Recettear

 


ルセッティア ~ アイテム屋さんのはじめ方 ~
Recettear: An Item Shop's Tale
루세티아 — 아이템 가게를 시작하는 방법[1]
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1. 소개
2. 게임시스템
3. 등장인물
3.1. 주인공
3.2. 손님들
3.3. 모험가
4. 기타
4.1. 던전 일람
4.2. 플래티넘 명함(プラチナ名刺/True Card)
4.3. 상인레벨
4.4. 아이템 분류(Category)
4.5. 조합(Fusion)
4.6. 벽지(Wallpapers)
4.7. 바닥재(Floor)
4.8. 카펫(Carpets)
4.9. 선반(Counters)
5. 팁
6. 몬스터 일람
6.1. 보스 몬스터
7. Capitalism, ho!


1. 소개


"Recettear는 한 아이템 상점과 그 곳에 사는 소녀, 그리고 그 소녀의 삶을 뒤죽박죽으로 만든 한 요정의 이야기입니다. Recette Lemongrass는 도망친 아버지가 떠넘긴 빚을 갚기 위해 집에 차려진 아이템 상점을 맡아야 한다는 걸 잘 알고 있죠. 그리고 그녀의 새로운 요정 "동업자" Tear는 안 된다는 말은 듣지를 않네요! Recette인 당신은 어떻게 재고를 확보할 지 - '''마을에서 투기를 하거나''', 모험자 친구와 함께 '''야생의 짐승들이 괜찮은 물건을 내놓을 때까지 마구 패거나''' -, 물건을 얼마에 판매할지, 가게는 어떻게 보이면 좋을지, Tear가 빚을 갚아주는데 필요한 돈은 어떻게 하면 가장 잘 댈 수 있을지 결정해야 하죠. 빚을 갚지 못한다면... '''음, 골판지 상자가 아늑하기를 바랄 뿐이에요.'''"

- 스팀의 게임 소개 중.

EasyGameStation[2]라는 동인서클에서 만들고 Carpe Fulgur LLC에서 영역하여 스팀으로 발매 동인게임이며, C73(코미케)에서 나온 게임이다. 별거 없는 동인게임같지만 코믹마켓 게임중 최초로 스팀의 판매 서비스에 등록되었다. 초기에는 메타크리틱에서 유저들의 평가 점수가 10점 만점에 9.8점으로 동분기 문명#스타크래프트 2를 제치는 엄청난 평을 받으며 선전했으나, 붐이 식은 뒤로는 8.4으로 엄청나게 점수가 추락했다.[3]
특히나 일어판이 그냥저냥 평범한 동인게임이라면 영어판은 초월번역 수준. '''캐피탈리즘 호!(Capitalism, Ho!)'''라는 신조어를 만들어내어 유행시키기도 했다.
2010년 9월 11일부터 스팀을 통해 영어 자막으로 판매되고 있다(음성은 일어).[4] 한글패치는 없다.
게임의 분위기는 평범한 RPG같지만 주인공은 아이템 샵 상인이다. EasyGameStation의 게임답게 아기자기한 그래픽을 가지고 있으며 던전 난이도는 그렇게 어려운 편은 아니다. 적의 패턴 정도만 알고 있으면 한 대도 안 맞고 던전 클리어가 가능할 정도. 물론 컨트롤이 나쁘면 죽고 아이템 1개만을 골라야하는 자신의 모습을 보게된다. 뭐 스토리야 빚갚기 같은게 정석이라고 치더라도, 이 게임에서 주인공 루세트의 아버지는 '''자기 딸래미한테 총 820,000pix(게임상의 화폐단위)의 빚을 남겨놓고 마왕을 잡겠다고 집을 나가버리고 사라져 버린다'''. 덕택에 루세트의 집에는 빚쟁이 요정 티아가 찾아오고, 집을 압류하는 대신 자신이 보조를 맡으며 빚을 갚아가기로 한 것. 문제는 한 주에 한 번 오는 수금기간인데 첫주에 10,000pix, 둘째주에 30,000pix, 셋째주에 80,000pix, 넷째주에 200,000pix, 마지막주에 500,000pix를 상환하지 않으면 주인공의 가게를 압류해버리고 주인공은 상자에서 사는 신세가 된다(...). 간단한 잡동사니 몇 개가 늘어선 상자에 '루세트의 집'이라고 적힌 글귀와 함께 처량한 음악이 흘러나오는 게 압권. 물론 게임 오버되면 다행히도 티아의 "꿈이었습니다"드립과 함께 자금과 일자가 리셋되어버린다. 단 주의할 것은, 마지막 수금을 실패하더라도 무조건 일자는 2일째로 리셋된다. 레벨과 진열품은 안 뺏어가니 안심해도 될듯. 그러나 세이브파일에 루프 횟수가 같이 기록된다.
덕택에 던전이 있지만 여유롭게 던전 돌기 그딴거 없고 던전은 그저 몬스터를 패죽인 뒤 드랍품을 모험가로부터 압류해 팔아치우는 게임이 되어버린다. 작정하고 던전을 돌면 이쪽이 돈은 더 잘 벌린다. 푼돈에 상인의 퀘스트를 수행해주는 모험가만 안습.[5] 그래도 가격변동을 보고 사재기 후 팔기 시작하면 하루에 50만pix 이상 버는 것도 어렵지 않다. 물론 상인 레벨이 높고 NPC들이 높은 가격의 물건도 척척 사주는 정도가 되어야 가능한 일이지만.
여담으로 게임 제목인 가게 이름 "루세티아"는 루세트와 티아의 이름을 합친 것이다. 프롤로그의 간판 만들기 에피소드를 보면 Racketeer(부정하게 돈을 뜯어내는 협잡꾼이라는 의미)라고 들린다고 티아가 중얼거리는데... 이후 게임 진행을 하다보면 동의하고 싶어진다.... 덧붙이자면 Recette는 프랑스어로 "수입"이라는 뜻. 이름도 제목도 참 적절하게 잘 지었다.

2. 게임시스템


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  • 조작키는 일본식 RPG의 정석(?)이라고 볼 수 있는 ZXCV이다. 참고로 Carpe Fulgur LLC는 인터뷰에서 이걸 대놓고 깠다.
  • 상인 레벨 : 이 게임의 특징중 하나. 아이템을 팔거나 살때마다 상인 경험치가 오르는데 상인 레벨이 높아지면 주문거래나 상점의 인테리어를 바꿀 수 있게 된다. 또한 시장에서 살 수 있는 물건의 개수가 많아지고 아이템 합성이 가능해지는 등, 할 수 있는 것이 많아진다.
  • 물건의 구입과 판매 : 물건의 구입은 시장에서 아이템을 사거나 상인 레벨 2이상일 때 가게에 오는 손님들에게 구입할 수 있는데 시장의 아이템은 정가이지만 손님과는 흥정을 통해 아이템 가격을 조정할 수 있고 상인 레벨의 경험치도 올라간다. 판매도 마찬가지로 시장에 팔거나 손님에게 팔 수 있는데 손님 쪽에 파는 것이 돈을 버는데 도움이 되고 경험치도 얻으므로 대부분 이쪽을 이용하는 편이다. 손님들은 가게에 진열한 상품을 사거나 특정군의 아이템을 재고에서 찾거나 아이템을 주문을 넣는 3가지 방식으로 거래를 한다. 재고에서 아이템을 찾을 때 아이템이 없을시 손님을 만족시키지 못한게 된다.
    • 흥정 : 기본 가격이 정해져 있고 거기서 약간의 변동을 줘 손님에게 가격을 제시한다. 이때 손님이 가격이 마음에 들지 않으면 다시 흥정을 할 수 있으며, 최대 3번까지[6] 흥정이 가능하다. 터무니없이 높은 가격을 부를 경우 재흥정 없이 바로 손님이 가게를 나가게 된다. 일부 NPC들은 흥정시 적정가격이 조금씩 오르기 때문에 이를 잘 노리면 콤보수를 포기하고 돈을 좀 더 받을 수 있다. NPC별 구체적인 변동수치는 영문 위키아의 Haggling data 테이블에 잘 나와있다.[7] 이를 잘 느껴보는 방법은, 첫 판매시 혼자오는 아줌마에게 첫회 125%, 두번째 150% 가격을 제시해보면 알 수 있다.[8]
    • 명성(친밀도) : 명성이 오르면 해당 손님이 가게에 들고 오는 돈의 양이 많아진다. 처음에는 0에서 시작해서 명성 경험치가 10 오를 때마다 명성의 레벨이 1 증가하며 이때 손님이 하트를 띄운다.
      • 오르는 경험치는 다음과 같다.
흥정 없이 팔 때 : 1
니어핀 보너스를 받을 때 : 2
프림[9]에게 흥정 이후 핀 보너스를 받을 때 : 4
흥정 없이 핀 보너스를 받을 때 : 5
높은 가격을 불러 손님이 가게를 떠날 때 : -1
손님의 재력보다 높은 가격을 불렀을 때 : -1
세번의 흥정을 했을 때 : -1
모험가들은 경험치가 약 5일때 친해진 게 되어 고용을 위한 Business Card를 받게 된다.
New Game+을 하면 모든 명성이 보존되므로 True Card가 있건 없건 이미 친해진 모험가는 다시 고용하려고 물건을 팔 필요가 없다.
  • 콤보 : 손님과 거래를 할 때 손님을 한번에 만족시켰을경우 콤보수가 올라간다. 콤보가 쌓일수록 얻는 상인 경험치가 기하급수적으로[10] 늘어난다. 그렇다고 영 똥값을 부르면 경험치는 쌓이지 않는다. 어느정도 적정가격을 맞춰야 한다. 손님이 원하는 적정 가격 퍼센테이지는 정해져있으며[11] 이 퍼센테이지에 상당히 근접하면 15점을, 딱 맞추면 30점을 추가로 얻게된다. 영 이상한 가격을 부른 경우 손님의 기분이 상하여 똥값을 불러야 겨우 사가는 경우가 생긴다. 콤보가 끊겼을 경우, 그 턴에 오는 손님의 수도 줄어든다.
  • 뉴스 : 가끔씩 화면 상단에 표시되면서 상점에 있을 때는 아이템의 유행과 물건가격의 하락 또는 상승을 알려준다 이걸 이용하면 싼값에 물건을 사서 비싸게 팔아 수익을 얻는 것도 가능하다.[12] 그러나 가격 상승 시 상점에서 물건을 구매하는 가격도 다소 오르긴 하나 그렇게 크게 오르는 것은 아니므로 가격상승 뉴스를 보자마자 길드 상점 등에 가서 잔뜩 사재기 한 뒤 개인상점에서 되팔이하는 방식으로 수만pix의 이윤을 남길 수 있다. 던전에서도 뉴스가 출현하는데 공격력, 방어력, 경험치 2배나 SP소비량 절반, 이동 속도 증가, 맵 전체 보여주기 등 각종 효과가 적용된다. 버프는 용병뿐만 아니라 몬스터들까지도 강화시키는 경우가 있으므로 주의.
    • 유행 : 뉴스로 가끔식 XX류 아이템 유행이라고 말이 뜨는데 이때 자신의 상점 창가 진열대를 해당 아이템으로 채우면 그걸 사기 위해 몰려드는 사람들을 볼 수 있다. 이 이벤트는 하루에 한번만 일어나며 거래를 적어도 8-9번 이상은 하기 때문에 상인레벨을 올릴 수 있는 기회다. 유행이 가격상승이 겹치면 그 주의 사채는 갚을 만큼 뽑을 수 있다.
    • 폭락 : 자동판매기 등을 이용해 단기간 내에 많은 수의 단일 아이템을 팔 경우 해당 아이템의 가격이 폭락했다는(collapse) 뉴스가 뜨며, 이 폭락한 아이템은 시장 및 길드에서 팔지 않게 된다. 대개 폭락하기 전에 가격이 급락한다는(falling rapidly) 뉴스가 먼저 뜨며, 이 시기에는 아직 해당 아이템의 거래가 가능하다.
  • 분위기
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가게를 어떻게 꾸미고, 어떤 물건을 팔고 있느냐에 따라 가게의 분위기가 바뀐다. x축은 화려함(Gaudy)/수수함(Plain), y축은 밝음(Light)/어두움(Dark)으로 2종류 네방향으로 나뉘어져 있다. 가게 분위기에 따라 오는 모험가 및 손님들에 변화가 있으므로 신경써줘야 한다.[13] 어느 한쪽으로 급하게 기울 경우 손님의 수가 많지 않으며, 가장 좋은 것은 어느쪽에도 치우치지 않는 완벽한 중립 분위기가 아니다. 빌어먹을 어린아이가 오지 않도록 가게 분위기를 어둡게 하면 아침 시간(어린이 출몰 시간이자 젊은이 비출몰 시간)에 물건 떼러 나가지 않아도 뭐 팔리지도 않으니 매일 물품을 새로 들여오기도 좋다. 아무것도 바꾸지 않았다 해도 매일마다 기본 분위기가 약간씩 바뀌므로, 가게를 열기 전에 확인하는 편이 좋다.
  • 윌 오 위스프: 던전에서 같은 층에서 일정 시간이상 머물 경우에 나타나는 영파방지 캐릭터로 몬스터가 계속해서 리젠된다는 점을 이용한 영파성 레벨 노가다를 방지하기 위해서 출현한다. 다음 층으로 가면 사라진다. 물리치면 물리칠수록 점점 더 레벨이 높은 몬스터가 출현하여 다음 층으로 가게 유도한다. 그런데 이 몬스터를 때려잡아야만 나올 수 있는 아이템이 있다.[14]
  • 엔들리스 모드: 빚을 다 갚고 엔딩을 보면 티아가 자기는 이제 이 가게에 볼 일이 없다며 작별인사와 함께 떠나버리며 스탭 롤이 올라간다...는 훼이크. 작별인사를 하던 루세트가 떨어트린 온갖 회계장부들이 전부 백지인 것을 티아가 보고 화내면서 돌아온다. 그리고는 빚같은건 없는 씡나는 아이템샵 이야기!로 전개된다. 추가 특전을 이래저래 언락한다던가, 던전에 몰빵한다던가 가게를 일단 키워놓는걸 추천.
  • 스토리 모드+(New Game+): 엔딩을 본 데이터를 상인레벨, 아이템, 모험가의 장비와 트루카드를 남기고[15] 리셋한다. 그리고는 그걸로 처음부터 다시 게임을 시작한다. 즉, 이전 데이터의 능력치대로 2회차 플레이를 하는 셈.
  • 서바이벌 모드: 빚이 5주 상납으로 끝나는게 아니라 계속 기하급수적으로 늘어나는 무제한 게임이다. 플레이어가 사채 앞에서 얼마나 오래 개길 수 있는지 보는 좋은 지표가 될지도.

3. 등장인물



3.1. 주인공


  • 루세트 레몬그라스(Recette Lemongrass): 드래곤을 때려잡고 용사가 되겠다며 집을 나간 아빠를 걱정하며[16] 빠듯하게 살고 있던 여자아이...인데 어느날 저녁 갑자기 쪼그만 추심업자가 찾아와 5주안에 820,000pix의 돈을 갚으라고 한다.
성격 자체는 활달하고 오히려 경제관념에 무지하여 돈 욕심[17]이 크지 않은 편인데, 위와 같은 상황에 밑의 대사가 겹치다보니 플레이어가 수전노 캐릭터처럼 만드는 경우가 많다. 스팀 포럼에서는 루세트의 공식 나이를 물어보다가 밴 당한 사람이 한두명이 아닌듯. "Capitalism, HO!"는 루세트의 트레이드마크다(이거 일본판에는 평범한 대사였는데!)[18]
  • 티아(Tear): 동업자. 갑자기 집에 찾아와 빚을 갚든지 아니면 집을 내놓든지... 하려고 왔는데 와보니 드래곤 잡는다고 집나간 집주인은 아직도 행방불명이고, 딸내미 혼자 빠듯한 살림으로 살고 있으며 집구석엔 돈나올 구멍 하나없는 빈곤의 극치. 결국 집을 내놓는 선택지는 사라지고, 혼자 살고 있는 딸이 일을 해서 돈을 갚는 선택지만 남았다. 이렇게, 티아는 루세트가 돈을 갚을 수 있게 도와나가는 조력자가 된다.
게임상의 역할은 일종의 도우미로서 가게의 분위기(밝음↔어두움,화려함↔수수함)를 알려주거나, 루세트의 상인레벨에 따른 사용가능한 기능을 설명해 주기도 한다. 가격 상승 등의 뉴스와 손님들의 주문 목록 또한 보여주므로 빨리 주문을 맞추려면(=상인 레벨을 올리려면) 항상 체크하는 것이 좋다. 원래 하던 일이 빚쟁이라 그런지 1주차에는 매번 빚쟁이 드립의 대상이 된다. 천진난만한 루세트에게 현실적인 조언을 해가며 가게를 도와주지만 수금일만큼은 칼같이 돈을 털어가는 무서운 요정이다.[19]

3.2. 손님들


가게에 오는 손님들은 일반 마을사람들, 중요 NPC들로 나뉘어진다. 마을사람들은 보통 손님으로 등장하나, 특정 조건을 만족한 상태에서 모험가가 손님으로 등장하기도 하며, 라이벌(?)이 자기 가게에 팔(?!) 물건을 사가기도 하며 , '''심지어 무기 도매점을 운영하는 길드마스터 아저씨가 소매점에 무기를 사러 오기도 한다'''
손님들은 대체로 씀씀이가 다른 편이므로 주로 체크해둘것. 상인 레벨을 올리려면 콤보 경험치가 중요한데, 각 캐릭터마다 100% 성공 가격을 외워두면 편하니 참고. 초반에는 사람들이 친밀도가 낮아 들고 오는 돈이 적고 상인 레벨을 올리는 것이 매우 중요하므로 적정가의 105%-110% 이내에서 파는 것이 좋다.[20] 엘란처럼 돈이 정말 없는 것이 아닌 경우 백이면 백 콤보 가능. 또 NPC에게 구매시 매입가 70% 정도면 높은 확률로 니어핀 보너스를 얻을 수 있다. 그리고 가격 상승시엔 평소 팔던 가격의 2배로 팔면 적당하다(115% → 230%).
'''이름'''
'''설명'''
여자아이
귀여움으로 덕심을 자극하는 캐릭터이나 그 실체는 상렙 만렙의 (아줌마보다 더하다) 돈없는 NPC, 113% 이상의 가격을 부르면 깎으려 들고, 게다가 비싼 물건은 살 형편도 안된다. 콤보 안정권은 원가의 113%, 판매가는 51%+. (상승세 227%, 하락세 50%)
일어판 ver.1.00 기준이지만 하락세 아이템을 살때 원가의 반절도 싫다하는 사태가...
선호 분위기: 밝음 5, 수수함/화려함 0
재력: 600-60,000
활동 시간: 아침, 점심, 저녁
아줌마
현실의 아줌마와 비슷한 패턴을 보일줄 알았으나 위의 여자아이보다는 양심적. 콤보 안정권은 원가의 116%, 판매가는 48% 이상
(상승세 233% 하락세 51%)
선호 분위기: 밝음/어두움 0, 화려함 4
재력: 3,600-360,000
활동 시간: 저녁, 밤
동네남자
호구. 일반 캐릭터중에서는 많이 등장하기도 하고..... 가장 뜯어먹기 좋다. 콤보 안정권은 원가의 125%, 판매가 39%(상승세 251%, 하락세 55%)
선호 분위기: 어두움 2, 수수함/화려함 0
재력: 1,800-600,000
활동 시간: 점심, 저녁, 밤
할아버지
딱 중간정도에 위치한 캐릭터. 콤보 안정권은 원가의 116%, 판매가 48% (상승세 233%, 하락세 51%)
선호 분위기: 밝음/어두움 0, 수수함 6
재력: 2,400-1,200,000
활동 시간: 아침, 점심, 저녁
길드 마스터
자기가 도매상이면서 소매상에 물건을 사러오는 이상한 양반. 콤보 안정권은 원가의 128%, 판매가 36%(상승세 257%, 하락세 57%)
선호 분위기: 밝음/어두움 0, 수수함/화려함 0
재력: 1,800-1,200,000
활동 시간: 아침, 점심, 저녁, 밤
알루에트
경쟁업체의 주인장. 사실 '''최강의 호구 오브 호구'''다.[21] 첫째주 빚을 상환하면 갑자기 골판지 상자를 뒤집어쓰고 튀어나온다. 경쟁업체에서 팔 물건을 구하기 위해 소매점 물건사러오지 않나 던전에서 가끔 돈의 힘으로 동네남자들을 잔뜩 모아 뭔가를 찾고있다. 아가씨 캐릭터. 콤보 안정권은 원가의 148%로 가장 높다. 심지어 물가상승 크리나면 400%를 불러도 사갈정도의 금전 센스 제로니 잘 뜯어보기 바람. 판매가 또한 16%로 가장 낮다.
(상승세 297%, 하락세 66%)
선호 분위기: 밝음/어두움 0, 화려함 10
재력: 1,200,000-12,000,000
활동 시간: 아침, 점심, 저녁
프림
경쟁업체의 주인장인 알루에트의 동료 요정. 높게 시원하게 사가는 알루에트와는 달리 판매가격의 콤보 안정권이 103%로 어떠한 여자아이보다도 더한 짠돌이. 구매 가격 역시 61% 이상이다. 또한 시도때도없이 흥정을 하려 들기 때문에 콤보를 끊어먹는 요인 1호.[22]
(상승세 207%, 하락세 45%)
선호 분위기: 어두움 4, 화려함 3
재력: 12,000-600,000
활동 시간: 점심, 저녁, 밤
에우리아[23]
'''최악의 적'''. 마을 광장에서 이벤트다! 하고 갔더니[24] 쓰레기를 50만 픽스를 받고 팔아먹으려고 하더니 가게까지 쳐들어온다! 쳐들어 와서는 별 쓰레기[25]를 500% 바가지를 씌워서 팔아먹으려고 한다. 참고로 처음에는 500%를 부르지만 물건가의 200% 이상으로 매입하면 무조건 OK 해주니 돈 많고 콤보 끊어먹기 싫으면 사주는것도 괜찮다. 문제는 파는 물품이 보물이나 인테리어 제품들인데 그 중에서도 원가가 비싼 물건이 걸리면 꼼짝없이 콤보가 끊기기 마련이다. 원가 20만원짜리 인테리어 제품이라도 걸리면 요구치가 100만 pix가 되므로 순식간에 루세트의 빚 82만 pix를 넘긴다. 그래서 콤보 끊어먹는 요인 2호. 다만 엔딩을 볼 때까지[26] 한번도 만나지 않는다면 엔딩 이후에 이벤트가 출연하지 않아 절대로 나오지 않는다. 이미 만나버렸다면 이전의 세이브 데이터를 불러오거나 New Game+를 하는 수밖에 없다. 일종의 사기꾼인지라 가게 분위기를 밝은 쪽으로 조성하면 안 오거나 오더라도 뭔가 팔아먹으려 할 확률이 줄어든다. 참고로 작중에서 다단계 사업을 벌이려고 한다. 다행히 낚이지 않아서 돈날려먹지는 않는다.
선호 분위기: 어두움 6, 화려함 8
재력: N/A (구매는 하지 않는다.) (판매 시, 안정권 123% 상승세 247% 하락세 54% / 매입 시, 안정권 205%)
활동 시간: 아침, 점심, 저녁, 밤
모험가들
이들에게 장비품을 팔면 나중에 던전에 들어갈때 자신의 장비로 장비하고나온다.[27] 그런고로 좋은 장비를 장비시키기 위해 아이템 슬롯을 낭비할 필요가 없다. 모험가들은 대부분 돈이 없으므로 이문을 남기기보다는 헐값에 넘겨서 그냥 내가 장비한다고 생각하자. 단 오자마자 최강의 무기주세요~ 라고 하지는 않으며 때로는 이미 착용한 장비보다 못한 장비를 착용하겠답시고 사가는 경우도 있다.
루이, 엘란이 돈이 없는 편이다. 이벤트를 보면 둘의 빈곤 정도는 거의 호각을 이루는 듯하다.

3.3. 모험가


'''이름'''
'''설명'''
'''장비'''
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루이(Louie)
가게 문 연 첫날부터 모험가 길드에 가면 바로 고용이 가능하다.
검사 캐릭터. 실력도 돈도 템도 없고 던전 출입 허가증도 없는 검사였는데 루세트와 티아의 서포트로 인해 시험장을 깨고 주인공과 자유계약[28]을 맺게 된다. 쓸 수있는 스킬은 2가지로 회전베기(Spin Slash)와 진공참(Vacuum Blade)을 쓸수 있다. 기본으로 회전베기를 배우고 있으며 레벨 10이되면 진공파를 배운다. 성능은 회전베기보다 떨어진다. 캐릭터 컨트롤은 링크와 상당히 유사한 전방위 270도 정도의 적절한 리치의 근접공격을 한다. 또 한가지 특이사항으로 방패를 장착할 수 있어서 몹의 원거리 공격은 공격이 날아오는 방향으로 이동하면 막아낼 수 있다. [29] 대신 누킹이 안되고 마방이 약한데다가 무적기/대시기가 없어서 보스전에서는 다른 모험가들에 비해서 고생을 좀 한다. 초보자용 캐릭터.
여담으로 모험가 길드 회원증을 얻어다 줬는데도 여전히 가난하다. 어느 정도냐면 이 캐릭터는 공격력도 방어력도 준수한 편이고, 적의 원거리 공격을 막아내기도 하는 꽤 만능 검사가 되는데 그럴려면 템빨을 해줘야 한다. 하지만 돈이 없어서[30] 비싼 템을 안사니 결국 루세트가 손해보면서 장비템을 넘겨야 한다. '''광장에서의 이벤트 중에 배가 고파서 광장의 풀을 뜯어먹을지 말지 고민한다!''' 심지어 교회에 가면 이놈은 신에게 점심밥을 달라고 구걸기도를 하고있다. 그런데 의뢰료보다 소지금이 적어도 던전에 가주는 고마운 녀석이다. 참고로 가게의 분위기가 상당히 호화롭게 바뀌면 '''안 온다''' 머플러를 자주 주문하며 매입가는 115-120%가량, 판매가는 46% 이상 정도 불러주면 척척 판다. 북쪽 나라에서 왔다고 하며 상당히 추운 지방이라고 한다. 머플러에 집착(?)하는 건 추운 곳에서 살던 탓인듯...
선호 분위기: 밝음/어두움 0, 수수함 10.
재력: 1,200-60,000
활동 시간: 아침, 점심, 저녁, 밤
검, 옷[31], 흉갑, 갑옷, 팔찌[32], 방패, 모자, 투구, 부적, 목도리, 신발, 반지
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샤르메(Charme)
Jade Way 던전의 최상층의 보상방에서 주인공에게 태클을 걸고 보물을 뺏어가려는 보스로 등장한다. 이 녀석을 이기고 나면 부상입은 샤르메를 루세트가 치료해주자 보답으로 자유계약을 맺게 되고 새 던전의 정보를 알려주게 된다. 게임 중 이벤트를 통해 먼 나라의 공주임이 짐작 가능하다.
도적 캐릭터. 캐릭터의 특징은 방향키를 두번 눌러 대시가 가능하며 대시 도중 방향 전환이 자유자재라 컨트롤이 된다면 몬스터는 무시하고 보물상자만 열어서 던전을 클리어 할수도 있다. 더욱이 상자 옆에서면 함정인지 아닌지를 판정해주기 때문에[33] 함정을 피해갈 수 있다. 대신 리치가 짧아서 붙어서 싸워야 하는데 방어력이 그리 좋지 못하다는 점이 발목을 잡는다. 재료탬 파밍용 스피드런에 최적화된 무험가. 쓸수있는 스킬은 3가지이며 기본으로 분신을 가지고 있고(공격범위를 상당히 넓혀준다. 공격시 뒤로 빠지는 눈토끼와 샤르메의 단검 리치로는 잡기 어려운 벌을 상대로 좋다.중복 되므로 보스시 연달아 쓰고 때리면 1~2방에 죽는경우가 허다) 레벨 10이되면 염돌(붕권을 시전한다. 데미지보다는 이동기 로 좋으며 대각선으로도 빠질수 있다.) 레벨 20이되면 그림자묶기(거미줄 같은걸 던지는데, 가둬버리면 귀찮은 편에 속하는 적이 묶인다)를 배운다.
샤르메의 능력 중 가장 쓸만한 것은 대시. 대시를 시작할 때 파란색으로 잔영이 나타나는데, 이 잔영이 나타나는 동안은 데미지를 받지 않는 무적 상태가 된다. 리치가 매우 짧아서 맞을 일도 많은데 그것을 커버해주는 좋은 능력. 단, 이렇게 무적 상태가 되는 것은 1초의 쿨타임이 있다.
초반에는 돈이 좀 짠 편이지만 어느정도 친밀도가 높아지면 원가의 119% 가량에도 매입해주며 판매가도 45% 이상 불러주면 불만없이 넘기는 편.
선호 분위기: 어두움 3, 화려함 4
재력: 2,400-360,000
활동 시간: 점심, 저녁, 밤
단검, 옷[34], 흉갑, 팔찌[35], 모자, 부적, 망토, 신발[36], 반지
[image]
카이유(Caillou)
상인레벨이 7이 되어서 상품주문이 가능해지면 와서 세가지 아이템을 주문한다. 이 아이템들은 몬스터에게만 나오며[37] 아이템을 얻을 때까지 매 3일마다 재촉하러 온다. 이 주문 거래를 성공하면 랜덤하게 가게에 와서 퇴마를 한다고 하는 이벤트를 일으키며 그 뒤 모험가 길드에서 고용이 가능해진다. 빠른 이벤트를 위해서는 가게의 분위기를 어두운 분위기로 하거나 가게에 책을 약간 두는 것이 좋다. 루세티아의 점장은 티어고, 루세트는 티어의 부하직원이라고 생각한다. 루세트가 아무리 아니라고 부정해도 무시하는게 유머.
마법사 캐릭터. 처음부터 스킬이 파이로봄, 아이스마인의 2가지 기술을 가지고 있고 레벨 10이되면 스파크버스트, 레벨 25가 되면 제미니포스, 레벨 30이 되면 워프를 배운다. 법사인 만큼 딜링은 압도적이며, 어느 정도 성장하면 왠만한 보스들은 순삭해버린다. SP량은 많은 편인데다가 자체 패시브인 "일반공격으로 입힌 피해의 10%만큼 SP 회복"이 있어서 어느정도 SP 자체수급도 가능하다. 다만 어린 아이답게 체력이 심각하게 낮으므로 도핑을 좀 하는 것이 이롭다. 잘못하면 한 방에 훅 간다. 특히나 던전 수행도중 나올 수 없는 루세티어의 특성상 모험가의 사망은 가지고 간 아이템을 몇 가지[38] 외에는 '''모두''' 잃으므로 정말 주의해야 한다. 책을 자주 주문하며 역시 돈이 좀 많아지면 원가의 119%권, 판매시 46%권이면 안심.
선호 분위기: 어두움 6, 수수함 6
재력: 3,600-1,200,000
활동 시간: 아침, 점심, 저녁, 밤
지팡이, 옷[39], 로브, 팔찌[40], 모자, 부적, 망토, 목도리, 신발[41], 반지
[image]
엘란(Elan)
Jade Way를 끝내고 주점에서 샤르메와 이벤트 중 볼 수 있다. 이후 아침 시간대에 상인 길드에 가면 길드 마스터에 의해 광장으로 배달을 가는데, 이때 광장에서 안면을 튼다. 이후 가게에 와서 몇번 거래를 성공한 후[42] 영입이 가능하다. 놀랍게도 견습사제라고 한다.
격투가 캐릭터. 상당히 빵빵한 맷집과 방어력을 자랑한다. 단점이라면 격투가의 태생적 한계인 리치정도. 기술로는 플레임차지, '''피스트플러리''', 버서크가 있다. 샤르메와 마찬가지고 전방을 두번 눌러 대쉬가 가능하며 이 상태로 적을 받아데미지를 주면서 날려버릴 수 있다. 단 이쪽도 쓰러진다... 가장 돈이 없는 캐릭터 중 하나로 콤보 안정권은 105%, 판매가도 51% 정도로 매우 짜다.
선호 분위기: 밝음 6, 수수함 10
재력: 1,200-60,000
활동 시간: 아침, 점심, 밤
장갑, 옷[43], 로브, 팔찌[44], 모자, 부적, 망토, 목도리, 신발, 반지
[image]
티엘(Tielle)
궁수 캐릭터. 로리 엘프. Jade Way를 갈 수 있게 된 후 광장에서 이벤트로 잠깐 볼 수 있다.[45] 이후 Amber Garden 던전의 최상층에서 보스로 나타나며, 싸워서 이긴 후 가게에서 몇번 거래 후 랜덤으로 영입 이벤트를 일으킨다.
총 3번을 싸우게 되는데 상당히 성가시다. 루이나 샤르메보다는 엘란이나 체력 도핑을 좀 해둔 카이유로 깨는 것이 무난하다. 의외로 카이유를 이용하면 쉽게 깰수 있는데 스파크버스트를 사용하면 순식간에 모든 상자를 부술 수 있다. 언니를 찾고 있으나 데리고 다니다보면 단 음식 쳐묵쳐묵하는데만 관심이 있다.[46]
활을 사용하는데 5단계까지 차지를 할수있다. 차지를 할수록 발사하는 화살의 수가 늘어난다. 점점 방사형으로 커버범위가 늘어나며 4단 차지 이상부턴 후방으로도 쏜다. 단 이 게임의 특성상 기본 공격방향은 4방향밖에 안된다는게 큰 문제. 벌같은 몹에 빠르게 대처가 불가능하다. 차지를 하면서 도망다니다가도 벌에 쏘여 마비걸려 자빠지기 일수. 거기에 로리에 궁수에 엘프에 종잇장 방어력의 조건은 다갖추고있다... 사용하는 기술은 관통탄, 유도탄, 광선포격(히페리온의 것과 동일), 버프기[47] 4가지가 있다. 보통 109%권의 콤보 안정권을 보이나 처음 영입 후 비싼 아이템의 경우 1000pix대를 넘어가면 잘 안사가니 조심하자. 판매가는 51%가량.
선호 분위기: 밝음 8, 수수함/화려함 0
재력: 2,400-120,000
활동 시간: 아침, 점심, 저녁
활, 옷[48], 흉갑, 팔찌[49], 모자, 부적, 목걸이, 목도리, 신발[50], 반지
[image]
나기(Nagi)
일본풍의 캐릭터로 창을 사용한다. 9일 이후 던전을 돌아다니다보면 영 이상한 곳에서 헤메이고 있는데 이렇게 4번을 마주치면 (시험던전에서도 출현하기 때문에 로드세이브 신공을 이용하면 금방 4번을 만날수 있다.만날수 있는 횟수는 하루에 1번, 아침보다는 점심때 가는게 확률이 더 높다.) 가게로 찾아오고 나기와 거래에 한번 이상 성공하면 명함을 주면서 고용이 가능하다. 길치에 나긋나긋한 모습을 보이지만 샤르메에 의하면 의외로 날카로운 면이 있다고 한다. [51]
창술 캐릭터. 티엘과 마찬가지로 공격방향이 4방향으로 딱 정해져 있는 탓에 피해를 보는 캐릭터. 대시[52]와 대시공격이 있으나 느리다. 방어력은 높지만 그만큼 둔하다. 기본적으로 염돌과 백열찌르기를 가지고 있는데 염돌은 샤르메의 그것과 동일한 공격이고 백열찌르기는 전방을 향해 창을 연속으로 찌르는 기술이다 그리고 레벨 20이 되면 원월참을 배우는데 모양은 류이의 회전베기와 같으나 비눗방울 같은 이펙트가 나온다는게 조금 다르다.레벨 30이 되면 파동창을 배우는데 루이의 진공파와 같은 형태이다.
여담으로 백열찌르기의 아이콘을 보면 하츠네 미쿠가 그려져 있다.
선호 분위기: 밝음 4, 화려함 3
재력: 7,200-360,000
활동 시간: 아침, 점심, 저녁
창, 옷[53], 흉갑, 갑옷[54], 팔찌[55], 방패, 모자, 투구[56], 부적, 목걸이, 신발, 반지
[image]
그리프(Griff)
악마. Amber Garden을 완료한 후 밤중에 광장에서 2번 만난 뒤 손님으로써 찾아오고 난 후[57], 루이가 옵시디언 타워에 대한 정보를 가져온다. 옵시디언 타워의 30층과 50층을 제패한 이후 가게에 찾아올때 거래를 성사시켜 친밀도를 올리면 동료로 영입가능. 클로계열의 무기를 사용한다. 대시에 무적시간이 붙어있고 공격범위가 매우 우수하므로 쓰기 편하나, 물리공격에 취약한 단점이 있다. 기본적으로 모든 기술을 가진 채로 시작한다. 주변의 적들을 끌어들이는 뱀파이어 보텍스와 버프기인 데몬소울의 연계로 보스를 순식간에 말살시킬 수 있다.
선호 분위기: 어두움 13, 수수함/화려함 0
재력: 12,000-4,800,000
활동 시간대: 저녁, 밤
클로, 옷[58], 로브, 흉갑, 모자, 부적, 망토, 신발, 반지
[image]
아르마(Arma)
2주차 빚을 상환하면 어느날 갑자기 상점에 찾아오는 이상한 모험가. '''돈이 뭐에 쓰는 물건인지도 모른다.''' 모든 동료를 영입한 상태에서 Lapis Luin을 클리어한 이후 동료로 영입된다. 사실 던전을 총괄하는 골렘이었는데 던전 마스터따위 때려 치우고 사람이 되고 싶어서 마을에 눌러산다. 무기는 팔에 장착하는 유닛(unit)인데 각 유닛별로 공격 모션이 전부 다르다.
기술로 벡터 캐논을 가지고 있다. 모든 SP를 소모하여 전방의 적에게 강력한 빔을 쏘는데 일반 몹은 물론이고 몇몇 보스는 한방에 보내버릴수도 있다.
콤보 안정권은 130%로 금전 감각이 없는 만큼 상당히 높다. 다만, 시세의 변동에 대해 무지하므로 이름이 빨간 템을 산다고 비싸게 불렀다간 이해하지 못한다며 떠나는걸 볼수 있다.
선호 분위기: 밝음/어두움 0, 수수함/화려함 0
재력: 2,400-6,000,000
활동 시간: 아침, 점심, 저녁, 밤
팔 부품, 옷[59], 흉갑, 갑옷, 모자, 투구, 부적, 목걸이, 신발[60], 반지

4. 기타



4.1. 던전 일람


  • 시험던전(試験ダンジョン, The Hall of Trial)
  • 비취의 길(翡翠の道, Jade Way)
    • 잠금 해제: Hall of Trial을 제패하면 자동으로 생겨나 있다.
    • 구성
'''층수'''
'''보스'''
'''레벨'''
'''HP'''
'''드랍템'''
5층
The Crowned Slime
5
180
Slime Liver, Slime Stone
10층
Reginald Drisby
7
330
Charred Lizard, Tail
15층
Charme
10
280
Booze of the World, Handknit Muffler
  • 호박의 뜰(琥珀の庭, Amber Garden)
    • 잠금 해제: Jade Way의 15층을 제패한 뒤 샤르메를 기용할 수 있게 된다. 아침 혹은 점심에 광장에 가면 어떤 여자애(=티엘)이 언니를 찾는 모습을 보게 된다. 이후 샤르메가 가게에 찾아와서 새 던전을 발견했다고 알려준 뒤 갈 수 있게 된다.
    • 구성
'''층수'''
'''보스'''
'''레벨'''
'''HP'''
'''드랍템'''
5층
Eyebat King
13
510
Coffee beans, Brave Heart
10층
The Insect King
15
570
Tough Shell, Insect King Shell
15층
Gauntlet[61]



20층
Volcanicrab
17
630
Tough Shell, Tough Stone
25층
The Crowned Slime (2)
18
440
Slime Liver, Slime Stone
30층
Tielle
16
400
Sweets, Superarm Band
  • 흑요의 탑(黒曜の塔, Obsidian Tower)
    • 잠금 해제: Amber Garden의 30층을 제패한 뒤 밤에 광장에서 2번 이벤트를 보고 그리프를 손님으로 맞은 뒤 루이가 정보를 가져온다.
    • 구성
'''층수'''
'''보스'''
'''레벨'''
'''HP'''
'''드랍템'''
5층
Samhain
28
96
Flytrap Blub, Medicine Base
10층
Electrojelly
29
660
Jellystone, Seafood Bowl, Masterful Sushi
15층
Eyebat King (2)
30
680
Coffee Beans, Brave Heart
20층
Terran Golem
32
1080
Big Screw, Tough Stone
25층
Gauntlet[62]
23
24~189

30층
Griff
33
1480
Meditation Ring, Secret Mix
35층
Gauntlet[63]



40층
The Insect King (2)
34
1140
Tough Shell, Insect King Shell
45층
The Gauntlet
35
780
Toothpicks, Darkness Crystal, Black horn, Wyvern Horn
50층
Griff & The Arcdevil's Arm
37
1640
Meditation Ring, Secret Mix
  • 유리의 유적(瑠璃の遺跡, Lapis Ruins)
    • 잠금 해제: 다른 모험가들을 전부 고용가능하게 되고 엔들리스 모드에 들어가면 아르마와의 이벤트가 발생하며 던전에 갈 수 있게 된다.
    • 구성
'''층수'''
'''보스'''
'''레벨'''
'''HP'''
'''드랍템'''
5층
Samhain (2)
43
1410
Flytrap Blub, Medicine Base
10층
Reginald Drisby(v2)
44
1440
Tail, Large Fang
15층
Eyebat King (3)
45
980
Coffee Beans, Brave Heart
20층
The Insect King (3)
46
1500
Tough Shell, Insect King Shell
25층
The Crowned Slime (3)
47
1020
Slime Liver, Slime Stone
30층
Gauntlet[64]



35층
Samhain (3)
48
1560
Flytrap Blub, Medicine Base
40층
Electrojelly (v2)
49
1060
Jellystone, Seafood Bowl, Masterful Sushi
45층
Gauntlet[65]



50층
Arma
50
2700
Big Screw, Gold Horn, Black Horn
55층
The Gauntlet (2)
51
1100
Toothpicks, Darkness Crystal, Wyvern Horn
60층
Reginald Drisby (v3)
52
1680
Tail, Large Fang
65층
Gauntlet[66]



70층
Terran Golem (v2)
53
1710
Big Screw, Tough Shell
75층
Gauntlet[67]
40
44~158

80층
이벤트



85층
Gauntlet[68]
42
138~230

90층
Volcanicrab (2)
54
1740
Tough Shell, Tough Stone
95층
Gauntlet[69]
44
115~336

100층
The Geddon Device
55
3540 (1180)
Big Screw, Gold Horn, Black Horn
  • 수정의 악몽(水晶の悪夢, Crystal Nightmare)
    • 잠금 해제: Lapis Ruins를 제패하고 나면 던전을 선택할 때 자동으로 생겨나 있다.
    • 구성
기존의 4층+보스몹의 구성이 아닌 1~10, 11~20, 21~30, 보스 러시의 구조로 되어 있다.
  • 보스 러시
'''층수'''
'''보스'''
'''레벨'''
'''HP'''
'''드랍템'''
31층
The Crowned Slimes
51
1100
Slime Liver, Slime Stone
32층
Reginald Drisby
52
2680
Tail, Large Fang, Samael's Mantle
33층
Charme
54
1160
Fullblade, Cultist Dagger
34층
Eyebat King
56
1200
Coffee Beans, Assassin's Hood
35층
The Insect King
57
1830
Tough Shell, Insect King Shell
36층
Volcanicrab
59
2142
Tough Shell, Heretic Necklace
37층
The Crowned Slime (2)
61
1300
Slime Liver, Slime Stone
38층
Tielle
62
1320
Ace's Bow, Succubus Bow
39층
Samhain
64
2040
Flytrap Blub, Medicine Base
40층
Electrojelly
66
1400
Jellystone, Seafood Bowl, Plate of Grief
41층
Eyebat King (2)
68
1440
Coffee Beans, Faust's Bargain
42층
Terran Golem
69
2190
Big Screw, Tough Stone, Asuran Helm
43층
Griff
71
3000
Meditation Ring, Dracozombie Wing
44층
The Insect King (2)
73
2310
Tough Shell, Insect King Shell
45층
The Gauntlet
74
1560
Darkness Crystal, Wyvern Horn, Black Horn
46층
Griff & The Arcdevil's Arm
76
3200
Meditation Ring, Nephilim Claw
47층
Samhain (2)
78
2460
Flytrap Blub, Medicine Base
48층
Reginald Drisby (v2)
79
2490
Tail, Large Fang, Sealed Shield
49층
Eyebat King (3)
81
1700
Coffee Beans, Necromonicon[70]
50층
The Insect King (3)
83
2610
Tough Shell, Insect King Shell
51층
The Crowned Slime (3)
85
1780
Slime Liver, Slime Stone
52층
Samhain (3)
86
2700
Flytrap Blub, Medicine Base, Ebon talisman
53층
Electrojelly (v2)
88
1840
Jellystone, Seafood Bowl, Nevan's Armband
54층
Arma
90
4700
Big Screw, Black Horn, Bloodblade/Holy Sword
55층
The Gauntlet (2)
91
1900
Darkness Crystal, Wyvern Horn, Black Horn
56층
Reginald Drisby (v3)
93
2910
Tail, Large Fang, Abyssal Glaive
57층
Terran Golem (v2)
95
2970
Big Screw, Tough Stone, Demongod Hand
58층
Volcanicrab (v2)
96
3000
Tough Shell, Devil's Will
59층
The Geddon Device
98
6120 (2040)
Big Screw, Pandora Unit

4.2. 플래티넘 명함(プラチナ名刺/True Card)


빚을 다 갚고 난 이후[71] 가장 모험을 많이 한 모험가의 플래티넘 명함을 얻을수 있다.
플래티넘 명함을 소유하고 있을 경우, New Game+ 및 Survivor Mode 에서 바로 동료로 쓸수 있다. 또한 바로 친밀하게 되어 Business Card를 얻는 이벤트 이전에 거래를 몇 건 성사시키지 않아도 된다.
각 아이템의 설명은 다음과 같다.
루이(Louie): 루이의 머플러 조각이 붙어있는 가장 처음 얻은 카드... 이제부터 그는 영원히 너와 함께할 것이다. (It's the very first card you got... with a bit of Louie's muffler attached. He'll be with you forever, now.)

샤르메(Charme): "여도적 샤르메, 루세트 레몬그라스를 위한 전문가" 라는 글귀가 멋지게 박혀있다.(Charme, Lady Thief, Professional Berk for Recette Lemongrass" is stenciled elegantly on the card.)
카이유(Caillou): 여봐라하는 태도는 여전하지만, 카드는 카이유가 루세트에게 강한 신뢰를 가지고 있음을 보여준다. (Although a little too ostentatious, this card still reflects the deep trust Caillou has in Recette.)
티엘(Tielle): 카드라기 보다 이건... 티엘과 루세트가 함께 있는 그림이다. 이루 말할 수 없이 귀엽다. (Rather than a card, it's... a picture of Tielle and Recette together. Adorable beyond words.)
나기(Nagi): 작고 단순한 카드지만 이상하게 자꾸 사라져버린다. 늘 다시 돌아오긴 하지만. (It seems oddly difficult to keep track of this simple little card, but it always finds its way back to you.)
엘란(Elan): 손글씨로 지저분하게 쓴 카드지만, 엘란이 카드를 준 의미는 뚜렷하다: 그는 평생 너의 동료가 되어 줄 것이다. (Although rather sloppily handwritten, Elan's meaning with this card is clear: he's your friend forever.)
그리프(Griff): 카드에서.. 유황 냄새가 나는 것도 같고? 어쨌든 간에 그리프가 온전한 신의를 표하는 징표라고... 너는 생각한다. ( Does this card... smell of brimstone? Well, it's Griff's sign of total loyalty regardless... you think.)
아르마(Arma): 카드가 아니라 문양이 박힌 작은 네모꼴의 돌멩이다... 어떤 말보다 더한 의미를 가지고 있는. (Rather than a card, this is a small stone square with a symbol on it... one that means more than any word could.)

4.3. 상인레벨


상인레벨이 1~26, 30, 40, 50 에 도달 할 때마다 상인레벨에 따른 '능력'이 개방된다.
다음은 각 레벨과 얻는 능력
lvl 1: Starting Level - 아무 능력도 없다.
lvl 2: Customers Sell - 손님들로 부터 물건을 구입 가능
lvl 3: Can Take Order - 주문 판매 가능. 원하는 물건이 선반에 없을 때 손님이 원하는 물건을 팔 수 있다
lvl 4: More Items - 상점에서 살 수 있는 아이템의 종류가 늘어난다.
lvl 5: Fusion Rank 1 - '합성' 레벨 1에 해당하는 아이템 합성 가능
lvl 6: Change Wallpaper - 벽지를 바꿀 수 있다.
lvl 7: Advance Orders - 예약 주문이 가능해진다.
lvl 8: Change Floor - 바닥재를 바꿀 수 있다
lvl 9: Change Carpet - 카펫을 바꿀 수 있다.
lvl 10: Move Counters - 선반을 이동할 수 있다.
lvl 11: More Items - 상점에서 살 수 있는 아이템의 종류가 늘어난다.
lvl 12: Store Expansion - 상점을 확장시킬 수 있다.
lvl 13: Fusion Rank 2 - '합성' 레벨 2에 해당하는 아이템 합성 가능
lvl 14: Change Counters - 카운터를 바꿀 수 있다.
lvl 15: Vending Machines - 자판기를 사용할 수 있다.
lvl 16: Two Items - 던전에서 사망할 경우 가지고 돌아갈 수 있는 아이템이 최대 2개까지 된다.
lvl 17: Item Storage - 던전에서 가지고 다닐수 있는 아이템 수가 5 증가한다.
lvl 18: More Items - 상점에서 살 수있는 아이템의 종류가 늘어난다.
lvl 19: Fusion Rank 3 - '합성' 레벨 3에 해당하는 아이템 합성 가능
lvl 20: Store Expansion - 상점을 확장시킬 수 있다.
lvl 21: Half Pay - 모험가의 고용비를 절반만 지불한다.
lvl 22: Vending Madness - 자판기의 수 제한이 없어진다.
lvl 23: More Items - 상점에서 살 수있는 아이템의 종류가 늘어난다.
lvl 24: Item Storage - 던전에서 가지고 다닐 수 있는 아이템 수가 5 증가한다.
lvl 25: Fusion Rank 4 - '합성' 레벨 4에 해당하는 아이템 합성 가능
lvl 26: Store Expansion - 상점을 확장시킬 수 있다.
lvl 30: Fusion Rank 5 - '합성' 레벨 5에 해당하는 아이템 합성 가능
lvl 40: Item Storage - 던전에서 가지고 다닐 수 있는 아이템 수가 5 증가한다.
lvl 50: Three Items - 던전에서 사망할 경우 가지고 돌아갈 수 있는 아이템이 최대 3개까지 된다.

4.4. 아이템 분류(Category)


Recettear/아이템 분류 참고.

4.5. 조합(Fusion)


Recettear/조합 목록 참고.

4.6. 벽지(Wallpapers)


'''상인레벨'''
'''이름'''
'''기본 가격'''
'''효과'''
4
Lacquer Walls
500 pix
기본
4
Plank Walls
750 pix
+1.5 소박함
4
Starry Wallpaper
1,000 pix
+1.5 화려함, +0.5 어두음
4
Resort Wallpaper
3,000 pix
+1 화려함, +0.5 어두움
11
Brick & Mortar Walls
7,000 pix
+0.5 소박함
11
Stone Walls
12,000 pix
+0.5 소박함, +0.5 밝음
11
Fake Stone Walls
18,000 pix
+0.5 소박함, +0.5 밝음
11
Heretical Wallpaper
20,000 pix
+3.5 어두움
11
Ruins Wallpaper
30,000 pix
+0.5 화려함, +1.5 밝음
18
Black & White Walls
60,000 pix
+0.5 화려함, +0.5 밝음
18
Eastern Wallpaper
80,000 pix
+1 화려함, +0.5 어두움
18
Checkered Wallpaper
200,000 pix
+1 화려함, +1 밝음
19(조합랭크 3)
8-Bit Wallpaper
7,650 pix
??
19(조합랭크 3)
Celebratory Wallpaper
100,000 pix
??
에우리아
Ocean Wallpaper
50,000 pix
+1.25 화려함, +1.5 어두움

4.7. 바닥재(Floor)


'''상인레벨'''
'''이름'''
'''기본 가격'''
'''효과'''
4
Plank Floor
500 pix
??
4
Tile Floor
750 pix
+1.25 화려함, +1 밝음
4
Stone Floor
1,000 pix
+1 화려함, +1.5 밝음
4
Brick Floor
3,000 pix
+0.5 화려함, +0.5 어두움
11
Ruins Floor
7,000 pix
+0.5 화려함, +0.5 어두움
11
Bamboo Mat Floor
12,000 pix
+0.25 소박함, +1.5 밝음
11
Red Floor
18,000 pix
+3 화려함
조합
Firmament Floor
24,000 pix
+1.75 화려함, +1.5 밝음
11
Leaf Floor
30,000 pix
+1 화려함, +0.25 밝음
11
Earthen Floor
48,000 pix
+0.5 소박함
11
Quality Plank Floor
66,000 pix
+0.5 화려함, +0.5 밝음
18
Tea-colored Floor
80,000 pix
+1.75 화려함, +1.5 밝음
에우리아
Seabed Floor
120,000 pix
??
18
Checkered Floor
200,000 pix
+2.5 화려함, +1 밝음
18
Heretical Floor
300,000 pix
+1.75 화려함, +4 어두움

4.8. 카펫(Carpets)


'''상인레벨'''
'''이름'''
'''기본 가격'''
'''효과'''
4
Red Carpet
500 pix
??
4
Green Carpet
2,000 pix
+1 소박함, +0.5 밝음
11
Checkered Carpet
20,000 pix
+1 밝음
11
Fancy Carpet
34,000 pix
+2.75 화려함
11
Cute Carpet
55,000 pix
+1 밝음
18
Heretical Carpet
80,000 pix
+1 소박함, +4 밝음
19(조합랭크 3)
Tiger Carpet
6,000 pix
??
에우리아
Sea and Fish Carpet
12,000 pix
??

4.9. 선반(Counters)


'''상인레벨'''
'''이름'''
'''기본 가격'''
'''효과'''
4
Wooden Counter
500 pix
??
4
Legendary Counter
100 pix
+1.5 소박함, +0.5 어두움
11
Barrel Counter
500 pix
+0.5 소박함
11
Draped Counter
34,000 pix
+1.75 화려함, +1 밝음
11
Heretical Table
55,000 pix
+0.5 화려함, +4 어두움
18
Fancy Counter
80,000 pix
+3 화려함
19(조합랭크 3)
School Counter
2,000 pix
+0.5 화려함, +1.75 밝음
19(조합랭크 3)
Chapel Table
10,000 pix
??

5. 팁


1. '유행' 시기에는 무리해서 가격을 높게 부르기 보다, 확실히 팔릴수 있게 해서
Just Combo를 늘려서 많은 경험치를 얻는게 좋다.
2. 가격 하락시에 사재기해서 가격 상승을 노리는 방법도 유효하지만 가격 상승시에 가격이 올라간 물품들을 사서 되파는 전략 또한 좋다. 다른 상점에서는 가격 상승시에도 가격이 그리 많이 뛰는 편은 아니기 때문.
3. 상인레벨은 99까지 올릴수 있다. 다만 50 이후로는 어떤 능력도 개방되지 않는다.
4. 자판기는 자판기를 매대에 진열하는 식으로 설치된다. 자판기 속의 물건은 흥정이 불가능한 대신에 얼마나 원가가 높던 랜덤으로 사가므로 원가가 센 인테리어 용품들을 넣어두면 도움이 된다. 하지만 원가로만 팔고 경험치도 안 주기 때문에 원가가 싸면서 NPC 들이 잘 찾지 않으면서 정작 가게에 팔러는 많이 오는 아이템을 넣어 두면 재고 처리에 좋다.
5. 만일 스팀이 아닌 일어판을 플레이 한다면. ver.1.00에서 재료 사재기 후 패치하는편이 좋다. 시장에서 재료를 판다.
6. 던전에 한번 들어가면 매 5 레벨 클리어시마다 던전에서 나갈 수 있게 된다. 그 이전에 나가려면 죽는 것 밖에 없으며, 던전 중에 세이브는 가능하지만 로드하면 던전에 들어가기 직전의 데이터가 로드 된다. 또한 상인 레벨이 낮을 때에는 1, 2 층만 클리어해도 가지고 다닐 수 있는 아이템의 수가 초과되므로 상인 레벨 40 이후부터 도는 것을 권장한다.
7. 던전에 들어갈 때 반지를 몇 개 들고가면 좋다. 스탯에 변동은 없지만 반지마다 고유한 효과가 있다. 발동시에 일정 확률로 부서져 효과는 없지만 조합에 쓰이는 재료인 Broken Ring이 된다.

6. 몬스터 일람


[image]
슬라임(Slime) : 흔한 슬라임. 사실 그다지 선공이라고 할만한 패턴이 있는것도 아니다. 다만 노란색은 좀더 날렵하여 위험하고, 보라색은 뜬금없이 원거리 공격을 해댄다. 회색은 넉백 면역이다. 주 드랍 아이템은 Slime Fluid. 희귀하게 Peach Tin(파란색), Slime Stone(회색)을 떨어트리기도 한다. 체인 보너스(같은 몬스터를 계속 잡으면 경험치가 늘어나는)를 노릴 때 색깔별로 다른 몬스터 취급이니 주의할 것. 이는 로퍼도 마찬가지이다.
[image]
로퍼(Roper)[72] : 촉수괴물. 플레이어를 보자마자 돌진하며, 데미지를 자신의 체력으로 흡수하는 능력이 있다. 주 드랍 아이템은 Powerful Antivenom. 희귀하게 Shark Fin(녹색), Red Oil(붉은색), Eternal Ice(파란색), Mystery Ring(보라색)을 떨어트리기도 한다.
상위 로퍼의 경우 협공을 위해 캐릭터의 등 뒤 멀찍이에 자신의 분신을 만들어내는 능력이 있다. 잘못하다간 대여섯 마리의 로퍼에게 둘러싸이는 경우가 있으니 조심. 다만 분신도 잡으면 경험치는 제대로 준다.
[image]
놀(Gnoll) : 꽤 흔하게 등장하는 잡몹으로, 펀치를 하는 적과 원거리 공격을 하는 적 두 종이 있다. (단, 체인 보너스에서는 동종취급이다. 색깔까지 생긴 건 동일하고 공격패턴만 달라서 그런 듯) 외관상 구분하기 어려우니 주의. 주 드랍 아이템은 Chestnut. 희귀하게 Charred Lizard, Special Inkwell등도 드랍한다. 이 두 드랍템은 꽤 이득이 높은 조합에 사용된다.
가끔 4마리의 원거리 놀이 일자 대형을 이루어 길을 막고 있는 경우가 있는데 처리하기 상당히 곤란하다. 캐릭터에 따른 파해법을 미리 생각해 놓자.
[image]
버섯 : 뛰어다니는 버섯과 시도때도 없이 땅에서 튀어나왔다 숨는 버섯이 있다. 숨은 버섯은 공격을 할 수 없고, 뛰어다니는 버섯의 경우는 높은 곳에 있을 때는 공격이 빗나가기도 한다. 보라색 변종도 있다. 쥐 보스를 잡을 때를 생각해 보면 보라색 변종은 독버섯이 틀림없다.
[image]
눈토끼(Snow Rabbit) : 공격력은 별로 위협적이지 않지만, 공격하려 하면 뒤로 점프하는 습성을 가지고 있다. 공격해온 직후 카운터를 넣어야 되는데 타이밍이 빡빡하고, 쉽게 잡으려면 벽에 몰아서 패야 된다. (무조건 뒤로만 앞뒤로만 뛸 수 있는지 벽으로 몰리면 양옆이 뚫려 있어도 안 뛴다.) 주 드랍 아이템은 Fur Ball. 희귀하게 Nut Mix를 드랍한다.
[image]
벌(Bee) : 고저차를 이용해 플레이어의 공격을 피해가며 마비공격을 건다. 낮게 내려왔을때 패야 잡을 수 있다.
[image]
아이뱃(Eyebat) : 날아다니면서 원형 링을 발사하는 적. 플레이어와 항상 같은 고도에 있으므로 못맞추는 경우는 거의 없다. 주 드랍 아이템은 Bat Wing. 희귀하게 Fin Fan도 드랍한다.
[image]
기사(Knight) : 정면에서 공격을 시도할경우 카운터가 아닌 이상 무조건 방패에 막히게 된다. 주 드랍 아이템은 Toothpicks. 그 외에 Water Crystal(파란색), Void Crystal(회색), Fire Crystal(빨간색), Earth Crystal(노란색), Air Crystal(녹색)도 드랍한다.
[image]
잭-오-랜턴(Jack-o-Lantern) : 날아다니는 타입과 빔을 쏘는 부류로 나뉘어 있다. 주 드랍템은 Gaseous Grass, 희귀하게 Herb Seed를 드랍한다.
[image]
유령(Ghost) : 나타나서 공격을 한 뒤 재빨리 사라진다. 사라졌을 경우 맵 상에서는 사라진 자리에만 표시가 되며, 공격받지 않는다. 경험치를 꽤 많이 준다.
[image]
스켈레톤(Skeleton) : 죽이면 부서졌다가 잠시 후 다시 부활한다. 세 번 잡아야 한다.
[image]
폭탄( Bomb) : 평범하게 불 공격을 하는 적 같지만 죽이면 갑자기 수류탄이 되어 뒤로 넘어가 버린다. 이 상태에서 플레이어나 몹이 접촉할경우 즉시 폭발하며, 데미지가 살인적이므로 벽에 대고 패는 행위는 자제하자.
석상(Statue): 한 자리에 고정되어 있으며 8방향으로 방향을 돌려서 링을 쏴 댄다. 8방향 모두가 가능하기 때문에 막무가내로 공격하려 들면 힘드나, 결정적으로 석상은 방향을 바꾸는 시간이 오래 걸린다. 뒤로 재빨리 돌아가서 등을 치도록 하자.

6.1. 보스 몬스터


[image]
'''보스명'''
The Crowned Slime
'''출몰지역'''
Jade Way (5F)
'''레벨'''
5
'''체력'''
180
'''드랍 아이템'''
Slime Liver,'''Slime Stone'''
가장 첫 보스 몬스터로 공격패턴은 매우 단순하게 플레이어를 향해 점프하는것뿐. 하지만 맨 처음에는 데미지가 1만 박히는 극강의 똥맷집을 자랑한다. 몇번 점프를 하다 보면 크기가 작아지는데, 이러다 보면 방어력도 낮아진다. 몇번을 반복하여 크기가 최하로 작아지면 극딜을 때려박을수 있게 된다. 다만 맵에 계속해서 파란 슬라임이 리젠되는데 '''이놈과 합체하면 다시 커지니''' 크기가 작아질때까지 작은 슬라임을 먹지 못하게 미리 잡아놓으면 된다.
[image]
'''보스명'''
Reginald Drisby
'''출몰지역'''
Jade Way (10F)
'''레벨'''
8
'''체력'''
360
'''드랍 아이템'''
Charred Lizard, '''Tail'''
Jade Way 10층에 가면 만나볼 수 있는 크고 아름다운 쥐. 거대 빠루를 들고 플레이어를 사정없이 줘 팬다. 그것 말고는 별다른 공격 방식이 없다. 전투 필드를 돌아다니다 보면 빨간 버섯과 보라색 버섯이 땅속에서 튀어나오는데, 쥐를 버섯 근처로 유도하면 갑자기 싸우다 말고 버섯을 뽑아먹는다... 보라색 버섯을 먹으면 잠깐동안 기절을 하는데 그때동안 뒤통수를 열심히 긁어주면 쉽게 클리어 가능하다. 샤르메로 플레이 하면 원턴킬을 노려볼 수 있는데, 보스가 잠깐 쓰러진 사이 대쉬를 사용해 뒤로 돌아가 분신을 마구마구 생성한 뒤 한두번 긁어주면 엄청난 데미지가 들어가며 죽는다.

7. '''Capitalism, ho!'''


[image]
[image]

'''나만의 이득을 위해 모험가를 사지로 내몬다.'''

'''영웅도 없다!'''

'''박애정신도 없다!'''

'''그저 사업일 뿐!'''

'''"캐피탈리즘, 호!"'''

본래 일본판에는 없었던 대사이나, 영어 번역판에서 캐피탈리즘, 호!라는 대사를 창작해 넣게 되었고 이는 영문판 루세티아의 트레이드마크가 되었다. 참고로 위 짤방 중 아래것(검정 배경)은 내여귀 1권 표지의 패러디이다.
나중에 4chan에서 이래저래 짤방감으로 많이 쓰인데다가 디시인사이드같은데서는 이 게임이 제목 대신 캐피탈리즘 호!로 더 유명해지는 계기가 되었다. 너프나우에서도 써먹은 짤방.
본래 루세트라는 캐릭터는 그다지 돈에 밝거나 수전노는 아니나 뭔 짓을 해서건 빚을 갚아야 한다는 플레이어의 감정이 이입되어 2차창작에서는 피도 눈물도 없는 악덕 사업가로 묘사되는 경우가 많다.
고전게임 갤러리에서는 이 대사를 열심히 울궈먹다보니 캐피탈리즘 호를 Capitalism '''Whore'''로 해석하기도 하고 고소카페 이단심문사건 당시 동명지인을 조리돌릴 때 인용하기도 했다. 이곳에선 아예 게임 이름을 캐피탈리즘 호로 부르다보니 때문에 캐피탈리즘 2와 헷갈려하는 사람도 나왔다. # 덕분에 캐피탈리즘 호 하는 만화의 계기가 되기도.


[1] 영문판이랑 원판이랑 부제목이 다르다. 원판은 “아이템 가게를 시작하는 방법”이지만 영문판은 “한 아이템 가게의 이야기”이다.[2] 아즈망가 비치발리볼(!)을 만든 서클이다.[3] 이런 점수의 배후에는 캐피탈리즘, 호!에 꽂힌 4chan의 공작이 있었던 것으로 회자되고 있다.[4] 원래는 스팀에서 판매 실적이 좋다면 영어 더빙판을 내놓을 예정이었으나 불발되었고 후속작들도 일본어 음성에 영문 텍스트로만 나왔다.[5] 계약료 외에 보상은 '''전혀''' 없으며 던전에서 얻은 아이템은 모두 루세트가 가져간다. 자기 장비도 상점에서 자기 돈주고 사야 하는 안습의 결정체.[6] 명성 레벨에 따라 더 많이 할 수 있게 된다.[7] 0%는 당연히 아무 변동없으니 콤보나 노리는게 무조건 낫다. 그리고 표를 잘 보면 알겠지만 아줌마와 알루에트를 제외하면 기껏해야 10% 정도 오르는게 최대치이므로 그 정도를 위해 콤보를 포기할지 잘 생각해 볼 일.[8] 다만 여기서 150%는 정말 딱 한계로 151%도 흥정횟수와 관계없이 무조건 거절하니 괜히 시도하지 말 것.[9] 이놈은 받아들일 가격도 일단 흥정을 하는 경향이 있다.[10] 기본 경험치 10에 매 콤보 당 추가 경험치 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128이 된다. 최대는 128로 여기에 Just Bonus로 인한 30을 더한 158이 한번에 얻을 수 있는 최대 경험치.[11] 정확히는 일정 범위 안에서 결정되며 약간의 오차가 있다.[12] 가격 상승시 일반 NPC의 경우 원래 적정%의 2배%를 부르면 니어핀 보너스가 뜬다.[13] 예를 들면, 밝고 화려한 분위기라면 여자손님 밖에 안오고, 어둡고 수수한 분위기라면 남자손님 밖에 안온다.[14] 정확히 말하자면 유리의 유적이나 수정의 악몽에서 나오는 놈들에게만 가끔씩 드롭된다. 물론 이쯤에서 나오는 윌 오 위스프는 최대 레벨에 아이템을 빵빵하게 갖춘 모험가도 순살시킬 정도로 강하다.[15] 돈만 리셋된다고 보는 게 편하다.[16] 하지만 매뉴얼에 보면, 아빠가 집나간 첫 며칠간만 좀 걱정하고는 툭 털고 신경끈 듯 하다. 아빠 걱정보다는, 오히려 혼자 사는데 먹을게 떨어지거나, 혼자서 집안 청소하는 것이 더 걱정인 듯.[17] 도적의 가게 방문을 환영하질 않나, 작중 한방에 모든 빚을 갚을 정도의 가격을 가진 영약을 모르는 사람에게 선뜻 사용하기도 한다.[18] よろしく(잘 부탁해)가 출력된다고 한다.)[19] 이러한 점인지 패러디 만화 캐피탈리즘 호 하는 만화에서는 큐베같은 악역으로 나온다.[20] 영문 위키아의 스포일러 페이지 테이블을 보면 영문판 기준으로 더 자세한 정보가 나와있다. 아이템의 가격변동 상황(없음, 상승, 하락, 폭락)에 맞춰 모든 손님+모험가별로 사고 팔 때의 가격정보가 모여있다. MXP/Reputation 란이 손님이 원하는 적정 가격 퍼센테이지를 노리기 위한 적정가이고, Profit 란이 콤보 안정권에서 크게 벗어나지 않으면서 가장 비싸게 팔기(싸게 사기) 위한 적정치이다. 이 수치들을 어떻게 계산해 내는지는 가격 매커니즘 페이지에 자세히 나와있다(게임 내부 코드를 뜯어서 나온 수치이기 때문에 영문판 1.108 버전 기준 100.0% 정확한 수치들이라고 한다). 물론 저런 게임 내부 구조를 꼭 알 필요는 없고 플레이를 위해서는 결과값인 테이블만 봐도 충분. 다만 매커니즘을 잘 보면 알겠지만, 자체적으로 랜덤요소가 있기 때문에 테이블의 값은 어디까지나 꽤 높은 적중률을 보이는 평균값일 뿐, 항상 무조건 맞는건 아니다.[21] 사실 알루에트의 핀 보너스 안정권은 105%인데, 이로써 사실 알루에트는 물건의 시세를 아주 잘 알고 있는데도 불구하고 루세트의 후려치기를 다 받아주고 있다는 것을 알 수 있다. 좋은 츤데레다.[22] 메모리 에디트 툴로 들여다봐서 정확히 원하는 가격을 제시해도 일단 무조건 흥정을 하는 경향이 있다. 이 경우에는 똑같은 가격을 다시 제시하면 좋다고 사간다.[23] 영어로 적으면 유리아로 보이지만 원어는 エウリア[24] 루세트의 돈이 100,000fix 이상일 때, 아침 또는 점심에 발생한다.[25] 가게 인테리어용 아이템들. 에우리아 이외의 방법으로는 구할 수 없는 것들이 있다. 물론 가게 분위기 관리는 기성품이면 충분하다.[26] 정확히는 41일까지[27] 항상 그런 것은 아니며, 장비할 경우는 구매시 스탯 변경 창이 뜨므로 확인가능[28] 주인공쪽이 계약비용(모험가입장에서 퀘스트보상)을 주고, 아이템을 1회적으로 주인공쪽이 주는 대신, 던전에서 루팅한 모든 보상품은 주인공이 독식한다.[29] 판정이 엄청나게 너그러워서 타이밍이고 뭐고 공격이 날아오면 그냥 아무 생각없이 그쪽으로 돌진하면 된다.[30] 아무리 주인공과 친해져도 60,000pix를 넘는 아이템을 구입할 여력이 안된다. 합성 Lv. 1에 해당하는 장비도 가격이 올라버리면 사지 못하는 수준.[31] 세일러복 제외[32] 처녀의 팔찌 제외[33] 보물상자를 바로 따지 말고 기다려 보면 함정은 !가 뜬다.[34] Hood's Outfit, Gentleman's Suit 제외[35] Spiked Armband 제외[36] Hard Boots, Battle Boots, Iron Sandals 제외[37] 각각 Charred Lizard, Bat Wing, Slime Liver이며 Jade Way에서 얻을 수 있다. ver1.00은 상점에서 판매한다.[38] 처음에는 하나, 후반에 가면 세개까지[39] Sailor Suit와 Gothic Outfit 제외[40] 처녀의 팔찌 제외[41] Hard Boots, Battle Boots, Jet Boots, Iron Sandals, Heavenly Heels, Rocket Boots 제외[42] 가게 분위기가 밝고 수수하며 사탕 같은 싼 아이템이 창가에 많이 진열되어 있을 때 올 확률이 높다.[43] 세일러복 제외[44] 처녀의 팔찌 제외[45] 아침 혹은 점심에 일어나기 때문에 이때 만약 돈이 100,000pix 이상이면 에우리아를 만나는 이벤트가 일어난다. 티엘을 만나는 이벤트 이후 샤르메가 가게에 와서 Amber Garden에 대한 정보를 알려주게 된다.[46] 나중에 언니한테 편지가 오는데, 사실 언니는 한참 전에 엘프 마을로 돌아간 뒤였다. 티엘이 모험가로 활동한단 소식을 듣자 어차피 조만간 통과 의례 해야 하니 거기서 실전경험이나 쌓으라고 말해준다.[47] 발동 순간 주변 적 마비+무적판정, 버프시간동안 슈퍼아머 및 차지속도 대폭 증가. 마비는 보스몹에게는 통하지 않지만 윌 오브 위스프에게는 통하며, 마비당한 적은 활공격에 넉백 당하지 않으므로 폭딜을 넣을 수 있다. 이 때문에 극후반부 윌 오브 위스프 사냥캐로 제격이다.[48] Hood's Outfit 제외[49] Spiked Armband 제외[50] Hard Boots, Battle Boots 제외[51] 샤르메의 식사 매너를 보고 샤르메가 교양을 익힌 사람이라는 걸 알아챘다.[52] 샤르메나 엘란의 특징은 없는 대신 대시 도중 다른 방향의 키를 누르면서 기존 대시하던 방향키를 떼면 새 방향으로 끊김없이 대시한다.[53] Hood's Outfit 제외[54] Iron Armor, Knight Armor, Armadillo Armor, Chobham Armor, Ancient Armor, Invincible Armor 제외[55] Spiked Armband 제외[56] Warrior's Helm, Knight's Helm, Bone Helm, Full Helm, Ancient Helm, Alleus, Golden Helm, Arcadian Helm 제외[57] 저녁과 밤에만 등장하며, 가게 분위기가 어두움 속성이야 한다. 가게 분위기가 극미량이라도 밝음에 더 가까우면 '''아예 오지 않으므로''' 주의.[58] 세일러복 제외[59] Hood's Outfit 제외[60] Rocket Boots 만 가능[61] Bomb, Eyebat, Slime, Knight, Roper[62] Knight, Bee, Roper, Eyebat, Bomb, Slime. 전부 녹색.[63] Slime. 모든 타입이 나오며, 회색도 나온다.[64] Bombs[65] 모두 붉은색이다.[66] Skeletons, Ghosts. 모든 타입이 나온다.[67] 모든 노란색, 녹색 계열 적 중 랜덤하게 나온다.[68] Roper. 모든 타입.[69] Knight. 모든 타입.[70] 오타 아니다, 진짜 게임상에 이렇게 나와 있다.[71] 아르마의 경우는 제외[72] 본디 D&D 쪽의 몬스터로, 초판부터 등장한 유서깊은 몬스터다. JRPG에서는 파이널 판타지에 등장한 것을 계기로 여러 작품에 등장하고 있다.

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