[image][image] [image]
|
기술 이름
| 타입
| 분류
| 위력
| 명중
| PP
|
한국어
| 일본어
| 영어
|
| -
| -
| -
| 1
|
슈퍼아쿠아토네이도
| スーパーアクアトルネード
| Hydro Vortex
|
기술 효과
| 특수 분류
| 부가 효과
| 확률
|
대상이 숨지 않는 이상 반드시 명중한다. 방어계열 기술을 깨트릴 수 있으며, 그 경우 대미지가 1/4이 된다.
| 필중기
| -
| -
|
물 타입 범용 Z기술.
주변을 수중으로 만들고, 빠른 속도로 물의 회오리를 일으킨 다음, 적을 그 안에 가두어 여러 번 타격한다.
[1] 이펙트 상 여러 번 들어가지, 실제로는 당연히 단타.
전력 포즈는 마치 흐르는 물결의 모양을 연상케 하는데, 하와이의
훌라 춤에서 모티브를 따 온 듯하다.
'''베이스 기술별 위력'''
|
'''물리'''
| '''위력'''
| '''특수'''
|
껍질끼우기, 아쿠아제트
| 100
| 거품, 물대포, 물수리검, 바다회오리
|
| 120
| 거품광선, 대포무노포, 물의파동, 소금물
|
셸블레이드
| 140
|
|
다이빙, 아쿠아브레이크, 폭포오르기
| 160
| 물의맹세, 열탕
|
아쿠아테일
| 175
| 물거품아리아, 탁류, 파도타기
|
찝게햄머
| 180
|
|
| 185
| 근원의파동, 스팀버스트, 하이드로펌프
|
| 200
| 하이드로캐논, 해수스파우팅
|
이 표만 봐도 알 수 있겠지만, 물타입 물리계 기술이 특수계에 비해 현저히 부족하다는 게 보인다. 185~200의 위력으로 극딜이 가능한 특수계열과는 다르게 물리계열은 Z기술로까지 투자할만한 기술이 없다. 그나마 높은 Z찝게햄머는 전용기인 데다, 물리계열 물타입이 주력으로라도 쓰는 아쿠아테일과 폭포오르기는 Z기술로까지 쓰기에 애매한 편으로 위력 160~175가 끝.