. 다행히 밴드에이드 너프 이후로 밸런스가 적당해졌지만 이후 계속된 간접 너프로 2020년 초까지는 입지가 많이 떨어진 상태였다.
가젯 두 개가 추가된 이후 두 가젯 모두 다른 가젯들과 비교한다면 명백한 하위호환이지만 쉘리 자체에게는 나쁘지 않다고 볼 수 있다. 하지만 아직도 원거리 메타에서 밀려나면서 입지가 고인 수준으로 줄어들었다. 그나마 9월 패치로 HP 버프와 일반 공격의 특수 공격 충전량이 높아지고 쉘리에게 유리한 맵이 복각되면서 상황이 나아진 편.
허나 원거리 브롤러들이 강세를 보이며 탱커 브롤러들이 많이 사라져서, 쉘리의 영향력이 별로 없어진 편. 버프를 받아 쉘리가 좋아졌다곤 하나, 상위권에서는 여전히 좋지 못한 브롤러로 평가받는 중이다.
2020년 12월 패치로 '쉘 쇼크' 스타 파워의 지속 시간이 3초에서 4초, '밴드 에이드' 스타 파워의 쿨타임이 20초에서 15초로 두 스타 파워의 성능이 상승하였다.
에드거가 강세를 보이다 보니 에드거를 카운터치는 쉘리의 픽률이 증가하였다.
[21] 그러나 다른 메타 브롤러들에게 너무나 약하다는 것이 단점으로 지목되어 평가는 여전히 최하위이며, 에드거도 쇼다운에서만 보이는 브롤러로 변해버려서 3대3에서는 폐급 수준이다.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 '''매우 적합''', '''적합''', '''약간 적합''', '''약간 부적합''', '''부적합''', '''매우 부적합''', '''편차 심함'''[22][23] 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
으로 분류하였다.- [image] 밴드에이드 + 덤불이 많은 맵 한정 공통
쉘리는 고질적으로 원거리, 투척 브롤러에게 상성이 극도로 불리해 개활지나 일부 벽이 많은 맵에서는 사용이 봉인되며, 근접 브롤러 치고는 낮은 체력을 가지고 있어 밴드에이드 스타파워가 반필수적으로 채용된다. 때문에 아래의 평가는 모두 이러한 요건을 갖춘 상태에서 작성되었다.
맵에 따라 평가가 달라진다. 좁고 수풀이 많으며, 난전이 벌어지는 맵에서는 상당히 강력하다. 어지간한 딜러는 근거리 3연타로 삭제가 가능한 특성 상 수풀을 타고 접근하면 원거리 딜러나 파이터를 빠르게 걷어낼 수 있다. 다만 체력이 그다지 높지 않고 기동력이 느려서 젬 캐리어로 사용하는 것은 좋지 않다. 또한 개활지 위주의 맵에서는 중앙 근처에도 못가고 바로 털린다. 상성이 안 좋은 맵에서는 아무것도 못하기 때문에 맵빨을 극심하게 타는 브롤러. 상황에 따른 편차도 심해 안정성이 낮은 탓에, 아무리 강력한 성능을 보여 줄 수 있는 맵과 적 조합이라 하더라도 불안정함으로 제대로 승기를 못잡기도 한다. 600점 이상부터는 상대팀의 수준도 올라가고 쉘리의 카운터 캐릭들이 매우 많이 나오기 때문에 쓰지 말자.
빠른 상자 파밍, 강력한 근접전 능력, 우수한 견제력 등 쇼다운에서 좋은 점을 많이 가지고 있다. 기본적으로 기동성이 낮긴 하나 견제력과 화력이 좋기에 대부분의 근접 브롤러, 심지어 일부 중거리 브롤러마저 쉘리와 견제 싸움에서 이기지 못하며, 특수 공격 탓에 상대 근접 브롤러가 쉘리보다 파워 큐브가 얼마나 높든 접근이 꺼려지게 된다는 점 때문에 일부 맵에서는 존버만 타도 순위권이 상당히 쉬운 브롤러다. 다만 단점도 만만치 않은데, 너무 근접전이 강한 탓에 티밍 시도 시 배신 가능성이 높아 티밍에
[24] 다만 벽이 많은 맵 한정 근접 티밍은 예외인데, 이때는 쉘리를 마땅히 잡을 방법이 없고 오히려 쉘리 또한 순위권에 들기 위해 잘 배신하지 않기 때문에, 티밍러 입장에선 상대 원거리 브롤러들의 진입을 꺼리게 만들거나 투척 브롤러들을 감싸는 벽을 부숴 무력화 시키는 등 고기방패로 써먹기 쉽기 때문.
잘 껴주지 않으며, 반대로 티밍에게는 쉬운 먹잇감이라 티밍 팀에게 가장 먼저 타겟이 되기 쉽다. 또한 맵이나 모드, 브롤러 간 상성 관계가 극단적인 만큼 개활지 맵이나 주변에 스폰된 적이 원거리, 투척 브롤러일 경우 초반부터 광탈하거나 견제를 심하게 받아 게임이 매우 힘들어진다.
[25] 또한, 유성우 모드에서는 유성우가 벽이나 덤불을 모조리 철거하기 때문에 무방비 상태가 되기 쉽다.
그나마 가젯의 추가로 근처 부쉬에서 숨어있다가 가젯으로 주위에 오는 브롤러들을 쉽게 잡을 수 있게 되었으나, 700점 이상부터는 티밍이 넘쳐나고, 티밍러들은 쉘리를 보자마자 죽이려고 달려들기 때문에
[26] 그럴 일은 없지만 티밍러들이 빙빙 도는 가운데 쉘리가 티밍에 끼거나 어찌어찌 살아남아 있다면 쉘리는 특수 공격만 신나게 연타해도 손쉽게 승리를 가져갈것이 뻔하니 애초부터 쉘리를 살려두면 티밍러가 불리하다. 어차피 죽이는게 어렵지도 않은 편이라 눈에 보이는대로 죽여버리기 마련.
생존이 매우 어렵다. 이 때문에 현재는 덤불이나
[27] 다만 어그로로 인해 위치가 발각되기 쉬운 앵그리 로보 모드나, 아예 맵을 부수는 유성우 모드에서는 비추천.
벽이 많은 맵
[28] 원래는 투척 티밍 때문에 좋지 않았으나, 투척 브롤러의 고질 단점 및 에드거의 출시로 투척 티밍이 몰락하는 동시에 에드거의 강력한 하드 카운터로 입지가 늘어나 현재는 매우 좋다.
한정으로 자주 쓰이는 편이다.
쉘리가 못하는 추노를 대신 해 줌과 동시에 필요할 땐 탱킹도 해줄 수 있는
불/
엘 프리모나 적을 쉘리 앞까지 끌고 와 주는
진과의 조합이 좋은 편이다. 주로 특수 공격을 이용해 기습해서 상대방을 제압하는 데 사용된다. 특수 공격이 관통 공격이기 때문에 상대 팀과 근거리에서 싸울 경우, 연속으로 특수 공격을 사용해서 상대방 팀이 대처도 못하게 만들 수도 있다. 특히 상대방이 파워 큐브를 많이 먹어 뭉쳐있는 채로 방심하고 있다가 코 앞에 특수 공격이 있는 쉘리가 부활 하자마자 무적시간을 활용해 순식간에 특수 공격-일반 공격 연계로 상대팀을 몰살시키는 경우가 상당히 있는 편. 다만 상위권 듀오에서는 워낙에 원거리 딜러나 투척 브롤러가 강세를 보이는 편인데다 쉘리에 대한 플레이어의 인식이 거의 바닥을 치다보니 아군부터 비협조적으로 나오는 경우가 많으므로 파티플레이를 권장한다. 밴드에이드의 너프와 메타의 변화로 자랑하던 진과의 조합도 위상이 꺾였다.
강력한 견제력을 가지고 있는 일반 공격과 넉백 기능으로 상대 팀의 공을 놓치게 할 수 있는 특수 공격 덕분에 공격과 수비 양쪽 면에서 좋은 활약을 할 수 있다. 그리고 슛-특수 공격 콤보로 상대의 수비 진영과 골대 앞의 장애물에 관계 없이 바로 골을 넣을 수 있는 거의 사기 수준의 테크닉을 갖고 있다.
[29] 원리를 설명하자면 골대를 향해 슛을 쏜 직후 그 방향으로 매우 빠르게 특수 공격 쓴다면 상대 브롤러들은 넉백 상태이상으로 볼을 잡을수 없고, 골대 앞의 장애물들도 순식간에 부숴지기 때문에 골을 넣을 수 있다. 다만 엘 프리모나 대릴의 슛-특수 공격-슛 테크닉보다는 숙련 난이도가 높다.
[30] 만약 이게 힘들다면 아예 옆의 벽을 특수 공격으로 부수고 그 순간 슛을 하는 방법도 있으며, 벽과 거리를 벌려서 시도를 하면 그 거리에 비례해 성공 확률을 높일 수 있다. 다만 이 방법은 공이 간당간당하게 골대에 들어가는 상황이 발생하여 상대방이 운좋게 선방자리에 있어 넉백이 끝난 적이 막아버리는 상황이 발생할 수 있다.
거기에 상대의 움직임을 3초간 느리게 하는 스타 파워 쉘 쇼크까지 있다면 금상첨화. 다만 쉘리의 체력이 그닥 높지 않기에, 쉘리를 한방에 훅 보내 버릴수 있는 강력한 공격력을 가진 탱커 브롤러들이 많이 등장하는 브롤 볼 모드 특성상 죽을 확률이 너무 높다는 단점이 있다. 그러니 특수 공격을 잘 모으고 과감히 필요할때마다 써주도록 하자. 단, 수비시에는 꼭 주의하여 아군 골대쪽 벽을 쓸데없이 날리지 말자. 특수 공격 있다는 가정 하에 근접전을 확실히 이길 수 있다는 보장이 있어 탱커가 비교적 많이 보이는 브롤볼에서 픽할 메리트는 있으나, 그것 뿐이다. 현 메타는 어떤 모드이든 라인전이 강력하고 유지력이 좋은 픽들이 득실거리는 메타인데, 쉘리는 근접 브롤러치고 매우 저열한 체력과, 저열한 라인전 능력으로 특수 공격을 채우기도 힘들고, 특수 공격 없는 쉘리는 유일한 장점인 거의 확정 골인 슛-특수 공격 콤보와, 탱커의 카운터도 칠 수 없다. 그래서 상위권으로 갈수록 쉘리는 버림받고 있다. 난전이 많이 일어나고 젬그랩과 시즈 팩토리에 비해 라인전이 별로 중요해 보이지 않아 좋아보이지 않지만, 실제로는 꽤 좋은 성적을 보이는 팸과는 대조적이다.
금고에 넣을 수 있는 대미지는 강하지만 낮은 기동성 때문에 금고에 접근하기도 힘들 뿐더러 어찌어찌 붙어서 금고를 공격해도 특수 공격이 충전되지 않아 금고를 깨는 속도가 빠르지 않기에 딜러로써는 부적합하다. 안티 탱커 수비수로 활용할 수는 있겠지만, 상대 팀에 원딜러나 투척 브롤러가 한 명 이상 끼기만 해도 쉘리가 힘을 많이 못 쓴다. 쉘리를 쓰느니 차라리
불이나
대릴을 쓰면 상대 금고에 빠르게 접근해 한 대는 치고 죽기라도 하기 때문. 즉, 레온을 제외하면 다른 근접 브롤러가 쉘리보다 더 좋은 효율성을 보여주기 때문에 쓸 가치가 떨어진다. 그나마 탱커들을 상대로 수비할 때 어느 정도의 활약을 할 수 있다.
원거리 브롤러가 강세를 보이는 모드인지라 근접 브롤러들은 활약하기 힘들며, 쉘리도 팀원이 1티어가 아닌 이상 예외는 아니다. 부쉬로 가득 차 있는 뱀의 초원 맵의 경우 언뜻 보면 쉘리가 유리할 것 같지만 특수 공격이 덤불을 전부 없애기 떄문에 특수 공격을 남발하다간 오히려 쉘리가 불리해진다. 최근의 맵들은 다양해지면서 탱커를 하나쯤 끼는게 좋은 편이 되긴 하지만 이것도 기동성이 우월한 대릴이나 가젯 재키, 어지간한 짤딜은 특수 공격만 사용하면 버텨내는 로사의 경우나 해당되는 것이고 쉘리에게 유리해지는 전장은 단 하나도 없다.
상대의 로보를 부수는 속도나 본진 수비력이나 불한테 밀린다. 또한
엘 프리모 등의 탱커 브롤러를 심심찮게 볼 수 있는 현재 시즈 팩토리 메타에서 이들을 카운터치는 역할로 활약할 수 있지만 그뿐이다. 게다가 탱커 브롤러 뿐만 아니라 원거리 공격수와 투척 브롤러도 많이 나오며, 이들에게 일방적으로 당하기 쉽고, 타 탱커에 비해 생존력이 떨어지는 것이 쉘리를 사용하는데 부담이 매우 크다. 하이스트에서 기용이 어려운것과 비슷한 문제. 보통 근거리 브롤러에게 시즈에서 기대하는 역할은 든든한 몸빵과 생존력으로 전선을 밀어내는 동시에 부품을 챙기며, 수비 상황시에는 로보를 적절히 지연시키고, 유사시에는 백도어를 통해 상대 포탑을 깎아내기 위해서인데 쉘리는 이 4가지 중 로보를 지연시키는 것만 제대로 할 수 있고, 백도어는 아예 불가능하다. 간신히 1인분을 할 수는 있으나, 절대 주도적으로 플레이할 수 있는 브롤러는 아니다. 만약 상대 팀에 탱커가 2명 이상이라면 조금 나아진다.
무난하다. 쉘리의 기본 공격으로 중거리 견제도 쉽고 근접에서도 이렇게 저렇게 평타도 치지만 문제는
어디 하나 제대로 특화된 곳이 없다. 중거리 견제는 그럭저럭이라고 해도 원거리 픽의 견제에 속수 무책이고, 근접에선 체력이 어중간하고 특수 공격 의존도가 심해서 한 방 데미지가 쎄거나 일 대 다수가 강한
불 같은 브롤러에게는 조금 밀리는 경향이 있다. 하지만 쉘리의 특수 공격이 잘만 터지면
전세를 판가름할 중요한 브롤러가 될 수 있다.
[31] 막판에 엎치락 뒤치락 하던 판을 쉘리의 특수 공격으로 깔끔하게 킬, 넉백으로 승리를 무난하게 가져올 수 있다.
좋은 평가를 받는 5인과 다르게 빅 브롤러일때는 성능이 쓰레기다. 반 필수적으로 같은 쉘리가 들어가는데다 빅 게임 5인에서 좋은 평가를 받는 다이너마이크에 매우 약하다. 부쉬전에나 강할 수 있으나 쉘리의 특수 공격이 풀들을 모두 제거해버린다. 기동성이 낮은 쉘리 특성상 5명의 브롤러들을 손쉽게 따돌리기가 어렵다. 밴드에이드도 소용이 없는 것이 20초마다 체력이 고작 180밖에 회복이 되기 때문에 효과가 거의 없다.
특수 공격으로 인한 대미지가 절륜하고 넉백에 만렙이면 슬로우까지 걸기 때문에 보스 입장에선 난감한 브롤러이다. 만약 근접했다면 특수 공격 한번과 일반 공격 한번만으로도 특수 공격이 완충되어서 계속 특수 공격을 박을 수 있다. 성공적으로 특수 공격-일반 공격 연계를 3대 다 박았을 경우 딜은 최대 만렙기준으로
18396으로 빅 브롤러 체력의 11%에 해당하는 체력을 혼자서 까버릴 수 있다.
[32]특히 쉘리가 두 명이라면 둘이서 특수 공격을 계속 써가며 보스를 가지고 놀 수도 있다. 그러나 빅 보스가 제시일 경우 얘기가 달라지는데 근접 브롤러라는 한계상 빅 보스에게 근접해야만 하며 이 때 제시와 포탑의 공격에 얻어맞다 끝나는 경우가 대부분이다.
[33] 물론 제시의 실력이 좋지 못하면 틈을 쉽게 줘서 근접하여 폭딜을 넣을 수 있다. 대부분이 그 틈을 안 줘서 문제지만...
가젯이 있다고 하더라도 세 번 밖에 쓸 수 없으며 전진 중에는 무적도 아니기에 제대로 활용하는게 쉽지 않다. 빅 게임에선 보스로 제시를 노리고 플레이 하는 유저들이 매우 많기 때문에 이 단점이 크게 부각된다. 발리 상대로도 나쁜데 발리 에임이 매우 나쁜게 아닌 이상 발리한테 붙기도 어렵고 붙을땐 이미 너덜너덜한 경우가 대부분이다. 이때 궁을 써 봤자 다음 궁을 쓰기 전에 죽을 가능성이 높아 사실상 연속궁이 불가능에 가깝다. 벽을 부술수 있는게 그나마 이점이니 발리를 상대한다면 특수공격은 연속궁을 노리기보단 벽을 부수는 용도로 쓰자. 팀에 진이 있으면 사정이 좀 나아지긴 하지만 운빨이라는 한계가 있다. 그래도 제시와 발리를 제외하곤 거의 모든 빅 브롤러에겐 항상 제 밥값을 하기 때문에 5인팀에서의 픽률은 매우 높은 편이다. 한 가지 흠이라면 기본적으로 체력이 낮아서 주변 지형지물을 잘 이용하여 보스에게 접근해야 한다는 점이다.
불의 하위호환으로, 로보럼블에서는 특수 공격을 채우는 속도가 느려져서 지속 화력이 불에 밀리고, 근접 브롤러 치고는 낮은 체력과 기동성은 후반부에 큰 걸림돌이 된다. 게다가 특수 공격이 벽을 파괴하기 때문에 특수 공격을 활용하기 어렵다.
[34] 아예 커뮤니티에서는 대깨쉘 이라는 말까지 나왔다..
특수 공격으로 보스 로봇의 공격을 캔슬시킬 수 있지만, 유일하게 프리딜+특수 공격 충전을 할 수 있는 패턴을 건너뛰는 격이다. 튼튼한 편이라고 하기에는 다소 부족하고 딜 역시 너무 부족하다
[35] 순간폭딜보다 지속딜링이 중요한 모드이기에 쉘리의 딜은 부족한것이 명백하다.
. 또, 기동성이 부족해 나중에 가면 보스한테 따라잡힌다. 그래서 난이도가 올라갈수록 8비트, 불, 콜트, 팸 등 안정적으로 딜을 넣을 수 있는 브롤러에 비해 많이 채용되지는 않고, 보스전 크레이지 초반 난이도
[36]를 빨리 깨는데 사용된다. 밴드 에이드 쉘리로 크레이지 V, VI를 깰 수는 있으나 난이도가 올라갈수록 보스의 체력이 높아질 뿐만 아니라 접근이 힘들어지고, 일반 로보들도 더욱 강해지기 때문에 높은 난이도에서는 쉘리 사용을 권장하지 않는다. 보통 IV 이상부턴 안보인다. 정리하자면 낮은 난이도에서는 그나마 쓸만하다가 후반으로 갈수록 안좋아진다는 것. 다만 이쪽도 굳이 낮은 난이도라고 쓸 필요도 없다. 차라리 콜트를 쓰는게 낫다.
일단은 근접해 기본 공격을 넣어야 한다는 점에서 메가 몬스터의 공격을 받기 십상이라 팸의 사용이 강제되는 편이다. 그래도 근접 딜링은 어디 가지 않아 시간만 충분하다면 15000가량의 대미지를 한 방에 쏟아부을 수도 있다. 하지만 모순점은 이 모드에서 지켜야 할 건물을 오히려 부숨으로서 후반에는 특수 공격을 잘못 썼다가 트롤로 전락하기 일쑤다. 또한 보스의 공격 속도와 이동 속도, 감지가 빨라지는 후반에는 스타파워건 뭐건 얄짤없이 녹기 십상이다.
8. 상성
9. 추천 조합
가장 무난한 조합. 가젯으로 기동력을 보완하고 스타 파워로 쉘리의 생존력을 높혀주는 빌드이다.
[37] 예외적으로 브롤 볼에서는 1번째 스타 파워도 사용한다.
적을 가젯으로 추격한 다음 궁극기로 느리게 만들어 처치하는 조합이다.
덤불 기습이 잘 먹히지 않는 상위권 구간에서 활용될 법한 조합.
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''쉘리''' 기본 스킨
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쉘리의 기본 스킨. 오판화 모양의 포니테일 머리를 하고 있다. 리모델링 후 머리카락의 색이 옅어지고, 산탄총이 더 디테일해졌다.
2019년 브롤로윈 업데이트 후 재장전 모션이 생겼다.
인게임 모델링에는 생략되어 있지만, 시네마틱 모델링에는 오른쪽 귀에 피어싱을 하고있다.
일러스트에서는 검은색 눈썹이지만, 모델링에서는 보라색이다.
10.2. 도적 쉘리(Bandita Shelly)
<rowcolor=#ffffff>'''도적 쉘리'''
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쉘리의 첫번째 스킨. 오른쪽 눈에 안대를 끼고 있으며, 표정도 변한다, 이펙트가 변하는 게 없다는 점이 아쉽지만, 가격이 싸서 쉽게 살 수 있다.
2021년 1월 업데이트로 얼굴 애니메이션이 추가되었다.
10.3. 스타 쉘리(Star Shelly)
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| '''스타 쉘리''' 브롤스타즈 개척자 스킨
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| 브롤러 전용 외형 전용 이펙트
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획득
| 2018년 12월 ~ 2019년 1월까지 브롤스타즈 계정 생성[38] 또는 2020년 6월 ~ 까지 중국 서버에 브롤스타즈 계정 생성
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브롤스타즈의 정식 출시 당시 추가된 스킨으로 당시 2018년 12월 ~ 2019년 1월전까지 계정을 생성한 유저들에게 지급되었었다, 지금은 시간이 지나 획득할 수 없기 때문에 매우 희귀한 스킨이다.
일반 공격과 특수 공격의 셸이 별 형태로 변한다.
10.4. 마녀 쉘리(Witch Shelly)
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| '''마녀 쉘리''' 브롤로윈 스킨
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| 브롤러 전용 외형 전용 이펙트 전용 애니메이션 전용 사운드 효과
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비용
| [image] 149[39] 할로윈 기간에 109 보석으로 할인해서 판매한다.
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- [ 승리/패배 모션 ]
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| '''승리 모션'''
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| '''패배 모션'''
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2019년 브롤로윈 기념으로 추가된 할로윈 한정 스킨. 매년 할로윈 기간에만 구매할 수 있다.
머리색이 옅어지고, 마녀 모자를 쓰며, 산탄총에 가마솥이 있다. 또, 검은 고양이도 데리고 있다.
공격을 하면 가마솥에 있는 용액을 발사하며, 특수 공격 사용 시
승리 시 몸을 한 바퀴 돌리면서 점프하고 떨어진 고양이를 높이 던져 모자에 착지하게 한다.
여담으로 애니메이션을 느리게 보면 '''목이 늘어나는''' 현상이 있다.
[40] 아마도 애니메이션 기법 중 하나인 squash & stretch를 사용해서인 듯하다.
2021년 1월 업데이트로 얼굴 애니메이션이 추가되었다.
10.5. PSG 쉘리(PSG Shelly)
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| '''PSG 쉘리''' PSG 스킨
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2020년 3월 추가된 스킨, 당시 PSG컵 9승을 하면 무료로 받을 수 있다.
PSG 유니폼을 입고 있는 모습이며, 산탄총이 나팔 형태로 바뀐다.
최초로 전용 텍스쳐 요소를 포함하고 있는 스킨이다.
80보석이지만, 외형만 바뀌어서 좋지 않다고 평가받는다. 추후에 이펙트 등이 개선될 가능성이 있다.
10.6. 트루 실버 쉘리(True Silver Shelly)
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| '''트루 실버 쉘리''' 트루 실버 스킨
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2020년 7월 업데이트로 추가된 스킨.
다른 트루 실버 스킨과 동일하게 외형이 은색으로 바뀌는게 끝었으나, 2020년 11월 업데이트로 모든 트루 스킨들이 반짝이는 효과가 추가되었다.
10.7. 트루 골드 쉘리(True Gold Shelly)
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| '''트루 골드 쉘리''' 트루 골드 스킨
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2020년 7월 업데이트로 추가된 스킨.
다른 트루 실버 스킨과 동일하게 외형이 금색으로 바뀌는게 끝었으나, 2020년 11월 업데이트로 모든 트루 스킨들에 반짝이는 효과가 추가되고, 모든 트루 골드 스킨에 황금빛 이펙트가 추가되었다.
11. 업데이트 내역
[image] 재장전 시간 1.25초 → 1.5초로 증가
[image] 일반 공격 사정거리 7.67타일 → 6.67타일로 감소
[image] 일반 공격 각도 증가
[42] 각도가 증가하여 일반 공격의 범위가 넓어져서 버프라고 생각이 들 수 있으나, 집탄율이 낮아져서 사실상 너프이다.
[image] 스타 파워 '쉘 쇼크' 슬로우 지속 시간 3초 → 2.5초로 감소
[image] 일반 공격 피해량 320 → 300으로 감소(탄당)
[image] HP 3200 → 3600으로 증가
[image] 일반 공격 사정거리 6.67타일 → 7.33타일로 증가
[image] 일반 공격 사정거리 7.33타일 → 7.67타일로 증가
[image] 일반 공격 투사체 속도 5% 증가
[image] 스타 파워 '쉘 쇼크' 슬로우 지속 시간 2.5초 → 3초로 증가
[image] 스타 파워 '밴드 에이드' 추가
[image] 스타 파워 '밴드 에이드' 회복량 100% → 2,000으로 감소
[image] 스타 파워 '밴드 에이드' 회복량 2,000 → 1,800으로 감소
[image] HP가 3600에서 3800으로 증가
[image] 일반 공격의 특수 공격 충전량 증가
[43] 셸 10개(일반 공격 2회)면 특수 공격이 완충된다.
[image] 특수 공격의 자체 충전량 감소
[image] 스타 파워 '쉘 쇼크'의 슬로우 효과 지속 시간이 3초에서 4초로 증가
[image] 스타 파워 '밴드에이드'의 사용 쿨타임이 20초에서 15초로 감소
[image] 핀에 애니메이션과 음성 추가
- 이름은 산탄총에 들어가는 산탄을 뜻하는 영어 shell(셸)에서 유래되었다.
- Shelly는 '셸리'에 가깝게 발음되고 실제로 외래어 표기법 상으로는 그렇게 쓰는 것이 옳으나 본 게임의 공식적인 한국어 번역으로는 '쉘리'가 되었다. 왜 원래는 셸리가 맞는 표기인지는 쉐 문서를 참고할 것.
- 클래시 로얄의 브롤스타즈 도전 이벤트에서는 똑같이 근접할수록 위력이 커지는 산탄총을 쓰는 사냥꾼이 쉘리 코스프레를 하고 나왔다.
- 트레일러 애니메이션에서 나오는 쉘리 담당 성우는 정미숙.
- 몇몇 대사가 남미식 스페인어로 되어있다. 히스패닉계 미국인이거나 라틴아메리카 출신인 것으로 보인다.
- 공식 팬아트 콜라보 크리스마스 기념으로 나온 애니메이션에서 스파이크가 선물을 건네 주려고 콜트의 집에 잠입할 때 콜트가 자고 있는 소파 위에 액자에 쉘리와 함께 찍은 액자가 있는 것으로 보아 서로 사이가 좋은 것으로 보인다.
- 이 일러스트를 보아 작은 오두막 집에 살고있는 것으로 보이며 고양이를 키우는 모양이다.