카운터 스트라이크 온라인/무기/근접 무기
카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 근접무기 일람.
1. 개요
대체로 이동속도가 기본인 85%, 255 unit 을 가지며, 구매비용이 들지않고 탄환소모없이 무한으로 사용이 가능하다. 이 근접무기로 상대를 사살할 경우 '''"휴밀리에이션"'''[1] 대사가 뜨고, 자신이 사망할 경우 '''"Oh no!"''' 대사가 들린다. 단, 좀비 감염은 사살이 아니니까 예외.
맵에서 특정 포지션으로 이동할때 최대한 빠르게 이동하기위해 가벼운 근접무기를 들기도 한다.
다른 권총/산탄총/기관단총/저격소총/돌격소총 에서는 메타가 많이 변한 현시점에도 쓰이는 화기가 있는 반면에 근접무기는 대부분 팀데스매치나 봇 오리지널에서 조차도 선택받지 못하는 경우가 많다. 소장용으로 대인전에서 폼으로 들고다니는 사람이 많다.
피가 많이나오는 공격들의 데미지 방식은 등은 3배, 헤드는 4배이다. 뒷헤드는 무려 '''12배'''다. 기칼을 예로들면 베기는 피가 많이 안나오므로 데미지12, 헤드 데미지 51이고 찍기는 55, 등데미지 165, 헤드220이 뜬다. 뒷헤드는 660.(인간방탄복 기준) 인간무방탄복시 찍기65, 등데미지195, 헤드260, '''뒷헤드780'''. 다만 위는 기본 콜드스틸 나이프 해당이고 모든 근접무기가 위와 같지는 않다.
과거 일부 무기는 이동속도가 살짝 느렸으나 현재는 모든 근접무기는 85%로 통일된 상태. 다만 초월 권총이 권총 통일 속도인 85%를 깨고 90%로 나온걸보면 이쪽도 그렇게 될 가능성이 있다.
그나마 과거에는 칼전에서 마스터 컴뱃 나이프나 쿠장, 청룡도, 스컬9 같은 다양한 무기가 나왔지만, 이마저도 브랜드 무기 이후로는 타나토스9의 독점이 일어났고 현재는 초월무기들이 쌈싸먹은 상태. 다만 과거의 향수를 느끼려고 칼전을 파는 사람들은 대부분 '''마쿠스토기''' 룰로 진행한다. 마스터 컴뱃 나이프, 쿠장, 스컬9, 토마호크, 기칼만 쓴다는 것. 혹은 이정도로 빡빡하지 않더라도 뉴클래식 정도로 쇼부를 보는 편. 최소한 최신 초월무기나 브랜드무기가 난리치는 꼴은 안볼 수 있다. 특징으로는 다른 FPS 게임은 대부분 근접무기로 원킬이 가능한데 비해 카스온라인은 그렇지 않다. 당장 마컴만 봐도 긁긁찍, 쿠장은 긁찍, 스컬9은 어느공격이든 두방, 토마호크 역시 긁긁찍, 기칼은 긁긁긁찍 혹은 찍찍 등의 콤보를 맞춰야 한다. 이는 칼전에서 반격의 여지가 상당히 많다는 것이며, 유례없이 적을 빨리 죽여버리는 타나토스9이나 방탄복 입은 인간을 한방에 죽이는 불카누스9부터 시작해 이제 초월 근접무기부터는 인간 원킬은 기본이 되었다. 이는 완전히 초창기의 콤보라는 개념도 사라져버린 근본없는 행태를 보이고 있는 것으로, 이젠 근접무기가 장거리 빔까지 발사하니... 밸런스는 저 멀리 가버린지 오래.
2. 씰 나이프(B)
※ 파츠 시스템 적용 가능 무기※
유일한 기본 근접무기... 였었다. 2014년 12월 18일 패치로 헌팅 대거, 버터플라이 나이프, 해머, 나타 나이프가 기본무기로 바뀌면서부터 유일한 기본근접무기는 아니게 되었다. 더자생. 데미지는 인간 방탄복 有 기준으로 베기12 찍기55. 모르는 사람들이 많은데, 서든이나 여타 fps와는 달리 베기의 리치가 찍기보다 길다! 쩜육부터 이어온 유구한 전통 무기이다.
보통 밀리터리 fps 게임에서 근접무기로 적이 한방에 죽지만 카스는 두번을 찍어야 죽는다. 이 때문에 한번 찍었더라도 상대에겐 여전히 한번의 기회가 남아있어 역전이 언제든지 가능하다. 사충 100퍼 3-5 라이트 헤방 기준 2267 (뒷헤드)
2018년 9월 13일 패치로 파츠 장착이 가능해짐에 따라 칼의 기본 성능도 상향되었다. 하지만 리치로 보나 데미지로 보나 하도 안습한지라 좀비 PVP 콘텐츠에선 안쓰인다. 그나마 파워업이나 크리티컬이나 스피드업을 달고 시나리오용 버프무기로 쓰는 정도.
사기충전 120% 영거리 기준 스팅핑거 좌클릭 앞헤드뎀지 7344 뒷헤드뎀지 22032
3. 나타 나이프(B)
※ 파츠 시스템 적용 가능 무기※
잔혹한 암살자 세트로 구할 수 있는 대 좀비용 나이프. 좀비를 대상으로 미친 공격력을 자랑한다. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.데미지는 좀비 아머가 있을때 찍기 680. 뒤에서 공격하면 데미지가 세 배가 들어간다.
좀비 뮤턴트, 히어로, 좀비Z 전용[#] 무기로 신규 총기가 얼마 안 나오고 거의 대부분 클래식 총기로 버티던 시절, 좀비에게 한번에 몇 천의 데미지를 줄 수 있는 나타나이프는 그야말로 복권이나 다름 없었다.[3] 숙주 하나가 집중공격을 받고 있으면 너도나도 나타를 꺼내 달려들어서 뒷치기를 노렸다. 다만 우클릭 공격의 리치가 좀비의 우클릭 공격 보다 아주 미세하게 조금 더 긴 수준이기에 리스크가 매우 컸다. 당연히 사거리 조절을 잘 못하던 인간들은 경계중이던 숙주 팔에 쥐어뜯겨서 좀비로 변해 줄줄이 소세지가 되어 죽어나갔고 이 때문에 방 인원이 많아질수록 추가된 인간의 무기 때문에 인간쪽이 오히려 학살당하는 경우가 매우 잦았다. 보다못한 유저가 "제발 나타질하다 죽지마세요"라고 소리치는 장면도 꽤 흔했다.
좀비 시나리오 모드에서 사용하려면 나타/해머 1급 자격증을 가지고 있어야 한다. 잡몹들도 잘 죽지않고 보스딜도 안좋은 편..
참고로 출시 당시에는 기본칼 들었을 때보다 체감 될 정도로 이속이 느렸지만 데미지가 앞에서 몸 찌르는 것 기준으로 3000정도 들어갔기 때문에 훨씬 더 사기였다.[4] 거기다 약간의 넉백+경직 이라는 부가 옵션도 달려 있어 자샷과 함께 소위 지침이라 불리는 테크닉이 존재했다. 지금은 전부 하향 먹은 상태. 사충 100퍼 3-5 라이트 헤방 기준 7558 (뒷헤드)
원래는 좌클릭 공격을 기칼 좌클릭처럼 빠르게 그을 수 있었지만 언제부턴가 잠수함 패치라도 한건지 후딜이 대폭 늘어났다. 근데 데미지가 똥인건 그대로다(...)
현 공방에서는 첸샷이 사라진 스컬 9나 청룡도 보다 낫다고 평가받기도 한다. 그도 그럴것이 기존 첸샷 무기들은 긴 선딜을 갖고 있어 엄청난 리스크를 갖고 공격해야 하지만[5] 나타는 예전 칼이라 '''즉발'''이다. 첸샷 시절엔 즉발칼들이 모두 사면당했지만 첸샷이 막혀버린 지금은 높은 데미지를 순식간에 주고 빠르게 빠질 수 있는 즉발칼들의 위상이 갑자기 높아진 것이다.
2017년 8월시점에서는 사장되었다. 7월에서 8월 사이에 경매장이 열려 초월무기가 대폭 풀리면서 현재 공방에서는 대부분 룬블레이드나 워해머, 간혹 타나토스9가 보인다. 이런 상황에서는 데미지가 강하지도 않고, 공격속도가 빠르지도 않고, 길이가 길지도 않은 나타나이프가 쓰일 곳은 없으며 남아있는 유저들은 오랫동안 해오거나 현질을 한 사람들이 대부분이기 때문에 초월 근접무기를 사용하지 나타나이프는 사용하지 않는다. 현재상황에서 나타나이프를 사용한다면 1킬이라도 했으면 다행인 무기가 되었다. 이것이 자샷과 나타나이프를 쓰던 고수들이 떠나가는 이유중 하나가 되었다.
과거에는 나름 한방무기로써 강력함을 뽐내고 다녔다. 좀비 2(현 뮤턴트)와 나타나이프가 막 업데이트 되었을 시절에 DNA나 좀비강화도 있을리가 없고, 지금과는 달리 최대체력 자체도 매우 적었다. 즉, 실력만 된다면 스테이크 썰듯이 좀비들을 한방에 써는게 가능했단 얘기다.
2018년 9월 13일 패치로 파츠 장착이 가능해짐에 따라 총기의 기본 성능도 상향되었다.
과거의 나타나이프가 연상될정도로 강해졌는데 뒷헤드 데미지가 노파츠인데도 뒷헤드 데미지끼리 비교할때 '''듀팬슬의 A모드 2타보다 강하다!'''[6] 한방 근접무기의 대명사인 룬블6강이랑 데미지를 비비는 수준.
성능도 강력해진데다가 좀비 Z 모드에서 1렙부터 사용할 수 있는 근접 무기이므로 다른 근접무기가 풀리기 전 초반에는 반강제로 사용을 강요받는 무기가 되었다. 저렙땐 나타보다 쎈 무기가 없어서... 18년도까지는 파워업, 스피드업 파츠같은 버프뻥 파츠를 많이 썼으나, 19년도 중순 들어서면서 나이프 리치 업 파츠가 추가된 이후부터는 이걸 장착하고 칼질하는 유저도 있다.
사기충전 120% 스팅핑거 우클릭 앞헤드뎀지 12240 뒷헤드뎀지 '''39200'''
4. 해머(B)
※ 파츠 시스템 적용 가능 무기※
무자비한 파괴자 세트로 구할 수 있'었'는데,2014년 12월18일 패치로 기본무기가 되었다. 좀비 뮤턴트, 히어로, 좀비Z 전용[#] 무기로 좀비용 해머. 특이하게 특수 공격이 바로 발동하는것이 아닌 일종의 '자세 변환' 상태로 들어가는데, 이 상태에서 일반 공격을 사용해야 특수 공격이 발동된다. 특수 공격을 한번 더 누르면 그냥 캔슬. 쉽게 말해서 듀파처럼 좌클릭 우클릭으로 바로 AB모드가 나가는게 아니라 글록이나 영웅총처럼 우클릭을 통해 모드를 변경하고 좌클릭으로 써야한다. 특수 공격의 성능은 말 그대로 '''홈런!''' 덕분에 좀비 견제에 아주 유용하다. 단, 가끔 이 해머질만 전문적으로 노리는 사람이 있는데 이런 사람은 1순위로 경계해야 한다. 운 없으면 해머질 하려다 역습을 당해 좀비가 될 수도 있으므로 해머질 하는 사람이 있으면 혹시 모르니 그 사람을 미리 겨냥해두자. 체인지샷이 발견되면서 스컬9, 청룡도가 없는 유저들이 대용으로 이 무기로 체인지샷을 하는 경우가 있었다. 다만 데미지가(...) 떡찧기 612 날리기 384
A모드는 딜레이가 있는 공격이지만 무게가 85%로 타 근접무기와 똑같고, B모드 보다는 데미지가 쌔다. 딜레이가 있는 대신 리치 자체는 B모드 보다 길고 경직이 약간 달려있는 것이 특징이다.
B모드는 즉발 공격이다. 즉, 클릭과 동시에 공격이 들어간다. 대신 기동성이 대폭 하락하며, A모드 보다 리치가 짧아진다. 하지만 해머의 존재의의인 미친 넉백을 즉발로 먹일 수 있는 알파이자 오메가이다. 이 정도 넉백을 먹이는건 쿼드바렐의 전탄발사 정도 뿐이다.[7]
지붕전에서 의외의 성능을 보이는데. 좀비들이 기어다녀서 해머B모드랑 이속이 비슷하다. 덕분에 B모드갈기면 시원시원하게 날라가는 좀비를 볼수잇다. 물론 근접 넉백계 넘사벽으로 철선과 크9가 있긴하지만 얘내는 금지를 많이먹기에 비교를 할수없다.
하지만 헤비나 베놈은 상대하기 버겁다.
2014년 12월18일 패치로 기본무기가 되었다. 사충 100퍼 3-5 라이트 헤방 기준 2015 / 3779 (뒷헤드)
2018년 9월 13일 패치로 파츠 장착이 가능해짐에 따라 총기의 기본 성능도 상향되었다.
파워업 3티어 파츠 사기충전 140% 숙주 스팅핑거 B모드 앞헤드뎀지 8649
5. 헌팅 대거(B)
기칼과 똑같은 성능을 가지고 있다. 단, 스왑 속도가 약간 느린 대신 우클릭 공격 속도가 약간 빠르다.
2014년 12월18일 패치로 기본무기로 변경 되었다.
여담으로 모션을 컨디션제로의 기칼모션을 사용한다.
5.1. 배틀 헌팅 대거 (E)
배틀 헌팅 대거는 문자수집 이벤트로 얻을 수 있다. 다른 배틀 무기들은 총기류라 그래프라도 있어 원본무기와 차별점을 알수라도 있지 이놈은 근접무기라 스펙을 보여주지 않지만 데미지가 약간.. 진짜 약간만 늘어났다. 헌데 다른무기에 밀려서 안쓰인다.
PSG-1의 국내도입으로 동일한 문자수집이벤트를 진행했지만 어째서인지 다른 배틀시리즈는 획득이 가능한데 배틀 헌팅 대거만 제외되었다.
7월 14일 문자 수집이벤트에서 재등장했다.
좀비 사건 파일에서도 나오는데 1인칭 모션이 완전히 다르고 공격속도도 조금 느리다.
6. 버터플라이 나이프(B)
좌/우클릭 공격 속도가 상당히 빠르나 리치가 씰나이프보다 낮으며(...) 데미지가 약한 단점이 있다.데미지는 베기12 찍기32.[8]
적어도 이 무기가 나왔을때는 밸붕칼이라곤 좀비모드에서의 나타나이프밖에 없었던 시절이라 의외로 인기가 있었다. 기칼 우클릭보다 약간 약해도 연타속도가 엄청나기 때문에 좀비가 한 눈팔 때 등짝을 퍽퍽 찍으면 잘 죽어나갔다. 리치가 짧아서 좀비유저가 눈치채고 뒤돌아보면 망했어요. 때문에 완전히 도박수였던 셈이었긴 하지만 적어도 기칼보다는 훨씬 나았다. 나타나이프 살 돈이 없는 유저들이 갖고 다니는 경우가 꽤 있었다.
하지만 나타와 버터플라이가 너무 판을 치자 유저들도 등짝에 칼박기에 학을 떼고 후방경계를 철저히 하기 시작했고, 몇초동안 좀비에게 밀착해야만 엄청난 폭딜을 누적시킬 수 있는 버터플라이 나이프는 한계를 금방 드러냈다.
2014년 12월18일 패치로 기본무기가 되었지만 정상적인 용도로는 아무도 안쓴다...
7. 컴뱃 나이프(F)
긁기 데미지는 높지도 않으면서 딜레이는 매우 길다. 거기다가 찍기 데미지가 기칼보다 낮아서 그렇게 좋은것도 아니다.
그래도 기칼보다 확실하게 긴건 사실이므로 옛날옛적 초회차 마스터 컴뱃 나이프 업그레이드 시즌 당시 칼전고수가 업글방에서 이걸 들고 컴뱃을 구입하지 못한 채 그냥 호기심에 들어온 기칼유저들을 학살해댄 사례도 있다. 기칼로 상대는 불가능하다.
하지만 쿠장이나 마스터 컴뱃 나이프나 마체테나 청룡도 [9] 가 나오면 닥버타야되는 무기.
7.1. 마스터 컴뱃 나이프(E)
본격 환골탈태. 데미지는 약하지만 리치를 매우 길게 늘려 그 성능이 매우 출중'''했'''다. 웃긴건 단검류에 속하면서 장검류에 속하는 카타나보다도 리치가 길다. 물론 청룡도 우클릭보다는 짧다. 다만 마컴 고수들은 신기에 가까운 실력으로 종종 창잡아먹는 상황을 연출하기도 한다.
좀비모드에서는 데미지가 너무 쓰레기라 좀비유저들에게는 소장용 그 이상도 그 이하도 아니다. 업그레이드하지 않은 기존 컴뱃나이프와 데미지가 동급이다.
오리지널 칼전계 쿠장과 양대산맥을 이루었던 칼로 오리지널 칼전에서의 성능은 사기적이다. 보통 풀피 유저를 마컴으로 상대할 때에는 리치를 유지하면서 긁긁찍이 일반적이지만[10] 긁기를 헤드라인으로 잡은뒤 선타격을 헤드샷으로 날리기도 하며, 긁긁찍이 안될 시에는 긁긁을 하는도중 찍의 범위에서 벗어나버리면 긁기리치로 넣어서 긁긁긁으로도 100이 넘는 데미지를 줄 수 있다.
문제는 데미지가 기존 컴뱃 나이프에서 기칼급으로 떨어져버렸다. 데미지는 긁기 34 찍기 55로 기칼과 별반 다를게 없다. 리치 계산을 정확히 해야 사기스러운(?) 칼이되지만 그게 안되면 이칼을 사용하지 말자. 리치계산도 안하고 우라돌격을 하면 기칼 헤드긁찍이 마컴 긁긁찍을 하는속도보다 더 빨라서 기칼한테도 털릴수가 있으니 주의요망. 거기다 스왑과 공격미스 딜레이가 M14 EBR 꺼내는 속도만큼 길다(...).
애석하게도 오리지널 칼전에서의 위용도 옛말, 마체테, 야누스9,불카누스9 등 사기칼들이 나온뒤로는 소장용이 되었다. 특히 불카누스9는 무슨짓을 해도 이길수 없다. 다만 소위 칼섭이라 불리우는 2-3서버에서는 사기칼(발록9, 청룡도, 야누스9,빔소드, 듀얼 카타나, 마체테, 파팽, 불9, 타9 등)은 모조리 금지걸고 하는 암묵의 룰이 있기에 칼유저들에겐 여전히 잘만 쓰이고 있었으나 '''칼전방 자체가 예전보다도 훨씬 적어졌다.''' 완전히 망해버린셈.
8. 쿠장(F)
인도네시아 자바섬 원주민들의 무기라는 설정을 가지고 있다. 빠른 공격속도와 찍기 데미지가 특징. 긁기+찍기 콤보 한번이면 인간을 단번에 죽일 수 있는 메리트가 있어, 칼전의 제왕으로 군림하고 있'''었'''다. 데미지는 베기32 찍기68.
하지만 마체테와 JANUS-9에게 입지를 빼앗겨서 이 정도는 메리트 취급도 못 받는다.
여담으로 이칼이 처음 나왔을때 마스터 컴뱃 나이프 유저들의 원성이 자자했다. 오리지널 칼전의 제왕으로 군림했던 칼로 그냥 살 수 있는 캐시칼 주제에 생고생해 업그레이드를 한 마컴을 긁찍으로 찍어누를 수 있었기 때문. 게다가 출시 시기도 마컴 첫 업글 이벤트가 끝난지 1달도 채 되지 않았다(...).
8.1. 혼 쿠장(E)
2015년 숫자로 문자이벤트로 획득 가능.여기서 혼은 '양'을 의미하기때문에, 무기의 칼날형태도 양뿔이다.성능은 원본과 동일하기때문에, 좌클우클 순삭이 가능하다. 얻었으면 그나마 무제한이란 메리트가 존재한다.
9. 카타나(F)
카타나라곤 하나 생긴거로는 거의 와키자시 급이다.좌클릭은 매우 빠른 속도로 칼질을 하고, 우클릭 공격은 데미지가 세고 범위타로 들어간다만 그 범위가 바로 정면에 있는 사람들 딱 그뿐이다. 게다가 리치가 은근히 짧아서 비추천이 대부분. 우클릭으로 체인지샷이 가능했다. 사실 나오고 나서도 쓰레기 칼이라는 이미지가 상당했는데, 그 이유는 좌클릭이 빗나가 허공에 칼질을 했을 때 칼등에 손바닥을 대는 행동 때문에 딜레이가 엄청 길어 무방비라는 큰 오점이 있었기 때문이다. 덕분에 인식이 별로 좋지 않았다. 다만 이 좌클릭 후딜은 간단한 방법으로 해결되는데, 우클릭후 좌클릭을 하면 '''좌클릭 선딜이 없다.''' 다른 선딜이 있는 무기들과 달리 우클릭이 빠르기 때문에 우클릭을 주로 운용해야하는 무기인데 우클릭이 더럽게 짧은 탓에 묻힌무기.
범위공격이 가능해서 한때 시나리오에서 유용하게 썼었으나[11] SKULL-9, 청룡도 등이 나오면서 완전히 버려졌다.
9.1. 듀얼 카타나(E)
말 그대로 카타나의 업그레이드 버전이며 양손으로 카타나를 들고 있다. 사실상 카타나의 광속 연타를 포기하고 데미지를 매우 높게 올린 무기. 때문에 카타나와 호불호가 갈리기도 한다.
문제는 이게 칼전계로가면 '''국뽀칼'''[12] 이라는 별칭으로 불린다. 왜냐하면 초보가 잡아도 점프샷을하면 죄다 헤드샷(...)을 당해서...
예전 자유게시판에서 듀팬슬의 모티브가 듀얼 카타나라는 얘기가 나왔었다. 당연히 듀얼 카타나는 일본칼 카타나를 두자루 든것일 뿐이고 듀팬슬은 대한민국 장승인 천하대장군과 지하여장군을 모티브로 한 카스온라인의 순수 창작 무기이다. 당연히 대인전, 좀비전, 시나리오 모두 성능의 차이는 넘사벽...
데미지는 사기충전 120% 기준 노진화 소녀좀비 우클릭 헤드데미지가 1953.
9.2. 사염검($)
2013년 2월 7일 업데이트로 출시된 근하신년 이벤트에서의 2,0,1,3 4개의 숫자를 모으면 얻는 칼 역시 근하신년 이벤트 답게 '''마지막 숫자 "3" 이 암호해독기를 통해 얻을수 있다'''. 대신 숫자 3은 다른 최고급 아이템에 비하면 굉장히 잘 나와주는 편. 그런데 겉만 번지르르할 뿐 성능은 카타나와 동일하다. 데미지, 리치, 모션 전부 다 똑같다. 한마디로 카타나 스킨(...). 게다가 이걸로 카타나 업그레이드 이벤트는 참여할 수 없다(...).
참고로 스팀 카스온라인에서 문자 수집이벤트로 획득 할 수 있다(...)53초부터
10. 드래곤 클로(F)
암호 상자에서 나오는 근접 무기. 암호 상자에서 나오는 칼 치곤 별로 좋지가 않다. 그냥 오리지날에서 간지용 정도로 쓰인다. A모드는 기칼과는 다른 공속과 높은 데미지를 갖고 있으나 공속이 느리다는 걸 감안하면 헤드를 치지 않는 이상 기칼에도 발릴 가능성이 농후하다. 그렇다고 B모드가 특출난가? 라고 하면 고개를 젓게 만든다. 먼저 '''선딜'''이 존재하며 리치도 컴뱃 나이프 미만, 공격력도 그리 쓸만하지가 않다.
하지만 좀비 시나리오에선 어느정도 채용할 여지는 있다. 공격이 빗나가면 멈칫하는 BALROG-IX에 비해 얘는 딜레이 없이 계속 긁어 죽일 수 있기 때문에 나름 쓸만한 구석은 있다. 따지자면 BALROG-IX의 잽보다 살짝 낮은 정도 그러나 지금은 룬블, 듀팬슬 같은 세기말 근접무기가 나오며 콩라인도 아닌 잉여 로 전락했다.(...) 참고로 긁기 데미지는 기칼의 2배 이상이다.
어느순간부터 이게 당첨이 돼도 최고급 당첨됐다는 메시지가 뜨질 않다가 14년 12/4일 패치로 다시 최고급 당첨 메시지가 뜬다.
11. 토마호크(F)
한손 전투 도끼. 특이사항으로 우클릭은 좀비를 넉백시킨다. 즉 나타나이프+해머인데 하필 합쳐도 애매하면서도 둘의 단점만 합친 병맛스런 무기. 좀비를 넉백시킬수는 있으나, 좀비가 가만히 있을 때나 좀 뒤로 날리는 수준이고, 좀비가 토마호크를 휘두르는 인간에게 다가가면서 찍히면 진짜 공중에 살짝 뜨고 만다. 이렇듯 성능이 참으로 처참해서 유저들 사이의 별명은 '토마호구'. 설명에는 분명 살상력이 좋다고 하는데, 정작 대인전에서는 베기31 찍기68이라 베고 찍으면 1차이로 킬 못 먹는다. 이러한 이유로 토마호구라 불린다.
판매 당시 정말 신박한 버그가 존재했는데, 토마호크의 우클릭이 좀비를 밀칠수 있다는 설정이 좀시에 나오는 모든 몹에게 적용됐었다. 이게 무슨뜻이냐 하면 저거넛은 몰론이고, 포보스도 날려버리는 괴상한(...) 성능을 발휘했었다.[13] 게시판을 통해 이 사실이 알려지자 좀시유저들은 너도나도 토마호크를 구매하여 포보스를 이곳저곳 날리는 진풍경을 보여줬으나 토마호크의 판매 중단과 동시에 위의 성능이 버그라며 삭제시켜버렸다. 구매한 유저들을 호갱으로 만든 셈. 상품 대부분의 가치를 떨어트릴 버그수정을 긴급정검없이 굳이 2주후에 할 이유가 없다.
엄청난 버그가 있는데 일명 슈퍼점프로 이걸 든 인간 위에 좀비가 올라간뒤 토마호크로 찍으면 좀비가 화면이 흔들린다. 이때 좀비가 점프하면 맵끝까지 올라간다(...). 좀비와 인간이 손잡으면 모든 명당을 털수있다. 다만 아는 사람이 적은듯.
좀비 클래식/뉴클래식 모드에서는 1대장급인 근접 무기이다.[14] 앞서 언급한 좀비 넉백 스킬이 있기 때문에 그나마 근접 무기 중에서 좀비랑 비벼볼만한 근접 무기이다. 그러나 좀비 뮤턴트 이상 부터 사용 가능한 나타나이프/해머에 비해서는 위험성이 높으니, 섯부르게 좀비랑 칼전하다가 감염될 수 있다.
아래에 언급될 상위 호환격인 크리스마스 토마호크는 피해량이 매우 높아진 무기이지만, 그런만큼 금지하는 방이 많아서 일반 토마호크는 좀비 클래식/뉴클래식 모드에서 사람들이 가장 많이 채택하는 근접무기이다.
당연하지만 좀비 뮤턴트/뉴클래식 모드에서는 별로 쓰이지 않고 나타 나이프나 해머가 주로 쓰인다.
11.1. 적마부($)
2014년 1월 28일 업데이트로 출시된 근하신년 이벤트에서의 2,0,1,4 4개의 숫자를 모으면 얻는 칼, 역시 근하신년 이벤트 답게 '''마지막 숫자 "4" 를 암호해독기를 통해 얻을수 있다'''. 대신 숫자 4는 다른 최고급 아이템에 비하면 굉장히 잘 나와주는 편. 그런데 겉만 번지르르할 뿐 성능은 토마호크와 동일하다. 데미지, 리치, 모션 전부 다 똑같은데 공격 모션'''만''' 약간 느리다.
그렇지만 생긴건 매우 멋있다.
참고로 스팀 카스온라인에서 문자 수집이벤트로 획득 할 수 있다.
11.2. 토마호크 크리스마스 에디션(C)
일명 "크토마"라고도 불린다. 크리스마스 에디션은 다른 크리스마스 무기와 달리 설정이 좀 길다. 외로울 특수부대원을 독려하기 위해 제작되었다고 하고, 빛나는 조명까지 완벽한 토마호 크 크리스마스 에디션이 되었다고한다.
크리스마스를 훈훈하게 보낼 수 있다고 쓰여졌지만 원본이...
일반 토마호크에 비해 데미지가 훨씬 높아졌다. 좀비 히어로에서 1vs1 봇전으로 피해를 전혀 입지 않은 일반 숙주 좀비를 공격해보는 테스트를 진행해보면, 정면 헤드샷 기준 일반 토마호크는 데미지가 652인데 크리스마스 토마호크는 무려 8486이다! 2~3대면 좀비를 죽일 수 있는 정도. 일반 토마호크와 마찬가지로 뉴클래식 모드에서도 사용 가능하다. 좀비 클래식/뉴클래식 모드에서는 이런 사기적인 피해량 때문에 금지하는 경우가 많다. 따라서 좀비 클래식 모드를 하는 게이머들은 주의를 해야 한다. 심지어 좀비 뮤턴트 모드에서도 금지하기도 한다. 나타나이프랑 해머는 금지되지 않는데도 말이다.
12. 청룡도(G)
2012년 추석 빙고 이벤트로 얻을 수 있는 근접무기. 지금은 마일리지 해독기나 빙고 올클리어 보상으로 얻을 수 있다. 스컬9와 같이 크게 휘두르는 방식의 근접 무기이다. 왼클릭시 우클릭 공격에 비해 공격력이 약간 더 강하고 공격속도가 빠른 대신 리치가 나타나이프 급으로 짧아진다.[15] 오른클릭시 범위가 스컬9, 야누스9보다 더 길고 크며, 공격 모션도 스컬9보다 짧다. 다만 그 댓가로 데미지는 스컬9보다 좀 낮은 편. 나왔을 당시 스컬9가 없는 유저들에게 큰 인기를 끌었다.
데미지는 인간은 방탄有 좌76 우72 방탄無 좌95 우90
오리지널 칼전에서의 성능은 꽤나 사기적이다. 리치가 마컴급으로 길고 양손 무기 보정인지 데미지도 꽤나 강력해 두방에 사망하며, 특유의 공속 탓에 스컬9보다 접근하기도 어렵다. 하지만 마컴한테 발린다.
휘두르는 범위가 워낙 넓은데다 스컬9에 비해 상대적으로 선딜이 짧아서 스컬9와 비교가 안 될 정도로 첸샷 난이도가 쉽다. 확인사살 시간동안 첸샷만 무려 3번이 들어가며, 고수가 첸샷을 이용한 청룡도 지침을 할 경우 첸샷경직이 마구 들어가는 통에 좀비가 인간에게 손을 못대는 수준이다. 덕분에 명당 방어에도 매우 탁월하다. 데미지가 스컬9보다 낮긴 하나, 첸샷엔 사기충전이 적용되므로 청룡도의 절대 약한 데미지가 아니다. '''그러나 2016년 7/14일 패치로 첸샷이 삭제되었다.''' 이에 대한 보상으로 청룡도와 스컬-9 보유자에게 '''프독기 100개를 지급'''했다.
스컬9와 한때 과거의 영광이었던 무기었으나 이 여파로 스컬9와 마찬가지로 공방을 가면 청룡도를 들고 있는 사람을 찾아볼 수 없다. 확실히 나타나이프보다도 안좋은 평을 듣게 되었다. 공격 범위가 넓어도 선딜이 있어 즉발성 공격인 나타나이프나 크로우바 매버릭보다 사용이 어렵고, 데미지도 상향을 받긴 했으나 예전 스컬9 수준밖에 안된다. 결국 첸샷으로 흥해서 첸샷으로 망한셈.
지붕전이나 대인칼전에서 여전히 활약하긴 한다.
6강 화력은 대인전에서 방탄없이 좌 119 우 114 가 뜨는데 방탄을 착용하면 우클릭으로는 한방에 죽지않는다. 연사력도 특유의 딜레이가 발목을 잡아 그리 연사가 늘어난 체감이 되진않는다. 강화폭이 가장 미미한편.
같은 첸샷무기였던 SKULL-9과 비교하자면 스컬9에 이길수 있는건 좀비Z 레벨 제한, 사거리, 공속 이 3가지인데 공속은 어차피 큰 차이없고 사거리는 나이프 리치 업 파츠로 보완할 수 있으므로 실질적으로 스컬9에 이기는 건 좀비Z 레벨 제한 하나 뿐이다. 그마저도 데미지가 높지 않아 다른 1레벨대 무기에 밀려 현재는 좀비전에서 쓰일일이 없다.
6강 기준 숙주 일반좀비 헤드대미지 A모드 2589, B모드 2480.
13. 빔 소드(F)
오른쪽 클릭으로는 도신을 켜고 끄는게 가능하며, 도신을 켠 상태에서는 1클릭시 1회 휘두르고 다음 클릭시 좌우로 2회 휘두르는 특이한 공격방식을 보인다. 별거 없는거 같지만 특이사항으로 범위공격이다. 도신을 끈 상태로 공격하면 손잡이로 찍어 누르는데, 이 공격도 꼴에 범위공격이다.
도신을 끄면 이동속도가 빨라진다는 설명이 있지만, 유저들의 실험결과로 딱히 이동속도가 빨라지진 않는다고 판명되었다. 문의 결과 넥슨은 체감 안될 정도로 약간 올라간다고 억지를 부리는 중.
카타나 스킨이라는 의견이 있으나, 범위공격에 선딜이 매우 적어 모델링은 아니다. 이 적은 선딜 때문에 시나리오에서 은근히 쓸만하다. 포위당했을 시 빠져나오기야 하겠지만 그놈의 선딜 때문에 몇대 얻어맞고 빠져나오는 청룡도나 스컬9와는 확실히 좋은 부분으로, 제때 터지는 범위공격 덕에 다소 덜 맞고 빠져나올 수 있다. 다만 데미지가 문제인데 일반 잡좀비는 한방에 썰리지만 헤비좀비 정도가 되면 한방으로 못 끝낸다. 주의하자.
오리나 팀데 칼전에선 긴 사거리와 사거리에 비해 빠른 공속덕분에 실력만 따라준다면 나름 쓸만하다
14. 마체테(F)
2014년 2월 13일 업데이트로 출시된 칼. 뉴 좀비쉘터에서만 쓸수 있지만 생존 확장 패키지를 구입하면 다른 모드에서도 사용 가능하다. 이름은 마체테라고 되어있지만 외형은 쿠크리에 훨씬 더 가깝다.
쿠장보다 리치가 약간 더 짧은 대신 데미지가 더 높고 공격 속도가 더 빠르다. 쿠장의 완벽한 상위호환. 패키지에서 유일하게 비(非) 시나리오계에 채용할만한데, 할만한 수준이 아니라 브랜드 무기들과 맞짱을 뜰 수가 있다. 심지어는 그 타나토스-9까지도 리치를 조금이라도 잘못 잡으면 '''B모드로 찌르려는 그 짧은 순간에 순삭당한다.''' 문제는 이 순삭력이 순전히 유저의 실력에서 나오기 때문에 고수가 잡아야 맞대결이 가능하다는 것. 게다가 끝판왕 워해머가 나와서 거의 대부분에게서 버려진다.
15. 크로우 바(F)
마체테, 클로 해머와 출시일, 사용 가능 여부는 같다. 뉴 좀비 쉘터는 인벤토리에 무기가 없더라도 제작으로 사용이 가능하다. 좌클릭은 공격속도가 빠르지만 데미지가 낮다. 5번 긁으면 사망이므로 데미지는 20~25. 특이하게도 데미지가 강한 우클릭이 좌클릭보다 리치가 길다. 크로우바 매버릭도 같은 특징을 지닌걸로 보아 콘셉트인듯. 우클릭 데미지는 70~80. 두번 긁고 찍어주면 킬이 가능하다.
공식 홈페이지 무기 정보 게시판에서 고든 프리맨이 언급되는 등 하프라이프 관련 개드립이 흥하고 있다.
16. 클로 해머(F)
마체테, 크로우 바와 출시일, 사용 가능 여부는 같다. 공격 모션은 토마호크와 같고 토마호크보다 공격속도가 빠르나 사거리가 줄었다.
17. 스냅 블레이드(?)
일본 카스온라인에서 진격의거인 콜라보 이벤트로 판매하는 칼로 2014년 11월 5일에 출시되었다.. 정확한 성능은 유출버전이 그렇듯 불명.
영상으로 추측하는 바로는 일단 양손무기에, 모션은 듀얼카타나와 흡사하다. 단 벽에 대고 긁는 소리는 똑같다. 당연하다면 당연하겠지만, 진격의 거인 모드에서 거인한테 유일하게 먹히는 무기다. 애니메이션과 활발하게 콜라보레이션을 하는 일본 게임계와는 달리 콜라보 시도 자체가 적은 한국 게임계의 특성상 국내 카스온라인에는 출시되지 않을 것으로 보인다. 이미 진격의 거인 에니메이션이 종영된지 꽤 된 것도 있고.
일본 카스온라인이 서비스를 종료하면서 이젠 중국/대만/홍콩 카스온라인에서만 볼 수 있다. 입체기동장치 코스튬과 함께 나왔다.
방장이 악몽의 열쇠와 같이 해당 무기를 소지하고 있으면 진격의 거인 모드가 해제되고 마지막 라운드에 보스 대신 거인들이 나온다.
좌클릭은 가로로 베고, 우클릭은 사선으로 벤다.
해당 무기는 모든 모드에서 사용이 가능하지만, 입체기동을 하기 위해서는 입체기동장치 코스튬이 필요하다.
입체기동장치 코스튬은 타이탄 인형, 오베론의 뿔과 같이 시나리오에서 특수한 기능을 가지고 있다. 코스튬을 장비하고 있으면 스냅 블레이드를 들었을 때 우클릭이 사선 베기에서 입체기동장치 사출로 대체된다.
후크가 박히면 가스 게이지가 나타나고 줄을 감을 때 빠르게 소모되기 시작한다. 게이지가 0 이 되면 후크가 분리되고, 플레이어는 가스가 다시 찰 때까지 기다려야 한다.
참고로 입체기동장치 구현에는 "하프라이프 : 어포징 포스" 에 등장하는 "바나클 건" 의 소스를 수정하여 적용시켰다고 한다.
18. 헤비좀비 나이프(E)
2015/12/3 긴급 수정 패치로 인해 습득 방법이 공개되었다. 바로 넥슨별 구매인데 가격은 500넥슨별로, 넥슨별이 넥슨캐시 100원 충전 당 1개씩 적립해주는걸 고려하면 무려 5만원이다.
헤비 좀비가 쓰는 그 피묻은 낡은 클리버. 사실 헤비 좀비의 클리버와는 차이가 있는데 자세히 살펴보면 칼등쪽에 중국어로 중국카스의 헤비좀비 이름인 憎恶屠夫이 좌우가 바뀌어 적혀있고[16][17][18] 손잡이 및 칼날부분과 묻어있는 피 등이 디테일하다.
우클릭의 경우 맞췄을때 박힌 칼날을 빼내는것 같은 모션과 칼이 박히지 않아서 팅겨나오는거같은 모션이 나오는등 성능이 아닌 외양과 모션 부분에서는 상당히 멋지다. 쓸데없이 고퀄리티
정직한 설명의 칼로 설명대로 평범한 나이프라 뎀지가 약하고 짧아서 좀비팔보다 짧으며 묵직해서 공속이 느리다. 사용 후기에 따르면, 매버릭 크로우바[19] 보다 약간 약한 오른 딜과 짧은 리치, 느린 공속으로 인해 값비싼 폐기물 확정.
리치 정밀측정 결과 좌클릭은 나타나이프의 좌클릭과 동일하다. 즉, 좀비팔 길이와 동일. 우클릭은 나타나이프의 좌클릭 보다 살짝 진짜 아주 살짝 짧다. 좀비팔 길이보다 짧다(...). 공격속도는 카타나, 쿠장처럼 헛방칠 때 약간의 딜레이가 있지만 우클릭은 일정하다. 데미지 측정결과 2-5 라이트좀비 기준 우클릭 앞헤드 1200 정도.
오리지널에선 긁기 34 찍기 68으로 딱 긁찍으로 보낼 순 있지만 공격의 연계가 느려터져서 보기좋게 마체테 하위호환 취급(...)
19. 철선#s-3(G)
16년 11월 3일 출시한 해독기 최고급 아이템. 공격방식은 좌클릭시 약 1.5초의 끔찍하게 긴 선딜레이에 걸쳐 부채를 접고 내려치는 1타, 연속 클릭시 이어서 띄우는 2타, 2타 이후에 우클릭시 날리는 3타로 이어진다. 선딜레이만큼 후딜레이도 무지막지하게 길어서 연타도 불가능하다.
사거리는 A모드 1타는 슬래셔보다 약간 짧고, 2타는 리퍼보다 약간 짧으며 3타는 리퍼와 비슷하다.
대인전은 노방탄인 봇을 상대로도 3타를 다 먹여야 겨우겨우 킬을 할수있으며 그나마도 사거리가 짧은 1타에 데미지의 70%가량이 들어있어 쓸만하다고는 할수없다. 물론 여기선 띄우고 날리고 하는 특성도 발동되지않는다.
대좀비전은 데미지는 1-4 소녀좀비 헤드샷 기준으로 1타 4186, 2타 558, 3타 1116으로 생각 보다 데미지는 강력하지만 1타는 확인사살 시간에 겨우 두번 때릴 수 있는게 고작. 대인전과 마찬가지로 첫타격에만 데미지가 몰려있으며 2, 3타의 띄우기, 날리기의 데미지는 없다고 봐도 무방할정도이며 2타는 어떤 좀비든 무조건 뜨지만 3타는 폭주, 헤비 등등에겐 사실상 무용지물이라 장난감 그 이상, 이하도 아니다.
여담으로 연속공격시 가끔씩 매우빠르게 타격이 가능한 버그가 있다.
20. 제이의 단검(T)
크로우 바 메버릭의 완벽한 상위호환
좀비 시나리오 시즌 6-4 어려움4 난이도 이상 클리어 시 입수 가능한 무기라 무제한 획득이 불가능하다. 보다시피 에이전트 제이가 사용하던 단검이다. A모드로 4번 긁으면 한번은 양손으로 찍는데, 이때 데미지가 더 쌔다. 경직과 데미지, 리치 전부 크로우 바 매버릭의 완벽한 상위호환이다.
21. 암 토치($)
18.03.08에 추가된 근접무기이다. 듀팬슬에 이은 콤보가 가능한 무기. 둠피스트 내지는 손에 화염방사기를 장착하고 불을 쏴 적을 굽는다는 이미지에서 화염방사병을 연상케 한다. A모드와 B모드 모두 오른손의 화염 방사기를 사용하며, B모드는 모션이 약간 다르고 데미지가 더 강하다. A-B 순서로 사용하면 B모드의 모션이 불을 뿜는 모션에서 불주먹을 휘두르는 모션으로 변하며,[20] 바로 이어서 A모드를 사용해 A-B-A 콤보를 완성하면 전방으로 돌진하여 추가 피해를 입힌다. 돌진 공격에는 매우 강력한 넉백이 적용된다. 그 대책없는 넉백을 자랑하는 리퍼를 '''리퍼따위'''로 만드는 수준의 넉백. 헤비 좀비 등 넉백에 어느정도 저항하는 좀비들을 상대로는 리퍼와 비슷한 넉백 성능을 보여주지만, 라이트 및 스팅핑거 든 이리저리 휘날리기로 유명한(...) 좀비들은 정말 펑펑 날아간다. 넉백 저항이 전무한 아지트 스팅핑거의 경우 사로 조작기가 있는 곳에서 밀어내면 사로 뒤 끝까지 날아가 부딛힐 정도. 다만 리퍼는 우클릭 한 번이면 충분하고 시전도 즉발이며 리치가 길지만 이건 사전 준비가 많이 필요하므로 운용에 주의가 필요하다. 마찬가지로 A-B-B 순서로 사용하면 두 번째 B 모드가 양쪽의 화염방사기를 모두 사용하여 전방에 화염을 집중 방사하는 것으로 모션이 바뀌며 리치와 피해량이 증가한다. 다만 손에 장착한 화염방사기의 범위가 길어야 얼마나 길겠냐는것의 고증인지 리치가 굉장히 짧으니 사용에 유의해야한다. [21]
아지트 일반 좀비 기준, 기본적으로 어느 공격이던 적중하면 잠깐동안 불을 붙여 100씩 두 번의 추가 피해를 입힌다. A모드 1170, B모드 1514, 돌진 콤보 2065, A모드 헤드 4681, B모드 헤드 6058, 돌진 콤보 헤드 8262, 집중 방사 콤보 2754, 집중 방사 콤보 헤드 11016, 뒷A모드 3511, 뒷B모드 4544, 뒷돌진 콤보 2065, '''A모드 뒷헤드 14524, B모드 뒷헤드 19384''', 돌진 콤보 뒷헤드 8262, 집중 방사 콤보 뒷헤드 11016. 근접무기 특성상 뒷쪽에서 공격하는 것에 3배 정도의 보너스가 붙는다. 그러나 콤보 공격은 특수 판정인지 앞뒤 파격점의 차이에 따른 데미지 보정이 없으니 참고할 것. 대체적으로 뒤에서 기습으로 치는 헤드샷 공격에 매우 탁월한 피해량을 뽑아낸다.[22]
대인전에서는 듀팬과는 다른 의미의 사기 무기가 되는데, 벽 너머에서 일방적으로 공격할 수 있으면서도 파팽과는 달리 무조건 즉사라서 근접전이 아닌 상황에서는 암토치의 활용성을 따라올 무기가 없다. 다만 월샷이 가능한 양손 방사를 시전하기 위해 먼저 휘두르는 공격에 소음이 있어서, 눈치채고 피하는 게 가능하다. 그래도 맞던지 피하던지 구석에서 캠핑하는 유저들의 천적인 것은 변함이 없다.
여담으로 듀팬슬과 더불어 무게가 90인 유이한 근접무기이다. 대인전에서 사플방해가 적고 이동시 들고뛰면 조금더 유리한위치를 빠르게 선점할수 있어 유용하다. 듀팬슬은 특유의 울림때문에 발소리가 쉽게 묻히는 반면 암토치는 미미한 가스소리만 나기 때문
[1] humiliation. 굴욕이란 뜻으로 총도 아닌 칼로 킬을 당한 것을 놀린다.[2] [image] 콜드 스틸 나이프(여성 클래스 1인칭 전용)[#] A B 나타/해머 1급 자격증을 인벤토리에 소지 시 좀비 시나리오에서도 사용 가능[3] 노아머 기준 피 400정도 다는 수류탄으로 좀킬을 먹으려고 타이밍을 엿봤을 정도니..[4] 뒤에서 찌르면 거짓말 하나 안 보태고 1만에 육박하는 데미지로 다 썰어 버렸다. 당시 전투 정보를 보는 아이템으로 측정해본 결과 뒷헤드샷 뜨면 12800이란 데미지가 직빵으로 들어 갔다. 이때만해도 1대1 에서 헤드부분을 노리고 있다가 좀비가되자마자 죽이는 수법이 가능했었다. 1초 무적판정도 없었고 데미지도 상당했기때문[5] 예전부터 있었던 단점이지만 확첸의 딜량이 너무 사기라 감수하고 썼던것 뿐이다.[6] 물론 DPS는 당연히 듀팬슬쪽이 압도적이다[7] 이정도는 에버의 붕붕이조차 한수 접고 들어간다.[8] 좀비 시나리오 어려움9 기준, 공격력 19레벨, 문신 없음에서 구조물 데미지가 '''긁기 4, 찍기 10'''(...)[9] 오리칼전에선 거의 다 타나9을 금지하기 때문[10] 왠진 모르겠는데 같은 타이밍에 긁기를 시작해도 긁긁긁보다 긁긁찍이 빨리 끝난다. 선딜도 없는데 의문스러운 부분. [11] 특히 큐브맵이 있었을때는 이것만한 사기칼이 없었다. 총도 구입하지 않고 범위공격으로 싹 쓸어버린 다음 상대팀 좀비강화를 시켜 빅엿을 선사하는 플레이가 가능했다. 카타나 유저가 총이 없다는 맹점을 파고들어 포탑소환으로 역관광을 하지 않는 이상 1대5도 이기는 필승의 전략이었다. 지금은 큐브맵 자체가 사라졌고, 사라지지 않았을 시점에도 멸종 위기였는데다 그나마 있는 방도 SKULL-9가 나온 이후 카타나는 듣보잡 취급당했으므로 정말 과거의 영광.[12] 국민 뽀록헤드 칼[13] 출시 당시에는 유저들이 하던 좀시가 고작해야 시즌1이었다. 날려볼건 대표적으로 포보스 뿐.[14] 정확히는 시즌 패스 무기인 할로윈 해머가 최고 존엄 1대장이다. 이 무기는 좀비 클래식/뉴클래식 모드에서도 사용 가능하다! 일반 해머는 못쓰는데 말이다. 운영진한테 문의를 해봤는데도 그대로인걸 보면 운영진도 인정한 시스템이다. 다만, 대부분의 좀비 클래식/뉴클래식 모드에서는 시패 무기가 금지인지라 실질적으로는 토마호크가 1대장 취급이자 필수 근접 무기 취급을 받고 있다.[15] 왼클릭 공격엔 특이한 점이 있는데, 처음 공격을 했을 때의 동그랗게 휘두르는 모션과 두번째 공격 시의 살짝 찌르는 모션의 공격 속도가 다르다. [16] 해석하면 혐오스러운 백정(...)[17] 문의결과 좌우가 뒤바뀐 글자가 왼손기준으로 쓰인거기에 오른손에 쥘경우 정상이라는 답변을 받았는데 아예 칼 양면을 관통시켜 박은 글씨도 아니고 음각으로 표면에 세긴것인데 좌우가 바뀐게 정상이라는 답변을 하면서 고치지 않고있다.[18] 사실 골드소스엔진 특성상 오류가 아니긴 하다. 카스온라인의 무기는 왼손잡이를 기준으로 제작하고 좌우로 뒤집어서 오른손잡이를 표현하기 때문에 좌우반전이 되는 게 맞다. 거짓말은 아닌 셈. 다만 스컬7의 선례가 있듯이 충분히 수정 가능한데 안 하는 것 또한 맞다. [19] 이거 헤드뎀은 1500정도.[20] 데미지는 B모드와 동일하다. 모션만 변하는 것.[21] A모드의 사거리가 2m, B모드는 3m, 돌진 콤보는 4m정도를 돌진하여 2m의 리치로 공격하며, 집중 방사 콤보의 리치가 4m정도 된다. A모드는 까닥하면 잡힐 리치이고, B모드 부터 어느정도 여유가 있다. 참고로 리퍼의 B모드 리치와 워해머 스톰 자이언트, 블레이드 룬브레이커 A모드의 리치가 3m, 블레이드 룬브레이커의 노차지 B모드가 4m, 풀차지 폭발이 5m정도의 리치를 갖는다.[22] 아지트 스팅핑거는 B모드 뒷헤드를 맞으면 오버플로우가 발생하여 데미지가 음수로 표시된다. 실제로 들어가는 데미지는 약 33000정도.