블랙 클로버/마법
1. 개요
2. 마법
2.1. 불 마법
2.2. 바람 마법
2.3. 공기 마법
2.4. 물 마법
2.5. 안개 마법
2.6. 점액 마법
2.7. 혈액 마법
2.8. 거품 마법
2.9. 눈 마법
2.10. 얼음 마법
2.11. 수은 마법
2.12. 흙 마법
2.13. 진흙 마법
2.14. 모래 마법
2.15. 유리 마법
2.16. 거울 마법
2.17. 암석 마법
2.18. 사암 마법
2.19. 적토 마법
2.20. 강옥 마법
2.21. 광석 마법
2.22. 수정 마법
2.23. 사슬 마법
2.24. 청동 마법
2.25. 적동 마법
2.26. 황동 마법
2.27. 강철 마법
2.28. 번개 마법
2.29. 천둥 마법
2.30. 식물 마법
2.31. 넝쿨 마법
2.32. 벚꽃 마법
2.33. 균 마법
2.34. 독초 마법
2.35. 장미 마법
2.36. 나무 마법
2.37. 가시나무 마법
2.38. 세계수 마법
2.39. 빛 마법
2.40. 마광 마법
2.41. 어둠 마법
2.42. 연기 마법
2.43. 재 마법
2.44. 솜 마법
2.45. 젤리 마법
2.46. 변신 마법
2.47. 실 마법
2.48. 공간 마법
2.49. 시간 마법
2.50. 짐승 마법
2.51. 절단 마법
2.52. 봉인 마법
2.53. 투과 마법
2.54. 회화 마법
2.55. 유희 마법
2.56. 노래 마법
2.57. 무 마법
2.58. 날개 마법
2.59. 독 마법
2.60. 조립 마법
2.61. 검 마법
2.62. 나침반 마법
2.63. 기억 마법
2.64. 식 마법
2.65. 봉관 마법
2.66. 꿈 마법
2.67. 흑유 마법
2.68. 진뢰 마법
2.69. 정령 마법
2.70. 언령 마법
2.71. 마수 마법
2.72. 금술
2.72.1. 금술의 저주
2.73. 합체 마법
1. 개요
블랙 클로버에 나온 마법들을 정리한 문서.
2. 마법
마력이라는 인간의 잠재 능력을 이끌어 체외로 표출한 에너지. 명칭은 '○○(속성)△△(용도 및 계통)마법 "××××"(고유 기술명)'의 구조로 부른다.(예: ' 화염회복마법 "불사조의 날개옷" ') 명칭이 붙은 것 이외에도 마력을 사용해 할 수 있는 것들은 모두 마법이다(빗자루 타기, 씨앗 발아시키기 등).
- 속성
마도사들마다 마법의 독자적인 속성이 있는데 불, 물, 바람, 흙의 4대 속성 여러가지 속성 종류는 무궁무진하다. 한 명이 한 속성을 가지는 것이 원칙이지만 인체개조를 통해 2개의 속성을 가진 마르스 또는 혈통이 반반이여 2개의 속성을 가진 챠미 등 예외는 존재한다. 자연계 속성 마법을 사용하는 자들 대부분 고유의 테마를 가지고 있어서 사용하는 마법이 조금씩 다르다. 예를 들어 노엘, 솔리드, 지오 모두 물 마법을 쓰지만 각각 해룡, 해사, 해신이라는 테마를 가졌고 사용하는 마법이 다르다. 이 외에도 야구(매그너), 양(챠미), 중갑옷 전사(알렉드라), 사자(푸에고레온), 표범(테레지아 수녀) 등등 무궁무진하다.
- 용도 및 계통
떨어진 마력을 채우거나 상처를 고치는 회복&치유마법, 상대의 움직임과 마력을 억제하는 구속마법, 외부의 상황을 알아내는 탐지마법, 마력에 형태를 주어 주로 공격과 방어에 쓰이는 창성마법, 특정 조건을 만족시키면 발동하는 함정마법 등 여러가지가 있으며, 가질 수 있는 속성은 보통 한 가지지만 이에 대한 마법은 여러 계통으로 쓸 수 있다. 당연히 공격용 마법도 있지만 보통은 '공격'을 생략한 '○○마법'이라고 부른다. 공격과 회복 두 가지가 능한 경우는 희귀한 것으로 보인다. 정령 마법은 다른 마법보다 희귀하며 정령의 선택을 받은 자만이 사용할 수 있다.[1]
2.1. 불 마법
- 폭살굉염마구
사용자: 매그너 스윙.
야구공 형태의 화염구를 던져 공격하는 마법으로 검은 폭우에 막 입단한 아스타가 이걸 보고 '죽는다'고 생각했다. 지금까지 육체를 단련해 동체시력과 순발력으로 마법을 베어 온 아스타가 지금의 자신으로서는 마법을 맞춰 벨 수 없다고 생각했으며 만약 맞춰 벤다고 해도 위세가 죽지 않은채 나뉘어진 공격을 맞게 된다고 판단했다.
야구공 형태의 화염구를 던져 공격하는 마법으로 검은 폭우에 막 입단한 아스타가 이걸 보고 '죽는다'고 생각했다. 지금까지 육체를 단련해 동체시력과 순발력으로 마법을 베어 온 아스타가 지금의 자신으로서는 마법을 맞춰 벨 수 없다고 생각했으며 만약 맞춰 벤다고 해도 위세가 죽지 않은채 나뉘어진 공격을 맞게 된다고 판단했다.
- 폭살산탄마구
사용자: 매그너 스윙.
여러 개의 화염구를 미사일처럼 발사하는 마법.
여러 개의 화염구를 미사일처럼 발사하는 마법.
- 옥살산탄마구
사용자: 매그너 스윙
폭살산탄마구의 강화판. 이 불꽃에 적중당한 히스는 불꽃이 꺼지지 않는 것에 당황했다.
폭살산탄마구의 강화판. 이 불꽃에 적중당한 히스는 불꽃이 꺼지지 않는 것에 당황했다.
- 염승긴박진
사용자: 매그너 스윙.
화염으로 대상의 몸을 묶는 구속 마법으로 마력을 막아 구속당한 상대가 마법을 쓰지 못하게 막는다.
화염으로 대상의 몸을 묶는 구속 마법으로 마력을 막아 구속당한 상대가 마법을 쓰지 못하게 막는다.
- 그랜드 슬램
사용자: 매그너 스윙.
화염 창성 마법으로 불방망이를 만들어 무기로 휘두르는 마법으로 화염공을 쳐 더 위력있게 사용할 수 있다.
화염 창성 마법으로 불방망이를 만들어 무기로 휘두르는 마법으로 화염공을 쳐 더 위력있게 사용할 수 있다.
- 폭주 소울
사용자: 매그너 스윙.
불꽃 강화 마법으로 자신의 발에 불꽃을 담아 이동하는 속도를 올려준다.
불꽃 강화 마법으로 자신의 발에 불꽃을 담아 이동하는 속도를 올려준다.
- 궁극소멸마구
사용자: 매그너 스윙.
폭살굉염마구가 나아가던 중 한순간 모습이 없어진 뒤 다시 나타나 피격되는 마법.
폭살굉염마구가 나아가던 중 한순간 모습이 없어진 뒤 다시 나타나 피격되는 마법.
- 폭살산탄소멸마구
사용자: 매그너 스윙.
사라지는 폭살산탄마구로 피격 도중 사라져 시야에 보이지 않은 채 목표물을 맞춘다.
사라지는 폭살산탄마구로 피격 도중 사라져 시야에 보이지 않은 채 목표물을 맞춘다.
- 시한폭살산탄마구
사용자: 매그너 스윙.
목표물에 피격당하지 않아도 알아서 폭발하는 화염 마법.
목표물에 피격당하지 않아도 알아서 폭발하는 화염 마법.
- 극대폭살굉염마구
사용자: 매그너 스윙
거대한 화염구를 던져 공격하는 마법.
거대한 화염구를 던져 공격하는 마법.
- 불사조의 날개옷
사용자: 파나, 마르스
화염을 덮어 다친 상처를 회복하는 마법. 사용시 새의 날개 모양의 불길이 자신의 몸으로 부터 타오르는 게 특징이다.
화염을 덮어 다친 상처를 회복하는 마법. 사용시 새의 날개 모양의 불길이 자신의 몸으로 부터 타오르는 게 특징이다.
- 샐러맨더의 숨결
사용자. 파나, 라이어, 푸에고레온 버밀리온
불의 정령 마법으로 불의 정령 '샐러맨더'가 내뱉은 숨결을 거대한 불꽃으로 변환시켜 불태우는 마법.
불의 정령 마법으로 불의 정령 '샐러맨더'가 내뱉은 숨결을 거대한 불꽃으로 변환시켜 불태우는 마법.
- 샐러맨더의 갈퀴손
사용자: 파나
불의 정령 마법으로 샐러맨더가 발톱을 휘둘러 발톱 흔적 만큼 불꽃의 자상을 남긴다.
불의 정령 마법으로 샐러맨더가 발톱을 휘둘러 발톱 흔적 만큼 불꽃의 자상을 남긴다.
- 나선 불길
사용자: 레오폴드 버밀리온
손에서 회오리불꽃을 뿜어 불태우는 마법.
손에서 회오리불꽃을 뿜어 불태우는 마법.
- 폭란염
사용자: 레오폴드 버밀리온
불꽃의 구체가 지면으로 부터 사방으로 뻗어 공격하는 마법.
불꽃의 구체가 지면으로 부터 사방으로 뻗어 공격하는 마법.
- 대 화염 사자의 포효(레오르 제너스)
사용자: 푸에고레온 버밀리온
화염으로 만든 수사자의 입에서 넓은 범위를 불태우는 불꽃을 내뿜는 마법.
화염으로 만든 수사자의 입에서 넓은 범위를 불태우는 불꽃을 내뿜는 마법.
- 나선불기둥(이그니스 콜럼나)
사용자: 푸에고레온 버밀리온
나선으로 회전하는 불기둥으로 자신을 감싸 방어하는 마법으로 상대를 감싸는 형태로 공격할 수 있는진 불명.
나선으로 회전하는 불기둥으로 자신을 감싸 방어하는 마법으로 상대를 감싸는 형태로 공격할 수 있는진 불명.
- 소태양광망(솔 리네아)
사용자: 푸에고레온 버밀리온
화염을 집중시켜 속도와 관통력을 높였으며 사용시 일직선으로 불꽃의 레이저가 날아가 피격 당한 대상을 불태운다,
화염을 집중시켜 속도와 관통력을 높였으며 사용시 일직선으로 불꽃의 레이저가 날아가 피격 당한 대상을 불태운다,
- 화염 사자의 손(레오 파르마)
사용자: 푸에고레온 버밀리온
사자 앞발 모양의 불꽃으로 상대를 구속하는 마법.
사자 앞발 모양의 불꽃으로 상대를 구속하는 마법.
- 회복의 성화
사용자: 테레지아
공중에 떠다니는 촛불의 열기를 이용해 다친 상처를 회복시키는 마법.
공중에 떠다니는 촛불의 열기를 이용해 다친 상처를 회복시키는 마법.
- 황염의 십자가
사용자: 테레지아
지정한 장소에 십자가 모양의 불길을 만들어 공격하는 마법으로 불길이라기 보단 불꽃의 에너지체로 불태우는 것으로 보인다.
지정한 장소에 십자가 모양의 불길을 만들어 공격하는 마법으로 불길이라기 보단 불꽃의 에너지체로 불태우는 것으로 보인다.
- 안내하는 등마표범
사용자: 테레지아
불꽃의 표범을 만들어 공격하는 마법으로 보이지만 이동수단으로도 이용할 수 있으며 불꽃의 온도를 조절해 탑승자에게 피해를 입히지 않게 할 수 있다.
불꽃의 표범을 만들어 공격하는 마법으로 보이지만 이동수단으로도 이용할 수 있으며 불꽃의 온도를 조절해 탑승자에게 피해를 입히지 않게 할 수 있다.
- 버스트 자벨린
사용자: 포르티 그리스.
화염의 투창을 만들어 공격하는 마법.
화염의 투창을 만들어 공격하는 마법.
- 플레임 스파이크
가시 돋힌 불꽃의 철공을 날려 공격하는 마법.
- 콤보 이럽션
폭발하는 불꽃의 구체를 사용해 공격하는 마법.
- 칼리투스 블라키움
사용자: 메레오레오나 버밀리온.
마력을 응축시킨 주먹으로 타격한 대상을 불태우는 마법. 마법도 불태울 수 있으며 물을 증발시키고 바위는 녹이며 같은 불이라도 압도적인 화력을 이용해 역으로 불태우는 등 정말 말 그대로 모든 걸 불태운다.
마력을 응축시킨 주먹으로 타격한 대상을 불태우는 마법. 마법도 불태울 수 있으며 물을 증발시키고 바위는 녹이며 같은 불이라도 압도적인 화력을 이용해 역으로 불태우는 등 정말 말 그대로 모든 걸 불태운다.
- 작열완
사용자: 메레오레오나 버밀리온.
모든 걸 불태우는 불꽃을 발사해 공격하는 마법.
모든 걸 불태우는 불꽃을 발사해 공격하는 마법.
- 작열완 연옥
사용자: 메레오레오나 버밀리온.
마나존을 이용한 작열완의 강화판으로 주위 일대의 모든 걸 사각 없이 불태우는 마법.
마나존을 이용한 작열완의 강화판으로 주위 일대의 모든 걸 사각 없이 불태우는 마법.
2.2. 바람 마법
- 폭풍의 탑
사용자: 유노.
지정한 장소에 작은 폭풍을 만들어 공격하는 마법.
지정한 장소에 작은 폭풍을 만들어 공격하는 마법.
- 질풍의 흰 매
사용자: 유노.
바람으로 이루어진 흰 색의 매를 만들어 공격하는 마법으로 사용자인 유노가 성장함에 따라 마법 또한 강해져 37화에서는 매의 머리가 아스타보다 클 정도로 거대하게 만들 수 있게 됐다.
바람으로 이루어진 흰 색의 매를 만들어 공격하는 마법으로 사용자인 유노가 성장함에 따라 마법 또한 강해져 37화에서는 매의 머리가 아스타보다 클 정도로 거대하게 만들 수 있게 됐다.
- 바람칼 소나기
사용자: 유노.
수많은 바람의 칼을 만들어 공격하는 마법.
수많은 바람의 칼을 만들어 공격하는 마법.
- 하늘바람 방주
사용자: 유노.
바람의 방주를 만들어 이동하는 마법.
바람의 방주를 만들어 이동하는 마법.
- 카마이타치의 초승달
- 실프의 숨결
사용자: 유노.
바람의 정령 마법으로 바람의 정령 '실프'가 가볍게 내뱉은 숨결이 거대한 바람의 탄환으로 변환되어 날아간다.
바람의 정령 마법으로 바람의 정령 '실프'가 가볍게 내뱉은 숨결이 거대한 바람의 탄환으로 변환되어 날아간다.
- 폭풍의 이빨
사용자: 유노.
지면에서 생기는 일반적인 폭풍이 아닌 전방을 향해 나아가는 폭풍으로 공격하는 마법.
지면에서 생기는 일반적인 폭풍이 아닌 전방을 향해 나아가는 폭풍으로 공격하는 마법.
- 질풍의 백궁
사용자: 유노.
바람의 활과 화살을 만들어 목표로 하는 대상을 정확히 노려 꿰뚫는 마법으로 유노는 실프의 힘을 더해 위력을 더욱 높였다.
바람의 활과 화살을 만들어 목표로 하는 대상을 정확히 노려 꿰뚫는 마법으로 유노는 실프의 힘을 더해 위력을 더욱 높였다.
- 스피릿 스톰
사용자: 유노.
정령동화(스피릿 다이브)를 사용한 유노가 사용한 마법으로 강대하고 응축된 바람의 마력을 쏘아 공격하는 마법.
정령동화(스피릿 다이브)를 사용한 유노가 사용한 마법으로 강대하고 응축된 바람의 마력을 쏘아 공격하는 마법.
- 스피릿 오브 제파
사용자:유노
정령동화(스피릿 다이브)를 사용한 유노가 습득한 창성 마법으로 실프의 마력을 검 형태로 구축한 뒤 그 칼날에 닿는 것을 모두 풍화시키는 마법이다. 악마의 마법에도 영향을 미친다.
정령동화(스피릿 다이브)를 사용한 유노가 습득한 창성 마법으로 실프의 마력을 검 형태로 구축한 뒤 그 칼날에 닿는 것을 모두 풍화시키는 마법이다. 악마의 마법에도 영향을 미친다.
- 도적의 구름바람
사용자: 10화에 나온 날치기.
구름 형태의 바람을 타고 이동하는 마법으로 베이지 않는다는 특징이 있다.
구름 형태의 바람을 타고 이동하는 마법으로 베이지 않는다는 특징이 있다.
- 꿰뚫는 회오리바늘
사용자: 게오르크.
회오리를 얇고 뾰족한 형태의 바늘로 만들어 꿰뚫는 마법.
회오리를 얇고 뾰족한 형태의 바늘로 만들어 꿰뚫는 마법.
- 참풍황 살바람
사용자: 판젤 크루거.
바람 창성 마법으로 생성시킨 바람이 목표물에게 흘러가며 베거나 타격해 공격한다.
바람 창성 마법으로 생성시킨 바람이 목표물에게 흘러가며 베거나 타격해 공격한다.
- 참풍황 돌개바람
사용자: 판젤 크루거.
바람이 회전하며 상대의 사지를 묶어 움직임을 봉쇄하는 바람 구속 마법.
바람이 회전하며 상대의 사지를 묶어 움직임을 봉쇄하는 바람 구속 마법.
- 참풍황 높새바람
사용자: 판젤 크루거.
바람으로 타격을 입힌다기 보다는 상대를 날려보낸다고 생각하는 편이며 사용시 상대방이 바람에 밀려 날아간다.
바람으로 타격을 입힌다기 보다는 상대를 날려보낸다고 생각하는 편이며 사용시 상대방이 바람에 밀려 날아간다.
- 참풍황 질풍
사용자: 판젤 크루거.
마력을 집중시킨 검을 이용한 찌르기로 찌른 곳을 중심으로 연이어 바람이 집중되기에 위려과 데미지가 올라갔다.
마력을 집중시킨 검을 이용한 찌르기로 찌른 곳을 중심으로 연이어 바람이 집중되기에 위려과 데미지가 올라갔다.
2.3. 공기 마법
- 폭렬공파장
사용자: 란돌.
보이지 않는 공기의 압력 덩어리로 손바닥에서 방출시켜 공격하는 마법.
보이지 않는 공기의 압력 덩어리로 손바닥에서 방출시켜 공격하는 마법.
- 쇄파공압탄
사용자: 란돌.
공기의 탄환을 모아 발사하는 마법.
공기의 탄환을 모아 발사하는 마법.
2.4. 물 마법
- 사랑의 성권지르기
사용자: 릴리 수녀.
손등에 십자가 문양이 그려져 있는 성권을 날려 공격하는 마법.
손등에 십자가 문양이 그려져 있는 성권을 날려 공격하는 마법.
- 해룡의 둥지
사용자: 노엘 실버.
표면이 격류하는 반구형의 장벽을 만드는 마법으로 한 사람 분량의 장벽에서 부터 다수를 덮을 정도의 장벽까지 자유롭게 크기를 조절할 수 있다. 장벽 그 자체를 파괴하는건 힘들지만 사람 한 명 분의 입구 정도는 쉽게 만들어 장벽 내로 침입할 수 있는 것으로 보이며 밖에서 안으로의 출입은 힘들지만 안에서 밖으로의 출입은 자유로운 듯하다.
표면이 격류하는 반구형의 장벽을 만드는 마법으로 한 사람 분량의 장벽에서 부터 다수를 덮을 정도의 장벽까지 자유롭게 크기를 조절할 수 있다. 장벽 그 자체를 파괴하는건 힘들지만 사람 한 명 분의 입구 정도는 쉽게 만들어 장벽 내로 침입할 수 있는 것으로 보이며 밖에서 안으로의 출입은 힘들지만 안에서 밖으로의 출입은 자유로운 듯하다.
- 해룡의 요람
사용자: 노엘 실버.
해룡의 둥지의 강화판. 거대한 물 덩어리를 만들어내는 마법으로 거대한 크기로 피해를 입히는 공격 마법이 아닌 바다 깊은 곳까지 이동할 수 있게 해주는 이동 계열 마법이다. 구체 안은 비어있으며 표면이 자동적으로 물의 프름을 흘려 보내준다.
해룡의 둥지의 강화판. 거대한 물 덩어리를 만들어내는 마법으로 거대한 크기로 피해를 입히는 공격 마법이 아닌 바다 깊은 곳까지 이동할 수 있게 해주는 이동 계열 마법이다. 구체 안은 비어있으며 표면이 자동적으로 물의 프름을 흘려 보내준다.
- 해룡의 포효
사용자: 노엘 실버.
거대한 해룡을 날려 지나가는 모든 걸 꿰뚫며 파괴하는 공격 마법으로 상대가 피해도 궤도를 변경시켜 목표물을 맞출 수 있다.
거대한 해룡을 날려 지나가는 모든 걸 꿰뚫며 파괴하는 공격 마법으로 상대가 피해도 궤도를 변경시켜 목표물을 맞출 수 있다.
- 해신전처녀의 우의 개
사용자: 노엘 실버.
마력을 육체 가까이 밀집시켜 물의 갑옷을 입는 마법으로 공간을 헤엄치는 것처럼 마법 공격의 마나도 마법 공간의 흐트러짐도 높은 파도를 넘어가듯 받아 넘길 수 있다. 정확히는 갑옷 주위의 마나를 완벽히 장악해 자신의 절대 영역으로 만들어 어떠한 방해도 무시하고 공격을 명중시키게 만든다.
마력을 육체 가까이 밀집시켜 물의 갑옷을 입는 마법으로 공간을 헤엄치는 것처럼 마법 공격의 마나도 마법 공간의 흐트러짐도 높은 파도를 넘어가듯 받아 넘길 수 있다. 정확히는 갑옷 주위의 마나를 완벽히 장악해 자신의 절대 영역으로 만들어 어떠한 방해도 무시하고 공격을 명중시키게 만든다.
- 협천의 운류
사용자: 히스의 부하 중 1명.
사람 한 명 분량의 수로를 만든 뒤 수로의 흐름을 타고 이동하는 마법..
사람 한 명 분량의 수로를 만든 뒤 수로의 흐름을 타고 이동하는 마법..
- 해사의 권박
사용자: 솔리드 실버.
물뱀을 이용한 구속 마법으로 보이며 물뱀이 상대를 휘감아 구속하는 것으로 보인다.
물뱀을 이용한 구속 마법으로 보이며 물뱀이 상대를 휘감아 구속하는 것으로 보인다.
- 성수의 흉탄
사용자: 솔리드 실버.
물의 탄환을 만들어 공격하는 마법.
물의 탄환을 만들어 공격하는 마법.
- 참화의 해사
사용자: 솔리드 실버.
물뱀이 상대를 꿰뚫며 나아가 공격하는 마법.
물뱀이 상대를 꿰뚫며 나아가 공격하는 마법.
- 해신의 철퇴
사용자: 지오.
거대한 망치를 든 손을 휘둘러 타격을 입히는 공격 마법.
거대한 망치를 든 손을 휘둘러 타격을 입히는 공격 마법.
- 쿠발레 오페라치온
사용자: 오벤.
물 회복 마법으로 물의 회파리를 만들어 촉수로 감싼 사람의 육체를 투시한 후 환부를 정확히 살펴 회복시킨다.
물 회복 마법으로 물의 회파리를 만들어 촉수로 감싼 사람의 육체를 투시한 후 환부를 정확히 살펴 회복시킨다.
- 크라이밍 실러
물로 구성된 물고기를 이용해 공격하는 마법.
- 아쿠아 커튼
사용자: 라이어.(모방)
마치 커튼을 치듯 물을 이용해 불을 끄는 마법.
마치 커튼을 치듯 물을 이용해 불을 끄는 마법.
- 아쿠아 자벨린
사용자: 라이어.(모방)
물의 투창을 만들어 꿰뚫는 마법.
물의 투창을 만들어 꿰뚫는 마법.
- 서어징 웨이브스
물이 없는 장소에 강대한 물의 흐름을 만들어 격류에 휩쓸리게 하는 마법.
2.5. 안개 마법
- 환무의 소용돌이
사용자: 히스의 부하 중 1명.
안개로 시야를 가리려 한 뒤 홀린 다는 표현을 한 걸 보면 환영을 보여주는 환각 계열 마법으로 추정된다.
안개로 시야를 가리려 한 뒤 홀린 다는 표현을 한 걸 보면 환영을 보여주는 환각 계열 마법으로 추정된다.
- 안개거미 포박줄
사용자: 네뷸라 실버.
안개의 거미줄로 상대를 휘감아 구속하는 마법.
안개의 거미줄로 상대를 휘감아 구속하는 마법.
- 무현분신
사용자: 네뷸라 실버.
자신과 똑같이 생긴 분신을 만들어 본체가 하는 행동을 똑같이 따라하는 마법으로 본체가 공격하면 같은 모습으로 본체가 날린 공격과 같은 공격을 한다.
자신과 똑같이 생긴 분신을 만들어 본체가 하는 행동을 똑같이 따라하는 마법으로 본체가 공격하면 같은 모습으로 본체가 날린 공격과 같은 공격을 한다.
- 미혹의 무림
사용자: 네뷸라 실버.
안개로 덮어 모습을 감추게 하는 마법.
안개로 덮어 모습을 감추게 하는 마법.
2.6. 점액 마법
- 뮤커스 네일
사용자: 야고스.
점액 창성 마법으로 점액으로 구성된 달팽이를 만들어 외부의 마법으로 부터 자신을 보호하는 것과 동시에 달팽이로 붙잡은 자의 마력을 착취해 약화시키며 공격한다.
점액 창성 마법으로 점액으로 구성된 달팽이를 만들어 외부의 마법으로 부터 자신을 보호하는 것과 동시에 달팽이로 붙잡은 자의 마력을 착취해 약화시키며 공격한다.
2.7. 혈액 마법
- 멸주의 피고치
사용자: 마녀왕.
혈액 회복 마법으로 가느다란 실같은 비스무리한 것들이 회복시키려는 대상에게 모여 고치로 만든 뒤 고대의 주술로 인해 입은 회복하기 어려운 상처도 순식간에 회복시킨다.
혈액 회복 마법으로 가느다란 실같은 비스무리한 것들이 회복시키려는 대상에게 모여 고치로 만든 뒤 고대의 주술로 인해 입은 회복하기 어려운 상처도 순식간에 회복시킨다.
- 선혈의 처형장
사용자: 마녀왕.
혈액 창성 마법으로 대지에 피를 넓게 퍼트린 뒤 목표로 하는 대상을 십자가에 구속시킨다.
혈액 창성 마법으로 대지에 피를 넓게 퍼트린 뒤 목표로 하는 대상을 십자가에 구속시킨다.
- 꼭두각시의 혈조
사용자: 마녀왕.
자유자재로 피를 조종해 자신의 뜻대로 움직이게 하는 마법으로 보이며 혈액 마법의 피가 섞여야지 조종할 수 있는 것으로 보인다.
자유자재로 피를 조종해 자신의 뜻대로 움직이게 하는 마법으로 보이며 혈액 마법의 피가 섞여야지 조종할 수 있는 것으로 보인다.
2.8. 거품 마법
- 버블 리플레셔
거품으로 감싼 대상의 상처를 회복시키는 마법.
2.9. 눈 마법
- 스노우 크라이
사용자: 네주.
손바닥을 발사구로 흐르는 눈을 퍼트려 공격하는 마법으로 양 손을 붙여 더 넓은 범위와 위력을 높일 수 있다.
손바닥을 발사구로 흐르는 눈을 퍼트려 공격하는 마법으로 양 손을 붙여 더 넓은 범위와 위력을 높일 수 있다.
- 스노우 프렌즈
사용자: 네주.
각각 크기와 길이가 다른 눈인형들을 만들어내는 마법.
각각 크기와 길이가 다른 눈인형들을 만들어내는 마법.
- 스노우 라임락
사용자: 네주.
지면에서 산호 형태의 눈으로 상대를 묶어 움직임을 막는 구속 마법.
지면에서 산호 형태의 눈으로 상대를 묶어 움직임을 막는 구속 마법.
- 환설의 정원
사용자: 프라길 토르멘타
눈을 펼친 공간을 만들어 술자를 제외한 쌓인 눈에 있는 자들의 감각을 강제적으로 잠들게 한다.
눈을 펼친 공간을 만들어 술자를 제외한 쌓인 눈에 있는 자들의 감각을 강제적으로 잠들게 한다.
2.10. 얼음 마법
- 무한빙력함
사용자: 히스 그라이스, 히스의 부하들.
타인의 마력을 동력으로 만들어내는 수많은 얼음 송곳으로 사방에서 공격하는 마법. 마력이 계속 주입되고 마력량먄 충분하다면 얼음이 없어져도 자동적으로 생겨나 공격한다.
타인의 마력을 동력으로 만들어내는 수많은 얼음 송곳으로 사방에서 공격하는 마법. 마력이 계속 주입되고 마력량먄 충분하다면 얼음이 없어져도 자동적으로 생겨나 공격한다.
- 빙해
사용자: 히스 그라이스.
얼음을 녹여 흐트리는 마법.
얼음을 녹여 흐트리는 마법.
- 천격빙아
사용자: 히스 그라이스.
지면에서 얼음 송곳을 솟아 올려 공격하는 마법.
지면에서 얼음 송곳을 솟아 올려 공격하는 마법.
- 결정빙순
사용자: 히스 그라이스.
얼음의 결정을 만든 뒤 공격을 막는 마법.
얼음의 결정을 만든 뒤 공격을 막는 마법.
- 빙장
사용자: 히스 그라이스.
얼음에 가두는 마법으로 얼음 표면에는 뾰족한 가시들이 돌출되어 있으며 얼음에 갇힌 뒤에는 산산조각 나 흩뿌려진다.
얼음에 가두는 마법으로 얼음 표면에는 뾰족한 가시들이 돌출되어 있으며 얼음에 갇힌 뒤에는 산산조각 나 흩뿌려진다.
- 아이시클 브릿지
지면으로 부터 전방을 향해 얼음의 송곳들이 솟아나며 공격하는 마법.
- 아이스 슬라이서
사용자: 잭스 류그너.
지면, 벽, 천장 등 이곳저곳에서 얼음의 송곳을 생성해 공격하는 마법.
지면, 벽, 천장 등 이곳저곳에서 얼음의 송곳을 생성해 공격하는 마법.
- 요툰의 대빙해
사용자: 라이어(모방)
엄청 큰 빙해를 소환해 공격하는 마법
엄청 큰 빙해를 소환해 공격하는 마법
2.11. 수은 마법
- 은의 비
사용자: 노젤 실버.
공중에서 수은 덩어리들을 비처럼 내려 떨어트리는 것으로 넓은 범위를 공격하는 마법.
공중에서 수은 덩어리들을 비처럼 내려 떨어트리는 것으로 넓은 범위를 공격하는 마법.
- 은의 창
사용자: 노젤 실버.
수은을 단단하게 굳혀 만든 은의 창을 던져 꿰뚫는 마법.
수은을 단단하게 굳혀 만든 은의 창을 던져 꿰뚫는 마법.
- 혈육의 은성
사용자: 노젤 실버
수은을 이용해 회피 불가능한 감옥을 만드는 마법.
거대한 마법이기에 섬세한 컨트롤이 요구되는 마법으로 컨트롤을 하지 못하면 시전이 불가능하다.
수은을 이용해 회피 불가능한 감옥을 만드는 마법.
거대한 마법이기에 섬세한 컨트롤이 요구되는 마법으로 컨트롤을 하지 못하면 시전이 불가능하다.
2.12. 흙 마법
- 날뛰는 지모신
사용자: 솔 마론.
흙의 골렘을 만들어 타격하거나 위에 올라타 이동수단으로 이용한다. 묘사를 보면 하나로 집중시켜 거대한 골렘을 만들뿐만 아니라 여러 개로 나눠 사용할 수 있는 것으로 보인다.
흙의 골렘을 만들어 타격하거나 위에 올라타 이동수단으로 이용한다. 묘사를 보면 하나로 집중시켜 거대한 골렘을 만들뿐만 아니라 여러 개로 나눠 사용할 수 있는 것으로 보인다.
- 토벽 횡단
사용자: 솔 마론.
지면에서 토벽을 세우는 마법으로 건널 수 없는 수면 위나 공격을 막는 방식으로 사용할 수 있을 듯하다.
지면에서 토벽을 세우는 마법으로 건널 수 없는 수면 위나 공격을 막는 방식으로 사용할 수 있을 듯하다.
- 흙덩이 봉인
사용자: 솔 마론.
대량의 흙을 떨어트려 상대를 묻히는 것으로 움직임을 막는 마법.
대량의 흙을 떨어트려 상대를 묻히는 것으로 움직임을 막는 마법.
- 그라운드 월
거대한 토벽을 세워 다가오는 적을 막는 마법.
- 라이징 그라운드
땅에서 부터 솟아나는 바위 파편들로 공격하는 마법.
2.13. 진흙 마법
- 프레쉬 보그
지면을 진흙으로 바꿔 빠지게 해 움직임을 막는 구속 마법.
2.14. 모래 마법
- 모래갑옷 파수병
사용자: 알렉드라 산드라.
모래로 이루어진 병정을 만들어 공격하거나 상대를 감싸는 것으로 움직임을 막을 수 있다.
모래로 이루어진 병정을 만들어 공격하거나 상대를 감싸는 것으로 움직임을 막을 수 있다.
- 압살의 사괴
사용자: 알렉드라 산드라.
대량의 모래로 눌러 뭉게는 마법으로 물을 흡수한다.
대량의 모래로 눌러 뭉게는 마법으로 물을 흡수한다.
2.15. 유리 마법
- 유리의 꽃(베일 플루트)
사용자: 하몬 카세우스.
지면으로 부터 유리의 칼날을 솟아 올려 공격하는 마법.
지면으로 부터 유리의 칼날을 솟아 올려 공격하는 마법.
- 베일 에페
사용자: 하몬 카세우스.
지면에서 유리의 창을 만들어 찌르는 마법.
지면에서 유리의 창을 만들어 찌르는 마법.
- 벨 디텍션
사용자: 하몬 카세우스.
깨진 유리 조각을 서로 비쳐 주변 환경을 파악하는 마법.
깨진 유리 조각을 서로 비쳐 주변 환경을 파악하는 마법.
2.16. 거울 마법
- 리플렉트 레이
사용자: 고슈 아들레이.
거울을 만든 뒤 거울에서 광선을 발사하는 공격 마법.
거울을 만든 뒤 거울에서 광선을 발사하는 공격 마법.
- 리얼 더블
사용자: 고슈 아들레이.
거울 속 세계에 있는 또 한 명의 자신에게 실체를 부여해 불러내는 마법으로 불러낸 실체는 사용자의 마법과 같은 마법을 사용하며 미끼로 이용하거나 기습을 날릴 수 있다. 거울 속 세계의 자신이기에 거울에 비친 것 마냥 좌우가 반대로 되어 있어 본체가 누군지 자세히 관찰하면 명확하게 알 수 있다.
거울 속 세계에 있는 또 한 명의 자신에게 실체를 부여해 불러내는 마법으로 불러낸 실체는 사용자의 마법과 같은 마법을 사용하며 미끼로 이용하거나 기습을 날릴 수 있다. 거울 속 세계의 자신이기에 거울에 비친 것 마냥 좌우가 반대로 되어 있어 본체가 누군지 자세히 관찰하면 명확하게 알 수 있다.
- 리플렉트 리플레인
사용자: 고슈 아들레이.
거울에서 발사되는 광선을 거울과 거울끼리 부딪치게 해 다방면의 범위를 공격하는 마법.
거울에서 발사되는 광선을 거울과 거울끼리 부딪치게 해 다방면의 범위를 공격하는 마법.
- 더블 리플렉트 리플레인
사용자: 고슈 아들레이.
리얼 더블을 발동한 후 사용한 리플렉트 리플레인. 두가지 마법을 동시에 사용해야 하기에 어려움이 있지만 위력은 기존의 범위를 더 넓힌 상태의 범위를 피격할 수 있다.
리얼 더블을 발동한 후 사용한 리플렉트 리플레인. 두가지 마법을 동시에 사용해야 하기에 어려움이 있지만 위력은 기존의 범위를 더 넓힌 상태의 범위를 피격할 수 있다.
- 미러즈 브리게이드
사용자: 고슈 아들레이.
마력 소비가 큰 마법인 것으로 보이며 거울에 비친 대상에게 실체를 부여해 불러낸 뒤 불러낸 실체를 거울로 비춰 결국에는 다수의 분신을 만들어내는 마법으로 보인다. 분신 하나하나가 본체와 같은 위력의 마법 또는 움직임을 낼 수 있다.
마력 소비가 큰 마법인 것으로 보이며 거울에 비친 대상에게 실체를 부여해 불러낸 뒤 불러낸 실체를 거울로 비춰 결국에는 다수의 분신을 만들어내는 마법으로 보인다. 분신 하나하나가 본체와 같은 위력의 마법 또는 움직임을 낼 수 있다.
- 풀 리플렉션
사용자: 고슈 아들레이.
거대한 거울을 만든 뒤 공격을 반사하는 마법으로 빛과 관련된 공격만 가능한지 다른 마법도 반사가 가능한지는 불명.
거대한 거울을 만든 뒤 공격을 반사하는 마법으로 빛과 관련된 공격만 가능한지 다른 마법도 반사가 가능한지는 불명.
- 라지 리플렉트 레이
사용자: 고슈 아들레이.
리플렉트 레이의 강화판 마법. 보통의 거울 보다 더 큰 거울로 광선을 쏴 더 높은 위력으로 공격하는 마법.
리플렉트 레이의 강화판 마법. 보통의 거울 보다 더 큰 거울로 광선을 쏴 더 높은 위력으로 공격하는 마법.
2.17. 암석 마법
- 세계를 논하는 모형암
사용자: 실렌 티움.
비슷한 마법인 미모사의 마화의 이정표보다 더 높은 레벨의 마법으로 하나의 건물 뿐만 아니라 왕귀계 전체의 형태를 입체 모형으로 구성했으며 실제로 습격당한 후의 피해와 연기, 비명같은 소리까지 구현할 정도로 높은 구현성과 정밀성을 보여준다.
비슷한 마법인 미모사의 마화의 이정표보다 더 높은 레벨의 마법으로 하나의 건물 뿐만 아니라 왕귀계 전체의 형태를 입체 모형으로 구성했으며 실제로 습격당한 후의 피해와 연기, 비명같은 소리까지 구현할 정도로 높은 구현성과 정밀성을 보여준다.
- 스톤 롱보우
사용자: 카타스 워른.
지면으로 부터 석궁을 만들어 화살의 발사대가 되는 마법.
지면으로 부터 석궁을 만들어 화살의 발사대가 되는 마법.
- 락 보트리스
사용자: 카타스 워른.
지면에서 암석을 생성해 전방의 공격을 막을 만드는 마법.
지면에서 암석을 생성해 전방의 공격을 막을 만드는 마법.
2.18. 사암 마법
- 강유변성금옥
사용자: 루벤.
목표물을 거대한 사암에 가두는 마법.
목표물을 거대한 사암에 가두는 마법.
2.19. 적토 마법
- 대저돌격진
사용자: 브로코스.
적토의 멧돼지를 타고 돌격해 눈 앞의 장애물을 뚫어버리는 마법.
적토의 멧돼지를 타고 돌격해 눈 앞의 장애물을 뚫어버리는 마법.
- 적갑(가칭)
사용자: 브로코스.
몸을 덮은 적토의 갑옷으로 육체를 보호하는 마법.
몸을 덮은 적토의 갑옷으로 육체를 보호하는 마법.
- 적갑의 중포
사용자: 브로코스.
적갑으로 부터 포탄을 날려 공격하는 마법.
적갑으로 부터 포탄을 날려 공격하는 마법.
2.20. 강옥 마법
- 불굴의 보개
몸 전체를 뒤덮을 정도의 강옥으로 타격을 무력화 시키는 마법.
2.21. 광석 마법
- 레바테인
- 타로스의 인형
사용자: 마르스.
자신을 닮은 광석의 분신을 만들어 공격을 막거나 대신 싸우게 하는 마법으로 광석으로 이루어져 있기에 왠만한 공격은 광석의 경도로 막아낼 수 있고 광석에서 나오는 단단함을 이용해 역으로 공격할 수 있다. 모티브는 그리스 신화의 최초의 로봇 탈로스로 추정된다.
자신을 닮은 광석의 분신을 만들어 공격을 막거나 대신 싸우게 하는 마법으로 광석으로 이루어져 있기에 왠만한 공격은 광석의 경도로 막아낼 수 있고 광석에서 나오는 단단함을 이용해 역으로 공격할 수 있다. 모티브는 그리스 신화의 최초의 로봇 탈로스로 추정된다.
- 네메아의 갑옷
- 타로스의 인형군
사용자: 마르스.
다수의 타로스의 인형을 만드는 마법으로 혼자서 다수를 상대할 때 유용하며 1 vs 1의 싸움을 1 vs 다수의 싸움으로 만들 수 있다.
다수의 타로스의 인형을 만드는 마법으로 혼자서 다수를 상대할 때 유용하며 1 vs 1의 싸움을 1 vs 다수의 싸움으로 만들 수 있다.
- 타이탄의 중갑옷
- 하르페
사용자: 마르스, 파나
수많은 광석의 단검을 만들어 공격하는 마법으로 회전하며 날아가 베어버린다.
수많은 광석의 단검을 만들어 공격하는 마법으로 회전하며 날아가 베어버린다.
2.22. 수정 마법
- 크리스탈 스코프
사용자: 릭 코넬.
머리에 수정으로 만든 스코프를 착용해 먼 거리의 위치와 스코프를 통해 바라본 이의 신체 상태를 파악하는 마법.
머리에 수정으로 만든 스코프를 착용해 먼 거리의 위치와 스코프를 통해 바라본 이의 신체 상태를 파악하는 마법.
2.23. 사슬 마법
- 마박철쇄진
사용자: 레프치.
사슬을 뻗어 붙잡은 자의 움직임과 마력을 막는 마법.
사슬을 뻗어 붙잡은 자의 움직임과 마력을 막는 마법.
- 사슬뱀의 춤
사용자: 레프치.
끝이 뱀머리 모양인 사슬로 공격하는 마법.
끝이 뱀머리 모양인 사슬로 공격하는 마법.
2.24. 청동 마법
- 청동의 방호마포구
사용자: 셋케.
마력으로 창조한 청동장으로 몸을 지키는 것과 동시에 마력탄을 쏘는 공방일체의 마법.
마력으로 창조한 청동장으로 몸을 지키는 것과 동시에 마력탄을 쏘는 공방일체의 마법.
- 동니의 독사
사용자: 셋케.
청동으로 구성된 도마뱀을 만들어 공격하는 마법으로 일정량의 독을 가지고 있는 것으로 보인다.
청동으로 구성된 도마뱀을 만들어 공격하는 마법으로 일정량의 독을 가지고 있는 것으로 보인다.
- 청동의 유성마차륜(셋케 슈팅스타)
사용자: 셋케.
오토바이 형태의 마차륜을 타고 이동하는 마법으로 셋케는 앞머리 부분에 자신을 닮은 장식을 다아 디자인이 해괴하다.
오토바이 형태의 마차륜을 타고 이동하는 마법으로 셋케는 앞머리 부분에 자신을 닮은 장식을 다아 디자인이 해괴하다.
2.25. 적동 마법
- 체인스 자칼
적동의 자칼을 만들어 공격하는 마법.
2.26. 황동 마법
- 레드 샤인 메이스
사용자: 벤 벤팽.
끝이 커다란 메이스를 휘둘러 공격하는 마법.
끝이 커다란 메이스를 휘둘러 공격하는 마법.
2.27. 강철 마법
- 강성의 개벽
사용자: 클라우스 류넷.
지면으로 부터 철벽을 솟아 올려 방어하는 마법.
지면으로 부터 철벽을 솟아 올려 방어하는 마법.
- 선관의 격창
사용자: 클라우스 류넷.
드릴을 연상시키는 창이 상대를 꿰뚫어 공격하는 마법.
드릴을 연상시키는 창이 상대를 꿰뚫어 공격하는 마법.
2.28. 번개 마법
- 뇌신의 장화
사용자: 락 볼티어.
번개의 장화를 착용한 뒤 공중을 비행할 뿐만 아니라 빠른 속도로 이동하게 해준다.
번개의 장화를 착용한 뒤 공중을 비행할 뿐만 아니라 빠른 속도로 이동하게 해준다.
- 신뢰의 붕옥
사용자: 락 볼티어.
어깨까지 오는 번개의 장갑으로 부터 번개의 에너지체를 발사하는 마법.
어깨까지 오는 번개의 장갑으로 부터 번개의 에너지체를 발사하는 마법.
- 천신아음주
사용자: 가쟈. 한 손에 마력을 집중시킨 뒤 번개를 쏴 상대를 꿰뚫는 마법으로 가쟈의 경우 하트 왕국의 독자적인 마법 술식을 이용해 상대가 맞을 때까지 쫓아가게 할 수 있다.
2.29. 천둥 마법
- 뇌조(가칭)
사용자: 라가스.
전기의 새를 타고 공중을 비행하는 마법.
전기의 새를 타고 공중을 비행하는 마법.
- 뇌조전기 열공마궁의 장
사용자: 라가스.
전기의 활과 화살로 저격해 목표물을 꿰뚫는 마법으로 높은 정확도와 관통력을 보여준다.
전기의 활과 화살로 저격해 목표물을 꿰뚫는 마법으로 높은 정확도와 관통력을 보여준다.
2.30. 식물 마법
- 마화의 이정표
사용자: 미모사 버밀리온.
꽃을 성장시킨 뒤 꽃의 포자로 대략적인 건물의 구조를 입체적으로 보여주는 마법.
꽃을 성장시킨 뒤 꽃의 포자로 대략적인 건물의 구조를 입체적으로 보여주는 마법.
- 몽유의 화롱
사용자: 미모사 버밀리온.
식물의 화롱 안에 있는 자를 치유하는 마법.
식물의 화롱 안에 있는 자를 치유하는 마법.
- 희유의 화의
사용자: 미모사 버밀리온.
치명상이라도 빠르게 회복시키는 마법이지만 회복시키는 대상의 옆에서 치료를 해야 하며 마력 소비가 큰 마법으로 보인다.
치명상이라도 빠르게 회복시키는 마법이지만 회복시키는 대상의 옆에서 치료를 해야 하며 마력 소비가 큰 마법으로 보인다.
- 마포의 꽃
사용자: 미모사 버밀리온.
꽃을 급성장시킨 뒤 꽃의 암술 부분에서 마력을 쏴 공격하는 마법.
꽃을 급성장시킨 뒤 꽃의 암술 부분에서 마력을 쏴 공격하는 마법.
- 조마가초
사용자: 미모사 버밀리온.
조마가초 자체의 마법 효과는 불명이지만 125화에서 언급됐으며 공격 마법에 섞어 씨앗을 박아두면 땅 속성의 골렘을 짧은 시간 동안 사역할 수 있다고 한다. 발아해서 뿌리를 내리기까진 시간도 걸리고 씨앗을 뿌렸다는 게 들키지 않고 싸울 필요가 있어 사용하기가 꽤 까다로운 마법이다.
조마가초 자체의 마법 효과는 불명이지만 125화에서 언급됐으며 공격 마법에 섞어 씨앗을 박아두면 땅 속성의 골렘을 짧은 시간 동안 사역할 수 있다고 한다. 발아해서 뿌리를 내리기까진 시간도 걸리고 씨앗을 뿌렸다는 게 들키지 않고 싸울 필요가 있어 사용하기가 꽤 까다로운 마법이다.
- 매직 포렌
식물 강화 마법으로 식물의 줄기를 뻗어 포자를 입힌 대상의 전반적인 신체능력과 마력을 강화시키는 마법.
2.31. 넝쿨 마법
- 바인트 바인
사용자: 백야의 마안 잔당.
넝쿨 함정 마법으로 근접한 상대를 넝쿨로 묶어 구속시킨다. 붙잡은 자의 마력을 흡수시켜 자신의 마력으로 사용할 수 있다.
넝쿨 함정 마법으로 근접한 상대를 넝쿨로 묶어 구속시킨다. 붙잡은 자의 마력을 흡수시켜 자신의 마력으로 사용할 수 있다.
2.32. 벚꽃 마법
- 마앵의 맹렬한 꽃바람
~아름다운 나의 환상을 곁들여서~
사용자: 키르슈 버밀리온.
넓은 범위를 벚꽃으로 둘러싼 뒤 벚꽃 바람을 이용해 적에게는 아군의 위치가 보이지 않게 아군에게는 통로를 만드는 등 둘러싼 벚꽃을 자유자재로 조종한다. 정확한 효과는 벚꽃 내에 있는 자들의 마력 탐지를 방해하며 꽃잎들은 복수의 분신을 만들어 내어 적을 혼란하게 만든다.
사용자: 키르슈 버밀리온.
넓은 범위를 벚꽃으로 둘러싼 뒤 벚꽃 바람을 이용해 적에게는 아군의 위치가 보이지 않게 아군에게는 통로를 만드는 등 둘러싼 벚꽃을 자유자재로 조종한다. 정확한 효과는 벚꽃 내에 있는 자들의 마력 탐지를 방해하며 꽃잎들은 복수의 분신을 만들어 내어 적을 혼란하게 만든다.
- 아름다운 나의 분신
사용자: 키르슈 버밀리온.
벚꽃잎을 모아 만든 술자의 분신 마법.
벚꽃잎을 모아 만든 술자의 분신 마법.
- 나유타 미인 앵무
사용자: 키르슈 버밀리온.
부채를 휘둘러 벚꽃잎을 날리는 것으로 공격하는 마법.
부채를 휘둘러 벚꽃잎을 날리는 것으로 공격하는 마법.
2.33. 균 마법
- 달리는 버섯 군
사용자: 엔 링가드.
사지가 달린 버섯의 머리 위에 타 이동하는 마법.
사지가 달린 버섯의 머리 위에 타 이동하는 마법.
- 말하는 버섯 군
사용자: 엔 링가드.
자신의 목소리를 대신 전해 주는 버섯을 만드는 마법.
자신의 목소리를 대신 전해 주는 버섯을 만드는 마법.
2.34. 독초 마법
- 조프닐의 집락원
독초를 생성시켜 공격하는 것으로 독초의 가시로 찌르거나 잎을 통해 베는 등 여러 공격 방식이 있으며 핵심적으로 독초의 독에 중독시켜 피해를 준다.
2.35. 장미 마법
- 비위의 여전창
한 곳으로 모은 장미의 가시줄기를 이용해 공격하는 마법.
2.36. 나무 마법
- 인마의 뿌리
사용자: 백야의 마안 잔당 중 1명.
지면으로 부터 나무 가지를 성장시켜 공격하는 마법으로 물을 빨아드리는 특징이 있다.
지면으로 부터 나무 가지를 성장시켜 공격하는 마법으로 물을 빨아드리는 특징이 있다.
2.37. 가시나무 마법
- 시체 찾는 가시나무
사용자: 샬롯 로즈레이.
샬롯의 경우 들고 있는 검의 날을 가니사무의 줄기로 바꿔 상대를 꿰뚫거나 가시나무 속에 엉키게 해 공격한다.
샬롯의 경우 들고 있는 검의 날을 가니사무의 줄기로 바꿔 상대를 꿰뚫거나 가시나무 속에 엉키게 해 공격한다.
2.38. 세계수 마법
- 마수강림
사용자: 윌리엄 벤전스.
하늘에 틈을 만든 뒤 틈 속에서 나무 뿌리를 뻗게 한다. 윌리엄은 이 마법을 단순히 입단 시험용 빗자루를 만들어 주기 위해 사용했는데 정확한 효과와 위력은 모르지만 아무래도 마법 기사단의 위용을 보여주기 위해 퍼포먼스용으로 사용한 것으로 보인다.
하늘에 틈을 만든 뒤 틈 속에서 나무 뿌리를 뻗게 한다. 윌리엄은 이 마법을 단순히 입단 시험용 빗자루를 만들어 주기 위해 사용했는데 정확한 효과와 위력은 모르지만 아무래도 마법 기사단의 위용을 보여주기 위해 퍼포먼스용으로 사용한 것으로 보인다.
- 미스틸테인의 거목
사용자: 윌리엄 벤전스.
시전자를 중심으로 지면에 나무줄기를 퍼트려 줄기에 닿은 타인의 마력을 흡수한다. 그 후 충분한 마력이 모였다고 판단되면 거대한 거수를 급격하게 성장시켜 주변 적들을 공격하는 것으로 마력의 양이 많을수록 크기가 큰 나무로 성장시킬 수 있다.
시전자를 중심으로 지면에 나무줄기를 퍼트려 줄기에 닿은 타인의 마력을 흡수한다. 그 후 충분한 마력이 모였다고 판단되면 거대한 거수를 급격하게 성장시켜 주변 적들을 공격하는 것으로 마력의 양이 많을수록 크기가 큰 나무로 성장시킬 수 있다.
2.39. 빛 마법
- 단죄의 광검
사용자: 리히트(패트리), 라이어(모방).
빛으로 이루어진 광검을 빛의 속도로 이동시켜 공격하는 마법으로 베기 보다는 찌르는 형식으로 주로 사용한다.
빛으로 이루어진 광검을 빛의 속도로 이동시켜 공격하는 마법으로 베기 보다는 찌르는 형식으로 주로 사용한다.
- 치유의 광자
사용자: 리히트(패트리), 라이어(모방).
원을 그은 선에서 빛의 알갱이가 나와 알갱이 주변의 상처를 회복시킨다.
원을 그은 선에서 빛의 알갱이가 나와 알갱이 주변의 상처를 회복시킨다.
- 심판의 광편
사용자: 리히트(패트리)
채찍처럼 휘어지는 궤도의 빛의 선을 휘둘러 주변을 파괴하는 마법.
채찍처럼 휘어지는 궤도의 빛의 선을 휘둘러 주변을 파괴하는 마법.
- 신벌의 광망
사용자: 리히트(패트리)
강대한 빛의 마력을 집중시켜 거대한 광선의 형태로 날리는 공격 마법.
강대한 빛의 마력을 집중시켜 거대한 광선의 형태로 날리는 공격 마법.
- 심판의 화살
사용자: 리히트(패트리)
하늘을 뒤덮을 정도의 빛에서 빛의 화살을 떨어트려 일대를 전부 파괴시키는 마법.
하늘을 뒤덮을 정도의 빛에서 빛의 화살을 떨어트려 일대를 전부 파괴시키는 마법.
- 아비오르의 빛
사용자: 초대 마법제.
거대한 빛의 뭉치로 공격하는 마법.
거대한 빛의 뭉치로 공격하는 마법.
- 아비올로의 등불 글로리아
사용자: 초대 마법제
아비오르의 빛에 마나존을 이용한 광역마법
아비오르의 빛에 마나존을 이용한 광역마법
- 성스러운 빛의 절대왕
사용자: 아우구스투스 키라 클로버 13세
클로버 국왕의 형상을 한 빛을 넓게 퍼트려 공격하는 마법으로 빛 마법 치고는 속도가 느리다. 그냥 눈뽕용 섬광.- 열천의 섬광
사용자: 라이어.(모방)
여러 발의 섬광을 발사해 공격하는 마법.
여러 발의 섬광을 발사해 공격하는 마법.
2.40. 마광 마법
위의 빛 마법의 그림자로 이계와 관련이 되어 있어 악마와 악마의 마법에 타격을 줄 수 있다.
- 단죄의 광검
사용자: 리히트(패트리)
검은 빛의 검을 소환해 공격하는 마법.
검은 빛의 검을 소환해 공격하는 마법.
- 신벌의 광망
사용자: 리히트(패트리)
자신을 중점으로 모은 검은 빛의 뭉치로 공격하는 마법.
자신을 중점으로 모은 검은 빛의 뭉치로 공격하는 마법.
- 심판의 광편
사용자: 리히트(패트리)
채찍처럼 휘어지는 궤도의 검은 빛의 선을 휘둘러 주변을 파괴하는 마법.
채찍처럼 휘어지는 궤도의 검은 빛의 선을 휘둘러 주변을 파괴하는 마법.
2.41. 어둠 마법
- 암전 무명참
사용자: 야미 스케히로, 라이어(모방).
무명참의 강화판으로 보이며 어둠의 마력을 검에 두른 뒤 휘둘러 참격을 날린다. 참격 하나하나가 마법을 어둠 속으로 끌어들인다.
무명참의 강화판으로 보이며 어둠의 마력을 검에 두른 뒤 휘둘러 참격을 날린다. 참격 하나하나가 마법을 어둠 속으로 끌어들인다.
- 흑혈(검은 구멍)
사용자: 야미 스케히로.
말 그대로 검은 구멍을 만들어 마법을 흡수시키며 상대의 움직임도 멈출 수 있다. 범위는 약 5m 정도이며 흡수라기보다는 마법이 끌려들어간다.
말 그대로 검은 구멍을 만들어 마법을 흡수시키며 상대의 움직임도 멈출 수 있다. 범위는 약 5m 정도이며 흡수라기보다는 마법이 끌려들어간다.
- 암전 흑도
사용자: 야미 스케히로.
검에 어둠의 마력을 두른 채로 베어버리는 마법.
검에 어둠의 마력을 두른 채로 베어버리는 마법.
- 무명참
사용자: 야미 스케히로.
검에 어둠을 담은 뒤 휘둘러 참격을 날리는 마법.
검에 어둠을 담은 뒤 휘둘러 참격을 날리는 마법.
- 암전 차원참
사용자: 야미 스케히로.
공간도 베어 버리는 참격으로 모든 걸 베어버리는 방어 불가의 절대 공격 마법.
공간도 베어 버리는 참격으로 모든 걸 베어버리는 방어 불가의 절대 공격 마법.
- 암전 흑인
사용자: 야미 스케히로, 라이어(모방).
칼날에 어둠을 둘러 칼의 위력을 올린 마법.
칼날에 어둠을 둘러 칼의 위력을 올린 마법.
- 암전 무명 난참
사용자: 야미 스케히로.
암전 무명참을 여러 발의 참격으로 날리는 마법.
암전 무명참을 여러 발의 참격으로 날리는 마법.
- 암전 무명 칼등 치기
사용자: 야미 스케히로.
비살상 마법으로 칼등을 이용해 대상을 타격하는 마법.
비살상 마법으로 칼등을 이용해 대상을 타격하는 마법.
- 암전 흑도 칼등 후리기
사용자: 야미 스케히로.
칼등의 어둠을 늘려 타격하는 마법.
칼등의 어둠을 늘려 타격하는 마법.
- 암전 차원참 피안
2.42. 연기 마법
- 침탈의 연기 정원
사용자: 로터스.
흡입한 대상의 신체 능력을 낮추는 지효성 마법.
흡입한 대상의 신체 능력을 낮추는 지효성 마법.
- 연박십자뇌
사용자: 로터스.
십자가 모양의 연기로 상대를 감싼 뒤 연기에 실체를 부여해 움직임을 막는 마법으로 보인다.
십자가 모양의 연기로 상대를 감싼 뒤 연기에 실체를 부여해 움직임을 막는 마법으로 보인다.
- 타왕의 연기감옥
사용자: 로터스.
대량의 연기로 가둔 뒤 가스를 조금씩 추가해 질식시키는 마법으로 로터스의 경우 자신의 위치를 알아도 로터스의 높은 마력 감지 능력과 연기 속에서는 고속으로 이동할 수 있는 것을 이용해 왠만한 공격은 피할 수 있다. 단점이라면 마력의 소비가 크다는 점과 적의 모습이 자신에게도 보이지 않는다는 것이지만 마력으로 위치를 감지하는 것으로 단점을 보완할 수 있다.
대량의 연기로 가둔 뒤 가스를 조금씩 추가해 질식시키는 마법으로 로터스의 경우 자신의 위치를 알아도 로터스의 높은 마력 감지 능력과 연기 속에서는 고속으로 이동할 수 있는 것을 이용해 왠만한 공격은 피할 수 있다. 단점이라면 마력의 소비가 크다는 점과 적의 모습이 자신에게도 보이지 않는다는 것이지만 마력으로 위치를 감지하는 것으로 단점을 보완할 수 있다.
- 분주하는 게으름뱅이차
사용자: 로터스.
연기의 마차를 만들어 이동하는 마법.
연기의 마차를 만들어 이동하는 마법.
- 은자의 농연
사용자: 로터스.
투명한 연기로 감싼 대상의 모습을 감추는 마법으로 추정된다.
투명한 연기로 감싼 대상의 모습을 감추는 마법으로 추정된다.
2.43. 재 마법
- 희희괴재
사용자: 캐서린.
저주를 담은 저주탄을 날려 공격하는 마법으로 주로 오감을 마비시키는 저주를 이용한 것으로 보인다.
저주를 담은 저주탄을 날려 공격하는 마법으로 주로 오감을 마비시키는 저주를 이용한 것으로 보인다.
- 비흥자의 계시
사용자: 조라 이데아레
사람에게 재를 덮어 덮은 사람에게 설치한 함정 마법의 위치를 가르쳐 준다.
사람에게 재를 덮어 덮은 사람에게 설치한 함정 마법의 위치를 가르쳐 준다.
2.44. 솜 마법
- 잠자는 양의 일격
사용자: 차미 퍼핏슨.
무시무시한 눈빛의 양이 펀치를 날려 타격을 입히는 마법.
무시무시한 눈빛의 양이 펀치를 날려 타격을 입히는 마법.
- 잠자는 양의 이격
사용자: 차미 퍼핏슨.
일격의 다음 타격.
일격의 다음 타격.
- 잠자는 양의 삼격(참극)
사용자: 차미 퍼핏슨.
이격의 다음 타격.
이격의 다음 타격.
- 양의 뭉실뭉실 쿠션
사용자: 차미 퍼핏슨.
푹신할 것 같은 양을 만든 뒤 탄성을 이용해 튕겨 빠른 속도로 이동하는 마법.
푹신할 것 같은 양을 만든 뒤 탄성을 이용해 튕겨 빠른 속도로 이동하는 마법.
- 양의 요리사 요리장
사용자: 차미 퍼핏슨.
요리하는 양 요리장을 만들어 요리시키는 마법. 요리장이 만든 음식을 먹은 자의 마력을 회복시키는 마력 회복 마법.
요리하는 양 요리장을 만들어 요리시키는 마법. 요리장이 만든 음식을 먹은 자의 마력을 회복시키는 마력 회복 마법.
2.45. 젤리 마법
- 끈쩍끈쩍 샐러맨더
사용자: 샐리.
샐러맨더가 도롱뇽의 영어명이지만 모습은 영락없는 아홀로틀로 샐리의 경우 이 마법에 α특성을 부여하는 암흑 마도구를 이용해 특성인 끈쩍끈쩍 + α인 형태로 사용한다. 체내로 들어온 공격은 굴절되어 다른 방향으로 흘려 체외로 내보낼 수 있지만 강한 위력의 마법이라면 굴절시키지 못하는 것으로 보인다. 본인이 샐러맨더의 체내로 들어가 외부의 공격으로 부터 어느정도 보호받을 수 있으며 역으로 체내에서 자유롭게 공격할 수 있다. 의외로 천적을 찾기가 힘든 마법으로 독까지 중화시킬 수 있다.
샐러맨더가 도롱뇽의 영어명이지만 모습은 영락없는 아홀로틀로 샐리의 경우 이 마법에 α특성을 부여하는 암흑 마도구를 이용해 특성인 끈쩍끈쩍 + α인 형태로 사용한다. 체내로 들어온 공격은 굴절되어 다른 방향으로 흘려 체외로 내보낼 수 있지만 강한 위력의 마법이라면 굴절시키지 못하는 것으로 보인다. 본인이 샐러맨더의 체내로 들어가 외부의 공격으로 부터 어느정도 보호받을 수 있으며 역으로 체내에서 자유롭게 공격할 수 있다. 의외로 천적을 찾기가 힘든 마법으로 독까지 중화시킬 수 있다.
- 거대거대 끈쩍끈쩍 샐러맨더
사용자: 샐리
끈쩍끈쩍 샐러맨더의 초 강화판 마법. 단순히 거대한 마력을 이용해 샐러맨더의 크기를 키운 것이며 마력이 부족한 샐리는 차고 있는 이의 마력을 10분 동안 10배로 만들어 주는 마력 전갈 목걸이란 암흑 마도구를 사용해 마력을 폭발적으로 늘린 뒤 사용했다.
끈쩍끈쩍 샐러맨더의 초 강화판 마법. 단순히 거대한 마력을 이용해 샐러맨더의 크기를 키운 것이며 마력이 부족한 샐리는 차고 있는 이의 마력을 10분 동안 10배로 만들어 주는 마력 전갈 목걸이란 암흑 마도구를 사용해 마력을 폭발적으로 늘린 뒤 사용했다.
2.46. 변신 마법
- 매직 컨버트
사용자: 그레이.
목표로 한 물질을 다른 물질로 바꾸는 마법.
목표로 한 물질을 다른 물질로 바꾸는 마법.
2.47. 실 마법
- 운명의 붉은 실(가칭)
사용자: 바넷사 에노테이커
붉은 실로 이루어진 작은 고양이가 사람의 몸에 닿으면 운명을 조종한다. 고양이가 닿은 인물에게 닥치는 운명을 술자에게 유리한 방향으로 바꾸며 만약 동료가 죽으면 술사 본인에게는 동료가 죽임당하는 운명은 보이지 않고 한결같이 운이 좋게 공격이 빗나가는 것처럼 보이게 된다. 또한 고양이를 공격한다고 해도 마법 실패 또는 어떠한 형태로든 공격이 실패하는 현상으로 운명을 이끌기에 고양이를 공격해도 의미가 없다.[3] 다만 운명을 조종할때마다 마력을 쓰기에 약점이 존재하는데 상대가 반복해서 즉사 수준의 공격을 연달아 가하거나 압도적이거나 터무니 없는 공격으로 술자의 마력을 순식간에 없에버리면 고양이는 사라지기 때문에 동료가 정말 죽는 상황이 아니거나 마력을 회복하는 수단이 있을때를 제외하고는 사용을 신중하게 해야한다.
붉은 실로 이루어진 작은 고양이가 사람의 몸에 닿으면 운명을 조종한다. 고양이가 닿은 인물에게 닥치는 운명을 술자에게 유리한 방향으로 바꾸며 만약 동료가 죽으면 술사 본인에게는 동료가 죽임당하는 운명은 보이지 않고 한결같이 운이 좋게 공격이 빗나가는 것처럼 보이게 된다. 또한 고양이를 공격한다고 해도 마법 실패 또는 어떠한 형태로든 공격이 실패하는 현상으로 운명을 이끌기에 고양이를 공격해도 의미가 없다.[3] 다만 운명을 조종할때마다 마력을 쓰기에 약점이 존재하는데 상대가 반복해서 즉사 수준의 공격을 연달아 가하거나 압도적이거나 터무니 없는 공격으로 술자의 마력을 순식간에 없에버리면 고양이는 사라지기 때문에 동료가 정말 죽는 상황이 아니거나 마력을 회복하는 수단이 있을때를 제외하고는 사용을 신중하게 해야한다.
2.48. 공간 마법
공간마법 끼리 부딪힌다면 마나의 흐름이 부딪쳐 서로 소멸하게 된다. 즉, 공간 마법의 천적은 같은 공간 마법의 소유자라고 생각하면 된다.
- 타천사의 탈출구
사용자: 핀랄 룰러케이스.
공간의 틈을 만들어 거리에 상관없이 이동하는 마법으로 핀랄의 경우 사람 형태의 틈을 유지하는건 꽤 힘들다고 한다. 장거리도 이동 할 수는 있지만 눈에 보이지 않는 먼 장소는 자신의 마력으로 마킹하지 않는 이상 갈 수 없다고 한다. 공간을 생성하려는 장소 주변에 압도적인 마력으로 인한 마나 역장이 생성되어 있으면 공간이 잘 생성되지 않는다.
공간의 틈을 만들어 거리에 상관없이 이동하는 마법으로 핀랄의 경우 사람 형태의 틈을 유지하는건 꽤 힘들다고 한다. 장거리도 이동 할 수는 있지만 눈에 보이지 않는 먼 장소는 자신의 마력으로 마킹하지 않는 이상 갈 수 없다고 한다. 공간을 생성하려는 장소 주변에 압도적인 마력으로 인한 마나 역장이 생성되어 있으면 공간이 잘 생성되지 않는다.
- 타천사의 날개짓
사용자: 핀랄 룰러케이스.
닿은 상대를 강제적으로 떨어진 장소로 공간 전이 시키는 마법.
닿은 상대를 강제적으로 떨어진 장소로 공간 전이 시키는 마법.
- 블랙 아웃
사용자: 발토스, 라이어(모방).
핀랄의 공간 마법과는 다르게 검은 틈을 만들어 이동하는 마법으로 대게 공간 마법이 그렇듯 틈과 틈을 연결만 하면 거리와 상관없이 이동할 수 있다. 자신의 마력을 마킹한 곳이 아니라면 보이지 않는 먼 장소는 이동할 수 없는 것으로 보인다.
핀랄의 공간 마법과는 다르게 검은 틈을 만들어 이동하는 마법으로 대게 공간 마법이 그렇듯 틈과 틈을 연결만 하면 거리와 상관없이 이동할 수 있다. 자신의 마력을 마킹한 곳이 아니라면 보이지 않는 먼 장소는 이동할 수 없는 것으로 보인다.
- 밀리어드 블랙
사용자: 발토스.
사용자와 피격하려는 대상의 주변에 공간의 틈들을 만들어 내는 마법.
사용자와 피격하려는 대상의 주변에 공간의 틈들을 만들어 내는 마법.
- 이차원구체
사용자: 백야의 마안 잔당.
구체 형태의 공간을 만들어 밖으로 나오지 못하게 하는 구속 계열의 마법으로 같은 공간 마법 혹은 공간을 베는 마법이 아닌 이상은 누구라도 나가지 못하는 것으로 보인다.
구체 형태의 공간을 만들어 밖으로 나오지 못하게 하는 구속 계열의 마법으로 같은 공간 마법 혹은 공간을 베는 마법이 아닌 이상은 누구라도 나가지 못하는 것으로 보인다.
- 대천사의 격추
2.49. 시간 마법
- 크로노 스타시스
사용자: 율리우스 노바크로노.
띠를 두른 구 속에 가두는 마법으로 갇힌 대상은 갇힌 시점부터 시간이 멈춰 시야나 소리는 보이고 들리지만 시간이 멈춰져 있기에 조금의 움직임도 움직이지 못한다.[4]
띠를 두른 구 속에 가두는 마법으로 갇힌 대상은 갇힌 시점부터 시간이 멈춰 시야나 소리는 보이고 들리지만 시간이 멈춰져 있기에 조금의 움직임도 움직이지 못한다.[4]
- 크로노 스타시스 글리고라
사용자: 율리우스 노바크로노.
크로노 스타시스에 마나존을 응용한 마법으로 날아오는 마법에 마나존을 생성시켜 마법의 시간을 멈춘다.
크로노 스타시스에 마나존을 응용한 마법으로 날아오는 마법에 마나존을 생성시켜 마법의 시간을 멈춘다.
- 시간 역행(가칭)
사용자: 율리우스 노바크로노.
시간을 돌려 다친 상처를 다치기 이전의 상태로 되돌리는 마법.
시간을 돌려 다친 상처를 다치기 이전의 상태로 되돌리는 마법.
- 시간 가속(가칭)
사용자: 율리우스 노바크로노.
시간을 가속시켜 사라지게 만들 수 있으며 상대의 마법이라 할지라도 구속된 마법이라면 시간을 가속해 더 빠르게 역으로 사용할 수 있다.
시간을 가속시켜 사라지게 만들 수 있으며 상대의 마법이라 할지라도 구속된 마법이라면 시간을 가속해 더 빠르게 역으로 사용할 수 있다.
- 크로노 아나스타시스
사용자: 율리우스 노바크로노.
시간 반전 마법으로 시간을 거꾸로 없었던 일로 되돌리는데 어떤 강대한 마법이라도 사용했던 적 없는 마법으로 되돌릴 수 있다.
시간 반전 마법으로 시간을 거꾸로 없었던 일로 되돌리는데 어떤 강대한 마법이라도 사용했던 적 없는 마법으로 되돌릴 수 있다.
2.50. 짐승 마법
- 베어 클로
사용자: 베토. 자신의 팔에 마력을 곰 앞발 형태로 둘러 타격을 강화시키는 마법. 단점이라면 공격 후엔 잠깐의 틈이 생겨 역으로 공격당할 위험이 있다.
- 라이노세러스 아머
사용자: 베토. 몸 전체를 코뿔소 형태의 갑옷으로 감싸 공격을 막는 마법.
- 치타 차지
사용자: 베토. 다리를 중심으로 강화하는 마법으로 추정되며 빠른 속도로 이동할 수 있는 치타와 같이 움직이는 속도를 비약적으로 상승시킨다.
2.51. 절단 마법
- 데스사이즈
사용자: 잭 더 리퍼. 팔에 돋은 칼날을 휘둘러 거대한 참격을 날리는 마법. 전투 중 적의 마법 성질에 맞춰 날의 성질을 변화시켜 갈고 닦아 상대의 성질에 벨 수 있는 날로 재구성한다.
- 데스사이즈 광렬
데스사이즈의 참격을 연속으로 날리는 마법.
2.52. 봉인 마법
- 삼위일체
사용자: 라이어 + 베토 + 파나. 라이어, 베토, 파나 셋이 사용한 봉인 마법으로 거대한 마력 덩어리라도 봉인할 수 있으며 봉인 할 대상으로 부터 결정으로 보이는 물질로 뒤덮이며 봉인된다.
2.53. 투과 마법
- 불가시의 탐색자
사용자: 겔도르 포이조트, 라이어. 자신의 모습을 감출 뿐만 아니라 냄새나 마력까지 완벽히 감춰내는 마법으로 추적할려면 술자의 기를 느끼고 쫓아야 한다.
- 보이지 않는 군단
사용자: 겔도르 포이조트. 투과 창성 마법으로 보이지 않는 병사들을 만들어 공격하게 한다.
- 불가시의 동행자
사용자: 겔도르 포이조트. 타인을 투과시켜 모습을 감추게 하는 마법.
2.54. 회화 마법
- 리스트릭션의 샘물
사용자: 릴 부아모르티에. 캠퍼스의 물감이 모아 작은 샘물을 만들고 샘물 속의 물을 굳히는 것으로 구속하는 마법.
- 불꽃과 얼음의 드 탕펫트
사용자: 릴 부아모르티에. 두 방향에 각각 불꽃과 얼음을 회전시켜 공격하는 마법.
- 신의 장난
사용자: 릴 부아모르티에. 번개를 조종하는 마법.
- 환룡 비브르의 외침
사용자: 릴 부아모르티에. 하피의 형상을 한 외형을 만든 뒤 거대한 마력을 쏘아 공격하는 마법.
- 머리가 넷인 린드브룸
사용자: 리라. 네개의 속성을 각각 가지고 몸통이 이어져 있는 괴수를 만들어 공격하는 마법.
- 스테란 거인의 강완
사용자: 리라. 지면에서 거대한 대지의 주먹을 뻗게 해 공격하는 마법.
2.55. 유희 마법
- 해저신전대변혁
사용자: 해저 신전의 대사제. 대사제의 해저 신전 한정 마법으로 추정된다. 정확한 효과는 밝혀지지 않았으며 단순히 해저의 절벽에 통로를 만들어냈다.
- 몬스터 토이
사용자: 해저 신전의 대사제. 마력으로 만든 거대한 물고기가 공격하는 마법.
2.56. 노래 마법
- 치유의 자장가
사용자: 카호노. 노래 회복 마법으로 노래를 부름으로써 회복시키는 마법이다. 음율의 선을 이용해 다친 상처뿐만 아니라 피로도 회복시킬 수 있는 것으로 보인다.
- 어머니의 자장가
사용자: 카호노. 노래를 들은 대상을 잠들 게 하는 디버프 마법.
- 파괴의 비트
사용자: 카호노. 목소리를 음파의 형태로 날려 충격을 일으키는 공격 마법.
- 리듬 쿠션
사용자: 카호노. 노래의 음파를 쿠션 형태로 바꿔 충격을 흡수한다. 떨어지거나 날아가는 사람으로 부터 다치지 않게 충격을 흡수시켜 줄 수 있으며 그 밖에 자신에게 날아오는 물체로 부터 자신을 보호할 수 있는 것으로 보인다.
2.57. 무 마법
- 밀리언 레이저
사용지: 라드로스. 자신을 중심으로 사방의 적에게 광선을 발사하여 공격하는 마법으로 주변을 파괴한다.
2.58. 날개 마법
- 엔젤 플래핑
사용자: 브리 엔젤. 날개에서 깃털을 흩뿌려 적을 공격하거나 아군에게는 깃털로 인해 발생하는 바람을 이용해 움직임을 보조해준다.
- 천사의 마익
사용자: 브리 엔젤. 날개를 달아 비행할 수 있게 하는 마법. 날개가 달린 자의 신체능력도 어느정도 올리는 효과가 있는 듯하다.
- 천사의 날개짓
사용자: 브리 엔젤. 등에 달아둔 날개에서 깃털을 발사해 공격하는 마법.
2.59. 독 마법
- 잠에서 깬 오소리
사용자: 고든 아그리파. 독저주 마법으로 독액으로 이루어진 오소리들을 만들어 물어뜯은 부위를 바로 녹이는 마법.
- 독구름의 집
사용자: 고든 아그리파. 독연기를 뭉쳐 만든 독구름으로 덮어 중독시키는 마법.
- 금지된 과실
사용자: 고든 아그리파. 집중시킨 독액포를 발사해 공격하는 마법.
- 바이올렛 실드
사용자: 고든 아그리파. 독을 펼쳐 막을 만드는 것으로 공격을 막는 마법.
2.60. 조립 마법
특정 물건이나 장소를 사역해 자유롭게 조종하는 마법으로 평소 술자 본인이 익숙하게 다루던 것에 마법을 부여하는 것으로 절대적인 효력을 발휘할 수 있다. 조립 마법의 사용자인 헨리의 경우 검은 폭우의 아지트인 저택에서 검은 폭우의 단원들, 심지어 단장인 야미 이전부터 살아왔기에 저택 그 자체에 마법을 부여해 마법으로 사용한다.
- 검은 폭우 호
사용자: 헨리. 검은폭우단의 저택을 거대한 로봇의 형태로 개조해 움직이게 하는 마법. 소의 형태로 만들어 탈것으로 사용하는 맹진 스타일과 로봇의 형태로 타격을 입히는 전투 스타일로 나뉜다. 저택의 대포를 꺼내 동료들의 마법을 강력하게 만들어 각각 유리한 곳에 배출시킬 수 있다.
- 마나 코크 스크류
사용자: 헨리. 검은 폭우 호의 팔을 회전시키며 타격하는 마법.
- 마나 로켓 펀치
사용자: 헨리. 주먹에 추진력을 달아 로켓처럼 발사해 공격하는 마법.
2.61. 검 마법
- 개벽의 일섬
사용자: 리히트(엘프). 검을 휘둘러 양단하는 마법.
- 개벽의 일섬 연격
사용자: 리히트(엘프). 검을 연속으로 휘둘러 양단하는 마법.
- 숙마의 검 패업
사용자: 리히트(엘프). 리히트 궁극의 마법.
2.62. 나침반 마법
- 마음없는 역침
마법의 나침반을 통한 마법의 궤도 수정 마법.
- 따르지 않는 지침
나침반의 침이 상대의 본질을 찾아 분신의 본체를 찾거나 숨어있는 자를 추격해 공격한다.
- 미칠 듯한 나침반세계
머리 위로 나타난 나침반에 의해 공간의 마나를 강제적으로 어지렵히고 술자의 마법은 반드시 맞힌다. 장점이자 단점이라면 마법 안에 있는 모든 걸 가둬버리기에 공간 안을 물로 채우거나 하는 방식을 사용하면 물이 밖으로 배출되지 않아 서로 쓰러지는 게 목적이 아닌한 마법을 해제해야 한다.
2.63. 기억 마법
- 폐망의 가래나무 활
사용자: 마르크스. 최근의 기억을 소멸시키는 화살을 발사하는 마법.
2.64. 식 마법
- 대식가의 만찬회
사용자: 차미 퍼핏슨. 마법을 먹는 늑대를 소환해 마법을 먹어치우고 술자의 마력으로 치완하는 마법.
2.65. 봉관 마법
- 역해
사용자: 세크레(네로). 상대에게 묶여 있는 수갑이나 상자의 열쇠를 풀어버리는 마법.
- 영영
사용자: 세크레(네로). 봉인하는 마법.
- 우명
사용자: 세크레(네로). 상처를 막아 봉하는 회복마법.
- 괄옥 온화한 각교
사용자: 세크레(네로). 몸의 대미지를 봉인하는 회복마법.
2.66. 꿈 마법
- 환혹의 경계
사용자: 도로시 앙즈워스, 레이브
마법이 발동되면 대상을 꿈의 세계로 끌고 가버린다. 꿈속에서는 술자가 원하는 마법을 사용할 수 있으며 술자의 상상 그대로 마법이 구현되어 발동된다.[5] 추가로 꿈속 세계에 존재하는 자는 점점 졸음이 쏟아져 잠든 자는 두 번 다시 못 깨어난다.
이 마법의 특징은 크게 3가지로 나뉜다.[6]
마법이 발동되면 대상을 꿈의 세계로 끌고 가버린다. 꿈속에서는 술자가 원하는 마법을 사용할 수 있으며 술자의 상상 그대로 마법이 구현되어 발동된다.[5] 추가로 꿈속 세계에 존재하는 자는 점점 졸음이 쏟아져 잠든 자는 두 번 다시 못 깨어난다.
이 마법의 특징은 크게 3가지로 나뉜다.[6]
- 술자의 상상대로 가기 때문에 현실에서의 물건이나 생물, 음식 등을 상상하면 그대로 일어난다는 것.[7]
2. 꿈의 세계로 끌려간 대상이 인위적으로 발생한 특징이나 사상은 술자 본인도 어쩔 수 없다.
3. 그래도 술자를 쓰러뜨리는건 어렵다.[8]
이 꿈속 세계는 보는 사람의 눈에는 넓어보이지만 용량이라는게 존재해서 하나의 세계가 두 사람 이상의 몽상을 견디지 못하고 붕괴한다.[9] 다른 방법은 말도 안될 정도로 범위가 넓고 공격력이 높은 광역 마법으로 파괴하면 깨진다.[10]
무엇보다도 현실세계와는 완전히 단절이 되어서 밑에 있는 그에 대해 말한자는 똑같이 목숨을 잃는다는 저주도 무시하고 이야기 할 수 있다. 즉, 현실에 걸린 금술의 효과가 반영되지 않는다. 그야말로 비밀 이야기 하는데 안성맞춤.
2.67. 흑유 마법
- 주진조
사용자: 네이선 아그리파. 손톱 끝에서 분출되는 흑유 줄기가 닿은 대상의 체온과 이상 증세를 알 수 있다.
- 주촉의 전반
사용자: 네이선 아그리파. 저주를 모으기 위한 마법으로 저주가 있는 곳의 장소를 알 수 있다. 국경 외에 있는 장소까지도 알 수 있으며 모형 위에 빛나는 불꽃은 저주를 의미하고, 불꽃의 크기는 저주의 깊이와 흉악함을 의미한다.
2.68. 진뢰 마법
- 천개에서의 주굉
사용자: 가쟈. 하늘 위에 거대한 뇌운을 형성시키고 번개를 내려쳐 상대를 공격하는 마법.
2.69. 정령 마법
- 스피릿 다이브
사용자: 유노. 132화에서 처음 사용했으며 정령의 힘을 몸 안에 머물게 하는 기술로 유노의 경우 사용시 왕관을 연상시키는 띠와 등에 날개가 돋는다. 아직 미숙한지 사용할 때 반쪽의 왕관과 반쪽의 날개만 가지고 있으며 사용시 막대한 마력이 폭발적으로 증강해 마법의 위력을 높인다.
- 정령의 고요한 무답
사용자: 유노. 마나존을 이용한 마법으로 빠른 마법일지라도 파악해 간단히 피해버린다.
2.70. 언령 마법
'''입에 담은 사상을 현실로 만드는 마법'''
현제 스토리상으로는 악마 지그레드가 쓴 것 말곤 없다. 악마 지그레드가 말만 하면 그것에 따라 변형시키거나 공격을 한다.[11][12]
- 반사(가칭)
날아오는 마법을 돌려보낸다.
- 진공벽
진공의 벽을 이용해 공격을 막아낸다.
- 위치 변환(가칭)
이쪽으로는 오라는 언령을 통해 목표물을 자신의 앞까지 이동시킨다.
- 소멸(가칭)
마법을 없애는 마법.
- 철의 창
바닥에서 철의 창을 솟아 올려 찌르는 마법.
- 칼날의 폭풍
검은 틈에서 진짜 칼과 마력의 칼들을 교묘하게 섞어 날리는 마법.
- 천둥의 창
번개로 구성된 창을 쏴 공격하는 마법.
- 땅의 방패
땅을 통해 땅의 벽을 솟아 올려 공격을 막는 마법.
- 불꽃의 파도
넓은 반경에 불꽃을 퍼트려 불태우는 마법.
- 회복
나으라는 언령을 통해 어떤 상처도 회복하는 마법.
- 복구
돌아가라는 언령을 통해 야미의 어둠 마법으로 갈라진 자신의 팔과 날개를 붙이는데 사용한 마법. 효과는 위의 회복과 동일하지만, 야미의 어둠 마법으로 베였기에 썻을 것이라 추측.
- 마력과 생명력을 좀먹는마법(가칭)
작중 처음으로 악마 지그레드가 마도서를 사용해서 선보인 마법이자 저쪽세계의 마법 중 하나[13]
닿기만 해도 마력과 생명력이 빨려 닿은 신체를 회복하지 않는 한 못쓰게 된다. 당연히 일반적인 마법은 흡수된다. 대처법은 저쪽세계의 영향을 받은 마법[14] 과 반마법. 악마 지그레드의 사후에도 그림자 왕궁을 침식한다.[15][16]
닿기만 해도 마력과 생명력이 빨려 닿은 신체를 회복하지 않는 한 못쓰게 된다. 당연히 일반적인 마법은 흡수된다. 대처법은 저쪽세계의 영향을 받은 마법[14] 과 반마법. 악마 지그레드의 사후에도 그림자 왕궁을 침식한다.[15][16]
- 창 소환(가칭)
마찬가지로 저쪽 세계의 마법 중 하나
닿은 것을 모두 분해하는 마법으로 공간 왜곡 효과로 인해 빛 마법도 포착하는 저쪽세계의 마법 창을 소환하는 마법. 아스타가 공간 왜곡 효과를 무시하고 반마법의 검으로 망가뜨린다.
닿은 것을 모두 분해하는 마법으로 공간 왜곡 효과로 인해 빛 마법도 포착하는 저쪽세계의 마법 창을 소환하는 마법. 아스타가 공간 왜곡 효과를 무시하고 반마법의 검으로 망가뜨린다.
2.71. 마수 마법
- 육체 재생(가칭)
사용자: 베토. 날아간 신체도 금새 원래 상태로 자라나게 하는 회복 마법.
- 포효(가칭)
사용자: 베토. 짐승의 형상을 한 괴수의 입에서 마력탄을 쏴 넓은 범위를 파괴하는 공격 마법.
- 가시(가칭)
사용자: 베토. 자신으로 부터 가시가 뻗어 주변에 있는 적들을 꿰뚫는다.
2.72. 금술
이계의 힘을 빌린 것으로 세계나 생명의 존재에 간섭한다. 금술의 저주는 영혼의 형태나 마법 자체를 변질시키기도 한다. 대가와 반동 또한 존재하기에 그 대가가 사람의 생명이거나 육체라는 점에서 너무 위험하다고 해서 클로버 왕국에서는 예로부터 금지해왔고 어기고 사용하거나 사용 증거가 있을 시 엄벌로 다스렸다. 반동으로는 금술을 사용한 증거이자 이계와 연결되었다는 증표로 검은 뿔이 머리에 나고 급기야 거기서 더 사용하게 되면 인간이 아니게 된다.[17]
- 마신화
사용자: 리히트
작중 밝혀진 금술중 최상위 금술로 부의 마력과 마석을 이용해 육체를 바쳐서 마신을 만들어내는 금술로 사용자의 영혼도 불완전해진다. 작중 리히트는 자그레드에게 몸을 빼았기지 않으려고 자신의 의지로 몸안에 있는 대량의 부의 마법과 마석을 이용해 마신을 만들기 전 루미엘에게 자신을 죽여달라고 하고 마신이 된다. 이후 루미엘이 그를 죽임으로서 그 사건은 사실이었다는 사실로 동화로 전해져 내려오게 되고[18] 마신의 뼈는 마도서 탑에 남게 된다.
작중 밝혀진 금술중 최상위 금술로 부의 마력과 마석을 이용해 육체를 바쳐서 마신을 만들어내는 금술로 사용자의 영혼도 불완전해진다. 작중 리히트는 자그레드에게 몸을 빼았기지 않으려고 자신의 의지로 몸안에 있는 대량의 부의 마법과 마석을 이용해 마신을 만들기 전 루미엘에게 자신을 죽여달라고 하고 마신이 된다. 이후 루미엘이 그를 죽임으로서 그 사건은 사실이었다는 사실로 동화로 전해져 내려오게 되고[18] 마신의 뼈는 마도서 탑에 남게 된다.
- 사안
사용자: 패트리
금술 마법을 발동시키기 위한 기본 조건이 끊임없는 마력과 어떠한 희생이며 단순한 인간에게는 손을 쓸 수 없다고 한다. 이마에 제3의 눈을 개안시키는 것으로 마력을 폭발적으로 증폭시키며 마법의 위력을 높인다. 추가로 금술마법을 발동시키는 것은 본인이 아닌 다른 누군가가 대신 발동해 주어야 한다. 마법의 정확한 효과는 영혼 세계의 마력을 살리고자 하는 자의 영혼에 부가하여 파장이 비슷한 인간을 매개로 되살리는 마법.[다만]
금술 마법을 발동시키기 위한 기본 조건이 끊임없는 마력과 어떠한 희생이며 단순한 인간에게는 손을 쓸 수 없다고 한다. 이마에 제3의 눈을 개안시키는 것으로 마력을 폭발적으로 증폭시키며 마법의 위력을 높인다. 추가로 금술마법을 발동시키는 것은 본인이 아닌 다른 누군가가 대신 발동해 주어야 한다. 마법의 정확한 효과는 영혼 세계의 마력을 살리고자 하는 자의 영혼에 부가하여 파장이 비슷한 인간을 매개로 되살리는 마법.[다만]
- 천세영환 (노아 네메시스)
사용자: 자그레드, 패트리
사안의 상위 마법으로 마석을 이용해 파장이 비슷한 인간을 이용해 되살리는 마법.[19]
사안과 달리 사심이 적어서 전생한 자의 의식이 또렷이 유지 된다.[20]
하나의 몸에 두 영혼이 공존하는 상태이기 때문에 멸마의 검을 이용해 해제할 수 있다.
사안의 상위 마법으로 마석을 이용해 파장이 비슷한 인간을 이용해 되살리는 마법.[19]
사안과 달리 사심이 적어서 전생한 자의 의식이 또렷이 유지 된다.[20]
하나의 몸에 두 영혼이 공존하는 상태이기 때문에 멸마의 검을 이용해 해제할 수 있다.
2.72.1. 금술의 저주
- 그에 대해 말한 자는 똑같이 목숨을 잃는다
아시에 실버가 걸린 저주로 이때문에 노젤은 자신의 가족들에게 저주에 대해 말하지 못했다. 단, 도로시가 사용한 환혹의 경계와 같이 외계와 단절된 공간이라면 자유롭게 말할 수 있다.
- 수명을 제한시키는 저주
하트 왕국의 왕녀인 로로페치카가 걸린 저주로 처음으로 등장한 시점에서 수명이 1년 정도 남았다고 한다.
2.73. 합체 마법
- 미러즈 슬래시
사용자: 고슈 아들레이 + 아스타.
고슈와 아스타의 합동 마법으로 미러즈 브리게이드를 이용해 아스타를 늘린 후 숙마의 검으로 고슈의 마력을 흡수해 다수의 참격으로 날려 공격한다.
고슈와 아스타의 합동 마법으로 미러즈 브리게이드를 이용해 아스타를 늘린 후 숙마의 검으로 고슈의 마력을 흡수해 다수의 참격으로 날려 공격한다.
- 염뢰폭진포
사용자: 매그너 스윙 + 락 볼티어. 근접한 적을 불과 번개의 마력을 담아 동시에 공격하는 매그너와 락의 합체 마법.
- 해신떨구기
사용자: 카호노 + 키아토.
노래와 춤의 복합마법으로 카호노의 노래에 맞춰 키아토가 춤을 추는 것으로 키아토의 무도마법을 강화한 뒤 마력의 참격을 날리며 공격한다.
노래와 춤의 복합마법으로 카호노의 노래에 맞춰 키아토가 춤을 추는 것으로 키아토의 무도마법을 강화한 뒤 마력의 참격을 날리며 공격한다.
- 불 스러스트
사용자: 아스타 + 바네사 에노테이커 + 핀랄 룰러케이스.
합체 마법이라기 보단 합기에 가까운 기술이며 바네사의 실을 이용해 아스타를 날려 보낸 뒤 핀랄의 공간 마법으로 궤도를 수정하면 아스타가 두 자루의 검을 찌르는 자세로 잡고 엄청난 스피드로 공중을 날아가 목표물을 꿰뚫어 공격한다. 마치 소가 맹진하는 것과 같은 임팩트가 있으며 초반에 막지 못하고 한 번 날아가면 절대 피할 수 없는 필살의 돌격기가 된다.
합체 마법이라기 보단 합기에 가까운 기술이며 바네사의 실을 이용해 아스타를 날려 보낸 뒤 핀랄의 공간 마법으로 궤도를 수정하면 아스타가 두 자루의 검을 찌르는 자세로 잡고 엄청난 스피드로 공중을 날아가 목표물을 꿰뚫어 공격한다. 마치 소가 맹진하는 것과 같은 임팩트가 있으며 초반에 막지 못하고 한 번 날아가면 절대 피할 수 없는 필살의 돌격기가 된다.
- 숙마의검 호광
사용자: 루미엘+리히트 악마의 공격으로부터 현대의 모두를 지키기 위해 사용했다.
- 신명의 화살
사용자: 락 볼티어 + 클라우스 류넷 + 엔젤 플래핑.
락은 번개의 화살을 클라우스는 화살의 발사대를 엔젤은 날개 마법을 이용한 궤도 조정 및 위력 강화를 맡았다. 셋의 마력을 더한 초고속 공격 마법으로 매우 빠른 스피드와 관통력을 보여준다.
락은 번개의 화살을 클라우스는 화살의 발사대를 엔젤은 날개 마법을 이용한 궤도 조정 및 위력 강화를 맡았다. 셋의 마력을 더한 초고속 공격 마법으로 매우 빠른 스피드와 관통력을 보여준다.
- 마조의 오중주
다섯 명의 엘프족이 사용한 마법으로 날개, 사암, 빛(모방), 회화, 눈의 마력이 들어간 일격이다.
- 유리의 기동성채
사용자: 클라우스 류넷 (엘프) + 하몬 카세우스 (엘프)
거대한 전차 형태의 마법으로 전차의 앞부분엔 드릴이 달려 있으며 윗부분은 유리의 꽃으로 장식한 것 뿐만 아니라 전차 위에도 유리의 꽃이 떠다니고 있다.
거대한 전차 형태의 마법으로 전차의 앞부분엔 드릴이 달려 있으며 윗부분은 유리의 꽃으로 장식한 것 뿐만 아니라 전차 위에도 유리의 꽃이 떠다니고 있다.
- 아스타 캐논
마법이라기 보다는 기술에 가까우며 헨리가 마력으로 조종하는 검은 폭우 호의 대포에 아스타를 장전해 발사하는 것으로 추진력을 높인 상태의 아스타가 목표물을 베어 공격한다.
- 단죄제대검의 폭풍
사용자: 고슈 아드레이(드로아) + 리히트.
빛 마법과 거울 마법의 복합 마법으로 빛을 반사하는 거울의 특징을 이용해 거울을 이곳저곳 사방에 설치한 뒤 빛의 검을 거울에 통과시켜 여러 방면으로 이동시킨다.
빛 마법과 거울 마법의 복합 마법으로 빛을 반사하는 거울의 특징을 이용해 거울을 이곳저곳 사방에 설치한 뒤 빛의 검을 거울에 통과시켜 여러 방면으로 이동시킨다.
- 리플렉트 아이리스
사용자: 고슈 아들레이(드로아)+마리 아들레이(에크라)
거울 마법과 눈동자 마법의 복합 마법. 눈동자 마법을 사용하는 술자의 눈을 본 사람을 속박하는 걸 이용해 거울에 비친 자들을 한꺼번에 속박한다. 움직임은 물론이고 마력의 움직임 또한 속박시킨다. 파훼법은 역시 멸마의 검과 단순히 눈을 감고 기나 마력 감지를 이용해 추가로 오는 공격을 피하면 된다.
거울 마법과 눈동자 마법의 복합 마법. 눈동자 마법을 사용하는 술자의 눈을 본 사람을 속박하는 걸 이용해 거울에 비친 자들을 한꺼번에 속박한다. 움직임은 물론이고 마력의 움직임 또한 속박시킨다. 파훼법은 역시 멸마의 검과 단순히 눈을 감고 기나 마력 감지를 이용해 추가로 오는 공격을 피하면 된다.
- 숙마의검 영광수
사용자: 아스타+윌리엄 벤전스+리히트.
숙마의 검의 힘으로 인연이 있는자들의 영혼을 세계수마법으로 대수로 끌어모아 아스타의 멸마의검으로 전생을 해제한다.
숙마의 검의 힘으로 인연이 있는자들의 영혼을 세계수마법으로 대수로 끌어모아 아스타의 멸마의검으로 전생을 해제한다.
- -
사용자:락 볼티어 -
락의 전기를 매그너에게 흘려,(...) 매그너를 회전시켜 마치 팽이처럼 공격하는 기술.
락의 전기를 매그너에게 흘려,(...) 매그너를 회전시켜 마치 팽이처럼 공격하는 기술.
[1] 현재 바람의 정령 실프, 불의 정령 샐러맨더, 물의 정령 운디네가 등장했다. 4대 정령 중 하나 남은 흙의 정령 노움도 나올 가능성이 있다.[2] 다만 보이지 않아서 샬롯(샤르다)가 조준을 해주었다.[3] 이걸 해석하면 방어 마법, 회복 마법이나 강화 마법과 같이 공격이라고 인식하지 못하면 발동하지 않는다.[4] 처음 사용했을 때 라데스와 샐리의 표정이 장면이 지나도 그대로였으며 갇히면 말 그대로 시간이 멈춘 것이기에 입꼬리조차 움직이지 못하는 것으로 보인다.[5] 반대로 말하자면 술자의 상상을 유도해 나갈 수 있는 출구를 만들거나 자멸하게 만들 수 있다.[6] 셀리가 분석한 것.[7] 물론 사람도 포함이다. 다만 상상대로 생기기 때문에 진짜와는 조금 다를 수 있고 얼굴도 모르는 사람의 모습을 정보가 주어지면 비슷하게는 만들 수 있어도 똑같이는 못 만든다. 반대로 정보가 많으면 오리지널과 똑같은 외형과 마법을 만들 수 있다.[8] 이 꿈속 세계는 꿈의 세계로 끌려간 대상과 그 대상이 일으킨 특징이나 사상을 제외한 모든게 술자의 마법이기 때문에 대처 방법도 많이 있기 때문.[9] 작중 도로시 앙즈워스와 레이브(도로시의 몸에 전생한 세피라의 사도)는 둘 다 잠꾸러기에 꿈 마법 사용자이고 상상력이 풍부하여 다양한 것들을 만든 것. 꿈 속 세계가 붕괴한건 일종의 용량 초과로 인한 과부하라고 보면 된다.[10] 이 방법은 애니메이션 오리지널에서 단장끼리 전투를 하여 국민들에게 안심을 심어주는 대회 도중이였는데 중간에 도로시가 야미를 꿈 속 세계로 끌고 들어갔고 거기서 야미가 마나존 암전 차원참 피안으로 꿈 속 세계를 두 동강 내버린 것.[11] 그런데 이게 사기인게 입에 담은 사상을 현실로 만드는 것으로 거의 모든 속성 및 진짜 물질을 소환해 자유롭게 다룰 수 있다. 당연히 회복 마법도 쓸 수 있고, 이 역시 사기급이다. 제일 경악스러운건 '''저쪽 세계의 마법인 마력과 생명력을 흠수하는 마법으로 살짝 뚜껑을 열었다고 했는데 그것도 경악스러운데 완전히 열어낸 것 조차 완전 빼도 박도 못하고 대재앙''' [12] 다만 그림자 왕궁에서 악마 지그레드와 직접 싸워 본 야미는 본인들에게 직접 죽으라고 명령하지 않는다는 점을 보고 제한이 있을거라 추측하고 무엇보다 '''자신의 어둠 마법을 언령으로 막을 수 없기에 피한다'''는 확실한 언급을, 샬롯(샤르다)는 자신의 장미가 시들지 않은 부분으로 범위를 추측한다.[13] 마법이라기 보다는 거의 괴수소환이다.[14] 리히트와 루미엘[15] 이 마법에 당한 사람은 패트리와 야미로 패트리는 팔에 살짝만 닿았지만, 야미는 한쪽팔에 반 이상 닿아 검을 쥘 수 없게 되어 샬롯(샤르다)의 회복마법으로 회복할떄까지 전투에서 이탈한다.[16] 예외는 있다. 바로 아스타로 파뭍히지만, 단마의 검으로 배어서 나와 반마법이 통하는 사실을 알게 된다. 어째서인지 생명을 좀먹는 마법이 마력만 없으면 그냥 인간인 아스타를 좀먹지 못하는지는 의문. 악마의 힘과 연관이 있을거라고 생각한다.[17] 악마 빙의자나 악마의 힘을 일부 사용하는 사람들은 악마의 힘을 사용할 때만 검은 뿔이 난다. 단순히 금술 사용자들만 영구적으로 검은 뿔이 나있는 것이다.[스포일러] 그 비하인드란 세크레가 리히트의 그리모어를 넘기지 않으려고 금술로 자그레드를 봉인하고 자그레드가 다음을 기약하면서 마석을 사용해 전생 마법을 사용하고 루미엘이 세크레에게 봉인되어 석상의 상태로 있었던 사실을 제외한 최후반만 전해지게 된다.[18] 하지만 동화에는 악마의 존재와 엘프의 진실과 진짜 성향이 없다. 그저 나쁜 일족인 엘프와 그 수장이 마신이 되어 클로버 왕국을 멸망시키려 하자 루미엘이 그를 막았다는 비하인드를[스포일러] 제외한 이야기만 내려오게 되었다.[다만] 사심이 많이 끼어 있어서 감정의 표현이나 성격, 행동 패턴에 영향을 미친다. 간절히 바라거나 강력한 감정이라면 수단과 방법을 가리지 않고 감정적으로 행동하게 된다.[19] 패트리는 마석과 재물이 될만한 인간인 두 가지를 이용했지만 자그레드는 스스로 봉인이 되기 직전에 마석만 가지고 시전했다. 심지어 미래로 보내기까지 했다. 둘의 차이가 어떤지 보여주는 사례.[20] 사실 온전히 전생시키는 방법도 있었다. 하지만 자그레드는 계획을 위해 일부러 사심을 섞어 전생했다.