셔블 나이트(푸른 뇌정 건볼트)

 


'''스크린샷'''
'''트레일러'''
[image]

'''네가 이길 수 있을까?'''

1. 개요
2. 플레이 방법
3. 보스전
3.1. 점프 삽 내려찍기
3.2. 삽 파내기탄
4. 격파 보상
5. 기타


1. 개요


푸른 뇌정 건볼트 시리즈삽질 기사의 콜라보레이션으로서 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치건볼트 爪에 등장하는 엑스트라 보스. 원작과 달리 건볼트 爪 정발판에서는 영어명을 그대로 한글로 적어 '삽질 기사'가 아닌 '셔블 나이트'라 부른다.
보스전을 플레이하기 위해서는 '''셔블 나이트 amiibo'''가 필요하다.

2. 플레이 방법


'''amiibo'''
[image]
푸른 뇌정 건볼트 爪 타이틀 화면에서 엑스트라(エクストラ)의 하위 메뉴 중 amiibo를 고른 다음 amiibo로 NFC 에어리어를 터치하면 된다.[1] amiibo 인식에 성공하면 건볼트아큐라 중 한 명을 고르고 셔블 나이트가 있는 빌딩가 스테이지에 입장할 수 있다.
참고로 한 번 플레이할 때마다 '''매번 amiibo 인식을 거쳐야 하며''' 셔블 나이트의 격파 여부는 무관하다.

3. 보스전


'''상세'''
[image]
'''PHASE'''
'''HP: 490'''
'''PATTERN'''
'''1'''
490
점프 삽 내려찍기, 삽 파내기탄
'''2'''
'''3'''
  • 모든 패턴 이름은 임의로 작성된 가칭이다.
두 가지 패턴을 번갈아 사용하는 지극히 단순한 보스전이지만, 각 패턴의 대미지는 '''최소 50, 최대 100'''이고 '''카게로우가 일절 통하지 않는다'''. 셔블 나이트 보스전에서 플레이어블 캐릭터의 스펙은 게임 본편을 처음 시작할 때와 동일하기 때문에 건볼트아큐라의 HP는 각각 200과 140이다. 따라서 가장 대미지가 높은 공격에 안 맞는다 해도 서너 대 정도면 절명할 수 있다. 그나마 아큐라는 힐링이 있어 좀 더 버틸 수 있지만, 건볼트는 체력을 회복할 수단조차 없다.
스킬도 초기 상태 그대로라 GV는 라이트닝 스피어, 아큐라는 스트라이크 소우 외에는 공격계 스킬이 전무하니 한 번에 조질 생각은 버리는 게 좋다. EX 웨폰도 스파크 스텔라만 주어진다.
일부러 접근하지 않는 이상 셔블 나이트와 부딪힐 일은 없지만, 만일 접촉했을 시 '''67'''의 대미지를 받는다. 공격 패턴이 아닌 '단순한 접촉'에 의한 대미지가 '''건볼트 본편 시리즈의 보스 중에서 가장 높다.'''[2] 물론 이때도 카게로우는 통하지 않는다.

3.1. 점프 삽 내려찍기


'''상세'''
[image]
[image]
'''명칭'''
ジャンプショベル下突き
'''대미지'''
67
'''난이도'''

플레이어의 머리 위를 노리고 점프한 다음 수직으로 지면을 내려찍는 공격. 기본적으로 이 동작을 3회 반복하는데, 셔블 나이트의 HP가 절반 이하로 내려가면 두 번만 내려찍는 경우도 생긴다.
내려찍는 순간 주변에서 튀어오르는 돌조각도 공격 판정이 있고 공격력은 똑같이 67이다. 대시로 죽어라 뛰면 공격 범위에서 가까스로 벗어날 수 있지만, 인티 크리에이츠에서 공개한 소개 영상처럼 대시 점프를 사용하면 좀더 쉽고 안전하게 피할 수 있다.
이 패턴이 끝나면 셔블 나이트가 잠시 멈추므로, 건볼트는 이때 EP를 차지해두는 것이 좋다. 아큐라로 플레이할 때는 대시로 록온할 기회가 되지만, 어차피 샷의 대미지는 록온해봤자 '''0.5'''밖에 증가하지 않기 때문에 필수는 아니다. 게다가 셔블 나이트가 이 패턴을 다시 시전할 경우 아큐라의 록온은 풀려버린다. 참고로 이유는 알 수 없지만 같은 상황에서 GV의 록온은 풀리지 않는다.

3.2. 삽 파내기탄


'''상세'''
[image]
[image]
'''명칭'''
ショベル掘り返し弾
'''대미지'''
불기둥: 100
파편: 50
화염탄: 67
'''난이도'''

화면 한쪽 구석에서 삽을 한 번 휘둘러 전방에 불기둥을 일으키는 공격. 이와 동시에 돌조각과 화염탄을 포물선 궤도로 널리 흩뿌린다. 셔블 나이트의 HP가 절반 이하로 내려가면 같은 공격을 두 번씩 시전한다.
먼저 떨어지는 돌조각은 뇌격린 배리어, 플래시 필드, 스파크 스텔라로 파괴할 수 있고, 화염탄은 배치를 확인한 다음 적절한 곳으로 이동해서 피하면 된다. 불기둥은 공격력이 100이나 되지만 일부러 셔블 나이트 근처로 가지 않는 한 맞을 일이 없다.

4. 격파 보상


셔블 나이트를 격파하면 격파한 캐릭터에 따라 특정한 장비 아이템의 레시피가 해금된다. 해금 이후 게임 본편을 실행하면 샤오우 또는 노와에게 제작을 의뢰할 수 있다. 제작 시 별도의 재료 아이템은 필요없고 크레딧만 10000 MG 지불하면 된다.
여기서 해금되는 레시피로는 다음과 같은 장비를 개발할 수 있다.
  • 셔블 링
건볼트로 셔블 나이트를 격파하면 해금되는 반지. 장착하면 EP 소모 없이 공중에서 점프와 대시를 한 번씩 할 수 있다. 다만 EP 소모량이 0이라고 해도 오버히트 상태일 때에는 공중 점프 및 대시가 불가능하다.
이 장비는 경험치 축적으로 +로 강화할 수 없다.
  • 셔블 코드
아큐라로 셔블 나이트를 격파하면 해금되는 프로그램. 장착하면 공중 리로드로 지면에 착지하는 순간 높이 튀어오른다. 튀어오르는 높이는 EX 웨폰인 '테일 벙커'를 지면에 사용할 때와 같다.
이 코드의 용량은 5이며, 경험치 축적으로 용량을 줄일 수 없다.
참고로 위 장비들의 레시피는 게임이 종료되기 전까지만 유효하다. 게임을 종료해버릴 경우 레시피가 목록에서 사라져버리고, 셔블 나이트를 재차 쓰러뜨려야 다시 해금되는 식이다.

5. 기타


  • 중간보스로 취급되기 때문에 스페셜 스킬로 쓰러뜨릴 경우 SKILL FINISH / SOU FINISH 보너스로 쿠도스가 500 포인트 추가된다. 이 보너스를 얻어도 누적 쿠도스가 999를 넘지 못하므로 해당 보스전에서 요정의 노래가 재생될 일은 없다.[3]
  • 셔블 나이트의 스테이지를 플레이할 때 쿠도스 모드는 TIMID로 고정된다.
  • 무슨 의도인지 트레일러 막바지에 아큐라가 죽는 장면만 네 번 연속으로 넣었다. 심지어 네 번째 컷에서는 셔블 나이트의 공격 중 가장 화력이 높은 불기둥으로 죽였다.
[1] 닌텐도 3DS의 경우 별매품인 NFC 리더 / 라이터를 사용해야 하며, New 닌텐도 3DS의 경우 터치 스크린에 NFC 에어리어가 있다. 닌텐도 스위치푸른 뇌정 건볼트 스트라이커 팩Joy-Con의 R 스틱이나 프로콘 중앙의 로고 부분을 이용할 수 있다.[2] 본편 시리즈에서 접촉만으로 60 이상의 대미지를 낼 수 있는 캐릭터는 셔블 나이트와 건볼트밖에 없다. 참고로 익스 시리즈로 범위를 확장하면 강화된 자이언트 로로버터플라이 이펙트, 그리고 더블 베르세르크 트리거가 걸린 블레이드가 있다.[3] 셔블 나이트의 HP가 1 남을 때까지 누적할 수 있는 489 포인트, SKILL FINISH 보너스로 500 포인트, AERIAL 1 보너스 10 포인트. AERIAL 보너스가 없는 GV의 경우 989 포인트가 한계다.