베지터(초사이어인)/드래곤볼 파이터즈

 


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1. 개요
2. 대사
2.1. 기본 대사
2.2. 특수 대사
3. 성능
3.1. 기술표
3.2. 운영
4. 작중 행적
5. 여담
6. 관련 문서

'''"나 혼자서 충분하다."'''


1. 개요


드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 초사이어인 버전 베지터를 서술하는 문서.


'''소개 영상'''
'''테마곡'''[1]
'''공식 능력치'''
파워
스피드
리치
테크닉
에너지
플레이 편의성
'''A'''
'''A'''
'''B'''
'''A'''
'''S'''
'''SS'''

2. 대사



2.1. 기본 대사


  • 캐릭터 선택 대사
    • "굉장한 쇼의 시작이다."
    • "난…초 베지터다!"
    • "적이 아무리 강해도 나는 그걸 다시 초월할 수 있어!"
  • 등장 대사
    • "나 혼자서 충분하다."
    • "자, 시작하자."
  • 기술 사용 중 대사
    • "날아가 버려라!" / "이놈!" - 약공격 마무리, 강공격, 드래곤 러시 마무리, 크러셔 니 킥 마무리
    • "먹어라!" / "어떠냐?" - 중공격
    • "꺼져!" / "날아가라!" - 강공격
    • "우쭐대지 말거라!" - 어시스트 없이 가드 캔슬
    • "빌어먹을 자식이!" / "이 송사리가!" - Sparking!
    • "나와라, 신룡!" - 드래곤볼 사용
      • "나의 체력을 회복시켜라!" - "체력을 모두 회복시켜줘" 선택
      • "그 녀석을 되살려 내라!" - "동료를 되살려줘" 선택
      • "서둘러 소원을 들어주거라!" - "궁극의 파워를 부여해줘" 선택
      • "불로불사 따위 이제 흥미 없다!" - "불로불사로 만들어줘" 선택
    • "무르군!" - 배니시 무브
    • "텅 비었구나!" - 드래곤 러시
      • "날아가라!" - 띄우기 마무리[2]
      • "방해된다!" - 강제 태그
      • "꺼져라!" - 콤보 중 드래곤 러시
      • "조금은 하는 모양이구나." - 드래곤 러시 방어
    • "간다!" - 초 대시
    • "그 정도냐?"/ "무르다!" - 방어
    • "소용없다!" / "송사리가!" - 낙법


  • "먹어라!" - 약 슈퍼 대시 킥[3]
  • "눈에 거슬린다!" - 약 크러셔 니 킥
  • "말할 가치도 없군!" - 강 크러셔 니 킥
  • "느리다!" / "피해라!" - 인터셉트 킥
  • "누더기가 되어버려라!" / "이 베지터 님을 실망시키지 말라고." / "처먹고 뒈져라!" - 연속 에너지 탄


  • "각오해라, 빅뱅 어택!" / "죽어버려라, 빅뱅 어택!" - 빅뱅 어택
  • "얕보기는… 파이널 플래시!" / "이걸 정면으로 막아낼 용기가 있을까? 파이널 플래시!" - 파이널 플래시
  • 피격 대사
    • "젠장!"
    • "이, 이럴 리는 없다!"
    • "이 몸이…!"
    • "이럴 수가…!"
    • "이, 이 녀석…!" - 드래곤 러시 피격
    • "뭣이!?"
    • "웃기지 말라고!"
  • 어시스트 관련 대사
    • "네놈 차례다!" / "빨리 해라!" - Z 어시스트 호출
    • "비켜라, 멍청아!" - Z 어시스트 등장
    • "선수 교체다." / "조금은 즐기게 해달라고." - 교대 등장
    • "와라!" - 교대 퇴장
  • 교체 대사
    • "네놈을 쓰러뜨리는 것은…바로 나다!"
    • "네놈이 상대냐?"
  • 패배 대사
    • "끄아ㅡ악…!" - 다운
    • "젠장ㅡ!" - 최종 패배
  • 승리 대사
    • "계산만으로 알 수 있는 존재가 아니지, 우리 사이어인은 말이야…."
    • "나는…초 베지터다!!"
  • 전투 종료 대사
    • "강함만이 사이어인의 긍지다……!"
    • "망할 자식이…… 나를 누구라고 생각하는 거냐."
    • "흥, 그 정도냐."

2.2. 특수 대사


  • 천진반
    • "지구인 주제에 이 몸에게 이길 수 있으리라 생각했나?" (승리)
  • 야무치
    • "네놈치고는 노력한 것 같구나." (승리)
  • 손오반(청년기)
    • "트레이닝을 게을리하고 있군." (등장)
    • "오반!" (Z 어시스트 호출)
    • "셀을 쓰러뜨렸을 땐, 이 정도가 아니었을 거다…." (승리)
  • 손오공(초사이어인)
    • "간다, 카카로트…!!!" (등장)
    • "네놈에게는 질 수 없다!" (Sparking!)
    • "아직이다, 카카로트!" (드래곤 러시 방어)
    • "이건 어떠냐, 카카로트!" (연속 에너지 탄)
    • "카카로트!" (Z 어시스트 호출)
    • "카카로트의 차례는 오지 않는다." (교대 등장)
    • "카카로트~!!" (교체)
    • "내가, 넘버 원이다." (승리)
    • "카카로트, 네놈의 힘을 빌리지 않고서도 나는 이길 수 있었다!" (전투 종료)
  • 손오공(SSGSS)
    • "이번에는 진심인 모양이군, 카카로트!" (등장)
    • "네놈에게는 질 수 없다!" (Sparking!)
    • "아직이다, 카카로트!" (드래곤 러시 방어)
    • "이건 어떠냐, 카카로트!" (연속 에너지 탄)
    • "카카로트!" (Z 어시스트 호출)
    • "카카로트~!!" (교체)
    • "그 상태가 되어도 날 이기지 못하다니…!" (승리)
  • 프리저
    • "이 몸도 될 수 있다고…전설의 초사이어인이 말이지!" (등장)
    • "네놈에게는 질 수 없다!" (Sparking!)
    • "프리저!" (Z 어시스트 호출)
    • "두 번 다시 되살아나지 말라고…." (승리)
    • "말해두지만 네놈의 부하가 된 건 아니다." (전투 종료)
  • 인조인간 18호
    • "인조인간이라도 공포에 떨지 어떨지…." / "여자라고 해서 봐주진 않겠다." (등장)
    • "네놈에게 딱 어울리는 최후다." (연속 에너지 탄)
    • "18호!" (Z 어시스트 호출)
    • "네놈들 고철 인형이 나설 막이 아니다!" (승리)
    • "그때의 나와는 격이 다르다. 네놈들도 함께 싸워봤으니 이젠 알았겠지?" (전투 종료)
  • 인조인간 16호
    • "그 정도의 실력으로는 카카로트를 죽이는 건 무리일걸…!" (승리)
  • 마인 부우(순수)
    • "제기랄…!!" (등장)
    • "가공할 정도로 빠르고 강한 공격이다…!!" (Sparking!)
    • "부우!" (Z 어시스트 호출)
    • "좋아, 가볼까!" (교체)
  • 기뉴
    • "이거 이거, 기뉴 대장…." (등장)
    • "기뉴!" (Z 어시스트 호출)
    • "무적의 기뉴 특전대가 꼴이 말이 아니구나…." (승리)
    • "승리의 파이팅 포즈라고? 누가 할까 보냐!" (전투 종료)
  • 내퍼
    • "오랜만이군, 내퍼…." (등장)
    • "내퍼!" (Z 어시스트 호출)
    • "칫, 단세포 바보 자식이…!" (승리)
    • "초사이어인이 되지 못하는 사이어인 따위 전력조차 못 되는군." (전투 종료)
  • 트랭크스
    • "네가 날 공격할 수 있을 리가 없지…." (등장)
    • "트랭크스!" (Z 어시스트 호출)
    • "교대다! 트랭크스!" (교대 등장)
    • "내가 너에게 도움을 받는 일이 생기다니…."[4] (교대 퇴장)
    • "방해하지 마라! 트랭크스!" (교체)
    • "약골 녀석…정말로 내 아들이 맞는지 수상쩍을 정도야…." (승리)
    • "훗, 그저 그렇군. 하지만, 내 아들이라면 좀 더 할 수 있겠지?" (전투 종료)
  • 비루스
    • "비루스 님…!" (등장)
    • "뭐하는 짓이냐?!" / "빌어먹을 자식이!" (교체)
    • "역시 파괴신은 격이 다른가……. 하지만, 언젠가 반드시……!" (전투 종료)
    • "네놈이 셀이냐…." / "완전체라고 해도 대단한 건 없을 것 같군." (등장)
    • "네놈에게는 질 수 없다!" (Sparking!)
    • "셀!" (Z 어시스트 호출)
    • "저런 허약한 애랑 장난치는 게 재밌냐?" (교체)
    • "뭐가 목적인지는 모르겠지만, 내가 네놈을 신용하는 일 따윈 없을 거다!" (전투 종료)
  • 오천크스
    • "와라, 단련시켜 주지." (등장)
    • "오천크스!" (Z 어시스트 호출)
    • "초사이어인의 바겐 세일이군…." (승리)
  • 피콜로
    • "웃기지 마라…가장 자신 없는 건 네놈 아니냐?" (등장)
    • "피콜로!" (Z 어시스트 호출)
    • "부탁한다, 피콜로!" (교대 퇴장)
    • "겨우 나메크 성인에게 전투민족 사이어인이 질 리가 없지." (승리)
    • "공투는 내 주의에 반하는 거지만 뭐어 좋다, 네놈을 봐서 놓아주지." (전투 종료)
  • 손오반(소년기)
    • "네 녀석이 카카로트를 뛰어넘었는지 어떤지, 시험해주지." (등장)
    • "오반!" (Z 어시스트 호출)
    • "아무래도 카카로트가 잘못 생각한 것 같군…." (승리)
    • "역시 네놈의 잠재능력은 엄청나군. 하지만, 나는 지지 않는다." (전투 종료)
  • 히트
    • "이 자식, 얕잡아 보기는…!" (등장)
  • 손오공
    • "간다, 카카로트…!!!" (등장)
    • "봐주기라도 할 생각이었나… 카카로트!" (승리)
    • "카카로트, 네놈은 이 정도가 아닐 텐데, 사양하지 말고 전력을 내라!" (전투 종료)
  • 쿠우라
    • "네놈의 일족도 별거 없는 것 같군…." / "원망할 거면 네놈의 동생을 원망해라……." (승리)
    • "형제가 똑같이 짜증나게 하는군…!" (전투 종료)
  • 손오공(GT)
    • "겉모습에 속을 내가 아니다. 간다, 카카로트!" (등장)
    • "네놈에게는 질 수 없다!" (Sparking!)
    • "아직이다, 카카로트!" (드래곤 러시 방어)
    • "이건 어떠냐, 카카로트!" (연속 에너지 탄)
    • "카카로트!" (Z 어시스트 호출)
    • "카카로트의 차례는 오지 않는다." (교대 등장)
    • "카카로트~!!" (교체)
    • "내가, 넘버 원이다." (승리)
    • "전투력까지는 변하지 않은 것 같군. 안심했다, 카카로트." (전투 종료)
  • 쟈넨바
    • "바로 저승으로 돌려보내주마, 괴물 자식." (등장)
    • "퓨전 같은게 없어도 네놈 따위한텐 지지 않는다!" (승리)
    • "네놈을 보니 안 좋은 기억이 되살아나는군.... 퓨전 따위 두 번 다시 사양이다!" (전투 종료)
  • 브로리(신극장판)
    • "이것이 사이어인의 진정한 힘인건가!" (등장)
    • "네놈한테도 가르쳐주지. 사이어인의 진짜 힘이란 것을......" (전투 종료)
  • 케프라
    • "뭐지, 이 터무니없는 기는......!?" (등장)
    • "이해했나? 이것이 최강의 사이어인의 힘이다." (승리)
    • "케프라, 너도 사이어인이라면 그 긍지에 부끄럼 없는 싸움을 해라" (전투 종료)
  • 손오공(무의식의 극의)
    • "무의식의 극의란 것의 힘, 확인해봐주마!" (등장)
    • "네놈에게는 질 수 없다!" (Sparking!)
    • "아직이다, 카카로트!" (드래곤 러시 방어)
    • "이건 어떠냐, 카카로트!" (연속 에너지 탄)
    • "카카로트!" (Z 어시스트 호출)
    • "카카로트의 차례는 오지 않는다." (교대 등장)
    • "카카로트~!!" (교체)
    • "무의식의 극의, 내가 간파했다!" (승리)
    • "카카로트, 네놈이 얼마나 강해져도 난 반드시 따라잡겠다!" (전투 종료)
  • 거북선인
    • "할아범, 네놈은 여기서 리타이어다" (등장)
    • "할아범!" (Z 어시스트 호출)

3. 성능


* 01.21 패치 기준으로 서술됨.
종합 평가
'''B+'''
초기에는 어시스트로만 강력하지 본체는 별 볼 일 없다는 평가를 받았지만, 우수한 연사형 기탄, 오직 3캐릭터에게만 주어진 무적승룡 중에서도 가장 우수하다고 평가받는 크러셔 니 킥의 재발견 등으로 자체 성능에 대한 평가도 많이 올라갔다. 높은 범용성 덕분에 많은 유저들이 찾는 캐릭터이며 대회에도 자주 나온다. 3시즌 넘어오면서 2중에 딜레이 추가되는 너프를 먹고, 이제 어시스트가 다양화 되어 메타 영향으로 간접 너프가 되었다. 하지만 캐릭터 자체가 강캐에 비해 밀릴뿐 가질건 다 가진데다 새로 추가된 C 어시스트도 매우 좋기에 여전히 많이 보이는 캐릭터다.
화력
'''A'''
일반적인 콤보는 그다지 특별한 콤보 루트도 없고 특별히 내세울 게 없지만 제트킥이나 약 무적기가 보정을 엄청 덜 먹기 때문에 이 기술들로 스파킹을 키면 혼자 7000 데미지 이상을 입히는 절륜한 화력을 자랑한다. 특히나 저 기술들은 효율도 높기 때문에 스파킹 없이 콤보를 이어가도 상당히 아프다.
리치
'''B'''
팔다리가 다소 짧다 보니 리치는 별 볼 일 없다. 그래도 앉아 강공격은 두발로 반달차기를 하는 모션 특성상 상당히 괜찮은 편.
이지선다
'''B'''
특별히 이지선다에 좋은 기본기, 기술은 없다. 베지터(초사이어인)의 역할은 직접 이지선다를 거는 것이 아니라, '''어시스트로 튀어나와서 다른 캐릭터가 이지를 수월하게 걸도록 하는''' 것이라서... 그래도 약 슈퍼 대시 킥후 중단 심리를 걸 수 있고 일부 캐릭터와는 달리 앉아 약공격이 하단이라 빠르게 하단 걸 기본기 정도는 있다.
압박 지속력
'''B'''
그리 좋지 않다. 슈퍼 대시 킥이 전진거리랑 선딜이 괜찮고 후상황도 안전하지만 그 외에는 딱히 특출난건 없다. 이지선다와 마찬가지로 압박 역시 베지터(초사이어인)의 본업은 아니다.
견제
'''B+'''
기본 기탄은 빠르고 연사가 가능하기 때문에 지상에서든 공중에서든 아주 유용하다. 여기에 적절한 장풍기까지 있었다면 견제전에서 엄청난 위력을 발휘했겠지만, 아쉽게도 베지터의 장풍기인 연속 에너지 탄은 딜레이가 큰데다 초 대시에 돌파당하기 때문에 별로 안 좋다. 베지터(초사이어인)가 장풍 쏜다 싶으면 무작정 초 대시로 들이대도 최소한 장풍에 걸리지는 않으니 상대하는 입장에서는 장풍 자체가 그리 머리 아프지는 않다. 기탄을 적절히 끊어 쓰면서 상대가 돌파용으로 지르는 초 대시 등을 미리 읽고 적절히 받아치는 것이 관건.
상황 대처
'''S'''
베지터(초사이어인)의 무적승룡은 무적승룡 3인방 중 가장 고성능으로 평가받으며, 공중에서도 발동 가능해서 상대의 러시를 어디서든 차단할 수 있다. 어시스트 의존도도 낮은 편인데다 초필살기가 전부 지상에서도 공중에서도 사용 가능하기 때문에 특정 상황에 거의 연연하지 않는다. 베지터(초사이어인)의 범용성이 높은 또 하나의 이유.
어시스트
A
연속 에너지 탄
B
슈퍼 대시킥
C
크러셔 니킥
난이도
'''C'''
본체를 잘 쓰기보다 베지터(초사이어인)의 어시스트를 어떻게 활용하느냐가 이 캐릭터의 난이도를 책정하는 기준이 될 정도로 어시스트가 강력하다. 캐릭터 자체의 난이도는 쉬운 편으로 기본기가 무난하고 나름 돌진기도 있고 기탄을 툭툭 끊어서 뿌릴 수 있다든가 우수한 성능의 무적승룡으로 압박을 탈출할 수 있다든가 하는 점에서는 많은 캐릭터들보다 편한 점도 있다.

3.1. 기술표


'''오른쪽을 바라보고 있을 때 기준'''
  • 슈퍼 대시 킥 ↓↘→ + 근접 공격
베지터 시리즈에게 빠진 적이 없는 기술. 돌진하며 킥을 날린다. 약공격 버전은 적에게 닿은 후 뒤로 튕겨나오고, 중공격 버전은 최대 3번까지 공격하며, 강공격 버전은 발동이 빠르고 맞은 적을 공중에 띄워 올린다. 중공격 버전 슈퍼 대시 킥의 막타와 강공격 버전 슈퍼 대시 킥은 상대를 통과하여 이동한다.
  • 크러셔 니 킥 ↓↙← + 근접 공격
대공기. 약공격은 안티에어가 달려있는데 발동이 빠르고 후딜이 적으며, 중공격부터는 무적 판정이 붙어 있어 리버설로 활용 가능하다. 강공격으로 시전 시 히트수와 대미지가 증가하고 마지막 타격이 위치를 바꾼다. 중공격과 강공격 버전은 적중 시 상대를 아래로 매다꽂는 낙불 추가타가 있어 후상황이 좋은 것도 특징. 공중에서도 발동되어 공중 콤보의 마무리에 쓰거나 초 대시 등으로 공중 접근해 오는 적을 차단하기에 적합하다.
  • 인터셉트 킥 공중에서 ↓ + 약공격
공중에서 대각선 아래로 빠르게 하강하며 킥을 날린다. 맞은 적은 낙법 불가 상태로 살짝 튀어오른다.
  • 연속 에너지 탄 ↓↘→ + 특수기 (공중 사용 가능)
베지터 하면 떠오르는 바로 그 기술. 양손으로 기탄을 연사한다. 히트 수가 높고 기술이 오래 지속되어 상대의 가드를 오래 굳힐 수 있지만, 최대의 단점은 일반 기탄 공격이기 때문에 에네르기파 계열 필살기와 달리 초 대시에 튕겨나간다는 것이다. 딱히 초 대시가 아니더라도 지속 시간이 너무 길다 보니 회피당했을 때 빈틈이 매우 큰 편. 헛치면 당연히 콤보 한 세트이므로 남발했다 읽히면 3분지터 소리 듣기 딱 좋다.
인조인간 19호를 박살낼 때 사용한 마무리 기술. 대미지도 높고 단발성 기탄을 날리는 범용성 높은 필살기라서 트랭크스의 버닝 어택과 함께 콤보 마무리용으로 자주 사용되는 초필이다. 공중에서도 사용할 수 있어서 씀씀이가 많다. 강 + 특 버전으로 공중에서 사용할 시 대각 하단으로 조준해 밑으로 날린다.
기공파 계열 디스트럭티브 피니시 대응. 공중에서도 사용가능하며 대미지가 약간 아쉽다.

  • Z 어시스트 기술
  • A타입: 연속 에너지 탄(공중)
베지터(초사이어인)가 최강의 어시스트였던 이유. 공중에서 대각선 아래로 사용하기 때문에 지상 공격을 피하며 공격적인 위치로 적을 압박 시킬 수가 있다. 그와중에 탄 판정은 연속이라 방어를 하든 맞든간에 탄 지속시간이 엄청 길어서 그 상태로 뭘로 요리해도 될 정도인데, 여기서 가장 중요한 것은 보통 판정을 맞으면 날라가거나 바닥에 내쳐지는데 얘는 절대로 적을 날려버리는게 아니라 위치를 그대로 유지해 적을 경직 시킨다. 이정도면 초능력도 씹을 정도로 긴 경직 시간이 유지된다는 점에서 상당하다. 빈틈이 크다는 단점은 호출자가 커버하니 상쇄되고 히트 수 높고 판정 긴 기술이라는 장점만 남아 오히려 베지터를 선택하는 이유가 되는 갓기술이 된다(…). 심지어 발생하는 먼지조차도 호출자의 패턴을 가려서 상대가 알지 못하게 하는 장점을 일으킨다. 원작 드래곤볼의 팬이라면 쓴웃음을 짓게 되는 묘한 부분도 있다.[5]
한 때는 이 공격을 방어하는 중에 경직 시간이 길어서 방어하는 상대는 아무것도 못하기 때문에 그 사이에 방어를 푸는 기술이 들어가면 어찌 할 수가 없었다. 이 점을 이용해서 낙법 못하게 만든 다음에 베지터 어시로 기탄을 연쇄로 깔아두면 반드시 일어서자마자 다른 공격으로 대응이 불가능해서 방어를 할 수밖에 없다. 어시스트 한번 발동하면 그 사이에 시전자는 어시가 일하는 동안에 아무거나 해도 된다.
베지터의 어시만 있으면 어떤 캐릭터도 공격 주도권을 계속 유지할 수 있어서 유저들의 항의가 많아 결국 01.08 패치로 너프를 먹었다. 그래서 베지터의 기탄의 효과가 줄었는데, 막는 중에 리플렉트나 초대시로 바로 대응 할 수가 있어지면서 너프를 먹긴했으나, 아직까지도 대부분이 많이 사용되고 있다. 이유는 시전하는 범위하고 맞추면 경직되는 시간은 여전해서 맞으면 콤보 확정은 변함없다. 그나마 리플렉트가 중간에 발동이 가능해서 막는 중에 접근하는 적을 타이밍 맞춰서 튕겨내 거리를 벌릴 수가 있어서 날먹 플레이가 줄긴 했다. 하지만 여전히 콤보나 견제나 둘 다 훌륭해서 쓰던 사람들은 변함없이 자주 쓰였다.
하지만 3시즌 넘어오면서 빔 계열 어시스트가 많아지고 어시스트가 세분화 선택이 가능하게 되면서, 이에 대한 독단적인 아이덴티티가 많이 희석되었다.
  • B타입: 슈퍼 대시 킥
지상에서 대시킥 약을 발동
  • C타입: 크러셔 니 킥
지상에서 상대 앞에 나타나 EX 버전을 발동. 다단히트중 한번이라도 맞으면 추가타를 날린다.

3.2. 운영


본체 성능보다는 어시스트 능력이 돋보이는 캐릭터로 어시스트 능력을 최대한 활용하면서 다수의 기게이지와 스파킹으로 어느정도 빈약한 본체의 성능을 커버할 수 있는 앵커(후봉) 자리에 넣고 쓰는 경우가 많다.
어시스트로서 베지터는 드래곤볼 파이터즈의 모든 캐릭터를 통틀어도 좋은 어시스트로 평가받는다. 특유의 미묘한 각도와 오래 깔리는 공격 판정, 그리고 타격 시마다 일어나는 먼지바람으로 상대의 시야를 가릴 수 있다는 점까지 장점 투성이다. 덕분에 방어 옵션을 여럿 봉쇄하거나[6] 기상 공방에서 우위를 확보하기 좋고, 콤보에도 안정적으로 들어가는 강력한 어시스트다. 초기에는 어시스트가 아닌 직접 싸울 때의 성능은 짧은 리치, 적은 압박 패턴 등의 문제로 저평가되는 경향이 강했으나, 지상과 공중에서 모두 사용이 가능한 무적승룡기나 쉽고 강한 스파킹 콤보가 발굴되면서 본인 성능 또한 괜찮은 편이라는 평가가 많아졌다. 이러한 사기성 때문에 어시스트 성능은 지속 시간이 짧아지고 막는 도중에 초대쉬, 리플렉트가 가능해지는 너프를 먹었지만, 여전히 최상위권의 픽률을 보이는 중이다.

4. 작중 행적


마찬가지로 쓰러져있다가 발견, 그 와중에 먼저 쓰러진 베지터 앞에 프리저가 나타나 직접 처치하려고 하던 중이었다. 이 때 피콜로가 바로 견제를 해 처치하려는 프리저를 멈추게한다. 이때 프리저를 도우는 기뉴 특전대가 합세한다.
프리저의 전투가 끝난 후로는 베지터의 까칠한 성격과 자만심으로 내뱉는 대사들 때문에 혼나거나 무시당하는 경우를 겪는다. 한 때는 베지터와 오반이 팀으로 있을 때 오반의 태도에 약해 빠진 정신이라고 다그치며 카카로트와 피콜로를 비판하지만 정작 단련해줄 생각은 없다고 말한다. 그 다음은 자만하며 떠들어대는 오천크스를 보고 이번엔 둘을 교육시킨 피콜로와 카카로트를 비판한다. 허나 오천스크의 반은 베지터 자기 아들도 있는데 그냥 카카토트를 탓한다. 이에 피콜로는 베지터의 아들을 내세우며 베지터를 비판한다.
이후 프리저와 또 한판 벌이게 되는데 베지터가 프리저와 먼저 말싸움을 거는 동안 갑자기 오공이 막아서더니 먼저 싸울 거냐는 오공의 질문이 끼어든다. 이때 베지터는 지난 프리저와의 싸움을 되뇌이면서 오공이 프리저와의 싸움을 방해했었다고 말하며 오공한테 일갈한다. 이때 오공이 사과를 하자 이걸로 비긴거로 퉁치려고 한다. 그러자 오공은 아까 베지터가 일어나기 전에 상황을 알려주며 아까 도와준 걸로 비긴게 아니냐며 말한다. 이 때 나오는 베지터의 츤데레성 등장. 그러면서 서로 먼저 싸우려고 다투는 장면이 묘미.
나중에 미스터 부우랑 대화를 하는데 관심을 꺼리려 하지만 미스터 부우의 능력을 인정해서 움직이지 않는 부우를 설득 시키려고 한다. 결국 과자로 퉁치긴 했는데 어떤 과자를 주는게 나은지 마누라한테 상담해보는 것을 계획한 걸 보면 역시 성격 어디 안 간다.
나중에 오공과 베지터, 그리고 오천크스랑 팀을 맺으면, 오공 아들과 베지터의 아들이 서로 퓨전한 상태라서 오천크스는 아버지들에게 필요한 존칭이 무엇인지 질문한다. 그러자 오공은 대화에 참여하는 반면 베지터는 둘 다 엄하게 다그친다. 아버지들의 스타일의 다르다는 점을 보여주는 장면.
적전사 편에서는 왠만한 적전사들 대부분이 적대한다. 물론 베지터는 행적을 보면 알겠지만, 셀 빼고 전부 프리저와 관련된 전사들하고 원래 같은 팀원이었다가 배신을 당했기 때문. 이 때문에 내퍼부터 시작해서 프리저까지 베지터를 눈엣가시로 본다. 물론 베지터도 지지않고 이들을 전부 능멸한다.

5. 여담


  • 자존심이 강하다는 점을 반영한건지 피격 음성중에선 "이 몸이…!"나 "이, 이럴 리가 없어…!" 등의 대사를 말할 때가 있다. 블루 베지터도 비슷하게 "이 몸이~!"라는 톤만 다른 피격 음성이 있으며 다운 음성이 "이, 이건 말도 안 돼~애…!"(그, 그런 바보같으~은…!)다.
  • 베타 테스트 초창기에는 (초사이어인)이 없었는데 블루 버전이 공개된 뒤부터 구분을 위해 (초사이어인)이 붙었다. 재미있는 점은 추후 DLC로 추가된 노멀 오공, 노멀 베지터의 경우 추가 캐릭터지만 동시에 원본 캐릭터기도 해서 추가 구분 표시 없이 '손오공', '베지터'가 정식 명칭이다.

6. 관련 문서



[1] 베지터(초사이어인)와 베지터(SSGSS), 그리고 기본 베지터가 공유한다.[2] 초 대시 추격은 기합이다.[3] 중버전은 "소라! 소라! 소라!"라는 기합을 외치며 강버전은 "흐하하하하하하!"라는 웃음 소리를 낸다. 중버전의 경우 영어 음성도 일본식 기합인 "소라! 소라! 소라!"를 그대로 외친다.[4] 원래는 셀에게 트랭크스가 사망하자 이성을 잃고 덤벼들었다가 손오반이 한쪽 팔을 다치게 하는 결과를 낳은 후, 셀이 지구와 함께 Z전사들을 날려버리려고 할 때 손오반에게 한 말이다.[5] 작중에서 "자기보다 강한 적을 상대로 발악하다 이 기술 사용 → 대량의 먼지 발생 → 해치웠나?"는 베지터 안습전설의 황금패턴이었다.[6] 특히 공격자의 뒤에 베지터를 깔아둔다면, 다른 어시스트론 막을 수 없는 배니시 무브를 원천적으로 봉쇄시킨다.