EX 웨폰
1. 개요
푸른 뇌정 건볼트 시리즈에 등장하는 특정한 무기류를 일컫는 용어. 사용자는 본편 시리즈와 익스 시리즈 모두 아큐라이며, 읽을 때는 '''엑스 웨폰'''이라 읽는다.
2. 푸른 뇌정 건볼트 爪에서
스킬과 마찬가지로 북미판과 일본판에서 쓰이는 이름이 다르지만, 예외적으로 '''프리즘 브레이크'''와 '''하이드로 재퍼'''의 경우 국가에 관계없이 명칭이 같다.
2.1. 입수 방법
플레이어가 직접 사용할 수 있는 EX 웨폰은 8개지만, 게임 본편을 처음 시작할 때나 셔블 나이트와 싸울 때는 8개 중 '''스파크 스텔라''' 하나만 사용할 수 있다. 이후 그리모어드 세븐을 쓰러뜨려서 미러 피스를 탈취하면, 미러 피스에 융합된 능력 인자를 통해 나머지 7개의 무기를 하나씩 얻게 된다. 참고로 본편과 달리 스코어 어택 모드에서는 미션에 관계없이 EX 웨폰 8종을 전부 사용할 수 있다.
2.2. 조작법
- 사용
게임플레이 중에는 초기 설정 기준으로 A 또는 R 버튼을 눌러서 사용할 수 있으며, 길게 누르고 있으면 웨폰 게이지가 남아있는 한 연속으로도 쓸 수 있다. 록온한 대상이 있을 경우 타깃을 집중적으로 공격하는 록온 EX 웨폰으로 바뀐다.
- 교체
터치스크린에 표시되는 그림을 터치하면 사용 중인 웨폰을 실시간으로 교체할 수 있다. New 닌텐도 3DS에 한하여 ZL, ZR 버튼으로도 교체가 가능하다. 'OFFLINE'[2] 이라 적힌 칸을 선택한 경우 EX 웨폰을 쓸 수 없다.
일시 정지 화면이 터치를 지원하지 않으므로 ZL, ZR 버튼을 사용해야 한다. Joy-Con이나 Nintendo Switch Pro 컨트롤러의 R 스틱을 상하좌우로 기울여서 웨폰을 교체하는 것도 가능하지만, 입력 구조상 이 방법으로는 웨폰을 4개까지만 고를 수 있다.
2.3. 웨폰 게이지
게임 시스템상 EX 웨폰을 무한정 사용하는 것은 거의 불가능하다.[3] 모든 EX 웨폰은 아큐라의 HP 밑에 표시되는 '''웨폰 게이지'''를 소비하며, 소비량은 웨폰마다 다르다. 또한 웨폰 게이지가 조금이라도 줄어있으면 오토 배리어 기능인 플래시 필드를 쓸 수 없기 때문에 상황에 따라 잘 가려서 써야 한다.
2.4. 테크닉
- AERIAL EX
공중에서 록온한 적을 록온 EX 웨폰으로 격파할 경우 보너스로 일정량의 쿠도스가 주어진다. 보너스의 양은 같은 조건에서 적을 다른 공격으로 격파할 때에 비해 두 배로 많다. 샷으로 적의 HP를 죽기 직전까지 깎아서 쿠도스를 모으고, 록온 EX 웨폰으로 마무리하여 AERIAL EX 보너스를 챙기는 것이 스코어링의 기본이다.
- GUARD COUNTER
플래시 필드와 EX 웨폰을 모두 이용하는 테크닉. 실체가 있는 공격을 플래시 필드로 막아낸 직후에, EX 웨폰으로 적을 격파하면 보너스로 쿠도스가 50 포인트 주어진다.
- GUARD COUNTER EX
EX 웨폰으로 GUARD COUNTER를 시전할 때 다수의 적을 한꺼번에 격파하면 발생하는 보너스. 추가로 격파한 적 하나당 200 포인트의 쿠도스가 주어진다.
2.5. 보스전
각각의 EX 웨폰은 특정 보스에게 약점으로 작용한다. 알맞은 EX 웨폰으로 보스를 공격할 경우 대미지가 상대적으로 높게 나오거나, 특수한 효과가 발생한다. 다만 '''EX 웨폰으로 입힌 대미지는 쿠도스에 반영되지 않기 때문에''', 쿠도스를 많이 누적하고자 한다면 EX 웨폰을 쓰지 않는 것이 좋다.
참고로 보스에 따라서는 특정 EX 웨폰으로 공격했을 때 아예 통하지 않거나,역으로 버프를 받는 경우도 있다.
2.6. EX 웨폰 목록
2.6.1. 스파크 스텔라
게임을 시작할 때부터 사용할 수 있는 EX 웨폰. 버튼을 누르면 웨폰 게이지의 약 15%를 소모하여, 일정 시간 동안 전방에 수평으로 뇌격을 발사한다.
록온 중에 사용하면 웨폰 게이지를 아주 조금 소모하여 비트 병기를 록온된 타깃 주변에 배치한다. 그 상태로 버튼을 누르고 있으면 웨폰 게이지를 지속적으로 소모하여 타깃의 HP가 0이 될 때까지 계속 대미지를 줄 수 있다. 이때 타깃 주변에 전개되는 배리어로 근처에 있는 다른 물체도 동시에 공격할 수 있다.
초반에 얻는 기술인 만큼 대미지는 낮지만, 록온 중에 타깃을 파괴할 경우 그 자리에서 사용이 중지되고 '''웨폰 게이지의 소모가 멈춘다.''' 따라서 샷으로 적의 HP를 최대한 깎은 다음 '''마무리만''' 스파크 스텔라로 할 경우 '''록온 EX 웨폰 중에서 웨폰 게이지를 가장 적게 소모한다.''' 공격하기 전에 약간의 딜레이가 발생하지만, AERIAL EX 보너스를 모을 때는 사용자의 테크닉에 따라 연비가 매우 우수해진다.
또한 록온 중에 스파크 스텔라와 샷을 동시에 사용하면, '''샷으로 적을 처리해도 스파크 스텔라에 의한 격파로 취급한다.''' 즉 록온 샷으로 마무리하더라도 같이 발사된 뇌탄의 공격으로 간주되어 '''AERIAL EX 보너스를 얻을 수 있다.''' 이를 이용하면 적을 쓰러뜨릴 때 샷을 한 발 더 구겨넣어 쿠도스를 3 포인트씩 더 챙길 수 있다. 물론 샷을 쏘는 동안에 스파크 스텔라의 사용을 중지하면 실패한다.
예를 들어 HP가 12인 스메라기병이나 에덴의 보병은 록온 샷을 세 발 쏴서 쿠도스를 9 포인트 모은 뒤 EX 웨폰으로 마무리하는 것이 일반적이다. 그러나 이때 R 버튼으로 스파크 스텔라를 쓰기 시작하고, 뇌탄으로 지지는 잠깐의 순간에 '''R 버튼에서 손을 떼지 않은 채''' 샷을 한 발 더 쏘면 12 포인트의 쿠도스를 얻을 수 있는 것이다.
테세오의 스테이지인 스페셜 미션 4를 플레이할 때는 후반에 무더기로 나오는 가짜 모르포를 쫓아버릴 수 있는 유일한 수단이 된다.
보스전에서 스파크 스텔라는 아래와 같은 성질을 띤다.
- 니므롯이나 스트라토스에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
- 지브릴이 생성하는 액체를 없애버릴 수 있다. 다만 이는 플래시 필드로도 가능하므로 굳이 스파크 스텔라를 쓸 필요는 없다.
- 건볼트에게 사용하면 EP를 회복시킬 수 있다.
2.6.2. 테일 벙커
니케를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 버튼을 누르면 드릴처럼 회전하는 두 개의 창을 생성한다. 한 번 사용할 때마다 웨폰 게이지의 약 33%를 소모한다.
한 번 생성한 창은 회전이 멈추면 공격 판정이 사라지는데, 창의 안쪽이 끝부분보다 공격 횟수가 많다. 창끝에 닿은 적이 한 대 맞는 사이 창 안쪽에 닿은 적은 최대 3회까지 맞는다. 따라서 회전이 멈추기 전에 공격 대상에게 가까이 다가가는 것이 좋다. 두 개의 창은 각각 별개의 공격 판정이 있기 때문에 둘 다 맞히면 최대 6회의 타격을 기대할 수 있다.
참고로 타격 1회의 기본 공격력은 4.8로, 창 하나만으로도 14.4라는 준수한 대미지를 뽑을 수 있다. 심지어 두 개의 창이 모두 맞으면 한 대씩만 쳐도 9.6이며 아발란체 소드가 잘 못 부수는 중형 적에게 특히 강하다. 흔히 '가뵤올'이라 불리는 물체도 테일 벙커로 공격하면 파괴할 수 있다.
록온 중에 사용하면 창 자체의 특징은 변하지 않지만, 창과는 별도로 다수의 유도탄이 따로 발사되어 록온한 타깃을 추적한다.
십자키를 이용하면 '''창을 위 또는 아래로 세울 수 있다.''' 접지 중이나 접지 직전에 테일 벙커를 아래 방향으로 사용하면 록맨 제로 3의 리코일 점프처럼 수직으로 높이 뛸 수 있다. 아큐라의 기동성이 워낙 우수하기 때문에 그렇게 애용되지는 않지만, DLC 추가 미션에서 보스로 등장하는 건볼트를 상대할 때는 이 기술이 거의 필수가 된다.
보스전에서 테일 벙커는 아래와 같은 성질을 띤다.
- 가우리나 엘리제에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
- 판테라(제2형태)에게 사용할 경우 전혀 대미지를 주지 못한다. 다만 판테라가 생성하는 보호막이나 성배에는 대미지를 줄 수 있다.
게임 개발 중에는 문서 최상단의 예시 스크린샷에서 보이듯 황색 외곽선만으로 구성된 단순한 삼각뿔 형태를 취하고 있었다.
2.6.3. 밴디지 라인
아스록을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 와이어를 차크람 형태로 뭉쳐서 발사한다. 록온된 대상이 없을 때 발사된 차크람은 원호를 그리면서 서서히 이동한다. 록온 중에 사용할 경우 발사된 차크람이 타깃을 자동으로 추적하고, 한 번에 발사되는 개수는 '''3개'''로 늘어난다. 기본 공격력은 록온 여부를 불문하고 1발당 3.2.
록온 여부를 불문하고 한 번 사용할 때마다 웨폰 게이지의 20%를 소모한다. 다만 똑같이 사용하더라도 록온 EX 웨폰의 화력이 3배 높다.
일부 적에게 맞힐 경우 일정 시간 동안 움직이지 못하게 묶어둘 수 있다. 이는 베라덴이나 비천 내부에 있는 셔터에도 통한다. 보스를 포함한 일부 적은 묶어둘 수 없으므로 주의.
보스전에서 밴디지 라인은 아래와 같은 성질을 띤다.
- 니케나 메라크에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
- 지브릴에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있으며, 10번 맞히면 SECRET 보너스로 500의 쿠도스를 얻을 수 있다.
2.6.4. 프리즘 브레이크
가우리를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 웨폰 게이지의 25%를 소모하여 수평으로 전진하는 프리즘을 발사한다. 버튼을 길게 누르면 웨폰 게이지를 추가로 소모하여 차지를 할 수 있으며, 일정 시간 차지할 때마다 프리즘의 크기가 커진다. 록온할 경우 프리즘이 타깃이 있는 방향으로 전진한다.
장비로 웨폰 게이지의 소모 속도를 조정하지 않은 경우, 게이지가 25%씩 추가로 줄어들 때마다 프리즘의 크기가 한 단계씩 증가한다. 따라서 웨폰 게이지를 100% 소모하여 프리즘을 최대 세 번까지 키울 수 있다. 게이지 소모량 및 소모 속도를 높이는 장비인 '파워 EX 웨폰' 코드를 사용하면 '''프리즘이 최대 크기가 되기도 전에 게이지가 소진되기 때문에''' 최대 크기로 키울 수 없다. 이는 EX 웨폰 최적화 코드를 같이 써도 상쇄가 불가능하다. 반대로 DLC 특전 장비인 '무겐 드라이브'를 쓰면 파워 EX 웨폰을 장착한 상태로도 최대 크기의 프리즘 브레이크를 남발할 수 있다.
최대 크기로 키우면 공격력이 꽤 높아진다. 스파이더를 공격할 때는 '''100''', 페이전트를 공격할 때는 무려 '''170'''의 대미지를 줄 수 있을 정도. 다만 날아가는 속도가 매우 느린 데다가 맞히기도 힘들다. 그러나 이 공격으로만 부술 수 있는 박스가 일부 스테이지에 존재하므로 중간중간에 어쩔 수 없이 쓰게 된다. 참고로 사이렌이나 게이트 모노리스 등의 물체도 일격에 부술 수 있다.
보스전에서 프리즘 브레이크는 아래와 같은 성질을 띤다.
- 텐지안, 테세오, 이오타에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
- 판테라(제2형태)에게 사용할 경우 전혀 대미지를 주지 못한다. 다만 판테라가 생성하는 보호막이나 성배에는 대미지를 줄 수 있다. 최대 위력으로 사용할 경우에는 둘 다 한 번에 파괴할 수 있다.
2.6.5. 아발란체 소드
텐지안을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 검을 휘두르는 동시에 전방에 날카로운 검기를 발사한다. 검을 한 번 휘두를 때마다 웨폰 게이지의 약 1/7을 소모하는데, 이는 텐지안이 일곱 자루의 빙검을 차고 다닌다는 점에서 착안한 것이라고 한다. 록온할 경우 검기가 타깃이 있는 방향으로 날아가며, 발사된 검기는 전진하면서 크기와 공격력이 점점 줄어든다. 이러한 특성에 의해 목표물에 최대한 근접해서 사용하는 것이 효율적이다.
웨폰 게이지 소모 대비 공격력이 좋은 편으로 쿠도스 관리에 뛰어난 성능을 발휘한다. 최대한 멀리서 맞혀도 대미지가 록온 샷과 동일하게 3이고, 가까이서 쓰면 최대 '''16'''의 위력이 나온다. 일부 잡몹은 아발란체 소드에 강한 내성이 있어서 최대 위력이 16에서 '''0.8'''로 줄어들지만, 이러한 적들은 테일 벙커 등으로 처리하면 된다. 참고로 게임 발매 당시에는 테일 벙커와 마찬가지로 가뵤올이라 불리는 물체를 파괴할 수 있었지만, Ver. 1.1 패치 이후로는 아무리 공격해도 부술 수 없게 되었다.
보스전에서 아스록, 판테라, 카레라에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다. EX 동결도시에 등장하는 건볼트의 약점이기도 하다.
2.6.6. 아이언 팽
지브릴을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 웨폰 게이지의 20%를 소모하여 수평으로 날아가는 붉은 구체를 전방에 발사한다. 록온 중에 사용할 경우 구체가 타깃이 있는 방향으로 날아간다. 록온 여부를 불문하고 기본 공격력은 1발당 6.
발사되는 지점이 3개로 나뉘어 한 발 쏠 때마다 발사되는 위치가 달라진다. 이 때문에 맞히기도 힘들고 대미지나 연사력도 최하를 달린다. 그런데 '''록온한 물체에 제대로 맞힐 경우 긁히는 이펙트가 발생하며, 긁을 때마다 HP를 15씩 회복할 수 있다.''' 노멀 스킬 '힐링'을 사용한 상태에서 쿨타임이 채워지기도 전에 많은 피해를 입었다면, 이 웨폰을 사용해 체력을 조금씩 회복할 수 있다.
또한 적을 이 기술로 마무리할 경우 회복 아이템이 떨어진다. 별 의미는 없지만 보스를 아이언 팽으로 쓰러뜨려도 마찬가지.
보스전에서 판테라에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다. 그 외의 보스전에서는 HP 흡수 외에 별다른 이득이 없다.
2.6.7. 하이드로 재퍼
니므롯을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 수평으로 나가는 고수압 레이저를 전방에 발사한다. 버튼을 한 번 누르면 웨폰 게이지의 20%를 소모하여 다섯 줄의 레이저를 발사하고, 이후 버튼을 계속 누르고 있으면 게이지를 조금씩 소모하여 레이저를 지속적으로 연사한다. 레이저 한 줄의 기본 공격력은 2이며 맞는 상대에 따라 증가 혹은 감소하기도 한다.
록온 중에 사용할 경우 레이저가 두 줄 모두 타깃이 있는 방향으로 날아간다. 연사 중에 아큐라나 타깃의 위치가 바뀌어도 록온만 풀리지 않으면 알아서 각도가 바뀐다.
현재 아큐라의 EX 웨폰 중 가장 높은 평가를 받는다. 적은 물론 지형까지 관통이 가능하고 대미지도 나쁘지 않으며, 무엇보다 '''연사 시에 웨폰 게이지 소모량이 매우 적어서''' 오랜 시간 동안 쓸 수 있다. 한마디로 '''연비가 좋다.'''
보스전에서 하이드로 재퍼는 아래와 같은 성질을 띤다.
- 지브릴, 그란 토르타, 데이토나에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
- 건볼트를 오버히트 상태로 만들 수 있다.
- 판테라(제2형태)에게 사용할 경우 전혀 대미지를 주지 못한다. 단, 판테라가 생성하는 보호막에는 대미지를 줄 수 있다.
2.6.8. 와이드 서킷
테세오를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 EX 웨폰. 수평으로 나가는 16줄짜리 광범위 레이저를 전방에 발사한다. 각각의 광선에 별개의 공격 판정이 있으며 한 줄의 위력은 록온 샷의 절반인 '''1.5'''밖에 되지 않는다. 레이저 사이의 간격이 일정하지 않으므로 위력을 높이려면 발사하는 위치를 잘 판단해야 한다. 록온 중에 사용할 경우 16줄 모두 타깃이 있는 방향으로 발사되고, 각 레이저 사이의 간격이 줄어들어 집중 포화가 가능해진다. 16줄을 모두 맞힐 수만 있다면 한번에 24의 대미지를 줄 수도 있다.
웨폰 게이지를 한 번에 '''50%'''씩 소모하기 때문에 연사가 거의 불가능하지만, 공격 속도가 빠르고 공격 범위는 전 EX 웨폰 중 가장 넓다. 내구력이 약한 적을 무더기로 잡을 수 있기 때문에 '''GUARD COUNTER EX를 노릴 경우 거의 필수적으로 써야 한다.''' (활용 예시)
보스전에서 와이드 서킷은 아래와 같은 성질을 띤다.
- 와이드 서킷을 얻고 나서 테세오 본인이나 플라즈마 레기온에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
- 각성하지 않은 건볼트에게 사용하면 상대적으로 높은 대미지를 줄 수 있다.
3. 하얀 강철의 X THE OUT OF GUNVOLT에서
셉티마 홀더가 지닌 초능력인 '''셉티마'''를 해석하여 유사 재현하는 무기로 등장한다. 익스 시리즈의 RoRo에게 탑재된 '''셉티마 스캐닝 시스템'''을 이용하여, 적으로 등장하는 셉티마 홀더의 능력을 유사 재현할 수 있다.
3.1. 입수 방법
푸른 뇌정 건볼트 爪와 동일하게 게임 시작 시에는 스파크 스텔라만 사용할 수 있고, 나머지 EX 웨폰은 관련된 보스를 쓰러뜨리고 나면 미션 클리어 직후 결과 화면에서 주어진다. 이 중 다크니스 트리거는 블레이드를 쓰러뜨려야 얻을 수 있는데, 오프닝 스테이지인 슬럼가가 아니라 중반부 스테이지인 메디컬 센터에서 얻게 된다.
3.2. 조작법
닌텐도 스위치판 기준으로 푸른 뇌정 건볼트 스트라이커 팩과 거의 동일하다. ZL, ZR 버튼을 눌러 순차적으로 교체할 수 있으며, R 스틱을 EX 웨폰 숏컷으로 활용할 수 있다. 본편 시리즈와 달리 힐링이 없기 때문에 R 스틱을 누르는 조작까지 숏컷으로 이용 가능하다. 즉 숏컷만으로 최대 5개의 EX 웨폰을 장착할 수 있는 셈.
본편 시리즈와 달리 오프라인으로 전환하지는 못한다.
3.3. 웨폰 게이지
푸른 뇌정 건볼트 爪와 달리 '''EX 웨폰끼리 하나의 웨폰 게이지를 공유하지 않는다'''. 각각의 무기에 게이지가 하나씩 생기며, 어떤 EX 웨폰을 쓰더라도 다른 웨폰의 게이지에는 영향이 없다. 즉 이론상으로는 다수의 EX 웨폰을 순차적으로 연속 사용할 수 있다. 실제로 건볼트 정보국 제14회 방송에서 오비탈 에지를 세 번 사용한 뒤 루미너리 마인으로 교체 및 연발하여 사이렌을 박살내는 플레이 영상이 공개되었다.
하지만 소모된 웨폰 게이지를 충전하기 위해서는 '''해당 EX 웨폰을 장착해야만 한다'''는 문제점도 따른다. 때문에 EX 웨폰을 마구 남발하게 될 경우 게이지를 일일이 하나씩 채워야 해서 번거로운 편.
RoRo가 다크니스 트리거를 발동하여 모드 다크니스로 변신하면 웨폰 게이지의 형태가 변하고, EX 웨폰을 써도 게이지를 소모하지 않게 된다.
3.4. 테크닉
가드 카운터에 의한 보너스가 삭제되어, EX 웨폰을 이용하여 얻을 수 있는 보너스는 AERIAL 1~5와 AERIAL EX가 전부이다.
3.5. 보스전
보스전에서 각 보스의 약점을 찌르는 공격이나, 반대로 대미지를 전혀 줄 수 없는 공격을 맞히면 RoRo가 내비게이션으로 알려준다. 다만 RoRo가 모드 다크니스로 변신한 경우, 혹은 플레이어가 설정을 통해 내비게이션을 꺼버린 경우에는 이를 들을 수 없다.
스페셜 미션, 보스 러시, VS 미션에 등장하는 강화된 보스들은 공통적으로 약점이 없고, 자이언트 로로를 포함한 일부 보스는 안 통하는 EX 웨폰의 종류가 늘어난다.
3.6. EX 웨폰 목록
3.6.1. 스파크 스텔라
푸른 뇌정 건볼트 爪의 스파크 스텔라와 크게 다르지 않다. 새 게임 시작 시 오프닝 스테이지에서부터 쓸 수 있다는 점도 동일. '''버터플라이 이펙트의 약점'''으로, 높은 대미지를 줄 수 있는 것은 물론 보스의 공격을 상쇄하는 효과도 있다. 반대로 블레이드와 관리 AI에게는 통하지 않는다.
3.6.2. 앵커 넥서스
단일 대상을 공격하는데 특화되어 있는 무기. EX 웨폰 버튼을 한번 누르는 순간 웨폰 게이지의 10%를 소모하여 비트 병기들의 배치를 바꾼다. EX 웨폰 버튼을 다시 누르면 비트의 배치가 원래대로 돌아온다. 비트의 배치를 바꾸고 있는 동안에는 웨폰 게이지가 회복되지 않는다.실 형태의 에너지를 우산 모양으로 엮어서 전개한 뒤, 그 상태로 적을 들이받아서 꿰뚫어버리는 EX 웨폰. 발동 시 가까이 있는 적을 붉은 실로 묶어버리며, 블리츠 대시로 묶여 있는 적을 자동으로 추적하게 된다.
비트의 배치를 바꾼 채로 스테이지를 돌아다니다 보면 사정거리 내에 있는 적이 자동으로 실로 묶인다. 이때 블리츠 대시를 사용하면 플레이어의 의사와는 상관없이 묶인 타깃을 향해 돌진하게 된다. 타깃이 아큐라보다 밑에 있을 때 ↑+L을 누르든, 아큐라가 타깃을 등지고 있든 무조건적으로 타깃을 추적하는 것이 특징. 참고로 적뿐만이 아니라 게이트 모노리스도 똑같이 묶을 수 있는데, 아이템 박스나 오비탈 에지로 파괴해야 하는 녹색 블록은 묶을 수 없다.
또한 이 상태에서는 대시로 들이받을 때, 즉 록온할 때 적에게 주는 대미지도 크게 증가한다. 본래 록온 자체의 공격력은 겨우 0.1이지만 앵커 넥서스 사용 중에는 무려 '''8'''로 늘어난다. 심지어 지상에서 그냥 대시로 록온하는 경우에도 같은 대미지를 줄 수 있다.
기동성과 편의성이 우수한 EX 웨폰으로, 한번 비트의 배치를 바꿔놓기만 하면 아무리 공격해도 웨폰 게이지가 추가로 소모되지 않는다. 게다가 타깃을 자동으로 지정해주기 때문에 초심자도 간편하게 콤보를 유지할 수 있다. 공격 범위가 넓어 여차하면 다른 잡몹들도 같이 처리하는 오비탈 에지와 달리 1:1 공격에 특화되었다는 것도 장점. 다만 플래시 필드를 사용하려면 비트의 배치를 다시 원래대로 돌려놔야 한다.
단점이 있다면 '''스코어링에 불리하다는 점'''. EX 웨폰으로 인한 대미지는 쿠도스에 반영되지 않으므로, 적에게서 쿠도스를 최대한 많이 얻어내려면 죽기 직전까지 샷이나 록온 등으로 HP를 깎은 뒤 '''마무리만''' EX 웨폰으로 해야 한다. 그런데 앵커 넥서스를 사용하면 블리츠 대시만으로도 적의 HP를 8이나 깎고, 이는 EX 웨폰에 의한 대미지로 취급되어 적 하나 잡을 때마다 쿠도스를 8 포인트 정도 날려먹게 된다. 그리고 블리츠 대시의 특성상 부딪히고 나서 아큐라가 크게 넉백당하기 때문에, 가시같은 지형이 많은 곳에서는 충분히 주의를 기울여야 한다.
다크니스 트리거가 발동 중일 때는 '''주변의 적을 자동으로 묶는 기능을 쓸 수 없다.''' 일단 대시나 블리츠 대시로 공격 대상을 들이받으면 그제서야 RoRo가 록온된 대상을 묶어준다. 즉 다른 웨폰처럼 블리츠 대시 → 록온 샷 → EX 웨폰이라는 패턴으로 운용할 수 있으니, 스코어링에 불리하다는 단점이 어느 정도 완화된다.
또한 다크니스 트리거 발동 중에 앵커 넥서스로 적을 공격할 경우, 에너지탄 2개가 나타나 자동으로 타깃에 추가적인 피해를 준다. 적이 밀집된 환경에서는 오비탈 에지를 쓸 때처럼 에너지탄으로 엉뚱한 적을 공격할 수 있으니 주의해야 한다.
인텔스와 다이나인의 약점이기도 하다. 다이나인을 앵커 넥서스로 묶으면 알데바란 클로스가 블리츠 대시를 튕겨내지 못하게 되고, 샤인리스 코트로 모습을 감추고 있을 때도 공격이 가능하다.
제2 데이터 시설과 스페셜 미션 6은 특정한 지점에 보너스 패널을 드롭하는 적이 숨겨져 있는데, 이 적을 공격하려면 앵커 넥서스로 묶어서 찾아내야 한다.
3.6.3. 오비탈 에지
푸른 뇌정 건볼트 爪의 아발란체 소드처럼 근접 공격에 특화된 무기. 두 개의 원월륜이 모든 방향을 커버하기 때문에, 아큐라의 후방 또는 위아래에 있는 적도 어렵지 않게 처리할 수 있다.아큐라를 중심으로 초중량의 원월륜을 휘두르는 EX 웨폰. 공격력, 소비 에너지, 연사력, 공격 범위 모두 뛰어나서 만능적인 활약을 기대할 수 있다.
사실 EX 웨폰 버튼을 '''그냥 누르고 있으면''' 공식 홈페이지의 설명과 달리 연사력이 영 좋지 않다. 오비탈 에지를 1회 사용하면 원월륜이 나타나서 아큐라 주변을 반 바퀴 정도 돌고 사라지는데, 이 과정이 하나도 생략되지 않기 때문. 즉 원월륜이 사라졌다가 다시 나타나기를 반복하는 과정에서 딜레이가 발생한다.
반면 EX 웨폰 버튼을 '''연타'''하면 한번 나타난 원월륜이 '''사라지지 않고''' 계속해서 회전하므로 위의 딜레이가 사라진다. 높은 연사력을 기대하려면 손가락을 부지런히 놀려야 하는 셈. 다크니스 트리거 발동 중에는 록온 대상이 파괴될 때까지 딜레이 없는 공격이 가능하다.
록온 중에 사용하면 원월륜의 회전축이 타깃이 있는 방향으로 살짝 이동한다. 다만 정해진 거리보다 멀리 이동하지는 못하므로 록온하더라도 어느 정도 타깃에 근접해서 써야 한다. 참고로 다크니스 트리거 발동 중에는 록온된 대상뿐만이 아니라 클로스 랜서로 묶은 대상도 자동으로 공격하는 효과가 있다.
1회 공격력은 록온 샷의 2배 이상인 7로, 한번만 휘둘러도 2개의 원월륜을 모두 맞히면 14의 대미지를 줄 수 있다. 잘 사용하면 스메라기병 따위는 일격에 보내버리고 게이트 모노리스도 순식간에 파괴할 정도로 강하다. 그럼에도 불구하고 웨폰 게이지 소모량은 겨우 '''5%'''이므로 연속으로 사용해도 부담이 적다. EX 마이저를 장착하는 순간 '''40연속으로 쓸 수 있게 된다.'''
다만 뛰어난 공격 범위와 공격력이 오히려 스코어링에 독이 되기도 한다. 한 번만 휘둘러도 360˚를 골고루 공격하기 때문에 '''의도치 않게 엉뚱한 타깃을 쓰러뜨리기 매우 쉽다.''' EX 웨폰에 의한 대미지로는 쿠도스를 높일 수 없으므로, 이러면 실수로 쓰러뜨린 적의 HP만큼 쿠도스를 날려먹게 된다. 게다가 록온하지 않은 적에게서는 AERIAL EX 보너스를 얻지 못하기 때문에 적이 밀집된 곳에서는 공중 격파로 인한 보너스마저 반토막날 수 있다. 한마디로 스코어를 신경 쓰지 않는다면 사실상 무쌍이지만, 스코어러라면 적의 배치를 고려하며 신중하게 써야 하는 무기.
또한 건볼트 爪의 아발란체 소드와 비슷하게 일부 잡몹들을 타격할 때는 공격력이 크게 감소한다. 대표적인 사례가 HP가 20~24인 로봇들로, 이들을 포함한 특정 개체들은 오비탈 에지에 내성이 있어서 받는 대미지가 원래 위력의 10%인 '''0.7'''이다. 이와 같은 문제점들 때문에 다른 EX 웨폰들과 같이 써주는 것이 좋다.
크림과 다이나인의 약점이다. 특히 크림에게 사용하면 '''증가 장갑을 파괴해버릴 수 있다.''' 그 밖에도 여기저기서 다양한 효과를 낼 수 있는데, 그동안 확인된 것을 나열하면 다음과 같다.
- 일부 스테이지에 배치된 녹색 블록을 파괴할 수 있는 두 가지 수단 중 하나이다. 보너스 패널을 모두 모으기 위해서는 필수로 써야 하는 무기. 참고로 나머지 하나는 방패를 정면으로 발사하는 로봇이며, 자동 증식 플랜트의 첫 번째 보너스 패널은 오비탈 에지가 없어도 이 로봇의 방패로 블록을 파괴하면 얻을 수 있다.
- 인텔스가 스페셜 스킬 시전 중에 소환하는 블록도 이 무기로 제거할 수 있다.
- 버터플라이 이펙트의 위아래를 연결하는 선들을 오비탈 에지로 계속 공격하다 보면 절단할 수 있다.
- 어빌리티 중 '바운티 헌터'를 장착하면 적을 쓰러뜨릴 때마다 크레딧이 자동으로 10씩 증가하는데, 오비탈 에지로 격파하면 증가량이 3배가 되어 크레딧이 30씩 증가한다.
3.6.4. 루미너리 마인
일직선상으로 작은 광탄을 하나씩 발사하는 무기. 록온을 한 상태에서 사용하면 광탄이 자동으로 적을 추적하고, EX 웨폰 버튼을 누르고 있으면 최대 3발까지 연속으로 발사된다. 한번에 웨폰 게이지의 약 2/13 정도를 소모하여 6발을 쐈을 때 게이지가 조금 남는다. 웨폰 게이지 소모량을 반으로 줄여주는 어빌리티 'EX 마이저'를 장착하면 게이지를 채우지 않고 13회까지 쓸 수 있다.적이나 장애물과 접촉하는 순간 대폭발을 일으키는 광탄을 발사. 공격 범위와 화력 모두 준수하며 3연사까지 가능하다.
광탄은 어떠한 물체에 닿으면 대폭발을 일으킨다. 공격 범위가 넓어 한 번에 여러 개체를 처리할 수 있는데, 기본적으로 대다수의 적에게 20의 대미지를 주지만 일부 타깃은 그보다 낮은 대미지를 입는다. 반대로 스메라기 제13빌딩의 중간 보스인 갈런드는 루미너리 마인에 매우 약하여 1발당 '''120'''의 피해를 받고 5발만 맞으면 박살난다.
리벨리오와 블레이드, 관리 AI(제2형태)의 약점이다. 리벨리오의 경우 광탄에 맞을 때마다 잠시 경직 상태가 되고 다른 장소로 이동한다.
3.6.5. 클로스 랜서
적에게 3의 대미지를 입힌 다음, HP가 0.1이라도 남아 있을 경우 일정 시간 동안 천으로 감싸는 무기. 적의 HP 잔량이 클로스 랜서의 공격력 이하일 경우 맞자마자 그냥 격파된다. 록온하고 쓸 경우 2개의 창이 동시에 발사되고, 하나의 타깃에 2개를 동시에 맞힐 경우 대미지도 6이 된다. 다만 록온하고 쓰더라도 발사각이 상당히 제한되어 있어서 추적 성능은 그리 좋지 못하다.특수한 천으로 된 창을 위아래로 번갈아 사출하는 EX 웨폰. 맞은 적은 일정 시간 동안 천에 포박당해 접촉한 대상도 그대로 통과하게 된다. 다른 EX 웨폰과 조합한다면......?
포박한 적과는 접촉해도 피격당하지 않고, 대시로 접근해도 그냥 지나치게 되므로 록온을 할 수 없다. 다만 포박된 적이 오비탈 에지에 닿으면 천이 잘리고, 안에 있던 적은 파괴되거나 포박에서 풀려난다. 또한 포박된 적을 앵커 넥서스로 조준할 경우에도 그 즉시 포박에서 풀려난다.
건볼트 爪의 아이언 팽과 비슷하게 발사 지점이 2개로 나뉘어, 연속으로 쏘면 위쪽과 아래쪽에서 번갈아 한 발씩 나간다. 록온하고 쓸 경우 양쪽에서 동시에 하나씩 발사된다. 이는 다크니스 트리거 발동 중에도 마찬가지.
바쿠토와 관리 AI(제1형태)의 약점이기도 하다. 바쿠토의 경우 높은 대미지를 주는 것은 물론 '''잡몹과 똑같이 잠시 묶어둘 수 있다.''' 그 외에도 제1 데이터 시설 등에 등장하는 '''고정 연사 포대'''를 포박하면 발사를 멈출 수 있는데, 이 상태에서 오비탈 에지로 공격하면 포대 자체를 제거할 수도 있다.
쿠도스를 모으는 스코어러에겐 사실상 쓸모가 없는 EX 웨폰이기 때문에 적을 처리하는 용도보다는 맵 기믹을 돌파하는 용도로 사용하게 된다. 전술한 고정 연사 포대를 비롯하여 일부 까다로운 잡몹을 돌파할 때 유용한 편.
3.6.6. 키스 오브 디바
웨폰 게이지를 10% 소모하여 공격력 4짜리 에너지탄을 한 발씩 쏘는 무기. 발사된 샷은 수평으로 전진하며, 록온 시에는 타깃을 향해 직선을 그리며 날아간다. 지상에 있는 스메라기병에게 맞힐 경우 4가 아닌 '''8'''의 대미지를 줄 수 있다RoRo의 형태를 한 에너지탄을 발사하는 EX 웨폰. 버튼을 길게 눌러 차지하면, 모드 디바 형태의 강력한 관통 샷으로 변한다.
EX 웨폰 버튼을 길게 누르면 차지를 시도하는데, '''웨폰 게이지가 완충되어 있을 경우에 한해서''' 잠시 후 관통 샷으로 변한다. 게이지가 조금이라도 줄어있으면 아무리 차지해도 샷의 형태가 변하지 않으며, 어빌리티 EX 마이저를 장착하면 관통 샷의 웨폰 게이지 요구량이 50%로 줄어 이 문제가 어느 정도 완화된다.
관통 샷의 차지를 시작하는 순간에 플래시 필드를 쓸 수 없게 되고, 발사하는 순간에 게이지를 100% 소모한다. 기본 위력은 무려 '''136'''으로 건볼트 爪의 프리즘 브레이크와 비교해도 크게 밀리지 않는다. 게다가 차지 속도와 탄속은 이쪽이 훨씬 빠르고, 중간 보스전에서는 상대에 관계없이 일정한 대미지가 나오는 등 개선된 부분도 있다. 또한 적뿐만이 아니라 지형도 관통하기 때문에 벽으로 가로막힌 기믹을 쉽게 처리할 수 있다.
크림과 자이언트 로로의 약점이며, '''버터플라이 이펙트''' 역시 그냥 쏘면 별 반응이 없지만 관통 샷에는 매우 약하다. 또한 스파크 스텔라와 마찬가지로 버터플라이 이펙트의 공격을 상쇄하는 효과가 있다.
다크니스 트리거 발동 중에는 샷의 형태가 모드 다크니스를 따라가고, 록온하는 순간부터 차지가 자동으로 이루어진다. 그리고 '''차지 중에 록온이 풀리지 않는 한 무조건 관통 샷이 나간다'''. 차지가 끝나기 전에 록온이 풀리면 그 즉시 차지하지 않은 샷이 1발 발사되는데, 이를 볼 수 있는 상황은 다음과 같다.
- 록온의 지속시간이 차지 도중에 끝나버리는 경우.
- 록온된 타깃이 차지 도중에 다른 공격으로 격파될 경우.
- 록온된 타깃이 차지 도중에 스스로 록온을 풀어버리는 경우. 크림이 배리어 필드를 두를 때나, 자이언트 로로가 장착 중인 무기를 교체할 때가 대표적이다.
- 록온된 타깃이 차지 도중에 화면에서 사라지는 경우. 리벨리오나 이솔라처럼 자주 사라지는 보스와 싸울 때 쉽게 볼 수 있다.
3.6.7. 드래프트 스파이럴
웨폰 게이지의 약 33%를 소모하여 수직으로 나선 에너지를 방출하는 무기. 공격 범위만 따지면 건볼트의 후뢰강과 흡사하지만 접촉한 타깃을 최대 5회까지 타격한다. 록온 중에 사용할 경우 록온된 타깃을 중심으로 회오리가 생성된다. 또한 아큐라가 나선 에너지와 접촉하고 있는 동안에는 위로 떠오르는 성질이 있으나, 이 에너지에 접촉하는 순간 '''호버링이 캔슬되므로''' 안전에 유의해야 한다.아큐라를 중심으로 위아래로 뻗어나가는 회오리 모양의 나선 에너지를 발생시킨다. 사용 시에는 아큐라가 떠오르기 때문에, 공중 점프로써 사용하는 것도 가능.
그 외에도 붉은 센서가 탑재된 잡몹의 '''머리통을 날려버리는 효과'''가 있다. 센서로 아큐라를 탐지한 개체는 방어력이 급증하고 에너지탄을 연사하기 시작하는데, 드래프트 스파이럴을 맞히면 '''탐지 여부를 불문하고''' 머리를 제거할 수 있다. 머리가 떨어져나가면 방어력도 원래대로 돌아오는 데다가 머리에 탑재된 센서와 에너지탄 발사기도 없어지기 때문에 정말 아무것도 못하게 된다(...).
클로스 랜서와 마찬가지로 평가가 좋지 않은데, 공격 범위가 좁은 데다가 웨폰 게이지 소모도 심하고, 드래프트 스파이럴에 의한 점프력은 기껏해야 아큐라가 혼자 지상에서 점프할 때와 동일한 수준이다. 건볼트 爪의 테일 벙커와 비교하면 눈물이 나올 정도.
인텔스와 이솔라의 약점으로, 이솔라가 만드는 에너지 비트인
3.6.8. 다크니스 트리거
암드 블루의 힘으로 AB 드라이브를 폭주시켜 RoRo의 스펙을 강제로 끌어올리는 EX 웨폰. 사용하는 즉시 RoRo가 모드 다크니스로 변신하는데, '''송 오브 디바 발동 중에는 쓸 수 없다'''는 특징이 있다.
다크니스 트리거로 인해 나타나는 효과는 다음과 같다.
- RoRo와 나머지 EX 웨폰의 외형이 변화하고, 앵커 넥서스는 3연속 공격으로 변화한다.
- RoRo의 의식도 폭주 상태에 빠지기 때문에 내비게이션이 발생하지 않는다.
- 사용 중에는 웨폰 게이지의 잔량이 ∞로 고정되고, 나머지 EX 웨폰의 게이지 소모량이 0이 된다.
- 록온한 대상이 있으면 장착한 EX 웨폰을 이용해 RoRo가 자동으로 공격하게 된다. 오비탈 에지를 장착한 경우 클로스 랜서로 포박당한 적도 자동으로 공격한다.
- 록온한 대상만을 자동으로 공격할 수 있으며, 수동으로는 EX 웨폰을 쓸 수 없다. 다시 말해 록온하지 않는 이상 EX 웨폰의 사용 자체가 불가능.
- 어빌리티 '다크니스 트리거 X'를 인스톨한 상태라면 RoRo의 색이 변화하고, 나머지 EX 웨폰의 공격력이 2배로 증가하는 효과가 추가된다.
- 아무것도 록온하지 않으면 스파크 스텔라 특유의 전자기장 필드가 아큐라를 둘러싸며, 그 사이 다음과 같은 효과들이 나타난다.
- 기존의 플래시 필드와 동일하게 실체가 있는 공격을 자동으로 막아낼 수 있다.
- 아큐라가 RoRo에게 지속적으로 공격당한다. HP가 1 남을 때까지는 RoRo의 공격에 1초당 20의 대미지를 입는다. 예외적으로 대시 또는 블리츠 대시 중에는 할퀴는 이펙트가 발생하더라도 대미지를 입지 않는다.
- RoRo가 모드 어웨이크닝으로 변신하도록 유도한다. 즉 크로스 디재스터나 송 오브 디바가 발동하면 된다.
- 이벤트가 발생하는 지점, 혹은 다른 에어리어로 이어지는 지점에 도달한다.
- 변신한 상태로 보스나 중간 보스를 쓰러뜨린다.
여담으로 이름이 비슷한 탓인지 다크니스 트리거 관련 영상에 데빌 트리거 드립이 종종 나오기도 한다.
4. 기타
- 쓰러뜨린 보스의 무기를 유사 재현한다는 점에서 록맨 시리즈에 자주 등장하는 특수 무기와 유사한 시스템이다. 애초에 건볼트 爪의 아큐라가 록맨을 본떠 만든 캐릭터였기 때문에 어찌 보면 필연적인 결과물. 그리고 이름만 따지면 같은 회사에서 만든 록맨 제로 시리즈의 시스템 중 하나인 EX 스킬과 비슷하다.
[1] 위 스크린샷에 찍힌 공격은 테일 벙커로, 게임이 완성되기 전의 모습이다. 발매되기 조금 전에 이펙트가 드릴과 유사한 형태로 변경되었다.[2] 푸른 뇌정 건볼트 爪 1.1 버전까지는 DISCONNECTED지만, 게임을 1.2 버전으로 갱신하면 OFFLINE으로 수정된다.[3] DLC 추가 미션에서 보스로 등장하는 건볼트를 쓰러뜨릴 경우, 웨폰 게이지의 소모를 완전히 막아버리는 장비인 '무겐 드라이브'를 만들 수 있게 된다.[스포일러] 세븐스 인자의 입수 경로는 전작의 리볼버에 묻어있던 아시모프의 혈흔. 즉 건볼트의 것이 아니다.[4] 곡선을 그리며 참격을 남긴다는 점에서는 영빙참과 비슷하다.[스포일러2] 익스가 건볼트 1의 배드 엔딩을 따라가는 스토리이므로, 아시모프나 죽어있던 건볼트 중 하나이다.