천하제일상 거상/고용가능 몬스터/조선

 


'''거상의 고용 가능 몬스터'''
'''조선'''
일본
대만
중국
인도
신선곡
환수
1. 개요
2. 고용몬스터
3. 전직 몬스터
3.1. 낫잡이
3.2. 거산
4.1. 각성 혼돈(雷)
5. 군다리명왕(雷)


1. 개요


조선에서 고용을 하는 몬스터와 그 상위 몬스터들을 설명하는 항목이다.

2. 고용몬스터


대체로 일반 몬스터들은 봉인의 돌만 있으면 만들 수 있지만, 지금은 명왕의 재료로만 쓰일 뿐, 기용될만한 가치를 가진 몬스터는 없다.
  • 궁수산적
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 15
민첩성 : 20
생명력 : 5
지력 : 0
타격저항력 : 0%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : --
봉인의 돌 2개 필요. 활 종류 무기를 장착할 수 있으며 37, 46렙 고급활을 착용했을 경우 불화살[1]을 쏠 수 있고, 55, 64렙 고급활을 착용했을 경우 마법의 불화살[2]을 쏠 수 있고, 73렙 이상 고급활이나 레어활을 착용했을 경우 기공신포라는 스킬을 쓸 수 있다.[3] 다만 기본 스탯이 활잡이의 하위호환이다. 활을 장착할 수 있는 몬스터라는 점에서 주막임무요원으로 쓰이기도 한다.
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 10
민첩성 : 12
생명력 : 3
지력 : 0
타격저항력 : 0%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : --
봉인의 돌 3개 필요. 착용할 수 있는 무기는 없으며, 힘 스탯1당 무게 4근을 들 수 있어서 짐꾼대용으로나 쓸만하다. 귀여워서 끌고 다니는 사람도 아주 가끔 있다. 초급몬스터 주머니에서 가장 잘 나오는 몬스터이기에 저렴한 가격으로 구할 수 있는 몬스터이다. 덕분에 주막임무요원으로도 자주 쓰이는 편.
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 25
민첩성 : 18
생명력 : 6
지력 : 10
타격저항력 : 0%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : --

으흐흐흑.... 서방님.....

널 제물로 삼아주마! 아하하하하핫!!

봉인의 돌 3개 필요. 고유 스킬로 분신술[4]을 사용할 수 있으며 조도류 무기를 낄 수 있다. 고급 조도나 레어 조도 장착시 흡수술이나 독무술, 활력 스킬도 사용할 수 있다. 과거엔 분신술을 쓸 수 있어서 지천뢰의 데미지 증폭용으로도 쓰이기도 했다. 여담으로 죽을 때 비명이 처녀귀신과 동일하다.
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 20
민첩성 : 20
생명력 : 40
지력 : 10
타격저항력 : 0%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : --
봉인의 돌 4개 필요. 마나 10을 소모하면서 불화살[5]과 비슷한 효과를 내는 불 뿜기를 쓸 수 있다. 그외엔 특별히 두드러지는 특징이 없는 몬스터. 여담으로 울음소리는 사자와 호랑이의 포효가 동시에 나온다.
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 35
민첩성 : 55
생명력 : 55
지력 : 10
타격저항력 : 0%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : --
봉인의 돌 5개 필요. 호랑이의 강화판으로 공속과 이동속도가 매우 빠르고 적당히 센 편이다. 거상 초창기에는 공격력과 이동속도 및 공속 덕분에 고용몬스터로 인기가 좋았으며 초보자들이 자주 잡던 몬스터 중 하나였지만, 지금은 전직몬스터의 재료일 뿐. 중급 몬스터 꾸러미에서 종종 나오기도 한다.
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 55
민첩성 : 65
생명력 : 70
지력 : 0
타격저항력 : 10%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : --
봉인의 돌 6개 필요. 공중공격 및 원거리 공격이 가능하다.
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 100
민첩성 : 70
생명력 : 110
지력 : 0
타격저항력 : 40%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : --
봉인의 돌 9개 필요. 타격저항이 매우 높다. 골렘의 형상을 하고 있으며, 거상 초창기에는 마두인, 독지네와 함께 부자들이 몸빵으로 사용했었으며, 부의 상징으로 대표되는 녀석이었다. 고급 몬스터 꾸러미에서 나오기도 한다.
  • 꼬마산적
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 12
민첩성 : 10
생명력 : 4
지력 : 0
타격저항력 : 0%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : --

나와 붙어 볼테냐?!

자! 어디 한번 붙어 보겠어?!

봉인의 돌 3개 필요. 원래는 이벤트 증서로만 고용 가능했으나 3세력 패치 이후 추가되었다. 다만 스탯 자체는 칼잡이의 하위호환. 레벨 46 이상의 고급/레어도검류를 장착할 경우 폭뢰격을 사용할 수 있다.[6] 여담으로 외모와 달리 목소리가 완전 어린아이 목소리이다.
  • 바다거북
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 65
민첩성 : 70
생명력 : 100
지력 : 25
타격저항력 : 30%
마법저항력 : 0%
보너스스탯 : --
봉인의 돌 3개 필요. 꼬마산적과 마찬가지로 증서용 몬스터였으나 패치 이후에 추가되었다. 조도 무기를 낄 수 있어서 고급 조도나 레어 조도 장착시 흡수술이나 독무술, 활력 스킬도 사용할 수 있다. 고유 스킬로는 평타공격 중 마나 20을 소모하며 몸을 회전해 스플래쉬 공격하는 스킬이 있다.

3. 전직 몬스터


일반 몬스터 3마리를 융합해서 만들 수 있다. 합칠 때 "봉인의 서"라는 '''캐시 아이템'''이 필요하다.

3.1. 낫잡이


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 100
민첩성 : 100
생명력 : 150
지력 : 50
타격저항력 : 40%
마법저항력 : 40%
보너스스탯 : 사용된 몬스터들의 평균 레벨
제작 재료 : 돌하르방(9개)+구미호(3개)+백호(5개)+봉인의 서

내 낫으로 네 심장을 도려내주마!

이름 그대로 낫을 쌍으로 들고 다닌다. 필요한 봉인의 돌의 총 숫자는 17개. 외형은 검은 상단 야영지 던전에 있는 삼문의 색놀이 버젼. 창극의 무기를 장착이 가능하며, 레벨 46 이상의 고급 창을 끼워줄 경우 쐐기찌르기[7]를 사용할 수 있다.[8] 야영지 삼문을 베이스로 해서인지 이동속도가 상당한데다 고유 스킬로는 분신술의 상위호환인 복제술을 사용한다.
공격은 낫으로 확 긋는게 아니라 휘릭 돌면서 낫을 휘두른다.
  • 복제술
[image]
'''소환형 무속성 스킬. 생명력 스탯에 영향을 받는다.'''
마법력 소모는 '''600'''. 분신술의 상위호환 스킬로서 한번에 하나의 분신만 소환되는 분신술에 비해서 한번에 최대 3명까지 분신의 소환이 가능하다.
  • 추천스탯
'''인해전술용(...) 분신소환'''[9]
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
마법력이 많아야 분신을 많이 소환할 수 있다.
민첩성
X
마법력이 많아야 분신을 많이 소환할 수 있다.
생명력
X
마법력이 많아야 분신을 많이 소환할 수 있다.
지력
전부
마법력이 많아야 분신을 많이 소환할 수 있다.
'''몸빵용 분신소환'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
생명력이 높아야 오래 버틸 수 있다.
민첩성
X
생명력이 높아야 오래 버틸 수 있다.
생명력
전부
생명력이 높아야 오래 버틸 수 있다.
지력
100
분신을 어느정도 소환할만한 마법력만 올리고 생명력에 전부 투자를 하는 것이 좋다.

3.2. 거산


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 150
민첩성 : 50
생명력 : 200
지력 : 30
타격저항력 : 60%
마법저항력 : 30%
보너스스탯 : 사용된 몬스터들의 평균 레벨
제작 재료 : 돌하르방(9개)+불가사리(4개)+사슴(3개)+봉인의 서
육중하게 생긴 몸이 특징이다. 필요한 봉인의 돌의 총 숫자는 16개. 외형은 륭산의 4층에서 서식하는 나오는 "산"이라는 몬스터의 색놀이 버전. 착용할 수 있는 무기는 팔찌이며, 보통은 힘의 2배만큼 근수를 들 수 있지만 거산은 힘의 3배만큼 근수를 들 수 있다. 고유 스킬은 석괴술.
  • 석괴술
[image]
'''타격계 스킬. 힘 스탯에 영향을 받는다.'''
마법력 60을 소모한다. 범위에 거대한 바위를 소환해서 적에게 데미지를 주고 일정시간 동안 마비시키는 기술이다. 여타 거상스킬과 같이 발밑에서 사용해야 최대 대미지를 띄울수 있다.
  • 추천스탯
'''석괴술용'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

전부
석괴술의 데미지는 힘 스탯에 비례한다.
민첩성
X
생명력
X
석괴술에 마비기능까지 있어서 안전한 사냥이 가능하기 때문에 잘 올리지 않는다.
지력
150
석괴술을 10번정도 사용이 가능해서 난사할 수 있는 마법력을 찍어주는게 좋다.

3.3. 백룡


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 100
민첩성 : 120
생명력 : 100
지력 : 20
타격저항력 : 30%
마법저항력 : 40%
보너스스탯 : 사용된 몬스터들의 평균 레벨
제작 재료 : 궁수산적(2개)+해마(6개)+백호(5개)+봉인의 서
공중공격이 가능하지만 별달리 외형적 특징은 없는 몬스터. 필요한 봉인의 돌의 총 숫자는 13개. 외형은 륭산 4층에 서식하는 "길조"라는 몬스터에서 따왔다. 착용할 수 없는 무기는 없으며, 평타와 일격에 스플래시가 붙는다. 그 덕분에 이 녀석들 한부대만 있으면 염라대왕을 학살하는 기염을 토한다. 이 녀석을 이용해서 반자사라는걸 하는 사람들은 거의 갑부들이라고 보면 된다.
  • 일격필살
[image]
'''평타형 타격계 스킬. 힘 스탯과 레벨에 영향을 받는다.'''
다른 일격필살을 쓰는 장수들과 백룡의 일격필살의 차이점은 크게 2가지로 나뉜다. 하나는 평타에 스플래시가 있어서 평타 강화 스킬인 일격필살에도 스플래시가 붙는다는 점. 다른 하나는 일격필살의 발동 확률이 다른 유닛에 비해 10%가 더 높다는 것이다. 즉, 백룡의 일격필살 발동 확률은 '''20%'''. 일격필살의 명중률은 레벨/2이기 때문에 레벨 200이 넘어가면 일격필살이 발동되었다면 100% 들어간다고 보면 된다.
  • 추천스탯
'''일격필살용'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

전부
일격필살의 데미지는 공격력에 비례한다.
민첩성
X
과거에는 명중률이 민첩성에 영향을 받아서 찍는 것이 좋았으나 레벨에 영향을 받는 지금은 안 찍으니만 못한 스탯이다.
생명력
250~375
평타 공격이 기반인만큼 한번에 적들을 녹일 수 없는 경우가 많으며 체력이 어느 정도 되어야 죽지 않고 버틸 수 있다.
지력
X
일격필살은 발당 마법력을 10씩 소모하지만 100렙 이상 제갈공명만 있어도 마법력은 커버할 수 있기 때문에 안 찍는게 좋다.

4. 흉수 혼돈


[image]
[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 150
민첩성 : 500
생명력 : 200
지력 : 100
타격저항력 : 60%
마법저항력 : 60%
보너스스탯 : 사용된 전직몬스터들의 총 스탯/30
제작 재료 : 백룡(13개)+낫잡이(17개)+거산(16개)+흉수의 혼 10개+봉인의 서3개

당신의 안전을 책임지겠습니다!

내가 최고야!

언제까지 쉴거야?

(공격 시) 너희들이 올 곳이 아니란다!

(사망 시) 내 심장이... 다 타버릴 때까지...!

신용등급 95때부터 제작할 수 있다. 총 봉돌의 개수를 합치면 46개나 들어가며 봉인의 서는 6개가 들어간다.[10] 스킬의 범위가 매우 좁고 하필 데미지 상승 스탯도 민첩성이라서 가장 평가가 박한 흉수다. 다만 스플래시 데미지는 높은 편. 렙제 100짜리 "혼돈의 가시"라는 무기가 있으며 렙제 150짜리 "고급 혼돈의 가시"라는 무기도 있다. 착용시 "혼돈의 광기"라는 스킬을 사용할 수 있다. 흉수들에게는 기존에 전직 본캐릭터들에게만 있던 "특성 스킬"이 있어서 해당 스킬들의 증폭이 가능하다.
기존에는 음성이 없다가 2016년 12월 19일에 사천왕과 함께 음성이 추가되었다.

'''마법계 스킬. 민첩성 스탯에 영향을 받는다.'''
소모 마법력은 300이다. 타게팅 스킬이며 타겟당한 몬스터를 땅에서 솟아나는 가시가 지속적으로 공격한다. 뭉쳐 있을 경우 데미지가 50% 증가하는 스플래시 데미지와 특성에 따른 데미지 증폭이 있으며 이를 포함할 경우 '''기린의 전심전력 소용돌이도 뛰어넘는 강력한 스킬'''이다. 하지만 범위가 매우 좁고 타겟팅 시전이라 원하는 곳에 쓰기가 어려워서 사냥 속도는 기린과 하늘과 땅 차이. 확률적으로 일반 데미지의 3배의 데미지를 입힐 수 있다.
'''데미지 공식: (공격력x9.6 + 민첩성력x12 + Lv×12)(1번 시전당 7회 타격이 되므로 실질적으로는 공격력×67.2+민첩성×84+Lv×84). 민첩성력 1당 데미지 84 증가.'''
(여기에 1.5배의 스플래쉬와 3배 데미지 확률이 더해진다. 위에서 언급한 기린을 능가한단 이야기는 일반 공식 이외에 이 두 가지까지 더한 결과물.)
  • 혼돈의 광기
[image]
'''버프 스킬. 민첩성 스탯에 영향을 받는다.'''
'''혼돈의 무기스킬.'''
마법력 소모는 없으며, 아군에게 혼돈의 민첩성 스탯의 일부를 전이시켜줄 수 있다. 시전한 대상에게 작은 혼돈이 붙어서 따라다닌다. 특성을 아무것도 찍지 않았을 경우 10%를 이전시킬 수 있다. 민첩성계 격수가 주요 대상인데 증장천왕과 주력용 사냥꾼[11], 시호충장(각성 포함), 각성 크라슈미, 각성 파쇄차, 각성 구흐야카, 딜러용 각성 아즈미, 수색병이 주된 수혜대상.[12]
[image]
  • 관련 특성: 폭격
고통의 가시가 3배의 데미지를 입힐 확률을 증가시킨다. 최대 10개까지 찍을 수 있으며 모두 찍었을 경우 40%만큼 확률이 증가한다. 여담으로 예전에는 고통의 가시의 지속시간(타격횟수)이 증가하는 특성이었다.
  • 관련 특성: 광기
혼돈의 광기 스킬로 이전시키는 민첩성 스탯의 %를 늘린다. 1개 찍을 때마다 2%씩 올라가며, 7레벨부터는 3%씩 올라간다. 10레벨에서는 최대 25%가 상승해서 기본 10%와 합해 35%까지 민첩성 스탯을 이전시켜줄 수 있다.
'''전용무기'''
흉수들은 전용무기가 일반무기와 고급무기 2종류가 있다. 고급무기를 만들려면 일반무기에 여러 재료들을 추가해서 공장에서 만들 수 있다.
  • 혼돈의 가시
'''스탯'''
공격력 : 90 - 110
힘 : 0
민첩성 : 100
생명력 : 0
지력 : 20
렙제 : 100
  • 고급 혼돈의 가시
'''스탯'''
공격력 : 140 - 155
힘 : 0
민첩성 : 200
생명력 : 0
지력 : 50
렙제 : 150
  • 추천스탯
'''고통의 가시'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
고통의 가시의 데미지는 힘과 무관하다.
민첩성
전부
고통의 가시의 데미지는 민첩성에 영향을 받는다.
생명력
X
어차피 민첩성을 올려야 하므로 안 찍는 것이 좋다.
지력
450~500
고통의 가시를 난사할 수 있을만한 마법력을 찍어준다.
'''광기'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
광기는 힘이 필요없다.
민첩성
전부
광기는 민첩성이전 스킬이므로 무조건 올인.
생명력
X
광기는 딱히 생명력이 필요없다.
지력
X
광기용은 딱히 지력이 필요없다.

4.1. 각성 혼돈(雷)


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 150
민첩성 : 800
생명력 : 250
지력 : 200
타격저항력 : 80%
마법저항력 : 80%
보너스스탯 : 고용 혼돈이 가지고 있는 총스탯/10 의 값
제작 재료 : 고용 혼돈 + 뇌정석 50개 + 뇌전의기운이서린뿔 50개 + 번개의기운이서린뱀가죽 50개 + 뇌전이깃든여의주 20개 + 흉수의혼 50개 + 힘의근원 2개 + 각성석 3개
'''사천왕 바로 아래 등급의 초강력 격수'''. 각성 전 혼돈의 문제점인 스킬 범위와 타겟팅 시전의 문제점은 고쳐지고 고데미지는 그대로 남아 무기기린을 뛰어넘는 강력한 격수가 되었다. 아쉬운 점이라면 상위 격수가 없다는 것. 사천왕으로 증장천왕을 택하는 방법도 있지만 증장천왕 자체의 평가는 둘째치고 능력치 이전용 흉수는 가성비가 낮아서 가장 마지막에 조합하는 게 일반적이라 더 필수적인 조합을 꾸리는 게 늦춰진다. 때문에 그 강력한 성능에도 불구하고 각성 흉수 중 선택률이 가장 낮은 흉수다. 각성 혼돈을 주력으로 쓰는 유저는 끝까지 각성 혼돈으로 갈 기세로 플레이하는 게 일반적이다.
  • 전격의가시

'''마법계 스킬. 민첩성 스탯에 영향을 받는다.'''
범위가 넓어지고 타겟팅 시전에서 지면 시전으로 바뀌었다. 여기에 기절효과까지 추가되고 데미지까지 괴랄해져서 인기가 좋아졌다.
'''데미지 공식: (공격력x8 + 민첩성력x15 + Lv×15)x특성 2배(1번 시전당 3회 타격이 되므로 실질적으로는 공격력×48+민첩성×90+Lv×90). 민첩성력 1당 데미지 90 증가.'''
  • 관련 특성: 폭격
3배 데미지를 입힐 확률이 높아지며 전과다르게 데미지 자체도 상향된다
  • 혼돈의 광기
전술했으므로 생략
  • 추천스탯
'''전격의 가시'''
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
전격의 가시의 데미지는 힘과 무관하다.
민첩성
전부
전격의 가시의 데미지는 민첩성에 영향을 받는다.
생명력
X
어차피 민첩성을 올려야 하므로 안 찍는 것이 좋다.
지력
500~600
전격의 가시를 난사할 수 있을만한 마법력을 찍어준다.
'''광기'''[13]
'''스탯'''
'''수치'''
'''해당 스탯에 관한 설명'''

X
광기는 힘이 필요없다.
민첩성
전부
광기는 민첩성이전 스킬이므로 무조건 올인.
생명력
X
광기는 딱히 생명력이 필요없다.
지력
X
광기용은 딱히 지력이 필요없다.

5. 군다리명왕(雷)


[image]
'''기초 스탯'''
힘 : 200
민첩성 : 1100
생명력 : 250
지력 : 200
타격저항력 : 80%
마법저항력 : 80%
보너스스탯 : 사용된 재료 몬스터들의 총스탯/10 의 값
제작 재료 : 각성 혼돈(雷) + 삼미호(雷) + 고급 혼돈의 가시 1개 + 뇌정석 50개 + 뇌전의기운이서린뿔 80개 + 번개의기운이서린뱀가죽 50개 + 뇌전이깃든여의주 20개 + 흉수의혼 60개 + 힘의근원 2개 + 각성석 3개 + 검은기운의결정체 50개

내 걱정은 안해도 돼!

자, 혼돈, 준비됐지?

(공격 시) 내 화살은 적을 놓치지 않아.

(사망 시) 나는 아직... 싸울 수... 있어...!

사신수 청룡[14], 사천왕 증장천왕에 이어 오대존명왕 중 남쪽을 수호하는 명왕이다. 각성 혼돈과는 달리 격수로 쓰기에는 무리가 있으며 공중 몬스터의 마법저항을 감소시켜 증장천왕을 보조하도록 만들어졌다. 민첩성을 올려준다는 점, 마법저항 감소가 공중 몬스터에게만 적용된다는 점 때문에 보조의 폭이 좁아, 군다리명왕을 뽑는 사람들은 적은 편이다.
  • 우뢰
넓은 범위의 적들에게 피해를 입힌다. 공중 몬스터에게는 50%의 피해를 입히며 마법저항 10%를 감소시킨다.
  • 신속
전투 시작 시 민첩성이 가장 높은 아군에게 자신의 민첩성 일부를 이전시킨다. 흉수들이 갖고 있었던 능력치 이전의 상위호환격 스킬.
  • 악몽
흉수들과 명왕들이 모두 갖고 있는 공통스킬. 7등급 이상의 몬스터를 사냥 시 드랍템에 '검은 기운의 결정체'가 포함되며, 명왕은 추가로 '악몽의 결정체'도 획득할 수 있다.

[1] 불이 붙은 화살이 나가는 것도 아니고 그냥 활을 쏘고 나면 땅에 불이 붙는다. 과거에는 땅에 붙은 불로도 데미지를 입었으나 패치로 데미지를 입지 않게 바뀌어서 그냥 잉여 스킬.[2] 전술한 불화살과는 달리 진짜 불화살같은 이펙트로 날아가며 데미지도 꽤 쏠쏠하게 나온다. 거기에 과거에는 명중률이 민첩성에 영향을 받았으나 패치로 레벨에 영향을 받게 바뀌면서 레벨이 높아지면 명중률이 더 높아져서 소위 말하는 반자동사냥에 유용하게 쓰이는 스킬이다.[3] 일부 레어 무기를 끼우면 거북차나 독각귀같은 유닛을 소환할 수도 있다.[4] 자세한 스킬 설명은 항목 참조[5] 마법의 불화살이 아닌 그냥 불화살이다. 바닥에 불이 붙는다.[6] 일부 레어무기에 한해 연옥술, 빙폭, 운뇌, 산사태,대지의손아귀도 사용할 수 있다.[7] 46렙 이상 고급창을 착용하면 창을 끼울 수 있는 누구나 사용할 수 있는 기술이며 근접 공격이 창기같은 것을 발사하는 원거리 공격으로 변하게 된다. 하지만 무언가 살상력에 크게 도움을 주는 스킬도 아니고 기껏해야 최근에 명중률이 레벨에 비례하게 패치가 이루어져서 반자사용으로 쓰인다고는 하지만 마법의 불화살보다는 사정거리가 현격하게 떨어지는지라 크게 유용한 것은 아니다.[8] 렙제가 100이 넘어가는 레어 무기를 끼울 경우 신창노도, 투창, 팔한빙우, 뇌전격류, 뇌전창, 냉기폭풍 등의 고급 스킬들도 사용할 수 있다.[9] 각성 오행기의 비폭뢰 뎀뻥용으로 쓰기도한다.[10] 이것만 현금으로 환산해도 무려 '''26만원'''이나 된다![11] 이 경우에는 함정에다가 전격고리나 독회오리를 곁들인다.[12] 이외에도 페르난도, 각성 아르주나가 있지만 이 둘은 보조적인 목적이 더 강해서 제외[13] 템이 꽤 된다면 이렇게 찍어도 딜러로 쓸수있다.[14] 실제 불교에서는 주작. 사천왕 업데이트에서 지국천왕, 증장천왕과 주작, 청룡의 순서가 뒤바뀌었다.