Broken(BEMANI 시리즈)
1. 개요
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dj TAKA의 곡. 명의는 dj TAKA feat.AiMEE. AiMEE는 기타드럼 V3의 'LOOKIN' FOR LOVE IN YOU'의 보컬로, dj TAKA의 앨범 milestone과 beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS에 수록된 Blue Rain의 보컬을 맡았으며 상당히 긴시간후에 다시 나오게 되었고, 유비트 소서에서 본 곡의 후속곡 격이 되는 True Blue로 다시 뭉치게 되었다. 물론 훨씬 더 긴 텀만에 조합을 이룬 곡도 있다.
dj TAKA의 2집 앨범 True Blue...에 풀버전이 수록되었다.
1.1. 가사
가사는 실연(失戀)을 다룬 것으로 보인다. 그래서 제목도 'Broken'으로 지은 듯 하다.
롱버전에서는 맨 마지막 소절을 제외하면 2번, 맨 마지막 소절은 4번 나온다.
Images of broken glass all red
I think those broken pieces are
all that remains my heart
깨져버린 샛붉은 유리의 화상들
그 부서진 조각들이
내 가슴에 남은 전부가 아닌가
Can't concentrate on myself
There is nothing anymore
isolated, ignored
차마 내 자신에 집중할 수 없어
아무것도 남은 것 없이
그저 고립되고 무시당할 뿐
Sharp fragments all over the city
remind me you're not with me
I am only imagining
온 도시에 널린 파편들이
네가 내 곁에 없다는 걸 상기시키네
나는 그저 상상만 할 뿐
You can sympathize and realize that
I want to gather it again
If you only let me rebuild
넌 내게 공감하고 깨달을 수 있겠지
내가 그것들을 다시 모으고 싶어한다는 걸
네가 내게 재건을 허락해 주기만 한다면
2. 리플렉 비트 시리즈
REFLEC BEAT에서 아주 급히 결정된, 설마 했던 2번째 곡입니다[1]
.요시타카 군에게서, "Colors랑 비슷하게, 슬픈 멜로디랑 외국인 누나의 트랜스로 부탁드림다아" 하고 의뢰를 받았는데,
IIDX의 공로자이기도 한 요시타카의 의뢰를 거절할 수도 없어서, 좀 열심히 만들어 봤습니다.
최후의 곡으로 사용되었다는 것은, 나중에 전해 듣고 알게 되어 깜짝 놀랐습니다.
제작할 당시에는 기대한 퀄리티에 미치는지 못 미치는지 불안했습니다만, 지금 들어 보니 퍽 마음에 듭니다.
- dj TAKA, 리플렉 OST 코멘트
하드 난이도 영상
초대작에서는 레벨 100에, 라임라이트에서는 리플렉비트 글라스 1-3을 3단째 채우면 해금되는 곡이며, 리플렉 비트 초대작에서 가장 마지막에 해금되는 곡이다. 물론, 그 이후에도 레벨 150과 200에 해금되는 요소가 있지만 이들은 모두 커스터마이즈 요소이고, 나머지 곡들은 모두 특정 조건을 만족하면 레벨 100을 찍지 않아도 해금되기 때문에 사실상 Broken이 마지막. 가장 마지막에 해금되는 곡인만큼 다른 해금곡들보다 넘사벽급의 난이도를 가지고 있다.
곡의 패턴을 분석하자면 베이직은 베이직 중에서도 최고급의 난이도 에 미디엄의 경우도 8렙중에서 처리하기 까다로운 패턴이 산재하는데다가 같은 미디엄 8렙인 Sakura Reflection이 밭갈기만으로도 AAA가 손쉽게 나오는데 비해 제대로 정신줄 잡고 플레이하지 않으면 풀콤보도 힘들며, 마지막으로 하드의 경우는 리플렉 비트에서 구현할 수 있는 모든 패턴을 다 넣고 난이도를 끌어올렸다해도 과언이 아닌 패턴을 가지고 있다.
하드 패턴의 경우는 초반에 동시치기, 초중반에 롱 오브젝트+일반 오브젝트로도 모자라서 난이도를 올린 주범인 중반부의 롱 오브젝트+체인 오브젝트, 그리고 초반, 최후반에 두번이나 나오는 데님 배치 등 어려운 패턴들이 전부 존재한다. 그리고 이 중반부의 롱 오브젝트+체인 오브젝트 구간은 자칫하면 손이 꼬이고 그렛, 굿, 미스가 나기 쉽다. 롱 오브젝트 구간이 아니라도 난해한 박자로 나오는 구간도 있기때문에 어느 한곳도 안심할래야 안심할 수가 없다. 중후반까지 잘치더라도 후반부에 말리면 그대로 랭크가 떨어지기도 한다.
곡명이 Broken이다보니 리플렉 비트 위키에서 "플레이어의 지갑, 손가락, 시간을 Broken시키고 또한 기력조차도 Broken해버리는 보면"이라는 드립이 나왔으며, 그 이후 '손가락 끝이 Broken'[2] 을 포함해 ~~~이(가) Broken이라는 말이 생겨났을 정도이다.
유비트로 따지자면 초대작 최고 난이도라는 점에서는 뜬금없이 출현한 Evans와 거의 같은 포지션을 가지고 있으나, 사실 수록 시점 자체로 보면 Evans보다는 GIGA BREAK에 더 유사한데, 그 이유는 리플렉 비트 1.5 패치 이후 뜬금없이 등장한 손가락을 Broken이 아닌 DEAD 시켜버리는 곡의 등장으로 Broken마저 Broken 되어버렸기 때문. 그리고 이후 지속적으로 밀려나고 있다.
유비트와 리플렉 비트는 업데이트를 기점으로 전기/후기로 나뉘는데, GIGA BREAK와 Broken은 각기 전기 보스곡에 속하는 반면, Evans와 DEADLOCK이 후기 보스곡에 속한다. 후기의 두 곡은 업데이트때 뜬금없이 추가되어서 보스곡의 위치를 위협한 곡으로 비슷한 포지션. 리플렉 비트의 경우 유비트 니트 어펜드 페스티벌로 한번, Lincle Link로 두번 업데이트되었는데, 이 곡은 후자의 경우가 이렇게 된 경우. 전자인 FLOWER의 경우, 잠깐이나마 Broken을 위협한 적이 있지만 이내 샅샅히 파해쳐지고 순번이 뒤로 밀렸다.
차기작인 리플렉 비트 라임라이트에서는 패턴이 약간 변경되고, 난이도가 상향되었다. 크게 바뀐것은 아니고, 기존에 2TOP이 동시에 나온 부분이 3TOP으로 바뀌어서 오브젝트수가 3개 증가되었고, 레벨의 경우는 기존에 10보다 상위인 10+가 되었다. 구곡중에 10+로 상향된 곡이 전부 업데이트 곡이란걸 감안하면, 업데이트 전 기본 버전 곡 중에서는 유일하게 레벨 10+로 상향된 셈. 나머지는 FLOWER, Bad Maniacs, DEADLOCK, Hollywood Galaxy.
그루빈 어퍼 시점에서는 다른 10레벨 상위권이었던 Bad Maniacs, Hollywood Galaxy, DEADLOCK은 각각 SPECIAL 보면(앞의 두 곡), 리믹스(DEADLOCK)로 10++를 꿰차는데 성공했지만 이 곡은 SPECIAL 추가도 없어 SPECIAL 보면이 10+ 중상급에 머무른 FLOWER와 같이 초대작 10+에서 안습 라인을 형성하였다. 특히 Hollywood Galaxy는 CLAMARE, onslaught, 伐折羅-vajra-와 12레벨 4대 최강보면(最難関譜面)의 위치에 있다. 그리고 리플렉 비트 제작진도 이걸 인지했는지 VOLZZA에서 후술할 리뉴얼 보면을 내주게 된다.
지금은 이후에 나오는 여러 보스곡들에게 밀렸으며 리플레시아 기준 13레벨 중~중하위권으로 분류된다.
소위 말하는 배치빨을 많이 받는 패턴들 중 하나인데 롱잡 구간에서 배치가 어떻게 나오느냐에 따라서 판정이 결정되는 경우가 많기 때문에 그렇다. 잘못 꼬이면 난이도가 어느정도 뛸 수도 있기 때문.
2012년 3월 26일 리플렉 비트 플러스의 뮤직팩 13번에 추가되었는데 그 날 오후에 리플렉 비트 플러스 스토어가 일시적으로 다운되었었다. 다행히도 지금은 복구되어 구매가 가능하다.
판정이 조금 후해진 라임라이트 이후로 몇몇 유저들이 엑셀런트에 도전하여 달성하고 있으며, ALL JUST+회수 시 나오는 점수가 2029점(리플레시아 점수 체계로 환산시 3994점)이라, 엑셀을 한번이라도 달성한 사람을 2029와 관련짓는 것이 일본에서 자주 이루어지는데 대부분 2000점만 넘겨도 굉장한 실력으로 인정받는 편이다.
화이트하드 난이도 영상
2017년 6월 15일, 스위치 롱 오브젝트를 채용한 화이트 하드 채보가 등장하였다. 특이하게도 이 보면은 하드에서 제일 어렵게 나오는 롱잡파트가 이 보면에서는 가장 쉬운 구간이다. Apocalypse 화이트 하드의 발광과 유사하게 나오기 때문에 상대적으로 살이 붙어서 나오는 다른 부분보다는 빈약한 것. 스킬 레이트는 15에서 가장 낮은 81을 받았고 실제 난이도도 별반 다르지 않아서 현재까지의 15레벨 안에선 가장 쉽다. 다만 14레벨보다는 확실히 어렵기 때문에 주의. 요약하자면 볼짜 시절의 Valanga의 위상 즉 '이것보다 어려우면 15 쉬우면 14' 정도에 위치해 있다.
처음부터 컷팅해서 수록했다. OST버전과 인게임 버전을 들으면 후반부 20초가 커팅된것을 확인할 수 있다. 처음부터 그렇게 수록이 되어서인지는 몰라도 리플렉 비트 그루빈에서 곡 길이가 수정된 몇몇 곡들과는 다르게 곡 길이를 그대로 유지했다.
2.1. 리뉴얼 패턴
전반적인 평가는 11레벨 최약체였던 기존 패턴과 다르게 롱잡이 더욱 강화된 형태. 심지어 신요소에 맞춰서 슬라이드 롱노트와 함께 롱잡이 나오는 괴악한 부분도 존재한다. 슬라이드를 처리하면서 잡노트를 치기는 굉장히 까다로운 편이니 오히려 기존보다 원핸드를 더욱 더 많이 요구하게 된 셈.
3. beatmania IIDX
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- 아케이드 수록 :18 Resort Anthem ~
2013년 9월 12일 Lincle Link 1탄 대응 종료로 통상해금. 해금하려면 카드 팩을 별도로 구입해야 한다. 가격은 5만 델라.
SPA 영상
SPH 영상
SP 어나더는 AA 어나더보다는 쉬운 정도의 9단 보스급 채보로, 채보의 형태는 Blue Rain 흑채보와 비슷하며, 겹계단, 트릴+난타 복합배치 등이 난이도를 올리는 주 요인. 크게 굴곡이 없고 줄곧 지구력을 요구하는 폭타가 이어지는 패턴이다. A멜로디에서 B멜로디로 넘어가는 부분의 꼬마데님(1:10~1:12) 주의해야 한다.
SP 하이퍼의 경우 최후반의 계단식 폭타에 익숙하지 않으면 후살에 당할 수 있으므로 주의해야 한다. 유사한 패턴으로 quasar 하이퍼 패턴이 있으며 9레벨 내에선 하위권.
DP 하이퍼는 싱글 마찬가지로 노멀과 어나더에서 나오지 않는 계단형 후살이 존재한다. 또한 패턴이 매우 좋은 평가를 받고 있다.
DP 어나더 역시 12렙 중에서는 중하 수준이지만 의외로 중반부의 양쪽 동시계단 파트가 어려운 편. 하드 클리어를 목적으로 한다면 이 파트를 버티는 것이 관건이다.
싱글 더블 공통으로 어나더 난이도는 하이퍼와 달리 마무리 구간에 멜로디가 전혀 나오지 않고 피아노만 띄엄띄엄 나오기 때문에, 그루브 게이지 기준으로 직전의 폭타에서 보더 이하로 내려가면 사실상 클리어가 불가능해진다.
BGA는 아쉽게도 레이어가 없는 범용 BGA를 사용한다.(FIRE FIRE, Blue Rain이 사용한 범용 BGA) 사실 Thunderbolt, VALLIS-NERIA, AIR RAID FROM THA UNDAGROUND를 제외하면 타 기종과의 온라인 연동 기획으로 이식된 곡 치고 제대로 된 BGA를 가진 곡이 드물다. 후속곡이라 볼 수 있는 True Blue도 마찬가지로 범용. 그 다음 후속곡 refrain은 드디어 전용 BGA를 달고 나왔지만 퀄리티가 좋지않아 혹평을 받았다.
리듬게임 갤러리에서는 무언가를 깨먹었을 때 Broken EX-HARD CLEAR라는 드립이 심심치 않게 나온다.
4. 사운드 볼텍스 (Broken 8cmix)
리믹서는 iroha(sasaki).[4] 곡 자체는 원곡을 크게 흠집내지 않았으면서도 나름 리믹스에 충실한 편, 때문에 대표적인 까임드 곡들과는 달리 원곡에 만만찮게 인기가 높다.
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변경점
- SKILL ANALYZER 수록
- EXHAUST : Skill Level 06(2013.12.6 ~ 2014.1.10), Skill Level 07 A코스(2015.2.27 ~ 2015.4.1), Skill Level 06 B코스(2015.5.29 ~ 2015.8.21)
- HEAVENLY : Skill Level 11 A코스(2017.2.17 ~ 2017.4.27)
4.1. 채보 상세
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
초반부의 '''ㄹ'''형태로 나오는 노브와, 간간히 나오는 FX 롱노트에 BT 트릴노트가 간간히 나오는게 특징. 옛날 채보 답게 꽤나 노트 배치가 더러운 편이고 8비트 간격으로 움직이는 원핸드가 상당히 까다롭다. 익숙치 않으면 불렙수준으로 난이도가 수직상승할 요인이 된다.
여담으로, 니코니코 동화에 PUC 영상이 올라왔는데,(영상이 위아래로 길고 흐려서 플레이 참조용으론 좋지 않다) 플레이어가 '''DOLCE.'''(...)
ADV 손배치 포함 PERFECT
ADV는 EXH에서 나오는 숏 노트가 거의 비슷하기 때문에, 숏 노트를 잘 못치면 10레벨 치고는 어렵다는 이야기가 있다. 오죽하면 11레벨 몇몇 곡은 클리어 할 수 있는데, 이 곡은 클리어 못했다는 이야기가 있을 정도. BEMANIWiki에서는 지뢰곡 취급하고 있다.
HVN 손배치 포함 PERFECT영상
전체적으로 원핸드의 비중이 상당히 많아졌으며, BT3개 롱놋+노브 원핸드 때문에 초견 시에 상당히 당황스러운 패턴이 나온다. 또한 FX 롱놋+BT 트릴 원핸드가 나오는 부분도 주의해야 한다. 체인수에서 노브+롱노트의 비중이 꽤 있지만, 까다로운 패턴의 롱놋이나 노브를 놓친다던가 애매한 박자로 인한 니어 발생으로 스코어링은 클리어보다 난이도가 높은 편이다.
2017년 2월 17일 추가된 Skill Level 11단 A코스의 2번째 스테이지에 수록되었다.
상기했듯 어려운 스코어링 때문에 후광달성에 실패하는 경우가 발생할 수 있으니 주의.
5. 유비트 시리즈
관련 칭호
파스텔군과 스미스씨의 RUNRUN 마라톤!으로 이식수록되었다. 투덱의 풀버전이 아닌 리플렉 비트의 커팅된 버전으로 수록되었다.
EXC 영상
박자는 리플렉의 박자 그대로 따라간다. 10레벨 치고는 무난한 패턴으로 나왔다.
하지만 중간에 88을 깨야하는 부분이 있으니 주의하자.
맨 마지막 구간의
는 엑설방지용 구간으로 엑설자들에게는 최대의 난관이다.
2013년 4월 15일 기준으로 유튜브에 브로큰 1그렛 영상이 3개가 올라온 것으로 확인이 되었는데, '''모두''' 맨 마지막 저 문제의 구간에서 그렛이 났다.
①부터 ④까지 '''24비트''', 그 뒤 ④부터 ⑧까지 '''16비트'''이다. ⑦의 동시치기에 주의할 것.
2016년 6월 4일 dj TAKA의 생일을 맞아 오늘의 추천곡으로 선정.