아즈라엘(블레이블루)/기술표&대사
1. 기술표
1.1. 블레이블루: 크로노판타즈마
[image]
크로노판타즈마 공식 일러스트.
★ 드라이브: 더 테러[1]
- 상단
- D
- → + D
- 공중에서 D
- 하단
- ↓ + D
- ↘ + D
- 공중에서 ↓ + D
- 시간이 지나도 약점이 사라지지 않고 약점에 해당하는 공격을 해도 사라지지 않는다.
- 공격이 가드 당해도 약점을 부가할 수 있다.
- → + A
- → + B
- → + C
- ↘ + C
- 공중에서 ↓ + C
- 구스타프 버스터: ↓↘→ + A
- 타이거 매그넘: ↓↘→ + C (이 3개의 기술을 3단이라고도 불린다)
┠ 코브라 스트라이크: 타이거 매그넘 중: ←→ + C
아래에서 부터 180도 각도의 발차기를 하는 기술. 서있는 상대는 맞아도 공중엔 뜨지 않지만 공중에 뜬 상대에게 어퍼 판정이 꽤 높게 달려있어서 타이밍 조절을 못하면 벽콤 마무리로 3단을 쓸 때 레오파드가 맞지 않는다.┗ 레오파드 런쳐: 코브라 스트라이크 중: → + C
묵직한 스트레이트 펀치를 날리며 상대를 멀리 날리는 기술. 날린 직후 구스타프 버스터나 BHS를 맞출 수 있다.- 그로울러 필드: ↓↙← + B (모으기 가능)
┠ 팔랑크스 캐논: ↓↘→ + B(장풍 흡수후, 최대 3발축적가능)
전방으로 불덩어리를 날리는 기술. 테이거의 스파크볼트처럼 상대 장풍만 상쇄된다. 참고로 스타일리쉬모드에서는 그로울러 필드와 커멘드가 동일(← + S)한데, 한발이라도 축적되어 있으면 자동으로 팔랑크스 캐논을 쓴다.- 센티널 덤프: →↓↘ + C or 상대가 다운중일때 ↓↓ + C
- 배리언트 크래시: ↓↘→ + D (모으기 가능)
┠ 배리언트 차져: 배리언트 크래시로 상단 약점 적중시 →
공중 부양(?)을 하면서 상대를 추격하는 기술. 상대는 벽까지 날아가며 벽에 부딪히거나 날아가는 상대에게 추격타를 먹일수 있다. 추가타중 → 입력으로 재시동 가능- 호넷 벙커: ↓↙← + D (모으기 가능)
┠ 호넷 체이서: 호넷 벙커로 하단 약점 적중시 ↑
높게 뜨며 적을 추격.[2]- 언리미티드 전용 필살기: ↓↙← + C
16연타 난무 공격. 연출은 P4U의 몰매 러시와 유사하다. 추가 입력에 따라 파생기를 쓸 수 있다.
- A 또는 B 추가입력: 추가 공격을 날린다.
- C 추가입력: 호넷 벙커로 공격한다.
- D 추가입력: 배리언트 크래시로 공격한다.
- 블랙 호크 스팅거: ↓↘→↓↘→ + D(약자로 BHS라고도 불린다)
※오버드라이브 - 기를 모으는 동안 불꽃 이펙트가 추가. 가드 포인트가 생겨 캔슬당하지 않고 맞은 상대는 굉장히 오랫동안 미끄러지며, 타이밍만 잘 맞추면 BHS를 한 번 더 때릴수도 있다.
언리미티드 - 멀리 미끄러지는건 오버드라이브와 같으며, 약점을 쓰지 않기 때문에 가드불능 사양이 사라지고 가드크러시를 유발한다.
- 스커드 퍼니시먼트: ↓↙←↓↙← + D(상단과 하단에 약점 동시 부여, 약점공격후 일정시간동안 해당 부위 약점 생성 불가.)
※오버드라이브 - 히트수가 증가하고 경직이 조금 증가한다
언리미티드 - 엄리미티드 사양에선 약점을 쓰지 않기 때문에, 약점 부여 대신에 스커드 퍼니시면트 이후의 콤보에 역보정(!!)을 걸어버린다. 이게 무슨 소리인가 하면, 보통 콤보를 쓸때 보정이 걸리면서 대미지가 줄어들지만, 스커드 퍼니시먼트를 경유한 콤보를 사용하면 때릴 때마다 대미지가 높아지는 쌩뚱맞은 상황이 벌어진다.
- 언리미티드 전용 디스토션: 오버드라이브 중 ↓↙←↓↙← + A
★ 아스트랄 히트
- 패트리어트 아포칼립스: →↘↓↙←→ + C
참고로 판정은 앞에 생성되는 불기둥 전체이다. 즉, 아즈라엘 머리 위에 떠있기만 해도 얄쨜없이 걸린다.
1.2. 블레이블루: 센트럴픽션
밑줄 쳐진 필살기는 본작에서 추가되거나 변경된 필살기이다.
★ 드라이브
- 더 테러: 공격이 명중한 상대에게 약점을 부가한다. (전작과 동일)
- 마인드 콜로세움: 공격이 가드 당해도 약점을 부가할 수 있다. (전작과 동일)
- 구스타프 버스터: ↓↘→ + A
- 타이거 매그넘: ↓↘→ + C
┠ 코브라 스트라이크: 타이거 매그넘 중에 → + C
┗━ 레오파드 런쳐: 코브라 스트라이크 중에 → + C
┗━ 레오파드 런쳐: 코브라 스트라이크 중에 → + C
- 판처 스트라이크: →↘↓ + B
- 그로울러 필드: ↓↙← + B (모으기 가능)
- 팔랑크스 캐논: 그로울러 필드로 장풍 흡수 후에 ↓↘→ + B
- 센티널 덤프: →↓↘ + C or 상대가 다운 중에 ↓↓ + C
- 배리언트 크래시: ↓↘→ + D (모으기 가능)
┗ 배리언트 차져: 배리언트 크래시로 상단 약점 적중 시 →
- 호넷 벙커: ↓↙← + D (모으기 가능)
┗ 호넷 체이서: 호넷 벙커로 하단 약점 적중 시 ↑
★ 디스토션 드라이브- 블랙 호크 스팅거: ↓↘→↓↘→ + D
- 스커드 퍼니시먼트: ↓↙←↓↙← + D
- 풀 스파르탄: 오버드라이브 중에 A + B + C + D
- 패트리어트 아포칼립스: →↘↓↙←→ + C
1.3. 기술명
각 기술의 한글, 일본어, 영어 이름을 정리한 항목. 콘솔판 기술표에 있는 설명문도 같이 정리한다.
★ 드라이브
- 더 테러(ザ・テラー / The Terror): 각종 드라이브 공격을 명중시키면 약점을 붙인다.
- 마인드 콜로세움(マインドコロッセオ / Mind Colosseo): 공격하면 강제로 약점을 붙인다.
- 구스타브 버스터(グスタフバスター / Gustaf Buster): 고속 이동 후에 앞쪽을 후려 갈긴다.
- 타이거 매그넘(タイガーマグナム / Tiger Magnum): 앞쪽으로 접근해서 펀치를 날린다.
├ 코브라 스트라이크(コブラスパイク / Cobra Strike): 차올리는 추가 공격.
└─ 레오파드 런처(レオパルドランチャー / Leopard Launcher): 앞으로 고속 돌진하면서 래리엇으로 공격.
└─ 레오파드 런처(レオパルドランチャー / Leopard Launcher): 앞으로 고속 돌진하면서 래리엇으로 공격.
- 그로울러 필드(グロウラーフィールド / Growler Field): 자세잡기를 하며 빛나는 오라를 휘감는다. 동작 중에는 장풍을 흡수.
└ 팰랭스 캐논(ファランクスキャノン / Phalanx Cannon): 앞으로 고속 이동하는 장풍을 발사한다.
- 센티널 덤프(センチネルダンプ / Sentinel Dump): 가볍게 도약해서 지상으로 상대를 내리친다.
- 밸리언트 크러시(ヴァリアントクラッシュ / Valiant Crash): 앉아서 가드 불가능한 발차기. 모으기 도중에는 일부 공격을 가드 가능.
└ 밸리언트 차저(ヴァリアントチャージャー / Valiant Charger): 날려버린 상대를 추격. 동작 중에는 각종 지상공격으로 캔슬 가능.
- 호넷 벙커(ホーネットバンカー / Hornet Bunker): 서서 가드 불가능한 날리기 공격. 모으기 도중에는 일부 공격을 가드 가능.
└ 호넷 체이서(ホーネットチェイサー / Hornet Chaser): 날려버린 상대를 추격. 동작 중에는 각종 공중공격으로 캔슬 가능.
- 판처 스트라이크(パンツァーストライク / Panzer Strike): 상승하면서 무릎차기로 대공 공격을 한다.
- 블랙 호크 스팅어(ブラックホークスティンガー / Black Hawk Stinger): 온 힘을 끌어모아 돌진해 강력한 공격을 한다.
- 스커드 퍼니시먼트(スカッドパニシュメント / Scud Punishment): 상대에게 특수한 공격을 한다. 명중 후 일정 시간은 약점이 자동으로 붙는다.
- 풀 스파르탄(フル・スパルタン / Full Spartan): 힘껏 후려갈기고, 명중 시 강력한 연속 공격으로 상대를 날려버린다.
- 패트리어트 아포칼립스(パトリオットアポカリプス / Patriot Apocalypse): 지상에 혼신의 일격을 퍼붓는다. 명중 후에는 날아가는 상대를 강력한 공격으로 끝장낸다.
2. 대사
2.1. 전투 대사
음성 데이터의 번호순대로 정리했다. BBCP 스토리 매니악스에 실린 대사집을 참고하여 작성되었다.
2.1.1. 더미 데이터
BBCP와 BBCF에서 더미 데이터로 존재하는 전투대사 음성이다. BBCP 스토리 매니악스에 실린 대사집을 참고하여 작성되었다.
2.2. 캐릭터별 전용
- vs 라그나
- 개막 (격투 이벤트 존재)
라그나: 와라, 이 괴물! / 아즈라엘: 기대를 배신하지 마라, 사신. (CP)
아즈라엘: 좋아! 역시 네놈은 이렇게 해줘야지! / 라그나: 여전히 제멋대로 들떠서는! (CF Act.2~3)
아즈라엘: 좋아! 역시 네놈은 이렇게 해줘야지! / 라그나: 여전히 제멋대로 들떠서는! (CF Act.2~3)
- 최종승리
재미없다고...(CP) / 목말라, 좀 더 네놈을 먹어치워주마!! (CF Act.2~3)
- vs 진- 개막
아즈라엘: 이게 누구야, 이카루가의 영웅님이 아니신가? / 진: 제7기관의 광견이... (CP)
- 최종승리
재미 없는 영웅이구만.
- vs 레이첼- 개막
아즈라엘: 호오... 흡혈귀인가?
- 최종승리
그 정도 뿐이냐... 유감이군
- vs 테이거- 개막 (격투 이벤트 존재)
아즈라엘: 붉은 귀신! 알맞은 사이즈로 박살내주마. / 테이거: 이 광견이...!
- 최종승리
지옥에서 코코노에를 기다리고 있어라.
- vs 발켄하인- 개막(격투 이벤트 존재)
아즈라엘: 6영웅... 발켄하인인가... / 발켄하인: 이 애송이 녀석이...
- 최종승리
뭐야... 전설은 결국 그것밖에 안되냐?
- vs 하쿠멘- 개막(격투 이벤트 존재)
아즈라엘: 6영웅... 하쿠멘인가... / 하쿠멘: 광견인가... 네놈을 멸한다!
- 최종승리
그 명성은 장식인가?
- vs 카구라- 개막(격투 이벤트 존재)
카구라: 와라, 광견! / 아즈라엘: 네놈을 먹을 날을 기대하고 있었다, 흑기사! (CP)
- 최종승리
어떻게 된 거냐. 그 정도가 아니잖아. 자, 날 더 신나게 하라고! (CP)
네놈의 힘은 그 정도가 아닐텐데...? (CF)
- vs 코코노에네놈의 힘은 그 정도가 아닐텐데...? (CF)
- 개막(격투 이벤트 존재)
아즈라엘: 네년도 먹어주마, 코코노에! (격투 후) 흐흐흐흐, 괜찮은 여흥이었다. / 코코노에: 아즈라엘, 이 자식... (CP)
- 최종승리
그 정도가 아니잖냐. 더 진심으로 하라고. (CP)
- vs 시시가미 반그- 최종승리
역시 네놈으론 부족해. (CF)
2.3. 승리 대사
이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요.
■ vs라그나
- 아직이다, 사신... 이 정도일 리가 없어... 일어서라! 나를 더 즐겁게 해라! (CP)
- 별일이구나, 『사신』. 지금의 썩어빠진 네녀석 따위 먹잇거리도 못 돼. (CF,★)
- 아직이다, 사신...난 아직 만족하지 못했어! 일어서라! 내 공복을 채워봐라! (CF Act 3,★)
- '이카루가의 영웅' 에게도 기대했었는데... 유감이군. (CP)
- 왜 힘을 억누르지!? 진심으로 싸워라! 날 실망시키지 마라, 『이카루가의 영웅』이여! (CF,★)
- 아오의 소녀라고 들었는데... 나를 실망시킨 벌이다. 절망을 느껴라, 소녀여. (CP)
- 어린 여자라고는 해도 나에게 총구를 들이댔겠다. 상응하는 각오는 돼 있겠지, 계집. (CF,★)
- 먹는 보람이 없군...이런 피래미가 정말로 『아오』를 계승한 거냐? 도저히 못 믿겠군. (CF Act 3,★)
- 흡혈귀... 너라면 내 진짜 실력을 이끌어낼 수 있을 것 같군... (CP)
- 미안하지만 예절과는 연이 없어서 말이지. 내 식사에 예의 따위 존재하지 않아. (CF,★)
- 조금 하긴 하지만, 고양이가 호랑이를 이길 수는 없는 법이지. (CP)
- 적당한 위기감은 사냥감의 맛을 높여주지... 너한테는 그게 부족해. (CF)
- 붉은 도깨비... 너희는 편하게 죽을 생각은 말아라. (CP)
- 아직 죽이진 않겠다, 붉은 도깨비. 너와 코코노에는 모아서 한꺼번에 먹어주마...! (CF)
- 너는 틀림없이 코코노에가 있던... 경계의 힘인지 뭔지 모르겠지만, 그런 걸로 날 이길 순 없다. (CP)
- 네 년 안에서 느껴지는 기척...후후, 과연. 언젠가 먹을만해질지도 모르겠군.... (CF,★)
- 너는... 마도물 유동체인가... 짜증나는 생물이군. (CP)
- 칫, 조잡한 놈...역시 재료는 심플할수록 맛있지. (CF,★)
- 크크크...자, 기뻐해라. 이몸께서 손수 네녀석의 허기를 채워주마...! (CF Act.3,★)
- 너희 닌자도 먹어봤지만... 잔재주 만큼은 별로 맛이 없더군. (CP)
- 닌자란 이 정도인가. 내전 때도 먹는 보람은 없었다만...너무 실망시키지 마라. (CF,★)
- 설마 이런 잔챙이 먹어야 할줄이야. 아크에너미 회수를 위한다지만 몸풀기도 안 되겠군(CF Act.3,★)
- 안됐지만 나는 토끼를 상대할 때도 온 힘을 다해 사냥하거든. (CP)
- 소문으로 듣던 사상병기가 이 정도냐? 칫. 역시 먹을만한 건 살아 있는 먹이로 한정되는군. (CF,★)
- 너희 6영웅은 아직 충분히 먹지 못했다... 실력을 더 발휘해 봐! (CP)
- 최상의 요리는 오감으로 맛보는 것이다. 6영웅 하쿠멘, 온 몸으로 충분히 받았다. (CF)
- 이게 쿠사나기인가? 자료로 읽고 얼마나 강한지 생각해 보았지만... 뭐, 고작 이 정도로군.[10] (CP)
- 너는 쿠사나기... 아니, 조금 다른가? 크크크. 하지만 좋은 전초전이었다. (CP)
- 하찮은 장난감이군. 자신의 의사도 없이 덤비는 자는 먹는 의미가 없어. (CF,★)
- 도서관 주제에 나한테 이기려면 100년은 이르다. (CP)
- 봉인병장인지 뭔지 거창한 이름이지만, 역시 쓰는 놈이 피래미여서야 먹을 거리도 못 되는군... (CF,★)
- 네가 하자마... 재미있군... (CP)
- 네녀석, 묘한 기억을 가지고 있군? 다음엔 「둘이서」 와라. 그거라면 조금은 기대하마. (CF,★)
- 피래미는 빠져라... (CP)
- 너한테는 본능이 부족해. 절반은 야생을 품고 있는 녀석이라면 더욱 힘에 굶주려봐라. (CF)
- 6영웅... 제법 먹을 만하군. 네 주인은 어떤 맛일까? (CP)
- 그야말로 숙성된맛이로군! 오랜 전투의 깊은 맛이 오장 육부에 깊이 전해지는구나! (CF)
- 아크 에너미인가... 꼬마가 다룰 물건은 아닌데... 파괴해야겠군.[11] (CP)
- 어이, 꼬맹이. 장난은 딴 데 가서 해라. 네녀석은 간식거리도 안 돼. (CF,★)
- 광기의 인형사, 소문은 들었지만... 너는 무슨 생각이냐... (CP)
- 과연, 이게 인형사인가. 참으로 재미있군! 마음에 들었다...네녀석은 반드시 내가 먹어주마! (CF,★)
- 호오... 이것이 아오의 힘인가? 기대에 못 미치는군. (CP)
- 칫...이 정도로 『신살』이라니. 하지만 그것도 당연한가. 이몸은 그 신보다도 강하니까 말이지. (CF,★)
- 「신을 죽인다」라...크크큭...참으로 흥분되는 말이다. 그 칭호는 언젠가 이몸의 것이 된다. (CF Act.3,★)
- 재미있는 움직임이지만, 결국 잔재주일 뿐이지... 하지만 너는... 크크크 재미있군. (CP)
- 자, 서라! 네 녀석이 간섭하지 않겠다면, 억지로라도 간섭하게 해주마! (CF,★)
- 인상적이긴 하지만... 그 정도로는 날 이길 수 없다. (CP)
- 몇 번을 하든 마찬가지다. 역시 반인분밖에 안 되는 네년은 내 상대가 못 돼. (CF,★)
- 자신을 먹는 취미는 없다. 사라져라, 환영이여. (CP)
- 타인에 승리해야 강자라 할 수 있지. 자기를 먹어봤자 무슨 의미가 있나? (CF)
- 호오... 이게 이자요이의 진정한 모습... 시시하다. (CP)
- 신의 대행자라고 했던가. 하지만, 네년은 내 상대가 못 돼. 다음엔 그 신도 데려와라. 둘이 동시에라면 상대해주마. (CF,★)
- 신의 대리인 따위, 조금도 흥미없다. 내가 바라는 건, 신 그 자체니까. (CF Act.3)
- 과연 흑기사 카구라... 아직 80퍼센트도 채우지 못했지만 나름대로 즐거웠다. (CP)
- 이 세계의 영향이라곤 해도 너무 약하잖아 흑기사...이 이상 날 실망시키지 마라. (CF,★)
- 이거다! 이것이 내가 찾고 있던 흑기사다! 자, 새겨라..좀더 나에게 네놈의 모든걸 보여라!! (CF Act.3)
- 6영웅, 유우키 테르미... 좀 더 나를 즐겁게 해다오! (CP)
- 실체가 없는 망령...혼이라고 부르는 게 이 세상에 있다면 그걸 먹는 것도 또 한 여흥인가...(CF,★)
- 코코노에... 이번에는 네가 우리에 들어갈 차례다. (CP)
- 이 정도로 끝이라고 생각하지 마라...지금까지의 보답이다. 네년이 기억 못하더라도 뼈까지 먹어치워주마!(CF,★)
- 이 때를 기다렸다, 코코노에...이 손으로 네녀석을 먹어치울 때를 말이다! (CF Act 3,★)
- 여자에게는 관심 없지만... 그 인형은 제법 씹는 맛이 있더군. (CP)
- 치유의 힘이라고....? 시시하군. 내가 원하는 건 파괴의 힘을 가진 최상의 먹이다! (CF,★)
- 소재는 나쁘지 않군...... 살려두도록 할까. 당분간 재워두면 극상의 먹이가 되겠지..... 크핫하하하!(CF,★)
- 아무리 빠르게 움직이던 먹이는 먹이다. 발버둥치려거든 힘을 길러라. 어느 쪽이든 먹어치울 거지만. (CF,★)
- 6영웅의 힘이 이 정도냐!? 왜 진심으로 싸우지 않는 거냐...날 얕보는 거냐, 대마도사!! (CF,★)
- 『죽음』을 먹는 것도 나쁘지 않군. 신이든 뭐든 모두 내 먹잇감이다. 먹어치워주마! (CF,★)
- 뭐, 「신」의 맛을 한 번 더 확인하고 싶었다. 안심해라, 「계약」은 지킬 테니까. (CF Act.3)
- 드디어 잡았다, 문지기... 자, 안내해다오. 문 너머의 세계... 신들의 세계로! (CF)
- 굉장해..이것이 신!! 먹어치워도 먹어치워도 부족해!! 좀더다..최후까지 즐겨보자고, 신이여!!(CF,★)
- 시시하군..너는 어딜봐도 어중간해. 먹을 가치도 없어.(CF)
- 요행이군! 지상 최강의 생물이 걸리다니, 이 무슨 요행이란 말인가! 하지만 아직 부족해! 질리도록 먹어치워주마, 6영웅!! (CF,★)
- 좋았어, 너도 제법 날뛰는 것 같구나. (CP)
- 최고다!! 나와 네 녀석으로, 이 먹이통을 먹어 치울수 있지 않겠나!! (CF, ★20단부터 승단시)
2.4. BBCF 캐릭터 선택 보이스
BBCF에서 시스템 보이스를 아즈라엘로 설정했을 경우, 캐릭터 선택창에서 특정 캐릭터 선택 시 들을 수 있는 대사다. 이하의 캐릭터를 제외하고는 평범하게 캐릭터의 이름을 말한다.
[1] D공격에 따라 상단과 하단에 약점을 부여할 수 있다. 일정시간이 지나면 사라진다.[2] 길티기어의 더스트 어택이라고 생각하면 쉽다.[3] 다른 캐릭터들은 자신의 가드가 깨진것에 놀라는 대사를 하는데 아즈라엘은 이 틈에 자신을 때리는 게 좋다는 뉘앙스로 말한다.[4] 블랙 호크 스팅어의 데미지가 딱 3000이라 이것만 맞춰도 나온다[5] '生殺与奪'. 살리거나 죽이거나 주거나 뺏거나. 이것을 정하는 권리를 생살여탈권이라고 한다.[6] CF에서 추가된 것으로, CP 시절에는 없던 대사다.[7] 상단의 "공격1"은 일반 버전의 대사이고, "공격2"는 액티브 플로우 버전의 대사이다.[8] "축복" 대사와 하단의 "원통함" 대사는 BBCP에만 존재하는 보이스이다.[9] 도발 모션에 초 근접 타격 판정이 있다.[10] 이유는 모르겠지만 뉴를 '쿠사나기' 라고 착각하고 있다. 그리고 아오에 각성한 뮤가 등장하기 전까지 작중 최강이었던 뉴를 깔보고 있다! [11] 아는 사람은 아시다시피 아크 에너미를 파괴할 수 있는 것은 9번째의 아크 에너미인 봉익열천상 뿐이다. 도대체 어떻게 파괴를 한다는 건지...