데스티니(게임)/무기/Fusion Rifle

 



1. 개요
2. 베이직
2.1. Tengoku 계열
2.2. Nox Cantor 계열
2.3. Tengoku FR1 계열
2.4. Nox Revus 계열
2.4.1. Nox Revus Ⅱ
3. 언커먼
3.1. Tengoku 계열
3.2. Nox Cantor 계열
3.3. Dämmerung FR3 계열
3.4. Prost FR3 계열
3.5. Tengoku FR1 계열
3.6. Nox Revus 계열
4. 레어
4.1. Nox Cantor 계열
4.1.2. Heath-FR3 (TK)
4.1.3. Nox acror Ⅳ (TK)
4.2. Dämmerung FR3 계열
4.2.2. (DB)
4.2.4. Tundra-FR3 (TK)
4.3. Prost FR3 계열
4.3.2. Dämmerung FR5
4.3.4. Prism Schism
4.3.6. Badland-FR4 (TK)
4.3.7. Nox astur Ⅲ (TK)
4.3.8. Silvered Eos FR4
4.3.9. Painted Helios FR4
4.3.10. Bronzed Nox Volo Ⅴ (DB)
4.4. Tengoku FR1 계열
4.4.2. Nox inergia Ⅳ (TK)
4.5. Nox Revus 계열
4.5.3. Spindevil 3AA
4.5.5. Nox praeli Ⅲ (TK)
4.5.6. Eophoros-FR4 (TK)
4.5.7. Primed Nox Revus Ⅳ
5. 레전더리
5.1. Nox Cantor 계열
5.1.1. Final Rest Ⅱ
5.1.2. Panta rhei (TK)
5.1.3. Each new day (RoI)
5.1.4. Ashraven's flight (TK)
5.1.5. Worlds to come 001 (RoI)
5.1.6. Stellar vestige (RoI)
5.2. Dämmerung FR3 계열
5.2.1. Light/Beware
5.2.3. Techeun Force (TK)
5.2.4. Techuen rage (TK)
5.3. Prost FR3 계열
5.3.1. Split Shifter Pro (HoW)
5.3.2. Long far gone (TK)
5.3.3. Ex Astris (RoI)
5.3.4. The Calming
5.3.5. The Frenzy (HoW)
5.3.6. The vortex (TK)
5.3.7. Perun's Fire
5.3.8. The branded lord (RoI)
5.3.9. Exile's Curse (HoW)
5.3.10. Elevating vision (TK)
5.3.11. Light of the Abyss (DB)
5.3.12. ETHER NOVA~ (RoI)
5.4. Tengoku FR1 계열
5.4.1. Murmur
5.4.2. Plug One.1 (DB)
5.4.3. Give/Take Equation (HoW)
5.4.4. Snakebite Surgeon (HoW)
5.4.5. Thesan FR4 (TK)
5.4.6. The vacancy (TK)
5.4.7. Purifier Ⅶ
5.5. Nox Revus 계열
5.5.2. Darkblade's spite (TK)
5.5.3. The Trolley Problem (DB)
5.5.4. The waiting (RoI)
5.5.5. Hitchhiker FR4 (TK)
5.5.6. Saladin's vigil (RoI)
5.5.7. Praetorian Foil
5.5.8. Servant of Aksor (HoW)
5.5.9. Midha's reckoning (TK)
6. 익조틱
6.1. Nox Cantor 계열
6.2. Prost FR3 계열
6.3. Tengoku FR1 계열
6.4. Nox Revus 계열


1. 개요


[image]
황금기의 기술인 '전장에서 쓸 수 있는 안정성 있는 광학병기'를 찾기 위한 노력의 일환으로 직사 에너지 방출 기술의 진보를 이룩했습니다. 이 무기의 형태가 현 시대의 첫번째 기술 발전을 이룩했으며 사용자는 이 무기를 사격하기 전에 얼마동안 방아쇠를 당겨 충전해야 합니다.

챠지형 레이저건, 일정시간동안 챠지한 후 적에게 매다꽂는 무기군으로 장탄수가 적고 까다로운 컨트롤을 요구하지만, 그만큼 강력한 공격력을 가졌다.
참고로 스턴율과 연사력으로 구분할 수 있는 다른 무기군과는 달리 이 무기는 챠지 하나로 먹고 살아야하는 특성상 '''연사력은 그저 장식에 불과해서''' 스턴율을 포함한 모든 스탯이 하나도 일치하지 않아서 모델로 구분할 수 밖에 없으나 이 게임에서는 모델 구분이 여간 쉽지 않기 때문에 충전 속도에 따라 무기군을 구분해놓는다.
무기 밸런스를 대대적인 변화를 준 패치에선 사정거리가 짧은 무기는 명중률이 늘어나지만 사정거리가 길면 반대로 명중률이 감소해버린다. 또한 최대 탄속이 약간 감소되어서 중거리부터 적이 안 맞아 '''예측샷'''을 필요로 하게 되었으며 최대 사정거리를 가늠할 수 없게 조정되어져 버렸다. 또한 2015년 9월 8일치 대규모 패치에선 AI에 한해 화력이 15% 늘어나지만 매 사격마다 명중률이 상승하는 특전 자체가 사리지고(!) 충전 속도도 느려졌으며 고화력 무기군은 사정거리마저 감소되어져 버렸다.
위 두 패치를 통해서 반자동 소총, 저격총보다 운영이 더욱 어렵게 되어버렸다. 거기에다 충전 속도와 탄속마저 느려져서 예측하지 못하면 그대로 목숨을 헌납해야 한다.
2015년 12월 9일 패치로 무기마다 다양성을 지니게 되었다. 공통적으로 난사시 안정성이 감소하고 정조준, 앉아 사격시 안정성이 늘어나며 충전 속도가 빨라지지만 연사시 화력이 줄어든다. AI에 한해 화력이 10% 늘어나나 '''최대 탄약수가 줄어든다.''' 2016년 4월 13일 패치로 챠지시 반동 감소치가 최소 40%에서 시작되도록 조절되었으며 2주기로 넘어오면서 몇몇 무기가 비정상적인 스코프 배율을 갖고 있던 것을 수정했다.
충전 속도가 26~30대인 무기군. 저지력 분포가 70~75까지 있지만 사정거리와 안정성이 다소 안 좋은 면이 있다.
  • Nox Cantor 계열
충전 속도가 21~25대인 무기군, 80~85까지의 저지력이 분포되어져 있다. 나머지 스탯은 평균적.
충전 속도가 25~30대인 무기군, 저지력의 분포도가 75~85까지 평균적으로 분포되어져 있다. 재장전 시간은 준수하고 사정거리도 반자동 소총 수준으로 긴 편이다.
  • Prost FR3 계열
충전 속도가 30부터 시작하는 무기군. 연사력이 가장 빠르지만 저지력이 70대에 머무르고 사정거리와 안정성이 안 좋은 것도 영향을 받아 성능이 상대적으로 낮게 느껴진다.
  • Tengoku FR1 계열
충전 속도가 11~20까지인 무기군. 저지력의 수치는 78~90대까지 다양하게 분포되어져 있다. 재장전 시간이 빠르지만 사정거리와 안정성이 약세를 보이며 저지력이 들쑥날쑥해서 무기별로 호불호가 딱 갈린다.
  • Nox Revus 계열
충전 속도가 위의 무기군과는 달리 11~15까지 되어져 있지만 저지력이 87부터 시작되는 무기군. 안정성이 안 좋아 한발씩 정성껏 크리티컬 부위에 맞혀야한다. 대대적인 밸런스 패치로 인해 사정거리가 짧게 조정되었다.

2. 베이직



2.1. Tengoku 계열


''' '''
짧은 충전시간을 가진 직사 에너지 무기입니다. 경장갑을 갖춘 생물 무리를 죽이기 위한 다목적 무기입니다.
재장전 시간이 긴 대신 충전 속도가 짧다. 세번째 DLC에서 정식으로 잘린 무기로 등록되었다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
70
29
31
25
48
5
[image]
'''Prost FR2'''
짧은 충전시간을 가진 직사 에너지 무기입니다. 속사를 위해 투사기를 단축시켰습니다.
사정거리와 안정성이 늘었고 충전속도가 약간 단축되었긴 했지만 저지력이 약화되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 37-132였다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
77
9
72
27
28
31
47
6
[image]
'''Solas FR2'''
짧은 충전시간을 가진 직사 에너지 무기입니다. 근접전을 위해 가볍게 만들어졌습니다.
재장전 시간이 하양색 중에서 가장 빠르다. 위보다 충전 속도가 약간 길어지긴 했지만 체감상 별반 차이는 없다. 세번째 DLC 이전의 화력은 37-132였다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
77
9
73
26
30
33
62
4

2.2. Nox Cantor 계열


[image]
'''Nox Cantor Ⅱ'''
짧은 충전시간을 가진 직사 에너지 무기입니다. 수소 반응을 통해 사격합니다.
충전 시간이 길지만 저지력만큼은 반자동 소총에 꿀리지 않는다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
37-132
79
21
35
33
59
5

2.3. Tengoku FR1 계열


[image]
'''Tengoku FR1'''
짧은 충전시간을 가진 직사 에너지 무기입니다. 가장 흔한 다목적 무기입니다.
저지력이 높지만 충전 속도가 더 길어졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 31이었다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
17
2
80
19
32
37
52
5
[image]
'''Tengoku FR2a'''
짧은 충전시간을 가진 직사 에너지 무기입니다. 경장갑을 갖춘 생물 무리를 죽이기 위한 다목적 무기입니다.
저지력이 더 높아졌지만 충전 속도가 원본보다 더 길어졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 26-49로 화력 업글이 가능했었다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
32
3
87
13
30
57
56
4
[image]
'''Omolon Test FR1'''
오모론제 프로토타입, 오모론의 무기 개발자를 위해 데이터를 얻어야 합니다.
충전 속도와 사정거리는 텐고쿠 FR2a보다 약간 높지만 그 외의 성능은 컨트롤로 극복해야하는 보이드 속성 무기로 PVP모드에서 이 무기를 갖고 10번 킬하거나 벡스족의 미노타우르스를 10명 사살해야한다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
24
81
14
32
45
48
4

2.4. Nox Revus 계열



2.4.1. Nox Revus Ⅱ


[image]
짧은 충전시간을 가진 직사 에너지 무기입니다. 정밀 사격을 위해 [[네오디뮴]] [[자석]]으로 고정시켰습니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
77
9
87
13
46
19
54
4
위의 무기에서 사정거리가 늘어났지만 안정성이 개판 5분전이 되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 37-132였다.

3. 언커먼



3.1. Tengoku 계열


[image]
''' '''
성능 강화를 위해 개조된 뱅가드 제식 퓨전 소총입니다.
솔라스보다 충전속도와 재장전 시간이 빨라졌지만 사정거리와 안정성이 안 좋아졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 60-106였지만 현재는 삭제되어 얻을 수 없다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
73
29
28
35
52
5
[image]
'''Nox crocia Ⅰ ''(TK)'' '''
밤의 세상을 꿰뚫어보려는 사람을 위해
세번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 길지만 재장전 시간이 길고 안정성이 나쁘다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
197
?
70
29
48
28
28
6

3.2. Nox Cantor 계열


[image]
'''Nox Cantor Ⅲ'''
빠른 생산을 위해 잘 조정되어진 무기입니다.
사정거리가 약간 줄어든 것만 빼면 전체적인 성능이 개선되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 43-186였다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
80
21
32
43
60
5

3.3. Dämmerung FR3 계열


[image]
'''Dämmerung FR3'''
발포 스핀메탈로 만들어져 거친 지표면에서도 가볍게 지닐 수 있습니다.
안정성을 제물로 삼아 재장전 시간을 짧아지게 했다. 세번째 DLC 이전의 화력은 43-186였다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
75
26
32
33
71
3

3.4. Prost FR3 계열


[image]
'''Prost FR3'''
긴장된 상황에서의 속사를 위해 빠른 에너지 걸쇠공간이 있습니다.
Prost FR2에서 충전 시간을 포함한 다른 스탯은 개선되었지만 저지력이 더 약화되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 43-186였다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
70
32
30
32
52
6

3.5. Tengoku FR1 계열


[image]
'''Caldera FR1 ''(TK)'' '''
끓는듯한 공기, 애매모호한 증기, 진정되는 긴장
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성과 재쟁전 시간이 준수하나 사정거리가 짧다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
192
?
84
16
36
49
48
5
[image]
'''Nox umber Ⅰ ''(TK)'' '''
붉은 석양이 길고 어두운 밤을 예고하다.
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빠르고 안정성과 사정거리가 평균적으로 분포되어져 있다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
192
?
81
18
31
41
50
6

3.6. Nox Revus 계열


[image]
'''Nox Revus Ⅲ'''
정밀한 이 무기는 스마트 공간 교란기로 장거리 사격을 위해 만들었습니다.
재장전 시간을 제외한 다른 스탯이 개선되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 43-186였다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
90
10
88
14
46
27
47
5

4. 레어



4.1. Nox Cantor 계열



4.1.1.


전시 개조로 강화된 사격 시스템을 가졌습니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
80
25
37
42
61
6
충전 속도와 사정거리, 재장전 시간이 개선된 모델, 안정성은 그닥 차이가 없다. 세번째 DLC를 기점으로 잘린 무기로 등재한다.

4.1.2. Heath-FR3 ''(TK)''


[image]
경사진 언덕, 가시 뻗힌 [[블랙베리]], 쓰라린 [[허브(식물)|허브]]

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
83
21
39
33
65
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 해당 무기군에선 빠르지만 안 나온다.

4.1.3. Nox acror Ⅳ ''(TK)''


[image]
풀려져 있는게 사납고 쪽쪽 빨아먹는다면 그것이 너의 손에 있는 것이다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
270
-
80
24
39
33
65
세번째 DLC에서 추가된 무기, 스턴율과 차지 속도가 달라진 것을 빼면 위와 스탯이 동일하다.

4.1.4.


[image]
--테체운의 몸은 전자 [[임플란트]]와 신체강화로 희미하게 빛납니다.-- 여왕의 책사가 인증한 어워큰에게서 온 선물입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
84[86]
21[23]
38[40]
42[46]
56[60]
6
세력별 무기 중에서는 평균적인 성능을 지닌다. 따로 팔 버전과 보라색이 있었지만 잘렸다. 세번째 DLC를 기점으로 더 이상 볼 수 없으며 화력은 각각 248-272와 두번째 DLC에서 추가된 331-365였다. [ ]는 잘려버린 보라색의 동종 무기의 수치이다.

4.2. Dämmerung FR3 계열



4.2.1.


[image]
[[바늘]]같이 얇은 노즐로 [[악마]]를 쓸어내야 한다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
78
27
35
34
78
3
재장전 시간이 빠르다. 대신 매우 낮은 장탄수가 발목을 잡는다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-272였지만 지금은 삭제되었다.

4.2.2. ''(DB)''


하이브는 우리의 비밀을 알고 있다. 불과 번개를 선사해 되찾아내라. - 에리스

화력
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
84
25
40
55
65
5
첫번째 DLC에서 추가된 무기, 파랑색 무기도 포함될 예정이었지만 잘려버린 하이브족 퓨전 소총, 재장전 시간이 빠르고 안정성이 좋다. 참고로 전용 스킬로 'Imbue'라는 스킬이 있었는데 해당 무기를 보라색으로 진화시키기 위한 발판으로 마련해놨겠지만 해당 무기가 잘려버리면서 전용 스킬도 잘려버렸다.

4.2.3.


[image]
[[상류사회|C'est magnifique!]]

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
82
27
48
32
70
5
첫번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빨라지고 사정거리도 길어졌다. 세번째 DLC 이전엔 화력이 272-294였지만 지금은 잘려서 볼 수 없다.

4.2.4. Tundra-FR3 ''(TK)''


[image]
하얀 하늘, 유연성 없는 대지, 안개화된 숨결, 딱 한 발

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
75
29
32
37
72
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빠르다.

4.3. Prost FR3 계열



4.3.1.


단단하게 감긴 자기 유도 시스템이 충전 속도를 최적화시켰습니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
71
33
33
30
49
7
해당 무기 중에서 가장 많은 장탄수를 지녔다. 하지만 잘렸다.

4.3.2. Dämmerung FR5


[image]
무질량 물질로 만들어진 단축형 퓨전 소총은 우수한 민첩성과 화력을 가졌습니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
100
12
72
32
37
31
73
4
댐머렁 계열 무기, 충전 속도를 높히고 사정거리와 재장전 시간을 개선한 모델, 대신 저지력과 안정성이 감소되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 116-242였다.

4.3.3. Helios FR5


[image]
섬유성 전도체로 둘둘 감겨 '''[[헬파이어|지옥불]]'''을 언제든 일으킬 수 있습니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
100
12
68
36
28
38
55
6
재장전 시간이 길어졌고 안정성 역시 떨어졌지만 안정성이 높다. 세번째 DLC 이전의 화력은 116-242였다.

4.3.4. Prism Schism


[image]
[[제트(열차전대 토큐저)|이 예쁜 빛을 그냥 좀 보라고!]]

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
74
31
36
32
67
4
사정거리가 좋은 무기, 세번째 DLC 이전의 화력은 184-283였다.

4.3.5.


[image]
'''[[피폭|빛에 다가가지 마!]]'''

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
76
32
35
42
76
4
첫번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빨라지고 안정성이 좋아졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-294였지만 삭제되었다.

4.3.6. Badland-FR4 ''(TK)''


[image]
삭막한 붉은 바위, 내리쬐는 햇빛, 기다란 그림자들, 위치를 잡아라.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
72
32
27
40
56
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빠르고 안정성이 좋지만 사정거리가 짧다.

4.3.7. Nox astur Ⅲ ''(TK)''


[image]
밤에 울부짖는 매와 같이 정신을 평온하고 낮게 맞추어라.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
270
?
72
32
30
33
51
6
세번째 DLC에서 추가된 무기, 평균적인 성능이다.

4.3.8. Silvered Eos FR4



크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 오모론제 속사 퓨전 소총입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
120
13
68
36
28
39
51
6
PVP 보상, 저지력이 가장 약하지만 충전 속도가 해당 무기군 중에서 가장 빠르다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-242였다.

4.3.9. Painted Helios FR4



크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 오모론제 속사 퓨전 소총입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
120
13
72
32
32
31
54
6
PVP 보상, 재장전 시간이 향상된 무기. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-272였다.

4.3.10. Bronzed Nox Volo Ⅴ ''(DB)''



크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 잘 조정된 카소드제 퓨전 소총입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
73
36
36
30
61
6
첫번째 DLC에서 추가된 PVP 보상, 위보다 안정성이 더 낮지만 사정거리와 충전 속도, 재장전 시간이 더 향상되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 235-273였다.

4.4. Tengoku FR1 계열



4.4.1. Futile Gesture


[image]
만약 무기를 좋아한다면 적에게 자기 이름을 얘기하라. 그렇지 않다면...

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
86
19
38
60
52
6
재장전 속도를 희생시키고 사정거리와 안정성을 높였다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-272였다.

4.4.2. Nox inergia Ⅳ ''(TK)''


[image]
우주의 에너지는 너의 부름에 쉽게 귀기울려 준다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
86
19
31
70
62
?
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 매우 좋고 재장전 시간도 짧아 사용하기가 편하지만 사정거리가 짧다.

4.5. Nox Revus 계열



4.5.1.


처벌을 위한 다목적 무기입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
96
10
54
20
56
4
사정거리와 재장전 시간이 좋지만 안정성이 뒤떨어진다. 잘렸다.

4.5.2.


밤하늘의 [[공주]]에게 바치는 수호자의 유물

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
93
13
52
24
59
4
위의 것과는 달리 재장전 시간과 안정성을 중시하지만 저지력과 사정거리가 떨어졌다. 다른 별자리 무기와 마찬가지로 잘렸다.

4.5.3. Spindevil 3AA


[image]
전문 장인이 현지에서 만든 총구를 장착해 활발한 명중률을 지녔습니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
95
11
49
28
50
5
그나마 안정성이 좋아졌다. 사정거리와 재장전 시간은 평균적이다. 세번째 DLC 이전의 화력은 184-272였다.

4.5.4.



입에 게거품을 물고

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
-
97
12
59
21
54
5
첫번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 하얀색에 거의 근접한다. 제대로 활용할려면 크리티컬 부분을 잘 노려야 한다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-294였지만 삭제되었다.

4.5.5. Nox praeli Ⅲ ''(TK)''


[image]
모든 어둠은 '어둠'이 아니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
?
93
13
42
28
54
5
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 좋긴 하지만 다른 무기보다 짧은 사정거리를 극복해야 한다.

4.5.6. Eophoros-FR4 ''(TK)''


[image]
새벽은 우리 시야를 밝힌다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
200
?
95
10
45
18
59
?
세번째 DLC에서 추가된 오모론제 퓨전 라이플, 안정성이 매우 안 좋다.

4.5.7. Primed Nox Revus Ⅳ


[image]
크루시블의 영광으로 얻을 수 있는 확장된 사거리를 가진 카소드제 고급 퓨전소총입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
120
14
91
14
47
32
54
4
PVP 보상, 안정성이 낮아졌지만 사정거리와 재장전 시간은 준수하다.

5. 레전더리



5.1. Nox Cantor 계열



5.1.1. Final Rest Ⅱ


[image]
데드 오빗의 고급 기술자와 전문가가 개조한 고급 퓨전 소총입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
84
25
44
39
64
6
재장전 시간이 빠르다. 두번째 DLC로 새로운 스킨과 함께 따로 팔게 되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365와 272-365와 331-365였다.

5.1.2. Panta rhei ''(TK)''


[image]
모든 것이 흩날린다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
86
24
36
54
59
7
세번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 좋다.

5.1.3. Each new day ''(RoI)''


[image]
...전날보다 좋을거야.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
87
22
35
59
66
6
네번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빠르고 안정성도 준수하다.

5.1.4. Ashraven's flight ''(TK)''


[image]
아이언 배너의 군주에 의해 제련된 고급 에너지 무기

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
87
22
40
46
71
7
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빠르고 안정성 역시 준수하다.

5.1.5. Worlds to come 001 ''(RoI)''


[image]
데드 오빗의 고급 기술자와 전문가가 개조한 퓨전 라이플입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
87
22
36
56
66
5
네번째 DLC에서 추가된 무기

5.1.6. Stellar vestige ''(RoI)''


[image]
"우리가 전부일지도." - 올스프링의 비유

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
300
?
87
22
38
56
66
6
네번째 DLC에서 추가된 무기, 오시리스의 시련 보상이다.

5.2. Dämmerung FR3 계열



5.2.1. Light/Beware


[image]
더 많은 빛! 더 많은 빛!

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
81
28
44
40
59
6
뱅가드 보급관에게서 살 수 있는 무기, 안정성이 올라갔지만 사정거리와 재장전 시간이 같이 약화되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365였다.

5.2.2. Susanoo ''(TK)''


[image]
오늘의 매서운 태풍은 내일 치유의 물이 되리라.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
81
28
38
50
71
5
세번째 DLC에서 추가된 '''워록 전용''' 오모론제 퓨전 라이플, 재장전 시간이 빠르고 안정성이 좋다. 'Elemental Transfusion'이란 전용 스킬을 가지고 있는데 서브 클래스의 능력을 발동시키면 해당 무기의 속성에 관계없이 서브 클래스의 속성을 쏠 수 있다. 솔라 속성에 특화된 서브 클래스의 능력을 쓰면 아크, 보이드에 관계 없이 모두 솔라 속성으로 통일된다는 소리다. 총포상에게서 미션을 받고 수행하면 얻을 수 있다.

5.2.3. Techeun Force ''(TK)''


[image]
--테체운의 몸은 전자 [[임플란트]]와 신체강화로 희미하게 빛납니다.-- 여왕의 책사가 인증한 어워큰에게서 온 선물입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
84[86]
21[23]
38[40]
42[46]
56[60]
6
두번째 DLC에서 추가된 무기로 세력별 무기 중에서는 평균적인 성능을 지닌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다. [ ]는 잘려버린 보라색의 동종 무기의 수치이다.

5.2.4. Techuen rage ''(TK)''


[image]
우린 너의 희생을 명예롭게 기린다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
300
?
71
26
42
56
6
2016년 4월 13일 업데이트로 추가된 무기, 스턴율이 약간 낮긴 하지만 충전 속도가 준수하고 안정성 역시 다른 무기와 비교했을 때 적절한 성능을 지녔다.

5.3. Prost FR3 계열



5.3.1. Split Shifter Pro ''(HoW)''


[image]
전투 플라즈마 방출기는 아마추어가 쓰는게 아니야.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140(290)
16(34)
74
34
35
46
84
6
두번째 DLC에서 추가된 PVP 보상, 재장전 시간이 모든 퓨전 소총 중에서 가장 빠르다. 세번째 DLC로 화력이 따로 적용된 것을 팔게 되었다.

5.3.2. Long far gone ''(TK)''


[image]
하지만 난 아직도 기억하고 있어.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
300
35
76
32
31
48
73
7
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 위보다 약간 길어졌지만 안정성이 약간 늘어났다. 그와 반대로 사정거리와 안정성이 약간 감소된 것도 한가지 단점으로 작용한다.

5.3.3. Ex Astris ''(RoI)''


[image]
Astra inclinant, sed non obligant.[* 라틴어로 '별은 우리에게 기울지 않고 우리를 묶지 않는다.'란 뜻이다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
74
34
44
45
82
4
네번째 DLC에서 추가된 무기, 사정거리가 해당 무기군 내에서 길고 재장전 시간이 빠르다.

5.3.4. The Calming


[image]
미래 전쟁 교단이 명명하고 정화시킨 에너지 무기입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
74(71)
34(37)
32(35)
48(32)
85(51)
6(7)
세력별 무기 중에서 사정거리가 매우 짧다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365와 272-365였으며 패치로 두번째 DLC까지 동일 스탯이었던 무기가 스탯이 다른 무기로 따로 판매되게 변경되었다. 새로 변경된 스탯은 재장전 시간이 매우 빨라져 세력 무기 중에서도 정말 쓸모 있게 변경되었으며 ()안의 스탯은 분리된 무기의 것으로 스탯은 평균적이다.

5.3.5. The Frenzy ''(HoW)''


[image]
미래 전쟁 교단이 명명하고 정화하고 강화시킨 고급 에너지 무기입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
71
37
38
36
82
5
두번째 DLC에서 추가된 세력 무기, 재장전 시간이 두번째로 가장 빠르다. 대신 안정성과 사정거리가 안 좋다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.

5.3.6. The vortex ''(TK)''


[image]
미래 전쟁 교단이 명명하고 정화시킨 강화 고급 에너지 무기

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
76
32
38
37
73
8
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빠르다.

5.3.7. Perun's Fire


[image]
아이언 배너의 군주에 의해 제련된 고급 에너지 무기입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
331-365
15(16)
75
33
38
35
79
4
사정거리가 늘어나고 재장전 시간이 더 빨라졌지만 안정성이 더 줄어들었다. 첫번째 DLC로 최소 화력이 다른 것을 따로 팔고 두번째 DLC로 새로운 스킨과 함께 따로 판다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365와 272-365였다.

5.3.8. The branded lord ''(RoI)''


[image]
불이 뿜어져 나오면서 만들어져 가는 강철의 왕국을 두 눈으로 본 라다가스트의 명예를 제련했습니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
350
?
74
34
42
47
82
4
네번째 DLC에서 추가된 무기. 초창기 수호자가 썼던 고철 퓨전 라이플로 재장전 시간이 빠르다.

5.3.9. Exile's Curse ''(HoW)''


[image]
변장의 축복

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
150
18
71
37
28
45
61
6
본편에선 잘렸다가 두번째 DLC에서 정식으로 추가된 솔라 속성 무기, 원본과 비교하면 사정거리가 짧아졌지만 안정성이 더욱 강화되었다. 세번째 DLC 이전의 화력은 365였다.

5.3.10. Elevating vision ''(TK)''


[image]
정상까지 올라가는 길을 찾아라.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
71
37
28
45
61
7
세번째 DLC에서 추가된 무기, 위와 동일한 스탯을 스탯을 가지고 있다.

5.3.11. Light of the Abyss ''(DB)''


[image]
어둠 깊은 곳 헬마우스에게 끔찍한 빛을 선사해야 합니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
68
40
32
41
61
7
첫번째 DLC에서 추가된 하이브족 퓨전 소총, 사정거리가 짧지만 재장전 시간과 안정성이 좋다. 크로타의 끝자락을 클리어하면 얻을 수 있다. 'Crota's Peet'란 전용 스킬을 가지고 있는데 3발을 빠르게 맞히면 한발이 자동으로 재생한다. 레이드에선 특수무기 탄환 수급률이 그리 좋지 않아 꽤 유용하게 쓰일 수 있다. 폴아웃: 뉴 베가스의 레이저 탄환 재생을 생각하면 되지만 이쪽은 빗맞혀도 자동으로 재생된다는 차이점이 있다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다.

5.3.12. ETHER NOVA~ ''(RoI)''


[image]
테싼 FR4: ~SIVA 복제~를 서둘러라.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
365
?
74
34
47
45
83
5
네번째 DLC에서 추가된 무기, 오모론제 테싼 FR4가 SIVA에 잠식되어져 버린 형태로 'Two for one'이란 전용 스킬을 가지고 있다. One man army의 연계스킬로 발동시 One man army의 효과로 2배로 만들어준다.

5.4. Tengoku FR1 계열



5.4.1. Murmur


[image]
하이브는 우리의 비밀을 알고 있다. 불과 번개를 선사해 되찾아내라. - 에리스

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
76
19
30
37
58
6
댐머렁 계열이 이곳으로 온 무기, 잘려버린 파랑 대신 보라가 대신 나왔다. 'Aspect swap'이란 전용 스킬을 가지고 있는데 솔라 속성이나 아크 속성의 탄환을 사격할 수 있도록 해준다. 파랑과 비교하면 사정거리가 약화되었다. 에리스에게서 수행할 수 있는 '눈을 뜰 때'란 미션을 클리어하면 얻을 수 있다. 세번째 DLC 이전의 화력은 267-365였다.

5.4.2. Plug One.1 ''(DB)''


[image]
현재를 위해 움직여라.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
91
18
42
65
66
5
첫번째 DLC에서 추가된 뱅가드 보급관에게서 살 수 있는 무기, 재장전 시간이 이 무기군 내에서 가장 빠르고 사정거리 역시 길다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다.

5.4.3. Give/Take Equation ''(HoW)''


[image]
네가 좋은 것을 얻은 것처럼 그렇게 할 수 있어. 시간이 해결해 줄거야.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
89
20
40
65
61
5
두번째 DLC에서 추가된 뱅가드 보급관에게서 살 수 있는 무기, 안정성이 높다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.

5.4.4. Snakebite Surgeon ''(HoW)''


[image]
[[독극물|독]]이 감각을 잃게 만든다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
90
19
40
64
62
5
두번째 DLC에서 추가된 뱅가드 드래곤에서 드랍되는 무기, 위의 무기에서 재장전 시간이 약간 빨라졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 331-365였다.

5.4.5. Thesan FR4 ''(TK)''


[image]
오모론제 테싼 FR4로 여명을 서두르게 하십시오.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
94
18
38
81
68
6
세번째 DLC에서 추가된 오모론제 퓨전 라이플, 안정성이 매우 우수하고 재장전 시간도 준수하다. Armsday때 얻을 수 있다.

5.4.6. The vacancy ''(TK)''


[image]
미래 전쟁 교단의 교주가 명명하고 정화한 고급 에너지 무기

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
95
16
40
72
55
7
세번째 DLC에서 추가된 오모론제 퓨전 라이플이자 두번째 세력 무기, 안정성이 높다.

5.4.7. Purifier Ⅶ


[image]
뉴 모나시의 단골 서포터를 위한 처형자용 퓨전 소총입니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(140)
15(16)
91
18
42
65
55
5
성능이 준수한 세력 무기, 세번째 DLC 이전엔 272-365였지만 화력이 다른 것으로 따로 발매되었다.

5.5. Nox Revus 계열



5.5.1. 77 Wizard


[image]
가운트란 엑소족이 유명한 마법사를 위해 만들었습니다.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130(320)
15
97
13
55(47)
28
62
4
크루시블 보급관에게서 살 수 있는 무기, 안정성을 바쳐 재장전 시간을 빠르게 만든 무기. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365였다. 네번째 DLC에서 화력이 늘어진 버전으로 새로 나오는데 사정거리가 짧아졌다.

5.5.2. Darkblade's spite ''(TK)''


[image]
하이브의 오랜 전통대로 오릭스에 대적하려고 했다. '''그들은 모두 실패했다.''' - 에리스 몬

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
290
34
97
12
47
33
55
6
세번째 DLC에서 추가된 무기, 재장전 시간이 빠르고 사정거리 역시 길지만 안정성에 문제가 있다. 드레드노트 스트라이크에 등장하는 보스인 '아라쿠할'을 사살하면 얻을 수 있다.

5.5.3. The Trolley Problem ''(DB)''


[image]
그 레버를 잡아당겨. 그러면 맞을거야.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
140
16
95
14
52
32
61
4
첫번째 DLC에서 추가된 크루시블 보급관에게서 살 수 있는 무기, 재장전 시간이 빠르지만 사정거리와 안정성이 낮아졌다. 세번째 DLC 이전의 화력은 272-365였다.

5.5.4. The waiting ''(RoI)''


[image]
미래 전쟁 교단이 명명하고 정화시킨 고급 에너지 무기

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
50
?
94
16
41
63
59
5
네번째 DLC에서 추가된 무기, 안정성이 좋다.

5.5.5. Hitchhiker FR4 ''(TK)''


[image]
데드 오빗의 고급 기술자와 전문가가 개조한 퓨전 라이플

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
100
10
40
36
52
6
세번째 DLC에서 추가된 무기, 모든 무기 중에서도 스턴율이 최고를 달린다!!

5.5.6. Saladin's vigil ''(RoI)''


"너의 그 기억이 유지되도록 해줄게." - 살라딘 군주

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
300
?
94
16
41
71
61
5
네번째 DLC에서 추가된 무기, 최초의 수호자가 썼던 고철 무기에서 현재 쓰이고 있는 모습에 근접한 형태를 가지고 있다. SIVA가 있는 곳에서 다른 아이언 로드가 다 죽어갈 때 욜더가 문을 닫아버리는 동시에 자폭해서 자기만 혼자 살아남았때 갖고 있었던 무기다.||

5.5.7. Praetorian Foil


[image]
미래를 지워라.

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
130
15
97
12
52
33
55
5
사정거리를 바쳐 안정성을 대폭 상승시킨 솔라 속성 무기, 유리 회랑 레이드를 하드 모드로 클리어하면 얻을 수 있다. 세번째 DLC 이전의 화력은 248-365였다.

5.5.8. Servant of Aksor ''(HoW)''


[image]
에테르를 불태워라

화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
150
18
97
13
56
27
62
5
두번째 DLC에서 추가된 폴른족 아크 속성 무기, 엘더의 감옥을 클리어하면 얻을 수 있다. 세번째 DLC 이전의 화력은 365였다.

5.5.9. Midha's reckoning ''(TK)''


[image] 일반
[image] Harrowed 버전
"모두 죽은게 보여. 기....기억마저도" - 별의 배우자 미다

화력
Light
스턴율
차지속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
?
?
94
16
41
20
45
16
세번째 DLC에서 추가된 무기, 왕의 몰락을 클리어하면 얻을 수 있다. Horrowed라는 접두사가 붙은 것은 해당 레이드를 하드 모드로 깨야해서 오랫동안 씨름해야 한다.

5.5.10.


오시리스의 시련에서 얻은 값진 전리품입니다.

화력
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
-
95
15
51
36
59
4
안정성이 높은 무기, 하지만 잘렸다.

6. 익조틱



6.1. Nox Cantor 계열


'''Plan C'''
[image]
''좋은 전투원은 부수적인 계획을 짠다. 대단한 전투원은 필요하지 않는다.''
총검 달린 아크 속성 무기로 재장전 시간이 매우 빠르다!! 안정성이 안 좋은 편이지만 사정거리가 이 무기군에서 매우 길다. 2015년 9월 8일 패치로 안정성과 사정거리가 늘어났고 260-365였던 화력이 현재 수치로 변경되었다.
카드 설명에 의하면 개척지에서 빠른 반사신경으로 살아남아야 하지만 이것말고 퓨전 소총의 충전 속도가 더 빠르다란 제약이 있어 Plan C가 필요하다고 한다. 이 무기는 매우 빠른 축전지와 스마트 유도 시스템이 사격 준비할 수 있는 시간을 단축시켰지만 '''전장에선 그런거 상관없다'''라는 심드렁한 내용이 있는데 동명의 스킬의 효과가 '''바로 무기를 교체한 후 즉시 충전된다'''는 PVP에서 사기 소리를 듣는 효과다. 각종 업그레이드가 적용되면 '''사격해도 레이더에 포착되지 않아''' 어디에 위치해 있는지 전혀 알 수 없게 되기 때문.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
155
18
87
22
50
32
100
5
'''Queenbreaker's Bow'''
[image]
''브레이커의 배반에도 여왕의 권능은 무너지지 않는다.''
몰락자의 파편 발사기같이 화력이 매우 낮은 몰락자의 전설급 퓨전 소총, 'Hidden Hand'란 스킬은 에임 어시스트가 더 빨리 이뤄지는 약간 잉여스러운 효과지만 이 무기의 진짜배기는 사격 모드에 있다. 전용 스코프를 2개 가지고 있는데 일단 'Marksman Sight'는 화력이 더 많이 적용되는 대신 충전속도가 느린 장거리용 스코프로 스코프 화면에는 장탄수와 탄환 충전게이지가 표시되며 'Combat Sight'는 충전속도가 빠르지만 화력이 낮은 저배율 스코프를 쓰며 스코프 화면엔 수퍼챠지 게이지를 표시해준다.
2016년 4월 13일 패치로 최대 장탄수가 줄어들지만 퓨전 소총 것이 아니라 저격총의 것을 따르는 지라 Combat sight를 쓰는 플레이어 입장에서 꽤 껄끄러운 사항이다.
원래 Queenbreaker란 말은 여왕을 첫번째로 배신했다는 의미를 가지고 있었는데 내전 도중 여왕군이 이 무기 하나 노획하겠다고 '''대부분 쓸려버리면서''' 플레이어가 리프에 도착했을때엔 중소규모 병력만 잔존해있는 상태, 현재는 여왕을 암살하기 위한 무기에서 '''수호자들의 전리품이 되었다'''라 서술한다.
세번째 DLC 이전의 화력은 365였지만 현재 수치로 변경되어서 파란색에 가까운 화력을 보여준다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
155
18
22
22
60
30
65
6

6.2. Prost FR3 계열


'''Vex Mythoclast'''
[image]

[image]
Chronoshot 스킨
''...이 무기의 간단한 루프 메커니즘은 시공을 고정시켜 사격한다는 얘기가 있다.''
장탄수가 매우 많은 벡스족의 전설급 퓨전 소총, 두가지 효과가 있다. 'Crowd Control'이란 스킬의 효과는 적을 사살하면 짧은 시간동안 화력이 상승되는 평범한 스킬이지만 진짜배기는 바로 'Timeless Mythoclast'라는 스킬, '''충전없이 즉시 사격할 수 있다!''' 특수 무기인 퓨전 라이플이지만 주무기로 등록되며 사격은 오토 라이플처럼 연사로 나간다. 즉, 화력 강한 솔라 속성 오토 라이플인 셈이다. 일반 주무기 탄창인 하양 탄창으로 탄환을 수급하며, 방어구 중에 퓨전 라이플 탄환 증가 효과가 있는 걸 입으면 그 효과도 적용되어 소지량이 늘어난다.
데미지 버프 패치 이후 충전속도를 높혀주는 Enhaced Battery 대신 확장탄창을 다는 업그레이드로 변경되었다. 또한 2015년 9월 8일 패치로 다른 퓨전 라이플이 탄속이 느려지고 충전 속도도 느려지는 너프가 먹여졌으나 이 무기만큼은 안정성은 물론 탄속이 늘어나서 현재 퓨전 라이플의 유일한 희망이 되어버렸다. 대신 260-365였던 화력이 현재 수치로 변경되어서 파란색의 자동소총에 근접한 모습을 보여준다.
뱅가드 바운티 중에 퓨전 라이플로 둘 이상의 적을 한번에 사살해 20번을 달성하는 Overcharge 라는 바운티는 이 무기로도 달성 가능하며, 하이브 떼거지 러쉬가 일렬로 들어오는 몇몇 전장에서 쉽게 달성 가능하다.
시공을 넘어서 어떠한 이유로 현재 시간대에 떨어졌다는데 작동 메커니즘 및 본 무기의 목적, 그리고 그 기원이 불분명하다고 한다. 혹시나 플레이어의 손에 들어오면 밝혀지겠다고 했는데...그 때가 '''언젠간''' 란 말밖에 없다. 패치로 스킨이 추가되었는데 은색이라 신비로움이 더욱 부각되어졌다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
147
17
35
40
52
60
72
21
'''Telesto ''(TK)'' '''
[image]

[image]
Lingering vestige 스킨
[image]
Queen's command 스킨
''여왕의 하빈저[1]에 대한 흔적은 아직도 토성의 달들 가운데에 남아있다.''
세번째 DLC에서 추가된 전설급 보이드 속성 무기, 2가지 전용 스킬을 가지고 있다. 'Unplanned reprieve'는 적이 명중할 경우 보이드 속성의 폭발이 일어나는데 헤일로 시리즈에 나오는 니들러를 스킬화 시킨 것이다. 단, PVP에선 아군에게 맞을 경우 팀킬할 수 있다는 단점이 있었는데 2016년 4월 13일 패치로 아군에게 맞을 경우 피해가 없도록 조정되어 팀킬을 방지했다. 'Harbinger's spark'는 이 무기로 멀티킬을 하면 파티원/아군에게 Orb를 줄 수 있는 확률이 생긴다.
카드 설명은 세번째 DLC 오프닝에서 전멸한 각성자 함대의 잔해에서 혹시나 여왕을 포함해 생존자를 수색하고 있는 팔라딘의 보고로 아래가 그 보고 전문이다.
>공용 코드 023 629 DWS REGAL
>발신자 : 팔라딘 카말라 리오르(CMD TF 5.3 소속)
>수신자 : 페트라 벤지
>제목 : 토성 제13위성에서의 수색&구출 보고
>
>토성에 가장 근접한 위성까지 확장해서 샅샅이 뒤져봤으나 제13위성 텔레스토 주변에 떠 있는 '물질로 의한 조짐의 성운' 단 하나의 단서만 얻을 수 있었습니다. 해당 샘플은 조사에 거의 근접할 것으로 보입니다.
>
>최중요목표에 대한 생명 신호는 아직 보이지 않습니다. 남은 십만㎦ 영역에도 조사를 진행할 예정이지만 각성자의 사령관으로써 야스민 엘드, 레오나 브릴, 아브라 자이어, 파벨 놀그, 테체운 슈로, 테체운 카일, 그리고 우리의 각성자 여왕 마라 소프의 공식적인 사망 소식을 전달하겠습니다.
>
>섭정 사령관에게 전해주시죠. 이번 결과에 대한 사망 소식을 전달하지 말라고요.[2]
>
>메세지 끝.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
280
33
71
37
35
82
79
5

6.3. Tengoku FR1 계열


'''Pocket Infinity'''
[image]
''이것이 무기보다는 출입구 같다는 생각을 떨쳐버릴 수 없을 것이다.''
솔라 속성 무기. 연사력과 사정거리, 안정성이 퓨전 소총 중에서 최악을 달린다. 연사력이 녹스 레버스에 필적하면서 애매모호한 저지력때문에 같은 전설급 무기라도 호불호가 갈린다. 동명의 이름의 가진 스킬의 효과는 적에게 맞히지 못하고 빗나가면 그 빗나간 총알이 한발 재생된다. 즉, 조준이 딸리는 사람에게 한해서는 '''준 무한탄창'''으로 만든다.
이걸 얻기 위해선 먼저 금성에 위치한 Shattered coast에 있는 죽은 고스트를 발견해야한다. 해당 고스트를 발견하면 스토리 미션인 'Eye of gate lord'를 히로익 난이도로 올린 후 진행하다가 등장하는 Gate lord를 사살하면 된다. 그 다음 파란색 등급의 퓨전 라이플을 10번 분해하고 주간 나이트폴에서 퓨전 라이플로 200명을 사살해야 하는데 특수무기 탄환이 루팅으로 가끔 나온다는 것을 감안하면 소비템인 특수무기 탄환팩을 많이 쟁여놔야 한다. 이걸 클리어하면 얻을 수 있다.
이 무기는 이슈타르 싱크에 있는 벡스족의 비밀을 밝히기 위해 파견했다가 격렬한 벡스족과의 전투로 인해 전멸한 투옛 분대의 데이터를 바탕으로 만들어낸 무기로 벡스의 기술을 토대로 '''양산할 수 있는 가능성'''이 생겼다. 대신 고유한 네트워크에서 나오는 에너지를 이용한 탄환을 사용하기 때문에 어떠한 일이 발생할지 모른다고 조심스럽게 사용하라는 언급이 적혀져 있다.
세번째 DLC 이전의 화력은 260-365였는데 현재 수치로 변경되어서 화력이 꽤 애매모호해졌다.
화력
Light
스턴율
차지 속도
사정거리
안정성
재장전 시간
장탄수
155
18
78
10
22
14
86
3

6.4. Nox Revus 계열



6.4.1. Sleeper Simulant



[1] 여왕이 사용하는 보이드 마법으로, 하이브 함대와 전투를 벌이는 시네마틱에서 사용하는 것을 볼 수 있으며, 그 전에는 다른 폴른 가문과 연합하여 마지막 도시를 공격하기 위해 지구로 이동 중이던 늑대의 가문을 공격할 때도 사용되었다.[2] 아직 수색할 수 있는 영역은 남아있어서 지금 사망 소식을 발표하면 대혼란이 일어날 거라는 예감으로 발표를 미루라는 얘기다.