서브노티카/자원과 수집요소

 


1. 개요
2. 자원(Raw Materials)
2.1. 광맥(Harvesting Node)
2.2. 무생물 자원
2.3. 생물 자원
2.4. 기타
3. 청사진(Blueprint)
3.1. 파편(Fragments)
3.2. 데이터 박스(Data Boxes)
4. 음식
4.1. 생선
4.2. 식물


1. 개요


생존게임 서브노티카에 등장하는 각종 자원과 수집요소에 관해 정리한 문서.
업데이트마다 잔해의 위치, 파편의 종류, 광맥에서 나오는 금속 및 광물, 모양 등이 바뀌기 때문에 아래의 정보는 그저 참고용으로 보자.

2. 자원(Raw Materials)


자원은 각종 아이템과 기지, 탈것을 만드는데 필수 불가결하다. 이 게임에서 만나볼 수 있는 자원의 종류는 크게 무생물 자원과 생물 자원으로 나눌 수 있다. 자원은 한 번 습득하면 재생되지 않는다. 따라서 티타늄이나 석영 같이 흔히 구할 수 있는 자원이라도 후반부엔 정말 먼 바다까지 나가야 주워올 수 있다. 티타늄이 함유된 '고철'은 좀 돌아다니면 금방 수집할 수 있지만 구리 수집을 위해 석회암을 깨다보면 어느새 초원 평야는 물론 수중 제도 주변 절벽까지 가서 뒤지는 자신[1]을 보게 될 것이다.
PRAWN 업데이트로 대형 자원이 생성되었으며, 금속과 광물이 해당된다. 이 대형 자원은 오직 프론 슈트의 드릴 팔로만 부술 수 있고, 다 부수면 총 6 ~11개의 자원이 드랍된다.

2.1. 광맥(Harvesting Node)


광맥은 지도 곳곳에 배치된 돌덩어리(노두[露頭] - Outcrop)를 의미한다. 광맥에 접근해 부수면 자원이 나온다. 어떤 광맥이든 나이프, 스캐너, 빌더로 한 방이면(맨손은 3방) 다 깨부술 수 있다. 원래 5가지의 outcrop이 있었으나 현무암과 흑요석은 삭제되었다.
명칭
내용물
지역
석회암(Limestone)
티타늄, 구리
안전한 여울과 동굴, 해초 숲과 동굴, 초원 평야, 버섯 숲, 대산호의 동굴,
심해 암초 지역, 험준한 바위 지역, 수중 제도, 추락 지역, 용암 분출구
사암(Sandstone)
금, 은, 납
안전한 여울과 동굴, 해초 숲과 동굴, 초원 평야, 버섯 숲,
전구 지대, 모래 언덕과 동굴, 마운틴 섬, 용암 분출구
셰일(Shale)
금, 리튬, 다이아몬드
초원 평야의 동굴, 버섯 숲과 동굴,
전구 지대와 동굴, 추락 지역, 젤리버섯 동굴, 용암 분출구,해양보행자의 다리근처
따개비(Barnacle)
금, 은, 구리
리프백
자색 솔방울
(Purple Pinecone)
소금 덩어리
심해 대산호(Deep Grand Reef)[2], 버섯 숲
사일런트 러닝 업데이트 이후로 광물들을 쉽게 구분할 수 있게 됐다. 그러나 그 반대급부로 희귀광물이 드랍되는 돌은 배경과 잘 구분이 안 되는 디자인으로 변경되었다.

2.2. 무생물 자원


지도 곳곳에 널린 돌덩어리를 꽤 습득할 수 있는 것과 그냥 지도 곳곳에 덩그러니 놓여서 채집이 가능한 것으로 나뉜다. 몇몇 자원은 두 가지 경로 모두를 통해 습득하는 것도 가능하다. 상당수는 대형 자원으로도 있다.
좀 희귀도가 높은 자원을 획득하면 다른 자원 습득 시와는 다른 효과음도 들리니, 수확의 기쁨을 몸소 체험해보자.[3]
나열 순서는 인게임 인벤토리 아이템 배치 순서이며 명칭은 공식 한국어 명칭이 모두 적용된 것이다. 비고 부분의 설명은 보이스 오브 딥 업데이트(2017년 6월 빌드 50035) 기준이다.
명칭
채광[4]
채집[5]
습득 장소
비고
석영
Quartz

O
해저면[6], 대형 자원
밤에 잘 보임
구리 광석
Copper Ore

X
석회암, 대형 자원
갈색 돌멩이

Lead

X
사암, 대형 자원
은색 정육면체 덩어리
소금 덩어리
Salt Deposit

O
자색 솔방울, 해저면, 대형 자원
담수기 가동 시 습득
밤에 흐린 흰색으로 보임
수은 광석
Mercury Ore
X
O

현재는 콘솔로만 습득 가능
새빨간 돌멩이
티타늄
Titanium


석회암, 해저면(고철[7], 파편[8]),
대형 자원
검은 별사탕처럼 생김

Gold

X
사암, 셰일, 대형 자원
구리와 같은 모양에 색상만 노랑
사암은 드랍률 낮지만 나머지는 비교적 높음
결정화된 유황[9]
Crystalline Sulfur
X
O
해저면[10]
우라나이트 결정과 비슷하지만 노란색
광석
Silver Ore

X
사암, 대형 자원
은색 돌덩이
다이아몬드
Diamond
O
O
셰일, 해저면
돌에 흰색 반점이 많은 모양
리튬
Lithium

O
셰일, 해저면, 대형 자원
녹슨 육각기둥 모양
루비
Ruby
X
O
해저면
붉은 뿔이 난 조약돌
자철석
Magnetite

O
해저면[11], 대형 자원
리튬과 같은 색의 팔면체
우라니나이트 결정
Uraninite Crystal

O
해저면, 대형 자원
녹색 쿠키 반죽처럼 생김
남정석
Kyanite

O
해저면, 대형 자원[12]
하늘색 주괴 모양
니켈 광석
Nickel

O
해저면[13], 대형 자원
배경의 짱돌과 똑같이
생겼지만 해저면을 굴러다님
  • 티타늄: Ti. 기본적인 건설 자재입니다.
모든 제작의 알파이자 오메가. 가장 많이 쓰이는 금속이며 보이는 대로 긁어 모아야 한다. 석회암을 부수면 얻을 수 있고, 지도 곳곳에 떨어져 있는 오로라 호의 고철 덩어리(Metal Salvage)를 만능 제작기로 재구성해도 4개씩 획득한다. H2.O 업데이트로 이미 청사진을 완성한 파편을 스캔해도 2개를 얻을 수 있게 되었다.
대산호 및 잃어버린 강에 가면 대형 광물 형태로 존재하며 프론 슈트의 드릴 팔로 채광이 가능하다. 하지만 이런 동굴 지형에는 고철이 없기 때문에 아쉽지만 이거라도 채광하는 것이고 고철을 모아서 재활용하는 게 시간당 습득률이 높다. 고철은 해초 숲과 오로라 호 주변(즉 초반 지역)에 가장 많이, 대규모로 흩어져 있다. 하지만 해초 숲은 그놈의 미역줄기들이 시야를 심하게 방해해서 스캐너룸을 사용하지 않고서는 찾기가 어렵고 시작 지점의 얕은 여울이나 초원 평야 지대가 시간당 습득률이 가장 높다.
후반까지 소모량이 많아서 꾸준히 긁어 모으지 않으면 희귀 금속을 잔뜩 입수해놓고도 정작 만들 걸 못 만드는 참사가 벌어진다. 하지만 구리를 모으려고 석회암 부수거나 온갖 파편을 스캔하면서 다니다보면 생각보다 많이 쌓인다.
  • 석영: SiO4[14]. 결정질 상태의 실리콘입니다.[15]
광물 중 가장 자주 쓰인다. 유리를 만드는 데 쓰이는데 생각보다 소모가 많아 후반부엔 점점 구하기 어려워진다. 어두운 곳에서 하얗게 잘 보여 본격적으로 습득하려면 밤을 노리는 게 좋다. 이는 다이아몬드도 마찬가지. 또한 후반부에 갈 수 있게 되는 블러드 켈프 숲에서 대량으로 긁어모을 수 있다. 심해 암초 지역과 모래 언덕에서 대형광물로 나오기도 한다.
  • 구리 광석: Cu. 배선기구의 필수입니다.
두 번째로 자주 쓰이는 금속. 처음 주웠을 때 생존 확률이 상승했다고 HUD에 뜰 정도로 유용하게 쓰이는 자원이며 주로 전기를 쓰는 제품과 건전지 제작, 컴퓨터 칩에 들어간다. 사일런트 러닝 업데이트 이후에는 컴퓨터 칩에 구리선(구리 두 개)이 들어가게 바뀌었다. 덕분에 후반까지 소모가 극심하다. 초중반까지는 석회암을 부숴 얻는다. 중후반 이후로는 주로 대형 광물을 채광해서 얻는다.
  • : Pb(납의 원소 기호). 방사능으로부터 보호해줍니다.
사암에서 얻는다. 바닥기초, 건축물, 방사선 방호복과 원자로, 원자로 연료봉의 재료 등 쓰임새가 많아졌다. 얕은 대산호 지역과 해저보행자의 길을 돌아다니다 보면 종종 대형 광물이 보인다. 심해에서는 거의 얻을 수 없는 자원이므로 심해에 베이스캠프를 지을 생각이라면 납은 출발하기 전에 충분히 챙겨두는 게 좋다.
  • 소금 덩어리: NaCl. 조리와 위생에 사용됩니다.
보존식이나 세정제를 만들 때 들어간다. 본래는 많이 보였으나 Alterra Science 업데이트 뒤로는 조금 더 찾기 어려워졌다. 그러나 석영과 달리 전 구간에서 발견되기에 지금도 한번 마음 먹으면 가득 모아올 수 있다. 하얀색이라서 그런지 빛이 없어도 밤에 어렵지 않게 찾을 수 있다. 이따금 다른 광물은 없고 소금 결정만 잔뜩 있는 사막지형도 곳곳에 있다.[16] 극히 일부분이지만 심해 대산호 지대와 버섯 숲에 자색 솔방울이라는 생물처럼 생긴 암석을 부숴도 얻을 수 있다. 기지에 전기만 있다면 담수기에서 무제한으로 소금을 얻을 수 있다.
얕은 지역을 제외한 거의 전 지역에서 대형 암염의 형태로 나오며 드릴팔로 채광이 가능하다. 하지만 염장식을 주식으로 삼는 게 아니라면 쓸데없이 인벤토리만 차지할 뿐이다. 염장식을 제외하면 폴리아닐린 제조를 위한 염산의 재료로 열몇개만 있어도 충분하다
  • 광석: Ag. 전기 전도성과 살균 능력이 있습니다.
사암을 부수면 얻을 수 있다. 배선 세트를 만드는 데 주로 쓰인다. 초반부터 후반까지 꾸준히 수요가 있는데 사암에서의 드랍율이 낮은 편이라 항상 부족하다. 로스트 리버나 사막지형 등에 대형 광물이 있다.
  • : Au. 희귀한 전도체입니다. 시세가 높습니다.
컴퓨터 칩, 고급 회로 키트와 스캐너 룸의 드론, 송전기, 탈것 모듈을 만드는 데 쓰이는 고급 광물. 석회암을 제외한 나머지 사암, 셰일, 현무암을 부수면 얻을 수 있다. 사일런트 러닝 업데이트 이후로 컴퓨터 칩과 고급 배선 세트에 대량으로 소모되지만, 금이 나오는 광맥이 많기 때문에 아무리 써도 대개는 남아돈다. 오히려 이 행성은 은, 구리가 가치가 높다.
  • 다이아몬드: C. 최상급 물리적 특성을 지닌 탄소 동소체입니다.
현무암을 부숴서 얻는 고급 자원.. 이었으나 현재는 셰일에서 리튬이랑 같이 나온다. 매우 깊은 심해에는 그냥 다이아몬드 결정 자체가 놓여있는 걸 볼 있다. 최초로 다이아몬드가 필요한 도구는 레이저 절단기이고 이후에는 프론 슈트 및 각종 고강도 모듈에 쓰이니 보이는 대로 모아서 보관함에 쟁여두자. 최초로 수집하였을때 PDA가 알려주는 바에 따르면 플레이어가 수집하는 모든 자원은 알테라 코퍼레이션의 재산이며, 플레이어는 모든 자원에 대한 시장 가격을 회사에 지불해야 한단다. 현재까지 3백만 크레딧이 청구된 상태라고. 알테라 코퍼레이션이 전 우주를 개척하고 있는 미래시대에서도 다이아몬드를 정말 귀한 보석으로 취급하는 모양이다. 한글판의 인 게임 설명에서는 알테라 코퍼레이션이 플레이어의 몸값을 현지 시장 시가를 훨씬 넘는 3백만 크레딧보다 넘게 쳐줄 수 있다면서 이 다이아몬드를 몸에 지니고 있으라는 PDA의 블랙 유머 섞인 조언이 나와있지만 이는 원문과 완전히 다른 오역이다.
그리고 원자를 쉽게 재배열하는 기술이 있지만 다이아몬드가 귀한듯 하다
  • 결정화된 유황: S. 산화제이면서 동시에 환원제입니다.
PRAWN 업데이트로 추가된 프론 슈트의 점프젯 업그레이드에 필요한 자원이다. 로스트 리버 염수호 바닥이나 용암지대에서 흔하게 보인다. 프론 슈트를 타고 왔다면 염수호 바닥에서 안전하게 파밍 기능하지만 만약 씨모스로 왔다면 운 좋게 염수호 바깥 바닥에 스폰된 황을 노리거나 아니면 대미지를 감수하고 염수호 바닥으로 잠수해서 가져와야 한다.
생김새는 노란색 쿠키반죽처럼 생겼다. 남정석과 같은 최종테크 재료.
  • 리튬: Li. 고강도 합금에 응용됩니다.
셰일을 부숴서 얻을 수 있다. 바닥에 널부러져 있기도 하다. 육각기둥 결정처럼 생겼고 붉은 녹 비슷한 게 있다. 플라스틸괴(Plasteel Ingot)를 만드는 데 주로 쓰인다.
  • 루비: Al2O3. 단단한 전도성 광물로서, 산화알루미늄으로 이뤄져 있습니다.
붉은색 뿔이 나 있는 짱돌처럼 생겼다. 에어로젤, 각종 탈것의 업그레이드 모듈에 사용된다. 대산호 지역에 가면 쉽게 구할 수 있다. 쿠들피시 업데이트 후 여기저기 사용량이 많아졌다.
  • 자철석: Fe3O4. 자기성을 띤 금속 산화물입니다.
Habitat 업데이트로 추가된 희귀 자원으로, 보이스 오브 딥 업데이트 이전에는 자주색 쵸코칩처럼 생긴 디자인이었으나 업데이트 이후로는 은색의 육각뿔 비슷한 디자인으로 변경됐다. 젤리버섯 동굴 내부의 젤리버섯 줄기 근처, 쿠시 존의 화산지대, 마운틴 섬 북동쪽의 수중산맥지대에서 희귀하게 보이며 열 발전기, 씨모스 어뢰 발사모듈, 그리고 소나들의 재료로 쓰인다.
  • 우라니나이트 결정: U3O8. 강한 방사성 물질입니다.
필드 상에서는 둥글게 뭉쳐 놓은 녹색 초코칩 쿠키처럼 생겼다. 명색이 방사성 물질이라 밤에도 초록색 빛이 난다. 대부분 원자로 연료봉 만드는 데 소모되며 개당 우라나이트 3개가 필요하다. 그런데 원자로의 연비는 무척 높아서 12개 모으고 나면 그 뒤로는 필요할 때나 가져오는 정도다. 블러드 켈프 숲, 대산호, 심해 암초 지역, 쿠시 존 등지에서 볼 수 있고 획득 시 가이거 계수기가 지직거리는 고유의 효과음이 출력된다. 깊은 대산호 지역에 가면 대형광물로도 등장한다. 보이스 오브 딥 업데이트에서 우라나이트의 스폰률이 크게 떨어졌다.
  • 남정석[17]: Al2SiO5. 진한 파랑색이며 열에 강합니다.
Dangerous Creatures 업데이트로 추가. 오직 용암 지대에서 스폰되며 대부분 대형광물 형태로만 존재하나 선구자 열 발전소 부근에서는 맨손으로 수집가능한 광물의 형태로도 존재한다. 프론 슈트의 점프젯 업그레이드와 열 발전 모듈에 쓰인다. 황과 같은 최종테크 재료.
  • 니켈 광석: Ni. 고급 제작을 위한 다양한 합금 성분입니다.
잃어버린 강 바닥에서 굴러다닌다. 수심 600m ~ 1,000m 사이에 분포한다. 사이클롭스의 수압내성모듈 최종테크인 사이클롭스 헐 모듈 MK2에 세 개, 프론 슈트 추진체 업그레이드에 2개 쓰인다. 로스트 리버의 선구자 유적 중 오렌지색 아티팩트로 열고 들어갈 수 있는 장소 바닥에도 한 개 떨어져 있다. 이 곳의 수심은 650m 정도로 씨모스의 안전수심이다. 유적 안쪽에 없으면 바깥쪽 입구 주변을 잘 찾아보면 되고, 거기도 없다면 바닥의 염수호 바닥에도 몇 개 있어서 피해를 감수하고 집는 것도 가능하다. 잃어버린 강의 염수호 안에서는 광맥 형태로 발견할 수 있다.

2.3. 생물 자원


산호/식물로부터 습득하는 것과 식물 그 자체 또는 동물로부터 유래하는 것 등이 있다. 대부분의 산호와 식물을 칼로 공격하면 씨앗 등을 얻을 수 있으나, 그 중에서 '''제작 재료로써 사용이 될 수 있는 항목만 기재'''한다. 또한 식품 중에서도 제작 시 재료로써 사용이 가능한 항목도 기재한다.
비고에 특별히 언급된 것이 없으면 모두 1x1 크기이다.
나열 순서는 영문명 순서이며 공식 한국어 명칭이 모두 적용된 것이다. 마찬가지로 번역된 명칭이 조금씩 상이하거나[18] 한국어 발음이 중구난방인 것[19]도 있으므로 수정될 여지가 있다.
명칭
맨손 습득
칼로 습득[20]
습득 장소
비고
산성 버섯
Acid Mushroom
O
X[21]
해저면
공격 시 씨앗을 드랍하나 폭발해서
주변에 스플래시 대미지를 주므로 주의
혈유
Blood Oil
O
X
핏빛덩굴
핏빛덩굴과 핏빛 뿌리에서 얻을 수 있음.
2×2의 크기
전구덤불 표본
Bulb Bush Sample
X
O
전구덤불
먹거나 심을 수 있음.
2×2의 크기
동굴 유황
Cave Sulfur

X
유황 말미잘
폭파고기가 나간 빈 유황 말미잘에 생성
산호관 표본
Coral Tube Sample
X
O
거대 산호관

미역덩굴 표본
Creepvine Sample
X
O
미역덩굴
먹거나 심을 수 있음.
2×2의 크기
거대 미역덩굴 씨앗 군집
Creepvine Seed Cluster
O
X
미역덩굴
2×2의 크기
심해 버섯
Deep Shroom
O
X
블러드 켈프, 씨 트리더의 길,
로스트 리버
깊은 수심에 존재.
다른 특징은 산성버섯과 동일.
눈알줄기 씨앗
Eye Stalk Seed
X
O
해저면
2×2의 크기
균류 샘플
Fungal Sample
X
O
나무 버섯

가스 포드
Gas Pod

X
가소포드의 뒤꽁무늬
가소포드에 접근 시
뒤꽁무늬에서 생성됨.
유령초 씨앗
Ghost Weed Seed
X
O
해저면
2×2의 크기
젤 주머니
Gel Sack
O
X
해저면
먹거나 심을 수 있음.
바다 왕관 씨앗
Sea Crown Seed
X
O
해저면
2×2의 크기
추적자 이빨
Stalker Tooth

X
해저면
스토커가 고철을 주울 때 확률적으로 드랍.
죽여서는 얻을 수 없다.
탁자 산호 표본
Table Coral Sample
X
O
각종 탁자 산호
산호의 색은 무관
외계 생물체의 대변
O
X
해저면
2×2의 크기
  • 산성버섯: 보라색 곰팡이입니다. 살점은 산성입니다.
직역투 문장인데 더 정확한 번역은 '보라색 균사체입니다. 산성 표피로 스스로를 보호합니다.'이다. 버섯곰팡이가 기원이 같아서 번역이 매끄럽지 못하게 됐다.
배터리 제작에 필수적인 아이템. 얕은 여울에는 사방에 널렸지만 그 외의 지역에는 전혀 없다. 밤이나 어두운 곳에서는 은은하게 자주색 빛을 낸다. 칼로 베면 씨앗 4개를 얻을 수 있으나 그 과정에서 대미지를 입는다. 다만 야외 재배기 등에 심어서 키운 경우는 그런 일이 일어나지 않는다. 중력건으로 잡아 던질 수도 있는데 유탄마냥 대미지가 상당한 편이다. 생체 반응로에 넣으면 효율이 좋다.
  • 혈유: 빨갛고, 기름이 가득 찬 고름입니다. 핏빛 다시마의 씨앗이 포함되어 있습니다. 벤젠으로 가공이 가능할 것 같습니다.
핏빛덩굴이나 핏빛 뿌리에서 얻을 수 있는 시뻘건 열매. 뿌리 부근에서 주로 나며 바닥에 굴러다니기도 한다. 벤젠의 재료가 된다. 실외재배기에 심으면 핏빛덩굴로 자란다.
  • 전구덤불 표본: 적절한 환경에서 재배된다면 잘 자랄 것입니다.
전구덤불을 칼로 잘라 얻을 수 있다. 먹거나 심을 수 있다. 실외 재배기에서 기를 수 있는 먹을 수 있는 식물이다. 양분 3 수분 10을 채워준다.
  • 동굴 유황: SO4Tr. 특정 동굴 속 식물에 축적되는 유황 가루입니다. 물 속에서도 불에 잘 탑니다.
유황 말미잘에서 폭파고기를 유인해 빼낸 다음 둥지 안에서 얻을 수 있다. 용접기, 레이저 절단기, 조명탄을 만드는 데 쓰인다. 별 쓸모 없는 조명탄을 제외하면 게임 내내 딱 두 개만 필요하다.
  • 산호관 표본: 방해석을 포함하고 있는 샘플입니다. 탄산 칼슘은 표백제의 기본 재료입니다.
표백제의 재료. 거대 산호관을 칼로 부숴서 얻을 수 있다. 소독수를 만들 때 필요하지만 식수는 흔해빠진 부레고기로도 얼마든지 확보할 수 있고, 얼룩멜론 재배, 해수 담수기 완성 후엔 물이 넘치기 때문에 근처에 갈 일도 없다.
  • 미역덩굴 표본: 실리콘 기반의 유기 물질입니다.
미역덩굴을 칼로 잘라 얻을 수 있으며, 사용처는 섬유 그물 제작용. 먹을 수는 있으나, 회복량이 병아리 눈물만큼 적다. 게다가 금방 상하고, 많이 먹으면 오히려 배탈난다. 조합용이 아니라면 곧바로 먹자. 재배도 할 수 있는데, 씨가 맺히지 않는 쭉정이가 자란다. Farming 업데이트로 2x2로 크기가 4배로 늘어났다.
  • 거대 미역덩굴 씨앗 군집: 실리콘과 오일이 가득한 토착 식물의 씨앗들입니다.
미역덩굴에 붙어있는 노란 씨를 채취해 얻을 수 있다. 줄기와 달리 맨손으로 얻을 수 있다. 이 아이템 하나당 실리콘 고무 두 개나 윤활유 한 개를 생산할 수 있는 재료. Farming 업데이트로 2×2로 크기가 4배로 늘어났다. 실리콘 고무, 윤활유로 소모량이 많은 자원인데, 인벤토리 차지를 많이 하므로 실외재배기에 심어 재배하는 게 좋다. 칼, 파워셀, 모든 탈것, 각종 발전기를 제작할 때 소모된다. 실외 재배기에 두 개 정도 심어두면 윤활유 때문에 짜증날 일이 없어진다.
야외 재배기에 심은 미역덩굴은 다 자라면 씨가 노란색으로 아주 밝게 빛난다. 기지 바로 옆에 심어두면 기지 내부가 노랗게 보일 정도다. 이게 기지의 각종 조명등보다 훨씬 더 밝아서 수중 조명 대용으로 쓸 수도 있다.
  • 심해버섯: 고 산성의 엽육입니다.
블러드 켈프 존 바닥에 주로 자생하는 산성버섯의 아종. 획득하면 염산과 씨모스 모듈 제작에 필요한 폴리아닐린(Polyaniline) 청사진을 얻는다. 산성버섯처럼 범위 피해를 준다. 따라서 씨앗을 얻으려면 버섯 하나를 다른 곳에 버려서 칼질하거나, 텅 빈 다른 재배기로 옮겨 심어서 칼질하자. 무턱대고 군집에 칼질하다가는 주변에 심은 식물이 싹 다 파괴될 뿐만 아니라, 사망할 수도 있으니 재배기를 따로 만들어 거기서만 키우는 게 좋다. 산성버섯처럼 생체 반응로에 넣으면 연비가 좋다.
  • 눈알줄기 씨앗: 눈알줄기의 씨앗입니다.
눈알줄기의 씨앗이다.
  • 균류 샘플: 곰팡이 효소가 있는 토착 식물입니다.
버섯 숲의 나무 버섯을 칼로 잘라 얻을 수 있다. 원래는 나무 버섯을 칼로 때리면 버섯이 쪼개졌으나 지금은 부서지지 않고 균류 샘플만 얻어진다.
  • 가스 포드: 가소포드가 만들어낸 산성 혼합물입니다. 아마도 재사용될 수 있을 것입니다.
가소포드에 접근하면 분비하는 가스 포드이다. 빨리 줍지 않으면 범위 공격에 당한다. 어뢰 제작에 사용이 가능하며, 주워서 다른 생물들을 죽일 수도 있다.
  • 유령초 씨앗: 유령초의 씨앗입니다.
블러드 켈프 지대 바닥에 많은 유령초의 씨앗이다.
  • 젤주머니: 젤주머니입니다.
에어로젤 제작에 쓰이며 먹을 수도 있다. 하지만 식용으로 쓰기에는 영 별로다.
  • 바다 왕관 씨앗: 바다 왕관의 씨앗입니다.
꽤 찾기 어려운 식물 중 하나인 바다 왕관의 씨앗이다. 주 격리 시설 수족관에 많이 있고 그 외의 지역에는 극히 희귀하게 존재한다.
  • 추적자 이빨: 토착 생물 중 하나가 떨어트린 날카롭고 단단한 칼슘 덩어리입니다.
추적자가 고철 덩어리를 주울 때 확률적으로 떨군다. 죽여서 얻는 것은 불가능. 고철을 추적자 주변에 떨군 후 이빨이 안 나오면 다시 고철을 훔쳐서(?) 떨어뜨리기를 반복하는 방법으로 얻을 수 있다. 워낙 작고 색깔 때문에 눈에 잘 안 띄니 스캐너 룸을 통해 찾는 게 빠르다. 운이 좋다면 고철 옆 바닥에 수두룩히 떨어져 있는 걸 주울 수 있다. 사이클롭스, 스캐너 룸, 전망대 건축에 필요한 강화 유리 제작에 사용된다.
  • 탁자 산호 표본: 컴퓨터 제작에 사용되는 극소량의 소중한 재료를 포함하고 있습니다.
얕은 여울 바다 곳곳에 널린, 벽에 붙은 영지버섯처럼 생긴 탁자 산호를 칼로 깨 얻을 수 있다. 여러 색상이 있지만 용도별 차이는 없으며 인벤토리에선 전부 적갈색으로 변한다. 컴퓨터칩의 재료. 초반보다는 후반에 대량으로 필요한데, 분포 지역 거의 대부분이 극초반 필드인 얕은 여울지대라는 게 아이러니.
  • 외계 생물체의 대변: 영양분이 많은 배설물로, 생물 에너지 생산에 적합합니다.
해저보행자 레비아탄이 싸는 대변. 설명을 읽어보면 생체 반응로에 넣으라고 만들어진 것으로 보이지만, 발전량은 300이어서 아주 효율적인 건 아니다. 더 효율적인 대체품이 많으니 굳이 줍지 않아도 된다. 도대체 뭘 먹었던 건지, 부분적으로 노란 빛이 나서 처음 보면 생물체 알로 착각하게 된다.
설명이 빈약한 씨앗은 게임 내에서 별다른 쓸모가 없는 아이템이다. 하지만 엔딩 아이템인 부화 효소를 제조하는 데 이 중 일부가 필요하다.[재료]

2.4. 기타


명칭
채광[22]
채집[23]
습득 장소
비고
이온 큐브

O
선구자 기지 및 유적들
접근 시 올라오는 제단(?) 위에 있음
  • 이온 큐브: 대용량인 외계 에너지 공급원입니다.
Precursor 업데이트 이후로 추가된 자원. 마운틴 섬, 잃어버린 강, 용암 지대에 위치한 선구자 기지 및 심해 암초, 블러드 켈프 지역에 위치한 선구자 유적에 가면 볼 수 있다. 플레이어가 접근 시 빛을 내며 올라오는 제단 비슷한 구조물 위에 놓여있다. PDA의 분석에 따르면 결정 하나당 팻 맨의 4분의 1 가량인 5 킬로톤 분량의 에너지를[24] 보유하고 있다고 한다. 그럼에도 매우 안정적인 상태이며 물질 구조 자체가 인공적으로 조정된 것으로 보인다. 보라색, 오렌지색, 하늘색 유물 제작 및 이온 배터리와 이온 파워 셀의 제작에 쓰인다. 결정을 스캔하고 얻는다고 바로 청사진을 얻는 게 아니라 용암 지대의 선구자 시설에 있는 데이터를 얻어야 제작이 가능하다.
유적 열쇠 제작은 이온 결정 하나와 고급자원 두 개[25]가 들어가는데 게임 진행 상 하늘색 유물 하나만 더 있으면 되므로 굳이 만들 필요는 없다. 단 군데군데 있는 선구자 은닉처를 열려면 보라색 유물이 필요하므로 완전정복을 하려면 몇 개 제작이 필요하다. 주 격리 시설에서 대형 이온 결정이 무한 생산되므로 딱히 아껴야 할 필요는 없어졌다.

3. 청사진(Blueprint)


아이템을 제작하는 설계도이다. 청사진을 완전히 얻기 전에는 게임 내에서 해당 아이템의 재료를 알 수 없으며, PDA의 "청사진들" 탭[26]과 각종 제작기 목록에서도 뜨지 않는다.
설계도는 별도의 행동 없어도 기본적으로 주어지는 것과 플레이어가 직접 습득을 추가로 해야하는 두 종류가 존재한다. 청사진을 얻는 방법은 다시 세 가지가 있다.
첫째, 특정 자원을 수집 시 자동적으로 획득(심해 버섯 획득 시에 염산 설계도를 획득하는 등).
둘째, 일정 개수의 파편을 스캐너로 스캔해서 획득.
셋째, 데이터 박스를 통한 획득.
어느 방법이든 새로운 청사진을 얻는 데에 성공하면 PDA에서 "New blueprint acquired."라고 한다.
새로운 청사진을 획득하면 제작기, 작업대, 주거지 건축기, 이동식 탈것 제작기, 탈것 업그레이드 콘솔 등에서 처음에는 없던 추가적인 아이템을 제작할 수 있게 된다. 제작하는 데에 필요한 재료 등은 제작 문서 참고.

3.1. 파편(Fragments)


다른 무수한 재료들과는 별개의 개념으로, 플레이어의 진행도를 의미하는 청사진이다. 스캔한 적이 없다면 무조건 스캔을 하고 가자.
모델링이 없는 파편은 흰색 소형 냉장고나 소형 금고처럼 생겼다. H2.O Update로 더 이상 인벤토리에 파편을 넣을 수 없고, 대신 스캐너로 일정 개수 이상 스캔해야 청사진을 얻을 수 있게 되었다. 또한 청사진을 얻고 나서도 같은 모양의 파편을 스캔할 수 있으며, 티타늄 2개를 얻기에 파편이 없는 일부 바이옴을 제외하고 대부분의 지역에서 티타늄을 적게나마 입수할 수 있게 되었다.
밑의 목록을 보다시피, Farming Update 이후로 스캔할 청사진이 대폭 늘어나 초반 탐색이 더 느려졌으므로 주의. 정말 별별 물건을 일일이 스캔해야 한다.
PRAWN Update 후 바이옴 필드에 존재했던 일부 파편들이 잔해 안으로 들어갔다. 원하는 파편을 포함한 잔해를 찾지 못하면 테크를 올리지 못하고, 일부는 레이저 절단기로 절단이 필요한 문 뒤에만 숨어있는 경우도 있어 후반 난이도가 상승하였다. 초반 생존에 필수적인 씨글라이드, 이동식 탈것 제작기, 씨모스, 배터리 충전기까지는 그냥 해저 바닥에 떨어져 있다. 사이클롭스 파편은 좀 깊은 데 있을 뿐 여전히 그냥 바닥에 굴러다닌다. 잔해 탐험을 강요하는 아이템은 스틸슈트 등 후반 아이템 한정이기는 하다. 쉽게 찾으려면 스캐너 룸을 활용하면 된다. 어차피 잔해 안에서는 빠르게 이동할 수 없으므로 경량 고용량 산소 탱크보다는 초고용량 산소 탱크가 좋다. 길찾기 도구를 이용하면 길을 잃을 위험이 많이 줄어든다. 그리고 잔해 탐험 시에는 웬만하면 씨모스를 타고 가자. 잔해 입구에 바짝 붙여 주차해두고 전조등을 켜 두면 나가는 문을 못 찾아서 익사할 확률이 많이 줄어든다.
정말 작정하고 잔해를 탐험할 거라면 사이클롭스에 건설자재를 싣고 가서 근처에 스캐너 룸과 필요하면 발전기를 건설하고 드론으로 사전 답사를 하는 것도 좋다. 겸사겸사 기지에서 공기 파이프를 끌어와 안전한 탐사를 보장받을 수도 있다.
사일런트 러닝 업데이트 이후 사이클롭스에 5개 모듈과 생물 유인책이 추가되었다. 일부 구명정 옆에 데이터 박스에서 청사진을 얻을 수 있다.
나열 순서와 분류는 PDA에서 "청사진들" 탭의 것과 동일하다.[27] 한국어 명칭은 모두 공식 번역이며, 영어 명칭만 있는 것은 아직 번역이 안 된 아이템. 업데이트가 될 때마다 파편들이 생기는 위치가 달라지므로 표를 너무 믿지는 말 것.
얻은 청사진으로 제작 시에 필요한 재료 등을 알고 싶다면 제작 문서 참고.
명칭
청사진에
필요 개수
입수 장소[28][29]
비고
장비
강화 잠수복
Reinforced Dive Suit
2
플로터 섬/마운틴 섬, 마운틴(바이옴)

도구
레이저 절단기
Laser Cutter
3
초원 평야잔해
잔해 내부 바닥에 있어 잘 안 보인다.
정지장 소총
Stasis Rifle
2
데가시 기지,
안전한 여울/전구 지대/수중 제도잔해

중력건
Propulsion Canon
2
오로라 호, 수중 제도/추락 지역,
버섯 숲/수중 제도잔해

경광등
2
초원 평야/전구 지대잔해

기계
씨글라이드
Seaglide
2
안전한 여울/해초 숲, 각 지역의 잔해

이동형 탈 것 제작기
Mobile Vehicle Bay
3
안전한 여울/해초 숲/초원 평야잔해

신호기
Beacon
2
안전한 여울,초원 평야잔해

중력 함정
Grav Trap
2
안전한 여울잔해

이동형 탈 것 제작기
씨모스
Seamoth
3
초원 평야, 오로라 호

PRAWN 슈트
PRAWN Suit
4
오로라 호
슈트 팔을 20개 모아도
청사진 획득 가능
탈 것 업그레이드
PRAWN 슈트 중력건
PRAWN Suit Propulsion Cannon
2
수중 제도/씨 트리더 이동로잔해

PRAWN 슈트 격투 갈고리 팔
PRAWN Suit Grappling Arm
2
대산호/수중 제도/모래 언덕/마운틴(바이옴)의 잔해

PRAWN 슈트 드릴 팔
PRAWN Suit Drill Arm
2
초원 평야/대산호/블러드 켈프 지대/모래 언덕잔해

PRAWN 슈트 어뢰 발사 팔
PRAWN Suit Torpedo Arm
2
대산호/심해 암초 지역/수중 제도/블러드 켈프 지대잔해

사이클롭스
사이클롭스 선체 청사진
Cyclops Hull
3
버섯 숲/씨 트리더 이동로
모두 획득 시
사이클롭스 제작 가능
사이클롭스 함교 청사진
Cyclops Bridge
3
버섯 숲/씨 트리더 이동로
사이클롭스 엔진 청사진
Cyclops Engine
3
수중 제도/젤리버섯 동굴/마운틴(바이옴),
오로라 호, 각 지역의 잔해
기지 방
다목적 주거용 방
Multipurpose Room
1
데가시 기지

스캐너 룸
Scanner Room
3
초원 평야/블러드 켈프 지대/씨 트리더 이동로,
데가시 기지, 전구 지대/대산호잔해

문풀
Moonpool
2
버섯 숲/대산호, 데가시 기지,
대산호/심해 암초 지역/모래 언덕잔해

전망대
Observatory
1
데가시 기지

실외 모듈
열 발전기
Thermal Plant
2
대산호/모래 언덕, 대산호/심해 암초 지역/모래 언덕잔해

전력 송신기
Power Transmitter
1
추락 지역, 버섯 숲/전구 지대잔해

실외 조명
투광 조명등
Floodlight
1
오로라 호, 각 지역의 잔해

조명등
Spotlight
1
데가시 기지

실외 기타
야외 재배기
Exterior Growbed
1
전구 지대잔해, 데가시 기지

내부 설치물들
해수 담수기
Water Filtration Machine
2
전구 지대/모래 언덕잔해, 데가시 기지

격벽
Bulkhead
2
데가시 기지

내부 방들
생체 반응로
Bioreactor
2
해초 숲/초원 평야/심해 암초 지역잔해

원자로
Nuclear Reactor
3
블러드 켈프 지대, 데가시 기지,
블러드 켈프 지대/씨 트리더 이동로잔해

실내 모듈
배터리 충전기
Battery Charger
2
해초 숲/초원 평야, 데가시 기지, 해초 숲/초원 평야잔해

연료 전지 충전기
Power Cell Charger
2
심해 암초 지역, 버섯 숲/심해 암초 지역/수중 제도잔해

작업대
Modification Station
3
버섯 숲/대산호, 전구 지대/대산호/블러드 켈프 지대/모래 언덕/ 마운틴(바이옴)의 잔해

평범한 화분
Basic Plant Pot
1
초원 평야/전구 지대/마운틴(바이옴)의 잔해

간단한 화분
Composite Plant Pot
1
버섯 숲/수중 제도/마운틴(바이옴)의 잔해, 데가시 기지

우아한 화분
Chic Plant Pot
1
수중 제도/마운틴(바이옴)의 잔해

실내 재배기
Interior Growbed
1
전구 지대잔해, 데가시 기지

벽걸이 화분
Plant Shelf
1
초원 평야/버섯 숲/씨 트리더 이동로잔해

기타
벤치
Bench
1
오로라 호, 각 지역의 잔해

기본형 더블 침대
Basic Double Bed
1
오로라 호, 데가시 기지, 대산호/마운틴(바이옴)의 잔해

고급스러운 더블 침대
Quilted Double Bed
1
마운틴(바이옴)의 잔해, 데가시 기지

싱글 침대
Narrow Bed
1
오로라 호, 데가시 기지

책상
Desk
1
오로라 호, 각 지역의 잔해, 데가시 기지

회전 의자
Swivel Chair
1
오로라 호, 각 지역의 잔해, 데가시 기지

사무실 의자
Office Chair
1
각 지역의 잔해

사령실 의자
Command Chair
1
각 지역의 잔해

액자
Picture Frame
1
각 지역의 잔해, 데가시 기지

바 테이블
Bar Table
1
오로라 호, 안전한 여울/초원 평야/추락 지역잔해

쓰레기통
Trash Can
1
각 지역의 작은 잔해 근처

핵폐기물 처분용 통
Nuclear Waste Disposal
1
오로라 호, 데가시 기지, 각 지역의 작은 잔해 근처

자판기
Vending Machine
1
오로라 호, 각 지역의 잔해

커피 자판기
Coffee Vending Machine
1
각 지역의 잔해, 데가시 기지

연구실 카운터
Counter
1
각 지역의 잔해

벽걸이 파종기
Wall Planter
1
데가시 기지

1단 벽걸이 선반
Single Wall Shelf
1
오로라 호, 추락 지역잔해

벽걸이 선반
Wall Shelves
1
오로라 호, 추락 지역잔해

선체 강판들
희한한 인형
An Unusual Doll
1
구명정 7


3.2. 데이터 박스(Data Boxes)


Infected Update 이후 추가된 수집 요소이다. 이전까지는 새로운 청사진은 파편 수집만으로도 가능했으나, 이후로는 신경도 쓰지 않던 다른 구명정이나 잔해들에 일일이 찾아들어가야 한다.
파편에서의 청사진 입수는 망가진 물건을 스캔하기에 같은 종을 여러 개 분석해야 하는 반면, 데이터 박스는 청사진 자체가 담겨 있는 메모리 설정이라 하나만 입수하면 바로 청사진이 해금된다. 파편과 마찬가지로, 이미 청사진이 획득된 아이템의 데이터 박스를 다시 획득하면 티타늄 2개를 준다.
일부 아이템은 파편과 데이터 박스 두 가지 경로로 입수가 모두 가능하다. 데이터 박스는 모두 구명정, 잔해, 데가시 기지 중에서만 있으므로 해저면을 찾아다닐 필요는 없다.
나열 순서와 분류는 PDA에서 "청사진들" 탭의 것과 동일하다.[30] 한국어 명칭은 모두 공식 번역이며, 영어 명칭만 있는 것은 아직 번역이 안 된 아이템.
얻은 청사진으로 제작 시에 필요한 재료 등을 알고 싶다면 제작 문서 참고.
명칭
입수 장소
비고
구명정 번호
잔해의 위치
데가시 기지 위치
장비
강화 잠수복
Reinforced Dive Suit
-
전구 지대, 심해 암초 지역
-

스틸슈트
Stillsuit
-
전구 지대, 모래 언덕
-

나침반
Compass
3
해초 숲
-

기계
생물 유인책
Creature Decoy
4
수중 제도, 구명 포드 4호


작업대
초고용량 산소 탱크
Ultra High Capacity Tank
19
초원 평야, 전구 지대
-

경량 고용량 산소 탱크
Lightweight High Capacity Tank
3
모래 언덕
젤리버섯 동굴

초고속 물갈퀴
Ultra Glide Fins
13
초원 평야
플로터 섬
-
수력충전 물갈퀴
Swim Charge Fins
-
수중 제도
심해 대산호

척력건
Repulsion Cannon
12
대산호, 오로라호 내부
-

사이클롭스 업그레이드
사이클롭스 수압 보정기 모듈 MK1
Cyclops Depth Module MK1
2
대산호, 모래 언덕, 구명 포드 2호
-

사이클롭스 방어막 생성기
Cyclops Shield Generator
-
-모래 언덕, 씨 트리더 이동로, 마운틴(바이옴)
심해 대산호
다른지형과 바뀌어 표기됨[31]
-

사이클롭스 소나 업그레이드
Cyclops Sonar Upgrade
-
전구 지대, 대산호,
블러드 켈프 지대, 마운틴(바이옴)
-

사이클롭스 도킹 베이 수리 모듈
Cyclops Docking Bay Repair Module
-
대산호, 씨 트리더 이동로, 마운틴(바이옴)
-

사이클롭스 화재 진압 시스템
Cyclops Fire Suppression System
-
심해 암초 지역, 수중 제도, 블러드 켈프 지대
-

사이클롭스 유인책 적재관 업그레이드
Cyclops Decoy Tube Upgrade
-
대산호, 씨 트리더 이동로, 마운틴(바이옴)
-

사이클롭스 열 반응로 모듈
Cyclops Thermal Reactor Module
-
버섯 숲, 대산호, 마운틴(바이옴)
-

내부 설치물들
탈 것 업그레이드 콘솔
Vehicle Upgrade Console
-
초원 평야, 버섯 숲, 대산호
-


4. 음식


양분을 지속적으로 섭취해주지 않는다면 양분이나 수분 수치가 0 근처로 떨어질 때 이동 속도 등에 페널티가 가해지고, 완전히 0이 되면 몇 번 대미지를 입다가 죽는다. 초반 얕은 여울에서는 수분 손실을 주의하고 후반 심해 탐험시에는 염장식과 대용량 여과수를 휴대하고 다니거나 일정 간격으로 물을 생산하는 스틸슈트를 착용하는 것이 좋다.
야외 재배와 식용이 가능한 식물은 얼룩메론, 알뿌리나무, 마, 초롱나무가 있는데 마와 초롱나무는 수분회복량이 낮아 별개의 수분섭취 수단이 필요해서 잘 쓰이지 않는다. 얼룩메론은 1개의 양분과 수분의 회복량이 높으나 한 공간에서 획득가능한 양분의 양이 다른 식물에 비해서 낮으며 다시 심으려면 2x2의 공간 기준으로 3개는 손으로 획득해서 먹고 1개는 칼질을 해서 나오는 씨앗 4개를 다시 심는 번거로운 과정이 필요하다. 알뿌리 나무는 양분과 수분의 회복량도 비슷하며 한그루가 2x2의 자리를 차지하면서 무려 10개[32]의 조각이 나오기 때문에 칼만 가지고 있다면 가장 효율이 좋고 간편한 식물이다.
멀리 원정나갈 때는 염장식(염장 레지널드가 최고) 3개와 대용량 여과수 2통이면 씨모스 배터리가 간당간당해질때까지 돌아다닐 수 있다. 더 효율 좋은 음식은 영양바지만 영양바는 오로라 호 등의 보급상자에서만 나오는고로 지속성은 없다. 스틸슈트 착용 시에는 대용량 여과수 1통이면 충분하다. 어차피 현장에서 먹어서 없앨 소모품이니까 넉넉하게 준비해 가자.
나중에 다목적 방에 외계생물 격리시설을 짓고 레지널드 두 마리를 풀어두면 무한번식하므로 휴대식으로 매우 편리하다.
아래는 '''조리한 생선''' 기준으로 시간에 따른 부패 정도다.
  • Starts after(살짝 식은): ~2-3 min.
  • Decomposing(썩기 시작한): ~2-3 min.
  • Ripe(시큼한): ~13-18 min.
  • Rotting(썩은): ~27-33 min.
음식으로 만들면 몇분만에(게임상으론 몇 시간이긴 하다.) 썩는 생선요리들이지만, 어째서인지 그냥 생선인 채로 인벤토리에 넣어 가지고 있으면 썩지도 죽지도 않는다. 따라서 발열 칼을 얻은 뒤라면 염장할 필요 없이 생선인 채로 원정을 떠나서 수중에 풀어주고 바로 발열 칼로 썰어서 섭취하자. 물고기를 아예 놓칠 수도 있다는 위험이 있지만 시간당 소모가 심한 수분 보충에 조금 더 유리하다. (염장시에는 -2 이지만 갓 구운 생선은 오히려 수분을 소량 보충해준다.)
식물도 마찬가지로 시간이 지나면 부패가 시작되지만, 그 시간이 제각각인데다 부패시간을 생각하고서 가지고 다닐 정도로 휴대성이 좋지 않아서 생략한다.

4.1. 생선


어느 생선이 조리가 가능한지, 혹은 모양이나 출몰지역 등을 보고싶다면 생물 문서를 참고.
이 문단은 제작 문서를 참고하였다.
사이클롭스나 씨모스에 치인 물고기들은 기절한 게 아니라 죽어서(Dead) 열기 칼로 지져도 조리되지 않는다. 단 제작기로는 가능하다.
명칭
양분
수분
날 것
요리
염장
날 것
요리
염장
부레고기(Bladderfish)
9
16
16
-4
4
-2
부메랑(Boomerang)
12
21
21
-3
3
-2
눈눈이(Eyeye)
10
18
18
0
10
-2
개리고기(Garryfish)
7
13
13
-3
5
-2
구멍고기(Holefish)
12
21
21
-5
3
-2
부유고기(Hoverfish)
7
23
23
-1
3
-2
고리고기(Hoopfish)
13
23
23
-9
3
-2
마그마랑(Magmarang)
12
20
21
-3
3
-2
오큘러스(Oculus)
12
30
30
-6
2
-2
피퍼(Peeper)
18
32
32
-7
5
-2
붉은 눈눈이(Red Eyeye)
10
18
18
0
-2
-2
레지널드(Reginald)
25
44
44
-10
4
-2
삽머리고기(Spadefish)
13
23
23
-6
3
-2
척추고기(Spinefish)
7
23
23
-1
3
-2

4.2. 식물


식물들은 장점과 단점이 명확하다.
  • 조리할 필요가 없다. 조리하고 싶어도 못한다. 그냥 먹기만 하면 양분과 수분을 제법 채워준다.
  • 양분과 수분을 한꺼번에 보충할 수 있다. 얼룩멜론이 주식인 경우 따로 물을 마실 필요가 없어지게 된다.
  • 한번 심어놓으면 편하게 굉장히 많이 수확할 수 있다. 물고기 뒤를 쫓아서 열심히 모을 필요 없이, 식물 재배기와 시간만 있다면 얼마든지 무수히 양산이 가능하다.
  • 들고 다니기 힘들다. 대부분의 지상식물들은 2x2의 자리를 차지하며, 시간이 지나면 거대 다시마 샘플처럼 상하기 시작한다. 게다가 그렇게 자리차지와 빠른 소비를 요구하는데 비해서 하나하나의 양/수분을 채워주는 양은 그다지 크지 않다. 체취한 자리에서 소비해야 능률이 좋다. 조리된 생선들과 마찬가지로, 오래 지날수록 채워지는 수치는 점차 줄어든다. 썩은 뒤엔 마이너스다.[33]
즉 식물은 탐사 때 챙겨가서 먹기엔 부적합하고 기지나 사이클롭스에서 편하게 양분/수분 관리를 하게 해주는 음식이다. 어차피 단 한 조각만 있어도 무한히 양산이 가능하므로 채취-섭취 후 다시 심는 과정이 번거롭지 않은 식물이 제일 낫다.
명칭
양분
수분
비고
알뿌리나무 표본
Bulbo Tree Sample
8
10
플로터 섬에 널려있으며, 채취할 땐 칼로 긁어주면 된다. 표본을 화분에 심으면 다 자란 후 총 9번을 수확할 수 있으며 마지막엔 두 개가 수확된다.[34]
거대 다시마 샘플
Creepvine Sample
3
1
음식으로 쓰기엔 부적절하다. 하지만 켈프 숲에서만 발견되는 데다 구급상자나 부직포 등의 조합 용도로 사용되는 재료며, 씨앗은 윤활유를 만드는 데 사용되므로 때문에 조합 재료 확보를 위해 농사를 짓는 이유가 크다. 줄기를 심으면 씨앗이 맺히지 않는 쭉정이가 자라므로, 되도록 씨앗을 심어서 키우는 걸 권장한다.
초롱 나무
Lantern tree
10
3
다른 식물처럼 칼로 수확하거나 다시 심을 필요가 없어 적당히 뜯어먹으면 끝이라 스틸슈트를 착용 중이라면 베스트 식물이다. 물론 초롱 나무만으로 수분을 채우려다간 한세월 걸린다.
젤주머니
Gel Sac
5
4
업데이트 이후 잘 보이지 않는다. 심을 수는 있으나, 회복수치가 적기 때문에 사실상 에어로젤 재료용. 얕은 여울 지대 동굴 속에 희귀하게 분포하고 플로터 섬 아래 심해구역에는 비교적 흔하다.
전구덤불 표본
Koosh Sample
3
10
전구덤불을 칼로 베면 채집할 수 있다. 기지 안에서 기를 수 없는 주제에 수분만 왕창 채워주어서 재배효율은 별로다.
얼룩멜론
Marblemelon
12
14
한때는 양분 22/수분 15라는 깡패스러운 회복량으로 다른 식물들의 존재의의를 없애버리던 식물이었으나 양분수치가 절반 가까이 까였다. 육지 식물 중에 화분 하나에서 가장 적은 양이 나오며 심는 방식이 매우 번거롭다. 그래도 회복량이 제일 많은 식물이기에 주식으로 삼기 좋다.

Chinese Potato
12
3
알뿌리 계열처럼 땅에서 열매가 자란다. 효율이 그렇게 나쁘진 않아도 항상 더 좋은 식물에 밀리던 콩라인이었는데 정식발매 때 허기가 너프당해 부관참시당했다(...).
[1] 필요 자원을 다람쥐처럼 열심히 모아야지, 게을리하면 게임을 진행할 수 없다.[2] 남부 대산호 지역 아래에 형성된 거대한 동굴지형이다.[3] 금, 다이아몬드, 우라나이트 결정 등이 해당한다. 금과 다이아몬드는 띠링~ 소리가 나고, 우라나이트 결정은 가이거 계수기 소리가 난다.[4] 대형 자원과 돌덩어리 모두 가능한 경우는 ◎, 대형 자원이 아닌 직접 손으로 돌덩어리를 깨어서 하는 경우는 O, 손으로는 안 되고 대형 자원으로만 채광이 가능한 경우는 △.[5] 직접 손으로 채집하는 경우는 O.[6] 시작 장소 근처에서는 해저면에 하나도 없고 동굴에만 있다. 안전한 여울에서는 소형 동굴에서만 나오고 조금 먼 지역에서는 해저면에 꽤 있다.[7] 분해해서 4개 생성.[8] 청사진 완성에 필요한 파편을 모두 스캔한 뒤에도, 추가로 해당 파편을 스캔하면 2개씩 입수.[9] 동굴 유황과는 다른 자원이다.[10] 잃어버린 강과 용암지대에만 있다.[11] 마운틴 섬이나 젤리 동굴에 있다.[12] 용암 지대에만 있다.[13] 잃어버린 강과 용암 지대에만 있다.[14] 인게임에서는 4가 위첨자로 뜨나 아래첨자가 올바른 표기이다.[15] 이하 굵은 글씨는 인게임에서 마우스를 올리면 뜨는 설명이다. 물질마다 형식이 좀 왔다갔다하고 오타도 있으나, 인게임에 적힌 그대로 썼다.[16] 그리고 보통 이런 곳엔 삽머리고기가 서식한다.[17] 藍晶石. 색깔이 진남색이라 붙여진 이름이다. 연마하면 준보석으로도 쓸 수 있다.[18] 미역덩굴 아이템에서 '거대'의 유무 등.[19] 겔주머니의 '겔'과 에어로젤의 '젤' 등[20] 칼로 공격했을 때 본 항목이 아닌 씨앗 등의 다른 것이 나오는 것은 미해당.[21] 칼로 자르면 터진다.[재료] 전구덤불 표본, 눈알줄기 씨앗, 균류 샘플, 유령초 씨앗, 바다왕관 씨앗.[22] 대형 자원과 돌덩어리 모두 가능한 경우는 ◎, 대형 자원이 아닌 직접 손으로 돌덩어리를 깨어서 하는 경우는 O, 손으로는 안 되고 대형 자원으로만 채광이 가능한 경우는 △.[23] 직접 손으로 채집하는 경우는 O.[24] 약 20 테라줄(2E+13 J). 2019년 현재 인류문명이 매 초마다 소모하는 에너지량이 딱 이 정도다.[25] 자색: 다이아몬드. 주황색: 니켈. 청색: 남정석[26] 파편의 일부를 얻었을 때에도 재료는 알 수 없지만 게이지 형태로 탭에는 뜬다.[27] 이렇게 나열한 이유는 한국어 명칭은 업데이트를 통해 수정될 여지가 있고, 인게임에서는 영어 명칭이 안 나오기 때문이다.[28] 바이옴 명칭만 있는 경우에는 해저면에 있음을 의미한다.[29] 데이터 박스는 제외. 데이터 박스를 통한 입수 경로는 아래 항목 참고. 표에서 잔해에 있는 것은 데이터 박스가 아니라 잔해 내부 바닥에 있거나 공중에 떠 있는 경우이다.[30] 이렇게 나열한 이유는 한국어 명칭은 업데이트를 통해 수정될 여지가 있고, 인게임에서는 영어 명칭이 안 나오기 때문이다.[31] 수압 보정기 모듈이나 소나 업그레이드 모듈과 바뀌어 기재된듯함[32] 2x2의 공간을 기준으로 얼룩메론은 4개, 마는 6개가 나온다. 화분에서 계속 양분을 공급받기 위해서 1개를 다시 심어야하기 때문에 얼룩메론은 3개, 마는 5개, 알뿌리나무는 9개를 얻는 셈이다.[33] 때문에 이 문서에는 상하거나 숙성된 후의 수치는 기입하지 않는다.[34] 영양 10 수분 8이라는 완벽한 밸런스, 게다가 나오는 양도 많아서 반드시 기지나 사이클롭스 안에 재배기에 심어야하는 식물이다.