Dark Deception: Monsters & Mortals

 

'''다크 디셉션: 괴물들과 필멸자들'''
''Dark Deception: Monsters & Mortals''

'''개발'''
Glowstick Entertainment
'''유통'''
Glowstick Entertainment
'''플랫폼'''
'''ESD'''
'''장르'''
호러, 멀티플레이
'''출시'''
[image] 2020년 11월 2일
'''엔진'''
언리얼 엔진
'''한국어 지원'''
지원 예정
'''심의 등급'''
'''심의 없음'''
'''관련 사이트'''

1. 개요
2. 발매 전 정보
3. 시스템 요구 사항
4. 조작키
5. 게임 모드
6.1. 필멸자 (Mortals)
6.2. 괴물 (Monsters)
6.3. 보스
7.1. 크로스오버
8. 아이템[1]
9. 평가
10. 여담

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1. 개요



티저 트레일러

공식 트레일러
[image]
Glowstick Entertainment의 Dark Deception을 기반으로 만든 스핀오프 멀티플레이어 게임. 한국 날짜 기준으로 10월 17일~21일 동안 오픈 베타를 거쳐 10월 31일에 출시될 예정이었으나 부득이하게 스팀의 승인을 기다려야 하는 상황이 되어 출시일이 연기되어 11월 3일에 정식 출시되었다.

2. 발매 전 정보


정가는 $9.99. 정식 출시 후 앞으로 2개월마다 한번씩 신규 모드와 맵 등을 추가하는 업데이트를 하겠다고 밝혔다.
  • 1. 모드: 필멸자들을 제거해야 하는 술래와 술래를 피해 영혼 조각을 모아 미로를 탈출하는 필멸자들의 1 대 3 술래잡기 방식의 미로 탈출 모드와, 영혼 조각을 가장 많이 모은 괴물이 승리하는 개인전 조각 난장판 모드가 공개되었다.
  • 2. 보스 추가: 모든 맵에 각 보스가 추가된다고 한다. 현재까지 게임 스크린샷으로 공개된 보스들은 호텔 맵의 요리사 원숭이와 저택 맵의 거대한 황금의 감시자가 있다. 요리사 원숭이는 손에 달린 피자용 칼로, 거대한 감시자 조각상은 도끼를 던져서 공격하는 것으로 보인다. 플레이어가 전략적으로 싸워야 하는 존재가 아닌 플레이어들을 방해하는 맵의 일부 요소인 듯. Pizza Time! (보스전 테마)
  • 3. 플레이어블 캐릭터: 본작에서 얼굴이 안 나오는 주인공 더그 하우저와 다른 새로운 필멸자들, 심지어 비어스와 말락(!)으로도 플레이할 수 있다고 한다. 추후 본작의 챕터 4도 나오면 챕터 4 캐릭터들도 추가될 듯. 또한 정식 출시 약 2주 후에 몬스트럼 DLC와 함께 출시된다고 한다.
  • 4. 크로스오버: 대략 7~8개의 크로스오버 캐릭터들도 추가될 예정이며, 베타 전에 공개된 크로스오버는 몬스트럼의 브루트와 핀드, 얀데레 시뮬레이터아야노 아이시와 선배, 그리고 이블 넌의 수녀와 실종된 아이들이 있다. 크로스오버는 전부 DLC로 따로 구입해야 한다.

3. 시스템 요구 사항


'''시스템 요구 사항'''
'''구분'''
'''최소 사양'''
'''권장 사양'''
'''Windows'''
'''운영체제'''
Windows 7 64-bit, Windows 8.1, Windows 10
Windows 7 64-bit, Windows 8.1, Windows 10
'''프로세서'''
Intel Core i5-4330
AMD FX-6300
Intel Core i5-750, 2.67 GHzj
AMD Phenom II X4 945, 3.0GHz or better
'''메모리'''
8 GB RAM
16 GB RAM
'''그래픽 카드'''
NVIDIA GeForce GTX 960 2GB
AMD Radeon R7 370 2GB
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
AMD Radeon RX 580 4GB
'''API'''
DirectX 버전 11
DirectX 버전 11
'''저장 공간'''
3 GB 사용 가능 공간
3 GB 사용 가능 공간
'''추가 사항'''
60FPS Low Settings at 1080p
60FPS High Settings at 1080p

4. 조작키


  • 마우스 좌클릭: 일반 공격
  • 마우스 우클릭: 특수 공격
  • E키: 랜덤 아이템 스킬 (하얀색)
  • Q키: 캐릭터 고유 궁극기 (빨간색)
  • Z키: 맵 크기 조절[2]
  • 스페이스 바/엔터 키: (메인 메뉴) 랜덤 매칭

5. 게임 모드


현재까지 총 3개의 모드가 있다.
  • 미로 탈출(Maze Escape): 데드 바이 데이라이트와 비슷한 술래잡기 방식으로, 필멸자 3명은 미로에서 영혼 조각을 모아 포탈을 열어 탈출해야 하고[3], 괴물 1명은 제한 시간 내에 필멸자들을 제거/저지해야 한다. 가장 인기 많은 모드.
  • 영혼 조각 난장판(Shard Mayhem): 4명의 괴물들이 영혼 조각을 모아 경쟁하는 개인전. 괴물들은 서로를 공격/제거해 영혼 조각을 탈취해올 수 있다.[4] 5번의 웨이브로 나뉘어 진행되며 총 6분[5] 동안 가장 많은 조각을 모은 자가 승리.
  • 영혼 수집(Soul Collection): 4명의 필멸자들이 영혼 조각을 모아 경쟁하는 개인전. 영혼 조각 난장판(Shard Mayhem)과 똑같이 서로를 공격/제거해 영혼 조각을 탈취해올 수 있다. 각 웨이브마다 가장 적게 조각을 모은 필멸자는 말락에게 사망해 원숭이 괴물이 된다. 가장 많은 조각을 모아 끝까지 살아남은 필멸자가 승리. 상당히 긴 웨이브 간격과 먼저 사망한 플레이어들은 할 수 있는 게 별로 없다는 점 때문에 다소 호불호가 갈렸으나, 패치로 첫 웨이브 때 맵의 영혼 조각 수가 240개에서 500개로 늘어나 제법 할 만해졌...는데, 닉슨 캐릭터의 사기적인 궁극기 남용(?)으로 인해 다른 의미로 다시 호불호가 갈리는 중. 그래도 닉슨의 궁극기가 너프당해서 할 만해졌다.

6. 등장인물




6.1. 필멸자 (Mortals)


미로 탈출 모드에서는 사망할 때마다 파워형은 15개, 밸런스형은 25개, 서포트형은 35개, 스피드형은 '''50개'''의 영혼 조각을 잃는다. 영혼 수집 모드에서는 사망 시 플레이어가 가진 영혼 조각의 수에 비례해 잃는다.
  • 더그 하우저 (Doug Houser)
밸런스형. 일반 공격은 태블릿으로 후려치기, 특수 공격은 태블릿으로 때리기다. 궁극기로 비상 탈출 포탈을 열어 맵의 랜덤한 곳으로 순간이동할 수 있다. 미로 탈출 모드에서 포탈이 열렸을 때 궁극기를 사용하면 곧바로 탈출한다.
  • 에반스 형사 (Detective Evans)
밸런스형. 일반 공격은 섬광탄으로 때리기, 특수 공격은 발차기, 그리고 궁극기로 적 괴물을 7초[6] 동안 스턴시키는 손전등을 비춘다. 덕분에 괴물의 체력이 간당간당하면 역으로 털어버릴 수도 있어 은근히 픽률이 높다.
  • 헬렌 비어스 (Helen Bierce)
서포터 역할이라는 새로운 포지션으로 일반 공격은 손싸대기, 특수 공격은 보랓빛 타격과 합친 싸대기.
궁극기를 사용하면 10초 동안 자신의 HP를 100%까지 빠르게 회복한다. 서포터 역할이 아닌 아군들은 회복량의 25%만 받는다. 특수 공격으로 아군을 때리면 아군의 체력을 5씩 회복할 수 있었으나 버그로 막혔다.
  • 글로우스틱 빈스 (Glowstick Vince)
파워형. 속도가 느리지만 데미지와 체력이 타 필멸자에 비해 높다. 일반 공격과 특수 공격은 데미지만 차이가 날 뿐 주먹치기. 궁극기는 일정 시간 동안 적 괴물의 공격을 반사시키는 능력. 궁극기 카운터로 유용하다.
  • 펜펜 (PenPen)
스피드형. 아가사와 비슷하게 이동 속도가 빠르지만 체력이 낮아서 잘못하면 괴물한테 몇 방만에 갈 수 있다. 일반 공격은 전기 파리채로 후려치기, 특수 공격은 전기를 더한 후려치기. 궁극기로 전자기장을 일으키며 매우 빠른 속도로 질주할 수 있다. 괴물은 전자기장에 맞으면 스턴된다.
  • 닉슨 (Nikson)
밸런스형. 일반 공격과 특수 공격은 야구방망이로 때리기 . 궁극기는 현재 맵에 남아있는 영혼 조각의 20%를 즉시 가져오는 능력.[7] 궁극기의 효율성 때문인지 픽률이 상당히 높고, 체력이 굉장히 낮은 유리몸이라 잘 죽는다.[8]
  • 죄수 보리소브 (Prisoner Borisov) (몬스트럼 DLC)
파워형. 일반 공격과 특수 공격 역시 주먹으로 때리기. 궁극기는 소화기로 적을 둔화시키는 능력. 소화기에 맞은 상대는 일정 시간 동안 이동 속도가 느려진다.[9]

6.2. 괴물 (Monsters)


  • 살인마 원숭이
밸런스형 괴물로 대부분의 능력치가 모두 평범하다. 일반 공격과 특수 공격은 팔에 달린 칼을 휘두르거나 찌르기, 궁극기는 속도와 공격력 증가와 함께 팔을 빠르게 휘둘러 칼을 난무하는 공격이다. 다른 괴물들에 비하면 성능이 너무 평범해서 안습한 처지인데 아가사에게는 스피드에 밀려서 싸움에는 유리해도 추격해서 따라잡는 건 거의 불가능하고, 감시자에게는 데미지에서 밀리기 때문에 오래 싸우면 불리하고, 같은 밸런스형인 두려움의 오리는 원거리에서 견제하면서 따돌리거나 추격하기 때문에 종합적으로 어느 모드에서든, 그리고 어떤 괴물이든 불리한 모습을 보여준다. 영혼 수집 모드에서는 필멸자 플레이어가 사망하면 무조건 원숭이로 변한다.
  • 아가사
스피드형 괴물로 이동 속도가 빠르지만 체력과 공격력이 낮다. 일반 공격은 손으로 할퀴기, 특수 공격은 양 손으로 긁어내리기, 궁극기는 체력이 가장 낮은 적에게 순간이동하여 데미지를 주고 되돌아온다.[10] 속도가 빠른 만큼 샤드를 모으는 Shard Mayhem 모드에서 유리하지만 데미지가 매우 약하기 때문에 다른 괴물이나 필멸자들과의 싸움에선 불리하다. 가급적이면 다른 괴물들과 싸우고 있을 때 잠깐 긁거나 공격력 버프 스킬이 없으면, 정면 싸움은 피하는 게 좋다. 아가사는 키가 작아 시점이 다른 캐릭터에 비해 낮은 편이다.
  • 황금의 감시자
파워형 괴물로 체력도 많고 데미지가 가장 강력하지만[11] 속도가 느리다. 일반 공격은 도끼로 후려치기, 특수 공격은 양 손의 도끼로 내려치기, 궁극기는 전방에 빠르게 도끼를 던지는 것이다. 현재 유일하게 사망 시 대사나 목소리가 없는 캐릭터다.
  • 두려움의 오리
원숭이와 마찬가지로 밸런스형 괴물이지만 좌클릭으로 원거리 공격이 가능하다. 사거리는 본작에 비해 짧아졌지만 이동하면서 공격이 가능하기 때문에 견제에 유리하다는 장점이 있다. 일반 공격은 입 속의 오리로 원거리 공격, 특수 공격은 부리로 물기, 궁극기는 상대를 끌고 와 스턴시킨 채 여러 번 데미지를 주는 능력이다.[12] 하지만 첫 타가 맞지 않으면 취소되기에 첫 타를 잘 맞춰야 한다.
  • 광대 그렘린
정식 출시 후 플레이가 가능해졌다. 밸런스형 괴물로 일반 공격은 양 손으로 할퀴기, 특수 공격은 뿅망치로 내려치기, 궁극기는 복제된 광대 5명을 맵의 무작위 위치에 소환하는 것이다. 소환된 광대들은 약 30초[13] 동안 범위 내에 있는 적들을 추격해 공격해 오며, 적 플레이어가 복제 광대를 일반 공격으로 4번, 특수 공격으로 2번 때리면 없앨 수 있다.[14] 아가사와 마찬가지로 시점이 낮다.
  • 말락
파워형 괴물로 일반 공격은 손으로 할퀴기, 특수 공격은 붉은 마법 파장, 궁극기는 자신의 눈알을 소환해 5초 동안 전방에 레이저 빔을 쏜다. 같은 파워형 클래스인 황금의 감시자보다도 공격 범위가 적어[15] 상당한 스킬과 컨트롤이 요구된다.
  • 챕터 4 메인 몬스터들(보스 제외)
챕터 4 출시 이후 출시 예정
  • 브루트 (몬스트럼 DLC)
파워형 괴물로 일반 공격은 후려치기, 특수 공격은 핵주먹, 궁극기는 화염 데미지를 주며 돌진하는 방식. 어찌 보면 펜펜 궁극기의 상위 호환. 키가 꽤 커서 시점이 높다.
  • 핀드 (몬스트럼 DLC)
스피드형 괴물로 일반 공격은 손으로 할퀴기, 특수 공격은 적을 살짝 끌어오는 염력 파장, 궁극기는 범위 내의 가장 낮은 체력의 적을 자신에게로 끌어오는 능력.[16] 어찌 보면 아가사 궁극기의 반대이자 상위 호환. 원래는 적을 끌어와 스턴시키는 능력이었는데, 스턴 시간이 상당히 길고 한번 스턴당하면 얄짤없이 당해서 사기 소리를 들었으나, 패치로 스턴 능력이 없어져 아가사처럼 일반 약캐가 되었고 궁극기는 좀더 전략적으로 써야 한다.

6.3. 보스


일종의 함정 아이템으로 보스 타임이 발동되면 등장하는 존재들이다. 보스들은 1분 동안 맵에 등장하며 처치할 수 없으며 '''사용자의 피아 구분하지 않고 모든 플레이어에게 공격을 가한다.''' 후에 패치로 미로 탈출 모드에서는 괴물들은 데미지를 받지 않게 바뀌었다.
  • 쉐프 원숭이 (Chef Monkey) (호텔)
틱당 15 데미지를 주는 피자용 칼을 휘두르며 가장 가까운 플레이어를 쫓아다닌다. 이동 속도가 매우 빠른 데다 처치도 통과도 불가능하므로 마주치면 도망치는 게 상책이다. 하지만 옆으로 도는 속도가 생각보다 느려서 코너를 잘 돌다보면 따돌릴 수 있다. 패치로 더 이상 플레이어를 가로막지 않고 통과할 수 있게 바뀌었다.
  • 알파벳(The Letters) (학교)
알파벳들을 닮은 작은 괴물들. A~G까지 총 7개가 있으며 데미지는 10으로 낮지만 광대의 궁극기처럼 여러 마리가 맵 곳곳에 한 번에 소환된다.
  • 감시자 타이탄 (Watcher Titan) (저택)
저택 뒷편에서 등장하여 거대한 도끼를 2개씩 던진다. 이 도끼는 약간의 유도 성능이 있는 데다 판정이 광범위하기 때문에 본작에서 조각상들을 견제하던 것처럼 거인을 주시하면서 도끼를 피해다녀야 한다. 패치로 아가사를 제외한 풀피 상태의 괴물은 맞아도 한 방에 바로 죽지 않고 체력만 많이 닳게 되었다. 이 보스들 중 유일하게 독립적인 보스 브금이 없다.
  • 파멸의 오리 (Doom Ducky) (하수구)
하수구 스테이지 후반부에서 플레이어를 쫓아오던 그 거대한 오리다. 물이 흐르는 구간과 본작에서 보스전을 벌이던 붉은 구역에만 등장하고 물이 없는 넓은 공간에서는 소환되지 않는다. 무조건 직진만 하기 때문에 옆길로 들어가면 쉽게 피할 수 있지만 데미지가 무려 100으로 필멸자는 물론이고 괴물도 순식간에 사망할 수 있다. 중앙 구역에도 원작 보스전처럼 플레이어에게 오리를 던지는 파멸의 오리가 있다.
  • 슈퍼 브루트 (Super Brute)[17] (몬스트럼 DLC)
몬스트럼의 괴물 중 하나. 헬기가 컨테이너를 떨구고 그 안에서 슈퍼 브루트 4명이 나와 플레이어를 쫓아다닌다. 보스 브루트는 입에서 화염구를 내뿜어 공격하고, 이 화염구에 맞으면 화상 데미지를 입는다.

7.



  • 원숭이 사업 (Monkey Business)
본작에서 등장하는 맵과 구조가 동일하다. 함정이 전혀 없던 맵이었기 때문에 트랩 타임이 발동되면 맵 곳곳에 기절을 거는 바나나가 깔린다.
  • 치명적인 타락 (Deadly Decadence)
저택 진입 전 입구에 있던 미로 구역에서 진행된다. 함정이 본작에 나왔던 가시 함정이 나온다.
  • 낯선 하수구 (Strange Sewer)
첫번째 구간과 보스전을 벌이던 중앙 구역에서 진행된다. 본작에 존재하던 두번째 구역은 진입이 불가능하며 가시 함정이 더 많고 빼곡하게 설치되어 있다. 패치로 맵 크기가 줄어들어 플레이하는데 훨씬 수월해졌다. 버그로 영혼 수집 모드에서는 조각 수가 불어나는 다른 맵과 다르게 영혼 조각 수가 타 모드와 똑같다.
  • 초등학교의 악마 (Elementary Evil)
아가사가 등장하는 맵의 첫번째 구간에서 진행된다. 보스는 괴물이 된 각 알파벳 글자들이다. 함정은 본작에서 아가사가 함정으로 깔아놓은 가짜 포탈로 접근하면 삑 소리와 함께 범위 내에 80 데미지의 폭발을 일으킨다. 이 함정을 데미지 없이 통과하려면 부스트, 면역 등의 아이템으로 빠르게 지나가거나 삑 소리가 나도록 살짝만 건들고 곧바로 뒤로 빠져나오는 수밖에 없다.
  • (몬스트럼 DLC) 몬스트럼 광기 (Monstrum Madness) (북미 기준 12월 21일 추가)
몬스트럼의 배경이 되는 히사 마루 선박(Hisa Maru Cargo Ship). (챕터 4 이전) 다크 디셉션 맵 최초로 계단이 존재하는 맵이다. (최대 4층) 함정은 파이프에서 나오는 증기이며, 보스는 슈퍼 브루트 4명이다. 몬스트럼의 상징인 감시 카메라도 곳곳에 있는데, 함정 시간 동안 카메라에 발각되면 원작 몬스트럼처럼 카메라가 경고 알람 소리를 내고, 카메라에 걸리면 텔레파시 아이템처럼 적에게 위치가 발각된다.

7.1. 크로스오버


크로스오버 캐릭터를 얻으려면 반드시 DLC를 구매해야 하나(미 달러 $5.99), 맵은 서버 인원 중 단 한 명이라도 DLC가 있으면 다같이 플레이할 수 있다.
  • 몬스트럼: 브루트, 핀드, 죄수 보리소브 (필멸자) - 12월 22일 출시
  • 얀데레 시뮬레이터: 아이시 아야노, 선배 (필멸자) - 미출시
  • 이블 넌: 수녀, 실종된 아이 (필멸자) - 미출시
  • The Coma 2: Vicious Sisters: 꼭두각시/킬러(Dark Song), 박미나 (필멸자) - 미출시
  • 사일런트 힐: 로비 더 래빗, 간호사, 삼각두 (보스), 헤더 메이슨, 시빌 베넷 (필멸자) - 미출시 (출시일 불명)[18]

8. 아이템[19]


맵 곳곳에 놓여있는 아이템 박스를 먹으면 나오는 랜덤 아이템들. 플레이어에게 이득이 되는 아이템들이 대부분이지만 간혹 상황을 더 안 좋게 만드는 아이템들도 있다. 그렇다고 아이템 박스가 영혼 조각과 함께 복도에 떡하니 놓여 있어서 아이템을 아예 안 먹고 다닐 수도 없다. 오히려 아이템을 자주 얻어 적재적소에 활용하는 게 유용하다.
  • 우호적인 아이템들
    • 속도 증가(Speed Boost): 5초 동안 속도가 증가하고 바나나 껍질에 면역이 된다. (1개 혹은 3개)
    • 텔레파시(Telepathy): 8초 동안 벽 너머로 다른 플레이어들 위치가 공개된다. 패치로 미로 탈출 모드에서 괴물이 필멸자들의 위치를 벽 너머로 볼 수 있게 되면서 미로 탈출에서의 괴물은 이 아이템을 습득할 수 없게 되었다. 영혼 수집 모드에서는 원래는 원숭이 괴물들만 보여서 별 쓸모 없었는데 패치로 필멸자들도 볼 수 있게 바뀌었다.
    • 원초적 공포(Primal Fear): 근접한 플레이어를 5초 동안 기절시킨다. (1개 혹은 3개) 패치로 미로 탈출 모드에서 필멸자들이 모으라는 영혼 조각은 안 모으고 역으로 괴물을 털어버리는 일을 방지하기 위해 필멸자들은 더 이상 얻을 수 없게 바뀌었다.
    • 체력 회복(Med Kit): 플레이어의 체력을 150 회복한다.
    • 바나나 껍질(Banana Peel): 밟으면 2초 동안 기절하는 바나나 껍질을 바닥에 설치한다. 바나나는 일반 공격으로 2번, 특수 공격으로 1번 공격하면 없앨 수 있다. (1개 혹은 3개)
    • 투명화(Vanish): 8초 동안 적들에게 보이지 않는 상태가 된다.
    • 광란 모드(Frenzy Mode): 8초 동안 플레이어의 데미지와 공격 속도가 소량 증가한다.[20] (1번 혹은 3번)
    • 무적(Invincibility): 8초 동안 모든 공격으로부터 면역된다. 면역화된 플레이어는 마치 온몸이 금속으로 코팅된 것처럼 보인다.[21]
    • 운명의 손아귀(Hand of Fate): 모든 적 플레이어들의 스킬을 10초 동안 무효화 시키고 아이템도 못 먹게 한다.[22]
    • 궁극기 에너지 소모(Ultimate Drain): 모든 적 플레이어들의 궁극기 쿨타임을 대폭 늘린다. (30초 증가)
    • 궁극기 에너지 드링크(U-Fuel): 캐릭터 고유 궁극기의 쿨타임을 대폭 채워준다. (30초 감소)
    • 영혼 조각(Soul Shards/Shard Bundle): 플레이어에게 영혼 조각을 즉시 지급해준다. (10개 혹은 25개) 미로 탈출 모드에서 괴물이 쓰면 필멸자들이 모은 영혼 조각 개수를 감소시킨다.
    • 영혼 타락(Soul Corruption): 잠시 동안 모든 적 플레이어들의 조작키와 시점을 반대로 돌린다.
  • 적대적인 아이템들[24]
    • 보스 타임(Boss Time): 1분 동안 맵에 보스가 소환된다.
    • 트랩 타임(Trap Time): 1분 동안 맵의 함정 요소가 발동된다.[23]
    • 사신 말락 소환(Malak Phantom): 플레이어를 제거할 수 있는 사신 말락을 소환한다. 베타 때는 매우 드문 확률로 나왔으나 정식 버전에서는 좀 더 자주 나온다. 사신 말락을 소환한 플레이어 본인도 얄짤없이 당할 수 있으니 주의. 패치로 다른 보스들처럼 통과할 수 있게 바뀌었다.

9. 평가


''' '''
'''플랫폼'''
'''메타스코어'''
'''유저 평점'''


오픈 베타에서 일부 버그와 밸런스 문제를 제외하면 다행히 팬들로부터 제법 긍정적인 반응을 얻었다. 콘텐츠 확장, 게임의 본질적인 재미, 새로운 캐릭터들과 보스 추가도 있지만, 무엇보다 팬들이 평소에 좋아하던 괴물 캐릭터들을 직접 플레이할 수 있다는 사실이 결정적인 듯. 다만 모션이 상당히 빈약한 편으로 대부분의 캐릭터가 이동 시 앞으로 달리는 이동 모션밖에 존재하지 않아 뒷걸음질쳐도 앞으로 달리는 모습만 보이는 기이한 장면들이 나온다.
그래도 아직 베타라서 그런지 갖가지 버그와 밸런스 문제가 존재한다. 아이템으로 유령 말락을 소환해도 낑겨서 움직일 생각을 안 하거나, 가끔씩 아이템이 하얗게 떠서 쓸 수 없다거나, 심지어 한 서버에 5명 이상이 모여 진짜 난장판을 벌이는 경우도 있었다. 그래도 극초반의 버벅거리는 달리기 버그와 랜덤 매치메이킹이 안 되는 등의 심각한 버그는 우선적으로 고쳐졌다.
밸런스도 조정이 필요해 보인다. 체감상 너무 긴 리스폰 시간[25], 미로 탈출 모드에서 오히려 술래가 불리하고,[26] 특히 살인마 원숭이는 심히 버프가 필요해 보인다.[27] 또한 서버 주인(매치메이킹된 플레이어들 중 1명)의 연결 상태가 안 좋으면 서버에서 강제로 튕기거나 렉이 심해진다.
비록 출시 직전에 스팀의 승인을 기다리느라 출시가 며칠 연기된 일이나 불안정했던 매치메이킹, 극초반에 초기 빌드를 올라오는 등 잦은 실수와 버그가 있었음에도 불구하고, 적극적인 피드백 수용과 꾸준한 핫픽스로 정식 출시 이후에도 평이 제법 긍정적이다. 위의 리스폰 시간, 매치메이킹, 밸런스 등의 문제점들은 정식 출시 후에 어느 정도 해소되었으나 스피드 핵 유저들도 간간히 보인다. 이에 대해 확실한 제재가 있을 것이라고 하나 언제 적용될지는 의문.
그러나 이런 긍정적인 평에도 불구하고 아직 잔버그가 많고 호스트의 불안정한 연결 상태 등으로 일부 팬들이 불편을 호소하기도 한다. 버그는 본인도 모르는 사이 모든 데미지에 면역이 되는 버그(일명 갓모드(God-mode) 버그), 미로 탈출에서 술래 괴물이 2명 있거나 영혼 수집 모드에서 처음부터 괴물로 플레이하는 버그 등이 있다. 그 외 프리징, 연결 오류, 튕김, 렉과 늦은 반응 속도 문제 등은 버그가 아니라 인터넷 문제다. 이따금씩 랜덤 매칭이 먹통이 되는 날이 있다. 또한 친선 매칭 때 나라/지역이 다르면 지역락으로 연결이 안 되어 이때는 스팀 다운로드 지역을 잠시 서버 호스트와 동일하게 바꿔야 하는 번거로움이 있다. 아무래도 규모가 너무 작은 회사에 프로그래머가 '''단 1명'''이다 보니 버그 고치는데 한계가 있는 듯. 그래도 피드백은 제법 빨리 듣고 잘 수용한다.

10. 여담


공식에서 밝히길 매칭은 P2P로 이루어진다고 한다. #
게임 내에서 얻은 보라색 영혼 조각을 먹은 만큼 보상으로 받고 레벨 업을 할 때마다 2000개의 보라색 영혼 조각을 제공하며, 게임에서 승리하면 빨간 영혼 조각을 하나 얻는다. 5레벨씩 레벨 업할 때마다 빨간 영혼 조각을 5개씩 얻을 수 있다. 이렇게 얻은 영혼 조각 화폐로 상점에서 각종 스킨과 그림 갤러리를 해금할 수 있다. 그런데 하필 상점이 가챠 방식이라서 호불호가 갈린다. 승리할 때마다 레벨을 올려 추가 보상으로 영혼 조각을 얻는 레벨/티어 시스템도 추가되었다. 또한 경기 도중 빡종하면 페널티로 빨간 영혼 조각을 하나 잃는다고 한다.[28]
베타에서는 원래 사설 매칭이 스팀 친구 목록에 있는 사람들끼리만 할 수 있었는데, 서버 안정성을 이유로 정식 출시되면서 Among Us처럼 초대 코드를 사용하는 방법으로 바뀌었다.
한편 게임 자체의 실질적 평가는 전술한 대로 좋은 편이지만, 개발자가 멀티플레이 게임 개발에만 더 신경 쓰기 시작하면서 본 작품의 챕터 4 출시 날짜가 계속 미뤄지면서 해당 멀티플레이 게임에 대해 부정적인 시선을 보내는 사람이 서서히 생겨나고 있는 중이다.

[1] 설명 출처[2] 다크 디셉션 태블릿 맵 크기 조절과 조작법이 같다.[3] 데드 바이 데이라이트와는 달리 단 한 명이라도 탈출하지 못하면 필멸자의 패배로 끝난다.[4] 헤비 혹은 라이트 어택으로 상대를 때릴 시 타격 당 상대에게서 영혼 조각 한 개씩 뺏어오며, 상대를 죽일 시 꽤 많은 양의 영혼 조각을 탈취할 수 있다.[5] 첫번째 웨이브는 2분, 이후 나머지 웨이브는 1분 동안 진행된다.[6] 초기 때는 10초였지만 패치로 너프됐다.[7] 원래는 30%였는데 영혼 수집 모드에서 밸런스 붕괴가 되자 패치로 20%로 낮췄다.[8] 체력량이 120이었지만, 나중에 밸런스 조정으로 180으로 변경되었다.[9] 느려지는 게 아니라 거의 못 움직인다고 봐야 할 정도로 엄청나게 느려진다.[10] 사전 모션이나 예고가 없기 때문에 당하는 입장에선 본작 이상으로 깜놀을 겪게 된다.[11] 컨트롤이 따라 준다면 괴물이든 필멸자든 순삭한다.[12] 대부분의 필멸자는 순삭시키나 영혼 조각 난장판 모드에서 피가 300이 넘어가는 괴물은 궁극기를 끝까지 써도 풀피일 경우, 피가 남아서 평타로 몇 번 더 때려야 한다. 하지만 다행인 건, 궁극기가 끝나도 상대는 아직도 기절해 있으므로 재빠르게 평타로 끝내자.[13] 툴팁에는 25초라 쓰여 있지만 실제로는 45초였다가 패치로 30초로 너프되었다.[14] 원래 일반 공격 특수 공격 상관없이 5번 쳤어야 했으나 패치로 일반은 4번만 치면 되고, 특수 공격은 2번 때린 걸로 판정시키는 너프를 먹었다.[15] 특히 특수 공격인 파장이 맞히기 상당히 까다롭고 힘들다.[16] 당할 때 한 1~2초 동안 사전 예고(?)를 준다. 몬스트럼처럼 핀드가 염력을 쓸 때 나오는 이상한 줄기가 화면에 덮인 후 끌려간다.[17] 보스에게 사망할 때 보스 브루트(Boss Brute)라고 표기된다.[18] 다크 디셉션 제작자가 아닌 코나미에게 출시일이 달렸다고 한다.[19] 설명 출처[20] 인게임 튜토리얼에서는 데미지와 이동 속도가 증가한다고 나와 있는데 실제로 이동 속도도 같이 증가하는지는 불명.[21] 게다가 맞을 때 효과음도 달라진다. 원래는 "틱틱" 소리였다면 면역 스킬을 쓰고 맞을 시엔 철을 때리는 듯한 "텅텅" 소리다.[22] 사용 중인 스킬이 있으면 강제로 취소시키며, 아직 사용하지 않은 스킬이 있다면 바로 없앤다. 하지만 궁극기를 무효화 시키지는 않는다.[23] 발동될 경우, 원작에서 나왔던 각 스테이지의 추격 브금이 나온다.[24] 보스 소환, 트랩 발동은 얻자마자 강제 발동이 된다. 사신 말락 소환은 본인이 클릭해야 발동된다.[25] 미로 탈출 모드에서 필멸자 한정. 무려 40초로 제한시간에 비해 긴 편이다.[26] 심지어 괴물이 딸피면 인간들에게 다굴 맞아 사망할 수 있다. 보스까지 소환되면 보스로부터 도망까지 다녀야 하니 실질적으론 1대 4의 싸움을 벌여야 한다. 그러나 정식 출시 이후 오히려 필멸자로 승리하는 게 더 어려워졌다. 이후 플레이어들의 실력이 늘면서 다시금 술래로 승리하는 게 까다로워졌다.[27] 하지만 정식 출시 후 패치로 버프를 먹었다. [28] 하지만 시작한지 얼마 안 됐거나 레벨이 낮으면, 나중에 (레벨이 높아졌을 때) 심한 페널티를 준다고 뜨면서 봐준다. 그렇다고 계속 경기 도중 빡종해서 나가라는 건 아니니 그냥 알아두길 바란다. 또한 인터넷 연결 문제로 튕겨서 나가는 경우가 아니라 오직 게임을 강제 종료했을 때만 적용된다.