기믹!
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일본판 박스아트.
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게임 시작 타이틀.
Mr. Gimmick (ギミック!)
1. 개요
1992년 1월 31일에 패미콤으로 발매된 선소프트[1] 의 게임. 제목의 뜻인 '''속임수'''에 걸맞는 트랩이 난무하는 어려운 난이도와 무려 6화음의 높은 퀄리티의 음악으로 유명한 게임이다.[2]
2. 스토리
어느 날 여자아이의 생일날 인형으로 착각당해 생일선물이 되어 집으로 오게 된 도깨비 유메타로는 여자아이의 사랑을 독차지하게 되었다. 그에 다른 인형들의 질투심을 사게 되어 인형들은 다른 차원으로 여자아이를 납치해버리고, 그것을 지켜 본 유메타로가 뒤따라 여자아이를 구하러가게 되는데...
3. 상세
주인공부터 졸개, 보스까지 귀여운 요소가 산재해있는 게임이다. 오죽하면 몬스터가 거의 다 인형인데다 찹쌀떡이나 병아리나 소라게라는 등의 설정.
귀여운 그래픽과 단순한 스토리 때문에 난이도도 쉬울 것이라 생각하면 착각이다. 온갖 함정과 게임 시스템, 적의 배치 등이 어우러져 대부분의 옛날 게임답게 쉽사리 깰 수 없는 난이도를 갖고 있다. 진엔딩을 보기 위한 조건도 까다롭기 때문에[3] 초보자에게 추천하기는 어려운 게임. 공격 시스템부터 기모으기를 손에 익혀야 하는 게임이다. 별로 공격을 하는데 이게 버튼을 오래 누를수록 강해지고 놓을 때 나가는 방식이다. 게다가 이 별은 한 화면 안에 한 개 밖에 존재할 수 없기 때문에 공격을 하고 나서 바로 사라지는 것도 아니라 이 미스를 최대한 줄이는 것도 게임을 클리어하는 것에 있어서 중요한 요소. 이 외에도 조작감이 미끄럽고 스테이지 전환도 빨라서 안 그래도 빠른 진행을 강요당하고 있다.
이와는 달리 선소프트 게임답게 음악이 호평인데 확장 음원을 탑재해 6화음으로 당시로썬 꽤 수준 높은 음악을 만들어내 게임보다 음악이 훨씬 낫다는 평가도 종종 보인다. 그래픽도 꽤 예쁘다.
이 게임이 발매되고 나서 사쿠라이 마사히로가 별의 커비를 뛰어넘는 명작이라고 극찬을 했다는 이야기가 있다. 그 유명한 미야모토 시게루도 인정한 게임이다.
유럽판의 제목은 Mr.Gimmick. 여담으로 박스아트가 해괴하게 생겨먹었다. 링크
4. 리메이크
공식 홈페이지
2020년에 아케이드로 리메이크 버전이 발매된다. 타이틀명은 'Gimmick! EXACT☆MIX'. 기판은 exA-Arcadia이며, 해당 기판을 발매하는 동명의 회사인 exA-Arcadia 내부 개발팀에서 직접 리메이크한다.
오리지널 패미컴 그래픽과 풀HD를 지원하는 리메이크 그래픽을 실시간으로 변경할 수 있는 것이 특징. 다만 풀 HD 리메이크 그래픽은 16비트 시절의 아케이드/콘솔 게임 정도의 정도의 퀄리티로 제작되었다.[4]
리메이크판의 BGM 편곡은 나미키 마나부가 담당하였다.
[1] 초혹성전기 메타파이트, 와쿠와쿠7, 갤럭시 파이트 등을 제작했다.[2] 일본판 기준으로 선소프트에서 직접 제작한 SUNSOFT 5B라는 메모리 컨트롤러 칩에 내장된 YM2149(PSG)를 사용했다. 유럽판에는 카트리지에 타 회사의 칩을 탑재시키지 못한다는 닌텐도의 정책 때문에(일본판은 허락이 되었다) SUNSOFT 5B가 미탑재 되었다.[3] 일단 노컨티뉴 진행은 기본이고, 6가지 아이템을 수집해야 하는데, 그게 모두 숨은 지역에 있으며, 해당 지역에 진입하기 위해서는 별을 발판으로 삼는 등의 고난이도 테크닉이 필요하다.[4] 정확히는 메가드라이브 풍으로 제작되었다. 사운드트랙으로 바로 알 수 있다.