게임
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 공격형 캐릭터를 정리한 문서.
1. 특징
스피드가 빠르고 공격에 뛰어난 형태. 접근전이 특기여서 최전선에서 적을 치는 역할을 맡는다. 다만 방어가 약하므로, 전투에서는 바꿔치기술을 잘 다루는 것이 중요하다.
공격형은 전반적인 속도가 가장 빠른 캐릭으로, 공격 한방 한방의 데미지도 준수하며 이를 빠르게 꽂아넣어 평타만으로 적을 순삭할 수 있다.
공격형 캐릭터의 평타를 맞는 중에는 바꿔치기 계열 술법의 사용이 불가능하다.[1] 초기에는 사격형은 원거리 평타, 수비형은 슈퍼아머 평타, 치유형은 가드 브레이크 평타가 있는 와중에 공격형은 혼자 특징이 없었지만, 형평성이 없어서인지 시스이 출시 이후 개편되었다. 공격형은 강공격뿐 아니라 약공격도 바꿔치기 불능이다.
돌진계 인술이 많고, 이런 돌진 인술은 공중에서 사용시 더 멀리 나아갈 수 있다.
오의에 버프기가 많으며, 오의를 제외하고는 체력회복 인술이 거의 없다. 그래서 힐러(치유형)의 도움이 간간히 필요한 타입.
1.1. 공통 인술
1.1.1. 처음부터 사용 가능한 인술
[image]
| '''순신술 瞬身の術 / Teleportation Jutsu'''
|
공격형
| 인술
|
차크라로 육체를 활성/강화하여 고속으로 이동하는 체술. 사용자는 민첩하게 움직인 직후, 행동 속도: 상승, 인술 공격력: 상승 효과를 얻는다.
|
부가 효과
| 위력
| 길이
| 재사용 시간
|
'''행동 속도 증가''': n초간 이동 속도와 공격 속도가 상승합니다. '''인술 공격력 상승''': n초간 인술로 주는 피해가 n% 상승합니다.
| -
| 2
| 8초
|
- 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
|
깃발 뺏기에 필수로 들어가는 빌드 중 하나. 나머지 인술 칸에는 나뭇잎 승풍이나 래리어트, 뇌절이 추천된다. 쿨타임이 짧고 방향전환이 용이해 유용하다.
[image]
| '''나뭇잎 열풍 木ノ葉旋風 / Leaf Whirlwind'''
|
공격형
| 인술
|
목표를 향해 고속으로 접근해서 하단 돌려차기를 때려 넣는 체술. 적의 가드 상태를 무너뜨리는 가드 브레이크 효과가 있다.
|
부가 효과
| 위력
| 길이
| 재사용 시간
|
'''가드 브레이크''': 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다.
| 2
| 2
| 8초
|
- 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
|
[image]
| '''칠천호법 七天呼法 / Seven Heavenly Breaths'''
|
공격형
| 오의 인술
|
특수한 호흡법으로 신체 능력을 강화하는 술법. 사용자는 체력: 자동 회복, 공격력: 상승, 이동 속도: 상승 효과를 얻는다.
|
부가 효과
| 위력
| 발동 간격
|
'''자동 회복''': 인술 발동 시 n초간 사용자의 체력을 빠르게 회복합니다. '''공격력 증가''': n초간 공격력이 상승합니다. '''이동 속도 증가''': n초간 이동 속도가 상승합니다.
| -
| 보통
|
- 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
|
1.1.2. 플레이를 통해 획득 가능한 인술
[image]
| '''소환 거대 뱀 口寄せ・大蛇 / Summoning: Great Snake'''
|
공격형
| 인술
|
계약을 맺은 이무기를 불러내는 소환술. 이무기는 그 자리에서 회전 공격을 한다. 본체가 직격하면 조작 불가, 인술 사용 불가 상태가 된다. 이무기는 시간이 경과하거나 일정 대미지를 입으면 귀환한다.
|
부가 효과
| 위력
| 길이
| 재사용 시간
|
'''조작 불가''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다. '''인술 사용 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 인술 사용이 불가능하게 됩니다.
| 3
| 1
| 30초
|
- 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
|
진지뺏기에 유용한 인술. 만상천인과 조합하면 더욱 유용하다.
[image]
| '''번개의 술 래리어트 雷遁・雷犂熱刀 / Lightning Style: Lariat'''
|
공격형
| 인술
|
팔에 번개의 술 차크라를 집중해서 목표에게 초고속으로 때려 넣는 체술. 사용자는 일정 거리 동안 돌진하며 그에 접촉한 대상은 크게 튕겨나간다.
|
부가 효과
| 위력
| 길이
| 재사용 시간
|
'''슈퍼아머''': 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.
| -2
| 2
| 13초
|
- 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
|
[image]
| '''번개의 술 차크라 모드 雷遁チャクラモード / Lightning Style Chakra Mode'''
|
공격형
| 오의 인술
|
번개의 술 차크라를 휘감아 육체를 강화하는 술법. 사용자는 근접 공격 속도/이동 속도/방어력: 상승 효과를 얻어 일부 공격으로는 휘청이지 않게 된다. 추가로 인술 사용 횟수를 회복한다.
|
부가 효과
| 위력
| 발동 간격
|
'''근접 공격 속도 상승''': 인술 발동 시 n초간 근접 공격 한정으로 사용자의 공격속도가 상승합니다. '''이동 속도 증가''': n초간 이동 속도가 상승합니다. 방어력 상승: 인술 발동 시 n초간 사용자의 방어력이 상승합니다. '''슈퍼아머''': 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.
| -
| 보통
|
- 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
|
2. 목록
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''나선환'''
| 어지럽게 회전시킨 차크라를 손 안에서 공 모양으로 압축하여 대상에게 직접 때려 박는 술법. 공격이 명중한 대상은 멀리 튕겨나며, 이동 속도: 감소 효과를 얻는다.
| 13초
| 2
| 2
|
인술 2
| [image]
| '''선법 바람의 술 나선수리검'''
| 거대한 수리검 형태로 가다듬은 고회전/고밀도 차크라를 표적을 향해 던지는 술법. 명중한 대상에게 방어력: 감소 효과를 더한다.
| 16초
| 3
| 5
|
바꿔치기술
| [image]
| '''그림자 분신술'''
| 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
| 25초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''초거대 나선환'''
| 거대한 나선환을 형성해 표적에게 방출하는 술법. 명중한 나선환은 잠시 남아있게 된다. 사정거리는 조금 짧지만 필요한 오의 게이지가 적으며, 발동할 수 있게 될 때까지의 시간이 짧은 편.
| 보통
| 5
| -
|
우즈마키 나루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-1 문서 참조.
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''나선난환'''
| 쿠라마의 차크라로 생성한 4개의 팔이 나선환을 사용하는 술법. 명중한 대상은 대미지를 받고 날아간다. 추가로 이동 속도: 감소 효과를 받는다.
| 18초
| 3
| 1
|
인술 2
| [image]
| '''쿠라마 쌍충격'''
| 초미니 미수옥의 폭발에 쿠라마의 손톱 공격을 더한 혼신의 일격. 폭발에 휘말린 대상은 대미지를 입고, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다.
| 18초
| 2
| 1
|
바꿔치기술
| [image]
| '''그림자 분신술'''
| 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
| 25초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''쿠라마 링크 모드'''
| 쿠라마의 차크라로 체력을 모두 회복하고 신체 능력을 크게 강화한다. 추가로 자신을 포함한 아군의 인술 사용 횟수를 회복, 재사용 시간도 줄인다. 또한 발동 중에 오의 커맨드로 허구포를 쏜다.
| 긺
| -
| -
|
추가 인술
| -
| '''허구포'''
| 쿠라마의 입에서 차크라 광선을 발사하여 대미지를 가한다.
| -
| -
| -
|
우즈마키 나루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-2 문서 참조.
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''뇌절'''
| 번개의 술 차크라를 집중시킨 팔로 대상을 꿰뚫는 술법. 목표를 향해 돌진해 강렬한 타격을 가한다.
| 10초
| 2
| 2
|
인술 2
| [image]
| '''사륜안'''
| 최면안과 복사 능력을 갖춘 동술. 사용자에게 사륜안 상태를 부여해 적의 인술 대부분을 한 번만 막는다.
| 15초
| -
| -
|
바꿔치기술
| [image]
| '''번개의 술 그림자 분신술'''
| 그림자 분신술에 번개의 술의 성질 변화를 가한 술법. 번개의 술 차크라로 생성한 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 대상에게 마비와 공격력: 감소 효과를 더한다.
| 30초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''카무이'''
| 시점을 맞춘 물체를 시공간으로 전송하는 능력. 대상을 중심으로 범위 안의 적을 시공간으로 보내서 전투 불능 상태로 만듦과 동시에 소생 불능 상태로 만든다.
| 긺
| 5[※]
| -
|
하타케 카카시(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-1 문서 참조.
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''나뭇잎 섬광'''
| 표적의 머리 위로 고속으로 접근해서 내려차기를 가하는 체술. 명중한 대상은 지면으로 내동댕이쳐져 다른 공격으로 후속타를 넣을 수 있다.
| 11초
| 2
| 2
|
인술 2
| [image]
| '''나뭇잎 승풍'''
| 목표를 향해 고속으로 접근하여 돌려차기를 퍼부으며 상승한다. 명중한 대상은 위로 날아올라서 다른 공격으로 후속타를 넣을 수 있다.
| 13초
| 2
| 2
|
바꿔치기술
| [image]
| '''고속이동'''
| 체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 벗어난다.
| 20초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''팔문둔갑 두문'''
| 육체에 가해진 리미터의 일부를 해제하여 신체 능력을 강제적으로 증폭시키는 술법. 사용자는 체력: 상승, 공격력: 상승, 이동 속도: 상승 효과를 얻는다.
| 보통
| -
| -
|
록 리(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''신라천정'''
| 척력을 조종해서 주위에 있는 표적을 날려 보내는 술법. 명중한 대상은 크게 날아간다. 또한 발동 중에는 관통력이 낮은 원거리 공격 등 일부 공격을 무효화시킬 수 있다.
| 11초
| 2
| 1
|
인술 2
| [image]
| '''만상천인'''
| 인력을 조종해 표적을 끌어당기는 술법. 명중한 대상은 사용자 근처로 끌려간다.
| 16초
| -
| 4
|
바꿔치기술
| [image]
| '''바꿔치기술'''
| 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
| 20초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''지폭천성'''
| 인력을 가진 핵을 만들어 주위를 구속하는 술법. 명중한 대상을 중심으로 적을 계속 끌어당긴다. 일정 시간 후에 효과 대상을 한꺼번에 지면으로 내려쳐서 전투 불능 상태로 만든다.
| 매우 긺
| 5[※]
| -
|
페인(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''사라지는 나선환'''
| 난회전시킨 차크라를 공 모양으로 압축하여 대상을 향해 던지는 술법. 투척 직후 보이지 않는 특성을 지녔다. 맞으면 일정 범위 안의 대상을 휩쓴다.
| 12초
| 2
| 5
|
인술 2
| [image]
| '''토네이도 하이'''
| 그림자 분신과 연계한 컴비네이션 공격. 표적을 향해 돌진한 다음, 그림자 분신의 띄우기 공격에 이어서 여러 적을 휩쓰는 회오리를 발생시킨다. 히트하면 사용자는 체력 회복 효과를 얻는다.
| 11초
| 2
| 2
|
바꿔치기술
| [image]
| '''그림자 분신술'''
| 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
| 25초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''보루토 스트라이크'''
| 그림자 분신이 차올린 표적을 향해서 나선환을 먹이는 컴비네이션 공격. 명중한 나선환은 여러 대상을 휩쓸며 대미지를 가한다.
| 매우 짧음
| 5
| -
|
우즈마키 보루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''비뢰신의 술'''
| 술식의 장소로 시공간 이동하는 술법. 술식 표창을 설치하고, 그 후 다시 사용하면 표창이 있는 곳으로 시공간 이동한다. 사용자는 표창을 설치한 직후 근접 공격력, 방어력: 상승 효과를 얻는다.
| 10초
| -
| -
|
인술 2
| [image]
| '''비뢰신 이의 단'''
| 비뢰신의 술을 응용한 기습 공격. 술식 표창을 투척한 후, 명중한 표적의 머리 위에 시공간 이동해 나선환을 날린다.
| 13초
| 2
| 3
|
바꿔치기술
| [image]
| '''그림자 분신술'''
| 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
| 25초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''나선 섬광 초륜무후 삼식'''
| 시공간 인술을 사용한 연속 공격. 표적을 향해 6개의 표창을 날리며 노도와 같은 연격을 가한다.
| 긺
| 5
| -
|
나미카제 미나토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''나무의 술 호테이의 술'''
| 땅속에 흘린 차크라로 목제의 손을 생성해 이를 조종하는 술법. 표적의 발 밑에 생성시킨 손으로 공격해, 대미지와 이동 속도: 감소 효과를 준다.
| 18초
| 2
| 5
|
인술 2
| [image]
| '''나무의 술 목룡의 술'''
| 나무로 거대한 용을 생성하는 술법. 용은 표적을 추격하며, 명중하면 상대의 인술 회복 횟수를 줄이고, 이 술법의 인술 게이지를 증가시킨다. 사용자는 대미지를 준 만큼 체력 회복 효과를 얻는다.
| 18초
| 2
| 5
|
바꿔치기술
| [image]
| '''나무 분신술'''
| 나무로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 적을 이동 속도: 감소 상태로 만든다.
| 30초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''선법 나무의 술 진수천수 정상화불'''
| 선법과 나무의 술법을 사용해 거대한 불상을 창조하는 술법. 불상은 무수한 주먹을 표적에게 때려박는다.
| 매우 긺
| 5
| -
|
센쥬 하시라마(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''옥토퍼스 허그'''
| 차크라로 형성한 팔미의 꼬리로 적을 구속해 대미지를 입히는 술법. 명중한 대상은 일정 시간 행동 불가, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다.
| 14초
| 1
| 1
|
인술 2
| [image]
| '''아크로바트'''
| 일정 시간 동안 적의 공격을 대부분 막아내고 카운터를 발동하는 기술. 발동하면 7자루의 검으로 적을 벤 뒤 튕겨버린다.
| 12초
| 3
| 1
|
바꿔치기술
| [image]
| '''먹 분신술'''
| 먹으로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 동시에 먹이 적을 방해해 교란 상태를 부여한다.
| 30초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''팔미 차크라 모드'''
| 팔미의 힘으로 신체 능력을 강화하는 술법. 체력과 인술 사용 횟수를 회복하고, 체력 최대치, 인술 공격력, 방어력의 상승 효과를 얻는다. 또한 발동 중에 오의 커맨드를 입력하면 주변의 적에게 대미지를 입힌다.
| 보통
| -
| -
|
추가 인술
| -
| '''미수 여덟 회오리'''
| 팔미 차크라 모드 사용 중에 시전할 수 있으며, 꼬리를 휘둘러 대미지를 가한다.
| -
| -
| -
|
킬러 비(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''청춘의 외침'''
| 우렁찬 소리를 내어 주변의 적을 일정 시간 조작 불가 상태로 만든다. 또한 사용자와 주변의 아군에게 근접 공격력: 상승, 상태 이상: 해제 효과를 준다.
| 15초
| -
| 1
|
인술 2
| [image]
| '''다이나믹 엔트리'''
| 대상에게 돌진해 날아차기를 먹이는 기술. 히트한 대상은 대미지를 입고 멀리 날아간다. 또한 사용자에게 방어력: 상승 효과를 준다.
| 15초
| 2
| 2
|
바꿔치기술
| [image]
| '''고속이동'''
| 체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 벗어난다.
| 20초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''팔문둔갑의 진'''
| 팔문을 전부 개방, 발동 후의 전투 불가와 맞바꿔 압도적인 신체 능력을 얻는 궁극 오의. 발동하면 최대 5배의 저녁 코끼리가 가능. 추가로 오의 커맨드를 누르면 「밤 가이」를 쓸 수 있지만, 사용 직후 전투 불가가 된다. 발동시 체력을 모두 회복하며 속도가 빨라지고, 공격력이 강화된다.
| 매우 긺
| -
| -
|
추가 인술
| -
| '''저녁 코끼리'''
| 팔문둔갑의 진 발동시 인술 커맨드가 저녁 코끼리로 대체된다. 사용시 정권 지르기로 풍압을 일으켜 원거리 대상에게 대미지를 입힌다. 총 5회 사용 가능.
| 0초
| 2
| 5
|
추가 인술
| -
| '''밤 가이'''
| 팔문둔갑의 진 발동 후 오의 키를 한 번 더 입력하면 발동. 거대한 붉은 용 형상의 라이더 킥을 날려 대상을 전투 불능으로 만든다. 사용 후 자신도 전투 불능 상태가 된다.
| -
| 5[※]
| -
|
마이트 가이(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.
분류
| 아이콘
| 인술명
| 상세 설명
| 쿨타임/ 발동 간격
| 위력
| 길이
|
인술 1
| [image]
| '''우치하류 햇무리의 춤'''
| 고속으로 적에게 돌진해 화염을 감은 단검으로 연속 공격하는 술법. 한 번 때릴 때마다 순신술로 적의 뒤로 돌아가 추가타를 날린다. 첫 공격이 맞은 대상은 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다.
| 18초
| 1
| 5
|
인술 2
| [image]
| '''우치하류 수리검술 오보로구루마'''
| 풍마수리검을 지면에 박고 추가 입력으로 끌어올린다. 자신에게 행동 속도, 공격 추종 성능: 상승을, 명중한 대상에겐 인술 사용 불가 상태를 부여한다. 또한 설치 시의 충격파로 바꿔치기 스톡을 초기화한다.
| 9초
| 2
| 1
|
바꿔치기술
| [image]
| '''순신 이동'''
| 순신술로 이동해 적의 공격에서 탈출한다. 이동 후, 일정 시간 행동 속도: 상승, 공격 추종 성능: 상승 효과를 얻는다.
| 25초
| -
| -
|
오의 인술
| [image]
| '''코토아마츠카미'''
| 만화경 사륜안을 사용하는 최강 환술. 아군 전원에게 일정 시간 사륜안 상태를 부여하고 대부분의 적 인술을 방어한다. 추가 입력으로 「코토아마츠카미 잔홍」을 발동, 환술로 적 전체를 착란 상태로 만든다.
| 매우 긺
| -
| -
|
추가 인술
| -
| '''코토아마츠카미 잔홍'''
| 일정시간 적에게 착란 상태를 부여해 시야를 방해하고 조작 반전 상태로 만든다.
| -
| -
| -
|
우치하 시스이(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.