Joyeuse

 

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1. 개요
2.1. 아티스트 코멘트


1. 개요


BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 ke-ji. 제목은 주와이외즈라고 읽는다.
자켓의 캐릭터는 샤토 루아르라고 한다. 뭔가 정신나간 것 같은 그의 설정은 항목 참조.

2. 사운드 볼텍스


사운드 볼텍스 플로어 '사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 제작결정기념 오리지널곡 컨테스트'의 당선곡이다.
사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
<color=purple,#C6F> NOVICE
<colcolor=orange> ADVANCED
<colcolor=red> EXHAUST
<colcolor=#ff1493> VIVID
자켓
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레벨
<color=purple,#C6F> 04
10
17
18
체인 수
<color=purple,#C6F> 0347
0613
1240
1581
일러스트 담당
ロゼル
ロゼル remixed スティンガー
이펙터
Ether99
수록 시기
II 05(2013.08.02)
V 01(2019.02.28)
BPM
260-274
  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : 세 번째 숙제 중등부 코스
    • EXHAUST : Skill Level 09 (2014.3.6 ~ 2014.4.4), Skill Level 10 (2014.7.4 ~ 2014.8.1), 세 번째 숙제 고등부 코스, Skill Level 10 B코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)

EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상
Ether99의 채보답게 FX와 BT 노트가 골고루 섞인 복합 폭타가 많다. BPM은 274(처음 부분은 260)로 꽤 높은 편이다. 14의 BPM 변화가 꽤 크게 작용하니 배속 지정할 때 주의할 것.
EXH 패턴에서 가장 주의해야할 부분은 33초와 1분 28초 구간의 한 손으로 노브를 조작하면서 롱FX-BT 연타를 처리해야 하는 부분. 위 동영상처럼 엄지와 검지를 사용할 수도 있고 새끼와 검지를 사용해서 처리할 수도 있다. 초견에 플레이하는 유저들은 게이지가 꽤 깎일 수 있고, 이에 적응하더라도 박자가 은근히 괴상해서 니어가 많이 나올 수 있다. 그 뒤에는 계단 폭타가 매우 빠른 속도로 주루루룩 나오므로 이 역시 니어가 잔뜩 나는데에 한 몫을 한다. 게다가 BPM에 비해 롱 오브젝트의 틱 콤보가 낮아서 총 체인수가 낮아지는 바람에,[1] 니어가 조금만 나도 점수가 확 깎인다. 체인 수가 너무 적은 탓에 니어가 24개 이상으로 나오게 되면 S가 안나온다.[2] 그래서 스코어링 난이도는 17렙 최상급으로 쳐주는 편이다.
스킬 애널라이저에서는 The world of sound와 함께 Skill Level 09 난이도의 마지노선을 담당하는 곡. 항상 투표때 마다 스킬 레벨 09의 후보곡은 이 두곡부터 시작해서 이들보다 쉬운 15레벨 악곡이 배정받게 된다. 스킬 레벨 10 역시 마찬가지로 이 두곡보다 어려운 곡들.
다만 웃기게도 이따금씩 스킬 레벨 09와 스킬 레벨 10 투표 항목에 모두 들어가있을때도 있다. 그러다가 스킬 레벨 10 후보로 올라가더니, 결국 13회차 스킬 애널라이저에서는 스킬 레벨 10에 들어가게 되었다!
사실 이 노래가 10단의 곡치고는 클리어 난이도는 굉장히 쉬운 편이기 때문에 13회는 뒤의 두 곡(FairyJoke, Fiat Lux)만 고려하면 무난하게 클리어할 수 있는 회차가 되었다. 다만 문제는 후광을 달기 위한 '''달성률 확보.''' 후광 작업을 하는 데에 큰 장벽이 되기엔 충분하다.
여담으로 EXH 패턴 기준 위 영상 기준 1:06에 나오는 노브 중앙 겹침+BT 롱노트+FX 숏노트와 직각노브 형태는 아티스트 ke-ji의 트윗에 따르면 이펙터인 Ether99가 '''의 모양을 표현한 것'''이라고 한다. 다만 이것이 Ether99가 ke-ji에게 직접 귀띔을 해줌으로서 알게 된 것인지, 아니면 Ether99가 의도했던 아니던 ke-ji 본인은 그렇게 느낀 것인지는 알 수 없다. 참고로 이 검 패턴은 バンブーソード・ガール에도 나온다(...)

VVD 패턴 손배치 포함 PUC 영상
VVD 패턴은 비비드 웨이브 출시와 동시에 추가되었는데, '''엄청난 사기 난이도와 괴악한 패턴'''으로 인해 업데이트 당시부터 비비드 웨이브의 가동 내내 화젯거리이자 논란의 대상이 되었다. 패턴은 물론 추가된지 6년이 넘은 곡과 자켓의 캐릭터인 샤토 루아르도 함께 재조명받아 밈이 될 정도. 예시 원래부터 번외 패턴 잔혹사로 유명하던 Ether99의 화룡점정이 되어버린 것은 덤. 한국 커뮤니티에서는 비비드 웨이브에서 등장한 18레벨 난곡들을 모아둔 일명 이라는 축약어가 공공연히 퍼져있으며, 그 중 단연 압도적인 인지도와 악명을 자랑한다.
일단 EXH 패턴의 주요 구간들을 강화하거나 변형하여 난이도를 더 높인 정직한 강화패턴이긴 하나, 그 정도가 매우 심하다. 가장 유명한 것이 그 위 영상 기준 36초와 1분 30초에 나오는 원핸드 구간으로, BT-A + FX-L 동시치기와 BT-C 칩노트를 빠르게 오가야 하는 괴상한 원핸드가 양 쪽을 번갈아가며 등장한다. 실제로 처리해 보면 손이 상당히 부자연스럽게 벌어지게 되기 때문에 처리하기가 굉장히 난감한 패턴인데, 심지어 이런 패턴이 연타 직후에 등장하기 때문에 난이도는 더더욱 상승한다. 중반에는 동 이펙터의 Broken 8cmix HVN를 떠올리게 하는 광범위 원핸드, EXH 패턴의 그것보다 훨씬 복잡한 노트 패턴 등으로 잔실수를 유발한다.
이 때문에 클리어와 스코어링 양 면에서 18레벨의 범주를 아득히 벗어났다는 의견이 압도적이다. 클리어 난이도 기준으로 작성된 비공식 난이도표에서는 이 패턴 하나만을 위한 전용 티어(18 건반 '''SS''')를 만들어놨을 정도이다[3].
그나마 클리어 면에서 다행인 점은 BPM에 따른 노브 및 롱노트 체인 보정으로 체인 수가 매우 적은 덕에 EF 클리어 시 최후반 약간의 회복구간에서 게이지를 벌 수 있다는 점이지만, 역으로 스코어링 난이도로 가면 이 저조한 체인 수가 독이 되어 18레벨은 커녕 19레벨을 넘어 20레벨과 비교해야 되는 난이도라고까지 평가받고 있다.[4] 오죽하면 업데이트 당시 동시에 나온 '''19레벨'''인 Innocent Tempest VVD를 상대적으로 난이도 면에서 저평가받게 하기도 했다. 여러모로 19레벨의 Dyscontrolled Galaxy가 받는 취급을 18레벨에서 유사하게 받고 있다고 할 수 있을 듯하다. 가장 대표적인 밈이 'Joyeuse는 21렙'인데, 실제로 클리어가 21렙급 난이도는 아니지만 스코어링 난이도는 분명 20레벨급에 준하는 수준인데다 Ether99 특유의 벌어진 손배치가 평범한 지력패턴들과 별개의 테크닉을 요구하고 개인차를 유발하기 때문에 더 까다롭게 느껴지는 것이다.
비비드 웨이브 가동과 동시에 추가된 번외 패턴인지라 그와 동시에 난이도 하향을 받은 19레벨 곡들에 대한 납득이 됐다는 우스갯소리도 나왔는데, 물론 업데이트 당시에도 이 패턴보다 쉬운 19레벨은 많았으므로 말 그대로 농담일 뿐 난이도 인플레와 관계없이 이 패턴은 사기 난이도가 맞다.
난이도와는 별개로, 준무리 수준의 원핸드 때문에 패턴 퀄리티 면에서도 Ether99가 이번에도 번외 패턴을 제대로 망쳤다는 혹평이 많다. 비슷한 위치의 불렙곡인 Dyscontrolled Galaxy가 괴악한 난이도에도 불구하고 패턴 자체는 곡과 조화를 잘 이루었으며 퀄리티가 높고 치는 맛이 있다는 평가를 받는 것과는 대조적.
이런 독보적인 난이도 때문인지 모 사설 점수 관리 사이트의 통계 기준 18레벨 평균 스코어, EX 클리어 달성률('''29.38%'''), AA/AAA('''21.10%'''[5])/AAA+/S랭크 달성률, 혹제멸두 취득자 평균 스코어('''8,932,668'''), 폭룡천 취득자 평균 스코어('''9,454,091'''), 임페리얼 취득자 평균 스코어 전 부문에서 최저 1위를 석권했다고 한다. 게다가 전체 평균 스코어도 전곡 기준으로 뒤에서 5등('''9,316,438''')이며, PUC 달성자 수 역시 어지간한 19레벨 악곡과 맞먹는 정도에 해당한다. 19레벨 최상~20레벨 하위권과 맞먹는 수준의 경악스러운 통계만 봐도 사볼 역사상 최악의 사기 난이도임이 입증된다.
하도 유명하다보니 대다수의 유저들은 난이도가 조정되면 반드시 상향될 패턴이라 여겼는데, 정작 후속작 사운드 볼텍스 익시드 기어에서 18레벨로 유지되었다. 다만 항상 신작 출시와 함께 따라오던 난이도 조정과 번외 패턴 출시가 전혀 없었으며, 발키리 모델 한정 선행 출시 상태인지라 아직 시기상조라는 의견도 있다.

2.1. 아티스트 코멘트


처음 뵙겠습니다, ke-ji라고 합니다.
이 곡 Joyeuse(주와이외즈)는, 샤를마뉴가 소지하고 있던 하루에 30번 그 색채를 바꾼다는 동명의 검의 전설은 바탕으로, 그 색채의 다양한 차례차례로 곡이 전개해 나가는 네오 클래시컬 프로그레시브입니다.
BPM 변화는 시작부분 뿐으로, 박자가 바뀌거나 폴리리듬을 사용하여 속도가 바뀐것 같은 착각을 부르거나, 부분적으로 대위법을 사용하여 듣는 부분을 바꿀때마다 새로운 멜로디라인을 발견할 수 있거나, 듣는 사람이 듣는 각도에 따라 다양한 변화를 가져오는 속임수를 세워봤습니다.
덧붙여, 기타리스트 시라코이시 군에게는 엄청난 난이도의 프레이즈 때문에 몇번이나 미안하다고 사과하면서 연주받았습니다.
미안해.
-당선자 코멘트-

3. GITADORA 시리즈



드럼 EXT 플레이 영상

베이스 EXT 플레이 영상

기타 EXT 플레이 영상
<white,#1f2023> GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM
난이도
<color=blue,#6495ed> BASIC
ADVANCED
<color=red> EXTREME
260
~
274
기타 표준
2.55
7.25
9.30
기타 베이스
3.40
7.65
9.20
드럼매니아
4.15
6.30
9.61
최초 수록 버전
'''GITADORA'''
FLOOR INFECTION 기타도라 편에서 레벨 3을 달성하면 해금.

[1] BPM이 255 이상이면 롱노트와 노브에 카운트 보정이 붙는다.[2] 스코어 상으로 니어 2개와 에러 1개의 값이 같으므로 같이 계산해주면 된다.[3] 사운드 볼텍스 IV까지는 이 비공식 난이도표의 최고 티어가 A+였는데, 이 패턴은 A+에 속한 어떤 곡과도 차원이 다르다는 여론이 많아 S 티어가 신설되고 이 패턴이 배정되었었다. 이후 클리어 난이도는 19레벨 수준이라고 인정받던 HAVOXKAC 2012 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX-가 비비드 웨이브에서 18레벨로 강등되며 이 패턴과 함께 S 티어를 받았는데, 이 패턴이 저 두 곡과도 동일 선상이 아니라는 의견이 대다수여서 아예 SS 티어까지 만들어 격리해버린 것이다. 실제로 18 S티어의 곡들는 19레벨 E~D 정도와 비슷하다 평가받는데, Joyeuse는 C 정도로 19레벨에서 비교해도 격이 다르다는 평가를 받는다.[4] 어느 정도냐면, 업데이트가 된지 한 달이 지나서야 S랭크 달성자가 100명을 겨우 넘긴 수준이다. 18레벨을 점수 순으로 정렬했을 때 이 패턴 하나만 다른 랭크에서 놀고 있다는 유저들도 많다.[5] 참고로 이 패턴 다음으로 AAA 달성률이 낮은 * Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...? EXH와 ツマミ戦隊 タテレンジャー MXM 패턴이 30% 중반대 정도이고, 다른 18레벨 최상위권 수준의 곡들은 대체로 40~50% 대의 AAA 달성률을 보이고 있으며, 18레벨 전곡 기준 AAA 달성률 중앙값은 약 70% 정도로 집계되고 있다.