'''에드거
EDGAR'''
|
<colbgcolor=#7D00FF><colcolor=white> '''등급'''
| 영웅
|
'''역할군'''
| 어쌔신(ASSASSIN)
|
'''HP'''
| 3000
|
'''이동 속도'''
| 매우 빠름 (820 = 2.73타일/초)
|
'''코드 네임'''
| ENRAGER
|
'''성우'''
| 스콧 윌리엄
|
'''스탯'''
|
<rowcolor=#000000>[image] '''공격'''
|
[image] '''방어'''
|
[image] '''유틸성'''
|
[clearfix]
1. 개요
'''Uh, back on the grind.'''
아, 다시 일할 시간이네.
'''Pss, I can do this if I wanted to!'''
쯧, 내가 원한다면 이 정도는 할 수 있다고!
'''Let's face it, this is an angry kid. He also loves parkour.'''
이유 없이 넘쳐흐르는 짜증을 스릴 넘치는 파쿠르로 해소합니다. 벽을 넘어 갑자기 튀어나올 수 있으니 조심하세요.
선물 가게 테마의 2번째 브롤러다.
- [ 승리 / 패배 모션 ]
승리 시 에드거가 높이 뛰어올라 한바퀴 돈 후 착지한다.
패배 시 스카프가 튀어나오더니 에드거의 머리를 마구 두들기면서 구타 한다.
- [ 대사 목록 ]
에드거의 성격에 맞는 까칠한 말투가 특징이며, 대사에 신조어가 상대적으로 많은 편이다. 같이 출시된
바이런과 마찬가지로 영국식 억양이 있다.
'''This is so lame!'''
이거 너무 시시해!
'''Ugh, I can't believe I have to do this.'''
윽, 내가 이딴 걸 해야 한다니 믿을 수 없네.
'''Boring...'''
참 지루하다...
'''Pss, I can do this if I wanted to!'''
쯧, 내가 원한다면 이 정도는 할 수 있다고!
'''YOLO! Wooh!'''
YOLO! 와!
'''Uh, back on the grind.'''
아, 다시 일할 시간이네.
'''You can't make me!'''
하기 싫은데!
-
리스폰 시 대사
'''Don't look at me!'''
뭘 봐!
'''CEO of Brawl Stars.'''
브롤스타즈의 CEO 수준이야.
'''I lowkey wanna win this game.'''
나 이거 좀 이기고 싶어.
'''Great, now everyone hates me.'''
좋아, 이제 모두가 날 싫어하네.
-
인게임/승리 시 대사
'''Lul.'''
하하.
'''Eh.'''
그렇네.
'''Wow, hardcore.'''
와, 짜릿하네.
'''So awesome.'''
너무 좋아.
'''Whatever.'''
뭐 어때.
-
적 처치 시 대사
'''Leave me alone!'''
날 내버려 둬!
'''Get away from me!'''
나한테서 떨어져!
'''Don't touch the scarf!'''
스카프는 만지지 마!
'''Don't be salty.'''
쩨쩨하게 굴지 마.
'''I'm lagging.'''
나 렉 걸려.
'''Eww!'''
으윽!
'''Big Yikes!'''
아이쿠!
-
피격 시 대사
'''This is so unfair!'''
이건 너무 불공평하잖아!
'''What?'''
뭐야?
'''No way!'''
안돼!
'''So much tryharding.'''
괜히 노력했네.
'''Wow, you're so awesome.'''
와, 너 참 굉장하네.
'''So lame...'''
너무 안 좋았어...
'''I'm shook!'''
나 충격 받았어!
-
사망 시 대사
'''이야아아아!'''[37]
'''이야아아아...하...하...'''
'''*울부짖는 소리*'''
'''끄악!'''
-
특수 공격 사용 시 대사
<rowcolor=#FFFFFF> '''핀'''
|
- [ 핀 목록 ]
<rowcolor=#FFFFFF> '''핀'''
| '''상태'''
| '''희귀도'''
| [image]
| Neutral
| 일반
| [image]
| Happy
| 일반
| [image]
| Sad
| 일반
| [image]
| Angry
| 일반
| [image][38] 다른 브롤러들과 달리 목도리가 GG 포즈를 하고 있다.
| GG
| 희귀
| [image]
| Thanks
| 영웅
| [image]
| Phew
| 영웅
| [image][39] 참고로, 에드거가 하고 있는 이 손동작은 영국에서 '''실제로 욕이다.'''
| Special
| 영웅
|
|
2. 일반 공격
[image] '''일반 공격'''
| 파이트 클럽(FIGHT CLUB)
|
피해량
| 2 × 540
|
사정거리
| 근거리 (7 = 2.33 타일)
|
재장전 속도
| 매우 빠름 (0.7 초)
|
특수 공격 충전량
| 2 x 8.37%
|
HP 회복량
| 피해량의 25%
|
Hits enemies with quick punches, healing himself for each landed punch.
적에게 재빠른 펀치를 날려 피해를 주고, 펀치가 적중할 때마다 자기 자신을 치유합니다.
목도리로 매우 빠르게 2번의 펀치를 날리며, 각 타마다 입힌 피해량의 25%를 회복한다.
에드거의 낮은 체력을 어느정도 보완해주는 일반공격. 스타파워 주먹다짐을 착용한다면 생존력은 더욱 올라간다. 또한
엘 프리모와 흡사한 일반 공격이다. 다만 엘 프리모는 에드거 체력의 2배인 탱커이고 에드거는 자신의 빈약한 체력을 피흡으로 커버해야 하기 때문에 순간폭딜에는 무력하므로
스파이크 같은 폭딜형 브롤러를 상대할땐 피흡을 너무 맹신해선 안된다.
엘 프리모보다는 사정거리가 0.67타일 만큼 짧지만, 좌우 판정이 더 넉넉하다.
의외로 비슷한 공격 메커니즘을 가진 캐릭터들 중 1탄창 dps가 높은 편인데, 평타의 딜타임도 짧을 뿐더러 후딜레이가 없다시피하기 때문이다. 그 때문에 다른 매우 빠른 재장전 캐릭터들이 4타까지 연타 가능한 데 비해 3타까지 연타한 후 재장전이 평타 공속을 못 따라가 4타가 살짝 늦게 나간다.
3. 특수 공격
[image] '''특수 공격'''
| 스피드 볼트(VAULT)
|
사정거리
| 중거리 (20 = 6.67 타일)
|
이동 속도 증가량
| 25%
|
특수 공격 자동 충전량
| 3.3%/초
|
Edgar jumps over any obstacle and gets a temporary speed boost. His Super will slowly charge over time.
모든 장애물을 날렵하게 뛰어넘으며 일시적으로 속도가 빨라집니다. 특수 공격은 시간이 지나면서 천천히 충전됩니다.
도약하여 일정 거리를 이동하고 착지 후
엘 프리모의 유성 러시 스타파워처럼 이동속도가 2.5초간 빨라진다. 엘 프리모랑 비교하자면, 자체 피해량이 없고
[1] 그러나 스타 파워 '하드 랜딩'이 있으면 자체 피해량이 있다.
장애물 파괴가 안되며 도약 거리는 더 짧지만
대릴의 특수 공격처럼 자동으로 충전되면서 최대 거리에서도 시전 속도가 빠르다.
사거리가 매우 짧은 일반 공격을 완벽하게 보완할 수 있어서 에드거는 특수 공격의 의존성이 높다. 에드거와 에드거 싸움에서 서로 궁극이 차있을 경우 심리전으로 바뀐다. 또 일시적으로 이동 속도가 증가하므로 상대에 거의 확정적으로 붙을 수 있는 데다가, 특수 공격이 자동으로 차기 때문에 자주 사용할 수 있다. 다만 후술할 하드 랜딩 스타 파워가 없는 이상 자체 딜링 수단이 없고, 대릴과는 달리 체력이 낮아 특수 공격을 헛방 날렸을 때 역관광 당할 수도 있다.
엘 프리모의 특수 공격은 거리가 짧으면 빠르게 착지하고 거리가 길 수록 체공 시간이 늘어나지만, 에드거는 크로우처럼 거리와 상관없이 체공 시간이 같기에 초근접한 상대를 즉시 찍어버리는 엘 프리모와 달리 점프를 해서 다시 내려오는 시간이 소요된다. 따라서 같은 에드거나 근접 브롤러와 붙을 때 순간적으로 무적이 된다는 점을 이용해서
서지처럼 제자리에서 한 번 써주면 탄창 한 두개 정도를 회피하여 전투를 유리하게 이끌어 나갈 수도 있다. 실제로 부쉬에서 이 방법으로 쉘리의 궁이나 샷건 브롤러의 탄창을 2개 이상 뺀다면 상성이 역전되어 샷건 브롤러를 잡아내기도 한다.
그러나 이것이 단점으로 이어질 수도 있는데, 체공 시간이 길어 암살 대상이 기동성이 좋다면 그 틈에 도망칠 여지가 있다.
[2] 같은 암살자 중 모티스는 공격에 대시가 있기에 상대가 각을 내줘버린다면 추격하기 쉽고, 크로우는 도약 속도가 빠르고 광범위로 단검을 날리며, 레온은 은신이라서 제때 찾아내기 어렵다. 하지만 에드거의 경우에는 체공 시간이 크로우와 비슷하지만 사거리가 훨씬 짧아 암살 상대가 반응속도가 좋다면 암살에 실패할 수도 있고 최악의 경우 날아오다가 착지하자마자 죽을 수도 있다. 그래도 이 셋과는 달리 특수 공격이 자동으로 차는 것이 위안.
단, 체공 시간이 길다고는 하지만 장거리에서는 엘 프리모보다 짧고 크로우와도 거의 차이가 나지 않는다. 따라서 대놓고 특수기를 준비하는 모습만 보여주지 않으면 이동속도 증가 효과의 도움을 받아 특수 공격 사거리 안에 들어온 상대방은 거의 확정적으로 접근을 허용하게 된다.
[3] 특히 부쉬안에서 기습하는 경우는 판단할 시간이 짧기 때문에 착지 지점을 예측하기가 더욱 어렵고 효과음도 작고 모션이 간결하기 때문에 더욱 빠르게 알아차리기 어렵다.
여담으로, 벽이나 강이 있을 경우에는 최대 11칸까지 건널 수 있으며, 그 이상의 벽에 대고 특수 공격을 쓰면 점프가 안된다.
4. 스타 파워
4.1. 하드 랜딩
[image] '''스타 파워'''
| 하드 랜딩(HARD LANDING)
|
범위(반지름)
| 3 타일
|
Edgar's Super will also deal '''1000''' damage to nearby enemies upon landing.
특수 공격으로 착지할 때 주변 적에게 '''1000''' 피해를 줍니다.
특수 공격에 1000의 충격파 피해량이 추가된다.
[4] 하드 랜딩의 유무로 암살의 난이도가 크게 달라지며, 착지 후 3탄창으로 죽일 수 없던 브롤러도 잡을 수 있게 해주는 뛰어난 성능을 가졌다. 원래는 제시, 페니, 레온 등과 같은 체력의 브롤러까지만 3탄창으로 잡을 수 있으나 하드 랜딩이 있으면 동렙 기준, 상대가 스타 파워나 가젯이 없을 경우, 쉘리, 모티스, 샌디까지 3탄창으로 잡을 수 있게 된다. 불, 재키, 대릴까지도 1대만 더 때리면 잡을 수 있다.
[5] 다만 쉘리, 불, 재키는 가젯과 스타 파워로 실질 체력이 더 높을 수 있으므로 실제로는 더 많이 때려야 하며, 애초에 에드거로 풀피의 근접 브롤러를 기습하는 것은 자살행위다. 예를 들어, 터프 가이가 발동될 체력 정도가 남은 불도 죽기 전까지 에드거를 충분히 죽일 수 있다.
이 스타 파워가 있는 경우, 특수 공격을 조준할 때 반지름이 3타일인 새로운 범위가 추가된다.
[image] '''스타 파워'''
| 주먹다짐(FISTICUFFS)
|
Edgar receives '''25%''' more healing from damage he deals.
자신이 주는 피해로 회복되는 HP 치유량이 '''25%''' 증가합니다.
회복량이 기존 25%의 1.25배인 31.25%로 늘어난다. 주먹 1번으로 회복하는 체력이 189에서 236으로 늘어난다. 3탄창 기준 스타 파워가 없을 때에는 1134를 회복하지만 주먹다짐 스타 파워를 장착하면 1416이 회복된다. 하드 랜딩이 적을 기습할 때 순간 딜링 능력을 높여준다면 이쪽은 적에게 붙었을 때의 유지력을 높여주는 컨셉으로 보인다.
다만 상대 브롤러를 제거하기 수월해지도록 1000의 광역 대미지를 입히는 하드 랜딩에 비해 3탄창을 다 써도 회복량이 300도 오르지 않기에 조금 빈약한 편이다. 에드거는 체력이 근접 브롤러들 중에 가장 약하기 때문에, 기동성을 살려 기습해서 빠른 공격 속도를 바탕으로 적이 제대로 반격하기 전에 속전속결로 끝내는 방식으로 운용해야 하는데, 에드거의 회복량으로 커버가 되는 수준의 공격력을 가진 브롤러들은 어차피 에드거에게 제대로 대응하지 못하는 경우가 많기에 다소 아쉬운 부분. 그래도 에드거의 생존력을 소폭 상승시키는 옵션이라서 기습시 한끗차이로 역관광 당하는 일은 줄여줄 수 있다.
쇼다운의 경우 파워큐브를 먹으면 힐링 효과가 순식간에 올라가기 때문에 쇼다운에서는 조금 더 나은 편. 또한 보스전에서는 에드거의 안정성을 높여줄 수 있어서 좋은 편이다.
5. 가젯
5.1. 플라이 하이
[image] '''가젯'''
| 플라이 하이(LET'S FLY)
|
Edgar's Super charges faster, '''525%''' for '''4''' seconds.
특수 공격 충전 속도가 '''4'''초 동안 '''525%''' 증가합니다.
4초간 특수 공격의 충전량이 6.25배 증가한다.
4초만에 특수 공격의 약 83%를 빠르게 충전할 수 있다. 따라서 특수 공격 자동 충전 시간이 30초이니, 이 가젯을 사용한 후 5초만 기다리면 특수 공격이 찬다.
에드거의 기동력을 크게 증폭시켜주기에 모든 모드에서 유용하며, 고트로피 구간에서 특수기 없이 적에게 접근하기 힘든 에드거를 말 그대로 날개달린 암살자로 만들어준다. 더불어 에드거를 쇼다운 역대급 밸붕 캐릭터로 만드는 데에 큰 기여를 한 상당히 사기적인 가젯이다. 스타 파워보다 가치가 높은 가젯 중 서지의 순간이동, 틱의 즉시 1초 무적 능력과 함께 끝판왕 급으로 가젯 유무에 따라 성능이 매우 크게 차이난다.
6. 레벨 별 스탯
파워 레벨
| [image] '''HP'''
| [image] '''일반 공격'''
| [image] '''특수 공격'''
|
<rowcolor=#017dda> 피해량/1타 회복량
|
1
| 3000
| 2 × 540/135
| -
|
2
| 3150
| 2 × 567/141
|
3
| 3300
| 2 × 594/148
|
4
| 3450
| 2 × 621/155
|
5
| 3600
| 2 × 648/162
|
6
| 3750
| 2 × 675/168
|
7
| 3900
| 2 × 702/175
|
8
| 4050
| 2 × 729/182
|
9
| 4200
| 2 × 756/189
|
'''10 (스타 파워)'''
| -
| [image] '''주먹다짐'''[6]
| [image] '''하드 랜딩'''[7]
|
'''7 ~ 10 (가젯)'''
| -
| -
| [image] '''플라이 하이'''[8]
|
7. 성능
낮은 체력과 가장 짧은 사거리를 대가로 그 외의 근접 브롤러의 장점과 기동성을 극대화 시킨 브롤러. 구조적으론
엘 프리모와 굉장히 유사하지만 운용은
대릴처럼 해야한다.
에드거의 가장 큰 장점은 바로 폭넓은 기동성인데, 대릴에 이어 두번째로 특수 공격이 아무 조건없이 자동 충전이 된다. 직선으로 신속히 이동하는 대릴과 달리 벽 등의 장애물을 뛰어넘을 수 있는데, 이로 인해 맵빨을 심하게 타는 근접 브롤러라는 단점이 거의 상쇄되는 수준이라 개활지를 제외한다면 제약이 거의 없다시피 하다. 거기에 착지 후 이동 속도 버프까지 추가로 붙어서 더더욱 빠르게 이동하며 강력한 근접 데미지로 암살을 하면서 자힐 능력으로 안정성을 보강하며, 가젯으로 특수 공격을 채워 손쉽게 벗어나기까지 가능하다.
다만 그럼에도 근접 브롤러로서의 한계는 명확하다. 체력 회복을 할 수 있는 대가로 '''사정거리가 가장 짧으며''' HP도 암살자 중 2번째로 낮은 체력을 가졌다. 특수 공격이 자동 충전이 되는 대신 도약의 범위가 좁으며, 스타파워가 없다면 아무런 피해량도 없다. 이 때문에 궁이 없으면 원거리 브롤러에게 취약한 점은 여전하며, 체력이 근접 브롤러 중에 가장 낮고 리치도 가장 짧아서 한번 교전을 시작하면
자신이 죽기 전에 상대를 먼저 제거하는 플레이가 강요되기에,
[9] 주된 플레이는 가젯으로 빠르게 궁을 충전한 다음 치고들어가서 빠르게 적을 처치하는 방식으로, 에드거의 탄창과 체력이 널널한 상태에서 진입하고 상대가 기본체력이 높다면 체력이 깎여있거나 탄창이 빠졌을때 기습하는 것이 좋다. 어설프게 접근하다간 상대의 순간 폭딜이나 딜 계산이 맞지 않아 역으로 썰리기 쉽기 때문.
어떻게 보면 근접 브롤러들 중
비비 다음가는 난이도를 자랑한다고 봐도 무방한 수준이다.
[10] 여담으로 에드거의 미러전에선 서로 궁이 차 있을 경우 심리전으로 흘러간다. 여타 근접 브롤러와 같이 근접전에선 선공한 쪽이 유리하고 서로 궁이 있을 경우, 먼저 궁을 쓰면 착지하는 순간 반격할 여지가 있기에 불리해지기도 한다.
그래도 이동 속도도 빠르면서 자동 충전 특수 공격을 기반으로 벽을 넘어가며 자유롭게 이동한다는 점은 에드거만이 가진 메리트이다. 에드거만큼 장애물을 자유롭게, 원하는 때에 파훼할 수 있는 브롤러는 없기 때문. 공중으로 이동이 가능한 뛰어난 기동성을 활용하여 적절한 컨트롤로 적을 처치하고 도주하는, 역할군에 적힌 그대로 어쌔신처럼 운영되는 캐릭터.
'''장점'''
|
<color=black> * '''속전속결의 근접전 능력''' 사거리가 매우 낮은 대신 이속이 빠른 점으로 인해 빠른 접근이 가능하며, 재장전이 '''0.7'''초로 브롤러 중 2번째로 가장 빠른 재장전 속도를 가졌다.[11] 앰버가 1등을 차지하고 있는데 앰버는 탄환 하나로는 큰 힘을 쓰지 못해서 실질적인 1등은 에드거이다. 또한 칼의 경우는 최소장전시간으로, 곡괭이가 돌아오자자 탄창이 차지만, 0.5초가 지나기 전까지는 일반 공격을 쓸 수 없다. 그래서 칼은 0.5~1.48초이므로 장전 시간이 일정하지 않다. 그래서 1탄창을 사용하는데 후딜도 굉장히 짧은 덕분에 빠른 연타가 가능하여 상대에게 근접해서 갈아버릴 수 있는 수준의 DPS를 보유했는데,[12] 1레벨 기준으로 1초에 '''3120'''이라는 데미지를 순식간에 누적시킨다. 거의 샷거너와 대등한 수준. 여기에 특수기로 기습까지 더하면 잠시 이속 버프까지 받으니 더더욱 근접 전투에서 강력한 성능을 보여준다. - * '''자가힐링을 통한 일부 데미지 상쇄''' 애드거의 평타는 근접전에서 사거리가 가장 짧고 체력이 상대적으로 낮다는 단점을 상당부분 보완해주는 힐링이 존재하는데, 순간폭딜이 들어오는 상황이 아닌이상 평타를 사용함과 동시에 자가힐링을 하여 상대가 주는 데미지를 어느정도 상쇄시켜줄 수 있다. 극한 상황이 아닌이상 교전이 끝났을때 남은 체력이 어느정도 보장되는건 덤. 근접전에서 애드거의 암살능력을 향상시켜주는 또 하나의 메리트. 여기에 주먹다짐 스타파워가 있다면 회복률을 더 높여줄 수 있다. - * '''제약이 거의 없는 기동성''' 맥스나 대릴처럼 지형을 빠르게 이동할 수 있는 특수기들이 적절히 합쳐진 성능을 보여주는데, 지형 지물을 무시하고 자유롭게 이동할 수 있다는 강점과 심지어 이속 버프까지 더해져서 더더욱 스피드가 보완되는데, 거기에 특수기가 자동 충전이 되면서 특수기를 한번 더 채울 수 있는 가젯으로 절정을 찍었다. 안 그래도 암살자 이속이라서 빠른데 더 빠르게 운용이 가능하여, 가젯을 활용해 연속으로 특수기를 발휘하면서 적을 학살하는 엄청난 장면을 연출할 수 있다.
|
'''단점'''
|
<color=black> * '''매우 짧은 사거리와 낮은 HP''' 근접 브롤러지만 일반 공격의 체력 흡수를 대가로 기본 체력이 스로어와 파이터 브롤러의 중간 수준으로 낮게 책정되어 있다. 이 체력 흡수도 공격해야 효과를 보는 특성상 무조건 접근이 필수적인데, 좌우 판정이 넓더라도 사정거리가 무려 '''2.33타일'''로 샷거너 중 사거리가 가장 짧은 불 보다도 더 가까운 초근접전투가 요구된다. 문제는 근접 탱커처럼 체력이 든든한 것도 아니고, 중근거리 암살자처럼 적과 붙은 상태가 아니더라도 전투가 가능한 것도 아니라서 자가 회복이 있다고 한들 적의 공격을 모두 회피하고 특수 공격으로 진입하더라도 순식간에 터져버릴 수 있다.[13] 이 단점은 쇼다운이나 바운티 등에서는 크게 부각되지 않는 단점이기도 하다. 젬 그랩이나 브롤 볼 등 3대3 난전이 펼쳐지는 필드에서 주로 드러난다. [14] 가끔 유튜브에 어그로 끌려서 에드거만 믿고 궁있는 쉘리나 레온한테 함부로 들어갔다가 신나게 얻어터지는 경우가 있다. [15] 물론 요즘은 대체적으로 개활지 맵이 없고 수풀이 그나마 에드거에 기둥이 되기 때문에 위로가 되지만 가젯도 없는 에드거를 바운티에 별내림 계곡 등에서 사용하는 트롤 행위는 하지말자. - * '''높은 특수 공격 및 가젯 의존도''' 뛰어난 기습능력의 대부분은 특수공격이 있는 상황이 동반이 되며, 특수공격이 없는 에드거는 브롤러들에게 접근도 못하는 무력한 브롤러가 된다. 이를 감안한 것인지 특수공격이 자동으로 충전되지만, 충전되기까지 무려 30초라는 시간이 걸리기 때문에 그 시간 동안 팀원들의 부담이 매우 높아진다. 이를 보완하는 가젯이 존재하긴 하지만 3회로 한정되어 있기 때문에 사용하는 데 유의해야 할 필요가 있다. 이러한 이유로 에드거의 특수 공격을 쉽게 무력화하는 비비나 게일이 에드거의 진입을 집중 마킹하면 게임의 난이도가 폭등한다. - * '''팀 기여 능력 부족''' 암살자 및 근접 브롤러 중에서도 에드거는 개인 플레이에 특화된 구조를 가지고 있어서 팀원을 도울 수 있는 방도가 거의 없다시피하다. 유일한 방법은 적을 처치해주는 것인데, 접근하자니 체력이 워낙 약하고, 무빙으로 피하면서 접근해도 사거리가 심각하게 짧고, 그런 탓에 부쉬 체크가 불가능이다. 고로 견제나 라인전 같은 흔한 상황 속에서 에드거는 '''기동성 말고 내세울 게 없다.''' 그래서 활약하기 위해선 특수기를 동반한 확실한 암살 능력이 요구되는데, 위 단점으로 인해서 리스크가 너무 큰 반면 안전하게 가자니 할 수 있는게 하나도 없다보니 그나마 기동성을 요구하는 모드를 제외하면 쓴소리 듣기가 매우 쉽다.
|
좋든 나쁘든 일단 12월 19일 무료로 제공되는 브롤러이기 때문에 한동안은 에드거로
과포화되는 전성기를 맞이하였다.[16][17] 비슷한 예시로 2019년 브롤리데이에 리코의 리코셰 스킨이 풀리며 리코가 없던 유저들도 리코를 얻을 수 있게 됨에 따라 일시적으로 리코 판이 일어났던 적이 있었다. 사실 에드거 뿐만 아니라 신규 브롤러는 출시된 지 얼마 안 됬을 때에는 저레이팅 구간에 그 브롤러의 등장 비율이 높아졌었다.
역시 출시되기 전에 너프를 먹었다. 원래 파워큐브 상자나 소환물을 공격해도 체력이 회복됐으나, 정식 출시되기 전에 패치돼서 사라졌다.
[18] 다만 이는 다른 브롤러의 회복 매커니즘이 변경될 때 같이 따라서 패치되었을 가능성이 높다. 공격 적중시 체력 흡수 대상이 모든 대상이였으나 패치로 브롤러들에게만 흡수가 적용이 되도록 바뀌었기 때문.
출시 시점에서는 태생적인 명확한 단점을 제외하면 전반적으로 장점이 단점을 상회하는 브롤러로 평가받고 있다. 매우 짧은 사정거리를 대가로 '''후딜레이가 거의 없어서''' 샷건 브롤러와 비슷하거나 좀 더 빠른 수준의 연사 속도를 자랑하여 웬만한 근접 브롤러들을 능가하는 순간 화력,
[19] 한 탄창의 대미지는 브록과 서지의 중간쯤이지만 연사 속도와 장전 속도가 매우 빨라 기대 DPS는 훨씬 높다. 회복 기능도 달려있어서 안정성도 높은 편. 다만 대놓고 근접 강자인 불, 나니, 쉘리, 스파이크 등의 근접 브롤러와 맞딜을 붙게 되면 얄짤없는 죽음을 피하기 어려우니 너무 들이대진 말자.
특수기도 자동 충전이고 대부분의 이동기가 가진 장점
[20]을 가진데다 무엇보다도 사용 즉시 특수 공격 게이지를 빠르게 채워주는 사기적인 성능의 가젯 때문. 횟수 제한이 있긴 하지만 에드거의 기동성을 극대화 시켜주어 단점 상쇄에 한 몫 한다. 연사 속도와 재장전 속도가 굉장히 빠른데 충전에는 약 5탄창을 요구하기에 부쉬 등에 숨어서 근접할 수만 있다면 특수 공격을 좀 더 빨리 채워서 자주 사용하는 것도 어렵지는 않다.
출시 이후론 너프가 필요하다는 여론이 지배적인 편. 출시 초반에는 모두가 가지고 있어서 의견이 덜했으나 실상은 과금 유저들이 재빨리 레벨 업 시켜 1주일도 안되서 고트로피 지점까지 올라와 메타를 점령하고 있다. 쇼다운 메타 브롤러인 비와 같은 시기에 버프를 받은 콜트와 함께 중~원거리 딜러들을 카운터 치는 픽으로 쇼다운의 강자가 되었다.
2021년 1월 14일 긴급 패치로 가젯 '플라이 하이'의 특수 공격 충전 속도가 700%에서 525%로 준 대신, 지속 시간이 3초에서 4초로 증가하였다. 초당 충전량은 감소했지만, 결론적으로 특수 공격의 충전 속도는 똑같기에 의미는 없는 편.
[21] 패치 이전에는 3초에 24초의 특수 공격이 충전되며, 6초 후에 특수 공격이 완전히 충전되어 총 9초가 소요된다.(가젯 지속 시간 3초 + 6초 = 9초) 패치 이후에는 4초에 25초의 특수 공격이 충전되며, 5초 후에 특수 공격이 완전히 충전되어 총 9초가 소요된다.(가젯 지속 시간 4초 + 5초 = 9초) 결론적으로 특수 공격을 얻는 시간은 변함이 없다.
2021년 2월 8일, 특수 공격을 채우는데 드는 일반 공격의 타격 횟수가 10회에서 12회로 증가하였다. 그러나 에드거는 자동으로 차는 특수 공격과 가젯, 엄청난 DPS로 인한 암살로 승부하는 브롤러인데 사거리가 짧은 특성상 일반 공격으로 특수 공격을 채울 일이 별로 없다. 물론 특수 공격 때문에 사기인 건 맞지만, 그 특수 공격이 활약하는 경우를 잘못 생각한 것으로 보인다.
현재로썬 운용 난이도가 높지만 기동성이 뛰어나고 데미지가 매우 강력한 에드거의 특성상 활개칠 수 있는 필드에서만 매우 강력한 편이다. 그러나 3대3 등의 구도에서나 탱커 브롤러를 상대할땐 지나치게 높은 리스크가 동반되어 컨트롤 난이도가 비약적으로 상승하는 한계점은 분명해졌기에 밸런스 조절에 있어서 난제가 될 것으로 보인다.
[22] 몇몇 유저들과 유튜브 크리에이터는 에드거를 "재미는 있는데 캐릭터 설계가 좀 잘못되었다"라고 평한다.
그렇다고 궁극기의 자동 충전 수단을 없애거나 크게 줄였다간 엘 프리모보다 못한 브롤러가 될 위험
[23] 특수 공격의 자동 충전을 없앤다면 사거리도 짧고 체력도 낮은 에드거가 특수 공격을 채우기가 매우 어려워지며, 특수 공격을 어찌저찌 채워서 사용한다 해도 착지 딜레이 때문에 역관광 위험도 크다. 또 특수 공격에 붙은 이동속도 증가 효과를 없앤다면 특수 공격을 헛방 날렸을 때 제아무리 기본 이동속도가 빠르다 해도 체력이 낮아 역관광 당하기 쉽다. 그렇다고 대미지나 체력 회복량을 너프하자니 유일무이한 에드거의 유지력과 안정성을 없애버려 암살 자체가 힘들어진다.
이 있어 신중한 패치가 필요해 보인다. 여러모로 핵심 부분을 패치하기에는 좀 난감한 브롤러.
이에 개발진에서 최종적인 의견을 냈는데, 현재 에드거는 필요 이상으로 많이 픽이 되었지 승률 자체는 그다지 높은 편에 속하지 않은 탓에 너프할 계획은 없다고 한다.
[24] 통계 결과, 솔로 쇼다운에서 픽률은 압도적인 반면에 승률은 오히려 '''포코보다도 낮다'''는 결과가 도출되었다. 다만 이것만으로 근거로 두기엔 모순적인 부분이 있는것이, 포코의 픽률이 낮은 대신 승률이 높은 것은 그만큼 포코에 애정을 두고 잘하는 유저들 위주로 되었겠지만, 픽률이 높으면 그만큼 못하는 유저들도 중구난방으로 생겨나기 마련이므로 승률이 낮아질 가능성이 크기 때문이다. 다만 비유가 잘못되었다 지적하지만 승률은 이전보다 낮아졌다는 사실은 인정하는 중이다.
이에 반발하는 유저들도 있지만, 고랭 유저들 입장에선 상단 내용을 토대로 어느 정도 수용이 되는 편이다.
[25] 암살 능력 자체는 뛰어나지만 기본 스탯이 낮다는 점과 특수 공격으로 기습시 착지 시간이 있다는 점 때문에 파이터, 탱커 브롤러들에게 카운터당하기 쉽다는 단점도 공존한다.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 '''매우 적합''', '''적합''', '''약간 적합''', '''약간 부적합''', '''부적합''', '''매우 부적합''', '''편차 심함'''[26][27] 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
으로 분류하였다.특수기가 자동 충전이 되더라도 초반에 주도권을 확실하게 잡아 상대의 플레이가 위축되는 것만으로도 강력하며, 에드거의 구조상 특수기가 없으면 할 수 있는게 없을 뿐더러 상위권으로 갈수록 특수 공격을 채우기 힘들어져 이 격차가 더욱 커지기 때문에 특수 공격의 높은 의존도를 많이 상쇄시켜주는 가젯 플라이 하이가 필수적으로 기용이 된다. 고로 해당 평가는 가젯 플라이 하이가 있음을 전제로 작성한다.
젬 케리어가 된다면 폭발적인 이속으로 빠르게 도망칠 수 있지만, 체력이 낮기 때문에 조심해야하고, 강력한 근접 전투력을 가졌다고
젬을 가진 채로 돌진하는 것은 자제하는 것이 좋다. 개활지는 특수기를 쓰는게 아닌 이상 매우 취약한 점은 어쩔 수 없는 편이지만, 부쉬에 숨거나 피지컬로 에드거를 운용할 수는 있다. 그러나 팀전에서 에드거의 한계가 드러나므로써, 운용 난이도가 매우 높아졌으며, 사거리가 다른 암살자들보다 짧은 주제에 체력은 2번째로 낮고, 레온과 크로우와는 다르게 원거리 견제가 불가능에 가깝기 때문에 평가는 출시 직후보다는 떨어진 상태. 또 모티스, 레온 등 강력한 경쟁자들로 인해 젬 그랩에서의 평가는 솔로 쇼다운보다는 낮다.
뛰어난 기동성이 빛을 발하는 모드. 쇼다운은 오브젝트를 차지하거나 수비하는 모드가 아닌 관계로 바쁘게 움직일 필요가 없기 때문에 충전되는 특수기를 모아서 상성 상 처치에 유리한 브롤러가 접근시에는 공격하고 불리한 브롤러가 부쉬 체크하거나 접근할 경우 도망갈 수 있으므로, 상성조차 안따지고 들이대지 않는 이상 생존력 자체는 준수하며 상자 파밍속도 또한 빠르기 때문에 초반에 빠르게 큐브 파밍을 적당히 해두고 벽을 이용한 플레이만 영리하게 한다면 유리하게 끌어갈 수 있다.
[28] 다른 근접 브롤러들의 경우 벽을 끼고 농성할 경우 조여오는 독가스 때문에 본인이 불리해지나 에드거는 오히려 시간을 끌수록 본인이 유리하기 때문에 폭딜이 안되는 원거리 브롤러의 경우 에드거가 벽을 끼고 농성하기 시작하면 자리를 피하게 된다.
또한, 공격 적중 시 체력 회복능력으로 인해 교전 후에도 체력이 부족하지 않은 것은 쇼다운에서는 큰 장점이다.
[29] 대부분의 브롤러들은 일방적인 딜링으로 킬을 따내지 않는 이상 교전 후에는 승리했다 하더라도 피가 적고 탄창이 비어있는 상태이기 때문에 주변에서 하이에나 처럼 몰려오는 훼방꾼들 때문에 큐브를 포기하거나 기습으로 한대 맞고 패배하는 경우가 많다. 하지만 에드거는 교전 직후에도 적당하게 남는 체력과 더불어 빠른 이속과 금세 차는 탄창 덕분에 대처가 용이하다.
다만 이를 감안하고 봐도 체력이 낮은 근접 브롤러라는 한계가 워낙 크다보니 상성 차는 위 내용대로 파일럿의 전투센스로 극복해가야 한다. 더불어 모든 근접전을 상대하기엔 스펙이 다소 낮기에 체력이 높은 탱커나 일부 딜러들을 조심해줘야 하는 것은 덤이다.
[30] 특히 가젯, 특수 공격 모두 에드거의 공격을 무력화시켜 에드거를 간단히 카운터 칠수 있는 서지를 주의해야 한다.
부쉬가 많은 맵에서도 좋기는 하나, 에드거를 카운터치는 쉘리 등 샷거너 브롤러가 자주 나오기 때문에 매우 조심해야 한다.
딱히 팀과 조화가 되는 브롤러가 아니고 따로 노는 브롤러다보니 팀원이 에드거를 보조하게되는 경향이 잦다. 에드거는 2인 견제가 어려운 관계로 부쉬나 기습을 위주로 플레이하게 되는데, 근접 전투에 특화된 브롤러인 덕분에 2인으로 뭉치는 일이 잦은 듀오 쇼다운에서 각만 잘 잡는다면 다수 타격으로 체력을 계속 회복하여 상대 팀을 한꺼번에 잡는 그림이 나올 수도 있다. 물론 이를 위해선 팀원의 보조가 있어야하므로 전장에 진입하기 전에 팀원이 미리 파악할 수 있도록 염두해둬야 혼자 나서다가 죽는 사태를 면할 수 있다.
대릴과 비슷하게 슛-특수기-슛 연계로 빠른 드리블이 가능하며, 지형지물도 무시한 채 이동하고 이동 속도까지 상승하는 덕분에 공을 잡는 순간 뛰어난 스트라이커가 되어준다. 문제는 근접 공격 방식에 스트라이커치곤 체력이 매우 부족하다는 점. 그래도 근접에서 적을 빠르게 처치하여 힐링이 가능하지만, 역시 매우 큰 리스크가 동반된다.
빠른 장전 속도로 계속하여 금고에 딜을 박을 수 있고 자동 충전되는 특수기와 가젯 덕분에 단번에 벽을 넘어서 금고를 공격하기 쉽다는 메리트를 가졌으나, 타 탱커나 샷거너들에게 데미지가 밀린다. 금고를 때려도 회복 효과가 발동하지 않는다는 점
[31] 이것 때문에 탱킹을 하면서도 공격을 하는 전법이 불가능하여 체력도 높고 특수기로 종횡무진이 가능한 엘 프리모의 하위호환에 가깝다.
과 부족한 수비 능력이 단점으로, 헤비웨이트를 대응할 방도가 없고 원거리는 운 좋게 잡을 수 있어도 기본적으론 불리하다. 그래서 공격에 치중해야 하지만, 체력도 불안정하므로 고도의 운영이 요구된다.
맵과 적들에 따라서 차이가 심하게 나는 편인데, 이를 감안해도 낮은 HP로 인해 불리하게 적용된다. 특히 개활지는 엄두도 못 내는 수준으로, 팀원 보조로 틈이 생겨야 특수기로 겨우 잡을 수준이다. 그래도 벽이 많은 맵일 경우 기동성으로 접근하여 갈아버린 후 도망치는데 유리하므로, 지형지물을 특히 잘 활용해줘야 한다.
기동성을 이용해서 볼트를 쉽게 먹고 빠질 수 있으나, 라인전에서 너무 밀리고 HP가 너무 떨어지는 관계로 백도어가 불가능에 시즈로봇 탱킹도 체력 회복으로 땜빵하기엔 불안정하다. 모티스는 돌진 능력으로 손쉽게 빠지고 스로어를 카운터치기 쉽다는 점을 가졌는데, 에드거는 그런 역할도 수행하기엔 여러 방면으로 하드코어한 성능을 보여준다. 단점이 극대화되는 모드.
마음껏 이동할 수 있다는게 에드거의 메리트인데 일정 구역을 장악해야 하는 핫 존 특성상 몸이 근질근질해진다. 가뜩이나 체력도 떨어져 탱커랑 맞다이하는게 아니면 원거리 브롤러에게도 취약한 것은 덤. 그래도 구역 내에 있는 브롤러를 갈아버리는 역할은 잘 해주기에 상대 팀 조합에 따라 유리하게 사용할 수는 있다.
큰 단점인 적은 체력을 없애주고 속도도 빠르고 DPS와 재장전 속도도 좋아서 괜찮지만
쉘리라는 강력한 존재가 있고 근접전이 필수적으로 요구되기 때문에 샷거너들에게 취약하면서도 원거리 브롤러는 처치하기 힘들다. 그래도 특수기랑 가젯을 동반한 탈주 능력은 훌륭한 편이기에 생존에만 집중한다면 충분히 할만하다. 전투는 가급적 샷거너나 근접 브롤러만 피해주자.
[32] 다만 버그인지는 몰라도 에드거가 빅 보스가 되었을 때 공격력 보정이 안 들아간다.
적은 체력과 근접 공격이라는 단점이 너무 크게 작용하기에 5인에서는 거의 접어둬야 하는 브롤러. 누군가 몸빵을 해주며 돌진하면서 공격하면 성능을 발휘할수도 있겠지만 빅 브롤러가 엠즈나 제시같은 좋은 성능을 발휘하는 빅 브롤러라면 힘들다. 그래도 공격 딜량이 괜찮고 궁극기로 좀 더 빠르게 공격할 수 있어서 가끔씩 보이고있다.
뭉쳐져있는 로봇들을 한꺼번에 보낼 수 있어 초반에는 그럭저럭 버틸만 하지만 거대로봇이 나타나면 상황이 180도 달라진다. 격노 버전 슈터에게 2방이면 죽고 근접 브롤러이기에 공격도 못하고 죽는 경우가 워낙 잦아서 안정성도 대폭 떨어진다. 게다가 로봇들이 뭉쳐서 오는 경우는 격노버전만 나오는 후반에만 해당되기에 능력을 발휘하기 힘들다. 고려할 필요없이 다른 브롤러를 고르자.
지속 피해량은 뛰어나지만, 사정거리가 너무 짧아서
엘 프리모와 같이 안정적으로 피해량을 입히기 어렵다. 그런데 의외로 파워 큐브가 등장하는 크레이지 이상에서 진가가 발휘되는데, 파워 큐브를 많이 먹으면 먹을수록 지속 피해량과 HP 회복량이 기하급수적으로 상승하여 잘 죽지도 않고 피해량은 지속적으로 높은 피해량을 입히는 희대의 만능 브롤러가 탄생한다. 대신 초반에 죽지 않고 파워 큐브를 다 먹어야하며, 팀원들이 잡몹들을 잘 처리하고 파워 큐브를 대신 먹도록 동의해줘야 하며,
[33] 현재는 에드거 조합이 굉장히 많이 유명해진만큼 웬만하면 큐브는 에드거에게 넘겨주는 상황이며, 잡몹도 체력 회복으로 쓰이기 때문에 에드거가 다 처리해준다. 그래서 잡몹을 처리해주기보단 에드거를 버프해주는 8비트나 러프스가 기용되는 중이다.
그리고 근접 브롤러 특성상 요구되는 높은 난이도 및 일단 크레이지 난이도부터 도달해야한다는 등 까다로운 조건들이 요구되기 때문에 이 설명만 믿고 에드거를 픽하진 말자.
에드거로 크레이지 16을 클리어하는 동영상.파워 큐브가 생성되지 않고, 보스가 건물을 모두 파괴하면 패배하는 탓에 보스전보다 탬포가 빠른 이 모드 특성상, 지속 피해량은 효과를 발휘하기 힘들고 사정거리도 짧아 에모 한 개만 소모하고 후퇴해야 할 때가 많다. 체력도 적어서 화난 보스에게 걸리면 빠져나오기 힘들다. 그래도 나름 딜량은 있고 궁극기로 도망을 칠 수도 있기에 트롤픽은 아니지만 그럴 바에 차라리 다른 브롤러를 픽하는 것이 좋다.
8. 상성
9. 추천 조합
가젯으로 특수 공격을 빠르게 채운 뒤 도약하고 착지한 후에 추가 대미지를 주어 킬 결정력을 높이는 조합.
특수 모드에서 에드거의 안정성을 높이는데 도움이 되는 조합.
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''에드거''' 기본 스킨
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11. 업데이트 내역
[image] 가젯 '플라이 하이'의 특수 공격 충전 속도 증가량이 700%에서 525%로 감소
[image] 가젯 '플라이 하이'의 지속 시간이 3초에서 4초로 증가
[image] 특수 공격을 충전하는데 드는 일반 공격의 타격 횟수가 10회에서 12회로 증가
[image]- 스카프를 두른 차가운 외모에 그에 걸맞는 복장으로 동시에 공개된 바이런과 함께 디자인이 호평을 받았다. 다만 특수기를 시전할 때 외치는 비명이 좀 깬다는 평도 있다.
- 목에 두른 스카프는 인격이 있나본지 스카프가 직접 공격을 하고 패배할 때 스카프가 에드거의 머리를 마구 때리며, GG 핀에도 스카프가 대신 GG포즈를 하고 있다. 2차 창작에서는 스카프가 대신 이성에게 하트를 보내기도 한다.
- 설정에 따르면 콜레트와 함께 일하고 있으며 까칠한 성격의 소유자라고 한다. 그래서 그런지 콜레트와 비슷한 외형에, 조종사 콜레트의 머리핀과 똑같은 모양의 물건(?)을 허리 앞 벨트에 차고 있다. 본인은 쿨하고 신비로운 사람이 되고 싶어 하지만 생각대로 잘 안된다고.[34]
에드거의 대사를 보면 쿨해보이는 외형과는 거리가 먼 말투임을 알 수 있다.
- 로사, 모티스, 발리, 바이런 등의 브롤러와 같이 영국식 억양을 구사한다. 또한 모티스, 트릭시 콜레트만큼 두드러지지는 않지만 눈 주위에 다크서클이 있다.
- 레온 이후로 상당히 오랜만에 추가된 어쌔신(암살자) 브롤러다. 단, 다른 암살자 브롤러인 모티스, 크로우, 레온은 각각 돌진 암살자, 맹독 암살자, 은신 암살자라는 전용 역할군으로 나온 것과는 다르게 그냥 어쌔신(암살자)라는 역할군으로 나왔다.
- 트로피 진척도를 제외하고 무료로 받을 수 있는 최초의 브롤러이다.[35]
무료 스킨을 줄 때(예-리코셰-리코, 마법사 발리-발리) 해당 브롤러가 없을 경우 같이 주는 브롤러도 제외다.
2020년 브롤리데이 출석보상 8일차인 12월 19일부터 2021년 1월 7일까지 무료로 얻을 수 있었다. 때문에 12월 19일 5시경 에드거가 무료로 풀렸을 당시 많은 사람들이 에드거를 무료로 준다는 소식을 듣고 무려 1억명이 동시에 접속하여 서버가 터지는 현상이 발생했다. 이로 인해 브롤스타즈에 접속하는 것조차 불가능했으며[36], 이 현상이 5시간 동안이나 지속되던 탓에 결국 서버 점검을 했다. #
- 콜레트와 함께 일하고, 바이런과 동시에 출시된 특성 때문인지 2차 창작에서 둘과 자주 엮인다.