Made In Love

 


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1. 개요
2.1. 채보 상세


1. 개요


'''"깊고 깊은 우주에서, 발견했어요!
...반짝반짝 빛나는 보물을!"'''

- "Space Diver" TAMA[1]
사운드 볼텍스 시리즈의 수록곡으로, 작곡가는 黑魔.

2. 사운드 볼텍스



<colbgcolor=white,#191919> 사운드 볼텍스 난이도 체계

NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
자켓
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[image]
[image]
난이도
04
10
13
17
체인 수
0811
1376
1439
2345
일러스트 담당
うゥ…まダねむィです~…あと5ふン-《アイ》のAI-TAMA◆tam[2]
わわワッ!?きらきラ光ってる…ナンですーッ!?-《アイ》-TAMA◆tam[3]
ウタがきこえるです…トっても懐かしィ…ダレのウタ?-《アイ》-TAMA◆tam[4]
おもィだしたデスッ!ミんながマってルちきュうに飛ぶですヨーッ!-《アイ》-TAMA◆tam[5]
이펙터
I'm alive~PH~
수록 시기
IV 51 (2018.08.09)
BPM
88
ΩDimension Phase 5를 통해 해금할 수 있다. 참고로 모든 패턴에서 BPM이 88이지만 지속 오브젝트의 틱스피드는 BPM 176을 기준으로 설정되어 있는데 이는 틱스피드가 BPM과 연동되지 않고 임의 변경된 최초의 사례이다.[6] 다만 틱스피드가 176 기준일 뿐 설정된 본 BPM은 엄연히 88이기 때문에 176에 맞추어 배속을 설정할 수는 없으므로 주의할 것.
KAC 회차
(최우수 당선 작곡가)
당해 최우수 당선곡
→
후속곡
후속곡의 난이도
(IV에서 조정된 난이도)
KAC 2012
BlackY
Max Burning!!
→
AΩ
GRV 16(19)[사천왕]
KAC 2013
かめりあ
cosMo@暴走P

Bangin' Burst
→
Blastix Riotz
GRV 16(19)[사천왕]
For UltraPlayers
→
XyHATTE
GRV 16(19)[사천왕]
The 4th KAC
ぺのれり
Everlasting Message
→
Preserved Valkyria
GRV 16(19)[사천왕]
The 5th KAC
かねこちはる
Lachryma《Re:Queen’M》
→
FLügeL《Λrp:ΣggyØ》
GRV 16(19)
The 6th KAC
かねこちはる
kamome sano

iLLness LiLin
→
WHITEOUT
<color=#696969,gray> MXM 20
HE4VEN 〜天国へようこそ〜
→
FIN4LE 〜終止線の彼方へ〜
<color=#696969,gray> MXM 20
The 7th KAC
黒魔
I
→
Made In Love
<color=#696969,gray> '''MXM 17'''
The 8th KAC
かぼちゃ
かめりあ

ΣmbryØ
→
ΣgØ
<color=#696969,gray> MXM 20
*Feels Seasickness...*
→
* Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...?
<color=#696969,gray> MXM 20
The 9th KAC
RoughSketch
666
→
MAYHEM
<color=#696969,gray> MXM 20
ΩDimension 해금곡 중 최종해금이 아닌 곡 중에선 유일하게 전용 배경 연출이 있다. 이는 이 곡이 KAC 7th 최우수 당선자였던 黒魔의 곡임에도 여름 업데이트의 최종해금곡이 아닌 것과 관련이 있는 것으로 보인다.
그 해의 KAC 최우수 당선자는 다음 여름 업데이트에 후속곡이 투고되며, 업데이트 당시의 최고 레벨[7]의 패턴으로 나오는 게 일종의 전통이다. 그러나 Made In Love가 I보다도 느리고[8] 잔잔한 곡이 된 이유는 몰라도, 이러한 곡을 20레벨로 만드는 것은 거의 불가능하다. 어쩔 수 없이 Made In Love 대신 Xronièr을 보스곡 포지션에 대신 넣었을 가능성이 크다. 따라서 혼자서 첫 해금을 담당하고, 전용 배경 연출을 넣어 상징성을 강하게 준 것으로 예상된다.

2.1. 채보 상세



MXM 손배치 포함 PERFECT 영상
뒷배경 연출 이후 난이도가 꽤 높아지는 편. I 후속판인걸 생각한듯 약간의 노브발광이 다수 있다. 중간에 FX칩과 BT가 섞인 48비트 폭타가 나오는데 뭉개기 쉬운 구조이지만 17레벨에 나오기엔 꽤 부담스런 패턴이니 주의. 추가로 BPM이 88이라 최고배속이 704밖에 안되기 때문에 고배속유저들이 판정문제로 고전할 가능성이 크다.

EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
[1] 업데이트 예고 이미지에 적혀있는 문구.[2] 우우.. 아직 졸려요오~...5분만 더-[3] 와왓!? 반짝반짝 빛나고 있어... 뭔가요-!?[4] 노래가 들려요... 너무나도 상냥한... 누구의 노래?[5] 생각났어요! 모두가 기다리고 있는 지구로 날아가는 거예요-![6] 사운드 볼텍스 2가 한창 가동 중일 때에는 \#Fairy_dancing_in_lake쪽이 최초라고 여겨졌으나 이쪽의 경우 시간이 흐르면서 단순 버그로 인해 체인 상승 속도가 감소한 것으로 판명되었다.[사천왕] A B C D 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 시절 GRAVITATIONAL RADAR EPISODE 06에서 사천왕을 쓰러트리면 보상으로 해금되는 곡이였다.[7] SDVX III까진 16레벨, 이후 20레벨[8] BPM 88이면 사운드 볼텍스의 수록곡 중에서도 많이 느린 편에 속한다.