인조인간 17호(드래곤볼 파이터즈)
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'''"느긋하게 즐기면서 가자. 서둘러봤자 의미 없어."'''
1. 개요
드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 인조인간 17호를 서술하는 문서. 이번 17호는 Z 버전이 아닌 드래곤볼 슈퍼 버전으로 등장했다.
2. 대사
각 캐릭터별 대응 대사를 찾아주세요.
2.1. 기본 대사
- 캐릭터 선택 대사
- "이런이런.. 가볼까.."
- "자연은 소중히 하라고."
- "이건 게임이야. 느긋하게 즐기자고."
- 등장 대사
- "느긋하게 즐기면서 가자. 서둘러봤자 의미 없어"
- "자연을 소중히 할지, 너희가 자연으로 돌아갈지, 한쪽을 골라라"
- 기술 사용 중 대사
- "놓치지 않는다!" / "느려!" - 초 대시
- "받아라." - 드래곤 러시
- "싱겁다고!" - 드래곤 러시 성공
- "안녕." - 강제 태그
- "헤에?" - 드래곤 러시 방어
- "진심으로 하기로 해볼까!" - Sparking!!
- "간다!!" - 엑셀 드라이브
- "볼 수 있을까?" - 리 드라이브
- "받아라." - 톱 기어
- "이쪽이다." - 세컨드 기어 / 페이크 기어
- "허술하다고!" - 로우 기어
- "유감인걸." / "아까웠어." - 리버스 기어
- "파워 블리츠!" - 파워 블리츠 충전
- "선물이야." - 파워 블리츠
- "게임은 끝이다." / "이걸로 끝이다." → "그게 전력이냐?" - 엔드 게임
- "진심을 보여주마." / "바보 취급 마라!" → "날려주마!" / "거기다!" - 베리어 익스플로전
- "나쁘게 생각 말라고." / "받아봐라." → "하ㅡㅡ앗!!" / "초전압폭렬참!!" - 초전압폭렬참
- "나와라 신룡!" - 드래곤볼 사용
- "기력을 회복시켜줘!" - "체력을 모두 회복시켜줘" 선택
- "동료를 되살려줘!" - "동료를 되살려줘" 선택[1]
- "소원을 이루어줘!" - "궁극의 파워를 부여해줘" 선택
- "영원한 목숨에는, 별로 흥미가 없어." - "불로불사로 만들어줘" 선택
- 콤보 종료 후 대사
- "이런이런, 자연을 소중히 하지 않으니까다."
- 피격 대사
- "농담이지?"
- "제법이잖아…!"
- "아직이다…!"
- "그럴 수가…!"
- "어째서냐!?"
- "뭐라고!?"
- "뭐야, 이건…!"
- "뭔가…!"
- "뭣이…!"
- "위험해…!"
- 어시스트 관련 대사
- "한가하면 도와달라고." / "맡겼다!" - Z 어시스트 호출
- "유감인걸, 아까웠어." - Z 어시스트 등장
- "이런이런." / " 계속해서 해볼까." - 교대 등장
- "그렇게 진심으로 하지말라고." - 교대 퇴장
- 교체 대사
- "이런이런.. 내 차례인가."
- "이런이런.. 귀찮게 하는 녀석이군."
- 패배 대사
- "바보같은ㅡ!" - 다운
- "이 강함은ㅡ!!" - 최종 패배
- 승리 대사
- "나도 그저 느긋하게만 지내고 있던 건 아니라고"
- "네 전투 방식, 공부가 됐어"
- 전투 종료 대사
- "계속하겠다면 장소를 옮기자. 자연을 소중히 해라"
- "꾸물대니까 내가 정리해버렸다"
- "나쁘지 않았군. 나도 괜찮은 운동이 됐다"
- "내가 상대할 것까지도 없었군"
- "눈에 거슬려서 전부 정리했다. 문제 있나?"
- "미안하군, 나 혼자서도 충분했어"
- "유감이군. 나도 체력엔 조금 자신이 있거든"
2.2. 특수 대사
- 손오공(초사이어인), 손오공(SSGSS), 손오공
- "네가 오공이냐? 이 세상에서 가장 강하지?" (등장)
- 손오공(초사이어인)
- "이제 와서 싸우게 될 줄이야." (교체)
- "서로의 힘을 겨루는건 끝이다!" (Sparking!!)
- "손오공!!" (Z 어시스트 호출)
- "진심으로 하지 않으니까다." (교대 등장)
- "이 정도가 아니잖아? 손오공." (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "놀랐어, 닥터 게로의 정보와는 전혀 다른 실력이잖아" (승리)
- "손오공, 내 쪽이 강할지도 모르겠는데?" (전투 종료)
- 손오공(SSGSS)
- "서로의 힘을 겨루는건 끝이다!" (Sparking!!)
- "손오공!!" (Z 어시스트 호출)
- "이 정도가 아니잖아? 손오공." (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "힘을 숨기고 있었나? 하지만 나설 차례가 없었군" (전투 종료)
- "금발이었을 땐 봐주고 있었다는 건가. 웃기는 녀석이군" (승리)
- 천진반
- "또 만났군. 즐겨보자고" (등장)
- "조금은 진심을 내볼까.." (Sparking!!)
- "와달라고." (Z 어시스트 호출)
- "생각한대로 꽤 하잖아." (교체)
- "호오, 아무래도 너 역시 실력이 늘었나보군" (승리)
- "뭐야, 전보다 실력이 늘었잖아" (전투 종료)
- 인조인간 18호
- "18호인가? 생각지도 못한 사람이 왔군" (등장)
- "너도 할 생각인것 같으니 말이지." (Sparking!!)
- "와줘! 18호!" / "18호!" (Z 어시스트 호출)
- "뒤는 나에게 맡겨." (교대 등장)
- "슬슬 교대다." (교대 퇴장)
- "흠, 실력은 늘지 않은것 같네." (교체)
- "실력이 늘지 않은것 같은데?" (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "상냥해졌는걸. 기쁜데" (승리)
- "18호, 조금은 의욕을 내줘도 되잖아?" (전투 종료)
- 베지터(초사이어인)
- "오랜만이군. 그 시절보다 강해진 것 같아" (등장)
- "좋아. 진심을 보여주지!" (Sparking!!)
- "베지터!!" (Z 어시스트 호출)
- "스태미너가 바닥난 모양이군." (교대 등장)
- "왜 그러지? 사이어인의 왕자잖아?" (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "실력은 늘지 않은것 같네." (교체)
- "과연 사이어인의 왕자라 할 만하군" / "여전히 재미있는 녀석이야." (승리)
- 베지터(SSGSS)
- "오랜만이군, 아무래도 전과 분위기가 다르지만." (등장)
- "좋아. 진심을 보여주지!" (Sparking!!)
- "베지터!!" (Z 어시스트 호출)
- "왜 그러지? 사이어인의 왕자잖아?" (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "베지터, 굉장한 녀석이야." (승리)
- "그런 변신도 가능했나? 너는 정말로 재밌는 녀석이야" (전투 종료)
- 트랭크스
- "너도 사이어인이었지. 즐겁게 해달라고" (등장)
- "이 정도냐, 트랭크스!" (Sparking!!)
- "트랭크스!" (Z 어시스트 호출)
- "진심으로 와라." (교체)
- "제법인걸. 사이어인이라는 건 재미있는 녀석들이야" / "여전히 제법이군. 즐거웠어"(승리)
- "이봐... 지금은 동료잖아?" (전투 종료)
- 인조인간 16호
- "다시 한 번 네 힘을 보여줘" (등장)
- "어느 쪽의 파워가 더 우위인지, 비교해보지 않을래?" (Sparking!!)
- "16호!" / "솜씨를 좀 봐볼까!" (Z 어시스트 호출)
- "느긋하게 가자." (Z 어시스트 등장)
- "뒤는 내가 할게." (교대 등장)
- "대신 인사 좀 해주라고." (교대 퇴장)
- "흠.. 너였냐?" (교체)
- "이런, 조금 너무했나?" (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "역시 네 레이더는 고장난 모양이군" / "이렇게 강했었나, 16호 녀석" (승리)
- "자연을 사랑하는 자들끼리 마음이 맞을지도 모르겠군" (전투 종료)
- 피콜로
- "자연을 소중히 하고 있나? 옛날에 어떤 분이 섬을 없애 버렸으니까" (등장)
- "진심으로 와라, 피콜로!" (Sparking!!)
- "피콜로!" (Z 어시스트 호출)
- "교대해줘." (Z 어시스트 퇴장)
- "있는 힘껏 해보자고." (교체)
- "아무래도 내 쪽이 더 우위인가 보군." (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "내가 너무 강해진 모양이군" (승리)
- "미안하군, 나 혼자서도 충분했어" (전투 종료)
- 인조인간 21호
- "닥터 게로 자식, 쓸데없는 것을 만들어냈군" (등장)
- "격의 차이를 보여주지." (Sparking!!)
- "가라, 21호!" (Z 어시스트 호출)
- "어느 쪽이 우위인지, 결정해보자고." (교체)
- "이런, 부숴버릴 참이었다고." (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "파워는 내 쪽이 위인 것 같군." (승리)
- "그래서? 결국 네가 노리는 건 뭐냐?" (전투 종료)
- 오공 블랙
- "손오공......? 네가......?" (등장)
- "손오공에겐 미치지 못하지만 대단한 실력이군." (승리)
- "네가 뭐하는 녀석인지는 모르겠지만 여기 있는 의미조차 없었어" (전투 종료)
- 베지트 / 오지터
- "놀랐어. 너희들, 합체가 가능한 거냐? (등장)
- "서로의 힘을 겨루는건 끝이다!" (Sparking!!)
- "즐겨보자고." (교체)
- "네 녀석의 힘은 이 정도가 아니잖아?" (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "진짜 실력을 보여달라고!" (Z 어시스트 호출)
- "제법 재미있었어. 나라면 합체 따윈 사양이지만" (승리)
- 베지터
- "오랜만이군, 아무래도 전과 분위기가 다르지만" (등장)
- "그 모습이 어울려, 베지터" (전투 종료)
- 지렌
- "과거에 집착하며 살아가다니.." / "그런가.. 네 소원은.." (등장)
- "이번엔 가벼운 상처론 안끝난다고!" (초전압폭렬참)
- "지렌." (Z 어시스트 호출)
- "이기면 예전으로 돌아갈 수 있을 것 같냐?" / "어떤 살육 머신인가 했더니.." (승리)
- "신뢰의 힘 따윈 필요없는거 아니었냐? ..농담이다. 사이좋게 가보자, 지렌" (전투 종료)
- 손오공(무의식의 극의)
- "손오공, 너의 새로운 힘을 보여줘" (등장)
- "가끔은 가족들한테 시간 좀 쓰라고" (승리)
- "누군가를 위해 자신을 희생한다. 이것도 사람다워서 좋네" (전투 종료)
3. 성능
* 1.21 패치 기준으로 서술됨.
3.1. 기술표
- 슬라이딩 ↘ + 강
슬라이딩해서 하단을 때린다.
- 액셀 드라이브 / 리 드라이브 ↓↘→ + 근접 공격 / ↓↙← + 근접 공격
액셀 드라이브는 곧바로 공격하지만 리 드라이브는 뒤로 약간 후퇴하는 동작으로 딜레이를 준 후에 공격한다. 중공격 버전부터 공격 버튼을 누르고 있으면 공격이 캔슬되고 강공격 버전은 상대의 뒤로 빠르게 이동한다. 아래의 파생기를 사용할 수 있고 하나의 기어는 1번만 사용할수 있으며, 별도의 추가 조작 없이 원버튼만 누르면 드라이브 - 톱 - 세컨드 - 로우 순으로 4타까지 자동으로 연계가 된다. 단, 리 드라이브의 경우 백스텝 도중 파생이 가능하기 때문에 엑셀 드라이브와 똑같이 원버튼을 누르면 백스텝 - 톱 - 세컨드 - 로우 로 총 3타를 때리게 된다. 엑셀 드라이브와 리 드라이브는 상호간의 추가 연계가 가능하다.
- 톱 기어 드라이브 발동 중에 약 또는 중
기본 상단 공격. 보정이 중 보정이다.
- 세컨드 기어 드라이브 발동 중에 → + 약 또는 중
중단기로 도약 후 머리 위로 팔꿈치를 내려 찍는 기술이다.
- 로우 기어 드라이브 발동 중에 ↓ + 약 또는 중
하단으로 태클 공략하는 기술.
- 페이크 기어 드라이브 발동 중에 ← + 약 또는 중
페인트 기술로 바닥에 착지만하고 아무것도 안 한다.
- 리버스 기어 드라이브 발동 중에 특수기 또는 강 입력
베리어를 소환하는 기술. 소환 중에 공격을 받으면 추가 입력으로 반격, 한손에 기를 터뜨려 적을 날려 버린다. 이 기술 사용 후에는 기어로 추가 파생이 불가능 하기 때문에 리 드라이브, 혹은 에어 트릭으로 연계 해야한다. 반격 조건 없이 사용하고 싶다면 강공격을 입력하면 된다. 다만 이때 추가 입력이 없으면 베리어만 소환 한다.
- 파워 블리츠 차지 드라이브 발동 중에 ↓ + 특수기
파워 블리츠 차지를 발동하는 마무리 기술. 기탄을 충전하는 중에는 타격 판정이 존재한다. 이 기술 사용 후에는 파생 기술을 이을 수 없다.
- 파워 블리츠 파워 블리츠 차지 후 드라이브 발동 중에 ↓ + 특수기
파워 블리츠를 충전한 후에 사용할 수 있는 마무리 기술. 이 기술 사용 후에는 파생 기술을 이을 수 없다.
- 에어 트릭 드라이브 발동 중에 → 또는 ← + 특수기
에어트릭 발동, 앞으로 입력하면 앞으로 도약하고, 뒤로 입력하면 뒤로 도약한다.
- 에어 트릭 ↓↘→ + 특수기 혹은 ↓↙← + 특수기 (공중 가능)
대각선 뒤로 점프해 벽에서 다시 추가 도약하는 기술.
- 파워 블리츠 차지 ↓↓+ 특수기
양손을 올려 기를 충전한다. 기 충전 중에는 타격 판정이 존재한다.
- 파워 블리츠 파워 블리츠 차지 후 ↓↓ + 특수기
기를 충전 한 뒤에 입력하면 기탄을 발사하는 기술. 양 손에서 각각 모은 기탄을 한손 씩 던져서 기탄을 2개 날린다. 프리저의 이번에 죽을지도 몰라처럼 아래로 내려가는데, 기탄이 다단히트 판정으로 들어간다. 강제 다운 효과를 지녔다.
- 엔드 게임 ↓↘→ + 약 + 중 (RB) 또는 강 + 특 (RT)
게로 박사를 처치할 때 사용한 기술이다.# 적 뒤로 넘어가 한 손으로 적의 몸을 관통한 뒤에 뒤통수를 향해 돌려차기로 목을 친 뒤 발로 밟는 기술. 엔드 게임으로 적을 마무리 하면 닥터 게로를 처치한 후에 했었던 것 처럼 무릎 앉아 자세를 취한 뒤 쓰러진 적을 바라 본다.
- 베리어 익스플로전 공중에서 ↓↘→ + 약 + 중 (RB) 또는 강 + 특 (RT)
아니라자를 상대로 사용한 기술. 타격잡기로, 베리어를 소환한 뒤 한 손으로 베리어를 모아 주먹을 내지른다. 공중에서만 사용 가능한 일반 필살기였다가, 1.15패치로 지상 / 공중에서 둘다 사용 가능한 무적 필살기로 버프되었다. 크래시 계열 디스트럭티브 피니시 대응기.
- 초전압폭렬참 ↓↙← + 약 + 중 (RB) 또는 강 + 특 (RT) (공중 가능)
원작에는 존재하지 않으며, 드래곤볼 제노버스의 17호가 사용한 기술. 원판하고는 다르게 둥글게 만들어진 링을 세운 상태로 전방으로 날린다.
-- Z 어시스트 기술
- A타입: 리버스 기어
리버스 기어 강버전 발동. 베리어를 발동한 뒤 한손으로 기를 터뜨려 적을 날린다. 효과는 하위성 판정이지만 벽에 근접하면 벽 바운딩이 가능하다. 공격을 무효화 시킨뒤 적을 날리기도해서 카운터 효과로 좋다. 콤보 연계하기에 느리기도 하므로 연계시 타이밍 주의.
- B타입: 파워 블리츠 차지
파워 블리츠를 충전한다. 충전 중에는 공격 판정이 존재. 발동시 바로 충전이 된 것으로 판정되므로, 메인 캐릭터로 넘어왔을 때 즉시 파워 블리츠를 사용할 수가 있다. 충전중에 공격을 받아 모션이 취소되어도 충전 된 걸로 결정난다. 충전 중의 공격 판정의 경직이 길다.
- C타입:액셀 드라이브
적 앞에 나타나 중버전 발동. 막힐시 톱 기어까지만 발동되며, 적중시 적 후방에 나타나 세컨드 기어로 마무리 한다. 마지막 마무리는 기존과는 다르게 바닥 바운딩으로 강화된다.
3.2. 운영
4. 여담
- 시즌 1 마지막으로 참전된 캐릭터. 쿠우라가 evo에서 크게 공개한 탓에 17호는 평범하게 공개했는데도 드디어 나왔는데 뭔가 소소하게 지나갔다는 반응이 많다. 사실 시즌 1 DLC 유출본 루머가 전부 기정 사실화 되면서 다들 미리 예상하고 기다리고 있었기 때문에 그런듯 하다.
- 이 캐릭터가 쿠우라와 함께 동시 출시되는 기점으로 할로윈 이벤트가 진행될 예정이다. 로비 캐릭터의 할로윈 코스튬과 스탬프 이미지가, 신맵인 우주 투기장이 추가될 예정이다. 호이 포이 캡슐로 뽑을 수 있으며, 우주 투기장은 무료 업데이트로 추가 된다.
- 드래곤볼 Z와 슈퍼 조합 둘 다 가능하다. 16호, 18호를 합친 원조 오공 암살 조합과 프리저, 손오공으로 우주 서바이벌 편의 제 7 우주 팀의 핵심 조합을 꾸릴 수가 있다. 16호, 17호, 18호 조합은 드래곤볼 파이터즈 인조인간 편 시나리오 초기 조합이기도 하다.[4] 참고로 18호는 "서포트 어택" 등 일부 기술에서 17호를 부르기 때문에, 18호를 사용하면서 17호를 어시스트로 부를 경우 동시에 두 명의 17호가 나올 수 있다.
- 2018년 09월 25일 오후 8시에 시연 생방송을 진행했는데, 보는이 전부 경악할 정도로 광활하게 파생되는 기술들 때문에 17 우롱이라는 평가를 받고 있다. 스텝질 하는 것 부터 시작해서 갖가지 심리전에 쓰일만한 빠른 파생기들이 널려있으며, 기본기 판정을 제외하면 갖가지 가지는 대응 판정(대공, 베리어)과 생각보다 많은 타수 때문에 커뮤 내에서 한동안 각광 받았다.
- 그리고 시즌 1 마지막 신규 캐릭터이기 때문에 이런 건지는 모르겠으나 애니메이션에 상당히 공을 들였다. 머리카락의 움직임도 상당히 자연스럽게 찰랑이고 옷이 바람에 휘날리는 것도 표현했다. 오죽하면 머리카락이 18호보다도 더 찰랑인다.(...)