이상한 환상향 CHRONICLE

 

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不思議の幻想郷CHRONICLE -クロニクル- (이상한 환상향 CHRONICLE)
일본쪽에선 줄여서 ふしクロ(후시크로)라 부른다.
2012년 C82에서 발매된 동방 프로젝트 2차 창작 로그라이크 게임. AQUA STYLE 제작.
이 문서는 이상한 환상향 크로니클, 후시크로로도 들어 올 수 있다.
1. 상세
2. 시스템
3. 전작과 달라진 점
4. 던전
4.1. 에피소드1
4.2. 에피소드2
4.3. 에피소드3
4.4. 에피소드3 이후
4.5. 나즈린 랜드
5. 체험판
6. 관련 사이트


1. 상세


이상한 환상향, 사나에의 초특급, 좀 더 이상한 환상향 프롤로그, 좀 더 이상한 환상향, 좀 더 이상한 환상향 plus가 하나로 묶인 작품으로 기본 베이스는 좀 더 이상한 환상향 plus를 따르며 일부 인터페이스는 미라클 파티에서 쓰인 것을 가져왔다.
오마케로 내용물에 사나에의 환상향, 아타이의 환상향, 좀 더 아타이의 환상향이 수록되어있다.

2. 시스템


  • 크로스 메뉴
미라클 파티에서 사용되었던 크로스 메뉴가 적용되었다.
  • 장비 성장
좀 더 이상한 환상향처럼 장비가 성장하면서 성능이 좋아지고 일정 레벨에서 외형도 변한다. 당연히 인시스템도 건재. 다만 인 성장에 필요한 경험치는 대폭 하향되어, 100~200만 정도만 벌어도 만렙을 찍을 수 있게 되었다.
  • 장비 공명
좀 더 이상한 환상향에 있던 장비 공명시스템이다. 특정 장비를 세트로 끼면 공명효과가 나타나며 특정 효과가 부가된다.
  • 조합
좀 더 이상한 환상향에 있던 조합 시스템이다. 특정 재료를 조합의 스키마에 넣는 것으로 특정 아이템을 만들어 낼 수 있다. 핵폭약, 무적약, 삼보필살, 기타등등.
  • 환상향 전기
좀 더 이상한 환상향에 있던 것으로 붕붕마루 신문 모은 현황이나 입수했던 아이템 목록이나 전적 같은 것을 볼 수 있다. 그리고 하쿠레이 실적이라는 도전과제도 건재. [1] 참고로 도전과제의 경우 좀 더 이상한 환상향때는 총 151개였지만 이 작품에선 162개.
  • 주인공 체인지
클리어 특전으로 지금까지 플레이어 캐릭터로 나왔던 레이무, 사나에, 치르노, 아큐[2] 중에서 자유롭게 선택하여 던전을 도전할 수 있다. 캐릭터에 따른 성능차이도 존재. 치르노로 플레이시 난이도가 상당할 것으로 예상된다. 아타이의 환상향이나 좀 더 아타이의 환상향을 해봤다면 이유는 알 듯.

3. 전작과 달라진 점


  • 하쿠레이 신사와 각 던전의 식별상황, 층수 등 세부사양이 조금씩 달라졌다.
  • 에피소드1에서, 향림당에서 창고 스키마를 반드시 팔도록 조정되었다.
  • 나즈린랜드에서 하쿠레이의 시련만 클리어해도 엔딩을 볼 수 있도록 조정되었다.
  • 나즈린랜드에서 처음부터 모든 던전에 도전가능하다. 던전 스루 패스는 삭제.
  • 지저탐사선 던전의 클리어 보수는 처음부터 랜덤.
  • 재개시 세이브파일을 지우지 않는다. 미라클 파티처럼 2회 재개시에도 강제 던전 탐색 종료가 되지 않는다.
  • 리플레이 기능 폐지.
  • 최대 HP는 999.
  • 아이템에 커서를 맞추고 스타트 키를 누르면 세부 사항을 볼 수 있게 변했다.
  • 인 레벨 업에 필요한 경험치가 10000 이상일 경우 인의 색깔이 황색, 만렙일 경우 적색으로 변한다.
  • 복수의 적이 레벨업을 할 경우 한 명씩 처리하지 않고 한꺼번에 처리한다.
  • F12키로 스크린샷을 보존할 수 있다.
  • 초소화의 스키마 삭제.
  • 미식별 아이템에 이름을 입력할 때, 입수하지 않은 아이템의 이름으로 자동완성할 수 있다.
  • 핵폭약「뉴클리어 퓨전」을 마시고 나면 자연회복하지 않으며, 취득경험치가 1/10으로 감소한다. 플랑드르 경험치 벌이가 사실상 막힌 셈.
  • 비약「역사먹기」를 마시고 나면 공격력이 무조건 LV1상태로 초기화되며, 최대 HP의 감소폭이 랜덤하게 변했다.
  • DX키라메키검과 DX유라메키방패의 인수가 10~12, 강화한계가 0~5로 변했다.
  • 보스특효/보스내성이 중복불가능하게 변했으며, 새로 인을 합성할 경우 덮어씌워지지 않고 소멸한다.
  • 모미지 공명시 적 위치 파악 턴의 쿨타임이 길어졌다.
  • 스칼렛자매 공명시 '광화' 상태이상이 아닌 '우후후' 상태이상(…)에 걸린다. 조작 불가 상태가 되지 않으며 방어력 하락/공격력 상승 효과는 그대로. 적을 공격했을때 광화를 걸 수 있는 기능이 추가되었다.
  • 텐시 공명시 지진 발생 턴에만 자신에게 무적 상태이상이 걸린다. 이 무적 상태이상은 예외적으로 변환인으로 방어되지 않는다.
  • 파츄리 천식 공명시 공명효과로 폭발해도 플레이어는 대미지를 입지 않도록 조정되었다.
  • 보스에게 보스특효 외에도 종족 일치시 다른 특효도 약간 효과를 보도록 조정되었다.
  • 보스에게 유실물 부적을 사용한다 커맨드로 사용해도 무효화하도록 조정되었다. (붙인다 커맨드는 유효)
  • 우츠호는 반보스, 부유, 귀, 폭발 속성으로, 쿄코는 요괴, 귀 속성으로 조정되었다.
  • 우츠호가 수로에 들어갈 수 있도록 조정되었다.
  • 요시카가 특수지형 위에서 쓰러졌을 경우 특수지형이 아니라 요시카를 소멸하도록 조정되었다.
  • 리리카, 앨리스계, 리글계가 소환한 적은 세대에 따라 경험치가 반으로 떨어진다.
  • 아야가 창고 스키마, 소재 스키마, 스페어 스키마에 신문을 넣지 않도록 조정되었다.
  • 옥토의 수련장에서 BGM이 변화하도록 조정되었다.
  • 인간 마을에서 도둑질할 경우 메디슨이 사라진다. 또한 장소변화의 부적으로 메디슨을 향림당 안에 밀어 넣으면 강제로 독기 최고 상태가 되도록 조정되어, 해독약을 던지지 않고 말을 걸면 게임오버가 된다.

4. 던전



4.1. 에피소드1


  • 스키마성 (隙魔城)
총 30층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능.
이상한 환상향의 스키마성 1주차와 같다. 하지만 시스템과 적의 능력이 좀 더 이상한 환상향 plus를 따르는 만큼 난이도가 이상한 환상향때보다 높다. 도중에 귀환이 불가능하므로 한번 도전하면 끝까지 가야하며 창고의 스키마로 쓰던 장비를 창고로 되돌리고 다시 시작하는 식으로 장비를 강화해 나갈 수는 있으나 29층까지 창고의 스키마가 전혀 나오지 않을 가능성도 배제할 수 없다. 신사에서 새전함을 확인하다보면 가끔 5000엔을 입수할 때가 있는데 이때 덤으로 비상의 검[3]도 같이 입수 할 수 있으므로 클리어가 힘들면 한번 노려보자. 또 비상의 검과 요석의 공명효과도 쓸만하다. 좀 더 이상한 환상향, 이상한 환상향 오리진과 마찬가지로 향림당 천계지점과 향림당 영원점지점은 도둑질하기 좋은 명당자리. 30층에서 보스전이 있으며 클리어시 에피소드2로 넘어간다.

4.2. 에피소드2


  • 스키마 익스프레스(115계) (スキマエクスプレス(115系))
총 23층. 아이템 미식별. 아이템 반입불가.
사나에의 초특급과 같다. 하지만 시스템과 적의 능력이 좀 더 이상한 환상향 plus를 따르는 만큼 난이도가 사나에의 초특급때보다 높다. 아이템 미식별, 아이템 반입불가인 99층 던전을 공략하는 방식으로 하면 된다. 단지 23층까지만 있을 뿐이다. 보스전은 없으며 클리어시 초스키마 익스프레스(205계) 던전이 개방된다. 초스키마 익스프레스(205계) 클리어시 입구가 사라지기 때문에 재도전 불가.
  • 초스키마 익스프레스(205계) (超スキマエクスプレス(205系))
총 10층. 아이템 미식별. 아이템 반입불가. 스키마 익스프레스(115계) 클리어 시 출현.
사나에의 초특급과 같다. 하지만 시스템과 적의 능력이 좀 더 이상한 환상향 plus를 따르는 만큼 난이도가 사나에의 초특급때보다 높다. 보스 플로어를 제외한 모든 플로어마다 백귀야행이 존재한다는 특징이 있다. 그리고 백귀야행이 있는 방도 다음 층으로 내려가는 계단이 있는 방에만 있다는 특징때문에 초반에 홍마향 일행이나 천구하우스 같은 특수 백귀야행이 나오면 사망 확정. 10층에서 보스전이 있으며 클리어시 좀 더 이상한 환상향 프롤로그 부분으로 넘어가며 입구가 사라지기 때문에 재도전 불가.
  • 신사의 큰 구멍 (神社の大穴)
총 24층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 초스키마 익스프레스(205계) 클리어 시 출현.
좀 더 이상한 환상향 프롤로그의 신사의 큰 구멍을 리메이크 한 던전. 층 수가 무려 1.5배나 늘어났다.[4] 24층에서 이 있다. 클리어시 에피소드3로 넘어간다.
  • 이상한 오래된 우물 (不思議の古井戸)
총 99층. 아이템 미식별. 아이템 반입불가. 초스키마 익스프레스(205계) 클리어 시 출현.
이상한 환상향의 하쿠레이 신사의 오래된 우물 리메이크 던전이며 좀 더 이상한 환상향의 이상한 오래된 우물과 같다. 단 시스템이 좀 더 이상한 환상향 plus이다보니 난이도가 더 높다. 좀 더 이상한 환상향 plus의 이상한 오래된 우물과 동급의 난이도. 특히 큰 텐코의 경우에는 지진으로 다른 몹이 잡히면서 큰 텐코씨로 레벨업 하고 더욱 강력한 지진으로 다른 몹이 또 잡히면서 큰 텐코님이 되고 더욱 강력한 지진으로 공격하니 주의. 이 던전은 에피소드3에서도 도전 가능하다.
  • 스키마성 철거지 (隙魔城・跡地)
총 34층(1주차는 30층). 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 초스키마 익스프레스(205계) 클리어 시 출현.
이상한 환상향의 스키마성 2주차, 3주차와 동일하다. 무라사 미나미츠를 통해 신사로 귀환이 가능하다는 것도 동일. 단 이상한 환상향과는 달리 10만엔을 지불해야만 이용할 수 있게 된다. 최초 한번만 지불하면 그 이후로는 얼마든지 무제한으로 이용 가능. 1주차는 이상한 환상향의 스키마성 2주차와 동일하며 2주차는 이상한 환상향의 스키마성 3주차와 동일. 1주차에땐 30층에서 보스전이 있으며 2주차땐 30층에서 보스전 이후 34층에서 이 비겁하게 1vs3으로 덤빈다. 코치야 사나에를 잡냐 안잡고 살리느냐에 따라 그레이트 모리야전, 초코치야인전으로 분기된다. 에피소드1때와 마찬가지로 향림당 천계지점과 향림당 영원정지점은 도둑질 하기 좋은 명당자리니 많이 애용하자. 이 던전은 에피소드3에서도 도전 가능하다.

4.3. 에피소드3


  • 환상향 루트 (幻想郷ルート)
  • 정크 가든 (ジャンクガーデン)
  • 월광성 (月光城)

4.4. 에피소드3 이후


  • 지저세계 (地底世界)
  • 이상한 아공간 (不思議な亜空間)
  • 옥토의 수련소 (玉兎の修練所)
  • 와타츠키의 시련장(綿月の試練場)
  • 화룡점정 (画竜点睛)

4.5. 나즈린 랜드


  • 이상한 왕국 (不思議の王国)
  • 풍운스키마성 (風雲隙魔城)
  • 수수께끼의 월광성 (謎の月光城)
  • 빅 선더 지령전 (ビッグサンダー地霊殿)
  • 하쿠 레이무이야의 아스트로 부적 스타 (ハク・レイムイヤーのアストロ札スター)
  • 슛 더 머니 -돈은 타격보다 아프다- (シュート・ザ・マネー -金は打撃より痛い-)
  • 좀 더!? 뒷마당의 지하실 (もっと!?裏庭の地下室)
  • 파츄리 널릿지의 매지컬 봄버 (パチュリー・ノーレッジのマジカルボンバー)
  • 스키마 익스프레스(115계) (スキマエクスプレス(115系))
  • 초스키마 익스프레스(205계) (超スキマエクスプレス(205系))
  • 마운틴 RE사이클 (マウンテンREサイクル)
  • 하쿠레이의 시련 (博麗の試練)
  • 백화요란 (百花繚乱)

5. 체험판


공식 홈페이지에 가면 체험판을 받을 수 있는 링크가 있다. 참고로 링크는 미러사이트로 되어 있으며 용량때문인지 아쿠아스타일 사이트 자체에는 업로드 하지 않은 듯.
체험판의 세이브 데이터는 제품판으로 인계가능하다.

6. 관련 사이트


  • 공식 홈페이지(일본어) : http://www.aquastyle.org/chronicle/chronicle_top.html
  • 공략 wiki(일본어) : http://gcwiki.jp/fushichro/
[1] 좀 더 이상한 환상향은 플레이타임이 엄청 긴 게임인데 그 이유가 도전과제 때문이다. 특히 장비들 9렙찍는 과제들. [2] 좀 더 이상한 환상향 프롤로그에서 플레이 해보는 것이 가능했다. [3] Lv1~Lv4 일때의 이름은 용기늠름의 검(勇気凛々の剣) 이다. [4] 좀 더 이상한 환상향 프롤로그에선 16층.