夏色DIARY
'''여름색 DIARY'''
1. 개요
2. beatmania IIDX (夏色DIARY -L.E.D.-G STYLE MIX-)
4. DanceDanceRevolution (夏色DIARY -DDR mix-)
5. GITADORA 시리즈 (夏色DIARY -GITADORA style-)
9. BeatStream (夏色DIARY BisCoの思い出 (>▽<))
1. 개요
BEMANI 시리즈 수록곡. 아티스트 명의는 猫叉王子로 猫叉Master와 코에즈카 요시히코의 합작으로 추정된다. BEMANI SUMMER DIARY 2015의 최종 해금곡이자 에필로그 곡으로, 이벤트에 참여한 전 기종에 수록되었다. 또한 Triple Journey처럼 각 기종마다 기종을 대표하는 아티스트들이 편곡하여 기종의 특징을 살린 것이 특징. 자켓에도 각 기종을 대표하는 캐릭터가 나온다. 곡의 제목은 이벤트 개최와 비슷한 시기에 영화화되어 개봉했던 일본 만화 海街diary에서 따온 것으로 보인다.
원곡은 BEMANI SUMMER DIARY 2015 ORIGINAL SOUNDTRACK의 보너스 트랙으로 수록되었으며, 실 게임에서 플레이할 수 있는 기종은 현재 없다. 에필로그 영상에 사용된 오르골 버전과는 별개의 버전.
2. beatmania IIDX (夏色DIARY -L.E.D.-G STYLE MIX-)
어레인지 담당은 L.E.D..
SPA 영상
SPA 보면은 L.E.D. 식 스크래치와 폭타가 메인인 보면. 일본에서는 노멀 게이지 기준 지력 C정도의 난이도로 취급되는 듯 하다.
DPA 영상
DPA 보면은 12레벨로 책정이 되긴 하였으나 청건반 단색 계단이 주로 이루어져 있으면서 배치 자체도 크게 까다롭지 않아 비공식 난이도는 11.8을 책정받았다.
3. 팝픈뮤직 (夏色DIARY (Yu-yake Style))
어레인지 담당은 PON. 부제로 달려있는 Yu-yake는 저녁노을(夕焼け)을 의미한다.
EX 영상
4. DanceDanceRevolution (夏色DIARY -DDR mix-)
어레인지 담당은 TAG.
ESP 영상
EDP 영상
5. GITADORA 시리즈 (夏色DIARY -GITADORA style-)
BGA (베이스 BASIC?)
어레인지 담당은 작곡에도 참여한 코에즈카 요시히코.
BGA에는 기존 BGA에 기타도라와 연관된 것들도 포함되어 있다. 재미있는 점은 리오와 쿄우카는 실루엣이 뒤집히면서 잠시 모습을 드러내는데, 겐은 안 나오고 대신 '''대필 사천왕 현무 겐조'''가 나왔다.(...)
6. 유비트 시리즈 (夏色DIARY 俺のjubeat編)
관련 칭호
- 유비트 프롭 ~
- 時を駆けたショッチョー (시간을 달리는 숏쵸) : 모든 채보 클리어
- 時を駆け抜けたショッチョー (시간을 뛰어넘은 숏쵸) : 모든 채보 풀 콤보
- 곡 목록으로 돌아가기
리믹스 중반까지는 S-C-U 명의의 테크노풍으로 진행되다가 후반에 솟쵸가 갑자기 랩을 한다(...).
BSC 엑설런트 영상
엇박은 거의 없다. 4비트와 8비트가 대부분이다.
EXT 영상
EXT 엑설런트 영상
전체적으로 초견살이 심한 성향의 패턴이다. 우선 초반부터 결벽증과 비슷하게 기습적으로 상하배치가 자주 등장하며, 후반부 역시 대각선 슬라이드 처리 도중 기습적으로 나와서 까다롭다. 다만 상하배치를 제외한 나머지는 긁기나 동시타 배치같은 무난한 배치가 이어져서 상하배치 적응 능력에 따라 스코어링 난이도가 갈린다.
여담으로 유비트 클랜 SHOP 구곡상점에서 무지개오미야개 1개로 판매되는 것이 확인되었다.
유비트 클랜 기준 베이직과 어드벤스가 각각 1레벨 씩 강등되었다. (베이직 5→4, 어드벤스 8→7)
7. 리플렉 비트 시리즈 (夏色DIARY 懐色DIEARY[3] )
HARD 보면 영상
어레인지 담당은 Des-ROW.
중반까지는 평범한 그의 보컬곡처럼 흘러가나, 후반 변속과 함께 갑자기 날아오는 7중 동시치기이후부터 갑자기 분위기가 메탈로 일변한다. 리믹스에 대한 반응은 잔잔한 곡으로 어려운 난이도를 위해 무리수를 두었다는 평.
중반부까지는 느린데다 어렵지 않은 패턴이지만, 변속 이후 빠른 스크롤로 쏟아져 전형적인 후살 속성을 지닌다. 오브젝트의 50% 이상이 변속 이후에 몰려있는데 CLAMARE보다도 빠른 BPM으로 쏟아지는데다 오브젝트도 굉장히 적은 편에 속해 스코어링하기 까다롭다. 물론 클리어조차도 후살로 위협받을 수 있다보니 12렙도 노릴 수 있는 불렙곡. 다만, 후살 전에는 10레벨 수준의 패턴이 꽤 오래가는 탓에 레벨 11로 유지시켰을 가능성도 있다.
8. 사운드 볼텍스 (夏色DIARY -Summer Dazzlin' Vacation miX-)
어레인지 담당은 이펙터로 활동 중인 PHQUASE와 MAD CHILD.
EXH 손배치 포함 PERFECT영상
EXH 채보는 초반에 나오는 FX 칩노트 정박 처리에 BT노트가 씹힐 수 있으므로 초심자라면 주의가 필요히다. 또한 초견에 약간 당황하기 쉬운 형태의 원핸드가 나오기 때문에 유의. 15레벨에서는 중급~중하급 수준이지만, 마지막의 지그재그 노브는 조심하자. 그리고 스코어링 난이도는 올라가는 편.
사운드 볼텍스 IV에서 GRV 패턴과 같이 16렙으로 책정되었다. 그러나 당황하기 쉬운 원핸드 패턴과 겹노트, 지그재그 노브 등으로 인해 16렙 중 클리어 난이도는 최상위권을 차지하며, UC나 PUC 난이도는 17레벨과 비슷한 수준. 그리고 비비드 웨이브에서 기어이 17로 승격되었다.
GRV 손배치 포함 PERFECT영상
GRV 채보는 KHAMEN BREAK INF와 마찬가지로 어레인지 담당 작곡가들의 다른 곡들이 매쉬업되는 이펙트가 사용되었다. 사용된 곡은 cinder, Hydrogen Blueback, onslaught, Voice 2 Voice, draw!!!!. 곳곳에 가만히 두어도 처리가 되는 노브가 등장하는 패턴이 있는데[4] , 이 점이 오히려 시각적으로 혼란을 줄 수 있기 때문에 초견에 당황해서 손을 이상하게 꼬아버리는 일이 없도록 하자.
난이도는 클리어, 스코어링 양면에서 EXH보다 쉬우며, 특히 스코어링은 훨씬 더 쉬운 편인데 2100개나 되는 체인 수 덕분에 롱노트와 노브에서 점수를 많이 얻어갈 수 있기 때문. 하지만 Voice 2 Voice 구간에서 원곡과 흡사한 폭타+엇박은 미약하게나마 후살이 될 수 있으니 주의를 요한다. 그 이외에는 전반적으로 어려운 구간은 거의 없는 편. 구 난이도 체계 당시 일본의 BEMANIwiki에서는 이 패턴을 '''레벨 15 입문 추천 패턴'''으로 분류했었다. 난이도 개편 후에는 16레벨을 받으면서 다른 구 15레벨 입문 패턴과 함께 16레벨 중위권을 차지 중.
부제의 대문자만 모으면 기종명인 '''SDVX'''가 된다.
9. BeatStream (夏色DIARY BisCoの思い出 (>▽<))
BEAST 난이도 PERFECT 영상
어레인지 담당은 Qrispy Joybox.
10. 노스텔지어 시리즈 (夏色DIARY 夕凪ノスタルジア)
Expert 난이도 P 클리어 영상
이벤트가 종료된 지 한참이 지난 2018년 8월 30일에 뜬금없이 통상해금악곡으로 수록되었다. 악곡 코멘트를 참고해볼 때, 마침 여름도 끝나가는 시기에 게임의 향수 콘셉트에 맞춰 재수록한 듯 하다.
명의는 猫叉王子 feat. wakhuta으로, wac과 Akhuta의 합작으로 편곡되었다. BEMANI Sound Team(이하 BST) 이후의 어레인지 악곡이므로 'feat.' 이하에 BST가 붙어야 했겠지만, 내부 아티스트들의 합작 명의에는 BST를 안 붙히는 최근의 흐름을 따라 이 악곡에도 합작명의만이 온전히 그대로 나왔다.
[1] 앞뒤의 독음이 똑같다. 懐는 懐かしい에서처럼 なつ라고 읽는다.[2] 플레이어의 캐릭터가 라피스토리아 미미인 경우 냐미 (다른 버전의 미미는 원래대로 라피스토리아 미미로 출력된다) [3] 앞뒤의 독음이 똑같다. 懐는 懐かしい에서처럼 なつ라고 읽는다.[4] 물론 고질적인 버그로 Booths of Fighters같이 노브가 큰 반경을 그리며 움직여도 알아서 처리되는 곡도 있지만 버그를 이용하지 않고 가만히 두어도 처리되는 노브는 Twin Rocket에 등장한 것이 처음이며, 이 패턴에서 보다 본격적으로 사용되었다.[5] 저녁 무렵 해안지방에서, 해풍과 육풍이 교체될 때 바람이 한동안 자는 현상.