Nightmare(DJMAX)

 



DJMAX 시리즈 수록곡
최초 수록 버전
DJMAX Portable 2
장르
Drum & Bass
작곡
M2U
BPM
190
BGA
NOX

1. 개요


약칭은 '''나메'''.
DJMAX 시리즈DJMAX Portable 2의 해금곡으로 첫 수록된 곡, 후에 DJMAX Portable Black SquareDJMAX Trilogy, TAP SONIC, DJMAX RAY, DJMAX Mobile에도 수록되었다.
DJMAX 시리즈 중에서 보스곡이라고 칭할 수 있는 몇 안 되는 곡으로 등장 당시에 너무나도 강렬한 임팩트와 넘사벽급의 강력한 난이도로 사실상 최종보스로 여겨지는 곡이다. 터치형 타이틀인 DJMAX TECHNIKA 시리즈에는 수록되지 않았으며, 그 외에 DJMAX Portable 시리즈나 DJMAX Trilogy 등의 건반형 타이틀에서는 그야말로 '''최종보스'''. BPM을 앞세운 무자비한 16비트 폭타에 이은 '''무지막지한 12비트 연타''' 구간으로 악명이 자자하다. 수록되는 시리즈마다 보스 자리는 대개 이 곡이 차지한다.
M2U 특유의 몰아치는 스타일을 잘 확인할 수 있는 곡이다. 비주얼 또한 수려하다.
천사 '다인'이 인간 소녀와 사랑에 빠진 타락천사 '가야'를 벌하기 위해 내려오고, 이에 가야는 다인의 부하들을 모두 쓰러뜨린 다음 다인 앞에서 자신의 날개를 잘라 소녀를 지키려는 의지를 보인다는 것이 전체적인 BGA의 내용이다. 참고로 BGA 도중 풀어헤친 다인의 앞섬을 보면 '''그는 남자'''다.
가야가 날개를 자르기 전 다인이 눈을 동그랗게 뜨고 놀라고, 날개를 자르고 나서는 눈에 약간 눈물이 맺힌 듯한 장면이 있다.
M2U 트위터 Ask.fm에 따르면, 제작 동기는 지나가던 깡패한테 담배빵을 당하는 '''악몽'''을 꾸고서 만든 거라고 한다. 후속작은 M2U가 TAK[1]에게 덥스텝 제작을 의뢰했다.

2. DJMAX Portable 2



DJMAX Portable 2 - 8B Nightmare NM (Lv.14) : 최후반에 휘몰아치는 붉은색 노트들을 보면 입이 떡 벌어질 수 밖에 없다.
첫 수록작인 DJMAX Portable 2에서부터 위엄을 뽐낸다. 8B 모드를 제외한 모든 모드의 난이도가 13, 8B모드는 14이다. 그리고 중요한 점은 '''이것들 전부 노말패턴이다.''' 하드패턴이 존재하지 않는다.
빠른 BPM과 후반에 잠시 쉬어준 후 쏟아지는 피아노 패턴이 트레이드 마크. 패턴이 패턴이다보니 정확도 100%는 불가능에 가깝고 A 기록자들도 매우 소수다. 난이도가 하도 악랄한 탓에 BS에서 이지패턴이 추가되자 이제 노말이 나왔다고 얘기했을 정도. 후반의 폭풍 같은 연타세례는 DMP2가 처음 나올 당시 물건너의 곡인 헐화 어나더의 동시치기 연타와 비교되기도 했으며, 포터블 2에서 초보자 배려를 전혀 안해서 욕을 약간 먹기도 했다.
이 녀석을 이용한 미션인 Friday Nightmare라는 미션은 초심자의 무덤이라고 불리우며 그 구성을 모르고 도전한다면 실로 흉악한 미션 구성. 이 곡 하나 때문에 DMP2의 보스 미션 취급을 받았다. 최후반 미션인 HeLLord는 마지막 스테이지에 이곡의 8키패턴이 수록되어있어, 역시 DMP2의 보스미션중 하나로 꼽히고있다.

2.1. 중간 문구


BGA 중간중간에 나오는 문구는 요한계시록에서 인용되었다.
And before the throne there was a sea of glass like unto crystal.
보좌 앞에는 수정과 같은 유리바다가 있고
And in the midst of the throne and round about the throne
were four beasts full of eyes before and behind.
보좌 가운데와 보좌 주위에 네 생물이 있는데 앞뒤에 눈이 가득하더라
And the first beast was like a lion
and the second beast like a calf
and the third beast had a face as a man
그 첫째 생물은 사자같고
그 둘째 생물은 송아지같고
그 세째 생물은 얼굴이 사람같고
And the fourth beast was like a flying eagle
그 네째 생물은 날아가는 독수리 같은데
Six wings about him.
네 생물이 각각 여섯 날개씩 있고
And they rest not day and night saying
그들이 밤낮 쉬지않고 이르기를
Holy holy holy Lord Had Almighty which was and is and is to come.
거룩하다 거룩하다 거룩하다 주 하나님 곧 전능하신 이여 전에도 계셨고 이제도 계시고 장차 오실 자라

-요한계시록 4:6~8
하지만 알 수 없는 이유로 인하여 DMP2 이후의 모든 작품에서는 이 문구가 짤렸으며 이 문구가 들어간 오리지널 버젼의 BGA는 먼 훗날에 출시된 시리즈 총집편 DJMAX RESPECT에서야 다시 사용되었다. 유저들은 실존하는 종교의 색채가 너무 짙어서 그런것이 아닌가 등의 추측을 하였으나 진실은 저 너머에.

3. DJMAX Black Square


Black Square에서는 팬 서비스 차원에서 6BFX의 패턴이 '''그 패턴 그대로''' 수록되었는데, BS의 신곡들이 컨셉대로 심각한 난이도를 보여줬음에도 불구하고 이 곡의 아성을 넘지는 못했다. '''In my Dream 6BFX MX패턴'''이 LR키가 환장하는 엇박자로 중무장되어 있었기 때문에 그나마 겨루어 볼 만 했다.
6BFX 외의 모드들은 DMP2에 비해 한결 얌전해진 패턴으로 수록 되었지만 더렵게 어렵기는 매한가지. 클럽투어 시즌1의 DJ.M2U와 시즌2의 DJ.SAREE[2]가 악명이 높은 이유도 이곡 때문이다. 6BFX를 제외한 나머지 채보의 난이도는 11인데, Space of Soul과 함께 노멀 패턴 난이도 표기가 가장 높으며, 12비트 연타 마지막에는 DMP2와 같은 구성 방식의 연타가 그대로 나오기 때문에 체감 난이도는 사실상 '''12레벨 상급 ~ 13레벨 하급'''이나 다름없다. 한마디로 전 패턴 사기곡.

4. DJMAX Trilogy



8K NM 패턴 플레이 영상
NM패턴은 18레벨로, 트릴로지 내 NM 패턴 최고 난이도이다. 후살 부분 전까지는 SC보다 상당히 쉬운편이다. 그러나 1레벨 차이라서 그런지 후살부분의 경우 SC 패턴과 큰 차이가 없다. SC와 달리 연타 중간중간에 잠깐 쉬는부분이 나오긴 하지만 연타 난이도는 큰 차이가 없기때문에 NM 패턴도 SC처럼 풀피버는 불가능에 가깝다.
자세히 보면 DMP2의 8B NM 채보와 유사하다는 것을 알 수 있다. 다만 완전히 동일하진 않다.

8K SC 패턴 플레이 영상
Seeker 8K SC와 함께 19레벨이다.
최후반의 연타구간이 압권. 영상에서 12비트 폭타를 보면 오른손 새끼손가락은 매 비트마다 누른다. 즉 8*12=96번의 키를 눌러야 하며, 10초 남짓한 저 시간 내내 새끼손가락을 눌러야 한다.
그 앞부분도 상당히 어려운 난이도이다. 18레벨의 NM 패턴과 후반부 패턴은 큰 차이가 없지만 앞부분은 많이 차이가 나는 편.
상술한 최후반 연타구간 덕분에 풀피버 난이도가 불가능에 가깝다고 여겨졌으나... '''2020년 2월 6일, 게임 발매 13년만에 최초로 풀피버를 성공한 유저가 나왔다.'''
DJMAX Trilogy에서도 가장 마지막에 해금되는 보스곡으로 등장, 이번에는 4키와 8키에 SC패턴, 7키에 HD패턴을 가지고 있다.

4K NM (Lv. 10)
4키 노말은 명성에 걸맞지 않게 굉장히 쉬운 패턴이 나온다. 위에 서술한 블랙 스퀘어의 열화판보다 더 쉬운 초심자용 패턴. 단, SC 패턴은 포터블 2의 '''악랄한 패턴을 거의 그대로 가져왔다.[3]'''
7키의 경우, 이전의 디제이맥스 시리즈에서는 7키가 존재하지 않았으니 패턴 디자이너가 새로 짠 트릴로지 고유의 패턴이다. 사실 트릴로지의 패턴들 중 절반 가까이는 포터블을 그대로 이식해왔다.
5, 6키는 NM패턴만 수록되어 있으나, 약간의 개인차만 있을뿐 대부분 보스곡으로 인정하고 있다. 사실상 전 키 보스곡. 다만, 6키에서는 17렙 4대천왕(Enemy Storm SC패턴, Ventilator MX 패턴, Aurora Borealis SC패턴, Seeker SC패턴)에 밀려 최종보스까지는 무리라는 평이 많다. 그래도 후반부의 연타 때문에 풀피버 난이도는 17레벨 곡처럼 상당히 어려운 편이다.
미션모드의 최종미션 'The Boss'의 마지막 스테이지에 '''8키 SC패턴이 떡하니 튀어나온다.'''
하지만, 이 미션의 일반적인 공략법이 4스테이지 이전에 끝장을 보는것이라 콤보만 달성하면 그저 살아남는데만 주안점이 두어지다 보니, 최종 보스곡으로서의 위용은 타 시리즈에 비하여 떨어진다. 하지만 만약에 이 미션에 정확도 95%, 하다못해 90%라도 조건이 더 붙어있었다면 희대의 개사기 미션으로 후세에 길이길이 남았을것이다.

이 미친 채보를 블라인드+랜덤+카오스X로 클리어한 두 명의 용자도 있다. 다른키를 눌러도 인식이 되는 트릴로지의 키 어시스트 시스템을 이용하면 절대 불가능은 아니긴 하다. [4]

5. DJMAX Mobile


모바일에서 NightMare가 나온다고 하는데, 저번에 나온 Seeker는 아무래도 Nightmare 재등장의 전초전이었나 보다. 모바일측에서 한계에 도전하려고 하는 것 같은데? 레벨이 (NM 기준) 고작 4로 표기가 되어 나와버린 디맥 모바일의 나이트메어, 디맥 모바일 상 최고 막장노트인 고백,꽃,늑대 part.2보다도 난이도가 3이나 낮은 곡. 안 그래도 Seeker에서 사람들이 폭타를 나름대로 기대했었는데 Seeker까진 참았다고는 하나 Nightmare에서는 불만이 속출해서 순식간에 몇 하드코어 유저들의 거품을 쑥 빼버린 망곡이 되어버렸다. 대부분의 구간을 롱노트로 처리함으로써 더욱 더 욕을 먹는다.

6. TAP SONIC



TAP SONIC - 6L Legend (Lv.10)
TAP SONIC에도 이식되었다. 4라인이건 5라인이건 6라인이건, 베이직, 프로, 레전드 모두 레벨 표기가 최상이다. [5] 곡을 '소유'할 수 있는 프리미엄이 생기고 나서도 프리미엄으로 팔지 않을까 했으나...
7월 22일자로 '''Nightmare가 프리미엄곡으로 '소유'할 수 있게되었다!'''
무작정 갈기기만 하거나 안드로이드 폰의 경우 '비비기'로 클리어하는 사람들도 많아 예전보다 위용이 조금은 떨어졌다. 다만 다른 10레벨 극악곡은 일정한 패턴이 있으니 적응만 하면 클리어가 한결 수월해지지만 이 곡은 패턴을 알아도 최후반부 2중 3연타 작렬 구간은 '''신체적인 한계다'''. 이 부분은 개인차가 정말 커서 사람에 따라서는 레벨 9 수준까지 떨어질 정도지만, 그렇지 읺고 저주 걸리면 답이 없다.
탭소닉 초창기부터 Son of Sun : Extended Mix, Thor : Extended Mix와 함께 한국 탭소닉 3대 극악곡에 속했지만, 시간이 지나면서 위상이 많이 추락했다.
패턴의 출처는 아무래도 BS인 듯하다. 이미지도 BS에서의 이미지인 걸 보면...
2012년 4월 3일 1.2Ver. 업데이트 이후 이벤트곡이라 하여 하루에 3번 무료로 즐길 수 있는 제도가 도입되었는데, 4월 9일에 '''이 곡이 이벤트곡으로 등장했다!''' 이 때 이후로 엄청난 인기곡 반열에 올랐고, 이벤트곡으로 몇 번 더 등장하기도 했다.

7. DJMAX RAY


DJMAX RAY의 SledgeHammer 팩 수록곡
'''Nightmare'''
Syriana
Higher
On Da Floor
SINister Evolution
DJMAX RAY 난이도 체계
패턴
난이도
비고
NM
4
1번째 챌린지 미션 : Fade In 클리어
HD
7
5번째 챌린지 미션 : 10000점 이상, Fade In 클리어
MX
10
3번째 EXTRA MISSION : FEVER X8 이상 발동

DJMAX RAY - 6Line MX (Lv.10) : DJMAX 시리즈의 가장 최신작인 DJMAX RAY에마저도 신곡들을 제치고 극악곡으로 수록되었다.
DJMAX RAY에도 수록되었다. 역시나 키음이 있어서 그런지 TAP SONIC과는 똑같은 인터페이스이면서도 적지 않은 변화가 생겼다. MX패턴의 레벨은 10이므로 여전히 고렙곡이다. 후반부 폭타도 여전하다.
Sledgehammer 첫번째 곡이고, SINister Evolution이라는 새 보스가 나타나서 TAP SONIC만큼의 위엄은 드러나지 않은 느낌이다. 사실 패턴 자체도 TAP SONIC에서의 패턴보다 더 너프된 패턴이다.
그러나 일단 같은 뮤직팩 수록곡인 Higher, Syriana, On Da Floor와 비교하면 압도적인 괴물의 위엄을 보이고 있으며, 레벨로 따져도 은근히 물렙이 많은 다른 10레벨 곡들보다 확실히 어렵다. 그나마 Minus 3Xeus가 대적 가능한 정도다. 판정에서조차 신흥 보스 SINister Evolution을 압도한다. 어느 시리즈든 판정계 끝판왕인 건 불변이다. 그래서 DJMAX RAY에서도 어김없이 초극악곡 반열에 든다.

8. TAPSONIC WORLD CHAMPION


TAPSONIC WORLD CHAMPION에서도 등장했다. 다만 후반부 12비트 난타가 크게 너프되었다.
2018년 11월에 엑스트라 패턴이 추가되었는데,, 초반부의 비어있는 구간을 꽉꽉 채워넣어 쉴틈을 안 주며, 무엇보다 12비트 연타가 '''다시 살아났다!'''

9. DJMAX RESPECT & V



'''모드'''
'''NM'''
'''HD'''
'''MX'''
'''SC'''
'''4B'''
9[6]
12
-
-
'''5B'''
8
13
'''15'''
'''15'''
'''6B'''
8
13
'''15'''
-
'''8B'''
8
12
'''15'''
'''15'''
[image]

플레이 영상 공개를 통해 수록이 확인되었다. 더불어, DJMAX Portable 2에 사용되었던 요한계시록 문구가 삽입된 BGA가 들어갔음을 알 수 있다.
또한 키음 작업을 새로 하여 전작들에서 볼 수 없었던 당적얼후[7]키음이 추가된 것이 확인되었다. 위 영상의 롱노트가 그것. 영상에서는 평소 Nightmare라고는 생각하기 어려울 정도로 쉬운 패턴이 나왔는데,[8] 아무래도 NM을 새로 만든 것으로 보인다. 공식 계정의 댓글에 의하면 상위 패턴은 '''우리가 상상하는 그 난이도 맞다'''고 한다.
해금 조건은 프리스타일 모드에서 '''20만 콤보'''를 달성하는 것.

5B MX

6B MX

8B MX
4버튼 패턴은 DMP2의 패턴에 비해 엄청나게 순화되어서 그 나이트메어가 맞나 싶을 정도의 중렙 정도의 난이도를 보여준다. 특히 노멀 패턴이 10레벨 치곤 매우 쉬운 편. 그래서 9로 하향되었다. 연타 구간이 12비트 번갈아치기로 바뀌어있어서 엄청나게 쉬워졌다.
4버튼 외의 패턴들은 모두 MX 패턴이 최고 레벨인 15레벨을 꿰차고 있다. 전체적으로 최후반의 연타 패턴이 한손 연타 또는 알약 트릴로 바뀌었지만, 전작과는 달리 안티 브레이크 기능도 없고 플레이 큐 시스템도 없기 때문에 올콤보 난이도는 올라갔다.

5B SC

8B SC
DJMAX RESPECT V에서는 레벨 99를 달성하면 해금되는데, 이는 레벨 해금 곡들 중 가장 마지막으로 해금되는 것이다. 5B, 8B에 15레벨 SC 패턴이 추가되었는데, 특히 8B SC는 리스펙트 V 본편의 최종보스 포지션으로, 강화된 중살과 3동시 겹노트+4동시 연타후살로 무장, 가히 포터블 2, 블랙 스퀘어 시절 수준의 난이도를 선사해준다. 그런데, 이 미쳐 날뛰는 패턴마저 발매 3일만에 '''퍼펙트가 나와버렸다'''.
L/R 노트의 비중이 몹시 적어 '사실상 유사 6B'라는 평가를 듣는다. 1250개의 노트 중 L/R 노트는 단 63개로 전체 노트 수의 5% 정도밖에 안 되며,[9] 이런 패턴 특성상 나이트메어 또한 보스곡으로서 인정을 받음에도 불구하고, 다른 8B 패턴과 난이도를 비교하기가 쉽지 않다. 보통 업데이트, DLC 등으로 새로운 보스곡들이 나오면 기존 보스곡들과의 패턴 난이도 비교가 이뤄지지만, 상기한 이유로 나이트메어는 논외로 쳐 잘 언급되지 않는다.
또한 랜덤을 걸 경우 트리거 노트가 매우 적으며 운이 좋으면 최후반의 연타가 양손 교대로 나오고 겹계단 또한 풀어져서 나오기 때문에 정배치보다 쉬운 배치를 기대할 수 있는 몇 안 되는 8버튼 패턴이다.
5B SC 패턴은 8B를 압축해놓은 패턴이다. 후반부에서만 승부를 보는 8B SC와는 다르게 '''중간 롱잡 난이도가 매우 올라갔다.''' 중반부 롱잡 구간은 5B 내에서 최상위권을 차지하는 Nevermind 5B SC를 능가하는 난이도를 보여준다. 그래도 연타를 요구하는 트랙 수가 1줄 씩 줄어들었기에 후반부 연타 구간의 난이도는 8B에 비해서 상대적으로 쉽다. 8버튼과 마찬가지로 5버튼 내에서 보스곡을 차지하고 있으며, 정배치가 워낙 난해하다 보니 랜덤을 추천하는 편이다.

10. 타사 리듬게임 수록



10.1. DEEMO




2020년 1월 3일 Deemo x DJMAX 콜라보 곡으로 등장했다. 이 뮤직팩에 수록된 나머지 디맥 콜라보 곡들처럼 이 곡도 피아노 버전으로 리어레인지 되었으며, 피아노 세션은 작곡가 Iris가 담당했다. 원곡보다 피아노음이 더 선명하고 세세하게 들리고 후반의 몰아치는 하이라이트 구간이 원곡에 비해 비교적 순화된 느낌을 주는 것이 특징.

10.1.1. 채보


[include(틀:DEEMO/채보,
곡명=Nightmare (DEEMO Arr.), 작곡=M2U (Piano: Iris), BPM=190,
이지레벨=6, 노말레벨=8, 하드레벨=<b>11<\b>,
이지노트=371, 노말노트=671, 하드노트=1059,
확장자=jpg)]

10.1.1.1. Easy


10.1.1.2. Normal


10.1.1.3. Hard


AC 영상. 플레이어는 yuta1000gt.
곡의 명성에 걸맞게, 콜라보로 수록된 곡 중에서는 최초로 11레벨을 달고 나왔다. 채보 자체 또한 초중반까지는 비교적 원활하다가 중후반부 얼후 사운드 슬라이드부터 분위기가 고조된 다음 후반부 하이라이트부터 폭타와 연타로 압살하는 무지막지한 후살곡이라는 특징 또한 같다.
다만 후반부의 폭타 구간과 연타 구간은 기존 DJMAX 시리즈의 채보들과는 다소 다른 양상을 보인다. 폭타 구간은 몇몇 구간이 8비트 동시치기와 슬라이드 노트 구간으로 바뀌었으며, 하이라이트인 연타 구간은 일부 구간이 12비트 계단과 슬라이드 노트로 바뀌었고, 또한 8비트 연타와 12비트 연타를 동시에 처리해야 하는 구조로 바뀌었다.
여러모로 기존 DJMAX 시리즈의 난이도보다는 다소 쉽게 보일 수 있으나 디모 특유의 조작감으로 인해 그리 만만히 볼 난이도는 아니다. 하지만 초중반 구간이 꽤 쉬운지라 콤보점수 비중이 큰 DEEMO 특성상 90% 이상의 스코어링은 동 11레벨들에 비해서 쉽고, 슬라이드 배치도 단순하게 나와서 AC 난이도도 낮은 편이다. FC 난이도도 연타 지력이 어느정도 된다면 11레벨 중하위 수준이라 종합적으로는 11레벨 하위~중하위권 수준의 곡이라고 할 수 있다. 오히려 같은 날에 추가된 Fur War, Pur War이 더 어렵다 할 정도. 심지어, 개인차에 따라 같은 팩의 Heart of Witch가 더 어렵다는 평도 있다.
이번 채보도 ふ?가 어김없이 0.5배속 AC를 달성했다.

10.2. Cytus II




10.2.1. 채보


'''Nightmare'''
[image]
작곡
M2U
BPM
190[10]
연주 시간
2:07
<rowcolor=#fff> 레벨
'''EASY'''
'''HARD'''
'''CHAOS'''
5
10
15
노트 수
289
671
922
특이사항
'''DJMAX Vol.2 보스곡'''
<colcolor=#fff> '''해금 조건'''
'''EASY'''
DJMAX Vol.2 구매
'''HARD'''
'''CHAOS'''

10.2.1.1. EASY


10.2.1.2. HARD


10.2.1.3. CHAOS


패드 TP100 영상. 플레이어는 HeavenEGHD.
전체적으로 리스펙트에서의 하드 패턴을 모티브로 두고 제작된 보면이며, 후살에 난이도가 치중되어 있다.
후살의 경우 체력을 소모하는 빠른 BPM의 트릴과 따닥이, 12비트 연타 구간으로 이루어진다. 12비트 연타 구간은 좌우 번갈아 4연타로 구성되어 있으며, 끝날 무렵에 동시치기 3연타가 등장한다.

11. 기타


  • MUCA 콘서트 때 가사도 없는 이 곡을 떼창하는 진풍경이 펼쳐진 적이 있다.
  • OGN 슈퍼리그에 디제이맥스 리스펙트V가 채택되면서 대회가 열렸는데, 이 곡이 나오면서 인간 재봉틀이라는 희대의 명짤을 탄생시켰다.

[1] Black Swan을 작곡한 그 TAK 맞다. 참고로 M2U 본인이 가장 좋아하는 뮤지션이라고.[2] Heart of Witch 6BFX NM → Space of Soul 6BFX NM → '''Nightmare 6BFX NM''' 코스를 '''정확도 96% 이상'''으로 클리어하라.[3] 정확히 말하자면 중반부 휴식구간의 동시치기 노트가 더해지는 등 약간의 수정이 가해졌다. 기본적인 뼈대 등은 거의 그대로.[4] 말로는 쉽지만, 안보이는 상태로 치기 위해서는 일단 키가 내려오는 구성을 다 알지 못하면 미스가 난무해 폭사하기 십상이므로 클리어 하는 것만으로도 대단하다고 할 수 있다. 더구나 양쪽 다 기어가 HP스펙이 제일 낮은 축에 속하는 NB기어다. 12비트 연타구간에서 손을 놨다면 2초안에 폭사하는 상황이 나왔을 것이다. (NB 기어가 HP 감소량을 줄여주는 DefUP이 아닌 정확도의 TECH 능력치만 갖고 있어 양쪽 다 DefUP이 낮은것을 생각하면 손을 놓는 순간....)[5] 베이직은 8레벨, 프로는 9레벨, 레전드는 10레벨.[6] 1.22 패치에서 10 → 9로 하향.[7] 해금소리 일 수도 있지만 음색이 얼후에 가깝다. 일단 관악기 종류의 소리는 절대 아니다.[8] 물론 '''그 시절'''에 비하면 쉬운 패턴이다. 초반부 노트가 많이 줄어들었고, 어려운 배치도 많이 줄어들었지만, 후반부 정신나간 폭타는 여전하다. [9] 이와 유사하게 L/R 노트의 비중이 매우 적은 패턴으로는 Deemo DLC의 YUBIKIRI-GENMAN 8B MX가 있다. 이 쪽은 920개의 노트 중 단 49개의 노트만이 FX 노트에 배정되어 있다.[10] 스크롤 속도 95~190